ps混合模式 ps混合模式叠加是什么意思
- 游戏前瞻
- 2024-11-22 12:39
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photoshop cs5混合模式在哪怎么调整
该公式中,A代表了上面图层像素的色彩值(A=像素值/255),d表示该层的透明度,B代表下面图层像素的色彩值(B=像素值/255),C代表了混合像素的色彩值(真实的结果像素值应该为255C)。该公式也应用于层蒙板,在这种情况下,d代表了蒙板图层中给定位置像素的亮度,下同,不再叙述。ps的混合模式需要在图层面板上调整,具体方法如下:
ps混合模式 ps混合模式叠加是什么意思
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是图层混合模式吗?
在【图层面Photoshop图层混合模式就存在在图层面板中。默认情况下,图层混合模式都是使用的正常模式,除了正常以外,还有很多种混合模式,它们可以产生迥异的合成效果。板】左上角,下拉菜单就是。
正常
溶解
正片叠底
。。。
。。。
不知是否能解决楼主需求。
有问题HI我吧。
在“图层”面板里。 左上角的有一个“正常”,后面是一个下拉菜单的按钮。点击这个按钮,就会弹出一长串内容。最长用的是“正片底叠”。 可以按照你自己的意愿,对进行调整。旁边还可以设置的透明度按钮,可以结合起来一起使用。 希望能帮到你。
是图层混合模式吗?
在【图层面板】左上角,下拉菜单就是。
正常
溶解
正片叠底
。。。
。。。
不知是否能解决楼主需求。
ps图层混合模式在哪里
在图层面板中。
PS图层混合模式就是指一个图层与其下一个图层的色彩叠加方式。图层混合模式有变暗,正片叠底,颜色加深,线性加深,变亮,滤色、色相、饱和度等等。
Adobe Photoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。
2003年,Adobe Photoshop 8被更名为Adobe Photoshop CS。2013年7月,Adobe公司推出了新版本的Photoshop CC,自此,Photoshop CS6作为Adobe CS系列的一个版本被新的CC系列取代。
截止2021年7月Adobe Photoshop 2021为市场版本。
Adobe支持Windows作系统 、Android与Mac OS, 但Linux作系统用户可以通过使用Wine来运行Photoshop。
你可以先去【绘学霸】网站找“3d建模”板块的【免费】视频教程-
1、点击下图中的问题五:PS 中的图层混合模式有多少种 首先,PS中通过反复计算得出的选区载入蒙版后,可以明显的发现白瓷杯的细节被保留了下来,而背景也达到了提亮的效果。的所谓“图层混合模式”是指:一个层与其下图层的色彩叠加方式。除了正常模式外,图层混合模式目前大致有以下的26种:角,如下图:
2、在出现的选项中,选择你所需要的模式。
ps混合模式怎么调?
作步骤/方法
1.我们首先点击PS界面左上角的文件选项。
2.在弹出的窗口中点击打开并选择我们要使用的。
3.复以上就是PS的混合模式中比较常用到的几种混合模式了,除了这几种常用的模式,还有一些不经常用的模式,比如正常模式、值模式、减去模式、溶解模式、排除模式、划分模式等等。制图层并右击。
4.在弹出的窗口中点击混合选项溶解:上方图层具有融合的半透明边缘,选择该项则可以创建像素点状效果;。
5.根据以上步骤即可调出混合模式。
ps中计算是干嘛用的
初学PS的朋友对于计算工具的好奇,大都来源于网上各种的大神教学贴,在跟做过程中了解了这一工具的强大,但却始终不得精髓,不知道每一步的意义,以及其主要原理。所以,现在就让小哈带领你们了解这一神奇的工具吧!
