关于问道新职业和老职业哪个好的信息
- 游戏攻略
- 2024-11-18 10:10
- 1
本文目录一览:
- 1、问道新职业和老职业哪个好!
- 2、决心重返问道,弱弱的问一句,新老角别在哪
- 3、问道新出人物,是老人物好还是新人物好?为什么?详细说
- 4、问道手游什么职业好玩
- 5、《问道》新旧职业如何选择:玩家浅谈门派优劣性
问道新职业和老职业哪个好!
体木体敏水是非玩家的主流,省钱啊,所以很多。
关于问道新职业和老职业哪个好的信息
关于问道新职业和老职业哪个好的信息
版本更新后,新火新金变的更厉害,别的变化不大。力还是旧力金,力土给力,法金,法火不错。不过如果你是半玩家,就玩敏火吧,新火障碍技能升级,估计以后pk就他了
交几个朋友,问道一个人没劲的。玩的就是开心,人多多了才有意思职业没什么好坏,看自己爱好,全力全灵是后期的主炮手,体的后期估计只有体木能找到队伍。敏角色太花钱属于pk流,没有固定队伍,升级刷道会伤心的,特别是后期完全依赖队伍,当然有钱就无所谓了
个人觉得新金和新土还可以,新金虽然五刀,但是封起来可以有几率封主娃娃,毕竟现在娃娃确实牛,还有就是基本没有抗新金和抗新土,都是老角色,老首饰,基本抗新金封新土混的不多,比较容易封住,新土混了,对方,对方会使法术,力破打自己人或对方,个人觉得不错,至于新水和新木火,个人觉得不行,新水拉五防,水防很重要,五防不好,新木毒对方蓝,对方不能试法术秒,但是可以力破,尤其现在时代,法的并不多,虽然拉十心,但是只有两回合,等于每回合都要心,不心两下就没了!很不实用,新火只能说一般,我们队伍,同样老火拉七速、我们敏宝宝,速度8400、他转新火,技能不变,拉十速、同样是一样的敏宝宝只有7400速度,速度底了1000、我们灭天刺猬都没办法杀,只好又转回老火,新火睡,感觉不错,睡了打他也不醒,除了睡,新火个人觉得,很是一般般,
[img]决心重返问道,弱弱的问一句,新老角别在哪
体木体敏水是非玩家的主流,省钱啊,所以很多。
版本更新后,新火新金变的更厉害,别的变化不大。力还是旧力金,力土给力,法金,法火不错。不过如果你是半玩家,就玩敏火吧,新火障碍技能升级,估计以后pk就他了
交几个朋友,问道一个人没劲的。玩的就是开心,人多多了才有意思职业没什么好坏,看自己爱好,全力全灵是后期的主炮手,体的后期估计只有体木能找到队伍。敏角色太花钱属于pk流,没有固定队伍,升级刷道会伤心的,特别是后期完全依赖队伍,当然有钱就无所谓了
个人觉得新金和新土还可以,新金虽然五刀,但是封起来可以有几率封主娃娃,毕竟现在娃娃确实牛,还有就是基本没有抗新金和抗新土,都是老角色,老首饰,基本抗新金封新土混的不多,比较容易封住,新土混了,对方,对方会使法术,力破打自己人或对方,个人觉得不错,至于新水和新木火,个人觉得不行,新水拉五防,水防很重要,五防不好,新木毒对方蓝,对方不能试法术秒,但是可以力破,尤其现在时代,法的并不多,虽然拉十心,但是只有两回合,等于每回合都要心,不心两下就没了!很不实用,新火只能说一般,我们队伍,同样老火拉七速、我们敏宝宝,速度8400、他转新火,技能不变,拉十速、同样是一样的敏宝宝只有7400速度,速度底了1000、我们灭天刺猬都没办法杀,只好又转回老火,新火睡,感觉不错,睡了打他也不醒,除了睡,新火个人觉得,很是一般般,
偏向不同而已。谈不上优劣,一方面强,一方面自然弱.
比如新金的刀加成多,但目标少..新金的封能拉但可以破娃娃。
新水的防主加的抗异常,老水的主加防御..等等。
老木虽然毒的血多,但更容易让对方打手倒地,高端PK反而不利..
