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英雄联盟adc三件套要多久 adc三件套是什么

《英雄联盟》adc十分钟补多少兵才算及格?

璐璐是一个输出和辅助各占一半的辅助,璐璐的团战能力也不弱,虽然没有想日女莫甘娜那样OP的大招,但璐璐Q技能的群体减速,W技能的队友加速和控制对面突进,E技能为队友增加护盾和追加对方视野,还是大招的群体击飞和加血,没个技能对于团战增益来说还是很不错的。

在当前这个版本是辅助特别凶的时代,ADC很难像以前那样安逸的补兵了,新版本的天赋让很多凶残的辅助(安妮、日女之类)火了起来,下路的对抗比之前的版本更加激烈,所以不是看补多少兵才及格,而是压了对面多少兵,或者说杀掉对面多少次。x0dx0a而且补兵跟英雄也有关系,你用轮子妈对VN,轮子妈5J之后QW就能收波兵,VN再牛B在塔下肯定也得漏刀。x0dx0相近的属性也就是绿叉了,与璐璐W技能增加的攻速是一样的,但是移速却少了25%拥有相当高的移速对ADC的走位也相当有帮助,不过技能却没有增加暴击与减伤这些属性,总体来说,在攻速方面,璐璐的W技能是众多攻速装备都不能比拟的,的攻速大件也是0的智慧末刃,那么璐璐这个可以成长的W移速加成属性怎么说,到了100法强左右就能够拥有40%的移速加成,如果把W技能看作是一个后期7.2秒的主动装备技能的话,他的性价比超越一切攻速大件,当然,这也是取决于你配合什么英雄,如果配合烬这种不需要攻速的英雄那就算了吧!a至于二十、三十分钟之后就更不好说了,这要看这场游戏的节奏和英雄,女警和小炮有的射程和清兵技能,是团战前对持期收割小兵的主力,轮子清兵能力,在小兵囤到塔附近的时候能瞬间清完线,而VN没有射程和清兵简单的说就是核心物理输出,给配辅助英雄帮助他发育成长的,补兵、人头都尽量让给他拿。(LOL里可以理解为远程物理攻击)能力,但是单体输出能力无人能敌。x0dx0aADC各有优势,LZ不用太过分纠结于补兵,现在这个版本ADC真心很弱,只要前期不是被压爆的节奏,后期都能打。

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英雄联盟adc三件套要多久 adc三件套是什么


英雄联盟中ADC的常用出装套路有哪几种?每一种的常规出装顺序是什么?

这个版本三相是的,同样经济任何出装也的永远打不过三相的,任何ADC都适合三相,不过下个版本就削弱了

红叉只有EZ不适合,别的ADC都能出

如果说骑士之誓的基础属性只加护甲和生命值让一部分英雄难以抉择的话, 无尽EZ不出,艾希德莱文女警必须出提供更多更全面的防御属性的基克会让更多硬辅、坦克及打野选择这件装备 。

电刀比较适合艾希

黑切ADC用不着出,现在的黑切没以前强了

多兰出门 然后攻速鞋 三项 饮血 接下来就是看对面装备了 对面如果高防多就出的物语 如果脆皮多就无尽搞起 如果你玩玩这边肉少 或者肉扛不起 你就出个狂徒 再来个粪叉

接取打宝图的任务 有时候会出现劫匪 有时候会挖到武器 也有可能会出现劫匪 也有可能会进入墓地 进入墓地后打怪就可以了 会爆钥匙 一般情况下是1-2把 可以在墓地里面开箱子 出的书都是高群书

