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网游dota2(网游之绝世毒尊)

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网游dota2(网游之绝世毒尊)


1、但是,暴雪因为自负拒绝了冰蛙的合作,并且双方还闹的不可开交。

2、这一闹也注定了无法《DOTA2》这款 游戏 ,后续的结局大家也是有目共睹, 失去《DOTA2》权的再也没能跟腾讯一决高下。

3、说起暴雪这个名字,想必广大玩家并不陌生,作为 游戏 巨头,暴雪给玩家带来了无数 游戏 ,就像玩家口中流传的那句话一样 :暴雪出品,必属。

4、因此暴雪在制作上要占据话语权,也就是说暴雪让冰娃怎么干,冰娃只能服从不能反抗,令冰娃没想到的是,暴雪让其在SC2的银河编辑器上移植DOTA,冰娃一想,这不是在逗我?最终双方由于观念不同没能走到一起,这还不算,双方还因为DOTA的版权闹了纷争。

5、虽然以暴雪的胜利结束了DOTA的版权之争,不过暴雪拒绝冰娃合作《DOTA2》的这一决定,给后续暴雪,,《DOTA2》都带来了巨大损失。

6、暴雪拒绝冰蛙合作《DOTA2》,对暴雪造成多大损失!暴雪在拒绝冰蛙合作《DOTA2》后的一段时间里,MOBA 游戏 热潮来临,在《英雄联盟》大火之后,MOBA 游戏 热度达到了,暴雪自然也被这股热潮所吸引,暴雪为了抓住这次机会,决定自我研发一款新竞技网游。

7、这款新竞技网游也就是后来大家熟知的《风暴英雄》,暴雪对《风暴英雄》期望很高,希望凭借这款竞技 游戏 为暴雪带来“第二春”。

8、不过, 暴雪在制作方面并没有走传统的MOBA 游戏 模式,而是剑走偏锋,以自己的方式制作出了一款不同于MOBA类 游戏 的MOBA 游戏 。

9、《风暴英雄》作为MOBA 游戏 ,不仅取消了装备系统,在模式上更注重团队化,这样的设定让玩家无法获得个人 游戏 体验感,对于MOBA 游戏 来说,这种设定是创新,但是玩家并不喜欢以及接纳。

10、的结局就是暴雪失去了MOBA 游戏 市场,并且《风暴英雄》还需要一直投入财力,物力来维护以及更新。

11、暴雪拒绝冰蛙合作《DOTA2》对的影响有多大?腾讯之争一直是 游戏 圈的头等好戏,在腾讯凭借《英雄联盟》叱咤风云的时候,极其需要一款MOBA 游戏 来与之抗衡,当然依靠自我研发是没有希望可言,的希望就寄托在《DOTA2》身上。

12、在冰蛙找暴雪合作《DOTA2》的时候,别提多开心,只要合作成功,那么《DOTA2》就是板上钉钉的事情。

13、到时,凭借《DOTA2》在国内是完全可以跟腾讯的《英雄联盟》分庭抗礼,这也是的。

14、说起《DOTA2》这款 游戏 上线国服,还真是找了一个奇葩,完美世界《DOTA2》后,面对这么好的一张,完美世界完全没有体现出该有的重视,在宣传方面可以说寥寥无几,又不行,注册流程也没有, 如此一系列令人嘘唏不已的作,也是让《DOTA2》在国内成为了无人知晓的“小 游戏 ”。

15、不得不说,《DOTA2》能在国内活过来,完全是依靠自身影响力以及职业选手的带动,如果换做别的 游戏 ,面对这样的商,基本就是直接玩完。

16、总结: 暴雪当初不拒绝《DOTA2》,那么将会是一个三赢的局面,暴雪赢得MOBA公布的DOTA2系统需求如下: 游你看下出这种队伍的戏 市场,凭借《DOTA2》跟腾讯分庭抗礼,《DOTA2》在暴雪旗下被会有更好的发展前景。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。

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