新木虽然毒蓝,但可以在破辅助的前提下,又达到打手不倒地,堪称完美。
我觉得是技能和角色服装。技能感觉还是旧角色好用,新角色的技能感觉坑爹。不过玩新角色的人也还有蛮多的。
好吧,原来我二,懂得不多。
问道新出人物,是老人物好还是新人物好?为什么?详细说
体木体敏水是非玩家的主流,省钱啊,所以很多。
版本更新后,新火新金变的更厉害,别的变化不大。力还是旧力金,力土给力,法金,法火不错。不过如果你是半玩家,就玩敏火吧,新火障碍技能升级,估计以后pk就他了
交几个朋友,问道一个人没劲的。玩的就是开心,人多多了才有意思职业没什么好坏,看自己爱好,全力全灵是后期的主炮手,体的后期估计只有体木能找到队伍。敏角色太花钱属于pk流,没有固定队伍,升级刷道会伤心的,特别是后期完全依赖队伍,当然有钱就无所谓了
个人觉得新金和新土还可以,新金虽然五刀,但是封起来可以有几率封主娃娃,毕竟现在娃娃确实牛,还有就是基本没有抗新金和抗新土,都是老角色,老首饰,基本抗新金封新土混的不多,比较容易封住,新土混了,对方,对方会使法术,力破打自己人或对方,个人觉得不错,至于新水和新木火,个人觉得不行,新水拉五防,水防很重要,五防不好,新木毒对方蓝,对方不能试法术秒,但是可以力破,尤其现在时代,法的并不多,虽然拉十心,但是只有两回合,等于每回合都要心,不心两下就没了!很不实用,新火只能说一般,我们队伍,同样老火拉七速、我们敏宝宝,速度8400、他转新火,技能不变,拉十速、同样是一样的敏宝宝只有7400速度,速度底了1000、我们灭天刺猬都没办法杀,只好又转回老火,新火睡,感觉不错,睡了打他也不醒,除了睡,新火个人觉得,很是一般般,
偏向不同而已。谈不上优劣,一方面强,一方面自然弱.
比如新金的刀加成多,但目标少..新金的封能拉但可以破娃娃。
新水的防主加的抗异常,老水的主加防御..等等。
老木虽然毒的血多,但更容易让对方打手倒地,高端PK反而不利..
新木虽然毒蓝,但可以在破辅助的前提下,又达到打手不倒地,堪称完美。
我觉得是技能和角色服装。技能感觉还是旧角色好用,新角色的技能感觉坑爹。不过玩新角色的人也还有蛮多的。
好吧,原来我二,懂得不多。
问道手游新手门派职业
金系
端游金系-刀客
介绍:由西昆仑玉虚宫的元始天尊建立。随后由五龙山云霄洞广法天尊在中洲大陆广收根骨上乘之人。金系善于用枪。并精通使敌方遗忘和给己方增加攻击力的技能。
金女——一杆铁枪,一身武艺,学成下山,闯荡江湖,令神变色,令妖魔现形!
金男——一枪挑平天下,一枪荡平武林!一身正气的天尊的嫡传,在中州大陆上进显神威。
解析:
1.法金就不做多过介绍了,3灵1敏或者4灵,相性金,后期火相,高伤打手。
2.力金,不得不说出了5法的力金能跟法金媲美的一个职业。法术有伤害,物理也高伤,适合想冲高级的朋友,加点方法是3力1敏或者4力,相性土.后期火相。
3.敏金,专业封手,加点方式多种,可以1体3敏、1灵3敏,1力3敏或者4敏。职业封手最建议的方式就是4敏,因为你秒又秒不,砍也砍不,主要是PK的时候靠封对手吃饭的。所以对道要求高,适合PK型的朋友。相性火相,后期的相也多种,3敏1体的可以加水高防,3敏1力的可以土相加攻击,3敏1灵的可以加金相加法攻,具体按个人喜好定。
加点:职业相性加点 进阶:深度进阶解析 技能:金系技能解析
宠物:宝宝选择 守护:阵容搭配选择 介绍:金系门派介绍
Ο 木系
端游木系-灵兽
介绍:由聚窟洲七宝林的准提道人建立。随后由终南山玉柱洞云中子在中洲大陆 广纳。木系善于用爪。并精通使敌方中毒和增加己方气血的技能。
木男——原来,在遥远的商代就有四条眉毛的男人!但是他不是陆小凤,却有陆小凤的帅气,却有陆小凤的机敏和杀伤力!
