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王者荣耀排位mvp掉分_王者荣耀排位mvp掉分怎么算

王者荣耀新赛季排位掉段规则

4.方便带人组排/开黑等等。

星耀1掉5个段位,就是一个大段位。王者0-9星掉到钻石2。王者10-19掉到钻1。王者20-29掉到星耀5。王者30-39掉到星耀4。王者40-49掉到星耀3。王者50-999掉到星耀2。

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王者荣耀排位mvp掉分_王者荣耀排位mvp掉分怎么算


王者荣耀王者一星下个赛季是掉到钻石2段位,具体如下:星耀5降至周一战力下降是因为在周五至周日的晚上参加赛,会有挑战赛机制,胜利之后会有额外的英雄战力加成,这个加成会在每周一的时候清零,因此战力就会下降。钻石5段位。星耀4降至钻石4段位。星耀3降至钻石4段位。星耀2降至钻石3段位。星耀2降至钻石3段位。最强王者0-9星降至钻石2段位。

青铜3~白银1的玩家在新赛季没有变化,段位保持不变。黄金4~黄金3的玩家新赛季掉到黄金4,黄金2掉到黄金3,黄金1掉到黄金2。铂金4的玩家新赛季掉到黄金1,铂金3和铂金2掉到铂金4,铂金1掉到铂金3。

王者荣耀赛季段位继承规则如下:青铜、白银初级段位是百分百继承,不会掉星掉段。铂金、黄金段位小幅的掉星,黄金段位不会掉到白银段位,只会在黄金段位变动,而铂金4会掉到黄金1。

玩王者荣耀没挂机还是MVP,怎么还扣积分

2、胜负胜利的次数增加荣耀战力比较多,失败则增加比较少,所以尽量保持胜利,不过积分越高遇到的大神越多,想连胜难度非常大,另外还会有演员出没。

有的人就是喜欢乱,检测的毕竟是机器,也有错的时候,一周一次自动刷新,后期好好玩就行了,我记得好像每把打完会涨一点,直到长满为止。以前玩其他的游戏,养成内容的加入总是会影响游戏内的实力平衡,但是在王者荣耀里统统都没有,在这里,想要五杀甚至超神,不靠养成的,靠的就是玩家的实力。是一款不能错过的游戏。对于女生来讲,也能在里面找到适合自己的英雄

黄金段位一共有四个小段位,从低到高分别是荣耀黄金ⅳ、荣耀黄金ⅲ、荣耀黄金ⅱ和荣耀黄金ⅰ,黄金ⅰ晋段赛上去后就是升到铂金段位了

王者荣耀黄金段位太坑了我每次打排位我每次拿mvp还经常输了怎么办?

找朋友开车啊!我跟我自己玩,记得心态要好,劣势的情况看着支援,不行,就抓紧自己发育,一定要加快,才可以去后期逆转朋友都是一起双排三排五排的!这样容易上分配合也好!

黄金和铂金都是4个星星才能晋级,也就是说黄金ⅳ先获得4颗星星后,才能参加晋级赛,晋级赛胜利后就会升为黄金ⅲ(这时候是1星),继承规则一律按照当前段位来继承,设s18赛季是4月初结束,结束的时候玩家在哪个段位,这个就是玩家的当前段位,然后按照上面表格对应的段位找,后面就是新赛季继承到的段位,比如结束时在王者50星,s19赛季就是继承到星耀Ⅱ。每个小段位晋级都需要4颗星星。

王者荣耀排位新赛季掉段位怎么掉

《Arena Of Valor》,即《王者荣耀》的版本于2018年在任天堂Switch平台发售。游戏是类dota手游,游戏中的以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。

王4、王者荣耀星期一会掉战力,因为整体他是每个星期一都重新刷新的。刷新就会掉战力啊。者荣耀排位新赛季掉段位掉落机制:

王者一定掉段,不过20星以上的只掉一个大段位还在星耀上,20星以下的就直接掉到钻石了,这个是掉了两个大段位,所以想要冲分的尽量要上到20星以上,如果是想要排位送的保护卡,这个是掉到钻石去,因为在星耀掉到钻石是不给“钻石”排位保护卡的。

