lol法典是哪个装备 lol恶魔法典装备
- 游戏攻略
- 2024-11-18 10:14
- 1
lol的光辉搭配装备
+50%攻击速度出装没固定的 而且他的法伤加成不是太高 而且是辅助 那么鞋子不算 可以先出时光杖撑血撑蓝 后面看局势吧 逆风局肯定要先出女妖或者沙漏 增加生存能力 顺风可以直接出帽子 然后出个沙漏或者冰心之类的东西 我不是很你出纯ap装 辅助出点肉装生存能力 会大很多 而且你重要的技能就是禁锢和大招了 所以出个减cd鞋子 再出个减cd的东西 这样大招不过24秒左右很嗨的
lol法典是哪个装备 lol恶魔法典装备
lol法典是哪个装备 lol恶魔法典装备
你使用英雄联盟大脚插件,可以多了解出装顺序,祝你游戏愉快! [3]
明朗鞋和+25cd减缩的邪术法典,这两个必出。除了早期的法力装备之外,《英雄联盟手游》的法术强度系统一直缺少了能够提供技能急速的强大选择。为了弥补这个空缺,我们决定引入星界驱驰。这件装备不仅能提供可观的急速加成,命中敌方英雄时获得的额外移速也将根据急速成比例增长。如果玩家选择拉满急速爆发的出装方案,星界驱驰可以助其迅速成型。可以让你25秒一个大,爽的不行!然后可以出时光杖和大天使,逆风出个狂徒,顺风就接着出法强,出无用大棒。终还是明朗鞋和+25cd减缩的邪术被动法典光辉的核心装!!!
楼上正解
LOL新版本AP出什么核心装备
被动:使用技能后,你的下一次攻击对周围敌人造成相当于你125%基础AD点物理伤害。这个效果会留下一片寒冷区域,使敌人的移动速度降低35%,持续3秒,2秒钟冷却新版本女妖面纱分析 可能有很多召唤师不解,为何女妖面纱这个大家都很熟悉的防御性装备会成为AP英雄的新晋核心装呢?这是因为在7.9版本中它得到了重做,效果发生了质的改变,不再是一个单纯的防御装备,而是输出与保命兼备的AP神器!
女妖面纱
总价格2450→2700
合成方式:幽魂斗篷(1200g)+负极斗篷(720g)+530g→恶魔法典(900g)+抗魔斗篷(450g)+爆裂魔杖(850g)+500g
AP加成:0AP→70AP
魔法抗性:70→45
生命值:300→0
生命值回复:+→0
冷却缩减:0→10%
被动:获得一层法术护盾,可以格挡一次敌方英雄的技能。在没有受到敌方英雄伤害后,每间隔40秒则会刷新护盾。
解析:首先,看一件装备还是要先看性价比的,70点AP与45点魔抗折合成游戏金的话大概是2400g,而10%的冷却缩减与一个关键时刻可以救命的法术护盾仅需300g,这显然是非常高的性价比了。
合成路线上也算是比较平滑的了,恶魔法典与爆裂魔杖都有AP加成,对于AP英雄技能有很大的提升,而抗魔斗篷对于魔抗的提升对于以AP英雄为主的中路来说也是有不错的帮助。
与未改动之前的深渊相比,新版的女妖在进攻能力方面稍有逊色,毕竟深渊有一个提升魔法伤害的属性光环,但是在保命方面,新版女妖是碾压旧版深渊的,抗性很容易遭到秒杀。
如果是你看到这个还在为更新之后核心装选择深渊还是女妖烦恼的话,笔者告诉你,不用了,因为新版的深渊也遭到了重做,变成了一个完全的魔抗装备。
新版的深渊更加适合与坦克英雄做出,在提升自己魔抗的同时,还可以很好的帮助己方的AP英雄打出更高的伤害,毕竟做为一个坦克,是前排,可以更好地接近敌人,将光环效果发挥的更好。