木女——云中子最器重的,虽然柔弱小巧,但是双手爪却是她最致命的武器。敌人在的时候,头上只有 5 个指洞!
解析:
1.体木,全体加点或者3体一敏,木系最正宗的练法,相性可以加水或者木,提高防御跟血量。
2.力木,3力1敏的练法或者4力,个人感觉不错的职业,杀海盗、练级都会有人组。既可以毒又可以砍,任何方面都不错的一个职业。相性前期可以土相,后期可以加水防御,或者加火提高速度.随个人喜好。
加点:职业相性加点 进阶:深度进阶解析 技能:木系技能解析
宠物:宝宝选择 守护:阵容搭配选择 装备:木系装备打造
Ο 水系
端游水系-蛟龙
介绍:由流洲八德池的西方教主建立。随后由凤凰山斗阙宫龙吉公主在中洲大陆广收根骨上乘之人。水系善于用剑。并精通使敌方冰冻和给己方增加防御的技能。
水男——一把无形太极剑,一身高不可测的武功,让敌人在的时候都不知道对方是如何出手!
水女——美貌和智慧并存的结晶。虽然看上去温柔贤惠,却不知她就是昔日龙吉公主的嫡传!一把剑在手中,于无形!
解析:
1.体水,不知道是不是水系正宗的方法,但是体水还是蛮多的,具体的练法就是3体1敏或者4体,在后期体水为什么什么生存的理由不明确,所以不适合,如果要练的话建议水相满好全木相,后期基本没人打的动。
2.法水,3灵1敏或者4灵的加法的法水不在多数,因为水本来就不适合当打手,然后是说喜欢法水的话也可以去练练,伤害不比法金低多少,相性可以加水相,后期可以加金跟火相,按个人喜好加,不过记得是金跟火相里选其一来加相的。
3.力水,3力1敏或者4力的加法让力水有很好的空间,可以控制,可以物理攻击,是一个比较理想的水系职业,前期加法全土,后期可以水或者火加相,选其一加。
4.敏水,敏水在70级以后几乎是最吃香的职业,全要敏水,杀BOSS,刷千面,杀星,等等方面都需要敏水。具体的练法呢有以下几种,1体3敏的水,保证在能抗的情况下当封手,不过感觉用处不大,不作,1灵3敏的水,在保证了法术伤害的输出同时作为封手不失为一个好职业,问题是耗蓝太多,建议不是很富裕的朋友就选择下面一种水吧,重点水系里个人认为的水,1力3敏的加点,保证有速度的情况下有物理伤害,可以封,可以攻。在试道跟杀BOSS,杀海盗等方面都有卓越的贡献,所以作为水系强烈的一种练法,敏水的加相。1体3敏的火相满了,可以加木跟水相,选其一。1灵3敏可以火相满了加水相或者金相,选其一,1力3敏的可以火相满了加土相,4敏的就火相,满了以后按个人喜好加。
加点:职业相性加点 进阶:深度进阶解析 技能:水系技能解析
装备:装备打造参考 守护:阵容搭配选择 介绍:水系门派介绍
Ο 火系
端游火系-风翅
介绍:由炎洲大罗宫玄都洞的太上老君建立。随后由乾元山金光洞太乙真人在中洲大陆广纳。火系善于用扇。并精通使敌方昏睡和提高己方速度的技能。
火女——看似温柔的女生,但却使得一手好扇法,百年苦练,终于学成出山,平世间难平之事!扇世间邪恶之火 !
火男——一把白羽飞鸿扇,一身火红锦缎,让别人以为他只是一介书生,却不知他身负绝世武功!在不知不觉中就已将敌人付之一炬!
