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火影忍者手游准备卡点 火影忍者高燃卡点

小柳给大家谈谈火影忍者手游准备卡点,以及火影忍者高燃卡点应用的知识点,希望对你所遇到的问题有所帮助。

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1、①单抽!而不是单抽就一定会出 而是几率比十连要高!质量比十连要好!▍游戏定位火影是个养成类游戏,作为养成类游戏,收集忍者就不能急于求成,腾讯是打算把这个游戏运营个两三年的,所以很多游戏元素其实它已经开发好了,故意慢慢放出来,所以大家一定要有耐心,慢慢玩,慢慢收集。

2、作为游戏运营,赚钱是首要目的,又要兼顾人气,所以必要的日常开销也要让月卡能消费得起,所以游戏本身设计了很多送金的奖励任务。

3、不得不说这方面做得还是不错的。

4、那么照顾了广大月卡,运营怎么盈利呢?1.的盈利点是忍者,打了一手的情怀好牌。

5、这些忍者C忍680金,B忍1980,热门B忍4000-9000金,A忍只能抽奖和积分慢慢兑换。

6、这里就不提卡卡西,再不斩和自来也了。

7、对于心急的火影迷来说,财大气粗争强好多看这种就可以了胜的他们往往容易急于求成。

8、十连和限定是回收金的之选。

9、所以普通中小R如果在前期不去触碰这两个点,慢慢玩慢慢了解游戏,把钱花在刀刃上,那就能少花冤枉钱。

10、首先我们有个设,我们用3个月时间达到资源利用,在各个阶段合理安排资源使用金。

11、10金=1元,金的价格是很高的,高到令人发指。

12、前期系统任务会赠送你大量金,记住了这些都是你后面几个月安家立命的依靠,在你有几千上万的时候你不觉得它是什么,当你只剩几百,变得寸步难行,不得不再次充值的时候,他就能让你体会到心疼的感觉。

13、可以这么说,当你合理理财的时候你是在玩游戏,而你把钱都用完了不得不充值时,就是游戏在玩你了。

14、一.体力体力是火影游戏里重要的资源,没有之一。

15、因为体力是限定获取的资源,每天能得到的就这么多,而且效果是慢慢累积的。

16、很多玩家不重视体力,把大把的金用来购买勾玉,对于中小R来说这个就是一个误区。

17、体力支出金:10+20+20+406=270 如果招财10次再加130游戏中心启动每次扫荡,50体力可以获得15000铜的奖励,系统本身的240点体力+9次购买+1次好友赠送+福袋+可能的升级奖励活动赠送等一天大概有1200体力,也就是36W铜3.忍者碎片,此处特别提一下,游戏后期升级所需要的资源大大超过每日获取的时候,登场加成和收集加成的比例所加的浮动战力是非常可观的,所以忍者碎片一定要刷起来。

18、但是千万不要为了升星而去刷忍者碎片,因为忍者升星加的战力不高,但是收集的战力高。

19、很多帖子建议玩家用金购买勾玉,买到4级性价比。

20、关于4级勾玉性价比的定论这里没有异议,只是对于一个小R来说,没有必要去买勾玉来提升战力。

21、楼主一个勾玉没买,现在通灵兽镰鼬10级,装备通灵勾玉全部都是4级,有12个勾玉5级,都是平时修行之路,V奖励,组织勋章换购,S忍上忍礼包,V3礼包以及各种活动赠送攒起来的。

22、而那些一开始通过特权商店或者普通商店购买勾玉的人,由于前期就买勾玉买到5级了,导致日常赠送的勾玉根本就没法提升战力而被其它人慢慢超过。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。

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