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关于问道新职业和老职业哪个好的信息

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问道新职业和老职业哪个好!

体木体敏水是非玩家的主流,省钱啊,所以很多。

关于问道新职业和老职业哪个好的信息关于问道新职业和老职业哪个好的信息


关于问道新职业和老职业哪个好的信息


版本更新后,新火新金变的更厉害,别的变化不大。力还是旧力金,力土给力,法金,法火不错。不过如果你是半玩家,就玩敏火吧,新火障碍技能升级,估计以后pk就他了

交几个朋友,问道一个人没劲的。玩的就是开心,人多多了才有意思职业没什么好坏,看自己爱好,全力全灵是后期的主炮手,体的后期估计只有体木能找到队伍。敏角色太花钱属于pk流,没有固定队伍,升级刷道会伤心的,特别是后期完全依赖队伍,当然有钱就无所谓了

个人觉得新金和新土还可以,新金虽然五刀,但是封起来可以有几率封主娃娃,毕竟现在娃娃确实牛,还有就是基本没有抗新金和抗新土,都是老角色,老首饰,基本抗新金封新土混的不多,比较容易封住,新土混了,对方,对方会使法术,力破打自己人或对方,个人觉得不错,至于新水和新木火,个人觉得不行,新水拉五防,水防很重要,五防不好,新木毒对方蓝,对方不能试法术秒,但是可以力破,尤其现在时代,法的并不多,虽然拉十心,但是只有两回合,等于每回合都要心,不心两下就没了!很不实用,新火只能说一般,我们队伍,同样老火拉七速、我们敏宝宝,速度8400、他转新火,技能不变,拉十速、同样是一样的敏宝宝只有7400速度,速度底了1000、我们灭天刺猬都没办法杀,只好又转回老火,新火睡,感觉不错,睡了打他也不醒,除了睡,新火个人觉得,很是一般般,

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决心重返问道,弱弱的问一句,新老角别在哪

体木体敏水是非玩家的主流,省钱啊,所以很多。

版本更新后,新火新金变的更厉害,别的变化不大。力还是旧力金,力土给力,法金,法火不错。不过如果你是半玩家,就玩敏火吧,新火障碍技能升级,估计以后pk就他了

交几个朋友,问道一个人没劲的。玩的就是开心,人多多了才有意思职业没什么好坏,看自己爱好,全力全灵是后期的主炮手,体的后期估计只有体木能找到队伍。敏角色太花钱属于pk流,没有固定队伍,升级刷道会伤心的,特别是后期完全依赖队伍,当然有钱就无所谓了

个人觉得新金和新土还可以,新金虽然五刀,但是封起来可以有几率封主娃娃,毕竟现在娃娃确实牛,还有就是基本没有抗新金和抗新土,都是老角色,老首饰,基本抗新金封新土混的不多,比较容易封住,新土混了,对方,对方会使法术,力破打自己人或对方,个人觉得不错,至于新水和新木火,个人觉得不行,新水拉五防,水防很重要,五防不好,新木毒对方蓝,对方不能试法术秒,但是可以力破,尤其现在时代,法的并不多,虽然拉十心,但是只有两回合,等于每回合都要心,不心两下就没了!很不实用,新火只能说一般,我们队伍,同样老火拉七速、我们敏宝宝,速度8400、他转新火,技能不变,拉十速、同样是一样的敏宝宝只有7400速度,速度底了1000、我们灭天刺猬都没办法杀,只好又转回老火,新火睡,感觉不错,睡了打他也不醒,除了睡,新火个人觉得,很是一般般,

偏向不同而已。谈不上优劣,一方面强,一方面自然弱.

比如新金的刀加成多,但目标少..新金的封能拉但可以破娃娃。

新水的防主加的抗异常,老水的主加防御..等等。

老木虽然毒的血多,但更容易让对方打手倒地,高端PK反而不利..

