英雄联盟手游剪辑团队 lol手游团队
- 游戏心得
- 2025-03-23 09:58
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英雄联盟手游2.5热身挑战活动任务攻略
英雄联盟手游手游中上线了2.5版本热身活动,很多人不知道这个活动要怎么去完成,下面跟着小编一起来看看怎么完成2.5版本的热身活动吧,希望此文章能对你有所帮助。
英雄联盟手游剪辑团队 lol手游团队
英雄联盟手游剪辑团队 lol手游团队
英雄联盟手游2.5热身挑战活动任务攻略
1:个任务,查看新版本开发者日志,只要点击前往等视频开始播放就可以退出了;
2:第二个任务是,进行五场极地大乱斗,玩家只要点击右下角的开始游戏,切换到极地大乱斗进行五局就好了;
3:第三个任务是,进行时长对局,这个可以跟大乱斗一起完成;
4:第四个任务是,累计登录四天,这个也是比较简单的;
5:任务完成之后,可以获得五个全英雄姿态自选宝箱。
英雄联盟手游先锋测试招募内容说明
英雄联盟手游国服将于5月下旬或6月上旬开启先锋测试,于5月10日~5月17日进行先锋测试招募,各位玩家们知道如何参与本次测试获取先锋测试资格吗?了解英雄联盟手游先锋测试的内容吗?下面小编带来了英雄联盟手游先锋测试招募说明内容,一起来看看吧。
英雄联盟手游公会系统介绍 英雄联盟手游公会系统一览
英雄联盟手游在近期公布了全新2.5版本中的众多内容,除了新英雄以及新皮肤之外,还有确实是端游不曾有的工会系统,那个内容可谓是吸引了众多玩家们的眼球,然而有些玩家依然对那个工会系统不是非常了解,不明白如何创建以及用处,那么就和小编一起来看看的详细的介绍吧。
FBEC2021@英雄联盟手游区发行制作人夏丹:英雄联盟手游的坚持与探索
2021未来商业生态链接大会暨
,有提到一些细节上的设计,我们会让这个游戏变得更加有序,即使用户无法时间get到的点,都坚持做设计,像局外对于英雄姿态,比如玉剑传说系列的英雄建模和动作设计,我们希望让大家看到更立体的游戏,更有诚意的游戏,这是我们一直以来的坚持。
其实端游原画品质非常高,可以完全照搬过来,但我们还是对手游的原画进行了升级,我们做了加量不加价的工作,还做了新的独创皮肤。对于游戏当中的点,包括小地图的图标;如果出生点在右上方如何作,如何帮助玩家可以理解所处的位置,我们做了镜像反转的地图;包括进入游戏到游戏结束,让用户感到非常感动的还原细节,包括出生动态,包括走出基地身上独特的动效,很多地方都会有一些新的思考。
这也印证了今天的主题“守正创新”。我们要守住《英雄联盟》的IP,包括《英雄联盟》给大家带来的的MOBA体验,还原用户在《英雄联盟》端游当中令人赞叹不已的深度作。
熟悉《英雄联盟》的用户可以看到这几个动图,比如《英雄联盟》历史名场面双劫大战,包括争夺地图资源而进行的非常激烈的拉扯和团战,这些坚持带来的结果得到了非常多的用户认可。我们自己也讨论了游戏上线后大家谈到的近遇到的一些问题,我们认为都是可以解决的。我们怕并且认为难解决的,是用户说“这不是《英雄联盟》”“这不像《英雄联盟》”“这不是我想玩的《英雄联盟》”,迄今为止几乎没有这样的评论,所有的用户说在还原度和游戏体验都超出了预期,这是我们在“守正”方面的尝试的坚持。
正是因为我们的坚持,也有信心做适应手游的创新和改变——这个改变更多是为了让用户更好地适应移动端,更好地体验游戏给大家带来深度体验做的改变。大家可以看到,在游戏当中耳熟能详的英雄技能做了加成和改动,作战节奏以及让大家拍案叫绝的小细节:比如手游地图里有很多果实,即将发布的新版本推出了可以把果子捡起来的设计。这些对于游戏节奏和竞技方面的变化,这是我们在“守正”同时做“创新”的突破。
《英雄联盟手游》布局以及IP的未来思考
手游产品所有工作都和《英雄联盟》端游亦步亦趋、做得一样就好吗?怎么做游戏,怎么做,怎么做游戏相关的内容?其实我们做了非常多的取舍,包括我们做依然选择了自成体系,不是将已经成功的产品进行复刻,而是重新打造了视觉体验、参赛体验、竞赛体验,用户观赛体验都进行了升级,我们早于游戏做了这方面的布局。
