光子宣布lol手游延期_英雄联盟手游光子做的吗
- 游戏攻略
- 2025-04-02 10:07
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怎么看待《lol》手游屡次放鸽子?
之前是因为游戏平衡没有测试完毕,毕竟手游和端游还是有区别的,手游是通过端游嫁接的所以很多细节都需要慢慢优化。
光子宣布lol手游延期_英雄联盟手游光子做的吗
光子宣布lol手游延期_英雄联盟手游光子做的吗
哈哈哈,兄弟,现在已经上线了,总体感觉还可以哈,有端游那味道了,并且节奏挺快的,适合没电脑的时候玩一玩。
MMR机制又是一步错棋!光子真要把英雄联盟手游往“绝路”上逼?
英雄联盟手游“改ELO为MMR”这事儿,我一开始就是反对的。
当然,并不是因为我想靠ELO机制躺着上分。
毕竟,写文章才是我的工作,打 游戏 不是;搞钱才是我的追求,段位不是。
我之所以反对MMR机制,
是站在 游戏 发展的角度,甚至,也是站在大多数玩家的立场。
我还写文分析过,ELO机制对英雄联盟手游的重要性:
但当时的我,显然高估了光子的运营能力。
当时我认为,光子之所以屡次更新都不提及ELO机制,大概是想蒙混过关,甚至并不愿意理会少数玩家的“叫唤”。
因为ELO,才是适合MOBA手游玩家的机制。
千万别管各个上的玩家喊什么“匹配机制害人” 。
实际上,这些人都算得上是“资深玩家”,会上交流 游戏 心得,寻找 游戏 攻略,这些人出“大佬”的比例颇高,也理应是“ELO机制的受害者”。
虽然ELO对这些人的确不公平,但他们就是MOBA手游必须牺牲的一部分。 只有牺牲少部分高手的ELO,才能留住大部分菜鸟。
隔壁,早就用ELO机制证明了这一点。
为什么ELO机制适合英雄联盟手游?
这要从“手游”这个载体开始说起,手游一定离不开两个点:休闲、社交。
休闲延伸而出的是“爽感” ,对应到 游戏 里就是打得爽、赢 游戏 ; 社交延伸而出的是“虚荣” ,对应到 游戏 里就是段位。
ELO是容易满足这两个需求的一种匹配机制。
对于“爽感”,ELO常常匹配不公平的对局,不是虐人,就是被虐。 虐人当然很爽,但被虐其实也会有“爽感”,更何况被虐的时候,玩家的爽感还会转化为“摆烂”、“”等宣泄情绪的方式。
尽管很多人不愿意承认,但显然“输和赢”都能给到玩家不同的“爽” , 更何况ELO擅长的就是支配玩家“连输、连赢”。
对于段位,
ELO会用牺牲高手体验,甚至塞机器人等方式,让每位玩家的段位都远超真实实力,说出去很有面子。
这一点,隔壁玩家应该有体会。
“人均”“钻石以下皆人机”,都是隔壁实实在在存在的现象。
而在英雄联盟手游,同样也是如此。
至少在这个S4赛季以前,“白银以下都是人机”这个一定是存在的。 基本上只要是个正常玩家,就不可能低于白银、甚至黄金段位。
在手游,黄金只是起步。
对比LOL端游,黄金已经是大多数人的极限,白金已经是“半步真神”,钻石已经是一些职业选手打RANK的分段。
虚荣心的满足,不用多说了吧。
但如今,光子把LOLM的匹配机制从ELO改成MMR,无疑是又走错了一步棋。
ELO虽然天天有人骂,但受益者,远超受害者。
新赛季开启后,已经有太多上赛季的钻石、甚至宗师玩家,胜率低到离谱。我懒得找图,大家只需要自己玩 游戏 的时候,随便点开几个主页看一下“统计”就知道。
有大量“上赛季”的玩家,胜率已经跌到20%、30%的水平。
离开了ELO,大多数人“原形毕露”。
可以预见的是,
以后的英雄联盟手游玩家的段位表现,将会越来越接近端游。
即便是“手游”的整体难度低于端游,端游玩家玩手游,也顶多只能提升一个大段。比如端游的黄金选手,在手游进阶为“铂金半神”。
这种提升,是没有意义的。
对LOL端游玩家来说 ,玩隔壁的手游,轻轻松松就能打到大几十颗星,玩自家的手游却只能比端游好那么一点点,说出去真的不好听。
对纯手游玩家而言更甚 ,玩隔壁的 游戏 ,起步就是钻石。玩LOLM却只能在青铜白银——不是夸张,LOLM采用MMR机制以后,“白银”将会是绝大多数玩家的归宿。
MMR机制的“同等实力竞技”到底会不会让手游玩家觉得“爽”,暂时不得而知;但仅从“虚荣心”这一点而言,MMR是不能满足手游用户的。
一个“人均青铜白银”的 游戏 ,是不可能让玩家愿意分享的。
因此,光子将ELO机制改成MMR机制,无疑是一步错棋;更大的错误则是,在已经使用了一段时间的ELO之后,再突然改成MMR机制。
ELO已经让所有的玩家段位都提升了至少一个大段,如今再因为MMR让他们全体倒退一个大段,这种事情会产生怎样的后果,光子难道没有考虑过?
