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合战忍者村通关之后干嘛 合战忍者村攻略布局

合战忍者村训练场都给什么

你说的是国王军因为劳动硬伤,所以尽早让他上战场,从头到尾都是妥妥的实用人员。吗?

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合战忍者村通关之后干嘛 合战忍者村攻略布局


记不太清楚了,捡还记得的说一下吧

次给割草镰刀技术,前十次给合战忍者村物语属于开罗游戏,一般的开罗游戏都会有个年上限,到了上限即为通关。那么这款合战忍者村物语有时间上限吗?下面小编就为大家说明下。,还有两把长刀

每打完10的整数倍关卡能获得一次实物奖励,其他给金钱奖励

100级给开罗忍铠,90级给香蕉,80级给佐目毛,50级给50000金钱

打到100级会有三个兵法书,两个佐目毛,一个黑鹿毛,庭院技术。100级之后就没有实物奖励了,是不断叠加的金钱奖励

合战忍者村26000成就布局达成指南

核战忍者村伐木场:实际作

合战忍者村布局图,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关合战忍者村布局图的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

3、点击装备

不废话了,先上图(八门请无视)

1.生产建筑布局(按照从左到右的顺序,下同)

2.住宅建筑布局

3.布局高阶技巧

基本的堵路、减少路程、村民分类圈养不多说了,大家都是高手都懂的。

太多人把道具屋和锻冶屋作为布局的建筑,不可否认确实这两个建筑非常给力,但经过测试,并不是他们俩就是全部。。。因为小间物屋有商品“金时绘の节”(大概是个金梳子之类的。。。),2矿1木,售价144,秒杀86和84的土偶和铁锅。。。

有人会说多了木头的布局,路程会加长,建筑会增多,劳力会分散。。。没错,这都是问题,但你并没有用心测试,利弊到底孰轻孰重,收益是否增加,都是未知之数,好吧,你们不来我来。。。测试结果很让人兴奋,以一小块地为例,从原来3矿场变成2矿场1木材厂,从原来道具屋+锻冶屋变成道具屋或锻冶屋+小间物屋。。。其他基本布局几乎不变,整体建筑群就在木材厂边上就多了2个可砍伐的"树木"。。。多砍个木头+多拉一次木头这点微小的变化不足以从根本上影响到整体商品的制造和销售,因此在后取得的两块临路地,称之为B地、C地,稳定的收益诞生了。

最早取得的块地,称之为A地,多增加了一个高收益建筑,虽然分摊了部分客流,令原有的道具屋和锻冶屋收益有所下降,但这个收入确实相当可观。。。大家可以看一下我A地的布局,同之前几位大神有所不同,当然我也是吸纳了很多他们的布局理念,做了进一步精简,大家可以继续尝试继续修改布局,提升收入,有可能可以稳定在月入28000以上。。。

(2)贩售力

多数人对于贩售力的概念还没有太多数据的支持,我也是无意之中才发现贩售力对于整体收入的影响,虽然是锦上添花,但仍然是突破你原有布局瓶颈的一个不错的手段。

当普通贩售力在0-30左右,你的商店总会存在大量的虽然商品充足但只卖2个不卖3个的情况,稳定在3个一卖的情况在这个游戏里非常重要,多搞点花火筒或ぉ花烟吧,把商店贩售力提升到30以上。

还有个问题就是,卖3个就是极限吗?NONONONONONONO。。。其实真的可以一次卖4个。。。你没看错,可以卖4个。。。相应的贩售力要达到多少呢?我的测试结果,超过50就有非常小的概率卖4个商品,超过60就有约10%-20%的概率卖4个商品,再高我也没有达到,我的贩售力商店是63,4个4个卖,看着就爽啊。。。可惜截图总是截不下来,但是锻冶屋上跳出349的数字不是260或者261,你们懂的。。。

另外贩售力再次测试,74的贩售力,一次卖4个商品约占总数的50%-60%,总收入可以到达28000+了。

合战忍者村,土地怎么扩大,有了土地产权证怎么用?这样的正常吗(如图)?

