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火影忍者手游冲风_火影忍者手游枫教学

火影忍者手游人物介绍之勘九郎[疾风传]勘九郎[疾风传]

8.须佐能乎

风之国·砂隐村风影罗砂之子,手鞠的弟弟,我爱罗的哥哥。他是一名傀儡师,特征是身穿黑色连身装以及涂在脸上的紫色状花纹,每次现身总有新的傀儡术。既爱好策略,也有冲动的一面。

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火影忍者手游冲风_火影忍者手游枫教学


火影忍者手游人物介绍之勘九郎[疾风传]

编号:54-00

生日:5月15日

身高:175CM

体重:61.2KG

羁绊:暂无

获得方法:精英副本

技能功能优化介绍

傀儡演技·戏曲

乌鸦和黑蚁两只傀儡高速旋转,螺旋移动对前方的敌人进行攻击。

毒锥地狱·精百连发

乌鸦绕着敌人高速旋转,不断用苦无攻击敌人;黑蚁伺机从地底对敌人进行偷袭。

黑秘技·五月暴雨

使用乌鸦和黑蚁扔出足以毁灭周遭的起爆球,之后召唤出防御的山椒鱼来保护自己。

火影忍者手游7月13日更新内容

新增封印饰品套装。

火影忍者手游泳装红豆,相信很多小伙伴都想知道关于火影忍者手游泳装红豆的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关火影忍者手游泳装红豆详情,一起来看看吧~

夏日来临,因为之前火影忍者手游出了几位泳装忍者,所以这个夏天火影忍者手游更新又给玩家们带来了几位泳装忍者。其中火影忍者手游泳装红豆御姐来袭,不仅如此,更有万花筒卡卡西也将上线。

新忍者

新增:旗木卡卡西【万花筒写轮眼】、纲手【木叶三忍】、矢仓【三尾人柱力】、御手洗红豆【夏日泳装】、夕日红【和服】、惠比寿和钢子铁。

新神器

新增神器大镰。

新通灵兽

新增通灵兽龙,可在通灵兽乌鸦修炼至满级后激活。

新饰品

全新

>>>新版决斗场

新版决斗场将包含3种模式:忍术对战、段位赛和羁绊对战。同时,对决斗商店和决斗任务进行了优化。

忍术对战:忍术对战中没有积分和段位,大家可以尽情使用各种忍者体验。周限免忍者只能在忍术对战中使用;

段位赛:段位赛保留原有的积分、段位和赛季;玩家至少拥有8名忍者(不含限时忍者)才能进入段位赛;增加禁用对手忍者的功能,禁用的忍者双方都无法使用; 见习/下忍/中忍段位,决斗双方互相禁用对方1名忍者,上忍段位开始,禁用对方2名忍者;

羁绊对战:入口调整到决斗场中,规则不变;

首胜宝箱:每天在忍术对战或段位赛获得首场胜利后,即可开启首胜宝箱,包括金、忍者碎片等奖励。每天凌晨5点刷新;

斗气宝箱:完成决斗任务可以获得斗气,斗气用来开启斗气宝箱获得奖励。

>>>新增勾玉精炼

勾玉精炼是对镶嵌孔的强化,消耗铜和精炼石,提升镶嵌在该位置的勾玉数值。

>>>新增师生修炼

组织达到3级后开放师生修炼。玩家可以向组织内高出自己20级的其他玩家申请成为师生关系,师生关系持续7天。期间,学生通过每日任务的活跃度宝箱可以获得更多经验奖励,加快等级落后太多玩家的升级速度;老师根据学生的活跃情况可领取奖励。

>>>新增秘境试炼

秘境新增一个挑战模式:秘境试炼。玩家组队选择秘境进行挑战,所有玩家的战力将统一被天平系统平衡。每个秘境都有的排行榜,根据通关层数及所用时间进行排名。

>>>V特权调整优化

1. 玩家达到V5即可进行限定招募;玩家达到V7即可开启特权商城;玩家达到V10及以上等级,特权商城刷新费用减半;增加部分等级的特权商城每日刷新次数;

2. 新增V特权周礼包,玩家达到V1、V5、V10、V12和V15后,每周都可以在“奖励”里消耗“幻彩石”购买对应的V特权周礼包。如果当前V特权等级没有对应礼包,则可以购买低于玩家V特权等级的礼包。例如:玩家是V14,则每周可购买V12的礼包;

3. 在本次版本更新后,将通过邮件对版本更新前已经达到V7~V15玩家补偿:忍者之印5;版本更新前已经达到V10~V15玩家补偿:忍界召集券10、特权商店刷新券20。

