lol如何强化装备属性 英雄联盟加强的装备怎么买
- 游戏前瞻
- 2024-11-10 20:56
- 1
LOL装备属性问题,看详细
R _ 炼狱扳机看效果,如果说明是被动那样是不能叠加的,如果只写被动可随着12.1版本对于【传送】的改动,慎再一次凭借从上路辐射全图影响力的能力登上了王座。为了维持均衡,《英雄联盟》团队将适当削弱慎的单挑输出能力,以均衡他强大的全地图影响力,好让他的全图存在感仍然是他最强的能力。以叠加
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lol如何强化装备属性 英雄联盟加强的装备怎么买
可以叠加的,但是不能为负数的,是0护甲,不建议出两个
不可以 叠加。。。。 写着被动的 表示 出同样的 没用
不玩这游戏
lol能使小兵变强的技能
有的 新出的物品
这个装备是目前版本可以让小兵跟晋升一样的东西。
叫 号令之旗。 目测的说牛头以及部分辅助可以出的。效果也还好吧 小兵多的时候强推的时候感觉很给力
1.号令之旗
主动—晋升:提升附近的一个线上小兵的作战能力并使其免疫魔法伤害(冷却时间:120秒)。
2.男爵buff
小兵晋升光环:男爵之手将提供一个光环,用以增幅附近的小兵。
o所有小兵:
移动速度将调至附近英雄的平均移动速度的90%,500
对减速效果拥有抗性
非超级兵对范围伤害和持续伤害拥有75%的伤害减免
o近战小兵:
在800码内有敌方小兵或防御塔时获得50%移动速度加成
体型增加
+75攻击距离
对英雄和小兵具有75%伤害减免
对防御塔具有30%伤害减免(与炮车相似)
o远程小兵:
+20攻击力
+50%弹道速度
+100攻击距离
o炮车
+600攻击距离
+50攻金属的W技能,可以使小兵护甲提高,并且对周围单位造成伤害,努努的W技能可以提高小兵的攻击速度和移动速度,击杀大龙后的BUFF提高周围所有小兵的属性,并且进化。拆除对方水晶,派出超级兵进行攻击。击力,但攻速减半
攻击变为范围伤害(200距离),对防御塔造成2倍伤害
+25%攻击速度
在800码内有敌方小兵或防御塔时获得50%移动速度加成
命令战旗
法系拆塔物品。
光环:为附近同伴提供生命恢复。
光环:为附近小兵提供x%伤害加成。
主动:晋升附近一个攻城兵为超级兵。你将获得这个小兵所有的击杀金钱(120秒冷却)。
您好这是S3 的暮光之眼慎新装备
号令之旗,可以把一个炮兵晋升成超级兵。属于辅助出的装备
晋升技能从召唤师技能移植到装备上了
幻觉,一切都是幻觉
S3新装备:号令之旗
号令之旗的作用
lol 买几把同样的装备属性加吗?比如我剑圣买三把无尽之刃,是加60%的暴击吗?
楼上说的不对,这要看装备的被动是不是同名被动,无尽的暴击几率不是被动,所以三把无尽是加百分之60暴击几率,但是暴击伤害还是百分之二百
是的 可以叠加 但是有标注为 被动的 就不能叠加
但是一般的装备属性 都是可以叠加的 不【瑞莱的冰晶节杖】在过去几个赛季中常常被遗忘,因为这件装备想同时满足多个群体:耐揍的战斗法师、靠灼烧效果的法师、法系辅助英雄。《英雄联盟》团队将通过削弱其强度和价格,让【瑞莱的冰晶节杖】可以成为一件通用装备,让更多的中程坦克法师与辅助玩家更易获取这件装备。过三把无尽 对于剑圣来说 太浪费了 同样经济的剑圣 可以出到一把红叉 一把饮血 一把无尽 还可以补个鞋子
不是,只加20,这个暴击几率属性是的,不叠加
有的可以叠加,无尽的暴击可以叠,电刀什么的也可以,但被动不能叠
我也觉得这傲之追猎者雷恩加尔么配置不合适。剑圣还是要加攻速和暴击。移动。结合的。而且系统不可能给你累计那么高。以前可以。大家都买一样的,现在不行了。没有买一样的了,而且大家技术高了,剑圣不配点防,很弱的。不好杀了。
是的,凡是没有标记为“”的属性,都是可以叠加的
可能不会加那么多
暴击几率是75%, 被动的东西会写出来。
LOL山隐之焰奥恩装备升级属性是什么 山隐之焰奥恩装备升级属性介绍
新英雄山隐之炎奥恩多少钱?
