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龙之谷2手游狙翎技能加点图 龙之谷2狙翎带什么技能

龙之谷2狙翎怎么样狙翎技能属性介绍龙之谷2狙翎技能加点图

龙之谷2狙翎怎么样狙翎技能属性介绍龙之谷2狙翎技能加点图。狙翎是弓箭手的二转职业,这个职业无论是pk还是刷图都很强势,可以说是非常完美的职业了,今天要为大家介绍的就是这个职业的技能属性解析。

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龙之谷2手游狙翎技能加点图 龙之谷2狙翎带什么技能


龙之谷2狙翎技能属性介绍

技能介绍

狙翎作为箭神的进阶职业,拥有强大的单体伤害技能,并能对一条直线上的敌人或一个区域的敌人造成大量伤害,拥有最远的攻击距离。

技能搭配

1、刷图

说完了技能,但是在技能选择上只有五个栏,刷图的话建议聚能射击、飞空连射、包围、箭雨风暴、箭术革命,这样的技能很大程度上都是范围伤害;

2、pvp

在PVP中我们需要带的技能为二连射、多段射击、集中射击、聚能射击以及追风箭,只要拉开距离射就OK。

纹章搭配

狙翎的纹章搭配,其实跟弓箭手是没什么的,主要重点选择的是攻击、敏捷,致命,生命,帷幕,铁壁,健康,(主要洗练的是攻击、敏捷以及致命)。

龙玉搭配

1、防御装上我们选择:生命、疾风

2、攻击装上我们选择:破坏,致命

PVP战场技巧

小编个人认为,二转狙翎之后依旧是拉开距离注意好打断对方,一定要利用好虚晃一枪以及三角箭的逃脱打断,二连射以及多段射击也是可以打断对方可打断技能。不要被近身,自身小脆皮,在对方血还很满的时候被近身,基本就输了。

龙之谷手游狙翎加点攻略

在龙之谷手游里,狙翎作为箭神的二转职业之一,有着突出的爆发力。那么,对于玩家而言,狙翎该如何加点呢,怎么搭配龙玉和选择精灵呢,一起来看看吧。

一、狙翎加点

刷图加点:全满

PK加点:全满

二、狙翎纹章搭配

属性纹章:破坏、致命、生命、健康、铁壁、帷幕、疾风、幸运。三属性建议物攻、致命。

和魔羽不同,狙翎的射程更远,而且技能更偏向于物理攻击,所以在纹章的选择上,要以物攻为主

技能纹章:聚能、飞空、包围、偷袭点或者箭雨风暴、箭、迅失连射、聚能射击,具体看个人的加点以及技能使用习惯来定

三、狙翎龙玉搭配

防具:疾风龙玉(敏捷)、生命龙玉

武器首饰:破坏龙玉、致命龙玉

四、狙翎精灵

对于属性精灵来说,自然是选择双攻资质高的来培养,谁攻击资质高就用谁,这是毫无疑问的,这样能够将狙翎这个输出职业的攻击能力进一步提升。

龙之谷2狙翎技能搭配攻略

龙之谷2的职业小伙伴们你们最喜欢的是什么呢?那么现在小编要给你们分享带来的就是龙之谷2狙翎技能搭配的攻略,小伙伴们你们是不是也都很想要知道呢?想要知道的话一起来了解一下吧!

狙翎技能搭配

技能介绍

狙翎作为箭神的进阶职业,拥有强大的单体伤害技能,并能对一条直线上的敌人或一个区域的敌人造成大量伤害,拥有最远的攻击距离。

技能搭配

1-刷图

说完了技能,但是在技能选择上只有五个栏,刷图的话建议聚能射击、飞空连射、包围、箭雨风暴、箭术革命,这样的技能很大程度上都是范围伤害;

2-pvp

在PVP中我们需要带的技能为二连射、多段射击、集中射击、聚能射击以及追风箭,只要拉开距离射就OK。

不过只要是大家觉得好用的状态,小编觉得也没有必要大家一定要怎么摆放的!那么你们如果可以的话,就自己去游戏里好好地试试看吧!你们自己玩了之后也就知道具体的效果啦!

