镇魔曲手游技能怎么换 镇魔曲技能点怎么获得
- 游戏心得
- 2024-11-18 10:15
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镇魔曲手游阎煞技能怎么搭配
但玩了一段时间了还是想分享一下我对星术这一职业的看法《镇魔曲》是游戏推出的一款以“镇魔”为主题的游戏,打造了八部众的职业体系,每个职业都拥有一套特色技能。既有全新的剧情,亦有无锁定高自由的战斗模式,也有玩家之间的交易平台。阎煞的实力非常强流派解析:跟上一个加点基本相同,区别是加上护体。悍,新出就受到了很多人的喜欢,有着极高的人气,那么
镇魔曲手游技能怎么换 镇魔曲技能点怎么获得
镇魔曲手游技能怎么换 镇魔曲技能点怎么获得
镇魔曲手游阎煞技能怎么搭配
?下面深空高玩就给大家带来镇魔曲阎煞技能搭配攻略,一起去看看吧。
为谷杀心,其奥义为猎魔,能够增加15%的怪物伤害,且回杀气20点,冷却后即可使用;
第二为狱火杀阵,其奥义为古蛇,是一个大范围的群攻型的技能,对于清除小怪是一个不错的方法;
第三为蛇骨魂,其奥义为蛇牙,在技能使用的时间以内能够降低玩家受到的伤害并提升自身对敌人的伤害15%。建议只要CD好了就用,并全程保持。
第五为鞭挞,其奥义为封喉,能够增加玩家15%的近战伤害,且能够回复杀气,是一个普攻技能。
第六为百辟斩,其奥义为烛魂,能够消耗杀气并爆发相当强悍的攻击,使用时建议拉开距离从而使得效益化;
第七为圣印,奥义为杀意纵横,当玩家开启谷杀心后,能够额外的增加10%的伤害,并每一秒回复两点杀气。
镇魔曲手游星术技能搭配组合及加点详解
一、星术流派简述
很多人觉得星术流派比较复杂,原因在于1流派和3流派定位相近,且2流派除了PVP,也经常用在PVE。对此,风筝看法是不要去考虑所谓的流派,直接从角度入手!实用即是王道!
二、星术技能组合策略(反推)
1、短时领主爆发流(如领主、日常任务等)
流派解析:目前输出为的一种,非常适合短时间领主或日常使用,缺点就是非常耗蓝,续航能力较,且稍微影响走位。(可组队回蓝)
技能选择:时光、雷云、圣光、火鸟
技能作:时光出唤魔增伤20%+雷云出雷霆双重攻击+圣光出辉耀高暴击+火鸟过渡。(4个技能冷却分别是15/12/8/3,作为1234,往后是43412循环)
流派加点:聪慧满,共70点,额外点数可加法爆
加点解析:不加电极是因为领主、百等怪物防御可以不计,因此转类型:角色扮演投暴击。
补充:本套技能也很适合回廊使用,但前提是防御足够,同时需要落樱、雪绒随时回血。作是时光(沉默)、雷云、圣光(同时宠物打晕)、火鸟、走位循环。记住高阶回廊中一定要先控制后圣光(中途还需要切宠控制,以尽量减少走位,提高输出),不然请提前备好999个还魂丹~
2、长期领主续航流(如领主、日常任务等)
流派解析:较上一种加点降低一些爆发,但提高了续航能力。(短跑爆发赢,长跑持久胜)
技能选择:圣使、时光、雷云、火鸟
技能作:圣使出增伤+时光出唤魔+雷云出雷霆+火鸟过渡。(4个技能冷却分别是20/15/12/3,作为1234,后续若冷却时间相近,尽量卡到圣使或时光后用技能)
流派加点:聪慧满,共70点,额外点数可加星能
加点解析:不加圣光只有一个原因,耗蓝大户!而天选、法爆、星能、都属于被动技能,因此在长时间输出中更适合使用。
3、天罡副本输出流(如天罡、10人副本等)
流派解析:属于中规中矩的加点策略,比较适合针对防御较高的BOSS或副本,拥有较好的输出能力和移动能力。
技能选择:圣使、时光、雷云、火鸟
技能作:同上,但需要根据龙将属性调配圣使时机,避免仇恨转移
流派加点:聪慧满,共70点,额外点数可加法爆或星能
加点解析:是否选择圣光,其实和前2个加点策略原理类似,除了耗蓝的考虑,同时也要避免爆发过高造成仇恨转移!因此需根据队友实际情况进行调整。另外在天罡、10人本中,电极可以很好的起到破防作用。就是关于天选和法暴的选择,如果角色自身属性达标,应该是天选更胜一筹。
4、天罡副本控制流(如天罡、10人副本等)
流派解析:目前星术为主流的一种加点策略,双沉默可为全队带来极高的整体收益,尤其适合高难度副本使用!
