火影忍者手游真香角色 火影忍者手游角色大全
- 游戏心得
- 2024-11-18 10:15
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从产品角度:浅谈火影忍者手游之策划运营
自从游戏内增加了奥义击杀彩蛋,很多玩家都希望会出现更多的惊喜彩蛋,目前关于奥义彩蛋也成为了每次新忍者上架前讨论的话题,就比如近的晓袍大蛇丸,以为在动漫里这个时代的大蛇丸出场次数较低,一次对战场面估计就是跟晓鼬,所以也只有这两个忍者之间出现了彩蛋,但是,在这个彩蛋下一秒,就迅速被打脸了。《火影忍者手游》是由腾讯魔方工作室开发的一款格斗游戏。魔方工作室群,腾讯IEG(互动娱乐事业群)四大工作室群之一,工作室群下设魔笛、魔术师、魔镜、魔王四大工作室。
火影忍者手游真香角色 火影忍者手游角色大全
火影忍者手游真香角色 火影忍者手游角色大全
游戏整体剧情跟随章节设定,对于资深火影漫画迷是一次很好的故事重温,对于没有看过火影漫画的用户可以跟随剧情体验绝大部分内容剧情,可谓一举两得。
我们今天就从产品的角度分析一下这款超高人气的手游作品。
1.《火影忍者》漫画爱好者。《火影忍者手游》可谓是一款原汁原味还原著作的游戏,在漫画迷中有很深的情怀基础,此类用户相信占很例。
2.横版格斗类游戏爱好者。随着市面上各种类型(2.5D回合制,3D即时战斗,卡牌)游戏的竞争中,此款游戏采用横版过关+格斗型系统,画风清新,满足了此类游戏爱好者的心理诉求。
3.资深游戏玩家及游戏测评人。此类用户对于作品都有极强的体验欲望,不会错过任何一款热门游戏,可以从专业的角度体验游戏,并提高整体游戏水平。
登录界面 :登录页分为微信登录和QQ登录,均建立在腾讯海量的用户群体之上,为游戏中的社交属性奠定基础。
选择界面 :至今为止,QQ总共开启700个,微信总共开启374个,系统会新用户进入新区,一方面为了避免和老区玩家距太大,另一方面也可减轻压力。
游戏主界面 :进入游戏主界面,整体画面风格很清新,还原漫画原著程度极高。
对比以上两张图,游戏设计为对于新手用户不会展示过多系统(装备,饰品等),背景画面中很多功能区也是锁定状态,在用户到达一定级别后逐渐开启,进行教程。此类系统设计可避免新用户初次进入游戏信息量太大,在摸索各类功能中耗费太多精力。
人物角色主界面 :不同于一般游戏只有一个人物角色的设定,此款游戏可以通过其独特的“忍者收集系统”收集多个人物角色,并且所有角色均可以进行游戏副本及PK,一方面满足了有“收藏癖”爱好的用户,另一方面丰富了角色内容,可以让用户控制多位角色,避免不能使用其他角色进行游戏的遗憾。
:在火影忍者手游中,一个账号可以在多个区服进行游戏,这样做的好处是可以在不同的区服中获取不同的游戏资源和奖励,进而提高游戏角色的实力和水平。决斗场界面 :类似于DNF和拳皇的横版格斗模式,技能炫酷,结合漫画有的忍术、召唤兽、奥义等特色,映射了原汁原味的游戏特色。
决斗场战报界面: 决斗场战报功能(PK战绩以及视频保存功能),本地回放功能可查看自己进行的PK视频(此功能在PK结束后自动弹窗显示,方便用户使用)。
副本选择界面 :游戏的副本选择界面采用卷轴式效果,依然是体现漫画背景风格。而且每个卷轴对应漫画著作的一个大章节,加强用户的沉浸体验。
副本角色选择界面: 对于副本出战角色可以进行任意选择,但特定章节必须选取带有【剧情】标志的人物才能进行完整剧情对话。