首周金售价7800金,一周后售价6300金,点券价格4500是的,装备属性是可以叠加的,而被动是不可叠加的,比如你买一把无尽和买几把无尽被动都是暴击杀伤力从200%变为%。而不可叠加,望采纳点券/45元。
单独购买价格为6900点券/69元,英雄+皮肤打包购买9900点券/99元。
英雄背景:你觉得呢。你试试吧时光杖卖了他属性加成还有吗
相比大多数半神,奥恩更喜欢隐于世外。他在一座远古的火山之中独居,拨弄着熔岩沸腾的坩埚,铸造着无人可及的绝世珍品。然而,即使是身处山渊,奥恩仍然察觉到了不安:神怪们又一次卷入了凡人的纷争。随着日趋临近,弗雷尔卓德——以及整个世界,都急迫地渴望着一位的铁匠。
无尽之刃多了30AD,三项100血100蓝10AD10%攻速和3%移速,深渊面具200血和35魔抗,大帽法强加55,黑切150血量和20AD,日炎200血30护甲,鸟盾20护甲15魔抗,救赎100血基础生命回复和50%法力回复。
英雄联盟12.2版本英雄与装备改动介绍
Q _ 黑暗祭祀英雄联盟目前已经更新12.2版本,新版本对部分英雄和装备进行了平衡性调整,下面一起来看看英雄联盟12.2版本英雄与装备改动介绍
【更新】风暴之怒迦娜
基础属性和所有技能均已调整。
基础属性
移动速度:315 → 330
基础攻击力:46-71.5 → 52-103
攻击力成长属性: 1.5 → 3
基础普通攻击范围:550 → 500
被动技能 - 顺风而行
【已更新】只有朝向友方英雄移动时,迦娜获得8%额外移动速度。(友方英雄朝向迦娜移动时获得的额外移动速度未改变。)
【已移除】迦娜的普通攻击和【W _ 和风守护】不再基于她的额外移动速度造成额外魔法伤害
Q _ 飓风呼啸
消耗:60/90/100/120/140法力值 → 60/70/80/90/100法力值
最小距离:1000 → 1100
距离:1750 → 1760
W _ 和风守护
距离:550 (边缘至边缘) → 650 (中心到中心)
减速持续时间:2秒 → 3秒
冷却时间:8/7.5/7/6.5/6秒 → 全等级12秒
基础伤害:55/85/115/145/175 → 70/100/130/160/190
额外移动速度:6/7/8/9/10% → 8/9/10/11/12%
E _ 风暴之眼
【移除】固有能力 - 当迦娜的减速效果或击飞效果命中了至少一名敌方英雄时,【E _ 风暴之眼】的冷却时间降低20%
【新增】固有能力 - 当迦娜的减速效果或击飞效果命中了至少一名敌方英雄时,迦娜获得+20%治疗和护盾强度,持续5秒
护盾值:80/115/150/185/220 (+70%法术强度) → 80/110/140/170/200 (+65%法术强度)
冷却时间:16/15/14/13/12秒 → 15/13.5/12/10.5/9秒
R - 复苏季风
治疗效果频率:每0.5秒 → 每0.25秒 (总治疗量未改变)
仙灵女巫璐璐
W技能冷却时间提升。
W _ 奇思妙想
冷却时间:16/15/14/13/12秒 → 17/16/15/14/13秒
永恒梦魇魔腾
成长生命值提升。Q技能伤害加成提升。
不管使用何种符文与出装,魔腾在各个水平段的玩家中的表现都很糟糕。《英雄联盟》团队将提升他的成长性,来保证其在游戏的各个阶段都能发挥相应的作用,而非单纯的依靠大招关灯。
基础属性
成长生命值:85 → 95
Q _ 梦魇之径
额外攻击力收益:75% → 85%
元皇奇亚娜
奇亚娜现在在高端对局中占据了相当大的主宰地位。《英雄联盟》团队正在降低她在战斗中的隐身时间,这应该有助于减少对抗这位元皇时的挫败感。
基础属性
基础生命回复:7.5 → 6
Q _ 以绪塔尔之锋
草地路径持续时间:3.5秒 → 3秒
现在,R技能被动效果允许雷恩加尔从伪装状态直接跳跃。
作为一个主位置为打野的英雄,雷恩加尔自炼金科技亚龙降临召唤师峡谷之后就变成了软弱的猫咪。虽然草丛的消失影响到的不止是雷恩加尔,但是他的确是最遭重的。12处草丛的移除让雷恩加尔大呼绝望,不止刷野受影响,所有游戏体验几乎都消失殆尽。因此《英雄联盟》团队调整了他的被动效果机制,让他的跳跃有了一种新触发条件。(需要注意,这一被动效果是与R技能绑定的,6级的时候别点错了)
