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英雄联盟手游发条带什么天赋好lol手游天赋一览

英雄联盟手游发条带什么天赋好lol手游发条天赋一览

英雄联盟手游发条带什么天赋好lol手游发条天赋一览,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游发条带什么天赋好lol手游发条天赋一览,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

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英雄联盟手游发条带什么天赋好lol手游天赋一览


一.主系

合适的天赋就是电刑了,电刑在整个游戏的时期都是很强的,在对线的时候,小伙伴可以通过QWE拉球来打出电刑,或者小伙伴们可以用QWA打出电刑,在后期小伙伴们的装备起来后,小伙伴们可以用QWR这一套来触发电刑,这一套如果在打团的时候打到的人多,基本上可以瞬间打出很高的爆发秒杀敌人。

另外一个天赋就是艾黎,这个天赋在对线的时候比较强,可以通过艾黎来一直消耗敌人,而且还能给自己护盾,这个是很不错的选择。

二.副系

副系的个小伙伴们可以选择点风暴聚集,风暴聚集可以每隔两分钟为小伙伴们通过法术强度,越到后期我们的伤害就会越高,而且发条在是一个比较吃装备的英雄,所以发条成型的时间也会比较长,所以带风暴聚集是一个不错的选择。

副系的第二个天赋,我们就选择坚毅,坚毅会按照自己少的防御属性,提供十点魔抗或者十点护甲,如果小伙伴们对线劫这种中单,前期点一个坚毅,会让我们的对拼很有优势。

或者大家也可以选择恢复,这个天赋可以让小伙伴们在对线的时候有较高的恢复能力,帮助小伙伴们更好的赖线补经济,而且这个天赋还可以为自己提供蓝量的恢复,这可以让发条在对线的时候不会那么缺蓝,能有足够的蓝释放技能。

一个天赋我们可以选择天才猎手,这个天赋可以提高发条的冷却,让发条可以可以有更快的大招CD来打出团控。

或者选法力流系带,这个天赋可以提升我们的蓝量,因为发条是一个需要不断频繁释放技能的英雄,这个天赋让我们不会那么的缺蓝。

英雄联盟手游琴女带什么天赋好lol手游琴女天赋一览

英雄联盟手游琴女带什么天赋好lol手游琴女天赋一览,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游琴女带什么天赋好lol手游琴女天赋一览,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

琴女在游戏中有两套天赋,一套就是辅助天赋,一套就是中单天赋,接下来就让小编逐一介绍。

一.辅助

如果小伙伴们用琴女来打辅助,主系天赋就要点艾黎,艾黎的效果就是,当小伙伴们攻击敌人的时候,会派艾黎攻向敌人,对敌人造成额外伤害,同时为队友套上一个护盾,对于琴女这种辅助英雄是很适合的,在对拼和消耗上凭借艾黎是很占优的。

副系上的个我们选择点,弱点,弱点可以对减速的敌人造成而外5%的伤害,而且琴女的被动可以让琴女一直带着减速,可以一直给敌人挂上这个被动,把输出位的伤害化。

第二个副系选择忠诚,忠诚可以让自己获得2点护甲值和5点魔抗,并且还能为近的对于提供5点护甲和2点魔抗,是很不错的辅助型天赋,这个天赋同样是为了增加前期的打架能力。

一个天赋,我们选择天才猎手,可以减少琴女的技能CD,更加频繁的释放技能,是琴女合适的副系天赋了。

二.中单

琴女打中单的主系天赋,毫无疑问要选择电刑,当一个小爆发的法师来打,带电刑是合理的,电刑能化我们一套技能的伤害,并且在对线的时候,只需要一套QAA,我们就可以完美的触发电刑的伤害,而小伙伴次回家后出完科技枪QA就可以触发电刑了。