今年我们举办了首次世界邀请赛“破晓杯”,一些内容是在游戏不删档上线前就开始了,当时也有很多用户调侃:“游戏还没有上线就急着搞,为什么不看别的端游游戏看你这个产品”。当时有很多声音,但是我们坚持投入,做了非常多的赛制体验,这是我们自己斥资打造的观战场所,希望给用户带来全新体验,给行业带来一些新的标准,也希望在行业做出自己的独特价值;包括UGC,很多用户说不需要你告诉我这个是塔,但我们依然要重新告诉用户,手游可能跟端游有不一样地方。这些举措得到了广大用户和行业KOL的大力支持,现在内容生态也非常丰富。
刚才讲到《英雄联盟》比较领先的一点,也是IP长达十年的投入,包括今年的《双城之战》,大家说我们做的很好,结果却是也超出我们的预期,《双城之战》投入非常的大,了非常好的工作室和团队做这件事,同时还要符合《英雄联盟》IP的故事。宇宙IP的塑造是一个匠心活,也需要很长时间的积累,我们也希望以后有机会可以和大家分享更多好的经验。
关于未来如何在手游当中做好《英雄联盟》IP,我们做了很多的准备和畅想,包括新技术,比如AR、VR的技术,包括未来有没有机会跟元宇宙或者其他的概念的结合,包括我们自己本身如何诠释好《双城之战》和宇宙IP的结合,也请大家拭目以待,我们准备了长达五年之久的时间。
大家都说现在如火如荼,明年杭州亚运会,《英雄联盟》端游作为正式项目入选了亚运会,《英雄联盟》端手游如何抓住这个机会,进行更好的发展,我们也在更多的探索和可能,我们现在考虑更多的是如何开放好的生态,让更多合作伙伴加入到行业当中,加入到当中,共享繁荣带来的成果。我们在赛制、合作、创新、等方面,都有更开放的合作姿态邀请大家,和我们共创。
这是《英雄联盟手游》职业联赛的赛道,无论是行业的、明星、体育明星,还是俱乐部达人、生态达人,都可以争夺职业比赛的资格,,可以看到大家真正的实力和对数字体育的热爱。大家知道EDG为赢得了《英雄联盟》端游S11的冠军,在破晓杯中来自战区的DKG和TT战队,他们也分别战胜了韩国和的对手,提前为包揽冠军,今年是《英雄联盟》区的双冠,我们拿到了很多荣誉和奖项,我们会趁着这个东风大力发展业务,也期待与更多的合作伙伴共建。
未来我们有更多更开放的合作,在IP和很多方面都会有多元化的合作内容,在手游可能会有很多深度的合作,也有更加轻度的授权和连锁机会,包括大家说拳头是一家做音乐的公司,动画以及品牌、IP方面未来都有更多更开放的机会。
我们经历了非常漫长的时间。为什么做这么久,为什么会选择做成现在这样,可能这个需要很长时间才能揭晓,而未来发展会怎么样,也希望大家与我们一同拭目以待,一起共创。
后希望大家多多体验《英雄联盟手游》,希望英雄联盟可以随时随地,在你身边,谢谢大家。
《英雄联盟手游》公会系统将正式上线 卢锡安大招伤害加强
《英雄联盟手游》公会系统将正式上线 卢锡安大招伤害加强不知如何解决,为此小编给大家收集整理《英雄联盟手游》公会系统将正式上线 卢锡安大招伤害加强解决办法,感兴趣的快来看看吧。
亲爱的召唤师:
为了给您更好的游戏体验,我们于10月28日9:0011:30进行不停机更新,包括平衡性调整以及后续新系统上线,以下为本次的更新的详细内容,请查阅。
新系统
公会系统10月29日8:00正式上线
●达到5级的召唤师可加入公会,达到9级可创建自己的公会。
●会长可选择独具特色的公会名称、简称、徽章及标签,体现公会个性;其中公会简称一经注册,不可修改,请慎重选择心仪的简称。
●公会将给各位召唤师提供更多的分享空间,可将自己的精彩时刻分享在公会动态板中,也可直接招募其他公会成员,便捷开黑。
●加入公会,获得丰厚奖励。和公会成员开黑,可获得额外的经验和蓝色精粹;新增公会战利品,积极参与公会即可解锁公会战利品。
●全新公会对决上线!首次对决将于11月1日9:00正式开启。每轮对决持续1周,包括组队游戏、公会任务、英雄行动和破坏行动。积极参与公会对决,解锁专属个性藏品,为公会赢得荣誉,和公会成员组队参与还有额外加成,请各位召唤师尽情享受与好友组队战斗的乐趣!