新木虽然毒蓝,但可以在破辅助的前提下,又达到打手不倒地,堪称完美。

我觉得是技能和角色服装。技能感觉还是旧角色好用,新角色的技能感觉坑爹。不过玩新角色的人也还有蛮多的。

好吧,原来我二,懂得不多。

问道新出人物,是老人物好还是新人物好?为什么?详细说

体木体敏水是非玩家的主流,省钱啊,所以很多。

版本更新后,新火新金变的更厉害,别的变化不大。力还是旧力金,力土给力,法金,法火不错。不过如果你是半玩家,就玩敏火吧,新火障碍技能升级,估计以后pk就他了

交几个朋友,问道一个人没劲的。玩的就是开心,人多多了才有意思职业没什么好坏,看自己爱好,全力全灵是后期的主炮手,体的后期估计只有体木能找到队伍。敏角色太花钱属于pk流,没有固定队伍,升级刷道会伤心的,特别是后期完全依赖队伍,当然有钱就无所谓了

个人觉得新金和新土还可以,新金虽然五刀,但是封起来可以有几率封主娃娃,毕竟现在娃娃确实牛,还有就是基本没有抗新金和抗新土,都是老角色,老首饰,基本抗新金封新土混的不多,比较容易封住,新土混了,对方,对方会使法术,力破打自己人或对方,个人觉得不错,至于新水和新木火,个人觉得不行,新水拉五防,水防很重要,五防不好,新木毒对方蓝,对方不能试法术秒,但是可以力破,尤其现在时代,法的并不多,虽然拉十心,但是只有两回合,等于每回合都要心,不心两下就没了!很不实用,新火只能说一般,我们队伍,同样老火拉七速、我们敏宝宝,速度8400、他转新火,技能不变,拉十速、同样是一样的敏宝宝只有7400速度,速度底了1000、我们灭天刺猬都没办法杀,只好又转回老火,新火睡,感觉不错,睡了打他也不醒,除了睡,新火个人觉得,很是一般般,

偏向不同而已。谈不上优劣,一方面强,一方面自然弱.

比如新金的刀加成多,但目标少..新金的封能拉但可以破娃娃。

新水的防主加的抗异常,老水的主加防御..等等。

老木虽然毒的血多,但更容易让对方打手倒地,高端PK反而不利..

新木虽然毒蓝,但可以在破辅助的前提下,又达到打手不倒地,堪称完美。

我觉得是技能和角色服装。技能感觉还是旧角色好用,新角色的技能感觉坑爹。不过玩新角色的人也还有蛮多的。

好吧,原来我二,懂得不多。

问道手游新手门派职业

金系

端游金系-刀客

介绍:由西昆仑玉虚宫的元始天尊建立。随后由五龙山云霄洞广法天尊在中洲大陆广收根骨上乘之人。金系善于用枪。并精通使敌方遗忘和给己方增加攻击力的技能。

金女——一杆铁枪,一身武艺,学成下山,闯荡江湖,令神变色,令妖魔现形!

金男——一枪挑平天下,一枪荡平武林!一身正气的天尊的嫡传,在中州大陆上进显神威。

解析:

1.法金就不做多过介绍了,3灵1敏或者4灵,相性金,后期火相,高伤打手。

2.力金,不得不说出了5法的力金能跟法金媲美的一个职业。法术有伤害,物理也高伤,适合想冲高级的朋友,加点方法是3力1敏或者4力,相性土.后期火相。

3.敏金,专业封手,加点方式多种,可以1体3敏、1灵3敏,1力3敏或者4敏。职业封手最建议的方式就是4敏,因为你秒又秒不,砍也砍不,主要是PK的时候靠封对手吃饭的。所以对道要求高,适合PK型的朋友。相性火相,后期的相也多种,3敏1体的可以加水高防,3敏1力的可以土相加攻击,3敏1灵的可以加金相加法攻,具体按个人喜好定。

加点:职业相性加点 进阶:深度进阶解析 技能:金系技能解析

宠物:宝宝选择 守护:阵容搭配选择 介绍:金系门派介绍

Ο 木系

端游木系-灵兽

介绍:由聚窟洲七宝林的准提道人建立。随后由终南山玉柱洞云中子在中洲大陆 广纳。木系善于用爪。并精通使敌方中毒和增加己方气血的技能。

木男——原来,在遥远的商代就有四条眉毛的男人!但是他不是陆小凤,却有陆小凤的帅气,却有陆小凤的机敏和杀伤力!

