首页 > 游戏攻略 >  > 

s12英雄联盟打野刀区别 s11lol打野刀

英雄联盟S12装备改动思路分享

英雄联盟S11赛季即将结束,在S12赛季中一些装备也会得到改动,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟S12装备改动思路分享吧。

s12英雄联盟打野刀区别 s11lol打野刀s12英雄联盟打野刀区别 s11lol打野刀


s12英雄联盟打野刀区别 s11lol打野刀


英雄联盟S12装备改动思路分享

:该新装备是一件由遗失的章节合成的,因为一些法师很容易被击杀,所以他们很难在地图上产生影响,永霜则是更倾向于锁定敌人而非让敌人远离你,当法师次受到攻击时,这件装备会在短时间内减少所受到的伤害,但付出的代价则是,该装备的伤害加成会在保护英雄后下降,以确保这件装备会在远程法师手中而不是近战法师手中。

解读:遗失章节合成的说明大概率会附带蓝量值属性,猜测一下可能会是AP的盾弓,但并不会像AD的盾弓一样触发后增加攻击力。这件新装备的神话被动可能会类似于盾弓一样提供法强和生命值?

:坦克辅8、超然:在到达以下等级时提供加成:5级:+5技能急速8级:+5技能急速。11级:在参与击杀敌方英雄后,使基础技能的剩余冷却时间缩短20%。助通常只能选择鸟盾,我们想给坦克辅助一件更具攻击性的神话装备,以此鼓励他们进入敌人的队伍之中造成破坏,当玩家控制住了一名敌人,附近的所有敌人受到的伤害将会增加,这有点类似于深渊面具,所以我们将重做深渊面具,这太酷了~

解读:猜测可能会是在被控制住的目标处生成一道冲击波,受到冲击波的敌人会增加所受到的伤害,阿木木可能会是新装备的受害者(经典装备过强削英雄)

传说装备:该装备可以拥有类似“巨蛇之牙”的破盾效果,同时增加法术穿透,在对抗生命值较低的英雄和最近被屏障保护的英雄,以及对于那些想尽早“滚雪球”的爆发法师来说,这件装备很有吸引力。

解读:璐璐玩家震怒,在对面有个凯影男刀出破盾就够烦的了,这下AP破盾也出来了,可能会和巨蛇之牙前段时间一样,价格便宜性价比高,会成为法师必出的装备。

传说装配方:猎人的宽刃刀、350金备

:我们常常听见有玩家吐槽,没有足够的法力值给经常施法的坦克,所以我们添加了一件新的传说装备,可以给玩家提供大量法力值,并且当玩家对敌人造成控制,法力值可以转化成额外的护盾,像大多数法力值装备一样,我们希望它能成为坦克英雄在做出神话装备后的

传说装备

:我们希望给那些频繁使用技能而不是单一爆发的玩家提供一个选项,这件装备提供大量的技能急速,并有一个新效果:“参与击杀会减少你的大招冷却时间。”

解读:值得一提的是减少大招冷却时间,凯影劫之类的出CD的刺客后期很有可能一波团打两个大招了,配合新破盾的AP装备,软辅提供的保护能力实在是不够看了,现在的AD不仅打不动渴血血手两件套的战士,还要提防ADAP破盾的刺客法师,既刮痧又暴毙,实在有点头疼。

英雄联盟s12巫术系天赋详解

英雄联盟S12入围赛即将开赛,各支战队的实力对比分析和赛程安排已经公布。我们期待着这场比赛的到来,希望各支战队能够展现出的状态,为我们带来一场精彩的比赛。

1、召唤:艾黎。用攻击或技能对敌方英雄造成伤害时会向其派出艾黎,来造成10-40(基于等级)(+0.1法术强度)(+0.15额外攻击力)伤害。在用技能强化或保护友方英雄时,会向其派出艾黎,为其提供护盾,护盾生命值为35-80(基于等级)(+0.25法术强度(+0.4额外攻击力)。艾黎在回到你的位置前无法被再次派出。

2、奥术彗星:用一个技能对一名英雄造成伤害时,会在其位置处召唤一颗彗星,若【奥术彗星】尚未冷却,则改为减少它的剩余冷却时间。自适应伤害:30-100基于等级(+0.2法术强度和+0.35额外攻击力)冷却时间:20-8秒。

3、冷却缩减:单体目标技能:20%。群体目标技能:10%。持续伤害技能:5%。

4、相位猛冲:在4秒内用3个攻击或的技能命中一位敌方英雄时,会提供15-40%移动速度(基于等因此,大家选择升级打野刀的时候,是先估算一下自己的打野刀层数有没有过30层,如果已经超过了,就可以立即升级,如果觉得自己刷的不够多,那建议继续做别的大件会好一点。级)和75%减速抵抗。近战英雄的加成提升至30-60%移动速度。持续时间:3秒冷却时间:10秒-30秒。