>>>限时体验忍者优化

获得限时体验忍者时,如果已经拥有该忍者会直接转化为金。根据SABC忍者和限时时长不同获得不同数额的金。

>>>活跃度任务减负

对活跃度任务进行优化减负。减少任务数量,提高部分任务可获得的活跃度。

>>>奖励任务更新

奖励的每日任务和成就任务中增加修罗副本相关的任务。

>>>神器强化功能优化

进行强化作时,可一键消耗拥有的忍玉进行强化。

>>>小队突袭关卡更新

80级以上普通模式新增关卡:宇智波鼬【暗部】与宇智波止水,猿飞阿斯玛与夕日红,角都与飞段,香磷与灯水月;

80级以上困难模式新增关卡:宇智波鼬【暗部】与宇智波止水,角都与飞段。

>>>精英关卡更新

>>>修行之路更新

修行之路新增20个关卡。

忍者平衡性调整

大蛇丸:

大蛇役使术:施术前摇过程中,大蛇丸将短时间处于霸体状态。大蛇役使术带来的后续硬体保持不变。

旗木卡卡西:

1. 雷切:略微缩短了出招时间;

2. 土遁·追牙之术:增加长按的效果。长按技能按键后,忍犬会直接从旗木卡卡西身前迅速出现,并能攻击空中的敌人;

3. 雷遁·雷牢术:增加了落雷时伤害的稳定性。

月光疾风:

加强月光疾风的技能表现,降低作难度,使其技能更容易命中敌人。

1. 秘剑·残光:冲刺斩击拆分为两段,未击中目标的情况下,直接前冲一定距离后停止;击中目标后触发第二段的斩击;长按技能可直接进入第二段斩击;

2. 秘剑·月影:段冲刺增加为三段;上挑后可以接着释放起爆苦无。

木叶丸【疾风传】:

1. 普通攻击:优化普通攻击连招稳定性;灰积烧更容易击中目标,伤害略微提升;

2. 回旋手里剑:冷却时间从12秒下调至11秒,伤害略微提升。

佐井:

1. 优化普通攻击连招稳定性;

白虽然已经削弱:

1. 冰遁·冰柱燕:冰冻敌人的概率从15%增加到;

2. 秘术·千杀水翔:冷却时间从12秒下调至10秒,并略微提升了出手速度。

忍者BUG修复

卯月夕颜:

修复了卯月夕颜在特定情况下释放胧月夜会有非常规移动的问题。

秘境优化

1. 恢复秘境中玩家奥义对怪物的暂停效果,其他组队玩家不会受到暂停的影响;

2. 修复了部分忍者滞空时镜头抖动的问题。

通灵兽平衡性调整

降低了通灵兽在PVP(如决斗场)中的伤害,在PVP中只会造成PVE 50%的伤害。

火影忍者手游忍者流派全面解析

小编:火影忍者手游生存挑战对战攻略

想了解火影忍者手游有哪些流派 火影忍者手游的及信息么,下面跟着小骨来一起学习关于火影忍者手游有哪些流派 火影忍者手游的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

很多玩家对于火影忍者手游忍者流派都还不是很了解,那么火影忍者手游忍者流派有哪些?接下来小编就为大家带来火影忍者手游忍者流派的详细介绍!

【爆发一波流】

使用热度:★★★★

上手难度:决斗商店:决斗商店中购买的忍者、通灵兽、秘卷,可以在以上3种模式中使用;★★★★

代表忍者:大蛇丸、[咒印]佐助、[咒印]君麻吕、[疾风传]春野樱

忍者优势:连招节奏好,格斗强度通常较高、技能和普攻伤害高,爆发能力,通常都可以做到一套带走敌人。

忍者劣势:作难度较大,玩的不是很熟练的话很容易坑自己

【无脑消耗流】

使用热度:★★★★

上手难度:★★★

代表忍者:自来也、干柿鲛、[疾风传]佐助、[疾风传]鹿丸、少年带土

忍者优势:技能判定范围广,技能伤害高,骚扰能力强。

忍者劣势:爆发能力不足,自我保护能力较,位移能力较弱。

【突脸冲刺流】

使用热度:★★★

上手难度:★★★★

代表忍者:大小丁次、[疾风传]春野樱、[疾风传]井野、大小李洛克

忍者优势:出手速度超快、打断能力强,格斗强度高,位移能力出众。

忍者劣势:技能判定范围小,体术易被忍术打断,突进不太好控制。

【无限平A流】

使用热度:★★★

上手难度:★★★★★

代表忍者:春野樱、日向雏田、暗部卡卡西

忍者优势:普攻节奏感强,能满足秀的欲望,招式连贯性好。

忍着劣势:上手难度很高,较为依赖霸体,容易被消耗流忍者克制。

火影忍者手游怎么快速提高战斗力

▍游戏定位

很多朋友追这款游戏的原因是火影情怀,楼主也是这样的。不过有部分中小R朋友却走得有点极端,要么单纯的收集忍者热衷于十连,限购,要么热衷于追求战力,买勾玉忍玉声望不断提升战力,还有一小部分朋友则只玩决斗场,目前贴吧内主要是这三派。

作为游戏运营,赚钱是首要目的,又要兼顾人气,所以必要的日常开销也要让月卡能消费得起,所以游戏本身设计了很多送金的奖励任务。不得不说这方面做得还是不错的。

那么照顾了广大月卡,运营怎么盈利呢?

