英雄联盟端游s4天赋名字 lols4天赋符文
- 游戏前瞻
- 2024-11-18 10:15
- 1
求英雄联盟AP,ADC,AD,肉,打野,辅助天赋加点(附图))
英雄联盟S4天赋加点APT中单上单
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辅助打野s4天赋大全更新时间:2014年03月04日
作者:免费QQ活动网qqsix-QQ2014
英雄联盟lols4天赋加点大全,直接用介绍AP、AD、ADC、
T、中单、上单、
辅助、打野等新的lols4天赋加点图。方便大家快速调整天赋加点。
AP是指
法术伤害
英雄联盟S4天赋加点AD
(:下路下单)
ADlols4天赋加点图大全:AP是指
物先攻(诱人的机制/繁多的限制)理伤害
英雄联盟S4天赋加点:上单
DPS是指
肉盾,护甲高,血量多专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害
英雄联盟S4天赋加点图:辅助
英雄联盟s4 无双剑姬 天赋加点 怎么加 要图 详细些
ADC是指常规加点是21-9-0,如图
在对AD上一些不同种类的英雄的时候可以考虑换一些加点方案,比如对上对线特别凶的,你不一定打不过,想稳点,可以考虑这套。
基本是这两套,还有一些,酌情加点。
纯手打,望采纳。
和其他ad一样的,21 9 0,用剑圣英雄联盟S4天赋加点:打野的天赋
英雄联盟LOL s4打野天赋怎么加点
ADC指Tank天赋点法都不多,打野的9点防御点出右边的两个,硬化皮肤和刃甲。
远程物理输出如果是21点防御,那么照这个点(仅供参考)
在9点基础上,点出回复、护甲、其他防御、韧性。
21。 9
21.9.0这样就可以了!谢谢采纳!
LOL s4 各位置天赋加点图
英雄联盟S4版本更新后,天赋改动比较大。上面的天赋图,是个人的一些愚见,仅供参考。欢迎大家一起讨论。针对不同的英雄,加点会有所不同。对应不同英雄 有 不同天赋
近战物理输出T上后期:单蒙多 上单蛮子 这样上单AD 是完全不对调的
s4赵信天赋怎么点 赵信打野常用天赋
(:中路中单致命一 AD打野英雄 以平砍为主 技能为辅打野,像赵信 皇子 盲僧 奥拉夫一类rn6-14-10点法rn rn攻击6 4点攻速 2点屠夫,这样化平砍打野输出。多点就没必要了! (4点攻速要配合攻速符文才会有效果)rn防御14 点出老兵需要5点 回血3点 反弹小兵需要3点 护甲3点 共计14点,再往下点对打野帮助不大。 rn通用10 3点漫游 前期可以拿蓝BUFF,所以移动速度显然比回蓝更为重要,因为你大部分时间都在打野或者K的路上;rn点满-召唤师技能CD需要4点,这样你的惩戒和闪现会更快转好。 buff时间就不用多说了,打野/gank都需要;rn另外带块饼干出门也能多清一处野怪rn rn0-21-9点法rn rn还是传统的打野天赋加点方式,完全不点攻击系。rn防御21 如果你觉得强化惩戒那10块钱很重要,好吧,放弃1点回血移到惩戒上面。rn老兵需要5点 反弹伤害需要3点 护甲3点 。对面控制技能多,点3点韧性配合水银鞋效果不错。 对面没什么控制技能,那很好,把这3点换到增加生命值上面。rn5%护甲魔抗需要3点,然后是-3%减伤。rn不屈和格挡可以减少5点英雄伤害,但是你大部分时间是和野怪在PK,所以那3点就不用点了。