最终幻想14远程职业 最终幻想14职业详解
- 游戏前瞻
- 2025-02-11 11:23
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最终幻想14职业介绍
最终幻想14国服首测的消息,相信很多玩家都是有所耳闻的。而选择职业,则是每一个进入最终幻想14国服首测的小伙伴们面对的问题之一,下面深空高玩就先给大家介绍一下有关于首测职业介绍,还在烦恼如何选择职业的FF新人们可以参考下。
最终幻想14远程职业 最终幻想14职业详解
最终幻想14远程职业 最终幻想14职业详解
FF14职业一共可分为:战斗精英,魔法导师,能工巧匠(工艺),大地使者(采集)四大派别,每个派别下面都有不同职业分支
注意:如果你是初次进入游戏的话,后面两个职业是没办法选择的
战斗精英:也就是我们一般所说的物理职业:
剑术士:进阶为骑士,T职业,近战输出一般,防御高
斧斗士:对应为战士,T职业,近战输出一般,血厚
格斗家:进阶为武僧,近战输出极高,也最为脆弱
枪术士:进阶为龙骑,较平衡的一个职业,生存能力比较高
弓术士:进阶为诗人,网游里常见的弓箭系职业
魔法导师:这个就不用说了,魔法系职业。
幻术士:进阶为白魔法师,治疗职业,以回血辅助为主,有着的辅助回血效率
咒术师:进阶为黑魔法师,远程的伤害输出,吟唱时间过长
巴术师:可以进阶成召唤师或者学者
召唤师:同黑魔一样 远程输出较高, 但吟唱时间较短
学者:辅助奶妈之一,回血虽然没有白魔法师高,但拥有各种增益加成和对敌人减益技能
由于目前有关于能工巧匠和大地使者资料不是很多,仅知道职业名称,不过从名字来看,应该是生活系职业。
能工巧匠:
刻木匠、锻铁匠、铸甲匠、雕金匠、制革匠、裁衣匠、炼金术士以及烹饪师
大地使者:
采矿工、园艺工以及捕鱼人。
一开始选择职业的英雄在于初始位置和新手任务不同而已;另外,如果大家觉得初始职业选择不满意也没关系,到了10级就可以开启第二职业
最终幻想14什么职业好玩?
秘术师。
秘术师,在最终幻想14中是一名远程召唤输出,也就是我们游戏中经常说的召唤师,通过召唤精灵来辅助自己输出,而且拥有相当强力的DOT技能。
进阶职业:
当成长到一定阶段就可以进行进阶转成学者或者召唤师,学者和白魔相比拥有较强的续航治疗能力和瞬间救场能力,而召唤师则是加强了输出,通过给敌人挂DOT技能和强化宠物来攻击。
职业技能:
秘术师在4级的时候就可以召唤一只可爱的精灵宠物,而且拥有非常多的DOT技能以及专有的宠物强化技能。
职业总评:
秘术师是目前进阶有多重选择的职业(学者和召唤师),召唤师有着非常厉害的持续输出,通过不停的给敌人释放DOT技能和精灵来进行输出,但如何始终保持敌人身上挂满DOT技能和时间以及控制精灵也是每个召唤师的必修课,走位也很重要,不过的续航能力和瞬间救场能力也是相当给力,这点和白魔能有非常不错的互补效果,后期大家也是更愿意带1个白魔+学者保证治疗和救人。
最终幻想14什么职业好?
