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dnf职业平衡阿修罗 dnf2021阿修罗平民装备

DNF110级耐玩手感好的职业有哪些

1、泣。漩涡版本的真神,在110级版本陨落,不过,作为曾经的最强34职业,在职业平衡中享受了3波红利:“轮改版加强18%、34机制删除改版加强8.5%、即将进行的第六轮职业平衡,还将加强10%”,在基础数据上,已经具备了幻神的实力。

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2、阿修罗。一直被玩家调侃的“不锈钢盆”阿修罗,在尹策划上位后,也享受到了3波数据加强:“轮职业平衡加强20%、34改版加强8.5%,第四轮职业平衡职业重制”翻身,从“盆”变为“神”,技能形态,伤害爆炸,被戏称为“策划亲儿子”。

3、念帝。一直以来,女气功就没弱过,都能在每个时期找到自己的定位,团本出场率的职业,在职业平衡中,享受的红利:“轮平衡加强18%、第二轮砍罩子后加强13%、34改版加强8.5%、110级属强改版加强7.6%,还有猫拳自动释放不消耗无色的优化改版”,让女气功拥有不输于任何职业的基础数据。

4、战法。一个土豪才能驾驭的职业,很早就有“10个战法9个豪,还有一个是神豪”的名言,战法依靠炫纹球出圈,走“基础精通流+CP武器”搭配,就可以打出成吨伤害,轻松通关副本。

5、魔道。在110级版本,由于魔道具有各种异常伤害,连击能力强、破韧能力突出,还有强大的续航输出能力,也是一个非常契合110级版本副本的职业。

DNF浅谈阿修罗技能取舍:TP基本无争议,技能循环才是最重要的!

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阿修罗作为DNF里的一个大热门职业,在经历了这次业平衡改之后技能加点又发生了微妙的变化!很多玩家开始进入“选择困难症”状态,因为有些技能真的非常难以取舍!本文大树就来和兄弟们详细分析一下新版阿修罗的技能加点,希望看完之后能给大家一个思路不再纠结!

首先我们说一下阿修罗的TP技能,因为阿修罗这个职业主要靠“中小技能”打循环保证输出的,所以TP上令人纠结的地方非常多!但是按照现在实战情况来看,有几个TP技能是无争议必满的,分别是:

技能循环对于爆发型职业来说,只能尽量去弥补,但基本都处于劣势!但是对于阿修罗这种靠“中小技能”打主要输出的职业来说,技能循环是构筑这个职业加点方式最重要的思路!阿修罗的SP点数比较紧缺,我们必须要有所取舍才能完成整个技能树,所以我们就要从阿修罗这个职业的特点和副本定位来多考虑!

【特点一】 爆发略微墨迹,大技能比较弱势!

阿修罗的职业特性非常明显,爆发略慢并且大技能比较弱势,所以我们前段中小技能就一定要选择搭配好自己的技能循环!前中段技能combo组合有这么几个:

技能循环有这么几个:

小贴士: 修罗也有很多柔滑技能,比如扎热接无双,比如无双接不动明王,再比如小冰柔满聚气邪光。

所以,以技能循环为主的加点方式如下:中位技能全部加点,舍弃了印珠和不动明王阵,雷云因为有大量的中位技能存在只点1级补刀用即可,剩余的SP点数全部加到“啊呀呀”上。

这一套几点技能循环非常完美,几乎你的技能是一个接一个不会停止,非常适合现阶段开荒使用!等到后期装备版本毕业之后,我们可以选择另一套加点。

装备打造完美,增幅一身红10的加点方式:

这套加点选择加满了不动明王阵以及二觉所有的大技能,舍弃了扎热无双波这两个中位技能。技能循环上稍弱与上一套加点,但是对于打造更好装备更强的大佬们来说,这一套加点的爆发力更高,适合秒BOSS。

以上这些修罗新版本的加点就给大家分析到这里,当然了,技能加点没有一个所谓的完美,找到适合自己的才是最合适的

DNF,现在阿修罗怎么样啊。还可以吗,刷图,PK什么的,介绍个近期刷图,PK都比较平衡的职业,前期后期都

瞎子一直属于默默无闻的职业,偶尔你能在某些文章中见到这位,主要还是因其固伤技能居多而很难受大众喜爱,但是部分人是很喜欢他的,我就喜欢,因为他不是靠hit数量来证明输出的,每一招都一板一眼,说以不枯燥,技能结合多,连续性不行,就是他的多技能才让你打击感如此强,其实你看现在的固伤职业,几次改版后都有些技能变百分比,所以说高强有效,当然纯百分比职业的高强是舒服,拳拳到肉,但是又能提升你多少娱乐性呢?都说散打一脚秒谁谁谁,难道两脚秒就不行了吗?瞎子好哈

修罗很强大啊,依然很强大。刷图PK都不错的。

对于修罗有什么困惑请追问。

红眼吧 蓝通常是满的 血也可以恢复 修罗不堆回复确实有点不够用,女大枪不错啊 虽然后期霸体怪多了,但对装备要求低 作简单 又漂亮- -!

dnf阿修罗cp技能

无双波CP:无双波的稀有符文效果属性是增加30%的吸附聚怪范围,并增加10%的技能攻击力,这一个范围的大小在一个屏幕的Y轴大小。但是这一个增加聚怪范围除了增加搬砖的速度外,在打桩版本其实没有太大的作用,不过10%的技能攻击力还行,相当于常规的一个职业平衡。神器符文的基础效果是删除斩击攻击部分,再次按技能键就能直接发动范围的爆炸攻击,因为斩击攻击删除,爆炸攻击力增加了120%。基础符文的效果实际上是一个技能便利性优化,拥有符文相当于加速的技能的演出时间,无需蓄力直接发动的攻击,在不需要聚怪的领主碰面时,可以直接连续按2次技能键达到瞬爆的效果。这样的话,设置一个连发按键。神器符文的额外效果是增加30%的聚怪范围,冲击波攻击力额外增加率增加20%。

dnf阿修罗现在平衡属性应该是多少?

智力2000

魔攻至少11000吧

1700 好的话1800

至于属性 这东西不好说 你顾了 属性自然会低 不过 属性应该是50以上吧

因为有称号啥的

dnf阿修罗这个职业怎样?

说起这个职业呀,那可是太厉害了,我可以说是一个修罗高手,我玩这个职业快一年了。那真叫造呀。不过那要靠技术,这个职业作不是很简单,不过我觉得挺好玩的,技能挺厉害的。

阿修罗的技能发的相对比较慢,记住所有职业都是一样的,都是平衡的,有这方面的优点就有另一方面的缺点,看你喜欢玩什么了,只有最厉害的玩家,没有最厉害的职业

dnf阿修罗韩服职业平衡数据变化

dnf阿修罗韩服职业平衡改动有多大?前几日韩服体验服爆料部分职业进行平衡改动,阿修罗和泣都在其中。此次阿修罗技能基本被削,让比现版本的又弱一分,下面我们来看看dnf阿修罗韩服职业平衡改动的数据。

COLG-君夜月

首先阿修罗的感电变化

多花4TP点,换来

小冰伤害不到原来的一半

小火改版后变化(攻击3次为例)

以原34级小火为例,冰冻伤害+68%(PS:技能说明有误,实际

-印珠

-无双波

-邪光波动阵

-暗天波动眼

-雷神之息

-天雷

波动剑

修正杀意波动的技能描述错误问题

修正使用4印印珠时会产生5印伤害的问题

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