ro手游什么卡片免晕 ro手游今天更新了什么
- 游戏攻略
- 2025-04-03 10:03
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RO手游龙蝇卡片属性分析
RO手游龙蝇卡片属性分析 龙蝇卡片掉落途径,想知道RO手游龙蝇卡片属性分析 龙蝇卡片掉落途径的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
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RO手游龙蝇卡片怎么获得,在哪掉落?龙蝇卡片属性是什么?今天小编带来RO龙蝇卡片属性及掉落途径。
卡片类型
披风卡片
卡片属性
敏捷+5
闪避+5
获取途径
龙蝇LV50妙勒尼、交易所LV1
解锁奖励
x80,解锁后增加物理攻击
RO手游卡片入门攻略
RO手游卡片入门攻略 卡片获取和使用方法详解,想了解到关于RO手游卡片入门攻略 卡片获取和使用方法详解的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来RO手游卡片入门攻略 卡片获取和使用方法详解的分享!
十几年过去了,RO在我们心中的地位却不曾改变,每一张地图、每一处怪物、甚至每一个职业技能都牢记在心,遇到一个玩RO好友,依旧能侃侃而谈。那些白天黑夜守在电脑前刷“卡片”的青葱岁月仍时常浮现在眼前,犬妖卡,女卡,海葵卡,黑狐卡,UB卡,虎王卡,月夜猫卡,这一串熟悉的名字里有你的青春吗?
之前,已经系统的介绍过《RO:守护永恒的爱》中各个职业丰富多彩的职业体系,那么,在增加了独创的卡片系统后RO手游又会有怎样不一样的体验呢?
与市面上那些装备上镶嵌宝石的其它游戏不同,RO的装备上插的是卡片,且卡片的效果不只是数值上的提升。每一种魔物都会掉落自己的专属卡片,所以有多少种魔物就有多少张卡片。
不同的卡片自带不同的属性:有的插在饰品上可以使自己拥有其他职业的技能,有的插在盔甲上可以使自己变成念属性;法师装上插有黑蚁卡片的装备后,可以使用服事的技能——治愈术 Lv 5
老玩家们现在可以尽情回忆那些卡片属性了,不知是否还能记起。如果是从没玩过RO的萌新们,那接下来的内容可要好好记笔记啦!
获取方法
每一个魔物都有一张自己的名片,名片上附有他们的“生活照”,将名片翻转就会有这张名片的作用效果。
每当魔物被击杀时,就有小概率掉落TA的名片。冒险者拾取卡片后,冒险手册里就会解锁这张卡片。
使用方法
首先,你要学会认识什么样的装备是可以插入卡片的。装备图标右下角的平行四边型就是卡槽。
其次,每张卡片都限定了可以插入的装备类型,这可以从卡片的左上角图标看出。
波利卡片是一张盔甲卡片,疯兔卡片是一张武器卡片
使用效果
每一张卡片的效果都大不相同。这些当年使用率很高的卡片,你是否还记得它们的效果呢?
我们用同一把武器,插上魔花卡片和海葵卡片攻击风属性、人形魔物喷射哥布灵做对比:插卡前二刀连击造成699点伤害,插卡后二刀连击造成1007点伤害。
《ro》手游刺客卡片选择注意要点
想知道更多关于《ro》手游刺客卡片选择注意要点的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了《ro》手游刺客卡片选择注意要点的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习《ro》手游刺客卡片选择注意要点的介绍吧~
《ro》手游刺客卡片选择心得由铁骨 网小编带来:ro手游刺客卡片怎么选择?还不是太清楚的伙伴们,就跟随小编一起来看看吧。
卡片有几个选择:哥布林喷射机(爆伤),哥布林弓箭(爆伤),骨头弓箭(百分比攻击),摇滚蝗虫(百分比攻击)
骨头士兵也能被上,不过不大建议,基本后后期暴击足够,而且我是料理(刮鼻孔),
好啦别这样,我选择爆伤因为,爆伤,除了附魔,没有别处能增加了,但是暴击却到处能加
双刀
搞笑玩爽用的。上骨头战士或者水母,当然没中毒那么好中,但好玩,因为双刀连击真的是打两次,而不是纯碎的攻击成2,那个几率自然变高