解析:
1.敏火,一个折磨人的职业,建议加点法是1力3敏,1灵3敏,不1体3敏的,4敏火,和1灵3敏的火,在后期试道跟PK里火是最折磨金的职业。尤其是1灵3敏的火,让金非常头疼,法术伤害输出稳定,大秒可以秒等级相等的金,加法火相满了加金相。4敏可以火相满按个人喜好加,1力3敏的可以火相满加土相。
2.力火,3力1敏或者4力都行,不过不知道存在的意义在哪,因为除了前期杀海盗之外,后期力火的用处不知道在哪,所以不做强烈,但是可以练,加点方式土相满后+火相。
3.法火,应该说是一个专门灭金系的一个职业,在后期当估计不错。因为金的人数实在太多了,所以需要法火的出现,不过估计现在全F里面没几个法火,加点方式3灵1敏,4灵都可以,相性可以火满加金,为什么加火相先呢?因为火相加速度,而且加火系法攻的,所以建议先火后金。
加点:职业相性加点 进阶:深度进阶解析 技能:火系技能解析
装备:装备打造参考 守护:阵容搭配选择 介绍:火系门派介绍
Ο 土系
端游土系-蛮荒
介绍:由玄洲碧游宫的通天教主建立。随后由骷髅山白骨洞石矶娘娘在中洲大陆广收根骨上乘之人。土系善于用锤。并精通使敌方混乱和提高己方躲闪能力的技能。
土女——一锤定音,一锤荡平恶寇,虽然身体纤细,但是力大无穷!一锤下去,令无数妖魔尽折腰!
土男——彪悍的身躯,仿佛天王下凡,刚正不阿的性格,让敌人都佩服的对手!
解析:
1.力土,土系最正宗的练法,几乎每个土都是力的,加点3力1敏或者4力都可以,相性土满加火。
2.法土,记得在之前看过有位仁兄说练法土是练法里练级最快的一个,在这里反驳下那位仁兄,虽然你的建议不错,但是据本人愚见,法土的存在意义除了练级也没多大意义了,PK土法只克水,水系是最少人练的,你练法土PK做什么?杀BOSS,有法金,要你法土干什么,杀星,没必要你出手,一个水一个金搞定,所以本人认为法土存在的意义不大,还是选择力土比较好一些,如果要练本人也不阻止,3灵1敏的加法,前期可以土相或者金相,满了以后反过来。
3.敏土,1力3敏的加法跟1灵3敏都可以,存在的意义是杀BOSS当混手,练的敏土是1力3敏的那种,不加灵的,1力3敏的相性可以火满加土,1灵3敏的可以火满加金或者土,选其一。
Ο 挽歌
【金】攻击力高 练级打手,也是最多人选择的职业。【木】血多皮厚,打怪毒辅助加血。【水】全辅职业,练级很累,要有朋友带,不过帮战,杀妖,过剧情道高的水就牛了。【火】速度快,近段时间玩火的人多。【土】物理攻击高,土混还真不错,不过也仅限于杀剧情、帮战、杀妖,练级方面就很多了,看队伍需要。
3种职业:
1.敏金,职业封手,靠道行吃饭,后期PK,杀BOSS,星星的好职业。
2.法火,,专门接收灭金任务,可以通过灭人赚钱,适合于PK狂,且缺钱的朋友。
3.力敏水,可封可攻,也是靠道行吃饭,不过需要到后期才能出头,所以适合那些忍耐力超强的朋友。
各有各的好处,我觉得老角色好,因为我79水,可以加防四个,而新角色只能弄3个,就这我就觉得新角色不怎么好
问道手游什么职业好玩
体木体敏水是非玩家的主流,省钱啊,所以很多。
版本更新后,新火新金变的更厉害,别的变化不大。力还是旧力金,力土给力,法金,法火不错。不过如果你是半玩家,就玩敏火吧,新火障碍技能升级,估计以后pk就他了
交几个朋友,问道一个人没劲的。玩的就是开心,人多多了才有意思职业没什么好坏,看自己爱好,全力全灵是后期的主炮手,体的后期估计只有体木能找到队伍。敏角色太花钱属于pk流,没有固定队伍,升级刷道会伤心的,特别是后期完全依赖队伍,当然有钱就无所谓了
个人觉得新金和新土还可以,新金虽然五刀,但是封起来可以有几率封主娃娃,毕竟现在娃娃确实牛,还有就是基本没有抗新金和抗新土,都是老角色,老首饰,基本抗新金封新土混的不多,比较容易封住,新土混了,对方,对方会使法术,力破打自己人或对方,个人觉得不错,至于新水和新木火,个人觉得不行,新水拉五防,水防很重要,五防不好,新木毒对方蓝,对方不能试法术秒,但是可以力破,尤其现在时代,法的并不多,虽然拉十心,但是只有两回合,等于每回合都要心,不心两下就没了!很不实用,新火只能说一般,我们队伍,同样老火拉七速、我们敏宝宝,速度8400、他转新火,技能不变,拉十速、同样是一样的敏宝宝只有7400速度,速度底了1000、我们灭天刺猬都没办法杀,只好又转回老火,新火睡,感觉不错,睡了打他也不醒,除了睡,新火个人觉得,很是一般般,
偏向不同而已。谈不上优劣,一方面强,一方面自然弱.