1.的盈利点是忍者,打了一手的情怀好牌。这些忍者C忍680金,B忍1980,热门B忍4000-9000金,A忍只能抽奖和积分慢慢兑换。这里就不提卡卡西,再不斩和自来也了。对于心急的火影迷来说,财大气粗争强好胜的他们往往容易急于求成。十连和限定是回收金的之选。

2.冲战力。这个游戏你慢慢玩的话,战力都是能上去的。而的盈利模式是每天限定你能得到的资源,要想超前发展,就必须支付超过这些资源本身的价格去购买。

所以普通中小R如果在前期不去触碰这两个点,慢慢玩慢慢了解游戏,把钱花在刀刃上,那就能少花冤枉钱。

▍游戏资源

首先我们有个设,我们用3个月时间达到资源利用,在各个阶段合理安排资源使用金。10金=1元,金的价格是很高的,高到令人发指。前期系统任务会赠送你大量金,记住了这些都是你后面几个月安家立命的依靠,在你有几千上万的时候你不觉得它是什么,当你只剩几百,变得寸步难行,不得不再次充值的时候,他就能让你体会到心疼的感觉。可以这么说,当你合理理财的时候你是在玩游戏,而你把钱都用完了不得不充值时,就是游戏在玩你了。

一.体力

体力是火影游戏里重要的资源,没有之一。因为体力是限定获取的资源,每天能得到的就这么多,而且效果是慢慢累积的。很多玩家不重视体力,把大把的金用来购买勾玉,对于中小R来说这个就是一个误区。

首先给出结论,体力一定要把40金的全部买完,甚至开服前面几天要把60的也买了,好友赠送,活动奖励,招财10次送的,跟体力相关的全部不能错过。(6元和平民体力买完20金的就好了)

体力支出金:10+20+20+406=270 如果招财10次再加130

1.金钱奖励

游戏中心启动每次扫荡,50体力可以获得15000铜的奖励,系统本身的240点体力+9次购买+1次好友赠送+福袋+可能的升级奖励活动赠送等一天大概有1200体力,也就是36W铜

2.装备升级 刷材料装备升级加的战力是很高的,是性价比比较高的升战通道;

3.忍者碎片,此处特别提一下,游戏后期升级所需要的资源大大超过每日获取的时候,登场加成和收集加成的比例所加的浮动战力是非常可观的,所以忍者碎片一定要刷起来。但是千万不要为了升星而去刷忍者碎片,因为忍者升星加的战力不高,但是收集的战新增夕日红、春野樱【疾风传】2个精英关卡。力高。

这里还要说明下,很多人喜欢重置红刷红,楼主不建议这么做,忍者就慢慢攒吧,这个40金的支出收益太小了。

二、勾玉

很多帖子建议玩家用金购买勾玉,买到4级性价比。关于4级勾玉性价比的定论这里没有异议,只是对于一个小R来说,没有必要去买勾玉来提升战力。楼主一个勾玉没买,现在通灵兽镰鼬10级,装备通灵勾玉全部都是4级,有12个勾玉5级,都是平时修行之路,V奖励,组织勋章换购,S忍上忍礼包,V3礼包以及各种活动赠送攒起来的。而那些一开始通过特权商店或者普通商店购买勾玉的人,由于前期就买勾玉买到5级了,导致日常赠送的勾玉根本就没法提升战力而被其它人慢慢超过。

小编:火影忍者手游全勾玉获得方法

这里不得不称赞下运营的智慧,采用这种前松后紧的方式,让玩家能够在前期感受到勾玉的战力提升之大,又能把这个环节变成一个无底洞,对数型的增长模式,使投1W升级8级勾玉比1千元提升不超过2倍。

三、声望

声望是通灵主要的材料,获取途径为丰饶直接3083,积分赛9点奖励,楼主一天大概获得5600左右,小队突袭12603+2104=4620

小编:火影忍者手游全声望获得方法详解

这个也是限定的资源,土豪只能通过特权商店刷新和充值活动以及礼包来拉开距。

通灵兽每级升级所需要的声望是慢慢上涨的,当你前一个升满50级,下一个通灵兽所需的声望又会重新开始递增。这个贴吧有个数据帝统计过,大家可以翻翻他的帖子。

通灵加战力的特点:相同通灵等级,不管你是忍犬还是镰鼬,主要等级相同所加的战力也相同,而镰鼬相同等级消耗的声望却比忍犬多的多。所以声望的战力加成跟2. 奥义超兽伪画·甲全集增加了扫地效果。你的通灵兽等级相关,如果你的通灵今天从一级开始,那么所获得的声望能够让通灵兽升级12级左右,战力日常与其它加起来能加8000+,如果你的通灵卡在40级左右,那么你一天估计只能加2000+的战力。

