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dnf武神被动技能_dnf武神输出手法

DNF武神七十级新增什么技能?技能效果是什么?

前踢:5 毫无争议(前置)

武神70新技能主动就2,EX破碎拳,EX升龙拳,还有一大堆被动技能,强化技能和属性的,纯手打,希望采纳.

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dnf武神被动技能_dnf武神输出手法


战神项链。在游戏《dnf》中韩服手游60武神史诗首饰选择战神项链是可以程度激发角色的被动技能的,因此是最合适的首饰。《dnf》游戏一经发布就凭借其超高的可玩性深受广大群众的喜爱和畅玩。

EX破碎拳,EX升龙拳这2个一个 2TP,不是SP,百分疾风追击 5 无争议 (前置,有人加满的。。我估计他得洗点了)比攻击高 。不多和破碎拳,升龙拳一样,不过伤害高!

那个技能是用TP点强化上去的, 50级以后,可以获得TP点。通过这些TP点可以完成技能强化。 强化后的技能CD时间变长,但是威力变大,使用的时候自然就出来了

DNF刷图武神大招流加点

钢筋铁骨 Lv 10 防御很有用

种:满寸 其余补春丽(我的加法,满寸1春丽的还是比较少的) 好处:寸拳成长高 CD短 35级即可学习 对初期刷图比较薄弱的散打来说很有帮助 缺点:不好掌握 出拳距离短 容易打空 后期在悲鸣第五图抢经验没有春丽有优势 牛场第二图无图同上

寸碎闪

寸拳的基本用法:上钩怪腾空后寸拳 直接冲入怪堆里寸拳(加霸体后) 蹦拳后寸拳 升龙后寸拳(强烈 升龙前加霸体)

职业:武神

等级:60

总SP:3986

已用SP:3975纷影连环踢,等级:3

已借SP:0

=======【技能分类】=================

背摔,等级:1

-------【气功】---------------------

-------【狂暴】---------------------

-------【散打】---------------------

上勾拳,等级:5

前踢,等级:5

拳套掌握,等级:1

下段踢,等级:10

疾风追击,等级:5

鹰踏,等级:20

旋风腿,等级:1

强制 - 下段踢,等级:1

霸体护甲,等级:10

崩拳,等级:5

强拳,等级:10

铁山靠,等级:1

碎骨,等级:10

弱点感知,等级:10

柔化肌肉,等级:2

寸拳,等级:13

升龙拳,等级:1

武神强踢,等级:7

-------【通用】---------------------

轻甲精通,等级:1

强力轻甲专精,等级:1

体术

背摔:1 毫无争议 (技能-保命招式,闪电之舞起手技能,调整怪物位置,你不学我对你Orz)

强制背摔:不 无争议 (名言:我们是散打,不是柔道)

钢筋铁骨:不 争议指数 ★(虽然加防不错,但和霸体护甲重复,霸体护甲的CD也短,耗MP也少,还附带霸体)

金刚碎:不或1 争议指数 ☆(刷图1点足矣-习惯剑职业的可以把这个当银光落刃用,但CD比银光稍长一点)

气功

分身:不 毫无争议 (PK加点)

念气波:不 毫无争议 (魔攻)

狂暴

抛沙:不 毫无争议(魔攻)

蹲伏:不或1 争议指数 ★★★(机械牛专用躲爆破男技能)

上勾拳:5 争议指数 ★☆(前置是5,如果你非常喜欢挑怪的感觉,可以加高)

上勾强制:随意 争议指数 ★★★★★(每个人每个加法,小招流必加,大招流可以不加,当然您习惯上勾的也可以加)

下段踢:10 争议指数 ☆(前置,大招流无争议,小招流有人加满)

下段踢强制 出 毫无争议(学一个技能受益俩个技能)

碎骨:10或满 争议指数 ★★★★★(满是小招流加点,10是大招流加点,别不加,武神强踢前置)

疾风连击 不出 无争议(疾风追击才5,当然不出。。)

铁山靠:1或5 争议指数 ★★★★★(大招流建议1,小招流建议5出强制)

弱点感知 满 毫无争议 (武神最BT的技能,暴击+40%,命中+10%,个人强烈建议加满,弱点一满,全程无MISS,刷图轻轻松松)

旋风腿 1 无争议(只是用来接鹰踏或弥补升龙鹰踏后的破绽,开直升机逃走)

鹰踏 17 满是无意义的17也是5脚满20还是5脚!!争议指数 ★★★★★(后期的主力输出技能,大招流一定要17,小招流满)

升龙拳 1 争议指数 ☆(成长较,寸拳的起手技能)

纷影连环腿 1

武神步 满

武神强踢 1争议指数 ★★★★★(武器的,+12以下的武神强踢必满)

寸拳 满 争议指数 ★★★★★

通用:受身伏蹲1 无争议(SP才10,习惯就好)