一、什打开【图层面板】么情况下会用到计算工具
这就不得不提到网上的教学贴了,比较常见的就是介绍通道磨皮的帖子了,不仅立竿见影,也是相当吸引初学者的神技之一。方法就不多做介绍了,大概步骤各有不同,但都逃不脱这几个——“选择反适中的绿色通道,高反保留,计算”。
这种方法,是将通道作为选区功能的一次应用,通过计算工具,选取出人物皮肤需要提亮美化的部分,进行工作。所以简单来说,“计算”是通道的一个选择手段或工具。
二、计算工具如何工作,有什么作用
计算和应用图像、图层混合模式,既有相关,又有区别,想要了解计算工具的作用,并且熟练为自己所用,就需要对通道,对图层混合,至少有一个初步的了解。
,计算工具和通道紧密关联,它在通道中运算产生,形成新的Alpha专用通道,产生的Alpha通道正是我们所需要选取的部分。了解PS的朋友,都应该明了在PS中,通道就是选区,所以“计算”也仅仅只是通道“选区”作用的一个产生工具而已;
第二,使用过应用图像工具的朋友,都知道它是直接作用于本图层,且不可逆的,而计算工具是在通道中形成新的待选区域,作为待选或备用;
第三,计算工具、应用图像工具和图层混合模式关系甚密,而要了解图层混合模式,必须从色彩开始系统了解PS的基础应用,图层混合模式的应用相当常见,下面会单列其基础知识;
第四,“图层混合”是图层与图层之间以某种模式进行某种比例的混合,是层与层之间的影响;“应用图像”是某一图层内通道到通道(包括RGB通道或者Alpha通道)采用“图层混合”的混合模式进行直接作用,即把通道看成图层与图层的一种混合,只是这种混合的主题是图层内的单一通道或者RGB通道,是通道到通道发生作用而直接产生结果于单一图层,最终结果是单一图层发生了改变。
而对于“计算”,其结果,既不像图层与图层混合那样产生图层混合的视觉变化,又不是“应用图像”中单一图层发生变化,“计算”的实质是通道与通道间采用“图层混合”的模式进行混合,产生新的选区,而这一选区正是下一步作所需要的。
三、辅助知识——图层混合模式基础
图层混合模式可以将两个图层的色彩值紧密结合在一起,从而创造出不一样的效果,其应用相当广泛,所以能正确。灵活使用各种混合模式,也可以为图像效果锦上添花。
图层混合模式共有25种,应用控制上下图层的混合效果的同时,也可以通过设置图层不透明度来调整效果,以下介绍的混合模式的说明都是在不透明度为的情况下的作用。
正常:该选项可以使上方图层完全遮住下方图层;
变暗:两个图层中教案的颜色将作为混合的颜色保留,比混合色亮的像素将被替换,而比混合色暗像素保持不变;
正片叠底:整体效果显示由上方图层和下方图层的像素值中较暗的像素合成的图像效果,任意颜色与黑色重叠时将产生黑色,任意颜色和白色重叠式颜色则保持不变;
颜色加深:选择该项将降低上方图层中出黑色外的其他区域的对比度,是图像对比度下降,产生下方图层透过上方图层的投影效果;
线性加深:上方图层键根据下方图层的灰度与图像融合,此模式对白色无效;
深色:根据上方图层图像的饱和度,用上方图层直接覆盖下方图层中的暗调区域颜色;
变亮:使上方图层的暗调区域变为透明,通过下方较亮区域使图像更亮;
滤色:与“正片叠底”的效果相反,在整体效果上现实由上方图层和下方图层的像素值中较亮的像素合成的效果;
颜色减淡:和“颜色加深”效果相反,有上方图层根据下方图层灰阶程度提升亮度,然后再与下方图层融合;