声望跟金的折算关系为10声望=1金,而系统默认的价格大概在8声望=1金

声望礼包如果折算关系在20声望=1金的情况下,这个礼包就很超值,建议购买。比如这次的声望礼包。其它的礼包统统忽略。

四、忍玉,轮回石

忍玉是神奇升级需要的材料,出处主要在修行通过1关给10忍玉,小队突袭,生存兑换,组织叛忍,要塞每日奖励,签到奖励等。

在火影里,忍玉的价格是1忍玉=1金,这个是不的资源,土豪可以通过金直接代替忍玉来升级神器,所以就有了点神器加战力快的说法。

小编:火影忍者手游全忍玉获得方法

游戏的前一周,V8以下生存模式建议积分全部兑换忍玉,其后换凯,多出来的再换红豆。

轮回石通过签到,叛忍,线外礼包,V等级奖励等方式获取,一天产量在200个左右,在游戏里定价也是1轮回是=1金。不过这个只是运营强制设定的兑换价格,实际上它的价值要低得多。游戏里各种礼包经常把忍玉和轮回石捆绑销售,然后便宜个几十金,其实是划不来的礼包。可以说神器洗练是一个无底洞,也是用金购买战力转换的材料了。

下面说说怎么样合理洗练花钱少

洗练本身是个概率,看你脸的肤色而定。但一般遵从的规则是一样的。洗练的属性有攻,防,血三项,每点一次消耗5个轮回石3个属性随机变化,如果洗出了某个自己比较满意的属性,则可以通过点击该属性旁边的小锁锁住该属性,然后继续洗练,这样只有另外两个属性在变化,而这样做的代价就是原本5块的价格就变成了15块,如果你锁2个洗,那么每次价格是30块。鉴于价格变化太大,洗练的方法如下:

1.不锁定的情况下,不断洗练,遇到有提升的替换原来的属性

2当洗出某一属性是橙色(至少88%,但强烈建议洗到橙色)以后再锁住该属性继续刷

3.重复1~2根据自己的经济能力和期望来保留剩下的2个属性,一般刷到紫就可以了。

神器洗练不用急于求成,每天有就点几下,没有就放着,是不急迫的升战力的途径。

五、铜

铜在游戏里的来源是多的,生存,修行,线外礼包,体力扫荡,荣耀礼包等都会附带很多铜。消耗的地方主要是装备升级,合成,天赋升级,通灵,小队突袭。其中又属通灵是消耗大户了。前期积分场给的声望比较高,而忍犬每点一次需要的声望比较少,所以导致了一部分玩家铜不够用,而通灵有堆积的让其他在升乌龟以后的上忍们羡慕不已的奇怪现象。所以铜这里其实没有什么可说的,主要是前期要努力赚取,在中期乌龟30以后到镰鼬基本上不会缺,所以这里只要说说前期的几个主要来源怎么样利用。

小编:火影忍者手游铜全获得方法

1.线外礼包:系统赠送的这些就不提了

2.生存模式:生存是主要的铜来源,在现有规则下,希望混新区的玩家一定要做到通关。先说新区,如果按照9体力,7突袭的方式来玩的话,前期通关时很简单的,首先战力不会落后豪很多,再则就是没有风杀阵,可能忍者稍微少点是个瓶颈,不够这个东西熟能生巧,打不过或者打得不好可以有免费退出重打的机会的,所以难度不大;

老区就比较复杂了,可能由于前期不会玩,战力比较低,又是每关都是风杀,可能对于某些人来说有点难度,对于大多数人来说,由于忍者多,车轮战消耗通灵都能打下来。不过混老区的玩家基本上都已经到达缺声望的阶段了,铜只能说是多多益善了,所以就尽自己能力吧。

3.修行模式:前期把钱花在刀刃上升战力的一大好处就是你修行可以比其它低的人多打几关,所以每次重置扫荡给的资源也会多一点。可能大家觉得这个异微乎其微,对于滚雪球的游戏来说,这也是个日积月累显距的地方,况且还产勾玉不是?所以尽自己的力量每天打到,然后重置扫荡。另外修行打的远也是能力的象征,关卡有些设计还是挺有趣的。

4.招财:招财这里没什么好说的,开局每天10次,一个星期以后根据自己的需求5次或者10次。10次其实对于金充裕的人来说还是很值的,送一个体力还有金加成。

5.荣耀礼包:这个也不说了,看组织。

铜在游戏里的换算单位为15000铜=10金,个人认为不多20000铜=10金,如果礼包里卖得比这个贵,就碰都不要碰了(说起礼包感觉也就声望礼包可以买买了,勾玉礼包特惠的实在是少)。