咒术师这个职业比较好。作比较简单。
1、秘术师
秘术师,在最终幻想14中是一名远程召唤输出,也就是我们游戏中经常说的召唤师,通过召唤精灵来辅助自己输出,而且拥有相当强力的DOT技能。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成学者或者召唤师,学者和白魔相比拥有较强的续航治疗能力和瞬间救场能力,而召唤师则是加强了输出,通过给敌人挂DOT技能和强化宠物来攻击。
2、剑术师
剑术师,就是我们所说的MT,仇恨吸引者,而在最终幻想14中则是一名防T,超高的防御属性成为战斗中的坚盾,擅长格挡来抵御怪物的攻击,攻击也豪不逊色,是下副本的必备角色。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成圣骑士,圣骑士拥有最强的防御,强大的守护状态,实在是坦克的不二选择。
3、咒术师
咒术师,在最终幻想14中是一名远程输出,也就是我们游戏中经常说的法爷,拥有强大的单体技能输出和范围技能输出,但是本身相对非常脆弱,需要玩家把握自己的走位。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成黑魔法师,加强自身站桩能力,通过不同元素的切换BUFF来增益自己的元素输出技能。
4、弓箭手
弓箭手,在最终幻想14中是一名远程输出,和法师相比,弓箭手输出是不用读条的,面对不同的敌人可以采取不同的攻击方式,而且较多的辅助BUFF,也能增加自己,再就是服装非常的帅气。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成吟游诗人,就会拥有业的全团回复(回蓝和气)辅助技能,作方式也和弓箭手有了很大的变化。
5、格斗家
格斗家,在最终幻想14中是一名的输出职业,通过特定攻击后背和各种拳击连招对怪物造成大量的伤害,当然本身也是相当脆弱,走位不甚很容易扑街,不过格斗家有不错的回避能力,一定程度上也是提高的不少生存能力。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成武僧,武僧增加了更强的输出能力以及暴击能力, 一些回避技能也是加强了自己的生存能力。
6、斧术师
斧术师,在最终幻想14中是一名的肉盾,相对于防御较高的剑术师斧术师的血量成长更高而且具有不错的输出能力,在TBOSS的时候也能造成相当不错的伤害,在群拉小怪方面也是非常,不过由于自身减伤技能较少,所以对走位要求更高。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成战士,战士有点像其他游戏中的狂战士,具有强力的单体嘲讽和群体嘲讽,而且可以开启常驻伤害BUFF,配合学者也能有不错的减伤效果。
7、幻术师
幻术师,在最终幻想14中是一名远程强化+治疗,也就是我们游戏中的奶妈,的回复能力和强化队友能力,在副本中也是一线职业,开荒必备。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成白魔法师,强化自己的单体和群体治疗能力以及增益能力。
8、枪术师
枪术师,在最终幻想14中是一名近战输出,在近战DPS中拥有的血量以及生存能力,需要通过特定的位置来进行打击输出,不错的爆发能力,在进阶后能转成龙骑士,超帅的形象也是受到很多玩家的青睐。
当成长到一定阶段就可以进行进阶转成龙骑士,龙骑士能获得一个超强的爆发BUFFblood for blood(CD90秒,自身攻击力提升30%,受到伤害提升25%),通过特定位置,就能在短时间造成超高的伤害,不错的血量也能保证龙骑士在近战中不会优先挂掉。
FF14职业选择?
FF14职业是兵装库系统,换武器就是换职业,但职业等级是的。新手建议从DPS入手,玩奶(白魔,学者,占星)虐奶幻想不是吹的,玩T(黑暗骑士,骑士,战士)也要对游戏副本有一定的理解(副本带头领路,拉好boss面向),喜欢近战可以玩:武士(武器太刀,4.0的新职业连击跟技能效果很好看.玩的人也挺多)。龙骑士(武器,4.0有个梗是擦炮工,站起来!我不要做擦炮工!)。 武僧(武器拳套,既然是拳套,当然是那种拳拳到肉的感觉了,喜欢打连击的不要错过) 。忍者(武器双刀,忍者可以说是进战里玩的,但是要玩好,不是那么容易,忍者打着很有节奏感~) 。远程的话有:赤魔(武器刺剑,跟武士一起出的4.0新职业。赤魔能打能拉,瞬间六连救人,奶妈都望尘莫及) 。诗人(武器弓箭,远程的移动buff,团队增益很强大,现在有团队buff的铁饭碗。在大佬手里,诗人也是DPS爆表的)。黑魔,召唤(属于法系输出,赤魔也是法系。法系不一定AOE很强,法系需要读条,读条就需要很多对机制的预判,时间轴的熟悉,用好了也是输出爆表)。机工(??有这个职业吗)