木女——云中子最器重的,虽然柔弱小巧,但是双手爪却是她最致命的武器。敌人在的时候,头上只有 5 个指洞!

解析:

1.体木,全体加点或者3体一敏,木系最正宗的练法,相性可以加水或者木,提高防御跟血量。

2.力木,3力1敏的练法或者4力,个人感觉不错的职业,杀海盗、练级都会有人组。既可以毒又可以砍,任何方面都不错的一个职业。相性前期可以土相,后期可以加水防御,或者加火提高速度.随个人喜好。

加点:职业相性加点 进阶:深度进阶解析 技能:木系技能解析

宠物:宝宝选择 守护:阵容搭配选择 装备:木系装备打造

Ο 水系

端游水系-蛟龙

介绍:由流洲八德池的西方教主建立。随后由凤凰山斗阙宫龙吉公主在中洲大陆广收根骨上乘之人。水系善于用剑。并精通使敌方冰冻和给己方增加防御的技能。

水男——一把无形太极剑,一身高不可测的武功,让敌人在的时候都不知道对方是如何出手!

水女——美貌和智慧并存的结晶。虽然看上去温柔贤惠,却不知她就是昔日龙吉公主的嫡传!一把剑在手中,于无形!

解析:

1.体水,不知道是不是水系正宗的方法,但是体水还是蛮多的,具体的练法就是3体1敏或者4体,在后期体水为什么什么生存的理由不明确,所以不适合,如果要练的话建议水相满好全木相,后期基本没人打的动。

2.法水,3灵1敏或者4灵的加法的法水不在多数,因为水本来就不适合当打手,然后是说喜欢法水的话也可以去练练,伤害不比法金低多少,相性可以加水相,后期可以加金跟火相,按个人喜好加,不过记得是金跟火相里选其一来加相的。

3.力水,3力1敏或者4力的加法让力水有很好的空间,可以控制,可以物理攻击,是一个比较理想的水系职业,前期加法全土,后期可以水或者火加相,选其一加。

4.敏水,敏水在70级以后几乎是最吃香的职业,全要敏水,杀BOSS,刷千面,杀星,等等方面都需要敏水。具体的练法呢有以下几种,1体3敏的水,保证在能抗的情况下当封手,不过感觉用处不大,不作,1灵3敏的水,在保证了法术伤害的输出同时作为封手不失为一个好职业,问题是耗蓝太多,建议不是很富裕的朋友就选择下面一种水吧,重点水系里个人认为的水,1力3敏的加点,保证有速度的情况下有物理伤害,可以封,可以攻。在试道跟杀BOSS,杀海盗等方面都有卓越的贡献,所以作为水系强烈的一种练法,敏水的加相。1体3敏的火相满了,可以加木跟水相,选其一。1灵3敏可以火相满了加水相或者金相,选其一,1力3敏的可以火相满了加土相,4敏的就火相,满了以后按个人喜好加。

加点:职业相性加点 进阶:深度进阶解析 技能:水系技能解析

装备:装备打造参考 守护:阵容搭配选择 介绍:水系门派介绍

Ο 火系

端游火系-风翅

介绍:由炎洲大罗宫玄都洞的太上老君建立。随后由乾元山金光洞太乙真人在中洲大陆广纳。火系善于用扇。并精通使敌方昏睡和提高己方速度的技能。

火女——看似温柔的女生,但却使得一手好扇法,百年苦练,终于学成出山,平世间难平之事!扇世间邪恶之火 !

火男——一把白羽飞鸿扇,一身火红锦缎,让别人以为他只是一介书生,却不知他身负绝世武功!在不知不觉中就已将敌人付之一炬!

