英雄联盟手游禁断焰_英雄联盟手游禁锢
- 游戏前瞻
- 2025-03-26 10:22
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英雄联盟手游冰雪节英雄皮肤一览
英雄联盟手游冰雪节英雄皮肤一览,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游冰雪节英雄皮肤一览,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
英雄联盟手游禁断焰_英雄联盟手游禁锢
英雄联盟手游禁断焰_英雄联盟手游禁锢
英雄联盟手游冰雪节皮肤有哪些
英雄联盟手游冰雪节活动或许会在12月20日前后上线,期间玩家可以通过圣诞节的相关活动领取对应的奖励,当然也可以通过商城等渠道购买皮肤。此次推出的冰雪节皮肤除去大家知道的发条的普罗雪精灵,剑圣的圣诞雪人皮肤之外,还有蒙多的霜冻王子,索拉卡的凛冬奇踪,艾希的冰霜皇后,布隆的雄心战士,盖伦的钢铁军团以及孙悟空的火焰猴王等,具体皮肤图鉴一起看一下。
剑圣圣诞雪人皮肤
发条普罗雪精灵皮肤
蒙多霜冻王子皮肤
索拉卡凛冬奇踪皮肤
艾希冰霜皇后皮肤
布隆雄心战士皮肤
盖伦钢铁军团皮肤
孙悟空火焰猴王皮肤
赏金猎人电玩女神皮肤
英雄联盟手游2.4B更新内容 LOL手游2.4B版本平衡调整一览
英雄联盟手游2.4B更新内容有哪些?英雄联盟手游在近期将更新2.4B版本,那么新版本有哪些新皮肤新活动,装备、英雄又有哪些调整呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
英雄联盟手游2.4B更新内容
一、更新介绍
1.英雄
新版本中,增强了阿克尚、凯南、锤石、猴子四个英雄;削弱了阿卡丽、酒桶、卡特琳娜、螳螂、剑圣、奶妈、赵信、洛八个英雄;修复了阿狸的技能bug。
2.装备
装备方面,觉醒的窃魂法典、卢登的回声增强;小面具、兰德里的折磨削弱;狂徒铠甲改版。新增了火男与努努两个英雄(还有伴生活动),将于9月9日登陆服商城。削弱了之前改版的新符文「生命源泉」。
3.新皮肤
将在此版本上架商城的新皮肤有:
兮兮· 努努和威朗普;地狱之门卫士· 加里奥;丧尸· 努努和威朗普;灵魂烈焰· 布兰德;苍穹之光· 布兰德;定海神针· 孙悟空;偶像歌手· 阿狸
二、新皮肤
定海神针、地狱之门卫士、偶像歌手将于明天上架商城。
定海神针· 孙悟空
偶像歌手· 阿狸
地狱之门卫士· 加里奥
至于剩下三款,都是新英雄的伴生皮肤,要等到9月9日努努和火男登陆手游后,才可以购买哦!
三、英雄改动
总共改动了13个英雄,增强4位、削弱8位
1.九尾妖狐
要卖新皮肤了,算是变相削弱阿狸,真的好吗?
W「妖异狐火」
· 〔修复错误〕之前英雄移动加成不会逐渐衰退
2.离群之刺
设计师表示,这一刀砍的是阿卡丽打上单的能力,让她在对线期优势不这么大。
被动「我流忍法·潜龙印」
· 移速加成: 50% → 30%
· 基础伤害: 40-180 → 28-140
3.哨影
设计师觉得,阿克尚玩起来虽然很帅,但实战能力有点捉急。所以加强了他的基础伤害,出暴击装收益也变高了。
Q「去而复返」
· 基础伤害: 5-80 → 5-95
E「骄行荡寇」
· 〔修复〕现在射击可以暴击,造成150%伤害
R「恩怨相抵」
· 〔新增〕每击的伤害会依据暴击率增加,暴击率时增加50%:(20/25/30+12.5%物攻)X(1+50%暴击率)-(80/100/120+50%物攻)X(1+50%暴击率)
4.酒桶
他在高端局发挥太好了,所以就被砍了...