总结下:新人DPS起手,熟悉之后再练坦克或者奶妈,对自己有信心也可以坦克起手,奶妈不,这个游戏奶妈要输出,要输出,要输出! 进站DPS武士,忍者 远程DPS赤魔(简单),召唤师,诗人 没有最强职业,只有最强玩家,我觉得这个游戏职业平衡还是做的很好。
ff14t看rdps还是
在FF14中,RDPS是指远程输出职业,包括吟游诗人、机工士和黑魔法师等。RDPS在战斗中通常会站在远处,利用远程攻击技能输出伤害,同时也需要注意自身的位置和移动,以避免被敌人攻击到。
对于是否要选择RDPS职业,取决于你的个人偏好和游戏角色定位。如果你喜欢站在远处输出伤害,并且更喜欢控制战斗节奏,那么选择RDPS职业可能更合适。另外,RDPS职业在一些副本和团队任务中也有其独特的优势,比如在某些BOSS战中可以更好地避开AOE攻击。
总的来说,选择RDPS职业需要考虑个人偏好和游戏需求,如果你喜欢输出伤害并且擅长控制战斗节奏,那么选择RDPS职业可能更适合你。
:在FF14中,RDPS是指远程输出职业,是指在战斗中以远距离为主要攻击方式的职业,如黑魔法师、机工士、召唤师等。
解释:RDPS是FF14中重要的角色类型之一,与近战职业和治疗职业形成三角形式的战斗架构。RDPS职业以远程攻击为主,通常拥有高输出和较弱的生存性,需要在战斗中保持足够的距离,避免被敌人近身攻击。在团队战斗中,RDPS职业通常承担对BOSS的输出和对小兵的清理任务,是保证团队输出的重要角色。
拓展:RDPS职业在FF14中十分丰富,不同职业拥有不同的特点和,玩家可以根据自己的兴趣和喜好选择合适的职业。黑魔法师是输出的职业之一,但需要在施法前站定不动,需要较高的作难度和对战斗环境的判断;机工士可以放置炸弹和机器人辅助输出,同时也拥有一定的生存性;召唤师可以召唤宠物辅助输出和治疗,同时也是治疗职业中少有的RDPS职业。
:在FF14中,判断一个DPS是否主要看其RDPS(Real DPS,实际输出伤害)表现。因此,建议在评估DPS时主要关注其RDPS指标。
解释:RDPS指标是指玩家在实战中真实输出的伤害值,而非单纯的战斗记录中的DPS数值。由于游戏中存在各种buff和debuff等因素影响,单纯的DPS数值并不能完全反映出一个DPS的表现。而RDPS则更加客观,能够更好地反映出一个DPS的实际表现水平。
拓展:除了RDPS,还有一些其他指标也可以用来评估DPS的表现,比如每秒技能使用次数、每秒造成的伤害量等等。但是,RDPS作为最基本的指标,是最为重要的评估指标之一。同时,也需要注意,单纯地看RDPS并不能完全反映出一个DPS的实际表现水平,还需要考虑其战术配合和团队协作等因素。
:在FF14中,DPS是指Damage Per Second,而R-DPS是指Ranged Damage Per Second。因此,FF14中的RDPS是一种特定类型的DPS,即远程伤害输出。
解释:在FF14中,角色可以选择不同的职业,每个职业都有其特定的技能和特点。其中,DPS职业的主要任务是输出伤害。而RDPS则是指那些可以通过远程攻击输出伤害的职业,例如弓箭手和机工士。
拓展:在团队副本中,DPS的表现往往是评价一个玩家战斗能力的重要指标之一。而RDPS在某些情况下也非常有用,例如在某些战斗中需要避开近战攻击的BOSS或者需要进行远程攻击的特定任务。因此,在FF14中,选择DPS职业还是RDPS职业,取决于玩家的个人喜好和职业需求。
:如果你在FF14中扮演DPS角色,想要评估自己的输出是否,可以通过查看自己的RDPS来判断。
解释:RDPS是指"真实伤害输出",它是根据你造成的实际伤害来计算的。与DPS(平均伤害输出)相比,RDPS会更准确地反映你的输出能力。RDPS可以通过查看游戏记录面板来获取,面板中可以显示你在某段时间内造成的真实伤害数字。
拓展:除了RDPS,你还可以通过其他一些指标来评估你的输出表现,例如你所处的职业、你的装备等等。但是,在FF14中,RDPS是一个最基本、最直接的指标,可以帮助你快速了解自己的输出表现,以便进一步优化自己的输出能力。
:在FF14中,RDPS指的是Ranged DPS,即远程伤害职业。在团队组队时,RDPS可以提供远程输出和远程支援,对于某些战斗场景有很大的帮助。
解释:RDPS职业包括吟游诗人、机工士和黑魔法师等,他们可以远距离攻击敌人并提供一些辅助技能,比如减速、减盾等。RDPS在很多战斗场景中都有很大的作用,比如在BOSS战中,RDPS可以远程输出BOSS,同时也可以提供一些支援技能,比如吟游诗人的箭矢加速和机工士的机工加速器等。
拓展:在FF14中,远程职业的输出方式与近战职业略有不同,他们需要保持一定的距离,并且需要注意技能释放的时间和位置。同时,RDPS也需要注意队伍中其他职业的技能和BUFF,以便更好地协作和提高输出效率。在组队时,建议RDPS和其他职业进行配合,以达到效果。
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