真的很像是“刻意为之”:
先用ELO机制赶走一批“高手”,再用MMR机制赶走一批“菜鸟”。
光子这是把英雄联盟手游往“绝路”上逼啊。
难道说,鹅厂真的不想LOLM在国内做大做强?
《英雄联盟》手机版将由光子负责,到底能超越天美的《荣耀》吗?
就近几年来看《荣耀》确实发展不错,但也不能一口断定它未来的发展能胜过手机版的《英雄联盟》,两者谁强谁弱是看后来两者谁能跟得上时代的步伐。
应该是不行的。这事有可能性的荣耀必定已经出来了好长时间而英雄联盟属于电脑上的人,但是英雄联盟进入手游之后,会有人玩的,因为英雄联盟出现的时间是电脑上的早,而电脑上的荣耀出来的时间则是短一点可以英雄联盟出来的话是可以,应该是可以和荣耀打伤。打成平手。这批净是属于同一个12定的游戏,但是他们两个里面的内容会有一些异。玩英雄联盟的大多都是在原先时候经常玩的,去网吧里玩的玩玩手机上荣耀的,依旧还是会选择荣耀的。
荣耀这款游戏火了三四年热度都丝毫没有下降的趋势,就如同端游的LOL也很难被替代一样,作为手游出身的荣耀会比LOL手游比下去吗?很难这样。
虽然不玩游戏,但是荣耀是这几年来比较热的游戏,不管能否超越,希望都能给玩家一个很好的体验!
腾讯工作室方面,腾讯的光子、天美、魔方、北极光、波士顿工作室中,天美已经有了荣耀不太有可能出一款不多的。
从来不玩游戏的我表示并不了解,但是无论是谁负责,我相信都会有各自的特色,带给玩家不一样的体验。
说真的不一定,天美的荣耀已经打下了基础了,但是玩的人也可能比较不想玩了,因为要充很多钱,但是想要比过荣耀要很久的时间。
这个还真说不准,一个是电脑,一个是手机,一个是光子,一个是天美。说实话,我倒是挺期待
腾讯工作室方面,腾讯的光子、天美、魔方、北极光、波士顿工作室中,天美已经有了荣耀不太有可能出一款不多的。
英雄联盟手游s9赛季什么时候结束
结束时间SS9赛季将于10月13日01:00结束。
lol手游S9赛季预计更新时间为4月23日,那么体验服肯定是要更早一些的,预计在3月2号的时候,玩家们就可以开启体验服了,要是等不到正式赛季玩家们就可以先进到体验服里玩一玩。
新赛季的活动内容新增了厄加特和图尔克两位新英雄,两位好汉早在很久前就被曝出过消息,但迟迟未上线,令玩家苦等良久。并且在这次的S9更新中还给玩家们增加了非常多的新装备,具体是增加了哪些新装备还得等队员们进入比赛状态后,自己去慢慢了解。除此以外,S9赛季更新后将为玩家带来全新的皮肤,奖励皮肤为舰长崔斯特。
lol游戏模式
1、枢纽攻防战
该模式将召唤师峡谷地图一切两半,只留下一个水晶枢纽供双方队伍进行攻防。攻方要对水晶枢纽发起闪电突袭,不断进行强推,部署围城武器给小兵充能并摧毁防御塔。
守方要对防御塔进行升级,守住防线。一旦攻方摧毁了水晶枢纽,则双方队伍换边,在作为攻方时以快速度摧毁水晶枢纽的队伍将获得胜利。
2、冠军杯赛
该模式是一个组队竞技模式,《英雄联盟》玩家的荣誉等级2级以上,2020赛季召唤师峡谷单双排或灵活组排完成定级赛后,邀请4位同大区玩家组成队伍即可参赛。
三个月了,LOL手游走向衰败,曾退坑的玩家表示,还是香