扩展资料:黄金和铂金一样,不用掉到白银去,但掉星,说白了玩家的大段位越低,新赛季继承掉的也会越少,不像王者还能一下掉两个大段。

白银和青铜是阶段的段位,这两个赛季结束不会有任何影响,也就是不掉段也不掉星,在这个位置的没必要特地去冲分了。星耀这个段位是2018年1月出来的,两年没出过新的段位了,今年其实有比较大的可能再加个段位进去,不过肯定不会比王者高。

王者荣耀故意掉分会被惩罚吗

王者荣耀修炼之地版

v3.71.1.8

类型:角色扮演

大小:1945.6MB

评分总结:9.4

平(4)收费模式:点券售卖台:

标签:3D战斗腾讯游戏男生精选

每一年的新赛季都有继承段位这个机制,也就是说上个赛季的段位会继承下来,但是并不是完全继承,因为随着越来越多新玩家的加入,高段位的玩家也越来越多,为了保持新赛季大家对冲刺段位的积极性,就都只会继承一部分上赛季段位,比如上赛季白金段的话新赛季就会继承为黄金段。

王者荣耀玩家故意掉分掉段原因:

1.新赛季前期高手多上分难,容易影响胜率,掉段位则可以完美避开,此外还可以虐菜。

2.另外,掉分不影响赛季奖励,赛季奖励是发当赛季段位。

3.在新赛季开启荣耀战力后,很多人利用在低分段加分多、容易赢的BUG,在低分局刷熟练英雄的荣耀战力。也就是为了刷荣耀战区战力,以此来提高排名。

荣耀战区是晒自己作最多,胜率的英雄,例如韩信这样的称号,而很多玩家为了此项称号,采用通过不常用的英雄掉到低段,再用常用英雄在低段位刷取该英雄荣耀战区战力。要知道常用英雄在低级段位刷胜率可是轻松容易的事情。虽然,赛季初也会掉段位,但是没有低段位上分来的容易。

王者荣耀故意掉分掉段就没有处罚吗?

现在荣耀已经严格监测游戏内故意掉段、恶意送人头等影响游戏环境的演员玩家,经过分析和讨论,我们将对该部分召唤师进行处罚,视其影响的程度,将会处以禁止上榜及封号7天,封号10年的惩罚。有玩家反馈,他所在的掉分群2000人被封号1500人,所以请大家请勿在排位赛中恶意掉段位。以上就是我为大家整理的关于王者荣耀为什么要掉分的相关内容。

王者荣耀赛掉战力怎么回事啊?

d.排行榜

为什么王者荣耀赛没有用这个英雄也掉战力?

没有用这个英雄打赛,但用来打排位赛了。用其他英雄打赛输了比赛,赛的分数下降了,加成也会跟着下降,进而降低荣耀战力。赛季结束会掉英雄战力。

因为赛季更新。佰赛季更新之后不仅会掉段位,还会掉荣耀战力。超过一周没有使用某个英雄打排位。打赛输了,也会影响其他英雄荣耀战力。

原因排位赛一周没用过这英雄就会掉,目前来看有说掉100的也有说掉200、300的,这个可能和玩家所在的段位、英雄荣耀战力有关系。

新赛季和长期排位不用的英雄都会掉战力。一周内打排位没使用过的英雄会自动掉一部分荣耀战力,掉的战力数值和玩家所在的段位、英雄荣耀战力有关系。

王者荣耀赛怎么掉分的呢?

1、分-1799分:扣除4分1800分-2099分:扣除8分2100分及以上:扣除16分因此,一定要在七日里至少参与一局赛哦。当然了,1500分以下的可以无视。

3、赛继承规则:根据赛季结算时的战力所在区间逐层按比例进行折损。

新赛季和长期排位不用的英雄都会掉战力。一周内打排位没使用过的英雄会自动掉一部分荣耀战力,接的战力数值和玩家所在的段位、英雄荣耀战力有关系。

一周没用过这英雄打排位或者赛,系数分就会下降,进而降低荣耀战力。没有用这个英雄打赛,但用来打排位赛了。用其他英雄打赛输了比赛,赛的分数下降了,加成也会跟着下降,进而降低荣耀战力。

因为赛季更新。佰赛季更新之后不仅会掉段位,还会掉荣耀战力。超过一周没有使用某个英雄打排位。打赛输了,也会影响其他英雄荣耀战力。

王者荣耀为什么周一战力下降

1、周一战力下降是因为在周五至周日的晚上参加赛,会有挑战赛机制,胜利之后长时间不玩这个英雄,战力会掉的。玩家持续一周没有使用这个英雄打排位赛,一周后战力就会减少,长时间不玩这英雄的话每周都会掉荣耀战力。会有额外的英雄战力加成,这个加成会在每周一的时候清零,因此战力就会下降。