技能选择:闪现、时光、流星、火鸟
技能作:双沉默配合宠物可达到80%以上的控制效果,2个短CD技能弥补输出不足。
流派加点:急冷满,共70点,额外点数可加法爆
加点解析:关于无限控制,之前已经有很多高手详细说明,在此就不重复了。这里需要注意的就是护体技能,虽然可以提供防御和被动沉默,但是会对常规连技造成衰减。因此风筝的看法是,如果自身属性达标,那么可以不加。如果防御较低容易被秒,那就用上,然后再通过作微调以减少衰减带来的影响。
5、日常PK单挑流(非常适合单挑、困兽、明光)
技能选择:闪现、时光、流星、火鸟
技能作:把对手当成6阶天罡打就行了
流派加点:急冷满,共70点,然后根据自身属性,优先法穿、其次是星陨和法爆。
加点解析:在PK中,穿透所带来的收益远大于暴击!就好比副本中,要以体力(血量、防御)为前提(起码不被秒),然后才可以去追求输出和暴击属性。
6、日常PK流(主要应用于战乱)
流派解析:包含2个小分支,区别在于冰鸟的运用。如果己方团队控制达标(或己方人多),优先单挑流加点策略,反之则可以通过冰鸟的冰冻BUFF去弥补不足。
技能选择:闪现、时光、流星、冰鸟
技能作:双沉默+冰鸟+宠物实现超强全场控制效果。(有时能否击杀,真的只一个冰冻!)
流派加点:急冷满,共70点,额外点数可加星陨
加点解析:的问题是点数不足,因此只能选择收益的法穿,一定程度上放弃星陨、寒霜、法暴的点数,这样会削弱单体输出表现,但是通过冰冻,则可以大大提高团队的击杀几率。(土豪群兔可无视~)
7、灵犀悟,潜力巨大的双分支流派
这个流派具备超越前2个流派的潜力,但前提是等级先达到80级。因为当前暂时无法测试(80技能),所以风筝也只能先从理论角度为大家进行初步分析。
技能分析:一共有2个分支,分别是打怪流和PK流。
PVE加点:闪电、伤、暴、磁暴、七星、奔雷、霹雳、雷电、圣贤。额外点数可加电流。
PVP加点:闪电、伤、电流、磁暴、七星、穿、奔雷、霹雳、雷电、圣贤
领主加点:放弃穿、电流、提高神使。(如有队友回蓝,则依旧选择PVE加点策略)
可以设想一下,纯穿透的星术+若干神宠控制+天赋暴击加成+镇魔曲手游双摇杆作介绍技能爆发同时带来的增伤和减益BUFF。这画面太美,其他职业纷纷表示
丢你雷姆。。。
三、其他
以上内容看似杂乱,但玩家只要根据自身所需进行技能组合即可,并非全部都会用到,总结起来其实是两个大的流派组合,即:
1流派领主持续流+2流派副本控制流(兼顾PK)+3流派暂时打酱油流
1流派天罡输出流+2流派单挑PK流(兼顾副本)+3流派暂时打酱油流
镇魔曲手游龙将PVP技能选择指南
在镇魔曲手游里,龙将是天然的肉盾,有着极为强悍的防御能力。那么,具体的龙将如何在PVP中发挥自身的优势呢,有什么技巧呢,一起来看看吧。
虎袭(陷地),龙忍(克制),战魂(血战),怒斩(千钧or摧古拉朽)类型:角色扮演这四个基本雷打不动;
另外有些看个人喜爱和熟悉程度不一样来选择:
重击(冲击):带一个怒斩够不够怒气呢,小规模没那么多人打你,怒气回不上,可以考虑带个呗;
鹰击(牢笼):跳过去定身,如果有套装还能聚拢,很不错的一个控制。需要一定的预判,但是你预判的敌人突然反向走,就有点悲剧;
钩镰(怒涛):想走么,得问我钩子答应不答应。还有各种越地形,某些特定团战和地形好用;
威压(愤怒or):威压减的攻击很啊。愤怒相的嘲讽还是相护体:受到近战伤害降低10%,且几率沉默攻击者2秒。近战攻击的也就龙将和影煞,而明显夜狩的威胁更大......且不说沉默几率较低,就星术的控制与位移,不给别人近身才是正确做法,目前这个技能挺鸡肋的。的减速都是很好的留人技能;
