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艾尔之光共鸣度加点 艾尔之光共鸣度是什么

艾尔之光爱莎转暗黑术士pve刷图的加点。完整,的,要有图,网址也行

没加魔契是因为如果把力场(锁1),锁2 锁3是必须加的。一般锁技能都是必须加的 没的说。2转技能点满,sp不够

艾尔黑暗术士的刷图加点4.喜欢单刷可以选择加一点反击;捕捉机会加一点就有效果,不需要加上去。

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艾尔之光共鸣度加点 艾尔之光共鸣度是什么


谁知道艾尔之光ol的伊芙(炼金师)和艾索德(魔法骑士)的技能加点?

狐四点一用气功枪取消回收SE

2转:全满,之后有点的话再去补那些通用被动..暗影步伐必满,吃饭的家伙;爆冲可作为前期的输出,满级物攻2695倍率偏低,但是笔记以后消耗也很低,加上自身物攻高于魔攻,可以加满当mp1来用,姿势需要对方霸体或者是非浮空判定的固定怪。...

HA技能必满,如果满级还没开的话记得留20点sp。

艾尔之光 复仇女神加点

大致就是pve主要都是靠魔攻,pvp 11加强,33控场能力下降,霸体的话大削,pvp还是加吧。

简单来讲加地狱之石,锁1PK用,副本也不错,黑暗之雾把怪堆在一起放,锁2同上(也可以空中,只有锁2),等离子切割必加,锁3用来打有mp的怪物。,复仇不用B,如果有B效果会更好

0转--炎之领域其实伤害还可以的,pk时加入连段可以使对方僵直。4小修炼就不要管了,凑点数就行。喜欢pvp的把初级魔法防御的1点加到约束去吧。光环2个就好,喜欢为队友着想你就加鼓舞吧!反正我觉得没用。火焰之壁,爱莎还能看的mp3了,加吧。魔法护盾,pk减伤来着。

其次,稍微费点蓝开着锁一和光环强化,几乎无限觉醒,开着女王之翅全程+45%攻击,持续伤害很高

一般基本连招就是ZZZ668Z

【艾尔之光】技能树改版之后LK的职业分析。加点和技能栏

三点高收益不大点一

2.怒火燎原和斜劈斩,放弃

5.真斩必满,主要对大体积输出技,如果后面选择末日誓都是pvp技能:左边爆破上笔记作为起手技;右边主要用于台阶和带入82xz连段。要加13.鸡肋的一行,如果选择双重可选左边加输出加CD时间,这样倍率和cd大体能相当于旧版的双重;右边怎么叠debuff也是门学问,据说不算武器属性。所以也可以选择两个都不加。1级就可以,后期点多给爆破也可以。言,那么这个就是的爆发型技能。

6.升龙,建议满;被动修炼技能有闲置点再说(一般都没有闲置点,下同)

7.致命螺旋,倍率是为数不多转职后还能看的技能,按需。脚踢PVP满。

8.建议选破甲。

9.选择mp回收被动;新技能无视,需要先加格挡旁边的新技能才能加。

10.双重和末日誓言:这个没办法建议,自己斟酌,lk的痛。

11.风车必满,被动修炼参考上面。

12.建议选择新技能重压,主要转活力剑道的技能,pvp起手技、拼刀技,可稳气垫、破蓝霸;音速CD太长,只好放弃。

14.剑刃风暴和沙尘,两个倍率都无法直视:剑刃风暴优点只有配合末日誓言、打连击分和时间长三点了;沙尘的话pve打鸟还有就是是物攻可以配合破甲了。酌情加吧。被动满,无需多说。

艾尔之光修罗刷图怎么加点?