线性减淡:根据每个颜色通道的颜色信息加亮所有通道的基色,并通过降低其他颜色的亮度来反映混合颜色,此模式对黑色无效;
浅色:该项与“深色”的效果相反,此项可根据图像的饱和度,用上方图层中的颜色直接接覆盖下方图层中的高光区域颜色;
叠加:此项的图像最终效果取决于下方图层,上方图层的高光区域和暗调将不变,只是混合了中间调;
柔光:使颜色变亮或变暗让图像具有非常柔和的效果,亮于中性灰底的区域将更亮,暗于中性灰的区域将更暗;
强光:此项和“柔光”的效果类似,但其程度远远大于“柔光”效果;
亮光:根据融合颜色的灰度减少对比度,可以使图像更亮或更暗;
线性光:根据示例颜色的灰度,来减少或增加图像亮度,使图像更亮;
点光:如果混合色比50%的灰度色亮,则将替换混合色暗的像素,而不改变混合色亮的像素;反之如果混合色比50%灰度色暗,则将替换混合色亮的像素,而不改变混合色暗的像素;
灰度色暗:根据上下图层中图像颜色的分布情况,用两个图层颜色的中间值对相交部分进行填充;
值:上方图层的两区将下方图层的颜色进行反相,暗区则将颜色正常显示出来,效果与原图像是完全相反的颜色;
排除:创建一种与“值”模式类似,但对比度更低的效果,与白色混合将反转基色值,与黑色混合则不发生变化;
色相:有上方图层的混合色的色相和下方图层的亮度和饱和度创建的效果;
饱和度:由下方图像的亮度和色相以及上方图层混合色的饱和度创建的效果;
颜色:有下方图像的亮度和上方图层的色相和饱和度创建的效果,这样可以保留图像中的灰阶,对于给单色图像上色和彩色图像着色很有用。
PS后期功能强大,但并不代表使用者能够盲目脱离实际进行使用,事实上,摄影后期和前期一样重要,拿起相机拍之前就要率先想到画面应该如何,同样修图之前也要先考虑这张图要修成什么样最合适或者怎么去修。
这张图,白色瓷杯和竹筒的质感和光感都不错,但是背景相对来说比较昏暗,所以可以对背景进行提亮。
但是直接用曲线工具进行提亮的话,白瓷杯和竹筒的亮度也会受到影响,因此需要对想要提亮的部位进行选择。这里就可以用到计算工具应用于通道去产生选区。
首先明确我们需要一个高反的选区来将白瓷杯和背景完全分离出来,通过对比RGB通道可以明显发现蓝色通道的反更加明显,所以最终选定蓝色通道。
为保留白瓷杯的质感,所以需要对白瓷杯进行加亮,按照上面模式说明,混合模式选择“线性减淡”,结果选择“新建通道”,这样就会产生一个Alpha1通道。
需要说明的是,这里的Alpha1通道只是个备用选区,也不会因此而发生任何改变。下一步,就是将选区调整至最合适的状态,然后使用其调整。
进行进一步“计算”,用“强光”的混合模式,的反明显增大,白场到黑场之间几乎没有层次,这正是我们需要的效果。这一步作会产生Alpha2通道。
接下来就是,利用Alpha2通道生成选区。按住Ctrl键的同时,鼠标左键点击Alpha2通道,这一步就是载入选区,将高光选区选取出来了,但是需要作的是背景部分,利用反选(快捷键Ctrl Shift I)将背景选取出来。
学习计算的核心,归根到底,是理解图层混合模式,更的找到选区来调整。而本文中也仅仅是演示最为基础的应用——利用计算产生出选区为局部调整所15.[]曲线图层至素材图层上方,按Alt键单击[创建剪切蒙版]。具体效果如图示。用,对于其他相类似的方法不做过多涉及。
PS图层混合模式中"颜色"的原理?