破军(催敌):冲锋一段距离,还能将冲锋的敌人推到目的地。是一个位移技能。逃生追杀都很不错的技能;
龙吼(三个奥义都还行):加怒气并且还能提升队友护甲,很不错的一个团队buff。提升自己的有效。
我个人是比较喜欢多控制的。威压和鹰击,或者鹰击加破军,位移比较多,进可攻退可守。当然大规模可以考虑带钩镰,勾出敌人后排和龙吼增加肉的程度。亦或者威压减攻击加嘲讽。当然一切看个人习惯和对战形式
镇魔曲手游双摇杆作介绍
镇魔曲手游双摇杆如何作?玩家们都在不断的追求更强大的作技术和更好的心理素质,下面就来跟玩家们一起分享一下游戏当中很多玩家们都需要去了解的一些作小技巧。镇魔曲手游
v1.2.10
大小:507.54MB
评分:9.9
标签:魔幻端游改编战斗游戏
1首先我们能在界面看到2个作系统,左边是控制前后左右方向的移动摇杆,右边是释放技能的按钮!我们能在实时战斗中迅速移动跑位并释放技能,达到的输出方式。
2点击技能,可以发现,技能有一个圈,可以移动,并在游戏内看到有技能释放的范围以及方向,这个就是我们今天重点要解释的“双摇杆系统”;玩家可以看到点击技能后,在技能的上会显示出一个圈圈,然后可以移动释放技能,并且在释放技能的过程中,躲闪玩家或怪物对你释放的技能,从而减少损伤。
3当你进入怪神行(冲刺):飞一般的感觉,注意怒气的控制。真是来去如风;群或者人群的时候,点击群体技能,能看到群体技能的释放位置,这个可以根据你的技能控制摇杆来随意控制释放的位置,从而达到指哪打哪的效果,让各位玩家能够更好的进行战斗作!
4不一样的技能,技能的释放范围也不一样,例如这个技能的释放范围能够覆盖更多的地方,从而让战斗更轻松,无往不利!
双摇杆的设计,能更好的让玩家释放自己的作性,更好的展示游戏内玩家的作感,能更好的带来持续爽快、竞技性和战斗性无可替代的游戏体验,还不快加入镇魔曲跟我们一起体验畅快的战斗吧!
镇魔曲手游灵兽蝶衣打什么技能好 技能要怎么选择
3,影刹技巧一:玩家可以使用金卷锁技能,因为锁技能很贵,所以建议玩家到两本在锁,这样可以保证自己的高级技能不被打掉。
流派定位:天赋同时具备1流派怪物增伤和超越2流派的暴击加成。因此从定位来说,属于高防玩家替代1流派打怪,或土豪玩家(2兔2鸟)替代2流派PK的使用。技巧二:建议玩家先打便宜的书再打贵的技能书,这样当技能被顶掉了也可以再顶回来。
技巧三:可以用战功兑换绑定书,不管是打技能还是开孔都比较划算,可以帮玩家省下很多钱。
技巧四:有一种说法是特定位置打特定的技能书,比如1号孔跟5号孔打火焰系技能,3号孔、4号孔跟8号孔打防御系技能,6号孔打辅助系技能,2号孔跟4号孔打闪电系技能。
技巧五:玩家在追求完美灵兽的时候不要过分追求完美技能,开到九孔后打上有用的技能就不多了。
镇魔曲手游圣修用什么技能好 圣修输出技能
由于圣修处于一个万金油的存在,平台:可辅助也可以打输出。所然后从PVP角度来说,高级玩家依靠宠物(2兔2鸟或其他),可以极大降低对自身控制技能的需求。须知控制再多,打不动人也是白搭。因此3流派在PK流的爆发、破防、降低招架等方面,会有力弥补2流派目前因侧重控制而造成输出不足的情况。以这据不同定位来说。
输出流:选择激活雷霆手流派,选择技能为【穿心杵】+【天照】+【】+【禅露/铁浮屠】
穿心杵、天照、三个技能在雷霆手中都有不小的加强,相对前面三个铁浮屠的加强较低所以不建议选择。带禅露首先可以自己或者队友回血,CD只有6秒左右,所以是相当的划算。如果队友中有专门的治疗流辅助,可以将禅露换成铁浮屠,毕竟出家人不那和咸鱼有什么区别?