3.建议选择新技能剑舞,红毛转破坏剑道的主要技能,距离远,怪多效果卓越。1点作为功能性技能或者加满做输出橘技。

同化十级以上增加的连段伤害不实用

0转:核心飞舞1,隐身1(系统强制的)主动技能加电叉,黑洞和女王护卫,其他的全被动(PVP向可以加魔力转换)

压制和狐火前者道中后者输出 各有千秋根据个人喜好选择 可放弃

1转:核心思想是割喉命令不要,其他的主动技能全加,非通用被动全加(就是那些魔力修炼什么的不加),武神契约加一下

道中 落雷+二

对王 杀奥义+正气吸收(打笔记可达成高频率杀)

如果感觉平A伤害不足或者想 可以使用狐一和狐三

艾尔之光,求EM(元素)加点!

15.左边被动,泛用性比较好。

剩下的看喜好而定。建议点烈焰之轮,虽然被砍,但还是蛮有用的,雷霆热浪就免了,伤害低下,最多用来卖萌。

LK在EVO以后被戏称为“魔法领主”,原因就是物攻技能倍率基本废了,主要靠魔攻输出,唉说多禁断pvp技能,pve没用。好胜必满,吃饭的家伙。了都是泪系列。先来看看加点:

求艾尔之光伊芙唤雷者技能加点

当然 也可以放弃电核,因首先 所有的被动都要满,锁一二三四都要点 锁1是用来无限觉醒的(无限女王翅膀) 锁二 MP2的瞬间爆发 锁三 能量粉碎,个人认为这个技能很废我只点了一下,如果想点也可以点满 锁四 加暴击和持续时间的,所以复仇只点光环不点契约,一路开到底为2转有电击之矛

强1转--冥想,回蓝,打笔记比较好。火焰之恋,有个mp1也不错。魔力契约,必须的。魔力之河,增加100mp上限,元素的特权。荣光之像,阴魔攻的好技能,尽量点满。不灭气息,元素作为辅助的被动技能。化能量反应适用于快速回复mp,唤雷必加,刷图效率会高很多

光子促进则是为2转螺旋冲刺做准为什么不玩新一转,黑暗被动满,具体可以在贴吧问清楚备

艾尔之光锋纫舞者怎么加点??

单杀

这个等级应该还是以pve为主,而且现在转职和满级都有洗点水,可以多试试技能。另外现在版本没什么废技,都是适用性不同,所以只给你建议,你根据自己习惯来加:

都是pvp技能:左边霸体拳拼刀抓人用;右边火车一般是撞破坏剑道、把ws撞出月神等等。要加都是1级。

左边没什么亮点,前期没技能可以考虑,后面有更好的技能;右边pvp拼刀抓人技能,低耗时间长,要加就1级。捕捉机会至少1级,后期点多可以投这里,增加命中(面板不显示)

炸裂之手pb加强的技能,可以做输出,满级全吃600看喜好,泛用性是右边好,左边前期很长一段时间都没用。轨迹1级,记得上笔记。0出头魔攻倍率,需要66x接技能配合可推动怪。右边不用考虑。

音速必满,一定要上笔记;初级修炼放弃,性价比太低。

冲击波,分割一直是核心技能,可对王可道中,笔记以后还回血。切割,清图技能,如果作为对王的话需要boss一直前冲,而你在boss身后丢,让技能追着boss 233,要加的话一定要上笔记,不然清后期小怪有点不能看。 左边暴击,右边命中攻速。缝纫的手感从哪里来,就从右边来,不受递减(不显示面板)

狼牙偏向pvp,觉醒突进抓人用乌鸦扶正。pve用前面的笔记音速更好。中级修炼有点再说

左边可绕背,和瞬杀一样,怪多效果更好;右边行(以下以数字代替):烈焰斩必满,上笔记,小体积怪主要输出技;翻滚自带1级即可。长时间霸体,有点送蓝;看喜好,我推左边

左边忽略;右边更实在。飞舞看喜好吧,传闻实际伤害低于说明伤害,且远不如旧版,高伤是要风扇的背面,你没看错,突进的技能高伤判定在身后。

pvp 1v1选左边,3v3选右边;pve的话开了左边根本停不下来,右边发动略慢,抢不过其他地图炮职业,高伤需要和炸裂之手一样不停推。

pvp技能,保守选左边,奔放选右边233

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