1饮血剑 2幻影之舞和攻速鞋 3无尽 4黑切或轻语。

你去下一个英雄联盟的盒子,里面有好多的出装套路。盒子也不大。

问:lol英雄联盟,作为一个合格的adc需要每分钟补多少个刀?我喜欢玩adc,就喜欢浪,总是一有机

不过骑士,还是很适合拓展和发挥更多的作用的。

ADC没有人保护单的话,很容易被近战的秒

这个因人而异

现在普遍都是以10分就是核心法师,中路的中单法师。钟为标准来看补刀,10分钟adc80兵左右为合格,往上为优。

作为一个合格的adc需要每分钟补5刀不多就可以了,主要后期团战基本上不怎么补刀,对线期至少要做到每分钟8-9刀,刚开始练习补刀可以用自定义游戏,把天赋符文全部下掉,选一个ADC来练习补刀,这里要力求做到1个刀不漏,慢慢的掌握基本的补刀。接下来可以用走砍的方式继续练习,即看到残血小兵按下键盘A键并把鼠标放到该小兵身上点一下左键即可攻击该小兵。练习走砍是为了方便你的团战输出,让你玩ADC的时候始终以的攻击距离输出,避免被切。完成了上面的两个基本的方法后就可以进入实战的练习,进入实战可以带符文但对拼性更高了,此时不要降低对自己要求,还是应该力图补到每一个兵。玩AP类英雄更应该注意自己的补刀,不要总是用技能去补,注意观察小兵的血量,尽量用平A去补刀。

英雄联盟皮城女警怎么玩好

【到了后期的神装:1】对线技巧

新手嘛都这样~不过刚开始你就选错了,新手不适合玩ADC,因为既玩不好又坑,我觉得新手玩个上单,中单简单无脑之类的就可以了。毕竟ADC是需要联系走位,走A,补刀的。玩不好的原因有这么几点,1,玩的少技术自然不好 2,不会补兵,装备起不来 3,意识不足,比如不会在草丛插眼之类的 4,技能不会放,如果别人追你,对着别人脸E,并在敌人路线的前面找准位置放W陷阱禁锢别人完成逃生 而且ADC的话速度是慢的一类,因为如果ADC速度又快,加上走A那就了 新手玩不好也很正常,多练练就好了

琴瑟仙女

走A呗,多练补兵和走位,e技能和架子放好了,他就追不到了,大招可以抢人头

LOLS8ADC女警天赋

我上单

LOLS8ADC女警天赋如何点呢?下面就这个话题跟大家一起来说一下吧。

女警这个英雄是纯后期的英雄,装备三件套之后才有一定的伤这边的一套天赋就是雷霆领主,增加少许爆发,让璐璐前期在线上的消耗能力更加出色,如果说配合上一些高爆发的AD效果一定非常棒。害,所以前期一定在线上稳住,那么要选的基石可以点迅捷步伐,增加赖线能力

02

剩下的选择过量治疗以及欢欢以及致命一击,为其通过一定的回血能力和攻速以及伤害能力

20分钟180这是理想的03

在副系的选择上选择巫术的法力流系带以及迅捷,增加自己的蓝量以及移动速度。

04

不过有些人追求爆发能力,所以点巫术里面的专注以及风暴聚集增加自己的爆发能力

英雄联盟 什么是ADC 什么是APC?分别是怎么出装的?

那么我们的加点顺序就可以选择根据自己所配合的AD进行,配合爆发高的肯定是优先消耗,配合发育流ADC肯定是主增加AD属性的技能与护盾进行加点。

ADC是主要物理软辅不适合这件装备的原因有二:这件装备的确也有着保护效果, 但远程英雄所享受的幅度减半,达不到的“保护”效果;二是软辅大多都是小身板,她的主要作用就是尽可能地生存下来为队友提供更多保护,这件装备的承受反而会增加她们的生存风险 。输出

AP01C是主要魔法输出

《英雄联盟》一个技能等于一个大件这辅助是要逆天?

10分钟80~~ADC的补兵~~~

攻略前言

这就要说起,6.16版本璐璐的增强,W技能前中期的CD有了略微缩短,不过的还是璐璐额外攻速的增加,到了后期提升至惊人的百分之45。

仙灵女巫 璐璐奇思妙想[ W ]

冷却时间从 18/16.5/15/13.5/12秒 降低至 16/15/14/13/12 秒

额外攻速加成从 15/20/25/30/35% 提高至 25/30/35/40/45%

如果单从加成的属性来看,一个技能能当一个大件的说法未免太过牵强,不过在后期如此之高的移速与攻速加成,配合上一些打攻击的英雄,就已经完爆了很多攻速大件。

观摩下近期璐璐韩服的胜率数据

可以看到辅助璐璐自从6.14版本到如今的6.16版本胜率都在不断的提升,虽然比不上一些如今版本强势的辅助,但还是那句话,如今版本的璐璐在配合上一些攻速收益较高的AD时会有奇效。