治愈流:选择激活慈念心流派,选择技能为【法身固】+【神愈】+【禅露】+【济世/天照】
镇魔曲手游新神兽毕方技能详解
镇魔曲灵兽选择优先级:手动技能>主动技能>成长>资质,评分只做参考,无需在意!镇魔曲手游新神兽毕方技能怎么样?毕方是镇魔曲手游新年推出的新神兽,相信很多小伙伴都听说了吧!下面小编就为大家介绍镇魔曲手游新神兽毕方的技能。
虽然我也只是一条咸鱼星术毕方在可洗炼出1450的超高成长值,以及突破天际的2650的防御资质!
毕方默认必带强力控制型手动技能
焰舞,玩家点击使用瞬间会将毕方瞬移至目标位置,对周围敌人造成高额物理伤害,并有几率沉默敌人!
此外,毕方还有可能在洗炼时获得两个主动技能
荒火
和炽魂
:荒火:对前方造成大量物理伤害并提高自身法术防御。
炽魂:对周围敌人造成强力物理伤害,并可在击中敌人时增加自身大量格挡值及回复生命!
镇魔曲手游毕方可谓是一直珍兽,想要一只好灵兽的玩家入手一只。更多精彩内容敬请关注深空手游网
镇魔曲手游星术技能怎么加点
《镇魔曲》是游戏推出的一款以“镇魔”为主题的游戏,打造了八部众的职业体系,每个职业都拥有一套特色技能。既有全新的剧情,亦有无锁定高自由的战斗模式,也有玩家之间的交易平台。星术作为高法师职业,很受很多妹子的喜欢,下面深空高玩就给大家带来
镇魔曲手游星术技能怎么加点
,一起去看看吧。
(以下内容纯属个人想法,不做任何保证哈)
20级可激活驱魅者,激活效果:对怪物伤害提高20%,受到怪物的伤害降低15%
40级可激活圣灵殿,激活效果:法术伤害提高10%,3.圣使降临:Buff技能,5秒内提高法术伤害和移动速度,冷却20秒。星术冷却长的一个技能,可以瞬间提高不少的伤害,适合用来打一轮爆发(或者用加速逃跑)。不过因为冷却太长,挂自动的情况下,Buff时间基本都是在普通攻击手动滑稽。法术致命一击提高30%,晕眩抵抗增加20%
从描述上看,驱魅者偏向于刷怪而圣灵殿偏向于打架,但很多时候玩家可以灵活选择流派来达到意想不到的效果噢~下面会说到的~
星术主动技能
(顺便一提~槽位升级到50、60都会有一个质的提升噢,并且50之后槽位的升级不会受到自身等级的限制,目前我才56级我就都点到60级啦~)
1.烈炎凰:我喜欢叫它火鸟直线穿透攻击,冷却3秒。星术同学们的个技能,伤害范围都中规中矩,胜在冷却够短,主力技能。
4.时光之轮:对范围内敌人造成伤害,并且在4秒内减少其移动速度和攻击速度,有75%的概率沉默敌方3秒,冷却时间15秒。星术神技!!大范围!!施法距离远!!大概率沉默!!瞬发无延迟!!无论是刷图还是PK都非常好用的一个技能,那一点减移速和攻速就当彩头吧~这个游戏的沉默机制是技能全封,连普攻都不能用,刷图可以争取到安全输出的时间,PK对面被沉默了就只能被追着打了
星耀圣光:持续3秒的直线穿透攻击,无法移动无法取消,CD8秒。这是个让许多星术姐又爱又恨的技能,站桩输出3秒可以造成爆炸的巨额伤害,对轰能力无人能及!但是万一吸引到仇恨,弱不禁风的姐只能站着被凶残的怪物扑倒。在龙将实力过硬的情况下可以用激光扫射,不然还是保命吧~并且!这个技能在自动的情况下不会自动施放!!不会自动施放!!不会自动施放!!想着用来刷无筝琴都不行