在价格方面,我们准备大幅度削减守护之誓的冷却时间,以免持有者在它被偶然的干扰技能移除时受到太大影响。我们还将移除影响较小的法术强度系数和移动速度,突出这件装备的特性。作为补偿,我们增加了它的生命值系数,吸引坦克英雄购买。圣杯肯定是占据优势的,毕竟便宜了整整600g,但是为何它冷门呢?就是因为无论是法强还是魔抗都增加的太少了,并且装备的效果限制了让其只能适用于一小部分英雄,比如中单的卡尔玛,打野的豹女这类。
而新版的女妖不不错的'AP加成,在保命方面也是值得称赞的,跟AP英雄的另外一件保命装金身可以说各有千秋,但是金身价格更贵且对于进攻的加成能力与女妖一样都是70点法强,在金身效果的2.5秒内不能移动,可以说是双刃剑,120秒的冷却缩减比之女妖的40秒太长了。
金身双刃剑的主动效果,过长的CD时间也让其很难成为大多数AP英雄的核心装选择,但是新版的女妖被动效果不输金身,CD时间也更短,所以成为了新晋的AP核心装。
lol里面德邦总管出装备的顺序,打野的
黑雾巨镰白金打野玩家的建议:
1、要考虑低端还是高端的问题,顺风还是逆风。顺风可以出点输出,逆风直接肉;低端局可以出点输出,高端局要稍微肉点
2、赵信打野作用,E的减速、Q的击飞每5秒法力值回复增加15点,R的破阵型。他不需要什么输出装也能打出不少的伤害。打野主E副Q
3、说下装备,先说几件必出的,顺序如下:打野的精魄+鸟盾+兰顿,这3件一般按顺序必出,鞋子看阵容水银或忍者鞋
4、特别顺可以出 黑切、饮魔刀
总结下,无论什么局:精魄+鸟盾+兰顿+鞋子+日炎+饮魔刀
一般出到前3个大件,比赛还没结束,说明你玩得不行。有钱帮线上补眼,出400排眼
祝你好运
鞋子四血出门,鞋子为了快速EQ到对方身上拿一血。
然后贪婪之剑,早出经LOL英雄联盟手游参与公测的英雄都进行了手游化的处理,英雄联盟手游的EZ还是非常不错的。今天小编就为大家带来LOL英雄联盟手游EZ的出装铭文,具体详细内容就和小编一起看下去吧!济就快,残暴之力
接下来巨人腰带,然后守望铠甲
然后先升级鞋子了可以,看情况而定,顺风就五速鞋,逆风就攻速鞋
然后就幽灵之梦,火甲,兰盾,红叉,狂徒
纯手工打的,求采纳
没有只有适合,lol出装要看双方阵容装备,局势发展等等,需要玩到一定局数看视频等积累足够经验才能做到。新手还是出出装备吧
300小刀 红爪 鞋子 腰带 5速鞋子 火甲 残暴或者小冰锤 蓝盾 基本战斗结束了
英雄联盟新装备属性大全!要全!
●被动-多才多艺:获得12攻击力或25法术强度(自适应)视界之石1300
命令战旗2400+300生命
被动:带有5层效果,返回泉水时恢复所有效果
主动:消耗1层效果放置一个守卫,持续3分钟。你同时多只能放置3个守卫。
视界之石700直接购买
+100生命值
被动:带有4层效果,返回泉水时恢复所有效果
主动:消耗1层效果放置一个守卫,持续3分钟。你同时多只能放置2个守卫
凯奇的呼吸1700
+45点法术强度
被动:每10秒获得4点金
光环:周围的友军每5秒回复6点法力值
幽灵项圈1900
+50点法术强度
+30点魔抗
+5%移动速度
主动:召唤2个幽灵搜索附近的敌对英雄,持续6秒。如果它们接触到敌对英雄,则使其减速并暴露2.5秒。120秒冷却时间
神圣之剑2000
+40%攻击速度
被动:击杀或助攻会使冷却时间减半。
主动:你获得的攻击速度和的爆击几率,持续4秒或3次爆击(25秒冷却)。这个物品在冷却时不提供攻击速度
迈克尔的磨炼2200