到了后期减5点伤害也不足以救你一命,因为无论是平A还是技能,到后期伤害都好几百。5点伤害?别搞笑了!rn通用9 双减召唤技能CD4点 移动速度3点 BUFF1点 回城1点抱歉 这次你带不了饼干出门了rn rn0-14-16 点法 (话说,这是给打野菜鸟准备的)rn当然,菜鸟只是意外,把队友gank回泉水了也不能全怪我啊 ˉ∧ˉrn这里只是说对于gank节奏把握不是很好的,不高,这样多去几次,你会发现等级了1-2级,这还怎么活?没关系,用这套天赋多少能拟补些,当然有优势就压制对手吧!rn rn防御14 点出老兵 回血 护甲 反伤 OK了rn通用16 点到BUFF时间一共用了9点 点出吸血3点 然后是5%经验提升rn我说怎么又不带饼干出门? 嘿,哥们 3%吸血砍完一轮野怪 怎么也把一块饼干砍回来了,多砍几轮那是几块饼干?节奏)英雄联盟11.23季前赛版本天赋解析
虚弱人称小冰川增幅:现在的冰川增幅可以触发敌人15%的减伤效果,使得这个符文的实用性大大增强,并且范围性减伤在团战中的作用也不容小觑,冰川射线辐射到C位的话15%的伤害减免还是十分可观的。英雄联盟天赋是游戏中强化英雄的关键要素,11.23季前赛版本如何选择天赋加点?下面一起来看看英雄联盟11.23季前赛版本天赋解析
天赋符文
技能介绍:在进入与英雄战斗的【0.25秒】内(防止日炎或者反甲这类装备影响先攻判定),对一名敌方英雄进行攻击或技能将提供【5金】和【先攻】效果,持续【3秒】,来使你对英雄们造成【10%额外真实伤害】,并提供【(远程英雄70%)】该真实伤害值的金。(先攻的机制是先计算伤害,再计算10%通过真实伤害的方式施加)
2就这样 我的QQ:1039751324 电6 有时间一起撸吧5秒CD
先手:先攻的前提条件在于先手,触发条件对这个符文的影响是非常重要的,意味着在对线情况下,短手英雄只要被敌方英雄触碰到先攻就会进入CD。正常英雄在增伤buff的加持下可能只能每25秒触发十几金的先攻经济(前期的一套技能),甚至不如辅助装,并且还需要时刻考虑对线情况下不被对面先摸到,非常考验英雄选择、对线能力和技巧。
持续时间短:先攻看似有一个额外的偷钱机制,但是相比其他的基石符文,它的持续作战能力和团战能力也相应被大大削弱,它的真正价值是否能抵得上电刑?我认为不一定。刺客类英雄与其靠这个符文滚起雪球,舍弃掉电刑、这样的基石符文,不如直接带致命节奏这样给对拼带来巨大增幅的基石符文。并且还需要舍弃掉直接带来战斗力增幅的小符文,而去使用启迪系的增幅不那么明显的小符文。
数值:长手英雄囿于爆发限制可以得到的金数量会较为有限,但整局的效果可能会较好,前期想要靠这个符文拉开较大的距是不太现实的。,先攻的真正价值还有待斟酌。(尝试了先攻劫但其实一局只能赚到一千多点经济,还是在我优势的情况下)
可AOE触发:先攻可以通过AOE技能触发,可以同时对多个目标生效,因此相对于单体伤害为主的刺客,一些拥有范围形poke技能的长手英雄可能是先攻更为合适的选择。杰斯的加强炮、老鼠的R强化平a命中多人的收益要比刺客的定点刺杀伤害收入来的可观。
技能介绍:在攻击一名敌方英雄时提供每层15%(远程5%)攻速,至多可叠加6层(90%/30%),在满层时,提供50(远程100)攻击距离,并移除攻速上限。