解析:

1.敏火,一个折磨人的职业,建议加点法是1力3敏,1灵3敏,不1体3敏的,4敏火,和1灵3敏的火,在后期试道跟PK里火是最折磨金的职业。尤其是1灵3敏的火,让金非常头疼,法术伤害输出稳定,大秒可以秒等级相等的金,加法火相满了加金相。4敏可以火相满按个人喜好加,1力3敏的可以火相满加土相。

2.力火,3力1敏或者4力都行,不过不知道存在的意义在哪,因为除了前期杀海盗之外,后期力火的用处不知道在哪,所以不做强烈,但是可以练,加点方式土相满后+火相。

3.法火,应该说是一个专门灭金系的一个职业,在后期当估计不错。因为金的人数实在太多了,所以需要法火的出现,不过估计现在全F里面没几个法火,加点方式3灵1敏,4灵都可以,相性可以火满加金,为什么加火相先呢?因为火相加速度,而且加火系法攻的,所以建议先火后金。

加点:职业相性加点 进阶:深度进阶解析 技能:火系技能解析

装备:装备打造参考 守护:阵容搭配选择 介绍:火系门派介绍

Ο 土系

端游土系-蛮荒

介绍:由玄洲碧游宫的通天教主建立。随后由骷髅山白骨洞石矶娘娘在中洲大陆广收根骨上乘之人。土系善于用锤。并精通使敌方混乱和提高己方躲闪能力的技能。

土女——一锤定音,一锤荡平恶寇,虽然身体纤细,但是力大无穷!一锤下去,令无数妖魔尽折腰!

土男——彪悍的身躯,仿佛天王下凡,刚正不阿的性格,让敌人都佩服的对手!

解析:

1.力土,土系最正宗的练法,几乎每个土都是力的,加点3力1敏或者4力都可以,相性土满加火。

2.法土,记得在之前看过有位仁兄说练法土是练法里练级最快的一个,在这里反驳下那位仁兄,虽然你的建议不错,但是据本人愚见,法土的存在意义除了练级也没多大意义了,PK土法只克水,水系是最少人练的,你练法土PK做什么?杀BOSS,有法金,要你法土干什么,杀星,没必要你出手,一个水一个金搞定,所以本人认为法土存在的意义不大,还是选择力土比较好一些,如果要练本人也不阻止,3灵1敏的加法,前期可以土相或者金相,满了以后反过来。

3.敏土,1力3敏的加法跟1灵3敏都可以,存在的意义是杀BOSS当混手,练的敏土是1力3敏的那种,不加灵的,1力3敏的相性可以火满加土,1灵3敏的可以火满加金或者土,选其一。

Ο 挽歌

【金】攻击力高 练级打手,也是最多人选择的职业。【木】血多皮厚,打怪毒辅助加血。【水】全辅职业,练级很累,要有朋友带,不过帮战,杀妖,过剧情道高的水就牛了。【火】速度快,近段时间玩火的人多。【土】物理攻击高,土混还真不错,不过也仅限于杀剧情、帮战、杀妖,练级方面就很多了,看队伍需要。

3种职业:

1.敏金,职业封手,靠道行吃饭,后期PK,杀BOSS,星星的好职业。

2.法火,,专门接收灭金任务,可以通过灭人赚钱,适合于PK狂,且缺钱的朋友。

3.力敏水,可封可攻,也是靠道行吃饭,不过需要到后期才能出头,所以适合那些忍耐力超强的朋友。

各有各的好处,我觉得老角色好,因为我79水,可以加防四个,而新角色只能弄3个,就这我就觉得新角色不怎么好

问道手游什么职业好玩

体木体敏水是非玩家的主流,省钱啊,所以很多。

版本更新后,新火新金变的更厉害,别的变化不大。力还是旧力金,力土给力,法金,法火不错。不过如果你是半玩家,就玩敏火吧,新火障碍技能升级,估计以后pk就他了

交几个朋友,问道一个人没劲的。玩的就是开心,人多多了才有意思职业没什么好坏,看自己爱好,全力全灵是后期的主炮手,体的后期估计只有体木能找到队伍。敏角色太花钱属于pk流,没有固定队伍,升级刷道会伤心的,特别是后期完全依赖队伍,当然有钱就无所谓了

