和上古王冠一样的游戏 类似上古王冠
- 游戏攻略
- 2025-01-03 10:22
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手游试毒:又一款情怀IP「魔神英雄传」,也不太理想
诸君安好,雾夏菌。
和上古王冠一样的游戏 类似上古王冠
和上古王冠一样的游戏 类似上古王冠
这几天新开的 游戏 ,属于IP改编的手游。最近也是能看到不少宣传广告,那么这一回合就来说一下这款 游戏 ,看看究竟怎样。
先说一下 游戏 相关的内容,首先这款 游戏 的IP“魔神英雄传”,早前国内也译作“神龙斗士”,是很多玩家童年的回忆。尤其是男生,当时对这类魔神机甲那是毫无抵抗能力。
所以有了童年情怀作为铺垫,这款手游也就应运而生了,而且的确有不少玩家在玩,只是目前的并不理想,问题也是两方面,一个是 游戏 质量不算高, 再一个 就是氪金问题。
额外提一下, 游戏 的厂商是XY 游戏 ,属于“恺英网络 科技 ”,这个可能很多玩家不熟悉,那传奇盛世、蓝月传奇、传奇霸业、斩龙传奇、烈焰,这些页游多多少少有人应该听过甚至玩过。没错,都是他们家的。
进入 游戏 后的场景如下, 和目前市面上大部分的手游基本还是一个套路,所以你说他是一款换皮的IP手游,也没什么毛病。
然后很多玩家吐槽的氪金内容,这个也是和市面上很多手游一样,该有的氪金点一点都不少,偶尔再给你触发个限时氪金礼包。
游戏 属于回合制、卡牌角色养成 游戏 。战斗中可以自己选择优先攻击的目标,也可以全局自动战斗。偏向那类放置挂机手游,但这里没什么跳过功能,这一点也有被吐槽(后续不排除会添加)。
至于 游戏 本身的画面、建模不算多好,只能说一般。不过因为 游戏 和战斗中,我们主要看到的都是机甲,所以一定程度上算是避开了人物建模的缺点。
那个机甲建模虽然也算不上多精细,也不是很华丽很丝滑。但还算能看,甚至你要是不苛求的话,甚至可能还感觉有点帅。所以画面、建模、这方面,就看个人的偏向了。我这里开的也是画质,但真的画面不算好。
一个是200抽机制,听着挺唬人的。实际上是在满足一定要求后,让你共计抽20次十连抽,然后选择其中一次十连免费领取。真正我们能领取的,只有1次十连。
有给玩家爽到,但爽得不完整。
再有就是,他们的这个签到,我不知道是BUG了还是本来就如此,本菌也就是这两天才测试的,结果签到那边是可以从6月天一直领取到当天的,这个就很舒服了。
总结一下这款 游戏 ,整体属于比较中规中矩的一款可回合制,也可放置养成的 游戏 。画面方面不算出众,氪金方面。我有想到几个月前的那个【上古王冠】,它那个是画面、建模什么的都很好,就是因为氪金方面太多而被玩家一路追着狂喷。
魔神英雄传目前虽然不咋地,但如果你想为情怀买单,体验体验,混混日子收收菜也能凑活玩。毕竟这类 游戏 ,大都这个味儿。
好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜了您嘞~
成熟框架、优质美术,“放置”新游《上古王冠》进入了畅销TOP30
本文转载自《手游那点事》,作者:恶魔摸摸猫
1月20日,《 上古王冠 》正式上线,随后便冲进了免费榜前10的位置。
1月21日,《上古王冠》次进入到了畅销榜前100,位列第78。
1月22日,上线仅两天的《上古王冠》杀进畅销榜前30,以当天22名的位置超过《剑与远征》(AFK),成为了前30里的放置类游戏。
就算历经春节档各大游戏产品发力,《上古王冠》也稳定在了畅销榜前50左右的位置,没有掉出过前80。
(数据来源:七麦数据)
放置类游戏在国内俨然已经是个红海市场。从最初在页游上面的挂机类游戏,再到2020年《AFK》和《最强蜗牛》的成功爆款,入局的厂商们也从中小团队升级别的游戏公司。
放置游戏的门槛越来越高,而能成功突围产品却寥寥无几。从现在的畅销榜上,我们可以观察到,除了《上古王冠》之外,畅销前100里面只有《放置奇兵》《AFK》《最强蜗牛》《一念逍遥》这四款放置类游戏。
(2月22日畅销榜榜单排名)
由此可见,《上古王冠》能成功突围实属不易,最让我感到惊讶的是,研发这款游戏的并不是什么知名大厂,而是一家十分低调的中型厂商——游戏。
以当下的游戏市场来说,一款中型厂商的游戏想要突围走进大众的视野中,是一件成本很高而且很困难的事情,无论是宣发渠道又或者是游戏品质。那么,《上古王冠》的成功又靠的是什么呢?
