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英雄联盟手游禁断焰_英雄联盟手游禁锢

英雄联盟手游冰雪节英雄皮肤一览

英雄联盟手游冰雪节英雄皮肤一览,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游冰雪节英雄皮肤一览,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

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英雄联盟手游禁断焰_英雄联盟手游禁锢


英雄联盟手游冰雪节皮肤有哪些

英雄联盟手游冰雪节活动或许会在12月20日前后上线,期间玩家可以通过圣诞节的相关活动领取对应的奖励,当然也可以通过商城等渠道购买皮肤。此次推出的冰雪节皮肤除去大家知道的发条的普罗雪精灵,剑圣的圣诞雪人皮肤之外,还有蒙多的霜冻王子,索拉卡的凛冬奇踪,艾希的冰霜皇后,布隆的雄心战士,盖伦的钢铁军团以及孙悟空的火焰猴王等,具体皮肤图鉴一起看一下。

剑圣圣诞雪人皮肤

发条普罗雪精灵皮肤

蒙多霜冻王子皮肤

索拉卡凛冬奇踪皮肤

艾希冰霜皇后皮肤

布隆雄心战士皮肤

盖伦钢铁军团皮肤

孙悟空火焰猴王皮肤

赏金猎人电玩女神皮肤

英雄联盟手游2.4B更新内容 LOL手游2.4B版本平衡调整一览

英雄联盟手游2.4B更新内容有哪些?英雄联盟手游在近期将更新2.4B版本,那么新版本有哪些新皮肤新活动,装备、英雄又有哪些调整呢?接下来就让我们一起了解一下吧。

英雄联盟手游2.4B更新内容

一、更新介绍

1.英雄

新版本中,增强了阿克尚、凯南、锤石、猴子四个英雄;削弱了阿卡丽、酒桶、卡特琳娜、螳螂、剑圣、奶妈、赵信、洛八个英雄;修复了阿狸的技能bug。

2.装备

装备方面,觉醒的窃魂法典、卢登的回声增强;小面具、兰德里的折磨削弱;狂徒铠甲改版。新增了火男与努努两个英雄(还有伴生活动),将于9月9日登陆服商城。削弱了之前改版的新符文「生命源泉」。

3.新皮肤

将在此版本上架商城的新皮肤有:

兮兮· 努努和威朗普;地狱之门卫士· 加里奥;丧尸· 努努和威朗普;灵魂烈焰· 布兰德;苍穹之光· 布兰德;定海神针· 孙悟空;偶像歌手· 阿狸

二、新皮肤

定海神针、地狱之门卫士、偶像歌手将于明天上架商城。

定海神针· 孙悟空

偶像歌手· 阿狸

地狱之门卫士· 加里奥

至于剩下三款,都是新英雄的伴生皮肤,要等到9月9日努努和火男登陆手游后,才可以购买哦!

三、英雄改动

总共改动了13个英雄,增强4位、削弱8位

1.九尾妖狐

要卖新皮肤了,算是变相削弱阿狸,真的好吗?

W「妖异狐火」

· 〔修复错误〕之前英雄移动加成不会逐渐衰退

2.离群之刺

设计师表示,这一刀砍的是阿卡丽打上单的能力,让她在对线期优势不这么大。

被动「我流忍法·潜龙印」

· 移速加成: 50% → 30%

· 基础伤害: 40-180 → 28-140

3.哨影

设计师觉得,阿克尚玩起来虽然很帅,但实战能力有点捉急。所以加强了他的基础伤害,出暴击装收益也变高了。

Q「去而复返」

· 基础伤害: 5-80 → 5-95

E「骄行荡寇」

· 〔修复〕现在射击可以暴击,造成150%伤害

R「恩怨相抵」

· 〔新增〕每击的伤害会依据暴击率增加,暴击率时增加50%:(20/25/30+12.5%物攻)X(1+50%暴击率)-(80/100/120+50%物攻)X(1+50%暴击率)

4.酒桶

他在高端局发挥太好了,所以就被砍了...