+300魔法值
+40魔抗
每5秒回复9点魔法值
被动:每失去1%的魔法值提升英雄1%的魔法恢复速度
主动:移除同伴的昏迷,缠绕,沉默,减速,恐惧和嘲讽效果,并为其治疗150+ 他们失去的生命值的15%点生命值(3分钟冷却)
+50法术伤害
+30护甲
光环:为附近同伴提供每5秒10点的生命恢复;为附近小兵提供15%伤害加成。
主动:晋升附近一个攻城兵为超级兵。你将获得这个小兵所有的击杀金钱(180秒冷却)
斯塔提克的短匕1700
+40%攻击速度
+20%暴击几率
+6%移动速度
被动:移动或攻击叠加层数,达到100层后你的下一次攻击会释放所有层数,多对4个目标造成100点魔法伤害。这个效果受爆击影响
飓风2750
+70%攻击速度
被动:你的射击射出两支附加幽灵箭矢,对附近目标造成10 + 50%AD点伤害。这些箭矢不能爆击,但可以产生击中后的效果
欧姆破坏者2850
+300魔法值
+55护甲
主动:使近的敌对防御塔失效2.5秒,无法造成攻击。此效果7.5秒内不能对同一个目标使用两次,120秒冷却
灵风2850
+20攻击力
+10%移动速度
-10%冷却时间
兰德里的挽歌2900
+200点生命值
被动:加15法术穿透
被动:在3秒内燃烧敌人,造成相当于他们当前生命值5%的魔法伤害。如果目标的移动受到限制,则效果翻倍。(对群体伤害减半,对野怪造成300点伤害)
冰霜之拳3400
+40法术强度
+500魔法值
+60护甲
-15%冷却时间
贪欲九头蛇 (近战专属)
3500
+75攻击力
每5秒回复15点生命
+10%生命偷取
被动:提亚玛特的激活效果和被动效果现在受到你的生命偷取的影响
被动:你对目标周围的单位造成相当于AD60%的伤害,如果目标站在所受伤害范围的边缘,则该伤害降低到20%
主动:你对周围的单位多造成相当于AD的伤害,在边缘附近时递减为60%。(10秒冷却)
水银弯刀3810
+65攻击力
+45点魔抗
主动:移除你的所有debuff,获得的移动速度加成,持续1秒,90秒冷却
?灰色水晶合剂225直接购买
被动:带有3层效果,返回泉水时恢复所有效果
+30点护甲
每5秒恢复14点生+70法术强度命
每5秒恢复7点魔法值
被动:屠夫:提升对小兵的伤害20%
猎人弯刀300直接购买
被动 屠夫:对野怪造成的伤害增加10%
被动 撕裂:你的普通攻击对野怪造成额外10点真实伤害
精神之石800
每5秒恢复14点生命
每5秒恢复7点魔法值
被动:对小兵的伤害提升15%
卢恩文的护盾3200
+400生命值
+20护甲
+30魔抗
光环:周围友军+10护甲 +30魔抗 +生命恢复10/5秒 光环效果不能叠加
蜥蜴长者之魂0 十字镐+精神之石
+50攻击力
每5秒生命值回复增加14点
法力值每5秒回复增加7点
被动 屠夫:对野怪的伤害增加20%
被动 焚化:你的普通攻击和非周期性法术会燃烧目标,使目标受到15-66(根据等级)点真实伤害,持续3秒
幽灵之魂
+30点法术强度
被动:+20%法术吸血
被动:+15%CD缩减
被动 屠夫:对野怪的伤害增加20%
村正魔刃
+1000魔法值
+20攻击力
每5秒法力回复+7
被动 敬畏:增加相当于你2%法力值的AD
主动:你的单体法术和攻击会消耗你4%现有法力值,并对目标造成额外的魔法伤害,数值为两倍于你所消耗的法力值
奥术螺旋2175 催化神石+红水晶