带着这样的疑问,我深入体验了这款游戏,并且与大家聊聊我的感受。
一、主流卡牌RPG框架下的异化包装
如果有人问我,“上古王冠是一款什么样的游戏?”
我回答的会是,“一个成熟的卡牌RPG框架再加上异包装的产品。”
在我几天的体验之后,可以清楚地感受到,《上古王冠》本质上还是一套主流“卡牌RPG”的放置。
简单来说,玩家都是需要在游戏中通过抽卡来进行“英雄”的获取和养成,然后通过“放置”获取收益,并且合理地利用阵容搭配、属性克制等机制进行自动战斗。
在的维度上,除了常见的主线闯关之外,特殊副本、竞技场、爬塔之类的外围也一应俱全。
主页
可以说在游戏的内容上面,《上古王冠》并没有做出很多的变革,虽然会缺乏一些亮点,但是胜在其稳定度高,以及更容易被广大玩家所接受。
上面我提到的都是以行业的角度去看待这款产品,但实际上用玩家的角度去看,就会发现《上古王冠》有着许多亮点之处,而正是这些“异化的包装”让它能在众多产品中突围而出。
首先,我想说的是它的美术。美术作为玩家对游戏的印象,一直占据着一个十分重要的地位。而《上古王冠》的美术画面,在放置游戏里面可以说是独树一帜了。
游戏整体采用的是一种3D化动画的风格,从角色形象的设计上我们可以看出,每个角色都有属于自己的动作以及3D建模。
游侠身上随风摆动的披风,手上武器淡淡的炫光,举手抬足间随风飘散的花瓣,这些精致的画面所带给玩家的是一种不一样的感受。
上古王冠英雄 龙姬
纵观当下放置游戏市场,画面大多都是2D平面为主,角色设计上也多数为画像或者是Live2D,但始终没有3D画面来得精致和吸引人。
从战斗画面上,更容易感受到这种优势。虽然是固定的俯视角,但是3D化的人物建模和绚丽的技能,还是会带给玩家们不少的惊喜。
就连放置挂机的画面也都是少见的3D 冒险 实景,会随着地图的改变而不断改变景色,进一步地增加了玩家的代入感,有种身临其境冒险的感觉。
上古王冠海报
游戏的Slogan就是“电影级动画卡牌”,虽然觉得有点托大,但也可以看出来制作组对于画面的重视。在缺乏3D画面的放置游戏赛道,《上古王冠》的出现无疑是填补了这部分的市场缺口,更能赢得玩家们的喜爱。
其次就是游戏的整体运营,《上古王冠》上线以来,玩家们好评最多的除了美术画面,就是游戏的了。人类的本质愿望都是“不劳而获”,放置游戏的玩家更是,良好的可以很好地吸引他们的注意力。
但是,这种东西,不是说送就完事了,如何送的巧妙,送的有效果,这才是我们需要去思考的一个点。
游戏送并不单止赚这么简单,其根本目的在于提高玩家的留存,让玩家可以持之以恒地玩游戏,所以《上古王冠》在送玩家上面,两个主要想法就是“持续”和“减负”。
简单举个例子,“持续”就体现在,玩家玩到20级之后,游戏会送100抽,但会分成几天赠送,这就需要玩家们在这几天都不断上线。
而这几天里面,玩家又会遇到许多的活动以及任务,又会不断在赠送资源和,这样对于玩家的吸引力一直保持在一个高水平上面。
而“减负”则更多是为游戏的长线运营做准备。通过频繁的“”赠送,减少玩家们的每天的肝度,压缩了玩家们每次上线的时间,转而提高的是他们上线的频率,这更有利于游戏的长久运营。
用户评价
不过值得一提的是,“”在一定程度上会影响到游戏的收入。但长久来看,玩家们基数和对游戏的粘度增加之后,游戏的收入也会随即提高,这会是一个长线的过程。