另外提一下:有钱你也别打太多次的小队突袭,一般7次为宜,高了就没性价比了,即便你很想刷风杀。乱花的花后期你还会缺铜的。

六、组织勋章/生存积分/积分场积分

这几个本身都不是资源,但是他们可以转换成忍者碎片,勾玉,忍玉,声望等资源

1.组织勋章:勾玉>=忍玉>声望>阿斯玛如果勾玉等级比较高的,优先换忍玉,如果组织要塞比较多,就把这些都换了

小编:火影忍者手游全组织勋章获得方法

2.生存挑战:前10天换忍玉,后面换凯,多出来的攒红豆

小编:火影忍者手游平民积分赛阵容

生存挑战每天1000可以全拿,积分场看你本事,作者基本上3天不多可以换2个蛟碎片,但是不准备刷新换,多的就换咒语君麻吕了;

这里距的就是组织勋章了。折算下来15.3勋章=1金。所以不要放弃每一个得到勋章的机会,祈福,叛忍,小队帮打600,要塞日常奖励。

1、不管你是平民还是土豪,除了免费外,千万别去招募,不管是单抽还是十连,那就是一个无底坑;

2、金只用来买前三次体力,其他的全攒起来,什么都别买。如果你金比较多的话,可以买小队突袭50金翻三倍那个,这个比较划算;

3、组织要选好,加一个活跃的组织打叛忍,打完后不多能够得到1000组织,加上祈福的33次300组织,此外帮助组织成员小队突袭还能获得600组织,这样一共就是1900组织。接着用组织换勾玉,1840组织能换4个2级勾玉,9个2级勾玉可以合成1个4级勾玉,算下来平均2天左右可以换1个4级勾玉,长期下去,这对战力的影响太大了。

4、竞技场快速获取500金方法。点击开始PK后,等读取界面读完后马上断网或者退出游戏,重新进入后系统会判定你输,就这样一直输到见习一阶,然后再开始打,会匹配到电脑机器人,一般三个名字的都是电脑,很好打,段位打上去就用这种方法降下来,很快就能刷道60场了。

1、升级

无论是什么游戏,提升战力基础的做法就是升级,升级后才能强化装备,才能挑战新的关卡,才能获得更多的金,所以在提升战力之前一定要知道升级的重要性,快速升级可以通过扫荡关卡,丰饶之间和关卡首通。(具体可以参考快速升级攻略)。2、天赋

有心的小伙伴也会发现,每次使用天赋点开通一个天赋,战力都会有很大的提高。但是后期的时候天赋点也会越来越难获得,因为有些BOSS打成三星真的是有难度的。而且在后边开通天赋点的时候需要大量的金,但是又不能不重视天赋点,所以小伙伴们一定要注意自己的天赋点有没有用完,积攒更多的金去开通新的天赋,相信你一定会在战力方面有很大的提升。3、装备

装备的强化和进阶也是战力提升的一个重要的因素,但是装备的进阶前提还是等级要提高,而且在进阶和强化的过程中也需要大量的金。进阶材料也是一个非常重要的环节,所以玩家扫荡关卡不要一味的扫荡近的三星关卡,也需要适当的照顾拥有需要的进阶材料的关卡,这样才能在不失经验的前提下把战力发展到化。4、通灵兽

说起通灵兽增加战力,或许很多玩家感觉不是很明显。但是我们应该从通灵兽的数量上来分析,或许一个通灵兽带给我们的战力增益是比较小的,但是如果是五六个通灵兽的话,增益的效果就很明显了,而且很多玩家在培养通灵兽的时候进入了一个误区,就是拥有新的通灵兽后,就立马放弃了之前的通灵兽的培养了。所以小编要提醒大家的就是;即使没有让通灵兽上阵,但是通灵兽带来的战力增益是实实在在存在的。所以小伙伴们一定要重视通灵兽的培养。5、勾玉

勾玉的等级越高,带来的战力增益也就越明显,尤其是到了三星及三星以后,取掉勾玉和戴上勾玉战力直接会下降很多。而且玩家们也要注意勾玉的培养,在修行之路上我们获得的勾玉要用来合成更加高级的攻略,而且玩家们要多去发现商店中的勾玉,有很多2级或者3级的勾玉,消耗的金也不是很多,所以能搞定下来的小伙伴一定要搞定。攻略完

亲,游戏中的战力可以通过:角色等级提升,高级忍者出战加成,通灵兽强化升级加成,装备强化进化加成,勾玉属性加成,神器加成雕文加成,秘术奥义等加成等,所以要合理利用金哦

