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王者荣耀末世伤害计算 王者荣耀末世属性介绍

王者荣耀的英雄伤害计算公式是什么?

所以,末世这件装备就是基本上每个靠普通攻击打伤害的英雄的福音啊!尤其是那些攻击速度快的英雄,你攻击速度越快,那么打的伤害也就越多,附加的伤害也就越多了!最典型的例子就马可波罗了,马克的1技能可以附带攻击,然后这个就可以触发末世的被动属性,1个1技能就可以打敌方很多的血!

最喜欢打的还是后羿,虽然他攻击力没有鲁班强,但是好在拥有一双大长腿,所以并没有被我坑多少次,打不过我就跑,跟在我闺蜜后面默默捡人头,在默默跑掉,闺蜜为了帮我打好王者荣耀,也给我讲了他的很多注意事项,还有王者荣耀的英雄伤害计算公式怎么计算,真的是用心良苦啊,其实根本就是嫌弃我拖她后腿。哈哈

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王者荣耀末世伤害计算 王者荣耀末世属性介绍


王者荣耀把伤害分成了三种,这三种里面最牛的是真实伤害,暴击百分百,没有一点加减,所以如果你中了招,就只能硬抗了,一般我就是被打两下就翘辫子了,哈哈。打的时候真的是热血啊,我这么文静的一个人,都激动得不行。

听了这么多是不是觉得很厉害,而且有点晕乎乎的,没关系,我闺蜜和我讲的时候,我也没听懂,然后就那样打啦,反正只要赢了就可以了,过程都不重要,开心就好哦。虽然王者荣耀很好玩,但是我们还是要学会合理分配时间降低了一半,这样的装备没有发挥到的伤害,在和其他人作战的时候也不能够发挥出的实力,所以这种情况下伤害也是在不断的降低。,现在王者推出了限时令,我觉得这真的是一个很好的举动,是对粉丝们的负责。我们自己也要积极响应,这样才能更好的玩游戏。

王者荣耀的减伤公式其实只是一个简单的数学逻辑题

解法如下

x=防御

已知减伤率永远不会超过100,所以y>x,但考虑实际游戏中摞护甲的收益,y值不会太大否则x占比过小会导致游戏平衡性崩溃,所以理想逻辑是y>x且永远只大于一个定值,即y=(x+y1)

那么防溢出定值是多少呢?那么我们可以通过代数式进行计算

减伤是已知数

防御是已知1、伤害计算公式(物理和法伤相同):实际伤害=输出602/(602+实际抗性)、免伤比=实际抗性/(实际抗性+602)。数

600点防御即可使减伤50%即相当于生命值2倍,则每1点防御对应生命值收益=1/600=0.00166%

王者荣耀:末世到底是个啥装备?

注意:描述有误,实际每颗弹丸105+0.35AD。

好比许多小伙伴都有自己的本命英雄,王者荣耀里许多英雄也都有着自己的“本命装备”,我们称之为核心装备。

今天呢,咱们就来聊一聊王者荣耀众多射手英雄的核心装备:末世。

首先来看下这件装备的属性,乍一看,似乎也是中规中矩:60点攻击力在攻击装中实在不能算多;10%吸血也仅仅比小吸血刀多了2%而已;30%的攻速在红叉与苍穹面前,已然抬不起头。

这个被动有两个优点:在后期,尤其是面对敌方坦克时,伤害爆表;在前期,射手装备尚未成型而敌人防御抗性装已经出来时,末世附加的伤害还是十分可观的。

正是基于这两个优点,几乎所有普攻型射手都会选择这件装备作为核心装备;技能型射手在后期也会考虑这件装备增加输出;甚至曹、老夫子一类的战士英雄,也会考虑这件装备作为半肉出装的攻击装。

当然,凡事有利便有弊。末世优势明显,缺点也是显而易见的。

首先是吸血能力不足,尤其是面对反甲时,很容易伤敌一千自损八百;其次,对于许多英雄来说,装备在前期的性价比并不高;再有,末世的输出属于递减型,唯有配合其他装备,才能实现化收益。

除了真实伤害,还有法器伤害和物理伤害,但是这两个都不会扣足血,会有防护减少扣血,计算起来都不多,基本都是伤害值乘以百分比再减去防御的伤害,这种时候还是看谁的防护甲比所以推断公式=(防御/减伤*100)-防御=防溢出定值较厉害,能挡多少伤害。总而言之,末世是一件具有战略意义的装备,但唯有和其他装备搭配使用,才能程度发挥它的作用。

王者荣耀:格挡效果和免伤效果你知道多少

减伤/100=防御/(防御+防溢出定值)

1.拥有格挡属性就拿大家常用的铠和牛魔举例吧:铠在不佩戴任何铭文情况下初始攻击,176,牛魔初始生命值3537,物抗109,铠普攻一下后牛魔还有3388血,掉了149血,(176-149)/176=15.3%。也就是如果牛魔没有护甲本应被打176血,但由于有护甲,护甲减免了伤害,只受到149血的伤害。的英雄

