英雄联盟ad走下路优势 英雄联盟下路adc
- 游戏攻略
- 2024-11-10 09:50
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英雄联盟强辅助带Ad厉害,还是强Ad带辅助厉害??
滑板鞋和老牛也可以,大招配合上二连,卧了个去!得看是什么样的局。ad决定下路的下限,辅助决定下路的上限。
英雄联盟ad走下路优势 英雄联盟下路adc
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在中低分段,一般是有比较稳定的下限更重要。ad补刀扎实走位谨慎,团战会打输出。对面也不是特别会玩,加上ad比较小心,他自己就有很大发挥空间。辅助只要基本作不犯罪,就能化解一些常规的困难。打输出的是ad,会玩的ad在低分段劣势情况下也能输出,输出才是赢团的关键。
然后低分段里的强辅助带弱ad,经常会出现辅助开了ad也打不过的情况。因为ad是比较主动的,辅助是要为ad创造条件的,巧妇难为无米之炊,如果ad太菜,辅助创造什么样的机会都把握不住,那也是很难玩的。
高分段里,强辅助更重要,因为ad距一般不是很大(前提就是高端局的ad一般都是会的,不然打不上来),基本作都会。谁的输出环境和输出机会更好,谁就打得赢。低端局ad强的话,他自己就能找到一些机会,高端局里,双方都会玩,ad自己能找到的机会很有限,就要靠辅助了。
段位别不大的情况下强辅助比AD重要,因为辅助可以指挥,控图,消耗地方先手,而强AD无法和弱辅助配合。
辅助的作用是控制节奏,辅助要选择开团的节奏,选择游走支援的节奏,眼的放置,辅助极为重要,好的辅助就是带动全场,如果段位比较高,辅助与ad都重要,段位比较低的时候,ad很重要,因为辅助再,也只是辅助c位打伤害的。高段位都不能,低段位ad强比较好。
辅助一个好的辅助更重要,毕竟ad是需要发育的,好的辅助可以保证ad的完整发育,甚至是提前发育,毕竟ad是输出位置。他是中后期才会发力的,前期还是要靠辅助,完美的保护。
低端局里,强ADT又称肉,这个应该不用太多解释吧~就是可劲儿出血量,抗性装备就是了。团战顶在前方吃伤害和技能的。这个职务一般由打野,辅助,上单其中一个或者两个来承担。带辅助好打。高端局里,强辅助带AD好打。这里面指的是作层面上的距。
只能说相辅相成吧,但我觉得AD厉害可以翻盘辅助不行,因为我是玩AD的哈哈哈
一般带肉盾和带有控制性技能的人物更好一点,可以挡伤害还不会抢人头和兵线
强的辅助带个狗都能赢,也不乏ad带着辅助打,相辅相成,缺一不可
LOL下路,adc带点燃,辅助带治疗好吗?(交换了一下)
事实上带点燃的效果远没有带治疗、屏障、tp好
作为一个如果在双方技术相不大的情况下,英雄联盟下路对线的确有比较强的组合。本人LOL段位为网一钻石分段,主玩下路AD。根据我自己下路对线的经验加上我所了解一些主播的下路套路,我认为比较强的组合有以下两种:团队核心输出,首要任务是活着,只有活着才能有更高输出
如果你是单排想赢的话不要,如果你是玩德那么大家对于10.2版本中这些下路改动怎么看呢?强势ADC会发生哪些变化呢?一起来发表一下你的看法吧。莱文这种可以尝试
现在这个版本
就算你下路杀穿了,中上野没优势也很难,
ad最重要的是活下来
不活着,ad哪来的c
可以啊,有些adc带tp,有些辅助带虚弱都没事,你这个可以的
那要看adc的技能机制是不是突脸型的
英雄联盟里一个前期对线有优势有人头的adc怎么带起全场节奏?把对面下路一塔很早推了怎么帮其他路?
第五个APC,就是团队的核心法术输出,此位置一般拥有群体法术伤害能力,可以在团战时对对方团体造成高额伤害,伤害属性为魔法伤害,此职位基本是由中单来担任。人是打野区中立怪升级,然后3条线骚扰的,叫打野。主要负责gank,一般是主T或者副T有龙配合打野拿龙,如果中路的塔双方都没掉的话,就去中路带掉中路塔,上路只要别太蹦,下路带中路,上路只要给个传送,过来抗伤害打控制就行了,
如果下路线到塔前了 继续清线(兵线很重要 不仅仅是钱 确切点说也是战略的一方面)
看哪条线路兵线过于考前或者过于靠后 考虑蹲人与反蹲
ADC是后期CARRY型英雄,除非前期优势很大不然很难打的过上单和中单,ADC的节奏就是疯狂推塔,通过优势尽早拿掉对面三路外塔,入侵野区拿野区资源拿龙,扩大领先优势。
跟辅助打野一起去越塔杀中单
英雄联盟中最强的下路组合有哪几种?