个人觉得新金和新土还可以,新金虽然五刀,但是封起来可以有几率封主娃娃,毕竟现在娃娃确实牛,还有就是基本没有抗新金和抗新土,都是老角色,老首饰,基本抗新金封新土混的不多,比较容易封住,新土混了,对方,对方会使法术,力破打自己人或对方,个人觉得不错,至于新水和新木火,个人觉得不行,新水拉五防,水防很重要,五防不好,新木毒对方蓝,对方不能试法术秒,但是可以力破,尤其现在时代,法的并不多,虽然拉十心,但是只有两回合,等于每回合都要心,不心两下就没了!很不实用,新火只能说一般,我们队伍,同样老火拉七速、我们敏宝宝,速度8400、他转新火,技能不变,拉十速、同样是一样的敏宝宝只有7400速度,速度底了1000、我们灭天刺猬都没办法杀,只好又转回老火,新火睡,感觉不错,睡了打他也不醒,除了睡,新火个人觉得,很是一般般,

偏向不同而已。谈不上优劣,一方面强,一方面自然弱.

比如新金的刀加成多,但目标少..新金的封能拉但可以破娃娃。

新水的防主加的抗异常,老水的主加防御..等等。

老木虽然毒的血多,但更容易让对方打手倒地,高端PK反而不利..

新木虽然毒蓝,但可以在破辅助的前提下,又达到打手不倒地,堪称完美。

我觉得是技能和角色服装。技能感觉还是旧角色好用,新角色的技能感觉坑爹。不过玩新角色的人也还有蛮多的。

好吧,原来我二,懂得不多。

问道手游新手门派职业

金系

端游金系-刀客

介绍:由西昆仑玉虚宫的元始天尊建立。随后由五龙山云霄洞广法天尊在中洲大陆广收根骨上乘之人。金系善于用枪。并精通使敌方遗忘和给己方增加攻击力的技能。

金女——一杆铁枪,一身武艺,学成下山,闯荡江湖,令神变色,令妖魔现形!

金男——一枪挑平天下,一枪荡平武林!一身正气的天尊的嫡传,在中州大陆上进显神威。

解析:

1.法金就不做多过介绍了,3灵1敏或者4灵,相性金,后期火相,高伤打手。

2.力金,不得不说出了5法的力金能跟法金媲美的一个职业。法术有伤害,物理也高伤,适合想冲高级的朋友,加点方法是3力1敏或者4力,相性土.后期火相。

3.敏金,专业封手,加点方式多种,可以1体3敏、1灵3敏,1力3敏或者4敏。职业封手最建议的方式就是4敏,因为你秒又秒不,砍也砍不,主要是PK的时候靠封对手吃饭的。所以对道要求高,适合PK型的朋友。相性火相,后期的相也多种,3敏1体的可以加水高防,3敏1力的可以土相加攻击,3敏1灵的可以加金相加法攻,具体按个人喜好定。

加点:职业相性加点 进阶:深度进阶解析 技能:金系技能解析

宠物:宝宝选择 守护:阵容搭配选择 介绍:金系门派介绍

Ο 木系

端游木系-灵兽

介绍:由聚窟洲七宝林的准提道人建立。随后由终南山玉柱洞云中子在中洲大陆 广纳。木系善于用爪。并精通使敌方中毒和增加己方气血的技能。

木男——原来,在遥远的商代就有四条眉毛的男人!但是他不是陆小凤,却有陆小凤的帅气,却有陆小凤的机敏和杀伤力!

木女——云中子最器重的,虽然柔弱小巧,但是双手爪却是她最致命的武器。敌人在的时候,头上只有 5 个指洞!

解析:

1.体木,全体加点或者3体一敏,木系最正宗的练法,相性可以加水或者木,提高防御跟血量。

2.力木,3力1敏的练法或者4力,个人感觉不错的职业,杀海盗、练级都会有人组。既可以毒又可以砍,任何方面都不错的一个职业。相性前期可以土相,后期可以加水防御,或者加火提高速度.随个人喜好。

加点:职业相性加点 进阶:深度进阶解析 技能:木系技能解析

宠物:宝宝选择 守护:阵容搭配选择 装备:木系装备打造

Ο 水系

端游水系-蛟龙

介绍:由流洲八德池的西方教主建立。随后由凤凰山斗阙宫龙吉公主在中洲大陆广收根骨上乘之人。水系善于用剑。并精通使敌方冰冻和给己方增加防御的技能。

水男——一把无形太极剑,一身高不可测的武功,让敌人在的时候都不知道对方是如何出手!