以当下游戏市场来看,一套被市场验证过的“卡牌RPG”框架,再加上异化的题材画面包装,仍然能够取得成功,《上古王冠》的榜单成绩也很好地印证了这一点。
二、离不开的买量发行打法
自《AFK》开启了买量营销发行的打法之后,游戏业内变多了一句“酒香还怕巷子深”的话。以当下市场来说,一款新游戏想要突围的话,都要在买量发行上面的下足功夫。
《上古王冠》自然也不例外,它能有如此稳定的榜单成绩和其高买量的投入也是息息相关的。
我们可以从DateEye-ADX上面看到,游戏从公测之前就进行了大量的买量素材投放,之后也一直保持着高频率的投放量,春节那几天的投放量达到了700+的投放量,大概位于投放排名第15左右的位置。
数据
着眼于素材本身来看,《上古王冠》十分清楚自身的优势所在,将素材的重点聚焦在其游戏美术上面。
例如在投发的一则素材,“当卡牌变成心动挑战是什么体验?”,就是通过全方位展现女性角色的姿态,靠精致唯美的画风去吸引大众玩家的目光,这也很好地印证游戏“电影级动画卡牌”的宣传口号。
与此同时,《上古王冠》还请了多位知名coser来cos游戏中的人物,并且通过他们的试玩评价以及进行引流,利用KOL的影响力将游戏破圈传播开来。
毕竟,又有谁会拒绝好看的姐呢?
简言
三、《上古王冠》的突围会是偶然吗?
成熟的框架,优质的美术,高额的买量,这三者加起来成就了《上古王冠》稳定的榜单成绩。可能有人会有疑惑,“只要游戏满足以上三点就可以成功了吗?”实则不然。
就像是做一道番茄炒蛋一样,每个人都知道要放番茄,鸡蛋和盐(糖),但具体放多少,什么时候放,番茄和鸡蛋的比例是多少,考验的就是厨师本身的功力。
游戏也是一样的道理,如果想要给玩家呈现一道“色香味俱全”的产品,可不是随便一个厂商就可以做到的。
带着好奇,我深入地去认识《上古王冠》的开发商——游戏。
从上我们可以看到,这家位于厦门的游戏厂商成立于2010年8月,是个不折不扣的业界老兵。
其创始人之一“沈万里”是曾经的国内十大网游制作人中的一员。2004年担任《问道》的主策划,坚持玩家为本的设计思路,注重玩家的感受和互动,使《问道》突破了百万人同时在线的成绩。之后离职创立了游戏,现任其的董事一职。
在游戏发展的十年中,他们只推出了六款产品,其中有三款都是放置类手游,另外两款则是在当时流行的回合制网游。由此可见,他们在放置类手游上面的有着较丰富的研发经验。
他们的上一款卡牌手游《道友请留步》,上线4年,保持着持续的更新和运营,在玩家群体里面有着良好的,也正因如此,从18年开始,该游戏一直稳定在畅销榜前两百的位置,有着一大批的忠实用户。
(数据来源:七麦数据)
除此之外,在《上古王冠》之前,游戏也上线过两款放置类游戏,有主打门派修仙《蜀山掌门》,也有主打SLG《文明大爆炸》。
所以,当我们把目光回到《上古王冠》之后会发现,正是因为前面的研发积累,才让这款游戏能够切合玩家们的需求,才能成功从一堆手游中脱颖而出,来到了榜单的头部位置。
任何产品的成功都不会是一种偶然,其背后看不到的积累,往往才是成功的养分。《上古王冠》的突围,让游戏重新出现在大众的视野中,也为中型厂商做了一个很好的榜样。
四、“放置”不止是一种,更是一种理念