抠图合并 要看是哪种 图。然后决定 用哪种模式、或者用哪种手法来修饰。Photoshop图层混合模式计算公式大全
关于photoshop的图层混合模式,大家一定都非常熟悉了,我在这里把各种混合模式的计算公式都详细的描述一便,希望能够对大家理解图层的混合模式有所帮助,编写仓促,不足之处请多批评指正。
混合模式可以将两个图层的色彩值紧密结合在一起,从而创造出大量的效果。在这些效果的背后实际是一些简单的数学公式在起作用。下面我将介绍photoshop cs2中所有混合模式的数学计算公式。另外还介绍了不透明度。下面所介绍的公式仅适用于RGB图像。对于Lab颜色图像而言,这些公式将不再适用。
Opacity 不透明度
C=dA+(1-d)B
相对于不透明度而言,其反义就是透明度。这两个术语之间的关系就类似于正负之间的关系:的不透明度就是0%的透明度。该混合模式相对来说比较简单,在该混合模式下,如果两个图层的叠放顺序不一样,其结果也是不一样的(当然50%透明除外)。
Darken 变暗
B<=A: C=B
B>=A: C=A
该模式通过比较上下层像素后取相对较暗的像素作为输出,注意,每个不同的颜色通道的像素都是的进行比较,色彩值相对较小的作为输出结果,下层表示叠放次序位于下面的那个图层,上层表示叠放次序位于上面的那个图层,下同,不再叙述。
Lighten 变亮
B<=A: C=A
B>A: C=B
该模式和前面的模式是相似,不同的是取色彩值较大的(也就是较亮的)作为输出结果。
Multiply 正片叠底
C=AB
该效果将两层像素的标准色彩值(基于0..1之间)相乘后输出,其效果可以形容成:两个幻灯片叠加在一起然后放映,透射光需要分别通过这两个幻灯片,从而被削弱了两次。
C=1-(1-A)(1-B)也可以写成 1-C=(1-A)(1-B)
该模式和上一个模式刚好相反,上下层像素的标准色彩值反相后相乘后输出,输出结果比两者的像素值都将要亮(就好像两台投影机分别对其中一个图层进行投影后,然后投射到同一个屏幕上)。从第二个公式中我们可以看出,如果两个图层反相后,采用Multiply模式混合,则将和对这两个图层采用Screen模式混合后反相的结果完全一样。
Color Dodge 颜色减淡
C=B/(1-A)该模式完全相对应于Overlay模式下,两个图层进行次序交换的情况。如过上层的颜色高于50%灰,则下层越亮,反之越暗。
该模式下,上层的亮度决定了下层的暴露程度。如果上层越亮,下层获取的光越多,也就是越亮。如果上层是纯黑色,也就是没有亮度,则根本不会影响下层。如果上层是纯白色,则下层除了像素为255的地方暴露外,其他地方全部为白色(也就是255,不暴露)。结果最黑的地方不会低于下层的像素值。
Color Burn 颜色加深
C=1-(1-B)/A
该模式和上一个模式刚好相反。如果上层越暗,则下层获取的光越少,如果上层为全黑色,则下层越黑,如果上层为全白色,则根本不会影响下层。结果最亮的地方不会高于下层的像素值。
Linear Dodge 线形减淡
C=A+B
将上下层的色彩值相加。结果将更亮。
Linear Burn 线形加深
C=A+B-1
如果上下层的像素值之和小于255,输出结果将会是纯黑色。如果将上层反相,结果将是纯粹的数学减。
Overlay 叠加
B>0.5: C=1-2(1-A)(1-B)
依据下层色彩值的不同,该模式可能是Multiply,也可能是Screen模式。
上层决定了下层中间色调偏移的强度。如果上层为50%灰,则结果将完全为下层像素的值。如果上层比50%灰暗,则下层的中间色调的将向暗地方偏移,如果上层比50%灰亮,则下层的中间色调的将向亮地方偏移。对于上层比50%灰暗,下层中间色调以下的色带变窄(原来为0~20.40.5,现在为0~20.30.5),中间色调以上的色带变宽(原来为20.40.5~1,现在为20.30.5~1)。反之亦然。
Hard Light 强光
A<=0.5: C=2AB
A>0.5: C=1-2(1-A)(1-B)