5、无效化之法球:在你受到即将使你的生命值降至30%以下的魔法伤害时,为你提供一个魔法伤害护盾,可吸收的魔法伤害值为:40-120(基于等级)+0.1法术强度和+0.15额外攻击力),持续4秒。冷却时间:60秒

11、焦灼:下一个技能在命中时会使敌方英雄燃烧,在1秒后造成15-35额外魔法伤害(基于等级)。冷却时间:10秒。

12、水上行走:在河道时,获得25移动速度并获得一个自动适应的加成,18攻击力或30法术强度(基于等级)。愿你如奔腾的河流一样迅捷,如受惊的峡谷迅捷蟹一样机敏。

13、风暴聚集:每10分钟获得法术强度或攻击力,自动适应。10分钟:+8法术强度或5攻击力20分钟:+24法术强度或14攻击力30分钟:+48法术强度或29攻击力40分钟:+80法术强度或48攻击力50分钟:+120法术强度或72攻击力60分钟:+168法术强度或101攻击力以此类推。

荣耀:S12赛季需要升级3级打野刀吗

被动、冰霜惩戒:你的惩戒可以作用于玩家,对他们造成28、164点真实伤害,并在2秒里使他们减速50%。

一,红色打野刀

二,紫色打野刀

作为肉打野刀,在S12赛季改动以来,其性价比已经没有红色的强了,因为其只增加了800+1500点伤害,另外就是一个红莲斗篷的效果,对于兰陵王来说,这个献祭还不如不要,因为隐身状态,接近敌人就会瞬间显形,并且售价还高达2160,有这个经济出其他的装备不好吗?

三,C位就好好出输出装,还肉增加坦度,还活着才有输出,那出全肉好了,活的久。我认为先保证输出再考虑生存,毕竟你是野,要带起节奏,高端局配合都是很好的,你要一瞬间打出足够的输出才行,出个肉打野刀也就是不坑。蓝色打野刀

这个是法术系打野才需要的,像露娜等等,但是在S12赛季之中,很少有人用这些英雄打野,因此虽然加强的属性很好,但是使用者寥寥无几,不过因为其叠满30层之后会增加100+180点的法术攻击,因此还是值得升级的,希望在以后的日子之中能够用到!

英雄联盟新装备打野刀的资料,谢谢

打野刀这个是看英雄配方:猎人的宽刃刀、350金的,高伤爆发的还是出攻击力打野刀的,比如猴子韩信荆轲马克之类的,肉打野刀更适合持续伤害的打野英雄,比如达摩典韦什么的。

附魔:符文阔剑

+50法术强度

+200法力

+10%冷却缩减

被动—咒刃:在使用一次技能后,下次普攻会转化成魔法伤害并在以目标为圆心的小范围里造成(+30%法术强度)的额外魔法伤害(1.5秒冷却时间)。在攻击野怪时,这个攻击还会回复自身8%的已损失法力值。

新赛季S12更新有哪些

解读:别的不说,瑞兹可能会是受益者。经常用蓝9、迅捷:身上的所有移动加成的效能提升7%并提供1%移动速度。的坦克有谁呢,让我想想...辅助里的有木木,日女,宝石,符文里点个饼干150点的蓝量其实不多,打一波团肯定是够用的,再缺就考虑带气定神闲,实在不行垫一个女神泪,冰心这样的传说蓝量装备基本是不选,坦克辅助做出神话都得15分钟往后了,比赛里头20分钟做不出神话的对局大把,蓝量能保持打一波团就够了,如果新装备给的属性或是触发控制获得护盾的CD过长,那么其实没什么出的必要

峡谷规则调整:防御塔伤害大幅增高、英雄前期赏金降低、兵线后期血量增高、降低前期雪球效应。

打野刀全面升级:三件打野刀前期属性削弱,后期属性大幅增高,价格大幅增加,野怪叠加层数终身不变,打野刀已成惩戒专属装备。

荣耀S12什么时候合成3级红色打野刀

S12版本阿轲依然是一位强势的打野英雄,小伙伴可以尽情使用。

几时合成红色打野刀?几时升级红色打野刀?

