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ff14国服和谐了什么 最终幻想14国服和谐了什么

ff14内衣和谐前是啥样的

一、标准模式

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ff14国服和谐了什么 最终幻想14国服和谐了什么


1、鼠标左键调整屏幕视角, 右键调整屏幕视角的同时,也调整人物视角。

这个在控制人物转向的时候可以方便的控制人物的面向。比如在E2S里的背对,可以按住鼠标右键轻轻晃动的同时放技能,既能保持人物面向,又不丢。

但是,也只有这一种调整面向的方法了(你可别说键盘上的向左转向右转),打朱雀的时候,需要个比较快的手速来调整面向,有一种来回甩狙的感觉。

2、左转/向左移动,效果为视角左转。右转/向右移动,效果为视角右转。

这两个默认在AD位置的转向作,十分容易把人转晕,所以我把A和D改成了向左、向右平移。

3、向后移动。

标准模式没有向后移动,按S就是人物慢慢的走路后退。

讲真,在微调人物站位的时候还是有点用处。但是BOSS来个钢铁(自身范围圆形AOE),在标准模式下,最快的方式是鼠标按住左转90度,然后左平移……

4、施放技能。

首先,大家都喜欢勾选发动技能时转身面向目标。

而在标准模式下,你一转身就意味着你的移动方向改变。

这在副本里靠近边缘的时候很危险,例如E3S里,次大海啸被浪人冲到最边边上。一不小心就失足了。

所以很多人在标准模式下养成了放技能跳一下来保持移动方向的习惯

一、传统模式

1、鼠标左键和右键都是调整屏幕视角。

但不同的是在开启自动移动的时候,左键仅仅调整视角(然后视角会慢慢旋转到正方向)。右键调整的视角,人物会立即改变到该方向继续奔跑。

2、左转/向左移动和右转/向右移动,效果为人物移动,视角跟着慢慢旋转。

这个视角慢慢旋转,真的很容易把人转晕,所以我把A和D改成了向左、向右平移。

而向左向右平移又不能改变角色面向,真的挺难以取舍的。

有没有办法不让向左/右移动视角跟着慢慢转呢。(别说一直按着鼠标)

3、向后移动。

传统模式的S就是向后移动,没有慢慢后退。

但是向后+平移,就是斜着慢慢后退(为什么?)

这样向后跑的时候,如果你按了平移,就变成了慢慢走了,而且还面向前面……

而改成向左/右移动视角,视角还会转……

这个作真的很迷。

4、施放技能。

传统模式下,移动中施放技能不会造成移动方向改变,这个是很好的。。

为什么国服ff14不需要买新版本dlc

国服和世界服的收费方式不同,不需要买dlc。因为服虽然版本超前,但是相比国服来说,有以下大部分国服玩家不太能接受的点:

1、只有月卡,取消点卡。取消掉点卡收费会带来怎么样的后果我相信大家都懂。

2、额外雇员(仓库)服不是的,是必须每个月交钱,否则就不给使用,但是国服是的,交一次钱使用。

3、服每个大版本(2.0、3.0、4.0、5.0)都必须购买cdk才能游玩,但是国服的大版本更新是不需要交cdk的钱的,是免费开放,如国服跟上服的脚步,跟服同步就务必回牵扯ckd付费的问题,让每个国服玩家补足cdk的额显然不是一个好打算。

综上所述,国服以落后服3个月的代价换来了更大的优惠和便利,是本地化的一种选择,是更加迎合玩家的手段。丝瓜也说过不会有国服跟上服的想法。

为什么国服FF14没人玩了

国服人数一般

而且就那么几个有人。剩下的都是城。

至于前途,要看你眼中的前途是什么概念。国内不少玩家追求的游戏就是屠龙宝刀点击就送。每天上线刷小喇叭,穿酷炫装备或骑什么东西站街,或者找一两个“媳妇”。ff14显然不适合这么玩,所以我看没什么前途。

以上个人观点,不喜勿哎,算了。

至于服,只要你网络质量好,直连日服没啥问题。

对啊。没人玩。搞个活动进还得排队。。新手频道每天晚上爆满。进都进不去。

ff14没有素质

因为武士伤害不高,所以没人玩。因为在这款游戏内,武士的伤害不高,所以没人玩。在FF14中,武士是近战DPS中的纯输出职业。这意味着在一个团队中,你没有任何理由比其他近战打得低。

武士的位移技能极其灵活且不在输出循环中,并因为心眼的存在,武士有着全近战中几乎最硬的身板。武士的副属性收益均衡,也就是说只要技速对应的手确,装备随便穿,属性随便配,也不影响你打出90%以上的DPS。

ff14什么时候合区

3月27日。ff14是由日本游戏开发商史克威尔艾尼克斯(SquareEnix)开发的3D大型多人在线角色扮演游戏,该游戏于2022年3月27日的时候就已经合区了,服于2013年8月27日正式上线;国服经过2014年4月23日封测、7月22日不删档封测、8月25日开放性测试后,于2015年4月1日正式公测。

国服是什么意思?

国服是指国内,是指在区域提供的互联网,只针对国内的机房、或数据中心提供。

国服主要用于具体协议中物理传输距离的短暂性固定,以及频繁访问远程客户端机器节省网络带宽。

“国服”一词是指在大陆发行和运营的网络游戏的服(),“服”又称为“区”或“站”,是游戏的一个平台,负责维护游戏的各种数据和玩家的互动。国服的游戏通常是由大陆的游戏开发公司或发行商运营的,一般需要符合相关法规和规定,例如需要审批、审核等手续。与之相对的是“外服”,即国外发行和运营的网络游戏。

“国服”一词通常指的是在大陆地区运营的游戏的服务,比如“英雄联盟国服”、“王者荣耀国服”等,也就是这些游戏在大陆地区所提供的游戏。

常常用“国服”来区分各个地区或者所提供的游戏,例如“美服”、“欧服”等。此外,“国服”也可指其他领域的大陆地区专属的服务,如手机APP、社交网络等。

原神服和国服的区别:

首先服和国服除了数据不互通之外,其他地方其实没啥区别,都能改中文、日文、韩文、英文这几种语言,抽卡和圣遗物爆率都是一样的,并且版本更新的进度全球同步。目前存在的几个小区别如下。

1、国服用国内网直连就能玩,且延迟低。服需要开加速器才能玩,延迟高且不稳定,对原神这类动作游戏的体验影响颇大。

2、国服氪金相对更加便捷,去服氪金比较麻烦,需要自己办张VISA卡,要不然就只能够找或者买礼品卡。

3、国服和谐了琴、安柏、罗莎莉亚和莫娜的外观建模,服只是多了几套和谐之后的皮肤,可以随时改回来。

4、国服该有的服都有,包括网页活动、前瞻直播兑换码、维护补偿等,除了没有微博签到外,但这点原石也就是毛毛雨。

5、国服和服的联动活动不一样,比如国服之前联动过KFC活动,可以买套餐桶拿限定翅膀,服就没有,但是会选择其他的联动,比如日服就选择和糖果乐园联动。

总的来说,原神还是玩国服,毕竟月卡的性价比还是很高的,玩服的话氪金非常困难,原石不够抽老婆就很蛋疼了。

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