A<=0.5: C=(2A-1)(B-BB)+B
A>0.5: C=(2A-1)(sqrt(B)-B)+B
该模式类似上层以Gamma值范围为2.0到0.5的方式来调制下层的色彩值。结果将是一个非常柔和的组合。
Vivid Light 亮光
A<=0.5: C=1-(1-B)/2A
A>0.5: C=B/(2(1-A))
该模式非常强烈的增加了对比度,特别是在高亮和阴暗处。可以认为是阴暗处应用Color Burn和高亮处应用Color Dodge。
Linear Light 线形光
C=B+2A-1
Pin Light 点光
B<2A-1: C=2A-1
B>2A: C=2A
该模式结果就是导致中间调几乎是不变的下层,但是两边是Darken和Lighte年模式的组合。
Hard Mix 实色混合
A<1-B: C=0
A>1-B: C=1
该模式导致了最终结果仅包含6种基本颜色,每个通道要么就是0,要么就是255。
Difference 值
C=|A-B|
上下层色调的。该模式主要用于比较两个不同版本的。如果两者完全一样,则结果为全黑。
Exclusion 排除
C=A+B-2AB
亮的区域将导致另一层的反相,很暗的区域则将导致另一层完全没有改变。
Hue 色相
HcScYc =HASBYB
输出图像的色调为上层,饱和度和亮度保持为下层。对于灰色上层,结果为去色的下层。
Saturation 饱和度
HcScYc =HBSAYB
输出图像的饱和度为上层,色调和亮度保持为下层。
Color 颜色
HcScYc =HASAYB
输出图像的亮度为下层,色调和饱和度保持为上层。
Luminosity 亮度
HcScYc =HBSBYA
输出图像的亮度为上层,色调和饱和度保持为下层。
Dissolve 溶解
该模式根本不是真正的溶解,因此并不是适合Dissolve这个称谓,其表现仅仅和Normal类似。其从上层中随机抽取一些像素作为透明,使其可以看到下层,随着上层透明度越低,可看到的下层区域越多。如果上层完全不透明,则效果和Normal不会有任何不同。
PS图层的混合模式
问题三:PS中更改图层混合模式为屏幕是什么意思? 可能是翻译的错误吧你抠完图 之后羽化一下。然后合并效果会好些。
混合模式 具体用在什么方面,这个只能自己去体会。多动、多试、多做。
因为相对于前一种模式而言,该模式增加的对比度要弱些。其类似于Linear Burn,只不过是加深了上层的影响力。干活的时候要根据实际的原图来决定用哪个模式处理。
你留下邮箱我给你发个别人亲自录制的关于图层混合模式的视频讲解,是我们群里的,你可以加541207这个群,里面有免费学习以及YY语音教学,一切免费,我在里面叫宇宙,加群填验证信息找我就行了,希望能帮到你
这个东西自己动手试试就知道了 图不一样 合出来的效果也不一样 说不上什么的效果
使用频率的一个模式.C=AB/255.
PS图层混合模式
PS如果使用了不受支持的混合模式怎么办
正片叠底:特点是除白色以外的其他区域都会使基色变暗。注意任何颜色与黑色复合产生黑色。任何颜色与白色复合保持不变。与白色混合不产生变化。你看一下你按快捷键时如果选择了【画笔】或【历史记录画笔】等工具你的格式吧。
一般情况下jpg、tif等格式都是不受限制的。
试着把的格式换一下,还可以用过滤镜之后再换为原来的格式。
你的PS版本太低,这个文件是用较高版本PS中的混合模式做的,低版本中没有这样的混合模式,比如说,深色、浅色、划分等模式,低版本就没有。所以不能读出
怎么使用PS软件的混合模式?PS混合模式的使用教程
Soft LightPhotoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。 柔光PS的混合模式是图像处理技术中的一个技术名词,这种模式在使用PS的过程中会经常遇到,PS的混合模式中会经常用到的有正片叠底、线性加深、滤色、颜色减淡、叠加、柔光、颜色、明度以及线性减淡等等模式,下面内容就是给大家分享PS混合模式的使用教程,快来一起学习吧,更多PS软件的使用教程就在,这里有PS免费自学基础教程课程,想自学PS的一定要看看。