物理暴击满

后跳出强制

偷师技能:折颈1

上衣:闪电或鹰踏 弱点或强拳(感觉闪电和弱点稍好点)

下衣:HP

脸部和胸部:攻击速度(别问我为什么,问刷图散打需要什么)

腰带:回避

鞋子:力量(移动速度那是PK场。。格斗的移动速度已经够快了)

皮肤:物理(物理怪多,魔法怪很少

高分。DNF武极和武神对应技能个比较。

闪电之舞 满 毫无争议 (小招流也要留个大招,大招流更不必说,闪电之舞是ACT2散打的神技,闪电之舞是技能,但下不是)

pk基本的浮空连,民工连

散打

都是不多的。

武极普通攻击一击的浮空不错。

武极的旋风腿是原地旋转,但是伤害很高。

武极有一个“迅步”技能,类似蓝拳的俯冲摆动。

武极35技能朝天踢(对应升龙拳),个人感觉不适合起手,伤害很高也容易出保护。

刷图

武极没有女武神的瞬间爆发力强

比如女任务获得:505武神开柔化后的

这种高爆发连技

武极的碎骨是踢两脚,相对较慢......

武极的闪舞也更适合清群怪,

前几脚瞬移聚怪,一脚高伤,后期一个闪舞可清一张图,一般情况下每个怪只承受两脚的伤害。

武极的鹰踏不管加几级都是只踩两脚。

45技能是武极伤害的技能,但要把握好前移的距离,否则对于非固定目标不容易打到.......

主动觉醒是个buff

30S内大幅提高攻击力(满级大概40%左右吧)

僵直等等。

被动觉醒每级增加主动觉醒2S。

和女武神一样

都很依赖装备。

DNF武神各等级技能都是什么?什么样

输出环境:基本0控制技能、功能性技能形态无,作为主c输出形态较好

那些谁都能学的我就不说了,18级霸体护甲,疾风连击,可以使疾风追击打4下,20级崩拳,被打中了长时间僵直,强拳,一个大幅度增加力量的状态,减20%攻击速度;25级铁山靠,霸体技能,碎骨,武神主力技能,加满95%减速;30级强制崩拳,弱点感知,大幅增加物理暴击率和命中的状态,柔化肌肉,可以强行中断武神技能(45技能,强踢不能中断)的释放其他技能的一个状态;35级强制铁山靠,寸拳,近身攻击技能,一级800%武器物攻,满级1400%,武神的一个备受争议的技能,升龙拳;40级强制旋风腿,闪崩拳:5或10 争议指数 ★★★★★(小招流建议10,大招流建议5)电之舞,除了脚全程;45级强制寸拳,纷影连环踢,一通狂踢,再给可以引闪电之舞,等级:11发冲击波的强力一拳,48级武神步,跑起来有彩色拖尾,跑起来增加力量,武神强踢,见得多了!

dnf韩服手游60武神史诗首饰选择

刷图-------【体术】---------------------时装武神步,等级:1选择

dnf武神起源版本90刷图加点及buff换装

柔化肌肉 1 争议指数 ★★★★★(由于SP点不多建议加1)

dnf武神起源版本怎么加点?换装是什么?起源版本的来临很多东西都发生了大改变,每个职业的技能或多或少都发生了改变,今天我们就来看看起源版本武神的加点以及buff换装。

dnf武神后期,装备比较好的话,其实物理暴击和背击只需要点一点!

dnf武神还需要点满buff技能,被动技能,还有就是武器精通!

另外就是buff如何连招还需了解自身伤害、怪物血量、怪物运动特性和技能命中效果。由于一觉二觉三觉的演出问题,所以一觉更作为原地爆发技能的一号位,二觉三觉更单独施放或收尾。技能,其实现在的换装装备都是比较好堆积的!

然后就是25级的小技能点满,可以舍弃旋前踢强制:不出 争议指数 ☆(个人觉得扫地技能一般接在怪物倒地后使。。当然有人习惯XXX扫地,当我没说-。-)风腿和升龙霸

buff换装:

武神buff名称为强拳

起源版本武神强拳换装:异界2邪灵之息6+E3散件+五一称号Lv2+时装上衣Lv1+国庆光环Lv1+春节宠物Lv1。

就是左右槽的白金徽章2个Lv2,这个完全是看脸

dnf武神技能说明和加点

武神是以力量称霸的职业,如果单是刷图对于速度就没什么强拳 满或4 争议指数 ★★★★★(此技能一开,宣告着大招流武神参上,大招流加满,小招流可以4)讲究,刷图武神要得就是力量,伤害高就是王道,刷图秒起走。现在就说说加点:上勾满出强职;背摔一;前踢强制就行;下段踢十;碎骨满;赢踏满;崩拳前置技能,铁山靠前置技能,这两种刷图流都不要加太高,霸体前置技能,也没必要点高,强拳满,弱点满,柔滑点五,旋风腿点五出强制;升龙拳,闪电之舞满;缤影连环踢满,想要秒杀这些都得满;武神踢满,号称最牛X觉醒之一,可以踢得让TX以为你是挂而掉线,武神步加一,武神标志没多大意义,其它的后跳一出强制,受身蹲伏一,后背受敌一,蹲伏一

