dnf手游灵魂猎者打桩伤害 dnf100版本灵魂猎者
- 游戏心得
- 2025-04-06 10:04
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DNF到底灵魂猎者对固伤有没有效果,求大神指点
楼主你好,很乐意为您解答。楼主是固定伤害的,如狂战,狂战一直追求无影那30%伤害。灵魂猎者,55SS项链,增加20%攻击力,需消耗灵魂晶石(具体多少忘了,好象是三分钟两个)。可能不会体现在数据上,但伤害是必须有的,就如无影。纯手打,鄙视粘贴。楼主满意给分,不懂追问
dnf手游灵魂猎者打桩伤害 dnf100版本灵魂猎者
dnf手游灵魂猎者打桩伤害 dnf100版本灵魂猎者
dnf85版本灵魂猎者是加还是加伤害的?
基本灵魂猎者适合所有职业。攻击力+20%很可观。加的是面板魔攻物攻和。所以间接等于加了20%的伤害。而且不与任何装备冲突。
85版本的灵魂猎者加攻击力也加.无论是固伤还是半分比,现在带他的效果都是很不错的,我大枪带的就是灵魂
dnf灵魂猎者伤害计算问题
加物理 魔法 是算的面板 比如1000 就加200 增加百分之17左右的伤害 不加成无视
加面板 比如 站街1000物攻 1000 进图就是1200物攻 1200
灵魂猎者实际属性为
1)增加精通20%,与武器精通之间为加算;
2)进图+20%,但对锻造无效。
增加多少伤害取决于你本来的装备,并非固定
DNF红眼带灵魂猎者好?
选阁道三,这里直接用数据说明:阁道三:18点属强,10暴击率,3%所有攻击力加强,换算成伤害为:18/220(1+100/220)+10%150%/【(80%+10%)150%】+5%(所有攻击力加成的效果一般会大于单纯技能攻击力的提升)=21.64%。
而灵魂猎者的提升:220020%/1000/(1+2200/1000)=13.75%不要小看90级ss,另外也不要把20%的看的那么高,实际提升并没有那么大。
游戏特色:
1.DNF有庞大的职业系统,有十几个职业系,四十余个职业,玩家可以根据自身喜好选择喜欢的职业。如果你是男生,那么你可能钟爱四大剑士,如果你是萌妹子,你可能会爱上萌道和元素师。
如果你属于沉稳干练的达叔,你可能会选择圣职者,如果你是御姐类型,那么你可能会选择暗夜使者,如果你是白富美,那么女的大长腿会满足你的心理预期。而且,每个职业系都有各自的特点,技能效果炫目华丽,各有所长,可以说是不再有众口难调的难题了。
2.DNF有丰富的装备系统,面对不同给的玩家有不同的定位,不管你是学生,还是上班族,还是专业的玩家,都有各种各样的装备搭配,在游戏里你都能找到自己的定位。
如果你是平民玩家,做一套异界套,自己平时多花一点时间,有点耐性,加上一套物美价廉的节日套能让你玩的很舒服;如果你是上班族,喜欢来得快,简单省事又能体验游戏的话,那么传承套加上首饰都能满足你;如果你是土豪玩家,那么天空套也不是你的极限,也许天空也就在你脚下。
dnf对于百分比职业来说灵魂猎者伤害提高多还是金手提高多
一个百分之20一个百分之6还不加力量的!当然金手镯增加的包括无视伤害,灵魂只加当前面板,无视不变!总体如果你要带九件套只能空出一个位子那必须是魂链!
灵魂~~+20%什么概念啊!灵魂直接的面板!手镯加的是终伤害~!!!ss
如果还在做可以先带着金手镯~~ss作出后在换ss~但是金魂骨又不冲突~~~~不是都可以带的么
一般时间豪都是一套ss防具加战神套~~不行就金魂骨~~~我没时间就穿80cc加金魂骨~~魂图无鸭梨嘻嘻嘻
就拿面板1800力量属强80面板12000物攻,技能百分比1000%来算,金手镯伤害大概要比灵魂猎者高出不少,无视越高金手镯提升越大,不过有个问题得告诉你,金手镯和灵魂猎者不冲突
按贡献金手好,不过首先要有一个15武器
灵魂猎者只是加面板,金手镯加伤害
我家旁边的小朋友都知道对固伤职业只有xxx加成。对百分比职业神器
这两个一个项链一个手镯 再说没冲突的 一起带不就好了 不存在纠结的啊
求解DNF灵魂猎者
你的算法是错的 灵魂比佩鲁斯强太多了
精准计算你需要了解基本公式 说起来复杂 有兴趣自己去看贴
所谓力增加伤害 这种说法只针对你力量为0的情况
你力量越高力对总伤害的加成越低 加成也是如此
说白了你的错误就是 用加法做增幅运算 实际增幅运算应为除法
力量作为伤害系数时其值为 (力量0.004+1)
简单计算下 当你力量4000时
以你为例 佩鲁斯触发效果时
伤害加成约为=(0.1140000.004+1)/(40000.004+1)=10.35%
是直接计入固伤技能伤害面板的 对伤害的增幅可计算为 (新/旧-1)
看你的情况武器是无锻造 所以伤害加成就是20%
(PS:注意只加成固伤技能 对百分比技能无效果)
基本结论如下:
灵魂猎者 加成20%的攻击力与(不加成属强)
对无视攻击力无增幅 对武器锻造无增幅
对于百分比技能 其加成与武器无视攻击成反比 一般情况总体加成12~20%
当无视攻击力无限大时 伤害加成无限接近于0
对于固伤技能 其加成与武器锻造等级成反比 总体加成16~20%
佩鲁斯 伤害加成大致为9%~11% 原力量无限大时伤害加成无限接近11%
灵魂猎者完胜佩鲁斯
只有虫项链 当一个百分比职业无视攻击高于1500的情况下 会强于灵魂
纯手打 不给分说不过去吧
DNF 灵魂猎者是不是属于黄字伤害?
灵魂猎者可以提升面板攻击,包括物理攻击和魔法攻击,可以提升XX攻击和依靠攻击百分比来输出伤害的技能,比如星星弹等。灵魂猎者无法提供固定伤害的技能,比如熔岩瓶,酸雨等。灵魂猎者持续时间60秒,CD60秒,可以全程保持效果。触发效果后,如果换成别的项链,提供攻击的效果会消失。但是灵魂猎者本身CD不重置。灵魂猎者不会自动发动效果,当效果消失时,人物无动作,或者被攻击时,都不会发动效果(就是不会吃你的灵魂)。只有当人物进行攻击时,不管物理攻击,还是魔法攻击,包括MISS状态,都会吃掉你一个灵魂触发效果。从程度上减少了灵魂的消耗。比如你清理完一张图,开始捡东西的时候,效果消失,一直到你下张图攻击怪物前,都不会浪费你的灵魂。总之:灵魂猎者,真乃土豪高强的神器,特别是依靠武力攻击和百分比技能攻击的职业。提升效果之显著,因为没有其他项链可以代替了。但是依靠固定伤害攻击的职业,比如泣,魔道,就没有意义。这么强大的SS首饰千万不能分解,强烈建议洗掉红字带上,有这个首饰,在全拥有无比奢华的羡慕目光。
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