正经用的还是攻击百分比
通用
基本对什么什么属性的怪物+20%攻击都拿就对了,类似,蝴蝶精灵(拿到,基本很多怪都是地属性),螃蟹之类的。
以上内容由铁骨 网小编给您提供,更多精彩内容请关注铁骨 网。
RO手游测试服3月改动
ro守护永恒的爱iOS版
v1.0.2
类型:角色扮演
大小:20MB
评分:5.0
平台:
标签:MMORPG类动漫卡通网络手游端游改编
RO手游测试服3月改动有哪些?相信不少玩家还不清楚,那么就请大家和小编一起来看看吧~
内容更新
1、新增冒险技能【优雅坐下】,使用后便可激活周围范围内可以互动的特殊座位,至于如何坐得优雅就由您自己决定了。可以找普隆德拉的冒险技能导师“梅菲尔林瑟”学习,需要成为D级冒险家后花费1点冒险技能点以及150,000Zeny。
2、【吉芬】、【梦罗克】和【斐扬】新增理发店(每家店中可理的发型都不同),并且新增男女各4款新发型。
3、现在问答考官“莱恩”不只出现在【南门】和【西门区域】,还会出现在【迷藏森林】、【海底洞穴】、【妙勒尼山脉】、【梦罗克】等世界各地,来向更多的人进行提问,同一时间莱恩只会在其中一张地图中的某个地方等待着冒险者。
4、冒险手册新增功能【探索】,提供RO目前全的装备和获取方式、还有可进行冒险和探索的地方。获取途径中的前往方式变得更准确,比如前往交易所会显示各个地区的交易所便于玩家就近选择。
5、使用魔物变身卷轴变身成魔物后的技能栏左侧加入“解除变身”按钮,点击后可以主动变回人形。
6、成功修复时空裂隙后,获取掉落奖励判定改为只有在场并成功扣除修复次数的玩家才能获得裂隙奖励。
7、活动类BOSS(“UFO-BIG-CAT”、MVP/MINI)的掉落,不再受战斗时长超时的疲劳衰减与组队分配的疲劳衰减影响,依旧可以进行正常分配。
8、下调【卡普拉仓库券】卖店的价格,从100Zeny下调为10Zeny。
9、下调魔物【妖道】使用“螺旋击刺”的技能强度。
10、修改技能【心灵震波】的描述,增加“属性加成只对物理攻击部分造成的伤害有影响”描述。11.周常活动【B格猫入侵】本周六20点再次开启。
体验优化
1、临时背包内的道具改为可以直接出售。
2、跟随队友的玩家使用蝴蝶翅膀后改为会打断跟随状态且不会自动战斗。
3、优化队长移交逻辑。即使队员离线,也可以移交队长且移交之后自己变成临时队长。
4、优化照片分享界面作,点击分享按钮后会弹出平台选择框。
5、优化【友情之证】的道具描述。
6、优化部分含有触发类的装备或卡片的描述。包括:【魔锅蛋卡片】的描述“攻击时概率回复”明确为“普攻时概率回复”。【洛奇的指甲】的描述“攻击时概率进入”明确为“普攻时概率进入”。【黑曜石斗篷】的描述“受到攻击时”为“受到任何攻击时”。【宝塔头盔】的描述“攻击时3%概率”为“使用任何技能攻击时3%概率”(“普通攻击”也是一个技能)。【赤苍蝇卡片】的描述“有3%概率在进行物理攻击时”为“使用物理技能攻击时有3%概率”。
7、优化附魔特殊属性“吟唱被打断耐心”描述为“吟唱被打断耐性”。
问题修复
1、修复法师技能【冰箭术】、【火箭术】、【雷击术】、【雷鸣术】无视魔法防御的问题。
2、修复【斐扬洞窟2F】部分任务魔物(例如【无名火】)不接取任务也能看到的问题。
3、修复【斐扬洞窟】中【迷失的灵魂】无法被选中的问题。
4、修复在南门听留声机音乐恢复战斗时间时使用“锁链雷锭“会消耗3倍战斗时长的问题。
5、修复【克特森林】天气效果异常的问题。
6、修复获取【兽人婴儿】头像时显示不正确的问题。
7、修复部分带星魔物体型错误的问题。
8、修复神官任务【邪恶的仪式】任务点错误导致无法完成任务的问题(该任务会被重置)。
9、修复技能【重伤箭】对来自其他角色的物理攻击也有伤害加成的问题。
10、修复【古城郊外】的单人时空裂隙中部分魔物会瞬移导致裂隙无法完成的问题。
11、修复用幽灵相机拍摄“影”后出现的【迷失的灵魂】有概率不消失的问题。
12、修复装备【象牙长矛】的属性“无视敌方乘算物理防御”对BOSS类魔物有效的问题。
