古剑奇谭ol2020职业分析
- 游戏前瞻
- 2024-11-18 10:15
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古剑奇谭ol哪个职业厉害 古剑奇谭ol职业选择
古剑奇谭 ol中有六大职业,其中每个职业有两种专精,那么刚刚上手的玩家可能不知道该如何选择职业?不知道什么职业更加的适合自己,下面我为大家带来古剑奇谭ol的职业选择,喜欢该游戏的玩家不要错过哟!
古剑奇谭ol2020职业分析
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古剑奇谭ol2020职业分析
古剑奇谭ol哪个职业厉害
天罡
天罡专精为T和输出,门派特色技能为召唤空投补给(带有杂货功能的偃甲狮子狗,可修装备,几乎是开荒必备技能)
T专精
上手难度:★★★ 强力指数:★★★★★
天罡T相对斩风T来说作更为简单,在辅助团队进攻端方面有着更为出色的变现(破定快,且可给BOSS上易伤),减伤覆盖时间长,血线稳定,新手T职业,但不意味着简单,像是月照的使用时机之类的,并不是无脑抗就行的。天罡T非常,但在特定情况下(比如说BOSS普攻伤害不算很高且有灭T技能以及移动BOSS战等等)适应性及容错率低于斩风。应该说两个T都是各具特色,目前并没有的强弱之分。
输出专精
上手难度:★★ 强力指数:★★★★★
天罡输出是凌云内测公认最为简单粗暴的职业,本身综合能力又强,装备成型速度快,是最适合新手上路的职业之一。双缨机动性更高,前期强势。丈威控制能力更强,后期成长性高。升龙重置技能CD,可追击,可减伤,PVP体验(对应的其它职业面对天罡时体验就不怎么样了)。凌云内测天罡表现过于抢眼,有进一步削弱的可能,但更多会是PVP方面,不需要担心太多。
斩风
斩风专精为T和输出,职业特色为变狼,变狼后跑速很快,可邀请别人骑乘,滴滴打狼了解一下。
T专精
上手难度:★★★★ 强力指数:★★★★★
斩风T特色为护盾,格挡,影子。作为游戏中的两个T,斩风和天罡经常会被拿来作比较。但实际上两种T都很强,只不过他们对不同的情况有着不同的适应性。斩风T的常驻减伤能力逊色于天罡,但有着更强的聚怪能力,嘲讽手段更多,嘲讽选择性更强,区别性的特色为群体减伤,在防御端对团队有着更大的贡献。在实际作中,难度稍微高于天罡。
输出专精
上手难度:★★★ 强力指数:★★★★☆
斩风目前分为影子流和蓄力流,以及燕穿空卡刀流。但实战中中前期表现的还是前两种流派相结合的路线,蓄力为主,影子为辅,瞬间爆发能力业。但在爆发期过后会进入业的疲软期,最终PVE能力和大多数职业并没有明显区别。至于燕穿孔卡刀流之前有个BUG,导致伤害爆炸,BUG修复后该流派依然可战,伤害能力并不逊色于蓄力影子流。对了,斩风拥有业的 专精掌握 成长能力,大后期影子流非常值得期待。
御剑
御剑专精为远程法系输出和近战物理输出,是所有职业里,具有双输出专精的职业。门派特色为“飞机”,在特定地点做标记后,可将身边团队成员传送到该标记地点,开荒时也是非常实用的技能。但因为是双输出专精,颜值又高,玩的又是剑,人气肯定,所以装备获取方面会有些让人头疼。
远程专精
上手难度:★★☆ 强力指数:★★★★
神鸿御剑虽然是远程,本身机动性却不。神鸿的输出流派分为云龙击流和爆剑流,但不管哪种输出方式,前期PVE能力都有些不尽如人意,但后期属性变高,残卷得以补充后神鸿的伤害还是非常值得期待的。而且即使后期依然存在问题,也不会放任不管,倒也无需担心太多。
近战专精