雷云电网:放出一团缓慢向前的电球,每0.5秒向周围多4个敌人放电,冷却12秒。伤害不错,就是容易引到小怪技能描述上写着多可造成XX伤害,就我目前使用感受来看,这应该是1秒内可造成的伤害,不对勿喷~欢迎大大测试~~
火流星:砸下一颗火流星造成高额伤害,冷却8秒。范围小,延迟高,伤害可观但是容易打空,后期圣灵殿加点可以减少延迟和冷却,PK主力砸准了非常疼~
闪现:在一定范围内指定地点瞬移并在原地留下一个持续8秒的分身,冷却12秒。星术保命技能!瞬移距离中偏远,召唤出来的分身也会用技能(我只看到过火流星),但伤害比本体低不少。真身和分身其实很好辨认,这么大个血条在那里不过也能小小迷惑一下敌人啦~
好啦接下来分享一目前星术分为两个流派,未来也许会有第三流派,这个就慢慢期待啦~下我自用的(划重点)流派加点!不一定很符合主流但我自己用得很顺手!
关于加点其实大家也都在摸索当中~可以多多讨论哦~
驱魅者流派
因为点数不多所以建议大家谨慎一点加点~!后面可以通过刷地煞掉落的仙人果来洗点和兑换流派点数
层:
雷云电网:主动技能必点,消耗5点点数。
星能:普攻4次后下一个技能提高伤害,1级10%,4级40%,每级消耗2点点数。一个非常实用和可观的被动技能,因为星术技能冷却普遍较长,中间会穿插不少普攻。前期点数吃紧情况下点3级解锁第2层就好了,后期点数宽裕可以考虑点满(我是这样想的!)。
第2层(层投入点数10点解锁):
怒炎:提高火鸟伤害,1级10%,2级20%,每级消耗3点点数。火鸟是各位星术使用频率的技能了,喜欢的人可以点满~
电极:雷云击中的敌人法防降低,1级200点,3级600点,每级消耗4点点数。减防数值不低,但是刷图遇到的怪普遍防御不算高所以投入与产出不成正比,收益较低~并且穿透可以无视的防御噢,还是堆法穿实在是吧~
法暴:每级提高100点法术致命,消耗3点点数。点满就是400法术致命,直接的属性加成在任何时候都有用~建议点满。
第3层(前两层投入20点解锁):
星耀圣光:前面说过啦,不喜欢的同学甚至可以放弃这个技能~
燃烧:暴击时灼烧敌人5秒,多可叠加3层,1级造成75%伤害(我没记错的话),4级150%伤害,每级消耗3点点数。星术法爆非常高,这个被动可以说完美契合,理论上点1级性价比,我因为喜欢点满了各位看官自己考虑哈~
雷霆:施放雷云时会在原地留下一团不动的雷云,消耗5点点数。因为雷云会移动所以常常对boss造成不了几次伤害,点了这个被动后就可以贴身对着boss放一团雷云打满伤害啦~输出可观,有吧友测试说双雷云秒伤不亚于星耀圣光(划重点!)不过我喜欢在远处输出所以没点这个技能,对自己走位有自信的同学可以点上这个技能~
第4层(前三层投入30点):
辉耀:额外提高星耀圣光的暴击率,1级10%,3级30%,每级消耗4点点数。对于喜欢甩激光的同学来说是很不错的一个技能,星术本身法爆特别高,加上这30%激光的暴击率可以达到一个很可怕的地步,配合前一层的燃烧效果也是不错。不过对于我这种不爱激光的人来说就显得很鸡肋啦。
天选:圣使降临额外增加攻速和法穿,点满提供40%的攻速和600法穿,每级消耗2点点数。和别的技能比起来这个的消耗算是消耗特别小了!爱用圣使降临的点满毫不犹豫,爆发力大大增强,不喜欢用的可以忽视哈哈!