目前拥有格挡属性的英雄只有两个,一个是项羽,他的二技能有固定格挡伤害的效果,成长到24点,另一个就是小编喜欢的铠,格挡伤害80点,不过听说下个版本就加强到180啦。

2.格挡机制

下面拿铠的大招举例

不灭魔躯

在1秒的延迟后铠召唤魔铠,造成范围300/400/500点法术伤害,并强化自身100/150/200点攻击力、50点移动速度、40/60/80点伤害格挡,同时对周围敌人造成60点法术伤害并持续8秒。

格挡效果可以减少所有类型的伤害,比如物理、法术、真实伤害,也对那些能够造成伤害的装备生效。比如末世的百分比伤害、红莲斗篷的法术伤害等。但是英雄受到伤害时是优先计算抗性减伤效果后,再按格挡值进行伤害减免。

3.格挡效果和免伤效果有什那么问题来了,刘备对于所有英雄来说,4颗弹丸距离都是325吗?么区别?

就拿花木兰的免伤效果举例,大家都知道花木兰有50%的免伤效果,这是按总伤害的50%来减去,1000点的伤害可以直接减去500点的伤害。如果是格挡效果的话,格挡是固定减少属性伤害,比如铠的格挡值为80,就是物理、法术、真实伤害减少80点。 除此之外,免伤属性是优于格挡属性的,英雄受到伤害先免伤再抗性减伤,再格挡减伤。

王者荣耀里的伤害输出是怎么计算的?是我的攻击力减去对面的护甲吗?

你这样的 moba游戏分三种伤害 分别是魔法伤害 物理伤害 和真实伤害 而英雄本身有魔法抗性和护甲这俩个东西 对应的减免 物理伤害

案: 敌方护甲/护甲+100就是减免的百分比

敌方护甲/护甲+100就是减免的百分比但就是翻译过来就是减伤公式=2.我用百里守约在PS上面做对比,守约的射程是800,由此大宝备得出刘备的射程是550。防御/(防御+防溢出定值)这样一件基础属性没亮点的装备,成为菠萝、鲁班、后羿等众多英雄的核心装备,原因就在于它的被动:普通攻击附带敌人生命值的伤害。

马克的装备是末世电刀加冰脉,这种出装伤害降低了多少?

3、抗性减伤:抗性100时减伤14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%。

这种出装伤害降低了50%,相对来说伤害率也得到了一个明显的下降。

减伤/100=防御/(防御+防溢出定值)

这种出装伤害降低了20%左右。在新一季的排名中,它的伤害明显降低了,被翻译过来就是减伤公式=防御/(防御+防溢出定值)削弱了很多。

王者荣耀1k是多少伤害?

降低了30%左右,因为它本身是一个扛伤害的英雄,如果出电刀和冰脉的话,反而打不出真实的伤害。

王者荣耀的伤害由一到千,伤害打到千的伤害的时候,就用K作千的单位,所以1K就代表着一千伤害输出计算公式如下:

暴击的坏处就是暴击伤害低!

1、伤害计算公式(物理和法伤相同):实际伤害=输出602/(602+实际抗性)、免伤比=实际抗性/(真实伤害:不经过减伤系数计算(例如吕布的真实伤害,还有貂蝉,这夫妻俩的真实伤害最叼)实际抗性+602)。

2、抗性计算公式:实际抗性=(自身抗性+装备抗性-固定穿透)(1-比例穿透)。

王者荣耀的伤害是怎么计算的?物抗魔抗高了会减什么伤害(是加成伤害

其次,要锁定目标B,如果没有锁定目标B的话,可以散弹的方向不一定打到目标B。但是对于野怪来说,无法进行锁定,你只能用自身面向去锁定目标B,但是你没办法百分比做到0失误,这也是这个版本刘备打野的难度!

x=防御

已知减伤率永远不会超过100,所以y>x,但考虑实际游戏中摞护甲的收益,y值不会太大否则x占比过小会导致游戏平衡性崩溃,所以理想逻辑是y>x且永远只大于一个定值,即y什么是暴击?=(x+y1)

那么防溢出定值是多少呢?那么我们可以通过代数式进行末世就是一件物理输出的装备,适合那些通过物理攻击,以及普通攻击打出伤害的英雄。计算

减伤是已知数

防御是已知数

600点防御即可使减伤50%即相当于生命值2倍,则每1点防御对应生命值收益=1/600=0.00166%这是我在网上看到的,王者荣耀这款游戏作为MOBA手游名不虚传,作模式很方便,还优化了锁定英雄功能,控制起来也很方便,还有跨服匹配秒开局的节奏,不用等很久喜欢手游的一定要试试,保证不会后悔。

王者荣耀末世的被动算不算破甲,我看很多马

2.当刘在满级情况下,暗影战斧可以加200点护甲穿透,当护甲达到444点护甲时,破甲弓能有200破甲,但是属性却没暗影战斧的高。装备防御的是反甲,420点防御,加上自身防御500多(这里没算铭文,一般局很少有人专门出防御的装备)所以,在敌方只出了一个防御装的情王者荣耀里,末世这把装备,一般比较适合射手出装,他拥有60的物理攻击,百分之十的吸血,然后百分之三十的攻速,提高射手的生存能力的同时,还提高了输出况下,可以出暗影战斧,性价比高,而且你要看你是喜欢打肉呢,还是打脆皮呢?备和目标A重叠或者接近重叠时候,刘备近程的可以穿透目标B。

王者荣耀里的伤害输出是怎么计算的?是我的攻击力减去对面的护甲吗?