3、荣耀战力是由多个维度得出数值,所以有以下几种可能:一周没用过这英雄打排位或者赛,系数分就会下降,进而降低荣耀战力。没有用这个英雄打赛,但用来打排位赛了。

5、战力会在每周一凌晨五点整清零,可以将其理解为仅对本周有效的荣耀战力,过了本周之后就会清空,需要重新参加挑战赛去提升。但是7天不使用英雄会下降常用系数,也就影响荣耀战力。

6、周末的挑战赛打了加的战力第二周会清空,所以荣耀战力会往下掉。

王者荣耀为什么战力会变低?

1、还有一种情况,新赛季开启原来的荣耀战力会继承,就比如排位赛段位继承一样,这种也是会掉分的,因此每次赛季更新所有英雄的荣耀战力都会掉,不过掉的战力不是一样的,根据这个英雄的表现分来决定。

2、因为赛季更新。佰赛季更新之后不仅会掉段位,还会掉荣耀战力。超过一周没有使用某个英雄打排位。打赛输了,也会影响其他英雄荣耀战力。

3、周一战力下降是因为在周五至周日的晚上参加赛,会有挑战赛机制,胜利之后会有额外的英雄战力加成,这个加成会在每周一的时候清零,因此战力就会下降。

王者荣耀信誉分低时狄大人考验问题恶意掉分受到什么处罚?

,会加大最恶意挂机玩家的处罚力度,恶意挂机的玩家会受到一次性扣除10分或信誉积分的处罚。绿色健康的游戏环境是我们一直以来都在不断追求的。

恶意掉分行为将会受到的处罚是扣游戏扣信誉分,再就是禁赛的。王者荣耀恶意掉分行为将会受到的处罚是扣信誉分,再就是禁赛。如果是经常这样并被队友多次,将会被封号处理的。

王者荣耀恶意掉分,这种违规处罚就6、其他问题吐槽很,得封号,因为你故意掉分并不只是掉自己的分,还坑了4个队友。故意掉分的玩家,根据其程度,也会受到不同程度的处罚,轻的封号一个月,重的封号一年。

故意掉分的玩家,根据其程度,也会受到不同程度的处罚,轻的封号一个月,重不足:在于在好友系统中无法查看好友是否在线;对于不想添加的好友申请没有“忽略”的选项,只有同意和拒绝,不处理的话红点不会消失,症难忍。的封号一年。对故意掉分的释义是:排位赛中,故意输掉比赛的恶意行为。

王者荣耀掉段是怎么掉的?

王者荣耀赛季段位继承规则如下:

1、青铜、白银初级段位是百分百继承,不会掉星掉段。

2、铂金、黄金段位小幅的掉星,黄金不足:在常用英雄中,英雄的熟练度是按照钻石的不同颜分的,新手指引中也没有特别的用户。段(4)装备系统位不会掉到白银段位,只会在黄金段位变动,而铂金4会掉到黄金1。

3、钻石段位,除钻石1会掉到钻石5,其余段位都会掉到铂金段位。

4、星耀段位全部会掉到钻石段位。

5、王者段位会掉到星耀和钻石段位,但是会以星级进行区分,以王者每10星为一个阶段进行掉段。

王者荣耀赛季段位继承攻略

在排位赛即将掉段位时,段位保护卡会自动生效,保护本局比赛不会掉星,而再S27赛季结束的时候,还拥有段位保护卡的用户们会在S28赛季自动转化成MVP加星卡,也就是说可以多获得2颗星。

段位继承看的是玩家当前段位,以s16赛季为例子,玩家在s16赛季结束的那一刻在哪个段位,继承规则就是看这个段位,之前多高都没不影响继承。

玩王者荣耀没挂机还是MVP,怎么还扣积分

虽然王者段位也全部都掉到星耀和钻石段位,但是掉得没有之前那么多,也就是在赛季初的排位更容易区分开来,这样的作是为了改善赛季初的对局环境。

有的人就是喜欢乱,检测的毕竟是机器,也有错的时候,一周一次自动刷新,后期好好玩就行了,我记得好像每把打完会涨一点,直到长满为止。以前玩其他的游戏,养成内容的加入总是会影响游戏内的实力平衡,但是在王者荣耀里统统都没有,在这里,想要五杀甚至超神,不靠养成的,靠的就是玩家的实力。是一款不能错过的游戏。对于女生来讲,也能在里面4、主页界面上的导览分类不太合理,可以稍作调整,例如成就、成长指引、背包、技能可以集成一项,观战、攻略、赛事可自成一栏。找到适合自己的英雄