副系的个天赋,我们可以选择主宰系的残暴,增加我们前期对线的强度,或者选择风暴聚集增加后期的打团能力。

副系的第二个天赋,我们就选择坚毅,坚毅会按照自己少的防御属性,提供十点魔抗或者十点护甲。

一个我们就还是选择天才猎手。

以上就关于英雄联盟手游琴女带什么天赋好的全部攻略了,小伙伴们也可以根据自己的喜好来选择喔。

英雄联盟手游剑圣带什么天赋好lol手游剑圣天赋一览

英雄联盟手游剑圣带什么天赋好lol手游剑圣天赋一览,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游剑圣带什么天赋好lol手游剑圣天赋一览,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

一.主系

首先小伙伴们要知道剑圣是一个很依靠普攻来打伤害的一个英雄,而且剑圣只适合战场收割,不适合先手经常这样会容易被秒,在主系天赋的选择上我们可以有两个选择,一个是一个是迅捷步伐,手游的天赋有限,只能从现有的天赋中选择合适的,就是这两个天赋了。

可以为我们提供剑圣需要的攻击力加成,而且当叠满五层后,还可以提升剑圣10%的输出。

而且小伙伴们要注意一个细节,因为剑圣的层数不好叠,剑圣只能通过QA来叠这个层数,所以小伙伴们在打架之前可以先攒下两层被动,利用被动的双重打击,在一次普攻中打出两次伤害,也可以叠两层,这样小伙伴的QA就可以一下叠三层了,这还是蛮可观的。

第二个天赋就是迅捷步伐,可以让剑圣追人有更高的移速,而且还可以利用迅捷步伐的回复效果来增强我们的续航能力。

二.副系

副系的个我们选择,残暴或者说风暴聚集,这两个天赋都是为了提升我们的伤害,但是残暴可以提升我们的物理穿透,而风暴聚集的成长值比较高。

第二个我们可以选择调节或者坚毅,如果对面是菜刀队的话我们可以选择坚毅,如果对面输出比较全面还是选择调节比较好,但是选择调节的话,在前期要避免不必要的对拼,因为自己可能少对面10点双抗。

另外泰坦猎人也是不错的选择。

一个我们就选择开拓者,来加强我们在野区的移动速度,加快gank效率。

lol手游亚索天赋怎么选

lol手游亚索天赋怎么选,lol手游中天赋的搭配是比较重要的,很多玩家不知道游戏中亚索的天赋怎么搭配,下面小编来给大家介绍下亚索天赋~

lol手游亚索天赋怎么选

方案一:主天赋(迅捷步法),副天赋(凯旋+灵魂行者+开拓者)

适合新手,迅捷步法前合度高,凯旋参与击杀回血必带,开拓者脱战加速必带,灵魂行者增加高额生命值提高容错率。

方案二:主天赋(迅捷步法),副天赋(凯旋+泰坦猎手+开拓者)

适合上手后一段时间的召唤师,换成泰坦猎手后,参与击杀可以恢复更多生命值。

方案三:主天赋(),副天赋(凯旋+泰坦猎手+开拓者)

适合老亚索,只要持久就可以征服一切,有着高额的攻击力加成。

目前亚索适合的天赋就是上述这三套,各位可以根据对英雄的熟悉程度,考虑选择哪套。

英雄联盟手游天赋系统介绍

在英雄联盟手游中有一套和端游并不完全相同的天赋系统,虽然很多天赋非常相近但是并不完全一样,很多玩家还不知道英雄联盟手游的天赋系统怎么样,下面我们一起来看一下吧。

英雄联盟手游天赋系统介绍 天赋系统大全

手游搭配起来比较简单,一共

8个主系和18个副系

,每个英雄可选择一个主系+三个副系,副系有三排,每排只能选一个。

这里给大家打野,上单,中单刺客战士型英雄和大部分法师的通用天赋。

由于手游相比端游节奏快,中后期才会有作用才会比较大,一般adc,所以主系电刑,简单快速的打出一套小爆发,除了武器和剑圣等几个英雄可以根据自己习惯在电刑和中选一个,其他都用电刑就对了。