这样一来,我建议大家在刷完轮野区之后,不要急着升级二级打野刀,而是先预购攻速鞋或者小件装备(短剑或小攻速刀),化自己的前期伤害量,让自己在轮Gank中,更高。

等到轮Gank结束回到野区刷第二轮野怪的时候,在合成二级打野刀也不迟。至于打野刀的升级时机,我会在第二个大件(不包括鞋子)合成之后,才考虑升级。毕竟打野刀的属性加成虽然很不错,但没有被动效果依旧是硬伤。

无尽可以增加50%暴击效果,暗影战斧可以增加200点物理穿透和15%减CD,末世可以附带敌人当前生命值8%的伤害,这些装备的被动效果,都能给打野带来很大的打架收益。

而红色打野刀,只能增加基础属性,轮前中期打架能力的话,明显不如那些核心装那么重要。另外,打野刀是刷满30层之后再升级会好一点,因为那时候的属性才是的,才能超过1410金的价值。

还有,在一些特殊情况下,比如对RNG战队是一支非常年轻的战队,但他们的实力也非常强大。这支战队的核心阵容非常年轻,但他们的进攻能力非常强,可以在短时间内取得很多分数。面坦克比较多,直接出完破晓或者碎星锤之后再升级打野刀,这样才不会拖节奏。

其实打野刀只能锦上添花,并不能雪中送炭,优势局早点升级固然好,但劣势局,本来打野刀层数就没有多少,再憋打野刀就完全没必要了。

总结:打野刀的改动是S12赛季的重头戏,喜欢玩打野的童鞋一定要多加注意,不要像以前那样,什么时候都用“紫色打野刀+攻速鞋”的搭配,一定要紧跟版本的节奏来走才行。

英雄联盟S11打野刀的效果是什么

打野刀在新赛季中,还有一项改动,就是让你合成二级打野刀之后,算上之前击杀的野怪层数,举个例子,比如你轮刷完上下野区的六只野怪,此时神话装备购买打野刀就可以直接获得6层被动。

1、首先打野刀的种类降低,分为两种分别是:灰烬小刀和冰雹刀刃,对应的就是蓝色惩戒和红色惩戒。2、打野刀售价为350金,对野怪的全能吸血:12%,对野怪造成伤害时,会灼烧野怪在5秒内造成伤害。3、总的来说就是把原来的两个小的打野刀合在了一起了,相对来说打野的效率会提升。

英雄联盟s7版本红蓝绿三种不同颜色的打野刀属性都一样啊,有什么区别吗,还有啊为什么没有白色打野刀了

6、法力流系带:用一个技能命中一名敌方英雄时,可使你的法力值提升25,提升法力的上限为法力。在达到额外法力值后,每5秒回复你1%的已损失法力值。冷却时间:15秒。

红色打野刀,可以惩戒人物,同时你对他的后续伤害有真实伤害。

出装

蓝色打野刀,可以惩戒人物,有减速效果。

望采纳,谢谢。

简洁的来说。红色打野刀给到别人身上可以减少百分之20的伤害。蓝色就是减速。绿色就是有两个眼。

英雄联盟s5打野刀有什么不同?

7、灵光披风:在施放一个召唤师技能后,为你提供一个移动速度提升,持续2秒,并允许你无视单位的碰撞体积。提升:5%-25%移动速度,基于召唤师技能的冷却时间(该召唤师技能的冷却时间越长,则提供的移动速度加成越多)。

打野刀改动如下,

10、专注:在高于70%生命值时,获得一个自动适应的加成,18攻击力或30法术强度(基于等级)。在1级时提供1.8攻击力或3法术强度。

[新]偷猎者的

被动、净化惩戒:在敌方野区用惩戒击杀一只大型野怪时,惩戒的冷却时间减半。并且你获得、20额外金和175%移动速度,加速效果在2秒内衰减。

被动、打野者:击中野怪在2秒内造成45点魔法伤害,与野怪交战时每秒获得10点生命值和5点法力值。

[新]巡林者的利器

被动、爆炸惩戒:惩戒的冷却时间减少了15秒。惩戒也对目标附近的野怪和敌方小兵造成50%的伤害,并且对他们造成1.5秒的晕眩。对野怪使用惩戒时也会回复15%你损失的生命值和法力值。

被动、打野者:击中野怪在2秒内造成45点魔法伤害,与野怪交战时每秒获得10点生命值和5点法力值。

[新]游击者的

被动、挑战之惩戒:惩戒可以对敌方英雄使用,并在6秒内对其进行标记。被标记时,在攻击时对他们造成18、69点真实伤害,你还将获得他们的视野,并减少他们对你造成的20%伤害。

被动、打野者:击中野怪在2秒内造成45点魔法伤害,与野怪交战时每秒获得10点生命值和5点法力值。

被动、打野者:击中野怪在2秒内造成45点魔法伤害,与野怪交战时每秒获得10点生命值和5点法力值。还需要附魔之后的装备吗。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 836084111@qq.com,本站将立刻删除。