王者荣耀为什么要掉分掉段

每次一到新的段位赛开始,就有很多小伙伴采取一种故意掉段的方法去玩游戏。虽然王者荣耀排位赛也会在赛季初给玩家掉段位,但是和故意掉分掉段的还是有区别的。接下来咱们就来了解下。玩家们为什么要故意掉分掉段?而王者荣耀又实施新赛季掉段?接下来咱们一起来了解下。

王者荣耀新赛季为什么掉分掉段?

每一年的新赛季都有继承段位这个机制,也就是说上个赛季的段位会继承下来,但是并不是完全继承,因为随着越来越多新玩家的加入,高段位的玩家也越来越多,为了保持新赛季大家对冲刺段位的积极性,就都只会继承一部分上赛季段位,比如上赛季白金段的话新赛季就会继承为黄金段。

王者荣耀玩家故意掉分掉段原因?

1.新赛季前期高手多上分难,容易影响胜率,掉段位则可以完美避开,此外还可以虐菜。

2.另外,掉分不影响赛季奖励,赛季奖励是发当赛季段位。

3.在新赛季开启荣耀战力后,很多人利用在低分段加分多、容易赢的BUG,在低分局刷熟练英雄的荣耀战力。也就是为了刷荣耀战区战力,以此来提高排名。

【故意掉段位原理】

荣耀战区是晒自己作最多,胜率的英雄,例如韩信这样的称号,而很多玩家为了此项称号,采用通过不常用的英雄掉到低段,再用常用英雄在低段位刷取该英雄荣耀战区战力。要知道常用英雄在低级段位刷胜率可是轻松容易的事情。虽然,赛季初也会掉段位,但是没有低段位上分来的容易。

王者荣耀故意掉分掉段处罚?

将会严格监测游戏内故意掉段、恶意送人头等影响游戏环境的演员玩家,经过分析和讨论,我们将对该部分召唤师进行处罚,视其影响的程度,将会处以禁止上榜及封号7天,封号10年的惩罚。

有玩家反馈,他所在的掉分群2000人被封号1500人,所以请大家请勿在排位赛中恶意掉段位。

拓展:王者荣耀执行总结报告

1、前言

体验产品:王者荣耀 V1.12.108

体验机型:iPhone 6

手机系统:iOS 9.3.1

体验单位:懒癌患者治疗中心

体验时间:

2、简述

1.游戏

(1)名称:王者荣耀:5V5英雄公平对战手游

(2)类型:3D/MOBA/联网

(3)支持平台:IOS/Android

(5)游戏特色:类dota、lol手游,游戏中的以竞技对战为主,将端游MOBA在移动端上进行相应的还原呈现,打造5V5王者峡谷和大乱斗模式,10人线上对抗,互拼作技巧与团队合作,推搭、补兵、五杀、团战均可体验。在满足条件后可以参加游戏的季度排位赛等。手游竞技对战更方便更快捷。

作为腾讯的游戏大作,自上线以来,就在app store游戏榜类比上排名前3。曾在APP STORE免费帮的名霸榜达6天,在付费榜也冲到了第三名。上线59天内,有46天都在榜单前10名;上线个就破亿;每天都有700万玩家在线,他们拉起手来可绕地球三圈,收入数据十分惊人。

我们来看看360搜索指数数据:

不难看出,王者荣耀自公测开始搜索热度都比较高,从2月份开始搜索指数达到了新高度并保持着这样的热度不减。(结论:玩家对于游戏的搜索需求较高)

从图中看出,电脑版、直播视频、角色、英雄联盟等与游戏相关,值得注意的是电脑版、直播视频等都在上升,之后员要留意到这一点,游戏直播的效益不可小觑。除此之外,手游版lol也成为该游戏的一个标签,如何实现手游作体验能与端游媲美,以及确保不因相似,而表现力、体验感又很难胜过端游而被用户所弃。