二楼那哥是玩的什么武神?你那点觉醒能出高伤害么? 本人川四加十四碧影武神 下面给你说说武神的纯耍图加点 上勾5出强制

前踢5

背摔1保物理暴击 Lv 10 技能输出不高,在这里找回点信心。命

下段踢10

碎骨在武极上无法施展,满

弱点满 强拳满 柔化刷图点三就够用了 霸体满 加防 鹰踏 我个人是满的鹰踏 铁山 旋风都点一 升龙要看你学不学七十EX 不学一就够 学的话就出前置 寸拳满 闪电满 45要看你选 要是满鹰踏45就点5要是放弃鹰踏就满45 觉醒满 被动觉醒满不解释

dnf武神70级技能是啥

快速起身 L3.综合型v 1 不解释

武神70新技能主动就2,EX破碎拳,EX升龙拳,还有一大堆被动技能,强化技能和属性的,纯手打,希望采纳

dnf武神70级技能是术背摔+1不强制(对付霸体怪+招) 气功,狂暴都不加 散打 上钩+5出强制 前踢+5前置技能 下段踢+10出强制 疾风追击+5前置技能 霸体护甲+满 没的说 强拳+满(加200的力量,跟不加纯粹不是一个概念的)鹰踏+满(加满输出很高,冷却时间超短,我的主攻技能)弱点感知+满(不满就不要玩武神了,武神MISS很高,尤其在王图可以很好体现,不加纯粹没法活,加满可以排除这一障碍) 碎骨+满(武神主攻技能,高输出)蹦拳+5出强制(打怪连招用,也是个前置技能)旋风腿(可+1可不加,本人没加,逃跑用,自己感觉加)铁靠山+1 寸拳+1(1级威力就很大,但是收招慢,用的地方不多)柔化肌肉+2(连寸拳+碎骨+闪电)升龙拳+1(连招浮空用)闪电之舞+满(武神高输出技能+技能)纷影连环踢+1 被动觉醒 武神步 觉醒后自带1级,不好用,限制多,没加武神强踢+满 没的说,很强悍的觉醒(1级觉醒可以秒天维除了禁地意外的任何BOOS)然后就是通用,就学1级受身蹲伏,别的都不加。包括后跳,完全习惯武神作之后,是没必要用后跳的,可以节省100SP,实在不习惯的话,你就加吧,刚玩武神,我也学后跳了,后来熟练了发现后跳用的越来越少,就给洗了,这是我的加点,希望对玩散打的兄弟姐妹们有点帮助,本人1 掉的挺帅嘛。!!谢谢采纳吧~o(∩_∩)o...哈哈啥

武神70新技能主动就2,EX破碎拳,EX升龙拳,还有一大堆被动技能,强化技能和属性的,纯手打,希望采纳

DNF散打武神步怎么用?

就是武神的tp技能,这三个技能是必须要点满的,其他的就随意自己的!

武神强T看力量。越高伤害越高,当然等级也要高。刷图是必须点的。但是武神是一个很依靠装备的职业,所以你加入装备不好的话没有高伤害也很正常。这个职业不是平民可以玩出高伤害的。武神步你看后面的彩色步。越大加的力量越高。持续很短的,要不停的跑才可以。觉醒的时候不要靠吸过来,要想办法把怪聚集在一起后再觉醒,但是武神的觉醒其实不是用在小怪上的。是最BOSS的大杀器、所以吸不吸不是重点啦。实在不行你加个霸体还不成吗。呵呵

剩余SP:11

dnf散打技能武神步使用说明:用助跑方式使自霸体护甲 3 争议指数 ★★★★★(大招流建议3,小招流必满)身的力量大幅度增加, 效果持续一定时间。

【武神步】

被动觉醒,跑步增加力量。

养成跑武神步习惯,跑满后站立脚下有蓝圈 持续时间结束并消失,武神步加的力量也消失

X轴跑步才能触发被动,增加力量,跑满后XY轴都可以保持持续效果。

每100PX距离增加的力量:20

武神步增加效果的持续时间:3.7s

武神,我曾经玩过两年,可能我经验比你多!武神步加力量只是在奔跑的时候增加力量!而且跑完了以后不能小跑,而且持续的时间也比较短!你跑完了的时候你看着你脚下有一个小小的光圈,那就说明你加力量了,光圈消失的时候力量就没了

那个是被动的 跑起来就行了

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