Q「滚动酒桶」
· 基础伤害: 80-230 → 65-230
· 减速: 40/45/50/55% → 30/35/40/45%
W「醉酒狂暴」
· 冷却时间: 4.5秒 → 5秒
5.不祥之刃
前期容错率变低,少了一次被平A的血量。
基础属性
· 基础生命值: 650 → 570
6.狂暴之心
凯南被大削之后就萎靡不振,设计师想起他了。
Q「奥义·千鸟」
· 基础伤害:75-240 → 85-
W「奥义·电刃」
· 额外命中伤害:10-40+60%额外物攻+20%魔攻
→ 25-55+70-额外物攻+25%魔攻
E「奥义·雷铠」
· 额外攻速:40-70% → 50-80%
7.虚空掠夺者
螳螂在野区横行了数个版本,是时候挨刀了。
基础属性
· 基础生命回复: 9 → 7.5
Q「品尝恐惧」
· 基础伤害: 60-165 → 50-155
W「虚空突刺」
· 治疗量: 55-160 → 40-145
8.无极剑圣
上个版本对易加强,搭配上新装备的加持直接起飞了,所以要收回一些在2.4A版本的改动。
基础属性
· 基础生命成长: 115 → 105
E「无极剑道」
· 额外真实伤害: 25-70 → 22-58
R「高原血统」
· 冷却时间: 75/60/45秒 → 80/70/60秒
9.幻翎
霞洛这对情侣走下是绝配,但洛的轻舞成双技保护能力太超模了,为了照顾和他们对线玩家的感受,我们平衡了一下幻翎先生的技能数值。
W「盛大登场」
· 基础伤害: 70-280 → 80-290
E「轻舞成双」
· 对霞释放时的护盾量: 200% → 125%
R「惊鸿过隙」
· 移速加成: 50% → 60%
10.众星之子
我们的奶妈坐了近乎一年的冷板凳后,前面终于迎来了大加强,设计师又吐槽众星之子近下凡变多了,所以这个版本稍微砍了下她的奶。
Q「流星坠落」
· 对活力焕发持续时间:4秒 → 2秒
· 对活力焕发治疗量:72-126 + 45%魔攻
→ 50-110 + 35%魔攻
W「星之灌注」
· 活力焕发持续时间:4秒 → 2秒
11.魂锁典狱长
虽然锤石是目前辅助作上限的英雄之一,但他没有想象的那么强,这次设计师说要他上手游中快速的游戏节奏。
基础属性
· 基础生命: 570 → 610
· 基础生命回复: 7.5 → 11
被动「地狱诅咒」
· 灵魂掉率: 33% → 40%(保底机制不变)
W「魂引之灯」
· 护盾值: 55-220 → 65-215
E「厄运钟摆」
· 冷却时间: 10秒 → 6秒
12.齐天大圣
稍微增强了猴子的赖线能力。
Q「当头一棒」
· 〔移除〕攻击小兵时治疗效果为80%
13.德邦总管
信爷小重做后在野区有点横行霸道了,稍微削弱了一点基础属性,降低了他在前期的统治力。
基础属性
· 基础生命: 650 → 610
· 基础物理防御: 40 → 35
四、新活动
「冰霜烈焰」主题活动,将于9月9日开始
五、新饰品
本次的更新后,增添了八个新饰品,将在后续版本陆续推出。其中有2个击杀;2个头像;1个回城;1个头像边框;2个表情。
六、物理和坦克装备改动
1.烈阳魔刃
虽然真实伤害很爽,但这也代表魔刃不管是面对坦克、战士还是脆皮角色都能发挥用处,调整之后,它在一般情况下的实用性会降低,但当敌方有很多脆皮英雄时就能爆一波伤害。
· 技能急速:25 →15
· 基础伤害:26-40真实伤害→24-52魔法伤害
· 伤害:65-100真实伤害→60-130魔法伤害
2.狂徒铠甲
设计师表示要跟上端游的脚步,把狂徒铠甲被动的触发条件从生命改为额外生命,如此一来,玩家就要购买其他增加生命值的装备才能发挥它的力量。
· 狂徒之心触发条件:0生命→950额外生命
七、法师装备改动
设计团队在检视法师道具时发现有些地方可以调整:兰德里的折磨对于所有AP英雄来说几乎是必买;而卢登的回声和觉醒的窃魂法典这两件装的话,相对于先出其他装来说,表现实在很逊色。
另外,一般习惯出兰德里的折磨的角色战力往往高出了一大截。设计师希望透过下列调整能够消除这种不平衡的状况:
1.觉醒的窃魂法典
其实设计师这加强5点AP没有啥用,该出的英雄还是出,不该出这个装备的英雄始终不会因为5点法术强度增强去出的,来点狠的呀。
· 魔法攻击: 65 →70
2.幽魂面具
小面具和大面具在手游中确实是有点超模了,加上中路线超级短,不一会儿就能够买到这件装备,确实是该砍一刀了。
· 狂乱: 伤害增幅: 10% →6%
· 每秒伤害增幅: 2% →1.2%
3.兰德里的折磨
· 狂乱: 伤害增幅: 10% →6%
· 每秒伤害增幅: 2% →1.2%
4.卢登的回声
卢登这波加强不痛不痒吧,缺技能CD的中路英雄可以考虑。
· 技能急速: 10 →20
· 魔法攻击: 80 → 85
八、符文改动
基石符文:生命之泉
生命之泉对于高AP出装来讲有点过强,所以我们要稍微削弱它。这样调整之后,对于辅助玩家来说强度依旧,但也不会让高AP出装的玩家在后期太过强势
· 友方英雄治疗量魔攻系数:40% →30%
· 自我治疗量魔攻系数:20% →10%
《英雄联盟》手游德莱文出装是什么?