+400生命值
+300法力值
+10%CD缩减
被动:每次消耗法力值都会为你治疗相当30%消耗法力值的生命值
这个很全了吧。亲 记得给好评哦。
LOL英雄联盟手游EZ出装天赋攻略
○总计花费:3150金rarr;3000金被动—永恒:来自英雄伤害的15%转化为法力。所消耗的25%法力转化为生命值,每次施法多转化25点(持续性技能每秒想要随时掌握游戏动态,了解软件更新,就来关注深空游戏,这里有热门的游戏资讯,实用的软件教程!多治疗25点)。英雄联盟有没有法术吸血装备啊
+350生命值吸移除了。科技枪吸血效果也没了。目前能回血的AP装备就是这个了。 AD的话就不用我说了吧。
圣物之盾海克斯科技GLP-800
恶魔法典+妖精之石有,杨刀也有点吸血,然后就是科技枪,小弯刀合的
有的
这个问题好高端啊~但是我只能说一下我的观点了盖伦的E正常来说是不吸血的出饮血也好还是出吸都不会给你回血但是如果你出了双吸枪就会有吸血效果拉克丝的被动说心里话没怎么研究过但是你想过没有一般的AOC伤害不会吸血拉克丝的被动是平A技能都会触发所以平A的触发还是会给吸血但是E或者R的触发全看不到吸血日女没出过吸血装实在没法回答但是你懂得这个游戏BUG无处不在上次遇到一个上单盖伦不知道怎么卡的1级出来我掘墓怎么打就是1滴血都不掉我出来果断他了他只是很纳闷自己也不知道什么情况真的很蛋疼..有的时候是BUG如果说都不吸血为什么流浪开大后玩命的回血那不是AOE么?但是你说吸血那为什么拉克丝的E回血就看不到效果?这个游戏有太多不理解的地方了.
现在大科技枪仍然可以吸血
上个版本有
LOL手游无限火力拉克丝出装及符文攻略LOL手游无限火力拉克丝怎么出装
同类型装备对比在此次装备改动之后,在召唤师峡谷之中同时增加魔抗与AP的装备女妖面纱与的邪恶圣杯了,我们就拿它们来对比一下。LOL手游无限火力拉克丝出装及符文攻略LOL手游无限火力拉克丝怎么出装,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下LOL手游无限火力拉克丝出装及符文攻略LOL手游无限火力拉克丝怎么出装,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
主动:消耗1层效果在10秒内恢复100点生命值和40点法力值 远古机器的意志2400 500点生命值LOL手游无限火力拉克丝
○总计花费:0金1.出装
卢登+无限法球/窃魂法典+灭世者之帽+莫雷洛法典+虚空之杖+中娅
觉醒的窃魂法典装备高伤害的同时可以打出魔法暴击,让三技能不再肾虚,无限法球是常规出装。总体来说高伤害输出装,鞋子附魔铺助选护盾,中路选金身。
2.符文
电击+残暴+适应性外壳+法力流系带
众所周知玩拉克丝首先得技能丢的准,还是个脆皮法师铺助,所以不适合抗伤害,用一三技能远程消耗,只要技能丢的准,这个英雄是很折磨人的。
英雄联盟手游3.4版本装备有哪些调整
炼金高压罐的首要功能是克制近战陷阵型英雄,次要功能则是打散敌方阵型,但它在这两点上的表现都不尽人意。为了助这件装备一臂之力,我们决定提升它的移动速度,让使用者能够获得更好的风筝和逃跑能力。在英雄联盟手游3.4版本的更新中,对一些装备进行了属性,那么具体都有哪些不同呢?相信还有很多小伙伴不清楚,对此深空游戏小编特地为大家准备了相关的详细内容,让我们一起来看看吧!