水女——美貌和智慧并存的结晶。虽然看上去温柔贤惠,却不知她就是昔日龙吉公主的嫡传!一把剑在手中,于无形!

解析:

1.体水,不知道是不是水系正宗的方法,但是体水还是蛮多的,具体的练法就是3体1敏或者4体,在后期体水为什么什么生存的理由不明确,所以不适合,如果要练的话建议水相满好全木相,后期基本没人打的动。

2.法水,3灵1敏或者4灵的加法的法水不在多数,因为水本来就不适合当打手,然后是说喜欢法水的话也可以去练练,伤害不比法金低多少,相性可以加水相,后期可以加金跟火相,按个人喜好加,不过记得是金跟火相里选其一来加相的。

3.力水,3力1敏或者4力的加法让力水有很好的空间,可以控制,可以物理攻击,是一个比较理想的水系职业,前期加法全土,后期可以水或者火加相,选其一加。

4.敏水,敏水在70级以后几乎是最吃香的职业,全要敏水,杀BOSS,刷千面,杀星,等等方面都需要敏水。具体的练法呢有以下几种,1体3敏的水,保证在能抗的情况下当封手,不过感觉用处不大,不作,1灵3敏的水,在保证了法术伤害的输出同时作为封手不失为一个好职业,问题是耗蓝太多,建议不是很富裕的朋友就选择下面一种水吧,重点水系里个人认为的水,1力3敏的加点,保证有速度的情况下有物理伤害,可以封,可以攻。在试道跟杀BOSS,杀海盗等方面都有卓越的贡献,所以作为水系强烈的一种练法,敏水的加相。1体3敏的火相满了,可以加木跟水相,选其一。1灵3敏可以火相满了加水相或者金相,选其一,1力3敏的可以火相满了加土相,4敏的就火相,满了以后按个人喜好加。

加点:职业相性加点 进阶:深度进阶解析 技能:水系技能解析

装备:装备打造参考 守护:阵容搭配选择 介绍:水系门派介绍

Ο 火系

端游火系-风翅

介绍:由炎洲大罗宫玄都洞的太上老君建立。随后由乾元山金光洞太乙真人在中洲大陆广纳。火系善于用扇。并精通使敌方昏睡和提高己方速度的技能。

火女——看似温柔的女生,但却使得一手好扇法,百年苦练,终于学成出山,平世间难平之事!扇世间邪恶之火 !

火男——一把白羽飞鸿扇,一身火红锦缎,让别人以为他只是一介书生,却不知他身负绝世武功!在不知不觉中就已将敌人付之一炬!

解析:

1.敏火,一个折磨人的职业,建议加点法是1力3敏,1灵3敏,不1体3敏的,4敏火,和1灵3敏的火,在后期试道跟PK里火是最折磨金的职业。尤其是1灵3敏的火,让金非常头疼,法术伤害输出稳定,大秒可以秒等级相等的金,加法火相满了加金相。4敏可以火相满按个人喜好加,1力3敏的可以火相满加土相。

2.力火,3力1敏或者4力都行,不过不知道存在的意义在哪,因为除了前期杀海盗之外,后期力火的用处不知道在哪,所以不做强烈,但是可以练,加点方式土相满后+火相。

3.法火,应该说是一个专门灭金系的一个职业,在后期当估计不错。因为金的人数实在太多了,所以需要法火的出现,不过估计现在全F里面没几个法火,加点方式3灵1敏,4灵都可以,相性可以火满加金,为什么加火相先呢?因为火相加速度,而且加火系法攻的,所以建议先火后金。

加点:职业相性加点 进阶:深度进阶解析 技能:火系技能解析

装备:装备打造参考 守护:阵容搭配选择 介绍:火系门派介绍

Ο 土系

端游土系-蛮荒

介绍:由玄洲碧游宫的通天教主建立。随后由骷髅山白骨洞石矶娘娘在中洲大陆广收根骨上乘之人。土系善于用锤。并精通使敌方混乱和提高己方躲闪能力的技能。

土女——一锤定音,一锤荡平恶寇,虽然身体纤细,但是力大无穷!一锤下去,令无数妖魔尽折腰!