当然比较调皮的可以选择行窃预兆,手游里还是比较强的。

副系排比较有用的三个,求稳可以选残暴或者风暴聚集,比较凶或者喜欢浪选凯旋,卡牌选虚弱。

第二排三个比较有用,调节,泰坦猎手,复苏风暴。对线选择复苏风暴,打野调节泰坦二选一。

第三排两个比较有用,打野或者喜欢游走寻路者,赖线灵魂猎手。

目前手游天赋比较单一,选择性不够多。大家可以根据对局英雄特性稍作微调即可。

lol手游天赋在哪英雄联盟手游天赋介绍图

英雄联盟手游天赋也是在里面找的,如何加点呢,此次有什么天赋需要选择呢,此次也是可以在各种的符文解析,怎么找到符文的位置呢,下面就来介绍下英雄联盟手游天赋在哪。

英雄联盟手游天赋介绍图

在设置英雄符文的时候,玩家一共会有8套符文可以选。另外,每一套符文的搭配比为1+3,包括一个基石符文和三个普通符文。

注:所有符文的选择将会在10级以后全部解锁,没有开全的小伙伴要加油了!

电刑

被动:在3秒内用3个的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。

伤害:30-184(基于等级)+40%额外攻击力+25%法术强度

冷却时间:25秒

评价:电刑的表现在手游中还是中规中矩的,法师可常带,保证自己的消耗。

艾黎

被动:你的攻击和技能会向目标派出艾黎,来对目标敌人造成伤害或为友军套上护盾。

伤害:10-60(基于等级)+20%额外攻击力+10%法术强度

护盾值:20-120(基于等级)+40%额外攻击力+20%法术强度

在艾黎返回前会在目标上停留2秒,艾黎在回到你的位置前无法被再次派出。艾黎初很慢,会逐渐加速,在自身靠近艾黎后可以拾取。

评价:在玩游戏的过程中,班长发现艾黎并不像端游那样受欢迎。所以,它还需要加强一点,玩家才有发挥的空间。

被动:对敌方英雄造成伤害的攻击或技能会提供适应之力的层数,多叠加5层,持续8秒。在叠满层数后,你对敌方英雄造成额外的自适应伤害。

每层收益:2-6额外攻击力或者4-12法术强度

叠满后:10%自适应的额外伤害

评价:可是个好东西,班长战士必带,ADC也可以多尝试,法师看看就行!

迅捷步法

被动:攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会触发充盈能量,治疗你的生命值并提供额外移动速度。

治疗值:15-85(基于等级)+30%额外攻击力+30%法术强度

移速加成:20%额外移速持续1秒

评价:迅捷步伐就只能给ADC,每次回血量少的可怜!建议拳头大改!

不灭之握

被动:在战斗中每过4秒,你对一个英雄发起的下一次普攻,会提高你的大生命值、获得治疗效果和造成额外伤害。

治疗值:相当于你的2%大生命值

增加生命值:每次提升5点

额外伤害:造成相当于你4%大生命值的魔法伤害

远程英雄的额外伤害、治疗效果和提升的生命值减少40%

评价:不灭之握对于辅助来说,用起来可不要太舒服。尤其是机器人,一套技能下来直接把ADC秒了,伤害相当离谱。

余震

被动:在定身住一名敌方英雄后,获得额外的抗性加成,在延迟2.5秒后对附近的敌人造成魔法伤害。

抗性加成:50+0.5额外护甲和50+0.5额外魔抗持续2.5秒

伤害值:12-110(基于等级)+4%大生命值

冷却时间:35秒

评价:好用程度与不灭相当,辅助常驻!

生命源泉

被动:对一名敌方英雄施加移动受损或眩晕效果会将其标记4秒。友方英雄在攻击被标记的敌人时,会获得基于你大生命值的治疗效果。

治疗值:2秒内获得等同于你3%大生命值

标记持续时间:4秒

评价:布隆玩家的罢了!实际效果不如不灭和余震。

行窃预兆

被动:在使用一次技能后,如果你的下次攻击或者技能命中敌方英雄,你将随机获得一个装备技能的效果。

冷却时间:25秒

评价:本次手游大的可玩性就在这了!推推棒、救赎,任你选择。

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