lol手游德莱文出装前期优先大吸血+无尽,大吸血能提高站桩输出能力,无尽能在对线和团战中提供爆发输出,后期补点暴击,尽量补到75%以上,这边火炮+绿叉。
德莱文是有全图nuke技能和强力自我buff技能的ADCarry。德莱文的大招可以穿越全图造成大量AOE伤害,可以在对方准备回家时对他造成致命一击。德莱文可以在团战中造成大量持续输出,但他没有任何自保技能,非常容易被对方突进击杀。
英雄优势:
技能设定颇有新意,是一个可以在妹子面前耍帅秀作的全新英雄。只要技能衔接得当,德莱文是一名可以造成联盟成吨伤害的远程物理输出英雄。自带加减速及击飞技能,让他从容面对对线期的各种K换血以及逃生工作。
大招距离超长,并且是两段伤害,收人头轻松随意,大招还能通过走位改变方向。残局能力超强,可以通过不断的输出来收割残血敌人。
《英雄联盟》韦鲁斯手游出装是什么?
《英雄联盟》韦鲁斯手游出装有三种,种出破败、羊刀、智慧末刃这套是流,配合天赋致命节奏能提供的攻速,配合被动能打出极高的伤害。第二种出魔切、幕刃、幽梦,这套是穿甲流,在团战时没有好的输出空间可以出这套POKE敌方,在团战前可以降低对方血量。
第三种出无尽、饮血、绿叉,常规的暴击装,通用的AD装备,拥有伤害的同时也有续航。
维鲁斯
基础连招,AEAQ,韦鲁斯在对线期间是非常强的,利用基础的AEAQ就能直接触发电刑打出爆发,不要随便用蓄满力的Q去消耗人家,你当着面蓄力人家肯定往后躲,在兵线推过去,对方没有我们视野的时候再用超远程的Q消耗。
六级之后有大招是可以秒杀脆皮的,一秒六箭的输出一点都不逊色于那些刺客。
大招连招,RAEQA,对拼的时候很考验大招的命中率,毕竟先用大招把敌人叮嘱,那就只能是我们打敌人,对面只能被动挨打了。大招先手的连招就是RAEQA,也就可以用W给Q技能强化一下,不过因为没有蓄力,所以Q的伤害不会达到。
对线的时候用蓄力Q消耗,可以在Q技能蓄力的过程中往对面的脸上走,除非是辛德拉这种能直接打断你蓄力的英雄,不然对方一般就是左右晃悠开始走位,我们靠得越近就越容易命中,然后就是EA电刑一套爆发。
攻速流装备:
破败:攻速、吸血,挺好用的
吸血鞋:韦鲁斯的伤害类型有一点混合,所以出吸血鞋的收益不错。鞋子附魔:水银,保命要紧。
分裂弓:卢安娜的飓风,增加攻击面与攻速
无尽之刃:想提升伤害的优选。
饮血剑:增加线上续航以及生存能力
复活甲:站得更稳
您好以下为英雄联盟手游韦鲁斯前期出装方法:
①韦鲁斯的w被动可以给韦鲁斯的普攻提供很强的额外伤害,所以韦鲁斯并不需要出无尽,攻速是韦鲁斯重要的装备;
②前期先出飓风火炮,这两件加强韦鲁斯的攻击速度,以及额外,飓风让韦鲁斯可以普攻打更多目标;
③火炮可以在提升韦鲁斯的攻击距离,前期可以先出破败之刃的小件吸血节杖,来给韦鲁斯提供一定的吸血;
④鞋子附魔一般都是选水银饰带,因为韦鲁斯本身没有位移技能,所以很容易被敌方开到,所以出水银解控。
先来说下AD打法的出装,由于韦鲁斯的2技能被动提高普攻伤害,因此,他是一个比较依赖攻速的角色,优先堆攻击速度而不是攻击力属性。前三件装备选择破败之刃、斯塔缇克电刃和无尽之刃,破败提供了额外伤害和吸血能力,加强韦鲁斯的续航和回复,无需频繁回家进行补给。而斯塔缇克电刃则是提高了韦鲁斯的清线能力,尤其上个版本所有英雄的蓝耗增加,不能无脑丢技能清线了。无尽之刃可以化射手英雄的输出能力,优势的时候可以早点出。
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