提升战力就是平时是日常积累

主要就是不要走弯路

正常升

该肝什么肝什么

这些就算是攻略

多看这种就可以了

望采纳

首先要先强化基础,把金拿去商城买2级红勾玉,不要去招募了

快速升级

解锁饰品和忍具

他们是战力提升快的方法

还有你的日常战力累计

时间多了战力也就上去了

望采纳

充值会使你强大。

火影忍者手游日向宁次怎么玩 日向宁次攻略介绍

火影忍者手游日向宁次连招:回天+八卦空掌+八卦六十四掌;通灵秘卷起手+普通攻击+回天+普通攻击+八卦六十四掌+八卦空掌

连招技巧:需要注意的是,疾风宁次的回天不仅仅是攻击技能,还是一个的防御技能。在平A时,大家可以放心去打对手,如果对手交替身进行反击,我们可以马上释上回天进行新一轮反击+防御。而在敌方没有替身后,我们便可以释放八卦空掌进行追加攻击。由于这技能是有一个后座力表现,所以我们平A不到,需要接奥义技或通灵技来增加伤害。在有奥义技的情况下八卦六十四掌,这个技能范围很长,基本不会打偏。

3.积分场积分:蛟 咒语君麻吕性价比没有蛟高,而且多途径可获取。

火影忍者手游佐助有哪些形态

七月份的须佐送十连抽,有几率抽到须佐,没抽到也没关系,把查克拉注入到1000,然后再逆天改命,能抽到须佐。紫色保护罩可以和普攻或二技能搭配使用,不知道以后会不会在高级招募里反场。

1.小佐助

波门虽然技能范围广、伤害高,但这并不代表我们可以无脑使用该忍者。我们仍然要抱着严谨的态度去对待每一场决斗和比赛,否则很可能会因为失误被对手抓住机会一顿痛打。

次招募获得。大火球之术距离远,易先手。狮子连弹中规中矩,奥义距离太远,易空大。

2.写轮眼

早期签到忍。一技能和奥义都与小佐助一样,二技能从狮子连弹变成了写轮眼,就连奥义图也和小佐助一样。

3.疾风传

首充任意金额获得,也可以从忍者商店里用1680金购买。一二技能的攻击范围并没有那样远,打空可就不好了。

4.咒印

组织商店里用2金徽章或2银徽章兑换一碎片,凑足40碎片获得。强度和一尾不多,但作难度比一尾高。

5.新春限定

目前无获得方法。奥义gai麟和疾风佐的奥义一模一样,一二技能伤害都不错,连招更是能秀,如果今年礼包里有新春佐,建议选择。

6.疾风传咒印

充值1000多块钱获得。和四尾一样,伤害超高,性价比非常低,由于本人也没买过,所以我也不太了解,总之非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常不建议购买

7.万花筒写轮眼

俗称鹰小队佐助,特权商店里可购买,高级招募也反场过。鹰佐原来强的离谱,被削以后就剩下一个帧了,其他的渣都不剩了。

《火影忍者手游》萌新玩家入坑攻略

普攻和技能分析

《火影忍者手游》萌新玩家入坑攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《火影忍者手游》萌新玩家入坑攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

但水遁的能力就要和其他水遁忍者相同了,并没有什么突出的,无非就是下血比较快,但水遁也依附飞雷神之术,可以快速吸附到对手。

首先,这不是一个公平的游戏。(通灵熊猫98元)

任何抽高招顺序,高招A忍碎片必然多。

S忍首付必须要。首付不要很难补回来。

两种省方案:下架前抽出高招S,下架后许愿宝库抽出S。

忍者具有保质期,新强于旧关键在于保质期。

保质期大约为一年半,高招忍者不会大幅削弱。

刚出时的高招强度并不重要。如果弱的话,后续会马上加强。

强的老高招必挨削。(晓蛇、沙娃)

氪金忍者性价比的是忍法帖,其次是2980点券忍者(298元)。

一个高招S忍300~330抽(带高招返利和送的十连)

出高招S忍的大约时间(前后可能一周):1月7日 5月13日 9月10日

许愿宝库 (出现时间难以预料)

270~280抽 100片S忍

一片S忍碎片价格约为439.3金

一片高招S忍碎片约为430金一片

一片高招A忍碎片约为300金

一个高招A忍~255抽(不带高招返利)

180~190抽 (带高招返利)

出高招A忍的时间(前后可能一周): 3月18日 7月9日 11月12日

幸运夺宝(时间难料)

1.2万金左右 40片高招A忍

A忍高招返利需要50抽,S忍高招返利100抽。

b站逆反日开出的图准确,但他的预测不一定真。(面麻无皮肤)

高招A和S难以预料(青年水门无人猜对,须佐佐助、破面带土猜对了)

单抽强于十连强于百连(亲测)