上手难度:★★★★ 强力指数:★★★★☆
飞星的机动性并不算很高,但拥有3个技能,为业最多。测试初期因为一个BUG导致表现也有些糟糕,BUG修复后飞星御剑已经达到了一线水准,整体表现不错,估计不删档变化不会太大。飞星御剑的难点在于寒霄流资源掌控是一环扣一环,循环当中搞错一个点就会导致一个较大循环回到起点,容错率低。而证道流的话需要的东西则较多,上手难度同样不低。
妙法
妙法专精为输出和奶。门派特色技能为召唤丹炉,队伍成员吃丹炉的丹可以增加10%生命上限,超强副本门票技能,业最强特色技能。
输出专精
上手难度:★★★★★ 强力指数:★★★★★
妙法的上手难度主要体现在门槛上,其实在熟悉了以后并没有那么可怕,但相较于其他职业,给一个五星一点都不过分,需要计算的东西(BUFF,CD,资源等)为业之最。PVE能力上为凌云内测远程输出,有冰箱,有被动春哥,但相对应的,妙法也是业一个还在站桩读条的(只有琴歌自悠游20秒期间可移动施法),面对灵活性较强的BOSS时,超射程和空技能也是常有的事情,但相较其他职业,依然具备很大优势。而在PVP上还是要给想要进入3V3竞技场的妙法玩家提一个醒,妙法PVP真的是特别难受,特别吸仇恨,本身又站桩读条,经常被多人突脸,很多时候都不得不开启冰箱玩一手拖字诀,PVPT了解一下。
奶专精
上手难度:★★★ 强力指数:★★★★
妙法奶在前期较弱,蓝会特别不够用,凌云内测也是经历了一波加强才站住了脚。妙法奶具有最强的团奶能力(虽然团奶已经是削弱的版本,但群刷能力依然很强),单加应急弱于咒隐,持续奶能力弱于司命,综合能力三种奶职业都处在同一线上,并没有的强弱之分。
司命
司命分为输出和奶,门派特色技能为骑老虎,该技能除了增加移动速度外并没有明显的其它用途。
输出专精
上手难度:★★ 强力指数:★★★★☆
输出司命是一个偏后期的职业,对技能等级的依赖性较高,主要特色为召唤。凌云内测前期凤凰瞬间爆发能力极强,在遭到削弱后显得有些疲软,高级别司命输出大多是不带凤凰玩的。测试后期有不少表现极为出色的输出司命存在,尤其是测试加强后,所以强度来说还算是非常的,想玩冷门输出的可以尝试一下。
奶专精
上手难度:★★★ 强力指数:★★★★
奶司命在凌云内测前期是奶中一姐,地位超然——虽然有前期以五人本为主的因素在里面。测试后期妙法奶加强,司命奶削弱,勉强算是到了同一水准线上。司命奶特色为HOT奶,团抬能力逊色于妙法,但单奶能力和群抬能力都不算弱,综合表现较好。
咒隐
咒隐也是输出专精和奶专精,门派特色为月行藏——可以传送到地图上的特定导航点,而且非战斗状态下可以持续隐身保持加速,跑大地图最快职业,没有之一。
输出专精
上手难度:★★★☆ 强力指数:★★★★☆
咒隐输出主要以刨地(绮月殇)和上毒为主,拥有可回溯状态(CD,血量,能量等)的技能,可积攒伤害爆发的爆灯技能以及隐身等,输出类型偏持续性或者厚积薄发。咒隐是一个具有特定血线增伤能力的职业,而爆灯使咒隐具有最强的BOSS战跳阶段能力。但是缺点也很明显,首先来说刨地动作真的很丑很僵硬,再就是因为伤害的持续性,导致在面对需要转火的BOSS时显得有些捉急。据说现在咒隐招生主要靠他们老大的颜值,大家可以去了解一下/笑哭
奶专精
上手难度:★★★ 强力指数:★★★★
上面的时候就已经说了,古网的三个奶职业属于各具特色,不存在无法就业的情况。相对于其它两个奶职业,咒隐奶的特色为应急能力。可以瞬间抬满血线,虽然之后会持续掉血,但应急的能力是其它两个职业所比不了的。咒隐奶还具有业一个将队友拽到身边的技能,可以用来处理紧急情况。咒隐奶同样可以隐身,加上抬满血线的技能,使得咒奶在PVP中地位也是超然,很是强力。