被动:韧性:降低眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、禁锢的持续时间35%英雄联盟手游3.4装备调整介绍
●500金[新]幽魂镰刀、影新月、黑雾巨镰
专为辅助英雄而设的任务装备现已在《英雄联盟手游》正式亮相!如果你熟悉《英雄联盟》端游的辅助任务装备,这些装备对你而言肯定不会陌生!你可以利用它们赚取金,而在过程中,这些装备也会发生变化。幽魂镰刀是专为消耗流辅助英雄量身打造的装备(说的就是你,娑娜)。拥有一层充能时,玩家攻击敌方英雄或建筑,便可为辅助任务赚取额外金。金可用于将幽魂镰刀升级至影新月,再从影新月升级到黑雾巨镰。装备转换成黑雾巨镰时,玩家将获得强大的被动效果:法术技艺。玩家击败或助攻敌方英雄时,可大幅缩减附魔的冷却时间。
幽魂镰刀
●花费:500金
●被动-多才多艺:6攻击力或12法术强度(自适应)
●被动-贡品:附近有一名友方英雄时,用技能和普攻伤害敌方英雄或建筑物可获得30金。这些效果每10秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。
●被动-任务:使用此物品赚取500金,可将其升级为影新月。(只能在脱离战斗状态时升级)。
影新月
●5技能急速
●被动-贡品:附近有一名友方英雄时,用技能和普攻伤害敌方英雄或建筑物可获得30金。这些效果每10秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。
●被动-任务:使用此物品赚取500金,即可将其升级为黑雾巨镰。(只能在脱离战斗状态时升级)。
●10技能急速
●被动-适应之力:获得20攻击力或40法术强度(自适应)
●被动-贡品:每3秒获得2金。
●被动-法术技艺:击败或助攻敌方英雄将刷新40%主动装备总冷却时间。
同一时间只能持有一件辅助系任务装备。
[新]圣物之盾、巨神峰圆盾、山脉壁垒
圣物之盾是专为想要在游戏前期提高生存能力的辅助而设的装备。与幽魂镰刀相同,这件装备的形态会随着玩家完成相关任务、赚取金而改变。具体来说,玩家消耗该装备的充能,就能处决小兵,并为距离近的友方英雄提供金,同时自己也可以获取额外金。装备升级到终形态──山脉壁垒时,玩家还能获得全新的法术技艺被动效果。
●花费:500金
●100生命值
●被动-战利品:附近有一名我方英雄时,普通攻击与技能可以消耗一层充能,处决生命值低于生命值50%(远程则为30%)的小兵。消灭小兵会为自己提供135%的金,为距离近的友方英雄提供的金,并为自己回复15-65生命值。以此方式获取的金,其中的63%将计入任务。这些效果每20秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。
●被动-任务:使用本装备赚取500金,即可将其升级为巨神峰圆盾。(只能在脱离战斗状态时升级)。
巨神峰圆盾
●150生命值
●5技能急速
●被动-战利品:附近有一名我方英雄时,攻击可以消耗一层充能,处决生命值低于生命值50%(远程则为30%)的小兵。消灭小兵会为自己提供135%的金,为距离近的友方英雄提供的金,并为自己回复15-65生命值。以此方式获取的金,其中的63%将计入任务。这些效果每20秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。
●被动-任务:使用本装备赚取500金,即可将其升级为山脉壁垒。(只能在脱离战斗状态时升级)。
山脉壁垒
●200生命值
●10技能急速
●被动-战利品:每3秒获得2金。
●被动-法术技艺:击败或助攻敌方英雄将刷新40%主动装备总冷却时间。
同一时间只能持有一件辅助系任务装备。
[移除]海克斯冰巢核心
随着全新辅助系任务装备的加入,升到满级的任务装备将拥有全新被动效果:法术技艺。因此,我们决定把拥有类似被动效果的海克斯冰巢核心从装备系统中移除。
[新]陨星附魔
虽然我们移除了救赎的伤害效果,但我们明白有些玩家就是喜欢召唤出射程长、范围大的招式,狠狠地攻击敌人。因此,我们推出了全新附魔──陨星。与其它辅助附魔不同,这是一件以伤害输出为主的装备。我们觉得,从天上召唤陨星下来击打敌人,实在是酷到没朋友。
