英雄联盟手游被动冷却多久(英雄联盟手游英雄被动怎么看)
- 游戏前瞻
- 2024-11-18 10:15
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关于英雄联盟手游被动冷却多久,英雄联盟手游英雄被动怎么看这个很多人还不知道,今天小周来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!
英雄联盟手游被动冷却多久(英雄联盟手游英雄被动怎么看)
英雄联盟手游被动冷却多久(英雄联盟手游英雄被动怎么看)
1、英雄联盟手游2.4B更新内容有哪些?英雄联盟手游在近期将更新2.4B版本,那么新版本有哪些新皮肤新活动,装备、英雄又有哪些调整呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
2、英雄联盟手游2.4B更新内容一、更新介绍1.英雄新版本中,增强了阿克尚、凯南、锤设计师表示,这一刀砍的是阿卡丽打上单的能力,让她在对线期优势不这么大。
3、石、猴子四个英雄;削弱了阿卡丽、酒桶、卡特琳娜、螳螂、剑圣、奶妈、赵信、洛八个英雄;修复了阿狸的技能bug。
4、2.装备装备方面,觉醒的窃魂法典、卢登的回声增强;小面具、兰德里的折磨削弱;狂徒铠甲改版。
5、新增了火男与努努两个英雄(还有伴生活动),将于9月9日登陆服商城。
6、削弱了之前改版的新符文「生命源泉」。
7、3.新皮肤将在此版本上架商城的新皮肤有:兮兮· 努努和威朗普;地狱之门卫士· 加里奥;丧尸· 努努和威朗普;灵魂烈焰· 布兰德;苍穹之光· 布兰德;定海神针· 孙悟空;偶像歌手· 阿狸二、新皮肤定海神针· 孙悟空地狱之门卫士· 加里奥至于剩下三款,都是新英雄的伴生皮肤,要等到9月9日努努和火男登陆手游后,才可以购买哦!三、英雄改动总共改动了13个英雄,增强4位、削弱8位1.九尾妖狐要卖新皮肤了,算是变相削弱阿狸,真的好吗?W「妖异狐火」· 〔修复错误〕之前英雄移动加成不会逐渐衰退被动「我流忍法·潜龙印」· 移速加成: 50% → 30%· 基础伤害: 40-180 → 28-1403.哨影设计师觉得,阿克尚玩起来虽然很帅,但实战能力有点捉急。
8、所以加强了他的基础伤害,出暴击装收益也变高了。
9、Q「去而复返」· 基础伤害: 5-80 → 5-95E「骄行荡寇」· 〔修复〕现在射击可以暴击,造成150%伤害R「恩怨相抵」· 〔新增〕每击的伤害会依据暴击率增加,暴击率时增加50%:(20/25/30+12.5%物攻)X(1+50%暴击率)-(80/100/120+50%物攻)X(1+50%暴击率)他在高端局发挥太好了,所以就被砍了...Q「滚动酒桶」· 基础伤害: 80-230 → 65-230· 减速: 40/45/50/55% → 30/35/40/45%W「醉酒狂暴」· 冷却时间: 4.5秒 → 5秒5.不祥之刃前期容错率变低,少了一次被平A的血量。
10、基础属性6.狂暴之心凯南被大削之后就萎靡不振,设计师想起他了。
11、Q「奥义·千鸟」· 基础伤害:75-240 → 85-W「奥义·电刃」→ 25-55+70-额外物攻+25%魔攻E「奥义·雷铠」· 额外攻速:40-70% → 50-80%7.虚空掠夺者基础属性· 基础生命回复: 9 → 7.5Q「品尝恐惧」W「虚空突刺」· 治疗量: 55-160 → 40-1458.无极剑圣基础属性· 额外真实伤害: 25-70 → 22-58R「高原血统」· 冷却时间: 75/60/45秒 → 80/70/60秒9.幻翎霞洛这对情侣走下是绝配,但洛的轻舞成双技保护能力太超模了,为了照顾和他们对线玩家的感受,我们平衡了一下幻翎先生的技能数值。
12、W「盛大登场」· 基础伤害: 70-280 → 80-290E「轻舞成双」· 对霞释放时的护盾量: 200% → 125%R「2.狂徒铠甲惊鸿过隙」· 移速加成: 50% → 60%10.众星之子我们的奶妈坐了近乎一年的冷板凳后,前面终于迎来了大加强,设计师又吐槽众星之子近下凡变多了,所以这个版本稍微砍了下她的奶。
13、Q「流星坠落」· 对活力焕发持续时间:4秒 → 2秒· 对活力焕发治疗量:72-126 + 45%魔攻→ 50-110 + 35%魔攻11.魂锁典狱长虽然锤石是目前辅助作上限的英雄之一,但他没有想象的那么强,这次设计师说要他上手游中快速的游戏节奏。
14、基础属性· 基础生命: 570 → 610· 基础生命回复: 7.5 → 11被动「地狱诅咒」· 灵魂掉率: 33% → 40%(保底机制不变)W「魂引之灯」· 护盾值: 55-220 → 65-215E「厄运钟摆」· 冷却时间: 10秒 → 6秒12.齐天大圣稍微增强了猴子的赖线能力。
15、Q「当头一棒」· 〔移除〕攻击小兵时治疗效果为80%13.德邦总管信爷小重做后在野区有点横行霸道了,稍微削弱了一点基础属性,降低了他在前期的统治力。
16、基础属性· 基础生命: 650 → 610· 基础物理防御: 40 → 35四、新活动「冰霜烈焰」主题活动,将于9月9日开始本次的更新后,增添了八个新饰品,将在后续版本陆续推出。
17、其中有2个击杀;2个头像;1个回城;1个头像边框;2个表情。
18、六、物理和坦克装备改动1.烈阳魔刃虽然真实伤害很爽,但这也代表魔刃不管是面对坦克、战士还是脆皮角色都能发挥用处,调整之后,它在一般情况下的实用性会降低,但当敌方有很多脆皮英雄时就能爆一波伤害。
19、· 技能急速:25 →15· 基础伤害:26-40真实伤害→24-52魔法伤害· 伤害:65-100真实伤害→60-130魔法伤害设计师表示要跟上端游的脚步,把狂徒铠甲被动的触发条件从生命改为额外生命,如此一来,玩家就要购买其他增加生命值的装备才能发挥它的力量。
20、· 狂徒之心触发条件:0生命→950额外生命七、法师装备改动设计团队在检视法师道具时发现有些地方可以调整:兰德里的折磨对于所有AP英雄来说几乎是必买;而卢登的回声和觉醒的窃魂法典这两件装的话,相对于先出其他装来说,表现实在很逊色。
21、另外,一般习惯出兰德里的折磨的角色战力往往高出了一大截。
22、设计师希望透过下列调整能够消除这种不平衡的状况:1.觉醒的窃魂法典其实设计师这加强5点AP没有啥用,该出的英雄还是出,不该出这个装备的英雄始终不会因为5点法术强度增强去出的,来点狠的呀。
23、· 魔法攻击: 65 →702.幽魂面具小面具和大面具在手游中确实是有点超模了,加上中路线超级短,不一会儿就能够买到这件装备,确实是该砍一刀了。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。
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