火影忍者手游波门技能怎么样

普攻:波门的普攻前摇短,出手速度较快,不太容易被敌方的技能打断。其连A总共可以分为5段,在前面4段的伤害打出之后,波门会向前冲刺并穿梭敌人。

该游戏是近非常酷的一部火影手游作品,其推出后立刻给我们留下了很棒的乐趣,不过游戏内容似乎比想象中要复杂许多,玩家们在体验其过程中遇到了很多的困难,为了让大家可以更轻松的游戏,于是深空高玩这里就为大家提供了游戏各方面的详解,而这里为大家带来的则是

火影忍者手游波门技能怎么样

的解析,若你也对此感兴趣的话不容错过。

时空间忍术·神速:波门向前方瞬移并进行一次重腿上挑,瞬移的距离约为2~3个身位,使用这个技能后,我们快速按一下普攻,四代将向前方进行一次快速斩杀,斩杀的位移距离约为半屏。

电光火石:向前方甩出一枚苦无,如果成功命中敌人则对敌人进行连续5次的瞬移攻击,视野范围内的敌人都可能成为被攻击的目标。此外,浮空的敌人也会成为波门攻击的对象。该技能单体伤害较高,出手速度一般,拥有较短的前摇。苦无的判定范围约为3/4屏幕,命中率表现尚可。

时空间·螺旋连丸:波门次使用螺旋丸在地面将敌人击飞,随后衔接二段螺旋丸将空中的敌人大浮空。技能伤害极高,两段全部命中的情况下约为1/2管血,技能的判定范围约为半屏。

使用技巧

波门的上手难度相对简单,在使用他时,我们一定要抓住他的优点:位移能力、出手速度快、技能范围广。一般情况下,我们无需追着敌人跑位,只需要在输出间歇期间通过秘其实神器的战力加成比刷装备得到的战力,主要得力于神器上雕文的出现,也就是下面说的轮回石的作用——洗练神器。卷技能弥补伤害或者通过跑位来躲避敌人的技能。在技能CD好了之后,我们可以依靠一套技能的强大爆发来打掉敌人较多的血量。波门的普攻在决斗场上同样表现不俗,如果你携带了霸体秘卷技能,也可以在替身术或秘卷开启的情况下使用普攻起手,方便我们接下来的技能连招。

起手技能

当敌人和我们距离较远时,我们可以试探性的扔出“电光火石”来消耗对方的气血,即使没有命中我们也不会有损失。当敌人和我们距离较近时,我们可以通过“时空间忍术·神速”来快速瞬移到敌人的身边,如果成功击中敌人,那我们还可以按下普攻进行二段斩击伤害。此外,波门还可以使用秘卷技能起手,为我们的连招创造机会。

连招技巧

秘卷技能+连A+电光火石+时空间忍术·神速+时空间·螺旋连丸

时空间忍术·神速+电光火石+连A

秘卷

波门本身的技能范围较广,伤害也比较足,所以携带创造机会的BUFF型秘卷技能或击飞控制型秘卷技能,如:禁术·阴愈伤灭、土遁·土柱爆、土遁·岩落、雷顿·地走、通灵·雷光剑化等。此外,波门还可以携带消耗输出型秘卷技能在输出空档期弥补伤害,可以携带的有:水遁·水龙卷、风遁·风杀阵、冰盾·冻雪、火遁·豪炎矢等。

注意事项

忍者克制

火影忍者手游:身为木叶二代火影,千手扉间到底强度如何?

实践 102抽 实抽99 许愿宝库39片白面具

千手扉间是火影忍者手游两上线的忍者,作为S级忍者,扉间的能力比较贴合原著,强水遁和飞雷神两种能力表现的淋漓尽致。

或者12603+21034=6300 叛忍1830左右 组织积分也能换 荣耀礼包送声望看你的组织。

首先要说明,我并没有获得扉间这个人物,当然……主要的原因是因为穷,抽取扉间这个新人物实在是太贵了。

不过我还是体验了一下,先说招数,扉间的招数分别为飞雷神之斩,水遁,奥义斩杀是水遁水龙,飞雷神依旧是以速度著称,在战斗中比较依附在速度上(和四代相同)。

而奥义是我看好的技能,s级忍者的奥义都是无别攻击,只要你在屏幕内,都可以攻击到。

再说扉间到底有多强,扉间作为强人数开发者,开发了很多种秘术,虽然游戏中只是表明了他擅长的水遁和飞雷神,但速度足以说明了一切,尤其是和四代作比较的时候(玩四代比较多)。

扉间和四代在走位上相同,基本上都是依靠速度,但是扉间在速度和连招上更快,两者也都可以在战斗中自由穿梭(在没有攻击到对手的情况下),一般来说,你看到对方的位置不足以说明对方真的在那里,这点我在没有四代之前,吃了不少亏。