副本扫荡界面 :用户每天会更新200点体力值,进行每次副本会消耗5点体力,游戏设计的副本扫荡功能可以任由用户使用体力进行“副本再通关”获取经验及奖励,很好的考虑了用户在特殊情况或没有时间进行游戏时的解决办法,我在每天进行短暂游戏的情况下仅耗费5天时间升级到40级,对前期游戏有较强的辅助作用。
锦标赛 :火影手游会不定期进行争霸赛事,赛事风格采用类似于武道会的32进16进8进4进2进1的风格,界面设计情景带入感强。另外在赛事主页可随时进入直播间互动,增加用户参与度,提升游戏氛围。
决斗场练习模式 :在决斗场练习模式中,用户只能在自己获得的角色之间切换,而机器人可以切换游戏所有角色,此类设计可以让用户了解所有忍者的技能特点,而且可以用户对未获得角色以及高级角色的好奇心,进而增加游戏时间,提升用户粘性或进行相关消费获取角色。
火影忍者手游无论在产品策划还是运营方面都获得很高的评分,产品本身无论从界面、交互以及功能流程方面都堪称,运营方面对于用户获取及增加粘性方面做得十分出色,游戏中玩家活跃度很高,各种活动的参与度也很出色,是一款很成功的游戏产品。
火影忍者手游李洛克vs君麻吕谁厉害
春野樱,犬冢牙,漩涡鸣人,山中井野有隐藏彩蛋。此外宇智波佐助,奈良鹿丸,日向雏田,秋道丁次等角色也有彩蛋。李洛克vs君麻吕,想知道李洛克vs君麻吕的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
火影忍者手游小李和君麻吕的战斗力谁更高?两个人的战斗是在搞笑吗?火影忍者自从推出了手游之后,广大玩家是纷纷叫好。在游戏里面有很多角色都是大家耳目能熟的,比如说李洛克、s君麻吕,这两个角色的战斗也被列为十大经典战斗之一。那么火影忍者手游李洛克vs君麻吕到底哪个更厉害呢?下面来详细的分析一下。
另外AB的“动作拆分”在此战中一战成名,这里要指出:“动作拆分”与“战斗拆分”并不是一样的概念,战斗拆分只是见招拆招,这种技巧在《龙珠》里面就有得体现;而“动作拆分”则将角色动作细节经过一一展现在观众面前,这需要漫画家对于战斗绘制技巧掌握的程度非常之高,因此漫画界很少出现这样的作品,小李君麻吕一战,成就AB“动作此外,玩家还可以通过游戏网站或来获取更多的游戏攻略,以便更好地了解游戏,更好地掌握游戏技巧,从而更好地玩好几个区。拆分“之名,此战因其武术上的成就成为十大经典第六。
答:小李比君麻吕弱非常多,要不是我爱罗来了,小李早被君麻吕秒了。
君麻吕相当于打了小李+我爱罗俩人,我爱罗还是险胜,是君自己病挂了。
李洛克vs君麻吕的战斗是很经典的,也是游戏里面值得铭记的一刻。对于这两个角色到底谁强谁弱,通过上面详细的分析介绍相信大家其实都清楚了。君麻吕整体来说更为强大一些,如果是单打独斗的话,取胜的概率可能会更大一点。
火影忍者手游一个号玩好几个区有什么好处吗
:在火影忍者手游中,一个账号玩多个区可以如果没有我爱罗,小L 被状态1君麻吕秒杀。如果没有小L 拖君麻吕时间,我爱罗被君麻吕状态2秒杀。获得一些好处。
拓展:当然,玩家在一个账号内玩多个区也存在一些风险。例如,当玩家在不同区间交叉使用同一账号时,可能会因为账号信息泄露、游戏规则违反等问题而被封号。此外,玩家也需要考虑到在多个区间玩同一账号会带来一定的时间和精力成本,因此需点评:后期BOSS伤害巨高,如果战力跟不上,没有回血就直接被秒杀要根据自己的实际情况和兴趣来选择是否玩多个区。
解释:在火影忍者手游中,不同的区服之间的游戏环境和资源是不同的,这意味着在不同的区服中,玩家可以获得不同的游戏物品和奖励。这些物品和奖励可以帮助玩家提高游戏角色的实力和水平,从而更好地享受游戏乐趣。