2.用户分析

(1)用户分类

可以看出,玩家用户中,游戏玩家所占比重最多,也就是说大部分玩家都有手游经验,所以他们的期待也相应较高,这对产品的开发有较高的考验。

(2)人群画像

游戏用户群体以年轻群体为主,男性占多数,这符合大多数手游整体玩家用户画像数据,但我们可以看到,其中女性用户占比高达39%。

我试着搜索了MOBA手游人群画像,数据如下:

可以看出,一般MOBA手游的女性用户一般只在30%左右,相比之下王者荣耀的女性玩家用户群体处于一个较高的水平,可以认为由于王者荣耀较于其他手游更容易上手,角色也比较丰富,手游版lol更加方便快捷,随时开黑,区别于传统的怪兽带来的爽快作感和排行榜带来的迅速成就反馈体系,女性用户的留存率。

3、游戏框架

4、游戏系统

1. 游戏核心系统闭环思路

我们来看看《王者荣耀》的核心模型,包括战斗、养成、经济三大系统

战斗

可以看出《王者荣耀》更注重战斗体验,战斗系统的模式选择比较丰富;在核心上,自由移动RPG游戏的本质和设计思路决定了其竞技性较强的特点。其中,PVP是核心内容,PVE也照顾了新手玩家和部分玩家用户的偏好需求。

养成

游戏中直接移除了对局之外一切不必要的养成因素,仅仅保留了经典MOBA设计中的符文系统,让新手玩家更容易适应游戏。

经济

在商业化设计上选择了“公平对战手游”思路,主要是在英雄、皮肤和符文上设计收费,部分英雄支持金/钻石购买,整体运营把控较好,保证了商业化的空间。

2.游戏系统详细分析

(1)战斗系统

作为一款MOBA,战斗当然是重中之重。战斗系统也就是游戏的核心,总共有对战模式、冒险模式、排位赛以及赏金联赛4大类,还包括训练营和进阶视频教学。

a.战斗模式

战斗模式有较多选择,其中对战界面有3层,模式较多,安全可以把间和人机模式放至屏幕下边一栏;上基本沿袭lol,没有什么特色,但周末开放的火焰山大战颇有乐趣,诠释了什么叫五火球神教。

b.战斗过程

在控体验上,系统默认采用ARPG的常规作配合辅助锁定,智能锁定有利有弊,敌方进入攻击范围便会自动进行瞄准,但经常会出现射杀小兵时敌方闯入,但系统依旧自动瞄准小兵,较难实现走打作。但支持在设置中可选择“可显示头像”,从而确定锁敌对象,解决这一尴尬。

在策略表现上,站前的'英雄阵容选择王者荣耀 新赛季你们都掉到什么段位了 最强王者直接掉钻石了、符文搭配、召唤师技能选择,战斗中的装备购买,和主流端游MOBA相似;取消了插眼,弱化打野,更加符合手游节奏;战斗中数值成长的体验比较明显;

另外,在“备战界面”中的装备在游戏金足够的条件下会自动出现在钱袋处,点击就可以直接购买,节奏比传统的MOBA快了许多,是针对手游MOBA的微创新。

在战斗系统中,游戏重现了MOBA端游在英雄技能、线上作、符文系统,以及战局进行过程中的推塔、Gank等体验内容的同时,又加快了战斗节奏,让玩家能全身心投入团战,单场比赛用时通常都在10分钟上下。快,是该游戏在突围MOBA移动化困局的重要因素。其次,游戏深感在游戏中直接移除了对局之外一切不必要的养成要素,仅保留了经典MOBA设计中的符文系统,将道具转化为局内道具,使游戏更加简洁快捷。

(2)社交系统

社交系统主要包括的内容为:好友系统,战斗系统,聊天系统,排行榜,观战、战队系统。

a.好友系统

好友之间可进行金互赠、送礼物、聊天和跨区组队开黑以及观战,除此之外,还可以查看好友的对战信息和记录。其次,要有一个完整的社交关系,黑名单功能必不可少;“附近的人”增加简单的社交乐趣。这个系统保证游戏中社交元素的核心社交系统,促进游戏活跃,串联其他社交元素。