从2016年的《放置奇兵》,到2020的《AFK》,放置游戏和它的玩家们已经走过了四五个年头。随着游戏市场竞争越发激烈,位于肩部的游戏公司在重度品类占不到优势后,就会向下挤压,做放置、卡牌等。
这就导致一些中上层公司降维选择做放置品类,放置游戏的竞争壁垒也越来越高,俨然已经是一个红海市场。对于中型厂商来说,无疑是个挑战,大厂入局的情况下,想要在放置游戏上面突围的难度就会越来越高。
但《上古王冠》的成绩也告诉我们,中型厂商在放置赛道并非全无机会。
放置游戏的玩家入门门槛低,接受度高,也符合手机端用户的使用习惯,非常碎片化。并且用户也在成长,他们的诉求是想要在有限的时间里面,玩到中度量级的产品。
所以对于他们来说,放置游戏的需求一直存在,不过也在变化。前几年的放置产品,放在现在已经很难获得玩家的青睐。
笔者觉得未来厂商们应该去思考“放置”不简单地是一种,而更是一种设计理念,是为了满足那些想玩游戏,但没有充足游戏时间的用户诉求。类似于《一念逍遥》和《上古王冠》,都是在核心的“放置”体验上打磨得很出色,才赢得了用户们的喜爱。
,在现在放置类头部产品还没有到达饱和的情况,未来还是存在着许多机会,会有更多的放置类游戏突围而出,也期待从中能看到更多中型厂商的身影。
卡牌类手游排行榜前十名
作为一名超级游戏发烧友,卡牌类和养成类的游戏是我的心头爱,卡牌类的手游很多,但是我觉得好玩不氪金的是以下10款手游。
1、《上古王冠》
在这款画风及其华丽精美的卡牌手游中,玩家可以收集到很多赏心悦目的角色,而且还能用收集到的资源来对她们进行强化,提升她们的战力。同时你还能带领你的冒险小队,在这个魔幻世界中尽情激战,享受全屏的震撼!
2、《敢达决战》
这是一款机甲风格的卡牌养成手游,玩家不仅能够在游戏中收集到很多科幻风满满的强大机甲,还能培养强化他们的属性和战力,从海量角色中选取你喜欢的角色构建机甲小队,使用策略战术去战胜你的敌人!
3、《三国志幻想大陆》
在这款二次元画风的手游里,不仅融入了大家所熟知的三国元素,还构建出了一个唯美迷人的幻想世界!玩家可以在游戏里自由的选择武将,打造一支英勇的小队去探索各种剧情和副本!
4、《小冰冰传奇》
作为一款国民级别的卡牌游戏,精美的画面和丰富的游戏内容是游戏的基础,除此之外玩家还能在游戏里收集到海量强大的卡牌,而且还能体验到及其完善的养成系统,对你的卡牌进行多方面的强化提升!还可以去挑战荣耀竞技场,证明你的实力!
5、《萝莉养成》
这是一款充满着萝莉角色的卡牌游戏。游戏中有着很多造型唯美、漂亮的美女角色等着玩家通过参与活动、完成任务就能轻松获取哦!同时你还能和这些可爱的角色们进行互动,与她们来一场亲密了解。而且游戏里的放置和轻松养成设定,还能让你体验到离线也能提升的快乐!
6、《高能手办团》
这款拥有着精美的3d建模和可爱角色的卡牌养成手游,一经推出就受到了广泛好评。玩家可以在游戏里收集到很多拥有专属技能的强力角色,而且每一位角色的属性和定位都不同,玩家可以根据喜好自行获取~喜欢轻松放置和美少女养成的玩家们,这款游戏可别错过了!
7、《剑与远征》
这是一款多样有趣的卡牌游戏。在游戏中玩家能够轻松实现收集自由,能够获取海量造型精美的人物角色,同时游戏的场景动画也十分华丽,在战斗小队激战的时候,你还能享受到绚丽带给你的视觉享受!