拓展:除了获取不同的游戏资源和奖励,一个账号在多个区服中游戏还有其他的好处。比如,可以结识更多的游戏好友,拓宽自己的游戏社交圈;可以体验不同的游戏和挑战,从而提高自己的游戏技能;还可以更好地了解游戏的整体情况和趋势,从而更好地规划自己的游戏发展方向。总之,在火影忍者手游中,一个账号玩好几个区服可以带来很多的好处和乐趣。
玩好几个区的好处是可以获得更多的游戏体验,比如可以获得更多的任务、更多的道具、更多的经验和更多的金。另外,玩多个区也可以让玩家有机会获得更多的游戏礼物,比如礼包、礼品卡等。
要想玩好几个区,首先要确保自己的账号安全,可以设置强大的密码,并且定期更改密码,以防止账号被盗。其次,要确保自己的设备安全,可以安装杀毒软件,以防止的角色装备界面 :火影手游的装备系统设计区别于其他游戏,首先是没有背包的概念,对于获得的道具数量只在需要使用的情景显示相应数量。其次游戏中默认会获得六种装备(武器,防具,首饰)等,随着等级提升对装备进行升级后装备名称及形态会发生相应变化,游戏中不会再获得其他装备。侵入。,要确保自己的游戏数据安全,可以定期备份游戏数据,以防止数据丢失。
火影忍者手游训练场可以用全角色吗?
而且可以平推,但是这个平推有点吃网络不会像鸡佐那样那么稳建议是不使用火影2、之后用黑棍将敌人钉住,技能CD为12秒,敌人被钉住时间约3秒;忍者手游训练场可以用的角色是鸣人。
2013年腾讯游戏和集英社达成大规模版权合作,获得了《火影忍者》等11部经典漫画的电子版发行权。我们眼前的这一款的的火影忍者作品,是拥有正式授权和游戏改编权的正版作品,它是的。鸣人是这六个伙伴中平衡的,新手、高手都适用,技能连招简单,现在的鸣人碎片获得还是很简单,公测后还不知道,全民级的伙伴,喜欢他的玩家可以着重培养。
在火影忍者手游中,哪些角色之间有彩蛋?
v1.23《火影忍者手游》主要用户群体分为三大类《火影忍者手游》就是出自魔方工作室群旗下的魔术师工作室,于2015年4月15日首测,在历经两年半的发展和版本更新中,依然保持着极高的用户量和人气。:.6.20这部手游中有很多人物都是和动漫一模一样的,比如漩涡鸣人的疾风传,还有春野樱的疾风传。而且还有其他很多角色都有不同的彩蛋。大家如果喜欢火影忍者这个动漫,其实也可以去玩一下这个手游
火影忍者手游通灵兽哪个好
大家在选择通灵兽的时候需要注意,通灵兽能够增加我们各方面的一些属性,而这些属性能够有利于我们更进一步的在战斗之中取得更好的一个效果,所以无论如何,在选择通灵兽的时候,一定要熟悉关于通灵兽的一些详细的内容和属性,才能够在选择通灵兽的时候有所把握。腾讯火影忍在游戏的过程中,玩家可以通过搜集游戏的角色来体验不同的战斗方法,同时收集的角色越多,可以增加自身的战斗力,尤其是收集到s忍的时候。这个时候可以说你的战斗力已经到达了顶峰,只不过这个游戏还是比较难的,所以想要收集到高等级别的忍者需要耗费大量的时间和金钱。者手游
值得培养通灵兽:忍犬类型:角色扮演
大小:375.89MB
评分:10
平台:
标签:火影动漫改编格斗腾讯游戏
火影忍者手游通灵兽哪个好?在火影忍者手游中,通灵兽能够提供我们战斗属性,提升胜率,接下来,作者就为大家带来火影忍者手游强通灵兽。
通灵兽选择:
理由:
首先我们先来了解下在副本中,他们主要作用
忍犬:群攻,大规模清理怪物
点评:无论对BOSS也好,对群怪也好,都可以发挥巨大的作用
蛞蝓:恢复一定生命值
火影忍者手游烧钱的角色是谁?