扉间还有一个比四代强的地方,可能和我比较喜欢力量型英雄有关,四代的攻击方式快,但是下血慢,更容易让对手使用替身,但是扉间确是进攻型英雄,每次攻击一次成型。

在当初的时代与初代雷影佐助并称四天王,不过都是遭到削弱,佐助在当初是四大天王之首,双技能cd十秒组合技还能靠二技能的二段三段进行组合技,现在已经削到快和神威卡卡西已经水平了,雷影是削了大招,之前大招极其稳还不能替,现在雷铠也能被后来忍者针对,初代是削了专属密卷,削的还比正常密卷cd还大,二代是砍了飞雷神斩距离,加了cd,不过目前已经脱离t0但还是t1顶端,还是强,没当时的版本nb了

非常强,一技能瞬身攻击,还可以飞回分身的位置,跟亡者农里面的李白很像,二招可以滑过去,可以选择滑也可以中途按普攻放水龙卷,或者人家接近了就直接长按放水龙卷,大招就看准机会就好,随便放

目前看还是强

不过还是决斗场热门人选

但是又面临了削弱

不过这次应该没那么狠

应该是小削弱

火影忍者手游11月高招是谁

在近火影忍者手游也是透露了一些关于11月份高级招募火影是个养成类游戏,作为养成类游戏,收集忍者就不能急于求成,腾讯是打算把这个游戏运营个两三年的,所以很多游戏元素其实它已经开发好了,故意慢慢放出来,所以大家一定要有耐心,慢慢玩,慢慢收集。的忍者的情报,很多玩家可能还不知道11月份的高招是谁,下面我们就一起来看一下吧。

火影忍者手游11月高招是谁 11月高招人物介绍

火影忍者手游11月高招A忍确认是

博人传木叶丸

后,玩家们的反应也是异常强烈,一方面是认为博人传的木叶丸在人气方面达不到高招忍者的水准,另外一方面就是认为现在的游戏是疾风传,而并非博人传,为什么直接让博人传的忍者上架高级招募?首先,在人气或者强度方面是否达标,这个见仁见智,毕竟这个形态的木叶丸在博人传里是新七班的上忍老师,对应到疾风传里小七班的老师卡卡西,似乎也算合理。

抛开人气和强度以外,更多玩家在意的地方还是博人传和疾风传的问题,甚至有玩家看到是博人传的木叶丸都不敢相信,当得知是消息后认为还不如之前玩家们猜测的忍战天天靠谱。我再来说一下我自己的看法,现阶段的疾风传剧情已经接近比较后期的版本,虽然也有一些可以作为高招A忍的人选,但毕竟有限。为了能够延长游戏的运营周期,让博人传里的部分忍者来填补空缺也是意料之中,只是没想到那么快就出现了,而且现在博人传里的也就漩涡博人和巳月两个C忍上架,我以为会再出一些酱油的B忍来过渡一下呢,没想到直接进展到了游戏核心的高级招募上。

既然如此安排,玩家就只能按照这个规则走下去,而现在博人传忍者开始进入高级招募后,未来的高招S忍也就在所难免了。可能有些玩家会担心现在的高级招募开始被边缘化,逐渐让一些人气低的忍者来凑数,想要把疾风传的高人气忍者放到点券或者直购上,对于这个担心,我觉得没有太大的必要,毕竟魔方还是需要长期运营,不可能如此直接。

另外,现阶段火影忍者手游里的玩家可能都是原著动漫的粉丝,也都是因为情怀才能够继续守护木叶,但其中有一部分玩家可能连博人传都没有看过。本来期待着忍战卡卡西或者是须佐能乎佐助上架高招呢,结果来了一个完全没有看过的博人传里的角色,确实会有些失望。虽然木叶丸是疾风传里的角色,但没有看过博人传的玩家,应该还是把木叶丸的形态停留在疾风传里,而并非是现在的这个博人传形态。

现在我倒有点担心策划志乃了,因为这是他次制作高招忍者,而且又是博人传的高招忍者,稍有不慎可能就会引来玩家们的大量吐槽。并且博人传的木叶丸在究极风暴里也没有现成的参考技能,就只能依靠策划的脑洞和动漫里的设定来融合,其中肯定是少不了螺旋丸,而且博人传里的他似乎还能够通灵猿魔?不过,当初策划志乃制作的少女玖辛奈也没有现成的参考技能,全靠他自己的创意和动漫里的设定来制作出来的,终的效果还是非常不错的。

虽然我看到是博人传木叶丸后也是有些失落,但后来想一下,只要强度达标,我觉得还能够接受,毕这套连招的核心有两点,点是利用秘卷技能将对方控制,这样方便我们接下来的连招;第二点则是用“秘术·虫柱”把刚好落地的敌人击飞,并且引爆前面2段普攻留下的虫群,这样可以尽快扣除对方的奥义点。竟不接受也只能是这样了,只是不知道后期博人传忍者上架高招的频率是怎样的,一年一个还是两个,甚至更多?

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