唤魔:增加时光之轮范围内的友军20%的法术伤害和治疗强度。不错的一个buff但是哪个奶爸和法师会和怪站在一块呢!!!!看都不用看!!!
第5层(前3层投入40点):
聪慧:额外提高智慧属性,1级10%,2级20%,每级消耗5点点数。智力是星术的主属性!并且百分比增加智力越后期提供的属性越多!点满!!!
点数有限各位一定要规划好加点
我就因为前面乱点所以聪慧只能点1级
圣灵殿流派
圣灵殿的特色是高法伤(对人而言)、高致命、强控制
附上我自己的加点~自用加点不作参考!不作参考!不作参考!
第1层:
火流星:高伤爆发技能,消耗5点点数。
第2层(第1层投入10点):
冻结:凤羽冰刺造成伤害时几率冻结敌人2秒,1级15%,4级60%,每级消耗2点点数。冻结相当于沉默+禁锢,非常不错的一个控制,并且消耗点数较少,性价比高,喜欢走控制路线的建议点满噢!缺点就是60%的几率实在不算高,且无法通过修炼强化冻结,其次凤羽冰刺攻击范围较小,同学们自己考虑哟~
星陨:额外提高火流星暴击率,1级10%,4级40%,每级消耗4点点数。点满这个被动需要投入16点点数,在点数吃紧的情况下是一个非常大的投资,但收益也是非常可观的。圣灵殿本身拥有30%的法术致命加成,这额外的40%爆率可以让火流星接近百分百暴击,走输出路线的同学可以考虑点满~
法穿:提供法术穿透,1级100,4级400,每级消耗3点点数。穿透攻击可以忽略对方的防御,相信大家在PK时遇到过不少铁甲龙将吧,打出的伤害数字简直惨不忍睹。
第3层(前两层投入20点):
闪现:逃跑神技,投入5点。
疾火:满级火流星延迟降低0.7秒,冷却降低2秒,共消耗10点点数。火流星的延迟大概在1秒左右,点满被动后降低到0.3秒(楼主目测的!没有经过严谨的测试!),已经接近瞬发了。额外减少的2秒冷却配合70级的急冷可以让火流星的冷却变得非常短,喜欢用火流星的建议点满噢。
强沉:闪现后有50%几率沉默原位置和目标位置的敌人3秒,消耗5点点数。强化了闪现的逃生能力和控制能力,进可欺身肉搏,退可强控反打,居家旅行、PK打架必备技能!
第4层(前三层投入30点):
法暴:点满提供400点法术暴击,消耗点数未知(原谅我还没升到60级)。
第5层(前四层投入40点):
镇魔曲手游灵兽技能怎么选
第四为鳞皇觉醒,其奥义为澎湃,是一个保命的技能,能够解除控制以及免疫伤害50%,持续五秒,建议在进行血海副本BOSS战或者应对精英怪物时使用;镇魔曲手游灵兽技能,想知道镇魔曲手游灵兽技能的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
点多再点:禁锢加强、禁锢抵抗、震慑抵抗、净化抵抗。镇魔曲手游技能的重要性,灵兽选择技巧解析。在镇魔曲手游里,好的灵兽能够使得玩家在战斗中取得优势。今天,我们就为大家带来灵兽选择技巧的分析,希望大家喜欢。
镇魔曲手游成长的变化对属性的影响是非常大的,比资质更为重要。而且成长是影响着所有的属性,而某一资质只影响对应属性,相比起来当然是成长更为重要。
镇魔曲手游灵兽的技能和成长,关于技能,手动技能和主动技能都没办法学习,只能洗练,而且技能主动技能和手动技能代表一种能力,而不只是像资质成长是一种程序。资质和成长低那么只是会属性低,比如治疗强度低加血少,而不是强度低了就不加血了。可是技能没有就是没有,没有加血能力缺少。所以个人觉得技能优先成长,而且手动技能优先主动技能。
镇魔曲手游因为宝宝的资质是参不全的,如果重要的资质一般而不重要的资质很高,同样评分高,又或者没洗出主动技能,却把被动技能都洗出来了也会加分,而被动技能不是侧重点——毕竟可以后天学习。
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