比如新金的刀加成多,但目标少..新金的封能拉但可以破娃娃。
新水的防主加的抗异常,老水的主加防御..等等。
老木虽然毒的血多,但更容易让对方打手倒地,高端PK反而不利..
新木虽然毒蓝,但可以在破辅助的前提下,又达到打手不倒地,堪称完美。
我觉得是技能和角色服装。技能感觉还是旧角色好用,新角色的技能感觉坑爹。不过玩新角色的人也还有蛮多的。
好吧,原来我二,懂得不多。
问道手游新手门派职业
金系
端游金系-刀客
介绍:由西昆仑玉虚宫的元始天尊建立。随后由五龙山云霄洞广法天尊在中洲大陆广收根骨上乘之人。金系善于用枪。并精通使敌方遗忘和给己方增加攻击力的技能。
金女——一杆铁枪,一身武艺,学成下山,闯荡江湖,令神变色,令妖魔现形!
金男——一枪挑平天下,一枪荡平武林!一身正气的天尊的嫡传,在中州大陆上进显神威。
解析:
1.法金就不做多过介绍了,3灵1敏或者4灵,相性金,后期火相,高伤打手。
2.力金,不得不说出了5法的力金能跟法金媲美的一个职业。法术有伤害,物理也高伤,适合想冲高级的朋友,加点方法是3力1敏或者4力,相性土.后期火相。
3.敏金,专业封手,加点方式多种,可以1体3敏、1灵3敏,1力3敏或者4敏。职业封手最建议的方式就是4敏,因为你秒又秒不,砍也砍不,主要是PK的时候靠封对手吃饭的。所以对道要求高,适合PK型的朋友。相性火相,后期的相也多种,3敏1体的可以加水高防,3敏1力的可以土相加攻击,3敏1灵的可以加金相加法攻,具体按个人喜好定。
加点:职业相性加点 进阶:深度进阶解析 技能:金系技能解析
宠物:宝宝选择 守护:阵容搭配选择 介绍:金系门派介绍
Ο 木系
端游木系-灵兽
介绍:由聚窟洲七宝林的准提道人建立。随后由终南山玉柱洞云中子在中洲大陆 广纳。木系善于用爪。并精通使敌方中毒和增加己方气血的技能。
木男——原来,在遥远的商代就有四条眉毛的男人!但是他不是陆小凤,却有陆小凤的帅气,却有陆小凤的机敏和杀伤力!
木女——云中子最器重的,虽然柔弱小巧,但是双手爪却是她最致命的武器。敌人在的时候,头上只有 5 个指洞!
解析:
1.体木,全体加点或者3体一敏,木系最正宗的练法,相性可以加水或者木,提高防御跟血量。
2.力木,3力1敏的练法或者4力,个人感觉不错的职业,杀海盗、练级都会有人组。既可以毒又可以砍,任何方面都不错的一个职业。相性前期可以土相,后期可以加水防御,或者加火提高速度.随个人喜好。
加点:职业相性加点 进阶:深度进阶解析 技能:木系技能解析
宠物:宝宝选择 守护:阵容搭配选择 装备:木系装备打造
Ο 水系
端游水系-蛟龙
介绍:由流洲八德池的西方教主建立。随后由凤凰山斗阙宫龙吉公主在中洲大陆广收根骨上乘之人。水系善于用剑。并精通使敌方冰冻和给己方增加防御的技能。
水男——一把无形太极剑,一身高不可测的武功,让敌人在的时候都不知道对方是如何出手!