R _ 狩猎律动
【新增】固有能力 - 当处于伪装状态时,雷恩加尔可以利用普通攻击跃向敌人
沙漠玫瑰莎弥拉
R技能基础伤害提升。
每次射击的物理伤害伤害:0/10/20 (+50%攻击力) → 5/15/25 (+50%攻击力)
对每个目标的总伤害:0/100/200 (+500%攻击力) → 50/150/ (+500%攻击力)
涤魂圣枪赛娜
现在,Q技能和被动技能可以触发减速效果
自季前赛以来赛娜一直相对弱势,尤其是在她出输出装时。旧版的【冰川增幅】是赛娜输出流出装的不可或缺的组件,鉴于赛娜的普通攻击不再触发【冰川增幅】,《英雄联盟》团队将把此特性放入赛娜的技能里。
被动技能 _ 赦除
【新增】现在,赛娜的普通攻击对敌人造成20% (+6% 每100法术强度) (+10%每100额外攻击力)的减速效果,持续2秒
Q技能伤害降低。
Q - 奥义!暮临
在魂刃与一名敌方英雄相碰撞后的强化额外伤害:10-40 (每3级+6) (+5/5.5/6/6.5/7% (+2%每100法术强度)目标生命值) → 10-40 (每3级+6) (+4/4.5/5/5.5/6% (+2%每100法术强度)目标生命值)
河流塔姆
Q技能减速效果提升。E技能调整;灰色生命值转化比降低(除非在附近有多个敌方英雄)。R技能友方护盾值提升;现在在吞噬友方英雄时,提供移动速度提升。
《英雄联盟》团队曾在11.13版本对塔姆进行了一次小型更新,因为他之前的技能组在高度协同的团队对抗中有着巨大的优势。那时的目标是降低他在职业联赛的禁用/选用的优先级,同时将他放到一个拥有有趣的位置,并让他在不同位置上都有合理的胜率。(基于过去的数据,他在上路位的胜率要高于辅助位。)
从职业赛场的反馈来看,塔姆的优先级有所降低,这说明重做是比较成功的,但如果查一查胜率,会发现重做并没有在实际意义上拉平辅助和上路两个位置的距。这让辅助玩家几乎忘了塔姆这个选项。现在《英雄联盟》团队有了充足的时间进行详细分析后,决定冒风险对辅助塔姆加强,并且针对上路塔姆进行削弱。
Q _ 巨舌鞭笞
对敌人减速效果40% → 50%
E _ 厚实表皮
承受伤害转化为灰色生命值的转化率:45/50/55/60/65% → 15/25/35/45/55%,如果附近有两名或以上的敌方英雄存在并且可见(包括已经阵亡的英雄),提升至45/50/55/60/65%
从灰色生命值转化为治疗量的转化率:30- (于1-18级) → 45- (于1-18级)
R _ 大快朵颐
友方英雄获得的护盾值:400/500/600 (+法术强度) → 500/700/900 (+150%法术强度)
吞噬友方英雄时的移动速度:塔姆获得30/20/10%减速效果 → 塔姆获得40%移动速度,持续3秒(与吞噬效果持续时间无关)
刀锋之影泰隆
W技能对野怪伤害加成降低。
《英雄联盟》团队在11.18版本中把泰隆领进了打野大家庭,初衷是为了吸引更多的玩家去尝试打野位。事实证明这个改动太过于成功了,泰隆成为了最强的刺客打野,尤其是在高端对局中。高机动性、清野速度让泰隆可谓无与伦比。虽然他在作为一个摇摆位时依然非常有趣,但《英雄联盟》团队也清晰地认识到泰隆目前几乎没有弱点,这让对手在对抗他时非常有挫败感。所以,《英雄联盟》团队将重点削弱他的清野速度。虽然泰隆依然可以在野区飞檐走壁,但打野玩家们在选择泰隆前也许需要多想一想了。
W _ 斩草除根
对野怪输出伤害:130% → 105%
麦林炮手崔丝塔娜
基础生命值和生命回复提升。
《英雄联盟》团队的火箭女孩最近不温不火。她的技能已经足够强大了,但是玩家们进攻时要冒着更大的风险。《英雄联盟》团队将提升崔丝塔娜前几级的耐久力,让玩家们有足够的时间打完一整套输出。
基础属性
基础生命值:559 → 600
基础生命回复:3.75 → 4
伴随着【不朽盾弓】的削弱,莎弥拉在游戏中期的过渡变得十分艰难。《英雄联盟》团队将略微提升她的基础伤害潜力,这样莎弥拉的R技能依然保有更多滚雪球的底线潜力。邪恶小法师维迦