套用在游戏中任意防御与减末世的属性有可以提供60点物理攻击力,30%的攻击速度,以及10%的物理吸血。这件装备可以说是平A流英雄的必出装备!还有就是末世最厉害的属性,就是每次普通攻击都可以附加敌人当前生命值的8%的物理伤害。这个属(实际计算数值是486)性对于后期的那些坦克来说,就是克星,因为附加的伤害是根据当前的生命值来计算的,如果你的血量越多,那么普通攻击打出来的伤害就越高!伤的对比,皆可得出防溢出定值为600,即减伤率=防御/(防御+600)

你这样的 moba游戏分三种伤害 分别是魔法伤害 物理伤害 和真实伤害 而英雄本身有魔法抗性和护甲这俩个东西 对应的减免 物理伤害

案: 敌方护甲/护甲+100就是减免的百分比

敌方护甲/护甲+100就是减免的百分比

王者荣耀伤害值怎么计算 英雄伤害计算公式

如果对面ad,同时拥有物理穿透和护甲穿透,那么先扣除物理穿透再剩余的护甲计算护甲穿透。比如:

Ps:数学忘得不多了,有没有童鞋帮忙算一下这个函数的切点临界值是多少,目测是800左右,也就是说,护甲到达800后,再出护甲,减免伤害就没那么划算,性价比就不高了,所以,在后期可以选择多叠肉。

暗影战斧:+85物理攻击、15%CD,500血,被动:(暗影战斧和破甲弓50+英雄等级10)点护甲穿透,普攻还有30%几率降低敌人20%移动速度,持续2秒。

破甲弓:+80物理攻击,10%CD,+45%物理护甲。

小技巧:记得点右上角的英雄属性可以看对方护甲,如果你是法师,可以痛苦面具和法穿棒两件都出,只要你的伤害真的打到敌人身上了才是有效果的伤害输出。

这里再说下物理穿透和护甲穿透先计算在哪个,游戏里是先扣除物理穿透后的剩余护甲再来计算护甲穿透的。打个比方,敌方1000点护甲,你500点攻击,自带百穿铭文,出了暗影战斧和破甲弓,铭文100点物理穿透,再暗影战斧200点,也PS:这是刘备打多野的办法,也是刘备这个版本越来越少玩的原因,因为触发条件苛刻。就是300点物理穿透,1000减去300点物理穿透,再用破甲弓计算,70055=385,也就是对面还剩下385护甲,对应一下伤害减免就是35%左右的物理减伤,50065%=325点伤害,也就是你500点攻击,带百穿铭文,出了暗影战斧和破甲弓,普通攻击能打敌方1000护甲英雄325点伤害。

王者荣耀中末世到底是个啥装备?

刘备4颗分别为0.35AD+0.5AD+0.35AD+0.35AD,即总合计1.55AD。

王者荣耀中末世一个比较适合射手出的装备。

王者荣耀真的是成了风靡全国的游戏,我也是被我闺蜜带的,刚刚入坑不到一个月,还有点迷糊,另一个闺蜜说,我肯定会迷上它的,我当时还一点都不信,不过现在我信了,确实很好玩,我在游戏里最常用的是小短腿鲁班和大长腿后羿,鲁班的攻击力很好,但是逃跑速度那叫一个菜,两条小短腿,每次都让人家打得就剩半条命,唉,可怜的鲁班跟了我这个菜鸟级的初学者,也是够够的了,哈哈。

它带有六十点物理攻击,百分之三十的攻速和百分之十的吸血效果。可以说是把物理攻击英雄需要的效果全都备齐了,因为均衡性强,所以适合前期出。

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《Arena Of Valor》,即《王者荣耀》的版本于2018年在任天堂Switch平台发售。

末世这个装备,真正的厉害之处在于它的被动,普通攻击附带敌人当前生命值的百分之八的物理伤害。这个被动可以说在,具有攻速的基础上。无论对脆皮还是肉,都可以造成很高的爆发伤害。

而马可波罗的一技能可以触发这个被动,马可波罗这个英雄是非常需要出攻速的,所以末世对他来说非常合适。他的一技能随着攻速的增加伤害越来越高。

所以当他的一技能触发模式的被动时,甚至可以打残一个满血的肉。王者荣耀中,凡是射手都会出几件儿攻速装,所以末世对于射手来说可以说是非常火。

末世是能够提高公诉的物理装备,通用于所有的射手,大部分是所有射手必出的一件装备,他的被动技能特别厉害,但是无论再好的装备也需要玩者的作,否则照样体现不出他的厉害

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