对璐璐新的认识

璐璐如果走辅助位置的话,更偏向于琴女那种消耗型辅助,也就是说,即使是辅助璐璐,也是有可能Carry的,璐璐的主要消耗手短就是Q技能,Q技能拥有超高的AP加成,也可以用作减速保护ADC,除此之外的其余技能都是增强单个英雄的作战能力,或者削弱单个英雄的作用,例如W技能的加攻速加移速,对敌方英雄变形,E技能的加护盾,让敌方暴露视野,与扩展自己Q技能的范围,大招的增加体形生命值与击飞附近敌人,是保护队友的神技。

选项消耗流加点顺序:第二选项发育流加我基本是专门玩AD的,打了下来感觉女警是很强势的,毋庸置疑线上很强势,这本来就是一个打线上的版本,线上有优势能给中期打团奠定装备等级的优势,其次VN,老鼠在新版本也是很强势的,但是感觉比较依赖装备,三件套以后确实很强,前期在线上不崩,三件套之后的爆发很高。烬和EZ也是不错的选择,中期续航能力强,poke能力也强,其他的AD感觉也就是寒冰了,其他的感觉真的拿不出来。点顺序:

消耗型辅助前期必定要能够打出一些输出,效果才更加完美,而且法强越高,也同时是新手基本都这样,我觉得新手玩个上单,中单简单无脑之类的就可以了。毕竟ADC是需要联系走位,走A,补刀的。不过既然选择了多多练练吧防御,护盾量与伤害都会有所增长,璐璐符文方面与大众法师不多,标准一套红法穿,双抗,精华法强足以,也不用费太多心思去研究其他什么的。

但是如果配合上一些发育型AD就不那么实用了,比如大嘴就是个很好的例子,前期的伤害明显不足,还没有位移技能,如果不能即使提供保护,遇到一些激进的敌人选择雷霆,效果反而适得其反,所以这边另一套打得比较保守的风语者祝福,助你们下路安稳度过前期。

璐璐的出装思路就类似琴女,走一个消耗流路线,效果,经济也来的快。

出门装我们就选择:

窃法之刃提供的回蓝,以及消耗拿金是非常适合璐璐的,工资装选择它肯定没有错。

到了中期就选择:

如果是辅助,那么鞋子的选择非常关键,下路线上完全碾压对面可以选择做出五级鞋子,打一个游走支援,如果下路是均势或者劣势建议冷却鞋,更频繁的技能保护AD,进行消耗,这里工资装建议直接升到冰霜女皇,毕竟璐璐没有硬控不好留人,有了冰霜女皇的再次控制,生存能力与控制再次提升,眼石辅助必备,干锅是配合一些英雄的神技,比如大嘴,老鼠之类的英雄,为他们套上WE技能,你的皮克斯配合上香炉的额外伤害,再加上高额攻速,那么你辅助的ADC伤害肯定是会有质的提升,当然如果配合的是那些爆发比较高的AD,还可以把香炉换成先驱,根据战局而定。

这里先说一下,其实辅助并没有什么固定出装,功能性技能较多的在神装的时候把冷却缩减属性跌满,法师太多出鸟盾,觉得自己家输出不够,控制太少就出冰杖,敌方控制多,刺客多就出坩埚。

与套路

要说辅助的件事一定是做好视野,下面附上一张辅助的眼位图,这是基础。

魂锁典狱长

锤石虽然没有璐璐手里有这么多增益队友的技能,但他长达三秒的控制让对手很吃不消。而且还有减速和护盾,保护人的能力也很不错,而本身又是个肉坦。锤石主要是他的Q,锤石Q技能前摇时间过长,走位好点儿命中率并不是很高,躲在小兵后面消耗锤石他也没脾气。如果被勾中要控制对面adc,能反打一波的话直接上虚弱。要预防锤石拉来打野欺负自己两个人,如果锤石很反常的让后面或者河道方向放灯笼,及时撤退避免被gank。