其实古网是非常注重职业平衡的,所以很多时候大家只需要根据自己喜欢的职业类型,喜欢的武器,喜欢的造型,喜欢的技能,上手难度之类的来进行选择就行了,强弱方面后续版本策划肯定会好好把控的,无需过多担心。
古剑奇谭ol什么职业最厉害 古剑网络版职业选择
首先就是要了解古剑奇谭ol是有两种专精模式,在非战斗模式下可以随意切换。
【天罡】
近战输出:如果选择近战作为输出,DPS也是非常高,相较于斩风也是看具体的个人手法,各有千秋,属于消耗百战龙魂的职业,百战龙魂是使用某些技能能触发的一些机制,触发了百战龙魂能够释放,一个圈的范围高伤害,喜欢打击感的可以选择。
近战防御T:减伤技能多,经常的作为主T,下本。
【斩风】
近战输出:能蓄力,爆发强,DPS很高,能晕怪,喜欢大剑输出的玩家可以选择。
近战防御T:血多,回复技能好
斩风和天罡定位其实不多,两个人都能输出也能做T,如果纠结这两个职业的话,其实就看具体个人喜欢什么,喜欢枪就天罡,喜欢大剑就斩风,天罡一般是主T。
【御剑】
远程输出:输出平稳且伤害高,安逸
近战输出:飞星输出伤害非常高,不过这个版本近战的输出环境比较,需要注意走位,对自己技术比较相信的可以用近战的飞星。
纯输出的职业,近战和远程,喜欢剑和输出的玩家可以选择,不过人数较多,竞争者多。
【妙法】
远程输出:爆发输出很高,远程必须的职业,输出几乎是远程。(不删档测试大幅度削弱了,现在已经不是妙法的天下了)
治疗:不删档测试已经加强了奶量,现在可以说是奶量十足了。
【司命】
召唤输出:安逸,跟御剑的远程不多。
治疗:主要偏群疗,奶量十分的足。
看个人喜好,奶妈副本需求很高。
【咒隐】
近战输出:刺客型,能隐身,PVP强,近战输出高,问题还是跟前面的近战一样,输出环境,困难副本没红圈的提示,需要熟悉的副本才能打好输出。
治疗:分摊伤害,T不容易被秒,有瞬间几乎满血的技能,会玩的咒隐简直是团队的福音。
如果有选择困难症的首先要搞清楚你要玩什么,奶妈还是T还是输出,如果决定了这三者中的任意一个,再去选择就容易多了
古剑奇谭ol输出职业
巫妖。巫妖属于近战爆发英雄,有较高的输出能力,在战场上有较高的生存能力,在日常活动中能打出较高的伤害。《古剑奇谭网络版》是网元圣唐旗下上海烛龙研发的一款大型多人在线仙侠类角色扮演游戏。
古剑奇谭OL选什么职业好,古剑奇谭OL业
剑奇谭ol有个特殊的系统,即双重专精,一个角色会有两种专精模式,没有战斗时可以随意切换。有输出奶,输出T,全能输出等。玩家朋友可以根据自己对某个职业类别的喜好来选择角色,像是喜欢奶就选输出奶这样。
【天罡】难度:★★★
武器:双刃
输出:DPS高的近战输出,技能多瞬发,连招帅气。但由于天罡的T形态太过强势,所以大家一般都让天罡来T,做输出的机会不多。
防御:作T时减伤技能很多,是游戏当之无愧的主T。极好就业。
【斩风】难度:★★★★
武器:雄厚大剑
输出:各种爆发技能,DPS很高,有蓄力攻击和控场技能,打击爆炸。
防御:血量高,且多回复技能,能和天罡一样当作主T。斩风和天罡都是输出T,玩家可以根据自己的喜好进行选择。但游戏里大家一般默认斩风当T,没有亲友的话斩风的强力输出难以施展。
【御剑】难度:★★★☆
武器:秀丽长剑
输出:远程模式,DPS高且平稳,还贼鸡儿帅。近战模式DPS巨高,但相应的较脆,是个纯输出的职业,也是古剑奇谭人数最多的职业,竞争比较激烈。不过,强弱是一个版本一个版本的事,而帅是一辈子的。