①锤石加德莱文
这个组合是主播文森特和snake原辅助节奏在国服局对线中经常使用的组合,由于分段比较高,对线双方大部分情况下都会拿自己擅长的英雄,所以不存在文森特在青铜局中的虐菜情景.德莱文这个英雄在下路前期对线的优势几乎是所有AD中的,因为在他使用Q技能后的平A伤害要远高于其他AD,加上锤石的QW双重控制,只要控到对面AD基本上必打出对面2~3个召唤师技能,下一波控到基本上可以直接击杀。并且加上德莱文的被动,可以滚出很大的雪球。如果对面其他路没有发育特别好的,那这局就很难赢了。
这是我打排位上分时经常使用并且胜率很高的阵容,这套阵容的优势也是在于中前期。卢锡安是期爆发仅此于德莱文的AD,在时这两人的被动配合可以打出超强的伤害和控制,加上点燃这个召唤师技能,基本可以稳杀一人,等卢锡安发育到中期买出幽梦和黑切这两件装备时,卢锡安的优势达到,在面对脆皮英雄时基本可以站撸击杀对方。但这套阵容缺点也很明显,就是不能被对面抢2级,这样的话就很不好打了。
还是那句话,没有最强的英雄,只有最强的玩家!
在当前版本,最强的下路组合就只要看比赛就行了,现在的全球总决赛中比较常见的组合就是复仇之矛和老牛,大嘴和莫甘娜,小炮和扇子妈。
首先复仇之矛和老牛的组合基本是要被禁掉的,或者两个之间只能选到一个英雄。因为这个组合真的是太强了,不论是线上的优势还是团战中的先手。复仇之矛因为被动的关系,基本上只要有攻速就可以做不过相对来说,沙皇当adc有几个弱点:到无限走A,放风筝。做到你追我退,你退我追。而且复仇之矛的三技能也使他不缺伤害性的技能,在A人的同时还可以叠加伤害,虽然后期较其他ADC来说单挑不占优势,但是在团战中比其他ADC更好发挥,而老牛与复仇之矛的大招也是完美配合,复仇之矛开大之后老牛就可以在很大一个范围内选择落地,再加上二连和闪现的位移,真的是很好开团,同时老牛的大招也为他提供足够的坦度。所以这个组合真的很强。
大嘴和莫甘娜的组合的话就是着重看后期了,莫甘娜的魔法盾是一个大嘴输出的保证,可以让大嘴不吃控制技能,大嘴就可以随意输出,但是前期一定要发育。
小炮和扇子组合是比较灵活的,小炮的W大范围位移,配合扇子加速与护盾还有减速,十分的灵活,前期不弱势,同样后期借着小炮的暴击与高射程一样很强。
其实这之间真的没有什么最强的下路组合,我觉得既然是五个人的游戏,那必然是五个人都需要协同调整好,只有和团队最匹配的组合!
这个真的是随着版本在变化的,没有固定单一的最强,因为各种各样的英雄都在随着版本加强或者削弱而改变,可能今天我搭配这个英雄就很强,明天我搭配那个就很弱,没准的事这都是。
不过有些确实搭配起来很有效果的,我简单说一下吧!
记得以前的ez搭配星妈是个超级厉害的组合来着,因为ez这英雄是很能消耗的,配合上星妈上去换血也不怕了,攻防一体,消耗能力强,保发育的同时还能压制对面,非常厉害的组合。还有就是vn配合上努努这种组合,这组合也很吊,众所周知的vn吃攻击速度,然而adc前期的攻速都是有些吃紧的,那么配合上努努这种能给你加攻速的辅助就非常厉害了!
莫干娜没什么好说的,职业里面不太容易用,但是路人里面很常见的一个辅助。消耗能力虽然不是很强但是也有,一技能强力控制,用的好的话有神迹般的存在啊。所以莫甘娜这种英雄是保护和控制二合一的,总的说起来感觉和锤石不多,但是锤石的保护能力更强一些,毕竟是物理护盾。因此这类辅助配合上很多都是非常强的,叫做万金油。
还有风女配合上德莱文,一个超级保护,一个强悍输出,搭配起来天衣无缝,强悍的不得了,德莱文要是和人换起血来真是,那一斧子,哎呀!