13、修复击杀特殊【哥布灵】(可以被放大变成【哥布灵★】的那些【哥布灵】)也会在冒险手册里解锁的问题。
14、修复装备【斩首拳刃】的“嗜血”效果内置CD不生效的问题。
RO手游马尔杜克卡实用性分析
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RO:守护永恒的爱目前BOSS有沉默魔法,玩家被沉默后无法使用技能。RO手游马尔杜克卡片可以防止被沉默,那么马尔杜克卡好不好?下面给大家带来RO手游马尔杜克卡实用性分析。
马尔杜克卡片
效果:避免陷入沉默状态。
目前已知的用图是打MVP时骑士适用,在蜂后等一些MVP中有比较实用的性质。因为自从推到蜂后开始,我就常备马尔杜克,所以不清楚手游后面的MVP是否也还有会沉默的存在。所以无法给大家更多的信息。
根据端服的资料 MVP怪物沉默分为【广域的沉默魔法】与【单体沉默攻击】这两目前可以从手游蜂后的身上体现出来。
端游中后期免疫状态是一个比较重要的属性,手游中也是同理,骑士在稳定拉怪的时候,我认为怕的就是沉默,当骑士被施加各种异常硬控状态的时候MVP会转火,而吃后再进行挑衅很可能会造成挑衅时间过长而OT。
若没有马尔杜克你需要立马吃然后再次保证挑衅到MVP。
在目前蜂后属于比较容易的MVP的时候,并没有太高的作难度。
而其他状态比如【石化】【昏睡】在骑士拉怪的时候中了也会被怪秒打醒,所以骑士在拉比如【俄塞里斯】时并没有感觉到容易OT的情况存在,若是有M4给你暗壁你可以明显发现如何OT的。
推测:在心动开发列表中,我们可以明确的看到钟楼将会在6月左右开放,我个人认为MINI可能会在以下魔物中选一(具体可以根据古城开放程度出现的MINI进行排除):时间守护者、 鹗枭、魔导师,MVP是时间管理人。若是时间守护者,很大概率有沉默攻击存在。
ro手游武器卡片使用
ro手游中玩家的武器可以插卡片来提升属性,类似与其他游戏中的宝石系统。下面深空高玩就为大家带来ro手游武器卡片使用,介绍一下适合插在武器上的卡牌。
注释:
对属性魔物伤害+xx%,简称属性卡,诸如:螃蟹卡片、彩蝶精灵卡片等
对型魔物伤害+xx%,简称体型卡,诸如:沙漠之狼卡片等
对系魔物伤害+xx%,简称种族卡,诸如:噬人花卡片、海葵卡片、哥布林卡片等
首先是大家喜欢的结论部分:
1、属性卡效果低于卡片文字描述,实测单卡终伤害提升约在10%上下(浮动较大),受装备影响。
2、种族卡效果等于卡片文字描述,全面板AKT加成。
3、体型卡效果低于卡片文字描述(此部分为推论供参考)。
属性卡:
属性卡增伤只针对部分ATK有效,此与端游ro相同,即人物面板ATK含有无视属性或称为“素质ATK”(暂叫),不享受属性卡增伤效果,故导致该类卡收益低于卡片描述。
例:377面板ATK,279终伤害,300(15%属性卡),提升约为7.5%这里再提及一点可能有的玩家觉得属性卡提升很明显啊,其实是受到属性石伤害平衡的关系,我不会告诉你们,我们会的猎人大佬双彩蝶效果连20%都没有的惨痛教训(果断送给交易所)。
基于目前数据的结果属性卡在装备约好的情况下,其增伤效果可能接近于卡片描述值,但也必须吃属性石的条件下,且不同职业不同装备收益相较大。
种族卡:
种族卡增伤对全面板ATK有效此部分与端游不同,即卡片增伤数值直接体现在终伤害,是相当强力的卡片,即便10%的增伤也可能超过20%属性卡的效果。
体型卡:(推论)
体型卡的效果基于武器体型修正评测而来,供大家参考(我不会告诉你们说我没钱买沙漠之狼卡的,当然现在我也不会去买)武器体型修正同样受到面板无视属性或称为“素质ATK”影响
例:500ATK(面板),小型75%,0防御,实际伤害可能为100+4000.75=400,其中100部分不享受武器体型修正。
因考虑到各职业及加点的关系,这里给出一个参考值,63CK,STR36+15,LUC36+10,不享受修正ATK为136。
基于属性卡及武器体型修正评测结果,体型卡全面版增伤可能性较小。
RO:守护永恒的爱电脑版PC安卓版v1.02
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