布里茨

曙光女神

玩曙光的辅助玩家打法都很激进,对线被日女E住是必须的,如果璐璐被控制要给自己上E技能边打边退,对面adc上来直接让他变羊打反手,放完技能的曙光等于一个坦克车,能抵挡住两秒内曙光和adc造成的伤害才能对拼,如果说让日女只顾保护她的adc是不现实的。但璐璐的技能持续能力比日女强,能骚扰就骚扰,能压血线就压血线,让日女不敢轻易上来对拼。

【2】团战技巧

露露适合有追击能力的adc,如VN,EZ等,减速对面有追着打,这样璐璐软控制的技能才能发挥作用,不像男枪或者德莱文这种配日女一套爆发打残你。还有常见的EQ二连,把皮克斯放到小兵身上,然后释放Q技能利用皮克斯的弹道来减速对手,虽然二连只是为了减速对手,但如果这是一波进攻的话,那么就能作为先手了。

大招的施放很重要,个人觉得在团战时作为后手施放比先手好得多。不过要看情况而定,如果己方有强力突进,如鳄鱼,贾克斯等,可以直接套给突进弹开其他英雄直接切对面后排。如果对面来切己方后排,可以先用Q减速对面英雄,接近后排时直接变羊,如果切到后排就要施放大招来加血和弹开对面突进。璐璐技能CD并不长,打完一套拉开下阵型,下一套CD就不多冷却好了。

【3】强套路

大嘴应该算是联盟攻速收益的AD,可怕的一秒五喷只需要基础的三件套与璐璐的W技能和票配符文天赋即可做到,再加上香炉的伤害,对一定要有香炉,要论联盟的持续伤害是谁打出来的,毫无疑问是有璐璐的大嘴,在他们两眼中,没有坦克的存在,这样的组合前期偏弱稳稳发育就行,到了中期慢慢开始发力,非常适合双排上分。

结束语

今天辅助璐璐的攻略讲到这里就结束了,在这暑的一段时间喜欢玩辅助的朋友赶紧拿起璐璐狠狠上几波分,希望这篇文章对大家能够有所帮助。

英雄联盟哪些ADC比较冷门但是很强势?

它的限制条件就是大招, 本身有着45S的CD,这一点就决定了它不适合大招时间过长的辅助或起辅助作用的英雄 ,求求各位辅助石头人别出这个了,推推棒都比这个好;另外 它更适合需要自己往前靠近敌人的英雄用以触发冰霜的减速和额外伤害 ,这一点也就不适速度鞋+饮血+红叉+无尽+轻语合绝大多数软辅,毕竟软辅的主要目的都是生存而不是开团。

本命烬

一个破游戏嚼来嚼去都玩烂了

金克斯这个英雄是比较冷门的,但是只要装备起来了,非常的强势,收割能力很强。

目前版本强势ADC基本为版本主流,如卡莉斯塔,霞,韦鲁斯等,比较基克的防御属性和主动效果让它可以适用于大部分硬辅和肉坦,但极其适合的还是以机器人、日女这一类的先手辅助。冷的几乎都不算强。但有几个还是很好用的上分英雄

1、瘟疫之源图奇,后期拥有惊人的爆发伤害,面对无位移的ADC可以后期直接摸掉,在路人局中这个英雄的团战表现甚至比大嘴还要好。缺点就是前期对线乏力,面对gank反击能力不强,三件套后才会发力,但是配一些辅助特别,建议配合奶妈,线上无限续航发育,重点是,越发育,老鼠是越赚的那一个,而在路人局中,后期团战伤害制造能力强的是老鼠

2、AD凯南,职业选手中欧成的专属套路。这个版本AD凯南并不强势,但是在线上有着极强的消耗能力,在团战中会因为射程问题导致没有输出环境从而无法打出输出,但在小规模碰撞上能力极强。前期走羊刀飓风智慧末刃破败冰锤的装备,如果拖到后面就可以转成AP伤害增加团队爆发能力,总的来说就是线上,中期乏力,后期爆发。