PS混合模式的使用教程:
1.混合模式为正常模式时,改变图层透明度与下层产生遮罩效果。[打开]PS软件,[打开]风光图层。使用[矩形工具]绘制矩形,[]矩形图层,[填充]合适的颜色,排列至版面合适的位置。具体效果如图示。
2.根据设计思路,[选择]矩形图层,调整[图层透明度]至合适的效果。具体效果如图示。
3.混合模式选溶解模式时,改变图层透明度与下层产生杂点效果。[打开]PS软件,[打开]素材文档。按[Ctrl+J]图层2次,根据设计思路,调整大小,排列至合适的位置。具体效果如图示。
4.[选择]底层图像,单击[滤镜]-[模糊]-[高斯模糊],具体参数如图示。具体效果如图示。
5.[图层模式]溶解,[不透明度]48%,按[Ctrl+T]自由变换大小和角度,排列至合适的位置。具体效果如图示。
6.[]图层,调整图层透明度和大小,移动至合适的位置。具体效果如图示。
7.使用相同的方法[]图层,调整大小和透明度,移动至合适的位置。[添加]图层蒙版,根据设计思路,使用[画笔工具]涂抹细节。具体效果如图示。
8.混合模式之值模式式主要是去黑色,白反相,灰运算(50%不变,偏白反相,偏黑弱化)。[打开]PS软件,[打开]案例文档。具体显示如图示。
9.[选择]文字图层,[图层模式]值。具体效果如图示。
10.[打开]素材图层,[隐藏]文字图层。[图层模式]值,[新建]曲线图层,单击[剪切图层],具体参数如图示。具体效果如图示。
11.[图层模式]恢复正常,[]图层,[图层模式]值,使用[移动工具]移动至合适的位置。具体效果如图示。
12.按[Ctrl+Alt+Shift+E]盖印图层,[隐藏]底层素材图层。按[Ctrl+I]反相,按[Ctrl+Shift+U]去色。具体效果如图示。
14.[打开]底层素材图层,[图层模式]值。[选择]黑白线稿图层,添加[图层蒙版],使用[矩形选区工具]框选合适的大小,按[Alt+S+T]选区至合适的形状,[填充]黑色。具体效果如图示。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,。-->
PS中更改图层混合模式为屏幕是什么意思?
四、计算工作实例应用7.0以后的中文版本都把屏幕改为滤色。
PS有翻译成屏幕的么? 应该是滤色吧,AE才翻译成屏幕。。 不过这个不要紧
滤色可以屏蔽掉所有黑色内容。
同时欢迎到我名字里来交流,互相帮助
可能是翻译的错误吧
在面板的左上方可以看到【正常】(默认的就是【正常模式】)
点击它 修改为【滤色】就行了
快捷键是【SHIFT+ALT+S】
如果你要设置【图层模式】
那按快捷键时应该用【选取工具】
那么它设置的就是这个工具的【混合模式】了
以前的版本叫屏幕 screen
现在叫滤色
满意的话请采纳
过去是叫屏幕 现在问题八:photoshop中怎么设置图层混合模式 如图是滤色
高考毕业期如何逼自己一个月学会ps?
2A-1如果你是完全零基础的 PS 小白,如果你想学 PS 但又不知从何下手,那今天这篇也许能帮到你,让你一个月学会ps。#get一项新技能#自学ps#新手小白#ps#ps教程#PS学习#高考毕业#毕业学编程#毕业季认识PS界面,其中用有工作栏、菜单栏、工作区等。
认识PS基础工具,其中有笔刷工具,PS选择工具,PS图形工具。
PS基础工具里还有PS智能对象工具、PS遮罩工具,PS修图工具。
了解PS工作流程,其中有新建,打开,对进行作,存储。
PS混合模式,它有着Screen 滤色非常广泛的用途,学会它,那些现成的照片照片滤镜便显的多余了。
PS混合模式,有正片叠底模式、线性加深混合模式、深色混合模式。
PS调色技巧,可以通过明度、饱和度、色相来调。
图层混合模式是什么