大家好我是指尖,不知不觉荣耀六已经过去了三个月的时间,现在回想起来,庆期间,荣耀给玩家发放的可以说几个赛季合在一起也比不上,以至于玩家虽然心系,却对LOL手游有着极大的好感,因为没有他们的压力,哪里有我们这么多的啊。
三个月的时间过去了,lol手游从万众期待中上线,也从无人提及里走向衰败,三个月的时间可以做很多事情,荣耀一如既往的更新,热度一如既往的高涨,但是曾被当做的对手,lol手游现在又如何呢?不论是从热度还是各种话题,好像都没有人会想到这个 游戏 ,身边的朋友逐渐退坑,走了一大圈,发现原来竟然这么香。
三个月的时间,作为一个新游,已经开启了老友召回的活动,从“身边统计学”到 游戏 的日常动态中都可以看到,lol手游的玩家流失是比较的,我知道lol肯定打不过,但是没想到输的这么快,十几年端游积累的流量,本以为会靠着情怀收割一大批玩家,但是自身的 游戏 设计,以及光子的运营,的确是出现了大问题,现在他们的状态就得到了解释。
对比之下,从0开始摸索的荣耀,深知什么叫做“一切为了玩家的 游戏 体验”,玩家们该骂骂,但是对的依赖却从未衰减,在手游市场中,lol溃败,已经不足以成为被荣耀视为对手了。
输在选错了时间
自以为有一战之力,认为情怀无价,在荣耀庆期间顶着的压力上线,却被按在土里,同为腾讯的 游戏 ,只能用各自的方式来吸引玩家,很显然,赢了,且是完胜,拿到了那么多的奖励,你还舍得离开吗?如果lol手游能提前一个月,或者延后一个月,或许结局会不同。
游戏 的性能、作问题
根据玩过的玩家所言,服中,lol手游就存在着一些问题,这些问题足够劝退很多玩家,国服上线后,部分问题得到了解决,但是英雄的作手感,或者难度的问题依然存在,而相较于他的对手荣耀而言,手感在moba 游戏 独一档,作难度有高有低,且不同分段都有,因此落会非常明显,毕竟还有着先入为主的观念。
elo问题明显
都在吐槽的elo,我说过,elo是几乎所有匹配类 游戏 都在沿用的匹配算法,lol手游也不例外,于是连胜必连败,在lol手游中也得到了体现,本身 游戏 体验就不如,如今遇到了elo,这个机制的恶心程度直接被放大。
对手太强大
荣耀坐拥moba类手游的绝大部分江山,lol想要打出自己的一片天地何其难,别说 游戏 性能手感等方面和打平手,哪怕稍强一点也需要常年累月去积攒玩家的才行,但是显然现在lol的运营有些急功近利,大批量皮肤出售,以及捆绑销售,的确让不少准备常玩的玩家心寒。
期望越高就越失望,这一点放在那些lol端游玩家的身上再适合不过,多少人都曾表示,lol手游上线,立马退坑,退是退了,又有几个没回来呢?
Lol手游10月27日公测,国服延期2个月,荣耀还能站住脚吗?
可以的,荣耀至今是走了5个年头,积累了大量人气和热度。
Lol手游10月27日公测,国服延期2个月,荣耀还能站住脚。毕竟这款游戏还是非常有意思的,受许多大众人们所欢迎,等两个月还是可以接受的。
能。Lol手游上线对荣耀的影响是有,但不会有那么大。因为荣耀也有一些忠粉。
可以。虽然LOL手游作为黑马横空出世会吸引大量玩家,但荣耀经过长时间的积累,也累积了许多忠实玩家。
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