再有布隆和也可以,毕竟是被动好触发另一个被动,②卢锡安加布隆要知道布隆的被动在前期可真是猛呢!
现在正在进行世界杯的争夺战,很多职业战队对于下路组合的把控也是很严格的。下路需要ADC跟辅助,ADC在一个队伍里面起到了至关重要的成分,ADC就是用来打伤害的,由于伤害高了防御力肯定要下降,而且攻击装还比较贵需要吃经济,所以辅助的作用点就是保护ADC,给它制造输出空间,另一点就是让经济,让ADC快速的获得金钱后及时的成长起来,发育成型的ADC对敌军造成的威胁可是非常的。
首先职业战队的下路组合非常的严谨,选择那些保命性强的辅助,输出力高的ADC这样的阵容都是他们喜欢用的。这个游戏里面不存在最强的组合,只存再最强的召唤师。每个英雄都有自己的优缺点,都是的,最常见的下路组合就是露露配合老鼠,或者露露配合大嘴。另外就是露露配合小炮,另外一对组合就是风女搭配刚才的三个英雄。首先露露辅助而言超强的保命大招,再加上技能对ADC伤害起到了辅助作用,非常的厉害,还有限制敌军的变羊术这个技能,很全面的一个英雄,也是职业选手的英雄。
另外就是风女了大招可以给全队加血,加上保命的护盾还有减速击飞,同样是个全面的辅助。老鼠可以隐身,大招开启的时候伤害爆炸,通常弄得对面防不胜防,另外就是小炮了,后期的超远距离射程再加上自己可以不断刷新的位移技能,真的是对面恐惧的存在,另外就是大嘴的混合伤害,超高输出生命百分比简直配合这些辅助可以一打三甚至一打五。
LOL沙皇走下路代替ADC可行性
lol里的一般配置是上单,中单,打野,adc,辅助,一般中单选择ap职业会有优势,相对的,adc需要比较高的AD和破甲能力,这样团战的时候,对面就不能只堆魔抗或只堆护甲,一个合格的adc需要有强大的平a的能力和灵活的移动性,特别是对线的时候,adc的设定就是输出,决定了团战的胜负。
沙皇是中路不错的选择,作为ap职业,因为沙兵的存在,手长控制好距离和良好的意识作,前期不太容易被gank,团战的时候,沙皇有攻击有控制,特别是大招,可以留人可以分割战场,可以保护队友,防御的时候,沙皇的被动也很给力
倒不是说沙皇下路一定不行,就像你说的提莫可以上,可以中,可以当adc,可以辅助,甚至还可以打野
沙皇是ap职业,法强是他的伤害来源,如果中单也选择ap,对面只要堆魔抗就会队伍需要自行调整,例如辅助选了琴女,上路是诺克,那么野位只能选择坦克。或者上路选择坦克或者辅助选择了坦克,那么野位就可以选择输出,这是根据实际情况调整的。有优势,后期会比较无力
沙皇是耗蓝职业,面对面adc的平a,如果作好还可以,如果作不好,前期很容易被压制
沙皇攻击速度慢,团战的时候一般后手,如果遇到对面是攻速型adc很吃亏
当然游戏是自己玩的,要怎么玩看你喜欢
不这个是可以的,如果你是一个人玩 还是别这样带 如果是开黑还是不错的 毕竟这是需要团队配合的游戏行的
沙皇没有AD伤害 全靠戳
辅助可以,ADC就算了
在英雄联盟下路对拼中,为何ADC单挑打不过辅助?