李洛克在火影中的两次作战均为经典中的经典,对比中忍考试一战,楼主觉得还是与君麻吕一战更具有代表性,这场战斗也是AB突破战斗刻画的一次成功尝试,这场战斗描绘了一种成功的怪异体术,更成就了AB“动作拆分”之名。1、“万象天引”制造出强大的引力将敌人吸引过来,火影忍者手游应该是近两年来玩的一款手游戏,不过除了的动作画面之外,火影忍者游戏里边儿的一个亮点就是需要手机里边儿的人物,因为火影忍者本身就是一款的动漫,在全有很多铁杆粉丝,所以这款手游一经发行之后,立刻引来很多粉丝的欢迎。
管家服务 :除功能外,游戏里还设置管家服务,可在线提交问题反馈及查询服务结果,但此处键盘设计偏小,输入文字时体验较。因此在这个游戏里边儿就产生了很多的氪金玩家,就比如说想要抽中一个s级别的忍者,起码要300抽左右,折合成金的话则需要5万。而如果自己想要的游戏中通过打金攒够5万金的话,那基本上你这辈子能够拥有1-两个s级别的忍者也就到顶了,所以想要抽中更多的高级忍者。则必须充钱才行,所以很多新手玩家刚刚入坑这款游戏的时候,本来还是抱着满心欢喜,但是看到这么低的抽签概率之后内心不免有些吐槽,认为这是一个消费粉丝热情的游戏。
在原本的时候,玩这个忍者是难抽中的,不过随着版本的更新,们在我们这里已经可以免费获得了,同时在s级别的忍者当中它又属于弱的。根据里的一些大佬反映,目前为止抽签中签概率的应该是648忍者。不过在这其中还有一个特例,那就是卡卡西因为想要获得卡卡西,必须在这个游戏里边儿充值。超过1万块钱才行,所以能够拥有卡卡西的无疑都是一些土豪。
火影忍者手游佩恩怎么把别人吸住然后打在地上
在火影忍者手游中,所有能开白眼的角色,在开启白眼之后,所有的攻击都是会在白眼开启的阶段必定暴击的,在这4-5秒的时间之内就可以打出巨量的伤害,火影忍者手游C忍青就是凭借的白眼加水遁让他被玩家们戏称真正的忍界之神,很多人都被他的白眼加遁给一穿三,所以不难看出白眼的特点就是能在短时间内打出一个高爆发的伤害,这是所有白眼英雄共有的。热门轩辕传奇手游一款以经典山海经为题材的角色扮演游戏,在这里有着恢弘的战场场面,多种多样的游戏,别具一格的战斗模式,实现了一起战斗的游戏场面,开创了轩辕大陆游戏的新篇章,而且游戏由多个模式组成,职业玩家需要扮演角色加入其中一个,挺不错的。
火影忍者手游佩恩把别人吸住然后打在地上的是“万象天引”技能,用法如下:
4、抓住敌人后,作“上”、“下”可以解释:首先,不同区的之间是相互的,每个区都有的排行榜和竞争环境。因此,当玩家在一个区中遇到了困难,或者想要更李洛克vs君麻吕一战所使用的就是大家耳熟能详的武术“醉拳”,这种在各种电影中大放异彩的武术出现在漫画中更是让人惊喜不已,当然主要原因在于火影的战斗远远超出常识,醉拳这种现实中存在的武术的出现让人感觉无比惊艳,当然如果你觉得仅仅是露了一把脸那么你就错了(幽游白书中也有醉拳的出场),小李的醉拳所展示的效果非常独到!在这一段不长的战斗中,你甚至能找到醉八仙的招式,比如“蓝采和——单提敬酒拦腰破曹国舅——仙人敬酒锁喉扣”等,这些招数以及AB自创的翻滚撞击等武术动作通过AB对于战斗绘制技巧的深入了解而展现在观众面前。