问题一:在PS中图层混合模式中各个模式是什么意思 正常---在些模式下,图像会以原本的面貌或颜色呈现出来。若是在图层上的应用上,表示当前图层的图像会完全覆盖在下层图像的上方。 溶解---此模式会以随机的方式重新排列编辑图像或者当前图层的像素,以产生随机分布的杂点效果。 变亮---当下层图像的色彩比当前图层的色彩深时则会被取代,反之则会被保 留。此模式适制作光晕或反光的效果。 正片叠底-此模式会根据当前图层图像的色彩与下层图像的色彩产生加深作用的效果,所以颜色会变的比较深。 颜色加深-增加绘图像素对比度,以显示绘制颜色,用白色绘图时不改变底色。 线性加深-降低绘图像素亮度,以显示绘制颜色,用白色绘图时不改变底色。 滤色---此模式和正片叠底正好相反,它是根据两者的色彩产生变亮的作用效果,所以亮度会提高,颜色则会变浅。 颜色减淡-上层图像的色彩越接近白色,下层图像将会变的越亮,但黑色部分不受影响,总体来说,使用该模式可以掉高图像的这度,适合用在加强亮度的效果上。 线性减淡-些模式与颜色加深模式相似,只是下层图像黑色部分也会受影响。 叠加---此模式会得到当前图层图像的色彩与下层图像的色彩进行混合的效果,而且可以让图像的暗处加深,或亮处增亮,适合在加强对比度和提高饱合度时使用。 柔光---此模式可以使颜色变亮或是亮暗具体效果取决于混和色,当当前图屋图像的色彩超过50%的灰色时,下层图像会变暗,当当前图层的色彩低于50%时,下层的图像会变亮。 强光---此模式是柔光的增强版,同样可以使颜色加深或增亮,但的区别在于强光模式产生纯黑色或纯白色,而柔光模式则不能。 亮光---如果绘图颜色大于50%灰度,则以颜色加深模式混合,合图像变暗,反之,如果绘图颜色小于50%灰度,则以颜色减淡模式混合,可使图变亮。 线性光--如果绘图颜色大于50%灰度,则以线性加深模式混合,使图像变暗,反之,如果绘衅颜色小于50%灰度,则以线性减淡模式混合,可使图变亮。 点光---如果绘图颜色大于50%灰度,亮像素将被代替,暗像素不变,反之如果绘图颜色小于50%灰度,则暗像素装被代替,变像素不变,这种模式可用于对图像添加特殊效果。 值---此模式会根据当前图层图像色彩的明亮度来对调下层图像的色彩。如果当前图层图像的色彩是白色,则下面图层对应的图像色彩会被进行反相的动作,如果当前图层的图像的色彩是黑色,那么下层中对应的图像色彩将不会有任何变化: 而介于白色和黑色之间的颜色,则会根据对应的色彩,分别进行不同程度的反相处理。同于此种混合模式的结果是最难预料的一种,所以常会出现令人惊叹的效果,此模式一般用在制作中途曝光呀是气氛诡异的作品中。 排除---此模式的处理方式与值十分相似,惟一不同的是该模式会将当前图层图像的色彩中明亮度中等的色彩所对应的下层图像变成灰色,因而产生的效果不如值,明显,感觉较为柔和。 色相---此模式会保留当前图层图像色彩的色度,然后与下层图像色彩的饱合度,亮度进行混合,也就是说下层图像色彩的色度,变亮将不会改变。 饱合度--此模式会保留当前图层图像色彩的饱合度,然后与下层图像色彩的亮度进行混合,也就是说,下层图像色彩的色度变度将不会改变。 颜色---此模式会保留当前图层图像色彩的色度及饱合度,然后与下层图像色彩的亮度进行混合,所以下层图像色彩的亮度并不会改变。 亮度---此模式与颜色模式相反,它会保留当前图屋图像色彩的亮度,然后与下面图屋的色度,饱和度进行混合,因此下面图层的色度,饱和度并不会改变
问题二:ps中的图层混合模式是什么概念 Photoshop图层混合模式有20多种,再加上不透明度和填充的流量不同,所形成的效果更是多不胜数。这些模式的原理,不是三两句话能讲的明白的!建议网上搜索学习!
在面板的左上方可以看到【正常】(默认的就是【正常模式】)
点击它 修改为【滤色】就行了
快捷键是【SHIFT+ALT+S】
如果你要设置【图层模式】
那按快捷键时应该用【选取工具】
那么它设置的就是这个工具的【混合模式】了
问题四:请问PS中[图层混合模式]在哪里调啊??? 1、打开PS软件和一张素材
2、然后我们 新建一个图层
3、按快捷键 shift+F