下路打出优势以后一般都是辅助去抓你接着刷 刷的越多后期优势越大AD的成长属性普遍高于辅助,前期辅助能单挑过辅助非常正常,S10的世界赛上G其他路其实不用帮,你一直刷兵,迅速把装备做起来,打团打出优势就好了2的辅助不也单杀职业ad嘛。
因为对面辅助的实力也是非常强的,他走位速度非常快,所以ADC根本就抓不住他。
英雄联盟中各个位置都叫什么和作用,,例如AP ADC
在下路再度遭到重创之后,不少ADC玩家们也是坐不住了,纷纷怒喷设计师:“难道是ADC太强了吗?不仅一哥被削,唯二的两件好用的装备也要被砍,然而像铁男这种称霸好几个版本的大爹却丝毫不管,或许这就是拳头所谓的平衡吧。”如果这次改动实装的话,ADC的地位势必会再下降一个等级,不知道玩家们会想出什么对策来应付这次大改动呢?整体来讲,其实没那么复杂,角度不同,叫法不同,但是大家都理解就好。比如从位置分,可分为上单,中单,下路好基友(包括ADC和辅助),打野。从职责分就有T,半肉输出,辅助,APC,ADC。
半肉输出,就是出带抗性,血量输出装的英雄,比如女刀,大虫子,狗头,船长等英雄,此类英雄的在于,T吃完一波技能和伤害后退的时候,再顶上,继续吸收伤害,并对对方脆皮输出造成威胁,猴子是比较例外的一个半肉输出,当然也可以做全肉的T,但是全肉的威胁不如半肉的大,因此半肉,猴子的特殊点在于,大多数团战需要猴子先手开大团控,因此大多数时候,应是首先上而不是等队友先手。半肉输出一般由上单或打野其中之一承担。
辅助,就是辅佐ADC的角色,自带跳钱符文,以及跳钱天赋,装备以跳钱装,光环装,眼睛为主,负责下路视野,为团队增益等,比如军团盾,皇冠等辅助装都是辅助的选择,此位置因辅助装大多为撑血撑抗性的,因此团战也要起到一些肉的作用,当然辅助的英雄不同,作用不同,琴女就是团控,提供光环增益的,索拉卡就是奶妈,宝石,老牛就是肉,因此辅助要随机应变。
ADC,是团队的核心物理输出,一般为远程物理输出,站在团队后方,对敌方团队造成强大的物理伤害威胁的位置,最容易被对方针对,但是由于本身技能以及站位,如果作适当,威胁并不太大,要在队友吃伤害的时候,对敌方造成化输出,1楼说蛮王也算,其实不然,蛮王,男刀锋,因为自身技能缘故,可以纯输出装,但是弊端在于,蛮王怕控制,怕虚弱,5秒大招1个虚弱完克,贴人脸,被虚弱也很容易,男刀锋属于一轮技能等CD的,同样作为近战如果对方辅助有控制,贴过去,几乎很难造成全额伤害,最多是个伪ADC,不能算真正意义上的ADC,ADC凭借自己远程伤害的优势,以及技能的灵活运用,可以持续打出很高的伤害,此位置一般为下路需要好基友辅助的辅佐。
不多就这些了吧,希望对你有帮助。
国服跟美服不同,我以国服为例。
国服配置是这样的:
上路叫上单。一般是半肉或纯肉,主要的坦克。叫T。纯肉叫主T,半肉或者切后排脆皮的,叫副T
中路叫中单,一般是法师,主要输出之一。叫APC。C是核心的意思。
下路是两个, 一个是物理输出核心,叫ADC,LOL的ADC,99%的情况下,是远程。另一个是辅助,帮助ADC发展的。
一个队伍中正常需要,坦克、副坦近战、爆发法师、输出近战、输出远程。
并且坦克一般带有强控,一个队伍中至少两个控以上。
上单位主发育,一般是坦克(慎、石头人)、输出或半坦近战(劫、猴子、诺克、阿卡利、刀女、狗头、菊花信、海盗、剑姬、放逐),当然也会有法师(金属、吸血)
中路一般是法师APC,吃等级。团战的强力爆发者!
野位一般是输出或半坦近战(盲僧、小丑、乌迪尔、月女、骑士、龙女、大虫子、剑圣、海盗、菊花信)或坦克(石头人、木木、牛头、猪女、努努)
下路线清完了有空跟着打野走 配合打野一起gankADC主打钱发育拼后期,一般是远程物理主要输出者。团战的主要输出者!