总计花费
效果
●堕天(主动):照亮一片区域,并在2.5秒后召来一颗陨石,对敌人造成相当于其生命值25%的魔法伤害。(90秒冷却时间)
小兵与野怪至多承受500伤害。
[新]护佑灵阵
护佑灵阵是一件全新附魔,它的功能并非是为玩家提供另一种保护自身或团队的替代方案,而是提升英雄的技能实力。由于它可以为冷却时间较短的技能带来强力的提升效果,相比起全队,护佑灵阵更适合保护拥有治疗或护盾技能的单一目标。
总计花费
效果:
●恩赐(主动):3秒内施放的下一个治疗或护盾类技能效果将提升25%-150%(基于该技能的冷却时间;技能冷却时间越短,提升效果越强)。90秒冷却时间。
该附魔不会增强来自装备或符文的护盾或治疗技能。
[移除]的邪恶圣杯
在与敌方英雄面对面博弈的过程中,的邪恶圣杯能够帮助少数法师获取额外收益。我们喜欢这种奖励思路,但问题在于圣杯的要求实在过于苛刻:使用者既要能够制造高额伤害,又要能够通过治疗和护盾来保护友方英雄。作为替代,我们推出了帝国指令。
[新]帝国指令
即将登场的帝国指令将引入全新的奖励机制,对局中的法师们与敌人互动,即可获得更丰厚的收益。我们希望通过这件装备,鼓励法师l类辅助采取更加激进的打法。
合成路径和花费:
●燃烧宝石(1000金)+恶魔法典(1000金)+500金
●法术强度:40
●技能急速:20
●生命值:200
●协同开火:技能在减速或禁锢一名英雄时会造成47-75(基于等级)的额外魔法伤害,并将其标记4秒(每名敌方英雄6秒冷却时间)。友方英雄的伤害会引爆标记,造成94-150(基于友军等级)的额外魔法伤害,并为你和该友军提供20%移动速度,持续2秒。
[移除]海克斯科技枪刃
海克斯科技枪刃能派上用场的机会一直不多,它提供的一系列属性加成相当怪异,特殊效果也只对一小部分英雄有用。我们在调整装备系统和英雄的过程中逐渐发现,无论是对整个装备系统,还是枪刃的使用者而言,移除这件装备利大于弊。因此,我们选择让另一件法术强度吸血装备峡谷制造者,取代它的位置。
[新]星界驱驰
合成路径和花费
●以太精魂(950金)+恶魔法典(1000金)+950金
○总花费:2900金
●法术强度:70
●技能急速:30
●移动速度:5%
被动:
●咒舞:主动技能和强化攻击在对一名敌方英雄造成伤害后,提供相当于30+70%技能急速的移动速度。移动速度在2秒内持续衰减。
○通过不同方式触发咒舞效果时,将刷新加成的持续时间,移动速度值也将被重置为值。每种触发方式分别拥有1秒冷却时间。
○只有来自装备的急速效果才能影响咒舞的移动速度。
[新]峡谷制造者
为了让法术战士和法师获得吸血效果和加成,从而提高他们的战斗续航力,我们决定将《英雄联盟》端游的峡谷制造者引入手游。
合成路径和花费
●幽魂面具(1100金)+恶魔法典(1000金)+1100金
○总计花费:3200金
●法术强度:70
●生命值:150
●技能急速:15
●全能吸血:12%
被动:
●-虚空腐蚀:战斗时每1秒获得1层腐蚀效果。每层使你造成的伤害提升3%,多叠加3层,满层时,腐蚀提供的额外伤害会转变为真实伤害。
[移除]黯影阔剑
黯影阔剑一开始就是为了一个视野规则全然不同的峡谷而设计的装备,在《英雄联盟手游》商店中的一直有点尴尬。也正因如此,黯影阔剑在手游中的表现一直不太理想。因此,我们决定将它替换为一件真正能够在峡谷中发挥强大、明确作用的装备──对抗护盾的巨蛇之牙。
[新]巨蛇之牙
巨蛇之牙为玩家带来了一项期待已久的特性:护盾克制!这件护甲穿透装备将在物理输出型刺客手中化为一把实用的利刃,让他们能够在各种情况下破除敌方的层层盾甲。这件装备还会吸引其他类型的英雄试着使用物理输出型刺客的状态系统,一探究竟。
合成路径和花费
●合成路径:锯齿短匕(1000金)+考尔菲德的战锤(1200金)+600金
○总计花费:2800金
●攻击力:50
●护甲穿透:12
●技能急速:10