英雄调整
英雄增强
卢锡安
技能:圣枪洗礼每一发的伤害从15/35/55
调整到
英雄削弱
卡莎
1(Q)技能:艾卡西亚暴雨每一发的基础伤害从 50/70/90/110
40/60/80/100
德莱厄斯
1(Q)技能:轮转飞斧治疗效果从 15%/30%/45%
已损生命值(基于被命中的敌人数量)调整到
12%/24%/36%已损生命值
(基于被命中的敌人数量)
加里奥
技能:英雄登场冷却时间从120/100/80调整到
130/115/100秒
格雷福斯
基础属性
基础生命值从 610 调整到
570
成长护甲从 4.3 调整到
3.9
基础法力回复从 15 调整到
12
娜美
技能:怒涛之啸
冷却时间从 80/70/60 调整到
90/80/70 秒
泰达米尔
被动:战斗狂怒
命中敌方英雄时的攻击速度加成从
50/55/65/75%调整到 45/50/55/60%
装备调整
黑色切割者
● 攻击力从 35 调整到
40
后的轻语
● 护甲穿透从 15% 调整到
10%
凡性的提醒
● 护甲穿透从全等级 30%调整到
16-30%
(数值随英雄等级成长而增加)
● 攻击力从 45 调整到
40
● 合成价格从 650 调整到
800
● 总价格从 2950 调整到
3100
塞瑞尔达的怨恨
● 护甲穿透从全等级 30%调整到
16-30%
(数值随英雄等级成长而增加)
● 合成价格从 500 调整到
600
总价格从3000 调整到
3100
自然之力
● 魔法抗性从 45 调整到
50
振奋铠甲
● 魔法抗性从 45 调整到
50
Bug修复
①修复了阿利斯塔使用2(W)技能(野蛮冲撞)的同时,向身后插眼,可以将目标顶回的问题。
②修复了黛安娜在1(Q)技能(新月打击)命中前,对目标使用3(E)技能(月神冲刺),月神冲刺冷却重置而敌方月光buff不会移除的问题。
③修复了雷恩加尔触发宿命对决时,被动buff显示攻击力加成为0%的显示错误。
④ 修复偶现的召唤师可以开始两局战斗的问题。
⑤修复了部分召唤师观战按钮异常消失的问题。
⑥在魄罗商城皮肤宝箱、史诗皮肤臻享卡、峡谷新程皮肤自选礼包、峡谷新程皮肤随机礼包中增加泳池派对
雷克顿和枯萎之壤
雷克顿。
系统优化
①优化了召唤师好友列表状态的更新效率。
以上为本次更新的详细内容,我们将持续打磨版本,产出丰富的游戏内容,希望能为您带来更好的游戏体验。
欢迎各位召唤师前往微博、公众号、掌上英雄联盟APP与我们互动,反馈对游戏的建议和意见。如您有任何关于游戏的疑问,请联系腾讯,我们将诚挚为您服务,协助您解决遇到的问题。
感谢各位召唤师的关注,祝您游戏愉快。
腾讯游戏
K6合作部
《英雄联盟手游》运营团队
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