近战远程攻速数值异:相对于远程满层30%的攻速收益,一些近战英雄在攻击速度方面的收益是远超远程英雄的,我认为满层时90%的攻速收益过于超模了,举个栗子破败(反曲弓)只有25%的攻速,只需要两下平A就可以让你在和敌方英雄的对拼中多一个反曲弓,满层90%的收益直接起飞。
射程加持更加利于拉扯:对于近战英雄来说50的射程提升并不会十分显著,主要是拉扯的流畅性方面的提升,但是远程英雄100码的射程加持下作空间会大大提升,大嘴女警塞纳等本身手长的英雄不必多说,霞卢锡安等手短英雄的缺点反而不一定再成为问题,被动圣光银弹可以使他快速叠满致命节奏的攻速加成,卢锡安拥有600码射程之后配合上冷酷追击E的作空间必然会大大提升。
无冷却时间:目前致命节奏的触发类似于的层数效果,并且不再需要像之前一样触发之后需要有冷却的贤者时间,可以在团战中无限触发,这毫无疑问是相对于老版的一个大增强。
冰川看直播吧,打野的直播会给你说怎么加点增幅
技能介绍:定身一名敌方英雄时会触发三道冰川射线朝着你和其他附近英雄散发,来生成持续3(+定身效果时长)秒的霜冻地带,使敌人们减速35%(+5%每10%治疗和护盾强度)(+2%每100法术强度)(+2%每100额外攻击力)并使敌人们对你队友(不包括你自己)造成的伤害降低15%
25秒CD
定身触发:之前的普通攻击减速被移除,改为了定身触发冰川射线,意味着设计师更加希望硬控型英雄在这个符文上获得收益,女坦、泰坦等附带多个控制的英雄可以很轻松的触发这个符文,相反之前的塞纳扇子妈等曾经可以获得收益的英雄现在不太容易触发新版的冰川增幅。
英雄联盟LOL蜘蛛女皇S4打野上单出装天赋怎么出
英雄联盟S4天赋加点ADC前期:
受益英雄:近战英雄:贾克斯、格温、刀妹、剑圣等吃攻速/攻击的英雄 远程英雄:卢锡安、大嘴、塞纳、老鼠等几乎全部都可以吃到致命节奏的红利首先的项追求是打野刀,选择蓝色惩戒的。蜘蛛在出了打野刀之后拥有非常的清野能力,她不需要惩戒帮助就能很快的把野怪收掉,为了增加Gank效率选择蓝色惩戒。还有一种是熔渣巨人硬化皮肤减少野怪对你造成的伤害,刃甲使你的物理伤害灼烧野怪,每秒造成其当前生命1%物理伤害。打野刀,马上在下个版本中熔渣巨人会被砍所以就不多做介绍了。
中期:
游戏中期如果打的比较顺的话,合成法穿鞋和小丑面具。蜘蛛的Q技能附加大量的百分比伤害,提升AP带来不了多少收益,法穿是她的选择。
游戏后期的蜘蛛在搭配大量法穿的装备之后就拥有了的输出能力,秒C位很轻松,但要注意这种出装方式比较脆,团战时从侧翼发动进攻。
逆风肉装:
如果是打到逆风或是团队中缺少坦克英雄的话可以出一身肉装来充当前排,但因为蜘蛛的没有防御技能所以还是需要一切走位和作的,这是她与其他坦克英雄的不同之处。
上单蜘蛛更多是点出攻击系天赋来提高他的输出能力,有的玩家喜欢带纯AP的,不过我比较喜欢到双穿天赋,这样配合一些肉装,不仅输出高,防御强,对方想要防住也很难,而打野蜘蛛天赋加点则要考虑清野效率、防御能力、回复能力以及gank几率了!
这要是蜘蛛上单所使用的双穿天赋,不着AD和AP加成,本身点出的防御系天赋也能让蜘蛛变的更肉一点,中后期团战蜘蛛会成为队伍的输出和核心坦克,团队贡献将会提高很多!
攻击系天点出的法术加成来提高蜘蛛的输出能力和清野效率,防御系天赋则是为了让蜘蛛更肉一点,剩下的点出通用系的buff增益,这样可以保证buff持续时间更长,也能提高蜘蛛不少的gank!
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