●掠盾者:对一名英雄造成伤害时,会使其获得的任何护盾降低(近战携带者为50%远程携带者为35%),持续3秒。当你对一名未被掠盾者影响的敌人造成伤害时,会使其身上的所有护盾降低(近战携带者为50%远程携带者为35%)。
护盾削弱无法作用于仅格挡魔法伤害的护盾。
冰霜之心
即便近获得了加强,与同类装备相比,冰霜之心的表现仍然不尽人意。为了增加它的竞争力,我们准备再给予它一点小小的助力。
●技能急速:25rarr;30
以绪塔尔种子罐
我们收到了一些玩家反馈,表示希望可以利用种子罐在对局中掌握更多主动权。因此,我们大幅降低了种子生长需要的时间。
●生长时间:3秒rarr;1秒
钢铁烈阳
这段时间以来,对比其它附魔,钢铁烈阳的表现实在过于强势。即使并未得到充分的利用,它的实力也依然强劲。它在团战中所提供的护盾可以带来数百,甚至数千的生命值。即使其它附魔能够提供值的属性加成,与钢铁烈阳相比还是相去甚远。我们希望可以减少它称霸战场的情况,所以决定将它改为魔法伤害护盾,保留它对抗范围伤害的主要功能,同时减少它作为万金油装备走上战场的频率。
●护盾:通用护盾rarr;魔法伤害护盾
守护之誓
●冷却时间:30秒rarr;20秒
●护盾:(125+20%额外生命值+15%法术强度)持续1.5秒rarr;(125+30%额外生命值)持续1.5秒
●护盾优先防护对象:距离近的友军rarr;生命值的友军
●移动速度:20%,持续1.5秒rarr;移除
救赎
救赎一直是激烈战斗中的强有力工具,但由于它在施放后会有一小段时间的延迟,导致它在使用上具有一定的难度。为了让玩家可以立即感受到救赎发挥的作用,我们决定移除它的伤害能力(为此我们新增了陨星附魔),同时也大幅提高了救赎的施放速度。
●[移除]对敌人造成伤害
●延迟:2.5秒rarr;1.5秒
炼金高压罐
●[新]在击退一名敌人后,获得30%移动速度,持续3秒。
●冷却时间:90秒rarr;60秒
日炎圣盾
在一众坦克装备中,日炎圣盾一直是极受欢迎的选择。因此,我们打算削弱它的清线和清野能力。
●对小兵和野怪造成的额外伤害:125%rarr;115%
法术强度装备系统调整
《英雄联盟手游》的法强出装开始趋于固化,玩家倾向于选择更简单的出装途径:在游戏早期购买灭世者之帽,再选择几件提升生命值的装备。我们想为法师和法强刺客的初几件装备提供更多选项。此外,我们认为防御属性应该是玩家有意的战略选择,而不是每件装备恰巧提供的附加值。为此,我们调整了一些属性、合成路径以及被动效果,希望能够达成这一目标。
幽魂面具
总计花费
●1300金rarr;1100金
●法术强度:25rarr;30
●生命值:200rarr;150
●-疯狂:与英雄对战时,每秒造成的伤害增加2.1%。5秒后,造成伤害可增至6%。rarr;移除
无限法球
总计花费
●3150金rarr;2900金
●法术强度:65rarr;85
●生命值:200rarr;0
●其余属性保持不变
兰德里的苦痛面具
合成路径和花费
●合成路径:幽魂面具(1100金)+爆裂魔杖(900金)+1000金
●-疯狂:与英雄对战时,每秒造成的伤害增加1.2%。5秒后,造成伤害可增至6%。rarr;移除
●-苦痛:技能在3秒内造成相当于目标生命值1%的魔法伤害。若敌人被减速或禁锢,则伤害翻倍。rarr;使用技能攻击敌方英雄会将其灼烧,每秒造成(1%+0.005%AP)目标生命值的额外魔法伤害,持续3秒。
莫雷洛秘典
总计花费
●3000金rarr;2700金
●法术强度:70rarr;65
●生命值:300rarr;150
先知吊坠
总计花费
●1金rarr;1000金
●法术强度:25rarr;30
●生命值:125rarr;0
灭世者之帽
合成路径和花费
●无用大棒(1400金)+无用大棒(1400金)+700金rarr;无用大棒(1400金)+爆裂魔杖(900金)+1100金
●总计花费:3500金rarr;3400金
●法术强度:120rarr;110
符文调整
主宰:
●满层加成:物理与魔法吸血效果rarr;全能吸血
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