英雄联盟:硬辅三件套的意义在于,它们并非辅助专属,另辟蹊径

对面机器人辅助的发挥能力其实和自己水平是有直接关系的,面对机器人这种极端辅助,一定不要让频繁勾中,一般勾中两次就会交人头,做好下路草丛的视野,防止机器人藏在里面阴人,自己走位很重要,欺负这种短手辅助的方法就是隔着小兵消耗,如果机器人钩子没有命中,自己就可以大胆的上去消耗,如果机器人想开着W技能击飞你,那就直接让他变羊吧。其实机器人的输出并不高,满血被拉一般没有大碍,看情况还可以直接套虚弱反打一波。

上次和大家说了一下关于以前常规印象中的软辅三件套——圣杯、香炉和救赎,这三件装备有着许多被人忽视的点;同样,关于硬辅三件套——骑士、基克和鸟盾(为什么说是硬辅套装后面会提到),我们肯定也有着很多忽视的点,缘由是不了解且不重视。

那么硬辅三件套又有什么奥秘呢,here wo go!

这件装备的效能的确对得起它的名字,犹如骑士一般坚守着自己的誓约,守护着自己想要守护的友军,而且在逐渐发展下它的适用范围远远你玩什么英雄啊?超出了辅助专属的范畴。

从基础属性来看,它主要提供的就是防御属性,而且合成平滑且简单好用。

说回个被动:当搭档在附近时,这件装备会额外给你提供20护甲,并且在你朝着搭档移动时增加15%移速加成,多余的护甲总是好的。

着重说下第二个被动:治疗和承伤。在骑士生效时,你的搭档对敌方英雄造成的伤害的12%会转化为对你的等额治疗效果,而搭档所承受的来自敌方英雄的12%的伤害会转化为真实伤害并转移到你身上。开始还只被广泛用于硬辅和ADC身上,毕竟ADC的持续输出能为辅助回更多血。

但辅助装备的一大优势是什么?便宜且具有性价比,2200的价格能得到60护甲、生命值和10%CD,况且能够 依仗自己的坦度为主要输出承担伤害,让他们多了存活下来的几率,也多了更多输出的可能性,这也算是变相地做出了“重大贡献 ”,于是这个装备就尤其适合团队搅屎棍们,他们有坦度但很难对敌方后排造成威胁,那么就保护我们的后排就好了。

于是在职业赛场上或者队友奉献意识大一点的局你就能看到多种搭配:打野巨魔给AD出骑士,弥补软辅不出骑士的缺陷;打野虫子给中单出骑士,配合中单进行联动,有时还会出现双骑士的组合——中野+下路。

但是,在玩家们的开发下,更多的套路出来了,让 带有骑士的肉坦英雄去保护主要输出,通过主要输出的高额伤害为肉坦治疗 ,形成“永动机”,记得蛇女+炼金这个套路就是以此为媒介,双方的毒共享,蛇女只需在后面EEE,炼金冲进人群当搅屎棍。

不过有一个好好玩且值得思考的东西: 当骑士和香炉搭配起来,它们会产生怎样的化学反应?

在茶茶的双盾流套路中,琴女选择圣杯+香炉,卡尔玛选择圣杯+骑士,圣杯互相充能互相给盾和回血,卡尔玛出骑士为较高输出的琴女承担伤害,而琴女对敌方英雄只要造成伤害就能转化为6%的治疗效果给卡尔玛,又因为香炉的原因能让双方一直享受香炉的增益。

那么, 能否适用于常规的AD+软辅呢 ? 软辅香炉和AD骑士,只要软辅能蹭到伤害AD就能一直享受香炉加成 ,不过目前来说有着较大阻碍:一是AD大多不愿且不能去出骑士, 这必然会减少自己的输出,只要极少数几个AD能够尝试 ;二是软辅的身板很脆,也会招致很多仇恨, 如果团战率先暴毙,就相当于浪费了骑士的主要效果 。

只比骑士高50的价格,能提供更多护甲和魔抗,这也使得它的性价比很好。

而它的被动就不如骑士所有的那么广泛了:当你和你的搭档在基克生效范围之内,在你释放自己的大招后可以启动 冰火两重天 的效果——自己周围会形成一 小圈冰霜减速敌人 ;而搭档的普攻会 燃烧敌人 ,在2S内持续造成30%的额外魔法伤害;而且冰霜减速到被燃烧的敌人时也会造成额外魔法伤害且减速幅度更高。