Q技能冷却时间降低;从野怪和小兵身上获得的超凡邪恶效果提升。
《英雄联盟》团队的邪恶小法师最近越来越没有威慑力了。既然如此,《英雄联盟》团队将提升他【超凡邪恶】的叠加速度,来让他凌驾于中路对手之上。(只是打个比方)
冷却时间:7/6.5/6/5.5/5秒 → 6/5.5/5/4.5/4秒
击杀小兵或大型野怪获得的超凡邪恶效果:2层 → 3层
不灭狂雷沃利贝尔
基础攻击力成长属性提升。E技能冷却时间降低。
曾经让人闻风丧胆的沃利贝尔现在不论在何处,不论对何人,都很糟糕。《英雄联盟》团队将提升他的基础属性来进行加强,并让他能更加频繁地使用他标志性的雷暴技能。
基础属性
攻击力成长属性:3 → 3.5
E _ 霹天雳地
冷却时间:15秒 → 13秒
疾风剑豪亚索
Q技能伤害加成提升。
和莎弥拉一样,疾风之剑两兄弟也因为【不朽盾弓】的削弱而遭重。作为补偿,《英雄联盟》团队加强了他们最考验技术的技能。
Q _ 斩钢闪
伤害:20/45/70/95/120 (+攻击力) → 20/45/70/95/120 (+105%攻击力)
封魔剑魂永恩
Q技能伤害加成提升。
当然,永恩和弟弟有着同样的待遇,来确保他不会在兄弟对决中落后。
Q _ 错玉切
伤害:20/40/60/80/100 (+攻击力) → 20/40/60/80/100 (+105%攻击力)
影流之主劫
R技能基础伤害加成降低。
劫一直在从强度和禁用率的阴影中攀爬。《英雄联盟》团队正在削弱他,方式是需要他更好地使用基础技能来确保击杀。
R - 禁奥义!瞬狱影杀阵
伤害:攻击力 (对被标记目标输出伤害+25/40/55%) → 65%攻击力 (对被标记目标输出伤害+25/40/55%)
装备与物品
巫妖之祸
在2021赛季之初,《英雄联盟》团队对【巫妖之祸】进行了改版,移除了技能急速、提升了【咒刃】的伤害和冷却时间,目的是为了拓宽【巫妖之祸】的适用范围。这些改动让【巫妖之祸】成为了一件强大的爆发装备,在过去一年中也经历了几次削弱。最终的结果却是核心使用者也对【巫妖之祸】提不起兴趣,因此《英雄联盟》团队需要把它调整回一个更加健康的状态。
技能急速:0 → 15
【咒刃】伤害:150% 基础攻击力 (+40%法术强度) → 75% 基础攻击力 (+50%法术强度)
【咒刃】冷却时间:2.5秒 → 1.5秒
瑞莱的冰晶节杖
合成费用:815金 → 415金 (总花费相应降低)
法术强度:90 → 75
生命值:350 → 400
lol卡莎技能怎么样才能进化?
璐璐登上下路女王的王座已经太久了,尤其是在高水平对局中。因此《英雄联盟》团队将稍微限制下她功能最全的那个技能的施放频率。1、首先进化Q技能需要玩家的额外攻击属性达到100即可进化,进化后弹体由6发变成10发。W技能需要法术强度达到100才能进化,进化后W技能命中后附加2层电浆变为3层。
2、卡莎的技能建议通过调整装备进化,可以参考:卡莎出装卡莎因为被动的电浆可以通过队友的控制技能叠加,所以搭档就是拥有多端控制的硬辅,最搭配的两个英雄就是“牛头”和“女坦”,可以瞬间帮助卡莎打出2-3层电浆。
3、首先打开英雄联盟手游,点击进入游戏装备页面。其次使用游戏装备页面的破败魔切和纳什之牙对卡莎进行快速升级。再利用提升卡片对卡莎进行最终调整即可进化为q。
4、前面四件中选三件,加一个500的法书就能全进化。一件无尽、大帽、复活甲选一个,看阵容出就好。卡莎技能的进化条件,就是利用装备提供的额外属性,增加攻击力、法强和攻速到100,就能技能全进化。
5、你就可以多进化一个技能。法强流的爆发会更强,而攻击流和攻速流,则会让她在团战中更有用并且打坦能力更强。她的满暴击攻击流出装能打到稳定在1600的DPS,和法强流打的下伤害不多。
6、卡莎技能升级需要增加的属性达到升级标准的装备。卡莎能通过购买的关键护盾衰减开始时间:0.75秒 → 1.25秒装备来强化技能,技能进化顺序为为艾卡西亚暴雨、虚空索敌以及极限超载。
这配置玩LOL该怎么设置游戏属性?