Q「滚动酒桶」

· 基础伤害: 80-230 → 65-230

· 减速: 40/45/50/55% → 30/35/40/45%

W「醉酒狂暴」

· 冷却时间: 4.5秒 → 5秒

5.不祥之刃

前期容错率变低,少了一次被平A的血量。

基础属性

· 基础生命值: 650 → 570

6.狂暴之心

凯南被大削之后就萎靡不振,设计师想起他了。

Q「奥义·千鸟」

· 基础伤害:75-240 → 85-

W「奥义·电刃」

· 额外命中伤害:10-40+60%额外物攻+20%魔攻

→ 25-55+70-额外物攻+25%魔攻

E「奥义·雷铠」

· 额外攻速:40-70% → 50-80%

7.虚空掠夺者

螳螂在野区横行了数个版本,是时候挨刀了。

基础属性

· 基础生命回复: 9 → 7.5

Q「品尝恐惧」

· 基础伤害: 60-165 → 50-155

W「虚空突刺」

· 治疗量: 55-160 → 40-145

8.无极剑圣

上个版本对易加强,搭配上新装备的加持直接起飞了,所以要收回一些在2.4A版本的改动。

基础属性

· 基础生命成长: 115 → 105

E「无极剑道」

· 额外真实伤害: 25-70 → 22-58

R「高原血统」

· 冷却时间: 75/60/45秒 → 80/70/60秒

9.幻翎

霞洛这对情侣走下是绝配,但洛的轻舞成双技保护能力太超模了,为了照顾和他们对线玩家的感受,我们平衡了一下幻翎先生的技能数值。

W「盛大登场」

· 基础伤害: 70-280 → 80-290

E「轻舞成双」

· 对霞释放时的护盾量: 200% → 125%

R「惊鸿过隙」

· 移速加成: 50% → 60%

10.众星之子

我们的奶妈坐了近乎一年的冷板凳后,前面终于迎来了大加强,设计师又吐槽众星之子近下凡变多了,所以这个版本稍微砍了下她的奶。

Q「流星坠落」

· 对活力焕发持续时间:4秒 → 2秒

· 对活力焕发治疗量:72-126 + 45%魔攻

→ 50-110 + 35%魔攻

W「星之灌注」

· 活力焕发持续时间:4秒 → 2秒

11.魂锁典狱长

虽然锤石是目前辅助作上限的英雄之一,但他没有想象的那么强,这次设计师说要他上手游中快速的游戏节奏。

基础属性

· 基础生命: 570 → 610

· 基础生命回复: 7.5 → 11

被动「地狱诅咒」

· 灵魂掉率: 33% → 40%(保底机制不变)

W「魂引之灯」

· 护盾值: 55-220 → 65-215

E「厄运钟摆」

· 冷却时间: 10秒 → 6秒

12.齐天大圣

稍微增强了猴子的赖线能力。

Q「当头一棒」

· 〔移除〕攻击小兵时治疗效果为80%

13.德邦总管

信爷小重做后在野区有点横行霸道了,稍微削弱了一点基础属性,降低了他在前期的统治力。

基础属性

· 基础生命: 650 → 610

· 基础物理防御: 40 → 35

四、新活动

「冰霜烈焰」主题活动,将于9月9日开始

五、新饰品

本次的更新后,增添了八个新饰品,将在后续版本陆续推出。其中有2个击杀;2个头像;1个回城;1个头像边框;2个表情。

六、物理和坦克装备改动

1.烈阳魔刃

虽然真实伤害很爽,但这也代表魔刃不管是面对坦克、战士还是脆皮角色都能发挥用处,调整之后,它在一般情况下的实用性会降低,但当敌方有很多脆皮英雄时就能爆一波伤害。

· 技能急速:25 →15

· 基础伤害:26-40真实伤害→24-52魔法伤害

· 伤害:65-100真实伤害→60-130魔法伤害

2.狂徒铠甲

设计师表示要跟上端游的脚步,把狂徒铠甲被动的触发条件从生命改为额外生命,如此一来,玩家就要购买其他增加生命值的装备才能发挥它的力量。

· 狂徒之心触发条件:0生命→950额外生命

七、法师装备改动

设计团队在检视法师道具时发现有些地方可以调整:兰德里的折磨对于所有AP英雄来说几乎是必买;而卢登的回声和觉醒的窃魂法典这两件装的话,相对于先出其他装来说,表现实在很逊色。

另外,一般习惯出兰德里的折磨的角色战力往往高出了一大截。设计师希望透过下列调整能够消除这种不平衡的状况:

1.觉醒的窃魂法典

其实设计师这加强5点AP没有啥用,该出的英雄还是出,不该出这个装备的英雄始终不会因为5点法术强度增强去出的,来点狠的呀。

· 魔法攻击: 65 →70

2.幽魂面具

小面具和大面具在手游中确实是有点超模了,加上中路线超级短,不一会儿就能够买到这件装备,确实是该砍一刀了。

· 狂乱: 伤害增幅: 10% →6%

· 每秒伤害增幅: 2% →1.2%

3.兰德里的折磨

· 狂乱: 伤害增幅: 10% →6%

· 每秒伤害增幅: 2% →1.2%

4.卢登的回声

卢登这波加强不痛不痒吧,缺技能CD的中路英雄可以考虑。

· 技能急速: 10 →20

· 魔法攻击: 80 → 85

八、符文改动

基石符文:生命之泉

生命之泉对于高AP出装来讲有点过强,所以我们要稍微削弱它。这样调整之后,对于辅助玩家来说强度依旧,但也不会让高AP出装的玩家在后期太过强势

· 友方英雄治疗量魔攻系数:40% →30%

· 自我治疗量魔攻系数:20% →10%

《英雄联盟》手游德莱文出装是什么?