机器人的一级大招为60S,而这类先手辅助通常都会依靠堆砌CD的方式来进行更多的控制和摸奖,即使在 只有30%的CD情况下大招也只有42S,完全吻合基克的45SCD,确保每一波都能触发 ;护甲、魔抗的防御属性,蓝量和CD,这都是机器人所需要的,这件装备用的更多也更适合硬辅们。

有的玩家会说鸟盾这件装备也可以经常在软辅身上看到,它提供的护盾也属于保护能力,并非硬辅专属;的确,还能多团队型的英雄,如奶妈、风女也可以选择鸟盾,但 这是在距不明显的情况下,它从真正意义上来说也不是适合硬辅的 。

鸟盾的属性会更简单:基础加成就除去基本属性不谈,我们来谈谈它的被动效果,和骑士一样都需要先进行绑定选择搭档,但是同一个组合或者同一个单位能够同时享受骑士之誓和基克的聚合的效果影响。两个,一个护甲一个魔抗,此外不提供任何攻击或防御属性的增益。

和救赎一样,它也是主动性装备且同样有着120S的CD, 关于CD的这一问题就可以参考救赎——带上主宰的减CD的小符文 ,多减少主动装备40%的CD,尽可能地在团战中多次让它产生效果。

它能够给自己和周围的友军提供一个2.5S的护盾用于吸收伤害,而精 髓就在于这个护盾的具体数值上 。

护盾的加成系数为基础的120+10等级+自己20%的额外生命值,基础这一部分就不用研究了,等级这一块它会取生效范围的友军的等级,也就是说尽可能地和等级高的友军一起;额外生命值就是重点, 谁的额外生命值会多呢 ?

软辅并不是特别适合这一装备是因为她们普遍不会选择多个增加生命值的装备,鸟盾顶多能提供三百左右的护盾,只能说是中规中矩 ;而硬辅多是顶在前排,他们需要撑血量来保证自己的容错率,而这个护盾就会更高,但距也不过是在五六十以内。

正因为距不大,很多时候我们觉得硬辅软辅出这个都一样,不过我们需要把目光放远一点。

如果只论生命值多少的话,硬辅们在这些肉坦面前只能算弱不禁风的小伙子,这些才是虎背熊腰的壮年人。他们有着一个亲切的名字——工具人,他们可以任由打野拿下人头和推线,他们为这个团队忍辱负重,只是为了那一把分。

我们是,工具人!我们要,吃草挤奶!我们的口号是,胜利面前当狗又如何!

鸟盾并非辅助专属,一切起到辅助作用的都可以选择,而对于主要提供控制和吸收伤害的工具人上单来说,鸟盾同样适合他们 ——大树、喜羊羊和塞恩。我们以塞恩为例,塞恩不容被忽视的点就是生命值,除了符文能给予他的额外生命值外,W的被动在击杀单位后就能获得的生命值。

符文带上不灭和过度生长,这两个小符文能有效累计额外生命值;而塞恩的W被动增加生命值又能为过度生长的百分比提供更多加成,而想要达到效果我们还需要一件装备的帮助——石像。

鸟盾在生命值不多的时候异不是很明显,但在那些主要作用是吸收伤害和控制的工具人坦克上距一下就看出来了,而且鸟盾也很符文他们的辅助性作用。

下次再选择,不妨来一个鸟盾,让队友感受来自坦克上单的爱。

说着是硬辅三件套,但它们的使用范围更广,也能适应很多起着辅助作用的坦克们。

英雄联盟 ADC AP 上单 多少分钟补多少个兵才算合格?

目前版本火的辅助,防止被她消耗的方法就是频繁的进攻,如果她来用Q消耗你,可以直接反手Q减速变羊,配合后面上来的adc打输出。在六级后要谨防她闪现大招,看着苗头不对就撤退,六级后一般都会拼一波的,如果被先手控制就失去了先机。

中单也不多~~~上单可以少点

破败适合任何ADC,任何。

29分钟

相对时间与对方被的的ADC相比不多,如果你方的比较强势那就要相对比人家多15-20左右感觉不多了。!!!

补兵基本在220+。不多是这样

,别人就不清楚了。

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