8、《阴阳师:百闻牌》
玩家可以在游戏里收集到众多日式风格的角色,每一位的造型都相当华丽而且与众不同,这样你就能享受到十分养眼的视觉感受了~同时游戏中还配备了非常动听的音乐,能够让你在游玩时放松心情,或者是战斗时热血澎湃!
9、《放置与召唤》
这是一款完全不肝的放置卡牌手游,因为在游戏里有着很多渠道可以轻松收集到这些精美卡牌,最重要的是,哪怕是离线,也可以照样获取到海量资源来帮助你提升实力哦!所以这样一款拥有众多好看角色,能够让你自由搭配阵容的游戏,你还不赶紧去玩吗?
10、《部落冲突:皇室》
无论是游戏中独创新颖的三分钟激燃对局,还是海量卡牌、自由组建卡组的丰富内容,都能让玩家一玩就停不下来!在游戏里你能够根据近战单位、远程单位或者是法术等等多种类型卡牌自行组建多款卡组,去对战或者是登顶天梯!
总结:以上10款游戏都是卡牌类型,玩家可以利用自己擅长的特点和其他卡牌进行对战。对战的同时,玩家还可以收获许多好友,非常有趣。
卡牌手游总是不缺受众,如今各大游戏里或多或少都加入了一些卡牌元素,比如比较经典的作品之一阴阳师应该大家都听过吧,今天风林手游()为大家带来一些不一样的卡牌手游。
1.
无套路妖怪卡牌对战手游《阴阳师:百闻牌》。逾百位画师,以匠心绘制的精美卡牌,演绎《阴阳师》中耳熟能详的经典角色。置身穿行三界的秘境楼船中,化身为妖,与百共游,以全新的原创规则展开燃情对决。丰富的策略、公平的对战、精致的和风,这是你前所未见的CCG新体验。
2.
《崛起:王者》是一款三国题材3D即时动作卡牌手游大作,精美画面,高还原度场景,3D建模,让你身临其境感受真三国!3D即时动作卡牌,走位、技能打断、风雷水火合体技,绚丽,大招秒杀,超强打击,挑战极限作;独创全阵营武将培养,武将的成长所有武将可持续培养(没有废将);丰富日常,多种日常竞技挑战,紧张(BOSS战)、快速养成角色(过关斩将)、全服混战PK(国王争夺战)、王城争夺成王败寇(阵营战),下载崛起王者让你体验到不一样的新鲜,绝不枯燥!
打破卡牌回合游戏禁锢,微战斗,自由走位、打断技能,以谋略定胜负!以武力定江山!开局两月卡和一个卡是必氪的,别的礼包看需求,S英雄就养大乔,A+养黄忠,A级就是猪脚无名了,SS值得培养的诸葛亮,周瑜,孙策,蔡文姬,郭嘉等都可以,SSS最强就是陆逊了YYDS最强英雄。前期半个月抢资源,后面就是缓慢发育了。
4.
开局跟主线走,领取创角礼包后,用赠送的额度充100,拿到SP曹焱兵,然后推关,推关获得的额度再激活三档无限资源,然后获得资源后,再推关激活基金,然后灵玉拿去抽奖,打金塔是必须要推的,可以获得魂玉,推关也可以获得镇魂券,可以用来充魂玉,主要以养UR卡为主,小R玩家的话可以养养SP卡,GM卡的话如果你觉得你够肝你也可以养,GM卡纯粹靠肝出来的。
5.
《西游伏魔记》定位于玄幻题材的概念范畴,借此讲述神秘少年为了解开自己的身世之谜,一路历尽凶险,招募武将、拯救三界众生的故事。是一款回合制放置类卡牌。
佛域阵容:不动明王、萨提老祖、济公、菩萨、欢喜罗汉、菩萨
妖族阵容:羊力大仙、黑熊精、铁扇公主、孙悟空、通风大圣、红孩儿
冥府阵容:判官、灵感大王、、阎罗王白娘子、黄风怪
仙府阵容:六臂哪吒、镇远大仙、火灵、阎太师、龙王三太子
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以上就是风林手游()为大家带来的一起卡牌手游,有感兴趣的小伙伴就去收集卡牌战斗吧。
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