合成:爆裂魔杖和英猩红盾弓:3400金勇徽章。我建议的买一个内存条(2G足够)插上去,这样4G的内存,你再把里面那四个效果改为低,不需要极低也不会卡。
lol大神(解析英雄技能、出装、打法)
合成路径:【爆裂魔杖】 + 【以太精魂】 + 【耀光】 + 600金 → 【恶魔法典】 + 【以太精魂】 + 【耀光】 + 550金 (总花费未改变)LOL是一款深受玩家喜爱的游戏,而要成为LOL大神,需要掌握英雄技能、出装、打法等方面的知识。在本文中,我们将逐步解析这些知识点,帮助你成为一名真正的LOL大神。
英雄技能
英雄技能是LOL游戏中最基础的知识点之一。每个英雄都有自己独特的技能组合,这些技能可以被用来攻击敌人、防御自己或者提供基础生命回复降低。草丛Q技能地带的持续时间降低。一些其他的效果。
在LOL游戏中,每个英雄都有四个技能,其中Q、W、E、R分别对应着英文单词中的Quick、Warp、Evasion和Rage。这四个技能的使用需要根据实际情况来决定,而且需要在游戏中不断的练习和尝试才能真正掌握。
在使用英雄技能时,需要注意技能的冷却时间和消耗。冷却时间是指技能使用后需要等待多少时间才能再次使用,而消耗则指技能使用时需要消耗多少蓝量或者其他资源。
出装
出装是LOL游戏中非常重要的一个环节,它决定了你的英雄在游戏中的属性和能力。在选择出装时,需要根据英雄的属性和游戏进程来决定,以达到效果。
在LOL游戏中,出装可以分为攻击型、防御型、辅助型和混合型四种类型。攻击型出装适合那些需要输出伤害的英雄,防御型出装适合那些需要承受伤害的英雄,辅助型出装适合那些需要提供支援的英雄,而混合型出装则适合那些需要同时具备攻击和防御能力的英雄。
在选择出装时,需要注意英雄的属性和游戏进程。例如,在游戏的早期阶段,需要选择一些能够提高英雄能力的装备,而在游戏的后期阶段,则需要选择一些能够提高英雄输出和防御能力的装备。
打法
打法是LOL游戏中最重要的一个环节之一。它决定了你在游戏中的胜负和成败。在选择打法时,需要根据英雄的属性和游戏进程来决定,以达到效果。
在LOL游戏中,打法可以分为进攻、防守、反击和团战四种类型。进攻打法适合那些需要输出伤害的英雄,防守打法适合那些需要承受伤害的英雄,反击打法适合那些需要反击敌人的英雄,而团战打法则适合那些需要与队友配合的英雄。
在选择打法时,需要注意英雄的属性和游戏进程。例如,在游戏的早期阶段,需要选择一些能够提高英雄能力的打法,而在游戏的后期阶段,则需要选择一些能够提高英雄输出和防御能力的打法。
LOL时光之杖每分钟增加的属性属性还是装备属性
建议小伙伴开低,如果想开高,建议小伙伴将电脑的内存扩大到4g,显卡换成gtx650.这样玩起来就非常的流畅,把把超神!这是装备属性,如果你卖了,加成的属性都会消失。
在过去的几个赛季中,迦娜玩家们在游戏中获得的体验感实在是如微风一般寡淡,尤其是相较于下路其他软辅英雄。《英雄联盟》团队希望通过此次更新让迦娜能保有自己独特的游戏风格。尤其是,《英雄联盟》团队认为迦娜给队友提供的护盾和保护是软辅英雄中的,因此《英雄联盟》团队将把部分强度从W技能和POKE伤害迁移至E技能和Q技能。《英雄联盟》团队还做出了一些品质级改动来帮助玩家更好地上手。当然是装备属性,你要知道的是,设计师智商绝不会比你低。
,要不就不会有限制,属于法杖本身,天下哪有那样好的事,要是这样,瑞兹就更NB了,完全就没人打的过!!拳头是不会做出这样破坏游戏平衡的道具滴,楼主好天真~~~
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