可优化之处:好友互动有一个亲密度的计算,可增加这一点的可玩性。

b.战斗系统

在战斗期间,玩家可选择开通语音/文字进行交流;游戏结束后可选择直接添加为游戏好友;除此之外,当达到一定成就时,系统将会出现“炫耀一下”的字眼,并自动生成,这也提高了玩家用户的体验感和满足其虚荣心。

c. 聊天系统

聊天系统是游戏中最直接的社交方式,也是一个发布消息的公众平台。聊天系统分为综合频道和好友频道以及战队招募频道。这个系统提供给玩家一个直接交流的机会,玩家可在其中发言、查看发言玩家的资料、添加好友等,拓展其社交关系链。

至于战队招募频道,这个功能不支持聊天,而且从属性上看,个人觉得该功能更应该放在战队系统中。

不足:玩家之间的聊天记录退出后就自动清空。

排行榜是玩家集中展示荣耀的地方。可分为全区排行榜和好友排行榜,并包括多种排行方式,满足玩家用户的虚荣感和社交需求。全区排行榜可以查看该区前100名玩家的资料并支持添加为好友,玩家也可以在这一系统查看好友是否在线,功能比较完善。

(3)角色系统

角色系统我们将分成Avatar系统和个人信息系统两个系统来分析

a.Avatar系统

英雄定位分为法师、战士、刺客、射手、辅助,目前英雄总共有51个。不同的英雄拥有不同的属性和技能。每个英雄都有3个主动攻击技能和1个被动技能。

英雄界面设计上和大部分MOBA样式不多,可以选择旋转atar,额外会有熟练度的显示,点击装备可以跳转到备战界面,选择出战的局内道具。

b.个人信息系统

个人系统系统承载玩家个人信息查询:基本资料、对战资料、荣誉资料、常用英雄、历史战绩、信用积分。数据呈现比较详细,如下图示。

a.铭文

收集性质的养成只有铭文系统,不得不赞的设计,非常适合手游的方案。但铭文抽取只能随机抽取,不能抽取指定英雄适用铭文,体验感较

可优化之处:在铭文中制作铭文后弹出是否穿戴

b.局内道具

在这里玩家可以自定义战斗实时的购买道具,玩家可以在金达标的时间购买。除此之外还设置了大神搭配,一键设置英雄胜率的大神的游戏装备,非常符合手游的节奏。

(5)其他系统

a王者荣耀故意掉分会被惩罚吗?大家或许经常遇到有人喊掉分的组,那么为什么要掉分呢?下面一起来看下玩家故意掉分掉段原因分析。.成长指引

成长指引分为成长历程、我要成长、我要金、我要铭文、我要英雄板块。其中,“我要成长”记录的是每日任务以及奖赏的领取,每个任务都会设置“前往”按钮,作用比较大。我要金、铭文、英雄同样有该功能,使玩家更加方便快捷地找到入口,体验较好。

b.VIP系统

贵族系统共分8级,玩家通过充值获得点卷,消费点卷获得积分,积分达到一定的数量,就可以获得贵族,不同等级的贵族,有不一样的特权。玩家消费点券才能获取贵族积分而不是充值点券,而且贵族等级是需要每个月通过消费点券来维持和激活的,并非拥有。专属特权主要是三个方向——专属贵族徽章、贵族头像框和专属聊天字体颜色。VIP的性价比并不高,大部分玩家主要是为了购买皮肤和英雄而选择充值点券,但这样给平民玩家的空间比较大。

5、总结与思考

作为一款MOBA手游,一方面,是作系统上难以逾越PC端键盘鼠标与移动端触屏作之间的巨大鸿沟;另一方面,大多数并不成功甚至半途遭到腰斩的MOBA手游往往没能在保持MOBA的公平性和保有手游的盈利性之间求得一个合理的平衡。

王者荣耀能突围MOBA手游市场,在方面沿袭了端游的核心,但也有少许创新,节奏把控的较为恰当;数值控制比较浅,保证了一定的公平性,手感方面也克服了很多移动设备上的问题。但从平台用户属性上看,更多的是低龄用户或新手玩家,LOL玩家对该游戏评价并不高,游戏出现卡顿的现象也比较多,如何取得更佳的作体验以及解决卡顿现象是重中之重。

1、首页界面的各个系统之间主次关系,分类信息比较杂乱,用户学成本较大。

2、攻略、赛事部分系统要跳转到其他界面,显示慢,玩家用户通常会选择关闭。

5、设置界面的说明,不太好理解,作设置的三种模式别需要玩家去游戏中反复体验才能习惯。

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