龙之谷2手游箭神加点图

龙之谷2手游中箭神喜欢的玩家还是很多,那么到底要怎么进行技能加点效果呢?希望下面这篇龙之谷2手游箭神技能加点攻略详解能帮到大家。

龙之谷2手游箭神加点图

首先,玩过端游的,应该都知道魔芋是下水道,100个弓箭都难看见一个魔芋,(龙1我没玩过,不清楚),魔芋也就端游PK场有一段时间还可以,副本完全不行,但是这次DN2,真的是要捧起来魔芋,现在的一转箭神,其实技能树分支就是,狙翎系,魔芋系,箭神PVE如果想打出来超一线的输出,那么你就必须带魔芋系技能,狙翎系无论从输出机制,输出空间,技能伤害度,技能手感与平滑,都弱于魔芋系,原因往下看。

先看两个分支里的个技能,菊花系是聚能射击659%,魔芋系是集中射击762%,先不说技能面板了,聚能在副本的BOSS战里,非常不好用,这个技能需要蓄力原地2秒左右,这个版本的BOOS,近战不友好,就是因为输出环境问题,无论是牛还是狗,都是有高频率的普通跟高频率的范围技能,导致我们没法长时间原地不动,而且聚能打击频率只有1次,集中打击频率两三次(箭击中会分散三根)所以再结合技能面板,我们个技能选集中射击,无论是哪个职业,技能的打击频率是非常重要的,待会详细说明原因。

分支第二技能,菊花系怒气爆射,魔芋系神速射击,这里依然选择带神速射击,原因也是跟上边一样,技能面板+打击频率,还有个非常重要的,平滑!对没错,是平滑,神速这个技能平滑非常好,打连招极其好用,衔接近似无缝,前后摇很低。

分支的第三个技能,是百分之70箭神都会带错的,至少我见10个里,7个都带错了,菊花系是飞空连射,魔芋系是瞄准,很多萌新都觉得,瞄准技能面板低,加伤害也就持续5秒而已,飞空1000多面板呢,这你就错了,瞄准是必带技能,核心神技能,会用跟不会用的箭神输出距这里是其中之一,瞄准释放后,能瞬间打完5个技能,或者单独打一个大技能(外加1个小技能,或者触发了被动打被动),最关键,瞄准BUF是全队共享,是属于DEBUF。而且瞄准的伤害并不是只有面板表面的800%,而是800%+800%X25%(瞄准后5秒内打一整套技能的释放搭配顺序,待会详细附图)

分支第四个技能,也是一旦选错,同样战力箭神之间输出距能一倍的,很关键,菊花系是包围(端游狙翎神技能),魔芋系是迅捷箭,【敲黑板!!!重点来了】在BOSS战里边,尤其是体积大的BOSS,迅捷箭是箭神所有技能里,输出技能,没有之一,包括大招箭术革命也比不上迅捷箭的输出,除了另一个40大,迅矢连射,虽然我没升级到40,但是目测迅矢连射总伤害是高于迅捷箭的,至于为什么迅捷箭输出是除迅矢连射外伤害的技能,这样给你说吧,看表面,这个技能只是空翻一下踢腿10根箭矢,但是这个技能正确使用方式,是贴脸放,对的,贴脸,游戏中我多次在牛本实测过,这个技能贴脸输出比箭术革命都高,因为贴脸10根箭矢是全打中BOSS的,很容易有多根箭矢暴击,而且这个打击频率会触发元素属性被动,对的就是暗属性增强被动,元素属性被动是个神属性,技能加百分比伤害,最重要的是有概率触发一次大量伤害,这就是我前边提到的,技能打击频率的重要性,包围无非只打击5次,另外,像这个版本的输出环境,牛本里,牛站中间跺脚放圈子,你敢在圈子里放包围原地不动?还是狗本狗放冰火冲锋你敢包围不动?而迅捷箭是10次,即使不触发暗元素增强,也会更容易暴击,你们自己进游戏测试就知道迅捷箭的输出有多,今天打牛,上了瞄准的迅捷箭,我踢了牛头将近1条血,而瞄准后的箭术革命,也就打了一条的百分之60,

第五个技能分支,其实只看面板的话,箭雨风暴更高,打击频率也不错,但是依然选择剑哦,为什么呢,因为你前边四个技能里,3个都已经是暗属性元素了,当然是主堆的暗元素增强啊,如果第五个技能带个箭雨风暴,那么箭雨风暴的光属性就没法享受到暗元素增伤加成了

龙之谷手游:分享狙翎pk怎么加点

加点首先要说明一点的是现在这个版本技能成长是有规律的,没到6级、11、16、21级技能都会有大的飞跃,所以加点主要考虑加到这几个点上就行了,比如一个技能满级是13级,你完全可以加到11级省下2点去加别的技能,因为11级到13级基本没什么区别,而10级到11级提升了整整一个档次。

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