lol手游德莱文出装前期优先大吸血+无尽,大吸血能提高站桩输出能力,无尽能在对线和团战中提供爆发输出,后期补点暴击,尽量补到75%以上,这边火炮+绿叉。

德莱文是有全图nuke技能和强力自我buff技能的ADCarry。德莱文的大招可以穿越全图造成大量AOE伤害,可以在对方准备回家时对他造成致命一击。德莱文可以在团战中造成大量持续输出,但他没有任何自保技能,非常容易被对方突进击杀。

英雄优势:

技能设定颇有新意,是一个可以在妹子面前耍帅秀作的全新英雄。只要技能衔接得当,德莱文是一名可以造成联盟成吨伤害的远程物理输出英雄。自带加减速及击飞技能,让他从容面对对线期的各种K换血以及逃生工作。

大招距离超长,并且是两段伤害,收人头轻松随意,大招还能通过走位改变方向。残局能力超强,可以通过不断的输出来收割残血敌人。

《英雄联盟》韦鲁斯手游出装是什么?

《英雄联盟》韦鲁斯手游出装有三种,种出破败、羊刀、智慧末刃这套是流,配合天赋致命节奏能提供的攻速,配合被动能打出极高的伤害。第二种出魔切、幕刃、幽梦,这套是穿甲流,在团战时没有好的输出空间可以出这套POKE敌方,在团战前可以降低对方血量。

第三种出无尽、饮血、绿叉,常规的暴击装,通用的AD装备,拥有伤害的同时也有续航。

维鲁斯

基础连招,AEAQ,韦鲁斯在对线期间是非常强的,利用基础的AEAQ就能直接触发电刑打出爆发,不要随便用蓄满力的Q去消耗人家,你当着面蓄力人家肯定往后躲,在兵线推过去,对方没有我们视野的时候再用超远程的Q消耗。

六级之后有大招是可以秒杀脆皮的,一秒六箭的输出一点都不逊色于那些刺客。

大招连招,RAEQA,对拼的时候很考验大招的命中率,毕竟先用大招把敌人叮嘱,那就只能是我们打敌人,对面只能被动挨打了。大招先手的连招就是RAEQA,也就可以用W给Q技能强化一下,不过因为没有蓄力,所以Q的伤害不会达到。

对线的时候用蓄力Q消耗,可以在Q技能蓄力的过程中往对面的脸上走,除非是辛德拉这种能直接打断你蓄力的英雄,不然对方一般就是左右晃悠开始走位,我们靠得越近就越容易命中,然后就是EA电刑一套爆发。

攻速流装备:

破败:攻速、吸血,挺好用的

吸血鞋:韦鲁斯的伤害类型有一点混合,所以出吸血鞋的收益不错。鞋子附魔:水银,保命要紧。

分裂弓:卢安娜的飓风,增加攻击面与攻速

无尽之刃:想提升伤害的优选。

饮血剑:增加线上续航以及生存能力

复活甲:站得更稳

您好以下为英雄联盟手游韦鲁斯前期出装方法:

①韦鲁斯的w被动可以给韦鲁斯的普攻提供很强的额外伤害,所以韦鲁斯并不需要出无尽,攻速是韦鲁斯重要的装备;

②前期先出飓风火炮,这两件加强韦鲁斯的攻击速度,以及额外,飓风让韦鲁斯可以普攻打更多目标;

③火炮可以在提升韦鲁斯的攻击距离,前期可以先出破败之刃的小件吸血节杖,来给韦鲁斯提供一定的吸血;

④鞋子附魔一般都是选水银饰带,因为韦鲁斯本身没有位移技能,所以很容易被敌方开到,所以出水银解控。

先来说下AD打法的出装,由于韦鲁斯的2技能被动提高普攻伤害,因此,他是一个比较依赖攻速的角色,优先堆攻击速度而不是攻击力属性。前三件装备选择破败之刃、斯塔缇克电刃和无尽之刃,破败提供了额外伤害和吸血能力,加强韦鲁斯的续航和回复,无需频繁回家进行补给。而斯塔缇克电刃则是提高了韦鲁斯的清线能力,尤其上个版本所有英雄的蓝耗增加,不能无脑丢技能清线了。无尽之刃可以化射手英雄的输出能力,优势的时候可以早点出。

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