水女——美貌和智慧并存的结晶。虽然看上去温柔贤惠,却不知她就是昔日龙吉公主的嫡传!一把剑在手中,于无形!
解析:
1.体水,不知道是不是水系正宗的方法,但是体水还是蛮多的,具体的练法就是3体1敏或者4体,在后期体水为什么什么生存的理由不明确,所以不适合,如果要练的话建议水相满好全木相,后期基本没人打的动。
2.法水,3灵1敏或者4灵的加法的法水不在多数,因为水本来就不适合当打手,然后是说喜欢法水的话也可以去练练,伤害不比法金低多少,相性可以加水相,后期可以加金跟火相,按个人喜好加,不过记得是金跟火相里选其一来加相的。
3.力水,3力1敏或者4力的加法让力水有很好的空间,可以控制,可以物理攻击,是一个比较理想的水系职业,前期加法全土,后期可以水或者火加相,选其一加。
4.敏水,敏水在70级以后几乎是最吃香的职业,全要敏水,杀BOSS,刷千面,杀星,等等方面都需要敏水。具体的练法呢有以下几种,1体3敏的水,保证在能抗的情况下当封手,不过感觉用处不大,不作,1灵3敏的水,在保证了法术伤害的输出同时作为封手不失为一个好职业,问题是耗蓝太多,建议不是很富裕的朋友就选择下面一种水吧,重点水系里个人认为的水,1力3敏的加点,保证有速度的情况下有物理伤害,可以封,可以攻。在试道跟杀BOSS,杀海盗等方面都有卓越的贡献,所以作为水系强烈的一种练法,敏水的加相。1体3敏的火相满了,可以加木跟水相,选其一。1灵3敏可以火相满了加水相或者金相,选其一,1力3敏的可以火相满了加土相,4敏的就火相,满了以后按个人喜好加。
加点:职业相性加点 进阶:深度进阶解析 技能:水系技能解析
装备:装备打造参考 守护:阵容搭配选择 介绍:水系门派介绍
Ο 火系
端游火系-风翅
介绍:由炎洲大罗宫玄都洞的太上老君建立。随后由乾元山金光洞太乙真人在中洲大陆广纳。火系善于用扇。并精通使敌方昏睡和提高己方速度的技能。
火女——看似温柔的女生,但却使得一手好扇法,百年苦练,终于学成出山,平世间难平之事!扇世间邪恶之火 !
火男——一把白羽飞鸿扇,一身火红锦缎,让别人以为他只是一介书生,却不知他身负绝世武功!在不知不觉中就已将敌人付之一炬!
解析:
1.敏火,一个折磨人的职业,建议加点法是1力3敏,1灵3敏,不1体3敏的,4敏火,和1灵3敏的火,在后期试道跟PK里火是最折磨金的职业。尤其是1灵3敏的火,让金非常头疼,法术伤害输出稳定,大秒可以秒等级相等的金,加法火相满了加金相。4敏可以火相满按个人喜好加,1力3敏的可以火相满加土相。
2.力火,3力1敏或者4力都行,不过不知道存在的意义在哪,因为除了前期杀海盗之外,后期力火的用处不知道在哪,所以不做强烈,但是可以练,加点方式土相满后+火相。
3.法火,应该说是一个专门灭金系的一个职业,在后期当估计不错。因为金的人数实在太多了,所以需要法火的出现,不过估计现在全F里面没几个法火,加点方式3灵1敏,4灵都可以,相性可以火满加金,为什么加火相先呢?因为火相加速度,而且加火系法攻的,所以建议先火后金。
加点:职业相性加点 进阶:深度进阶解析 技能:火系技能解析
装备:装备打造参考 守护:阵容搭配选择 介绍:火系门派介绍
Ο 土系
端游土系-蛮荒
介绍:由玄洲碧游宫的通天教主建立。随后由骷髅山白骨洞石矶娘娘在中洲大陆广收根骨上乘之人。土系善于用锤。并精通使敌方混乱和提高己方躲闪能力的技能。
土女——一锤定音,一锤荡平恶寇,虽然身体纤细,但是力大无穷!一锤下去,令无数妖魔尽折腰!