以上为本期合战忍者村人物介绍全内容。

当你有土地产权证时,大名会自动来找你,你就可以看见周围黑色的土地了(被迷雾掩盖的土地),点击黑色的土地就能兑换了,如果你要土地产权证11级型的满4耐箭矢。不快,也不慢。居中。的话

点地图,然后出战,打赢后会敌人会归顺,然后给你土地证

合战忍者村伐木场使用方法

我们将拆除的树木放到下图的位置,也就是有村民入驻的农家旁边,然后在旁边再建造一个伐木场。

合战忍者村伐木场,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关合战忍者村伐木场的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

3家园

1、附近有农家建筑,并且里面有村民居住;

2、附近有树木,必须是成长完毕的树木;

3、附近有伐木场;

1、首先我们需要建造一个伐木场。

2、将伐木场建造到任意一个位置。

3、然后建造道路,不要让道路堵上了。

4、合战忍者村伐木场第四步,就是建造农家了,注意如果农家没有村民入驻,可以采用另外一个方法。看下图中的树木x4,这个是你在地图其他地方使用【拆除】拆除掉的树木,你拆除几个树木,在这里就会显示几个树木。然后我们可以将拆除的树木重新放置到地图其他任意一个地方。

5、合战忍者村伐木场第五步,然后等待一会,刚拆除并重新放置的树木一开始是幼苗状态,需要等待一会,树木会成长完毕,然后就会有村民自动出来砍伐树木并将树木放置到伐木场中。

6、下图就是伐木场的存储树木数量,注意如果你发现伐木场的在库树木数量总是0,可以去菜单-情报-材料情报菜单,将里面的【木材贩卖许可】设置为不允许即可。

3款有趣的经营类手游 尽情享受建造的乐趣

玩腻了打斗类游戏,不妨试一试和平宁静的经营类游戏,经营类游戏中有你想向往的老婆孩子热炕头,亲手经营一个家或者成为一方城主。经营类游戏才不是你曾经认为的那么无聊呢。5款有趣的经营类手游,尽情享受建造的乐趣。

1辐射:避难所

手游辐射:避难所,是一款致力于生孩子的游戏,虐得单身狗不要不要的。它是辐射的衍生作品,游戏背景设定在覈之后,你是避难所的,要负责避难所一切大小事务。分为两大部分,一部分是避难所的经营维护,另一部分是废土探索。考验玩家对资源产出和消耗的把控能力。会出现一些突 况,准备装备,探索废土,放大可以看人物之间的对话,不少辐射的梗,小细节做得很不错的。

1辐射:避难所

2合首先说下伐木场可以伐木的几个条件:战忍者村

哪个手游好玩?一定少不了合战忍者村。开罗游戏一直是经营游戏里的翘楚,虽然像素级的画面劝退不少人,但只要玩个半小时,就会沉迷进去,在节奏把控上不得不佩服。是众多开罗经营游戏中的一款,画面精致,跟经营游戏都不多,经营村子也是建房子、修路、配置人员等等。有区别是探索方式,在《合战忍者村》里,扩展地盘是需要战斗的,所以会有不少的战斗元素。

2合战在合战忍者村游戏中,玩家可以招募英雄,进行对战,获取更多的资源,下面就为大家带来合战忍者村人物介绍。、忍者村

一个相当经典的系列,喜欢中世纪题材的玩家,应该都玩过这款经营游戏。基本你能想到的系统他都有,真实的还原一个小村庄发展到中世纪帝国的历程。经营游戏的一大特点就是养生,在这里你需要修路,建桥,采矿,造房,安排一切大小事务,管理好城里所有人的衣食住行。在经营游戏里面不算出众,特点也不多,节奏有点慢,处于中等偏平,不过想玩中世纪题材倒是不错的选择。