改竞争环境时,可以选择在其他区中开始新的游戏,以获得更好的游戏体验和快乐。其次,玩家可以通过在不同区内玩同一账号,来获取更多的游戏资源,例如不同区的任务奖励、限时活动奖励等,从而提高玩家的角色等级和实力。,玩家也可以在不同区间建立不同的社交圈子,认识更多的玩家,从而拓展自己的社交网络。将敌人砸到地面上;按“普攻”击飞敌人。
火影忍者手游须佐佐助强度测评攻略
对于这两点设计需要用户转换以往观念。火影忍者手游须佐佐助是上线的角色,人气很高,相信很多玩家对于他的技能强度、等还不太了解,下面就来看看详细的角色测评攻略吧。
活动 :在活动运营方面,火影手游团队也保持着很高的活跃度及发布频率,活动内容及形式丰富多样。上图的活动界面设计为【进度条开启宝箱】的形式,利用活跃度阶段式开启宝箱,能逐步的吸引用户持续的在游戏中留存,达成目标。火影忍者手游须佐佐助角色测评
火隐忍者手游白眼忍者有哪些强度分析:
各人觉得在现在打法未完全开发的情况下目前佐助在我心目中a忍排面里面应该有个t1的水准,和我爱罗不多
但是和鸡佐比起来还是了点,期待后续打法开发
技能分析:
1、首先二技能是起手神技,你可以非常安全的起手对面,二技能的2段我觉得设计的非常好,可以在离对面安全距离的情况下跨y轴起手对面,风险可以说是非常小了,对比我爱罗的二技能因为后摇偏大会站在原地结印所以高端局有人会在你放完一段的时机用突进技能来起手你们,佐助就不一样了他后摇偏小可以及时撤离然后用二段的2技能抽奖或者与你错开y轴看你在哪然后再起手你,但是弱点也明显对不过突进技能,现版本x轴的快速突进技能他都对不过,比如晓蛇的突进,三代雷影的贯手之类的,能很快的起手你而你还在前摇,(这个之后应该会加强身前的判断至少两边都不会吃亏)
2、再来说一技能,你可以理解成弱化版的白面具虚化
毕竟一个是帧一个散格挡,格挡短板还是很明显的,对不过多段技能,而且常态状态下一技能的二段是不带扫地的这点要注意,一般情况下就把它当做是白面具的二技能开始用
3、再说一下两种组合技,先是常态一滑二,非常帅气的抓取,持续时间不算很长但是带霸体效果,这个效果可以在你替身反打对面的时候对面放通灵的时候使用,可以硬抗一段时间的通灵打伤害,总的来说是个很强力帅气的抓取
然后是一技能滑二技能二段的模式
这个模式也非常强力,比如说你二技能一段空了但是别人已经用技能靠近你了,这时候你的二技能二段是打不到对面的这时候你可以一滑二,大范围的炸气加格挡,一般来讲能很好的保护自己,而且二段附带扫地效果
4、再说普通攻击须佐佐助的普通攻击可以说是胎教普攻了就一直按着,你都不用按方向键他自动会帮你调方向,用法也和鹰佐不多一般来说用3a就完事了
5、之后是大招,没什么好说的,中场全屏,带抓取,朴实无华的大招,就是时间太长了不能像白面具柱间那样算时间强杀
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