土男——彪悍的身躯,仿佛天王下凡,刚正不阿的性格,让敌人都佩服的对手!

解析:

1.力土,土系最正宗的练法,几乎每个土都是力的,加点3力1敏或者4力都可以,相性土满加火。

2.法土,记得在之前看过有位仁兄说练法土是练法里练级最快的一个,在这里反驳下那位仁兄,虽然你的建议不错,但是据本人愚见,法土的存在意义除了练级也没多大意义了,PK土法只克水,水系是最少人练的,你练法土PK做什么?杀BOSS,有法金,要你法土干什么,杀星,没必要你出手,一个水一个金搞定,所以本人认为法土存在的意义不大,还是选择力土比较好一些,如果要练本人也不阻止,3灵1敏的加法,前期可以土相或者金相,满了以后反过来。

3.敏土,1力3敏的加法跟1灵3敏都可以,存在的意义是杀BOSS当混手,练的敏土是1力3敏的那种,不加灵的,1力3敏的相性可以火满加土,1灵3敏的可以火满加金或者土,选其一。

Ο 挽歌

【金】攻击力高 练级打手,也是最多人选择的职业。【木】血多皮厚,打怪毒辅助加血。【水】全辅职业,练级很累,要有朋友带,不过帮战,杀妖,过剧情道高的水就牛了。【火】速度快,近段时间玩火的人多。【土】物理攻击高,土混还真不错,不过也仅限于杀剧情、帮战、杀妖,练级方面就很多了,看队伍需要。

3种职业:

1.敏金,职业封手,靠道行吃饭,后期PK,杀BOSS,星星的好职业。

2.法火,,专门接收灭金任务,可以通过灭人赚钱,适合于PK狂,且缺钱的朋友。

3.力敏水,可封可攻,也是靠道行吃饭,不过需要到后期才能出头,所以适合那些忍耐力超强的朋友。

《问道》新旧职业如何选择:玩家浅谈门派优劣性

体木体敏水是非玩家的主流,省钱啊,所以很多。

版本更新后,新火新金变的更厉害,别的变化不大。力还是旧力金,力土给力,法金,法火不错。不过如果你是半玩家,就玩敏火吧,新火障碍技能升级,估计以后pk就他了

交几个朋友,问道一个人没劲的。玩的就是开心,人多多了才有意思职业没什么好坏,看自己爱好,全力全灵是后期的主炮手,体的后期估计只有体木能找到队伍。敏角色太花钱属于pk流,没有固定队伍,升级刷道会伤心的,特别是后期完全依赖队伍,当然有钱就无所谓了

个人觉得新金和新土还可以,新金虽然五刀,但是封起来可以有几率封主娃娃,毕竟现在娃娃确实牛,还有就是基本没有抗新金和抗新土,都是老角色,老首饰,基本抗新金封新土混的不多,比较容易封住,新土混了,对方,对方会使法术,力破打自己人或对方,个人觉得不错,至于新水和新木火,个人觉得不行,新水拉五防,水防很重要,五防不好,新木毒对方蓝,对方不能试法术秒,但是可以力破,尤其现在时代,法的并不多,虽然拉十心,但是只有两回合,等于每回合都要心,不心两下就没了!很不实用,新火只能说一般,我们队伍,同样老火拉七速、我们敏宝宝,速度8400、他转新火,技能不变,拉十速、同样是一样的敏宝宝只有7400速度,速度底了1000、我们灭天刺猬都没办法杀,只好又转回老火,新火睡,感觉不错,睡了打他也不醒,除了睡,新火个人觉得,很是一般般,

偏向不同而已。谈不上优劣,一方面强,一方面自然弱.

比如新金的刀加成多,但目标少..新金的封能拉但可以破娃娃。

新水的防主加的抗异常,老水的主加防御..等等。

老木虽然毒的血多,但更容易让对方打手倒地,高端PK反而不利..

新木虽然毒蓝,但可以在破辅助的前提下,又达到打手不倒地,堪称完美。

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