合战忍者村怎样才算完

这游戏玩到真的只有这个追求了-生产,和我玩帝国时代的采集有些异曲同工,在攻略的帮助下,大家已经在一周目就蹂躏虫子岛了,剩下的就是如何达成收入和最快达成收入,下面小编就为大家带来达成26000的攻略。

这个游戏如果说怎么才算完的话,那么应该是推到所有的敌人。

打败的真·德川家族就行了。

望采纳。。。

合战忍者村物语轻步兵怎么带剑

(1)小间物屋(大概是这么写吧。。。也就是首饰店)

合战忍者村物语玩家可以把自己手里的剑给轻步兵用,好让他们上战场厮杀。但是好多新手玩家还不知道要怎么给轻步兵带武器?下面小编就向大家介绍下装备武器的方法。

其他的真的记不得了,毕竟好久没打了

合战忍者村物语轻步兵怎么带剑

1、点击菜单

2、点击村民

4、点击第四个格子即可穿戴特殊装备

合战忍者村人物介绍

以上就是伐木场正常工作的四个条件。

角色评分:10

的主力忍者,他的特技过于无脑。主要作用是,前期如果有小熊套装,他可以连丢带打造成极高的输出,各种奔。

其次是,他的劳动高,如果位置少,他可以拿上劳动装备凑40去劳动,让低劳动人员去打架。毕竟他的特技没什么攻击性,而很多地方比较需要攻击性的特技。

是无可替代的最终两场,一场是1000多铁统,一场是最终战,他的间无的意义是,可以以步兵形势去高效率清理对方的步兵,以保证稳定的过关。

用小马可以不需要最终国王那的兵法书,这样通关4前内比较稳了。

拆除挡在路上的建筑物,重新合理布局,留出道路。强尼

角色评分:9.5分

上场最早,连击出得最早,没满分是因为他需要装备的支持,不然后面站不住,步兵就是这样,没有间无,只有开罗甲,不然秒你没商量。

实力还是很稳定的,强烈的步兵。最终也是开罗,强力输出不解释,刀刀上千。然而开罗只有一件。

石神

角色评份:9.7分

由于耐箭矢比较重要,加上本身实力极好,所以评分也非常高。

《合战忍者村物语》手游土地工坊建设攻略

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在合战忍者村物语手游中土地工坊究竟该如何建设比较好呢?这次要给各位小伙伴们介绍的是土地工坊建设攻略哦!不清楚的下面就来看一下吧!

建议先兑换靠近道路的,次级优先兑换有坑道的

合战忍者村物语手游土地工坊建设攻略

前期发展,随便,保证农田多够商人收购原材料,等出现加工时候,停止让商人收购原材料,前期基本1食材10贯化,当然,当后面出现石头开始转型,全部石头加工,这是钱的。

至于开发土地,先开有矿洞的,原始地图上面,从左往右树第二格以及上面那格,各有1个矿洞,4个矿洞,其次开发原始地图右边那个,因为空地比较大,容易布局,不过由于次玩,没怎么考虑到这些,所以我暂时未开发到右边的空地。但如果为了快速发展,是必须早点开发的。

至于工坊,个人建议摆放按照9宫格摆放,然后8.4.6.2位置放上工坊,其他位置放上前期稻草人,后期水井。建议有5个以上,前期多抓点人,同时在工坊的生存力不高时候,尽量多点工坊吧,保证工艺品出的速度。

合战忍者村物语村民不干活了怎么办

玩家没有把道路铺好,4、附近有道路。村民就无法去往工地,这样也是不可能出去干活的。

合战忍者村物语有玩家重新布局了一下地图,却发现村民都不干过了,这样就无法维持村庄的运转,这是为什么呢?下面小编就向大家说明下村民不干活的原因。

合战忍者村物语村民不干活了怎么办

村民家门口的路被堵住了

解决方法:

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