吃鸡更新维护到几点 吃鸡更新维护到几点结束
- 游戏前瞻
- 2025-01-23 10:25
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小爱给大家谈谈吃鸡更新维护到几点,以及吃鸡更新维护到几点结束应用的知识点,希望对你所遇到的问题有所帮助。
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1、绝地求生在2021年3月31日将进行维护更新11赛季的内容,那么具体有哪些改动呢?下面一起来看看绝地求生2021年3月31日维护更新内容一览吧。
2、绝地求生2021年3月31日维护更新内容一览我们将在时间3月31日(星期三)08点30分开始正式服的停机维护。
3、- 维护开始时间:3月31日(星期三)08点30分(预计9小时)- 维护内容:更新第11赛季第1轮更新内容维护结束后,请各位玩家重新启动steam客户端获取更新。
4、具体内容如下:各位玩家们大家好,欢迎来到第11赛季!在本赛季开始的同时,我们也将为大家引入新的赛季运营制度。
5、今后赛季的运营将与游戏的更新相互,而赛季的周期也将变为2个月。
6、而随着运营制度的改版,今后我们也将为大家带来新的赛季奖励。
7、竞技比赛第10赛季结束竞技比赛第10赛季奖励第10赛季专属徽章第10赛季专属降落伞皮肤第10赛季专属肌肉跑车皮肤奖励发放奖励将在第11赛季开始的同时发放给玩家们。
8、满足了奖励获得条件的玩家们不需要进行另外的领取流程,可以直接在物品栏中对自己获得的奖励进行确认。
9、领取奖励的条件在赛季结束时,如果玩家在任意游戏模式中达到黄金V以上段位的话,即可获得肌肉跑车皮肤;在赛季结束时,如果玩家在任意游戏模式中达到钻石V以上段位的话,即可获得肌肉跑车皮肤和降落伞皮肤;从第11赛季起,赛季将变为以2个月为单位,而且今后赛季的起止日期将不再与生存通行证相互关联。
10、随着这项改动的推出,我们也会对赛季奖励列表做出调整。
11、详情请见下文。
12、根据观察,在竞技比赛奖励中,徽章的使用频率会比较高;并且越到高段位,这一特点就会表现得更明显。
13、而且通过分析还可以发现:比起很久以前获得的赛季徽章,玩家们会更倾向于使用在前一个赛季中得到的徽章。
14、为了能进一步凸显出玩家们在各赛季中取得的段位荣誉,我们决定为赛季奖励引入新的“解锁”机制 _ 今后玩家在上一个竞技赛季中取得的“荣誉奖励”将只能在接下来的一个赛季中使用。
15、这项改动的目的是为了让玩家们在佩戴赛季奖励时不仅能证明自己近期所取得的荣誉,更能向其他玩家展现出自己不满足于过往荣誉的进取心。
16、此外,为了让高段位的荣誉显得更加耀眼,我们还对高段位徽章的质量进行了优化,并将为高段位玩家们提供额外的奖励。
17、竞技比赛奖励列表变更今后我们将为黄金以上段位的玩家提供降落伞皮肤;今后竞技比赛将不再赠送载具皮肤奖励;竞技比赛铂金段位的徽章奖励将升级为动态徽章;段位及前500名的玩家们还将额外获得动态;“荣誉奖励”中的徽章和只会在单个赛季中“解锁”;新奖励列表第11赛季奖励的设计我们会在今后通过另外的公告展示给大家;段位奖励列表青铜1) 第10赛季竞技比赛PUBG ID徽章白银1) 解锁白银徽章黄金1) 解锁黄金徽章2) 竞技比赛降落伞皮肤铂金1) 解锁白金动态徽章2) 竞技比赛降落伞皮肤钻石1) 解锁动态钻石徽章2) 竞技比赛降落伞皮肤1) 解锁动态徽章2) 解锁动态3) 竞技比赛降落伞皮肤前500名除了自身的段位奖励外,打入排行榜前500名的玩家们还将额外获得以下奖励:解锁奖励玩家会根据自己赛季结束时在各模式中达到的段位来获得相应的解锁奖励。
18、解锁奖励只能在接下来的一个赛季中使用;和其他竞技比赛奖励一样,解锁奖励也会在赛季开始时直接发放到玩家的物品栏中;在竞技赛季结束后(维护开始时),解锁奖励将会从玩家的物品栏中消失;第11赛季竞技比赛更新随着第11赛季的到来,竞技比赛所有地图中的道具刷新率都提升到了与模式相近的标准。
19、道具刷新量相比之前提升了约30%~40%,今后玩家们就可以像模式一样更快地完成搜刮投入战斗了。
20、但需要注意的是,除了道具之外,载具等物的刷新量并没有变化。
21、帕拉莫地图回归根据大家给出的大量反馈,我们决定将帕拉莫地图加入普通比赛和自定义比赛中。
22、但在迎接帕拉莫回归的同时,我们也对一些需要优化的部分进行了如下调整:帕拉莫中增加了1个随机区域(共4处);提高了神秘房间和补给直升机的道具刷新量;优化了部分地形,添加了部分掩体;普通比赛帕拉莫地图中加入了AI;该地图多支持64人参赛;视角:支持人称、第三人称两种视角;组队模式:支持单排、双排、四排3种模式;自定义比赛帕拉莫地图现已加入自定义比赛中!自定义比赛中新增了密室钥匙的刷新选项;帕拉莫地图将支持使用沙盒模式;今后的地图运营在过去的2020年中,我们PUBG开发团队为大家带来了建筑物可破坏的卡拉金、每次地形都会随机变化的帕拉莫、既与人斗又与斗的PvPvE地图褐湾等各种小尺寸地图。
23、而在为大家带来各种新地图的同时,整体的游戏地图数量也随之逐渐增加了。
24、这也使得可以自主选择地图的地区出现了匹配池分散的情况,从而导致一些人气相对较低的地图无法给玩家们提供优质的匹配体验。
25、此外,在某些不支持地图选择功能的地区,地图的增加会导致玩家为了玩到自己喜欢的地图而在匹配到其他地图后不断进行秒退。
26、我们非常希望能为玩家们提供各式各样的地图,让大家可以体验到各种地图特有的乐趣。
27、但比起地图多样性,我们还是认为给大家提供一个流畅的匹配环境才是重中之重。
28、因此在开发团队内部进行深思熟虑后,我们决定从第11赛季第1轮更新开始,将今后的游戏地图的数量控制在5张。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。
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