【妙法】难度:★★★★
武器:绝命古琴
输出:DPS爆发很高,为远程输出。是游戏当之无愧的移动炮台,综合实力。
治疗:奶量可观,但多为单奶,需求高好就业,能奶能开炮,输出,没有人会拒绝妙法。
【司命】难度:★★
武器:祈祷法杖
输出:能召唤宝宝输出,DPS平稳且一般,但打法相当休闲。
治疗:多群奶,在游戏里作为主奶的存在。奶量在大之余还简单好上手,非常适合不想太麻烦的玩家,就业前景一片光明。
【咒隐】难度:★★★★
武器:夺命巨镰
输出:巫师型刺客,能上各种DOT,爆发一般但总体伤害惊人。
治疗:换血治疗,还能分摊伤害。咒隐属于恶系的帅气,但在游戏里的定位比较不高不低,要打的好需考验技术。
时隔1年不到,古剑奇谭OL再出新职业,人物3种体型武器两种形态
经常玩国产网游的玩家都知道,在国产网游圈,其实很多 游戏 之间都有共通之处,比如角色设定或者职业特色,很多时候哪怕你玩的是两款不同 游戏 ,也会让你产生一种玩一款 游戏 的熟悉感。简单来说就是,大多数国产网游在职业设定方面基本上都是换汤不换的状态,很难出新意。
这种情况除了跟整体大环境有关之外,也跟 游戏 本身不去钻研有一定的关系。像一些旨在为玩家带来新事物的网游中,就不会存在这个问题,比如《古剑奇谭OL》。这款国产仙侠网游的大名,相信很大一部分玩家都有所耳闻,而这款 游戏 在职业创新上,也一直不断的超乎大家想象。
还记得去年刚公测那会儿上线的两个新职业,一个小狐狸异芳被称之为“必玩职业”,另一个男刀珑瑛也以帅气逼人的造型让无数玩家沉迷。而时隔不到一年, 游戏 日报瓜皮君发现《古剑奇谭OL》又曝光了一个新职业,而这个被命名为“朝弦”的新职业,虽然目前仅仅只透露了一点点消息,但也足以勾起大家的好奇心。
从上个月开始,《古剑奇谭OL》就曾透露出新职业的一些皮毛,比如武器剪影以及背景介绍等等,当时就连主策划都跟玩家一起打哑谜,猜新职业到底是什么样。在这样的不断预热之下,新职业逐渐的揭开了他的神秘面纱,比如名字确定为“朝弦”,人物会有3种体型,武器还能变幻为2种形态。
如此丰富的职业设定,将古网玩家对“朝弦”的期待提升到了另一个高度,在这样火热的期待之中,近日《古剑奇谭OL》又曝光了“朝弦”的门派驻地场景与门派主题曲。首先是驻地场景,坐落于云海之上,整体偏白色的场景构造让仙气铺面而来,再加上一些完美契合门派设定的细缀,这一幅恢弘大气的仙家圣地在大家面前徐徐展开。
作为一款国风新仙侠网游,在“仙”这个方面,《古剑奇谭OL》还真是钻研到了,就“朝弦”这个门派驻地,各种细节色调相互融合在一起,让人一眼就能看出这是仙人居住的地方。
而除了整体构造之外,在门派背景BGM方面,为了更加契合背景,《古剑奇谭OL》也邀请到业内知名工作与首席爱乐乐团联合制作而成。用长笛与小提琴进行搭配,合奏出了一首大气磅礴而又悠扬婉转的《彤弓映日》,与《古剑奇谭OL》新职业“朝弦”的背景设定完美融入一体。
虽然到现在《古剑奇谭OL》还未正式披露“朝弦”的具体技能,但就从这些天接二连三的爆料来看,这个即将在年度大版本登场的全新职业,一点都不会比去年的异芳以及珑瑛。尤其是上面提到过的那种3体型武器双形态的创新设定,更算是开创了国产网游圈的一个先河,也只有《古剑奇谭OL》这种一直不断创新的网游,才会玩出这样的新花样吧。
至于“朝弦”到底是什么样,就还需要等待《古剑奇谭OL》的进一步爆料了,相信很多古网玩家也跟瓜皮君一样,希望年度大版本尽快到来吧。
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