土男——彪悍的身躯,仿佛天王下凡,刚正不阿的性格,让敌人都佩服的对手!
解析:
1.力土,土系最正宗的练法,几乎每个土都是力的,加点3力1敏或者4力都可以,相性土满加火。
2.法土,记得在之前看过有位仁兄说练法土是练法里练级最快的一个,在这里反驳下那位仁兄,虽然你的建议不错,但是据本人愚见,法土的存在意义除了练级也没多大意义了,PK土法只克水,水系是最少人练的,你练法土PK做什么?杀BOSS,有法金,要你法土干什么,杀星,没必要你出手,一个水一个金搞定,所以本人认为法土存在的意义不大,还是选择力土比较好一些,如果要练本人也不阻止,3灵1敏的加法,前期可以土相或者金相,满了以后反过来。
3.敏土,1力3敏的加法跟1灵3敏都可以,存在的意义是杀BOSS当混手,练的敏土是1力3敏的那种,不加灵的,1力3敏的相性可以火满加土,1灵3敏的可以火满加金或者土,选其一。
Ο 挽歌
【金】攻击力高 练级打手,也是最多人选择的职业。【木】血多皮厚,打怪毒辅助加血。【水】全辅职业,练级很累,要有朋友带,不过帮战,杀妖,过剧情道高的水就牛了。【火】速度快,近段时间玩火的人多。【土】物理攻击高,土混还真不错,不过也仅限于杀剧情、帮战、杀妖,练级方面就很多了,看队伍需要。
3种职业:
1.敏金,职业封手,靠道行吃饭,后期PK,杀BOSS,星星的好职业。
2.法火,,专门接收灭金任务,可以通过灭人赚钱,适合于PK狂,且缺钱的朋友。
3.力敏水,可封可攻,也是靠道行吃饭,不过需要到后期才能出头,所以适合那些忍耐力超强的朋友。
《问道》新旧职业如何选择:玩家浅谈门派优劣性
体木体敏水是非玩家的主流,省钱啊,所以很多。
版本更新后,新火新金变的更厉害,别的变化不大。力还是旧力金,力土给力,法金,法火不错。不过如果你是半玩家,就玩敏火吧,新火障碍技能升级,估计以后pk就他了
交几个朋友,问道一个人没劲的。玩的就是开心,人多多了才有意思职业没什么好坏,看自己爱好,全力全灵是后期的主炮手,体的后期估计只有体木能找到队伍。敏角色太花钱属于pk流,没有固定队伍,升级刷道会伤心的,特别是后期完全依赖队伍,当然有钱就无所谓了
个人觉得新金和新土还可以,新金虽然五刀,但是封起来可以有几率封主娃娃,毕竟现在娃娃确实牛,还有就是基本没有抗新金和抗新土,都是老角色,老首饰,基本抗新金封新土混的不多,比较容易封住,新土混了,对方,对方会使法术,力破打自己人或对方,个人觉得不错,至于新水和新木火,个人觉得不行,新水拉五防,水防很重要,五防不好,新木毒对方蓝,对方不能试法术秒,但是可以力破,尤其现在时代,法的并不多,虽然拉十心,但是只有两回合,等于每回合都要心,不心两下就没了!很不实用,新火只能说一般,我们队伍,同样老火拉七速、我们敏宝宝,速度8400、他转新火,技能不变,拉十速、同样是一样的敏宝宝只有7400速度,速度底了1000、我们灭天刺猬都没办法杀,只好又转回老火,新火睡,感觉不错,睡了打他也不醒,除了睡,新火个人觉得,很是一般般,
偏向不同而已。谈不上优劣,一方面强,一方面自然弱.
比如新金的刀加成多,但目标少..新金的封能拉但可以破娃娃。
新水的防主加的抗异常,老水的主加防御..等等。
老木虽然毒的血多,但更容易让对方打手倒地,高端PK反而不利..
新木虽然毒蓝,但可以在破辅助的前提下,又达到打手不倒地,堪称完美。
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