下路辅助要么强辅要么强控,一般是琴女、众星、宝石、牛头、石头人、努努、美人鱼、仙灵等等。
通常游戏里我们分为ADC,AD,AP(APC),肉,半肉。ADC就是远程物理攻击,如暗夜猎手,探险家,寒冰射手等等。AD为物理输出,如剑圣,德邦总管。AP为法术输出,如流浪法师。
AP = 法师
ADC = 物理核心 在LOL 里 一般来说是下路远程 当然 实际上 比如 蛮王 这样的也算~~~
ap 法术类输出
ad 物理类输出
adc 远程物理输出
t 肉盾
就在今天,LOL下路再迎大改,ADC一哥跌落神坛,最强套路成为历史
当然了这都是以前,现在有些万年不会太弱的辅助,这些辅助有莫干娜,有风女,有锤石都是很霸道的。目前英雄联盟已经来到了10.1版本,不过在之前S10季前赛中所留下的“后遗症”依然存在,由于下路经验的削减加上一众战士刺客的崛起,导致ADC们如今的处境极为尴尬,即使赢了对线也无法帮队友建立优势,就算运气好拖到了后期,打团还是非常容易被秒,不少玩家也是因此选择放弃常规ADC而选择一些法师英雄来走下路,灰哥觉得如果要用一个词语来形容S10的ADC的话,就只能是“无力”了。
不过也并非所有的ADC都上不了台面,还是有几位牌面英雄的,比如残月之肃·厄斐琉斯。残月之肃是LOL最近才刚出的新英雄,由于没有E技能,被玩家们戏称为“无E凡”,在当前版本中残月之肃是当之无愧的ADC一哥,与女枪并列T1,虽然胜率只有50%左右,但他的BP率却高得吓人,灰哥看了一下残月之肃的登场率是11%,而禁用率却高达62%,加起来是73%的BP率,几乎是一个非Ban必选的英雄。
那么为何残月之肃会有如此夸张的BP率呢?相信有玩过这个英雄的玩家都有一个感觉,虽说残月之肃有五种武器、几十个技能看似很难,但其实他是一个非常无脑的英雄,玩过之后才发现不仅作非常简单,并且伤害极为爆炸,前期伤害就高到离谱,并且越到后期越强,对线很轻松可以打爆对手,不管是打坦还是单挑都非常无解,有玩家测试过6神装的残月之肃站撸竟然能打赢6神装的剑圣,可见强度一般,的缺点大概就是没有位移了。
如此的英雄自然是马上引起了设计师的注意,在今天公布的10.2版本测试服更新中就对这位ADC一哥进行了削弱,、、飞轮刃三个武器的伤害都遭到了大砍,对因为在英雄联盟中下路对拼adc虽然拥有着高额的伤害,但是它的防御力是很低的,相比较辅助来说它虽然没有高额的伤害,但是它的防御力是很惊人的,在对战中可以通过辅助一点一点的把adc消耗掉。于残月之肃这样完全没有任何自保能力仅依赖数值就登上T1的ADC来说,伤害的削弱是最致命的,灰哥预测在下个版本中残月之肃应该会跌落神坛。
另外ADC家族还迎来了另外一个坏消息,众所周知在当前版本中有一个可以让ADC前期作战能力翻倍的套路,那就是“4披风”,这个套路顾名思义就是在前期买出4个灵巧披风,只需花费3200经济就可以让暴击率达到,比一件成装伤害高得多,而灵巧披风可以说是现在ADC的神装之一,可以合成所有暴击装,完全不用担心拖节奏,堪称是暴击流ADC的救命稻草。
但在10.2版本中这一最强套路将会成为 历史 ,设计师将灵巧披风的暴击率由25%降低至20%,如此一来4件灵巧披风的暴击率就只能达到80%,不过值得一提的是成装的暴击率依然为25%,所以设计师这波作很明显就是冲着“4披风”套路来的,在少了20%暴击之后4披风的性价比就低了许多,买5个披风又很浪费经济,所以新版本中很多玩家可能就不会再这么出装了。
除了灵巧披风之外还有一件在当前版本中非常热门的AD神器也遭到了削弱,它就是岚切。岚切在改版之后新增了25%暴击率和更强的被动伤害和减速效果,很快就成为了许多ADC的核心装备,比如女警、卡莎、金克丝等等,是目前下路出场率的一件装备。
但在新版本中岚切的攻击力也遭到了削弱,其中最惨的当属卡莎了,卡莎是非常讲究出装的英雄,之前岚切的攻击力被削弱后就因为不能升级Q技能而被卡莎玩家放弃,在S10季前赛开始时岚切经过增强再度成为卡莎的核心,但如今这5点攻击力却要让卡莎多赔上一把长剑,实属有些难受。
LOL对面ad下路塔被推,然后上中路来发育,我方ad和中单该做什么
一般来说是AD强才是真的厉害,辅助会玩,再怎么样也带不动队伍,ADC会玩就可以指挥辅助游走或者保护,可以很快扩大优势。下路到上路把上路也推了,接着就中路逼团
推中路那龙空资源还可以和中路换路,让中路到下路发育,下路在中路压制
你好,建议抓紧小龙与中塔,在下路有优势的情况下,做好下路与河道视野,吃紧中与小龙,依靠视野与经济优势打团,拿龙,拿塔,逼迫对面打团,从而带节奏,这是中下输出与带节奏的重要环节。
可以说edg下路现在的lpl组合,可惜的是国产adlz
如果己方有优势,那么中路会战;没优势就在各自找经济发育。中路可在塔下吃兵,AD去下路和野区。
多人报团一起推塔,这时候对面ad肯定在下路发育。多打少滚雪球
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