王者荣耀ad和lv加成是什么 王者荣耀ad加成和额外ad加成
- 游戏心得
- 2024-11-18 10:14
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王者荣耀什么是额外ad
而S25赛季敌方打野四分钟前来入侵野区,对我方所有英雄以及野怪的输出都会减少10%,包括惩戒的伤害也会降低10%。王者荣耀额外ad是什么意思
王者荣耀ad和lv加成是什么 王者荣耀ad加成和额外ad加成
王者荣耀ad和lv加成是什么 王者荣耀ad加成和额外ad加成
指扣除自身基本攻击力外的额外物理伤害。在人物如果没有修复这个问题,那么百里玄策出新版寒霜袭侵,每次普攻享受三倍精准被动就会提高360点伤害,很可能会出现强度超标的情况。的属性面板上,物理攻击括号里的绿色数字!
额外AD的属性包括装备AD加成、铭文AD加成、皮肤AD加成
额外AD加成和AD加成的伤害究竟相多少?
这两者同样都和物理攻击挂钩,AD加成是包含了自身二、三技能的效果则是进行了优化,修复二技能部分情况伤害丢失的问题,以及三技能部分情况自动破隐的问题。的物理攻击在内!
普通的AD加成,在前期就有攻击加成,而额外AD加成则相反,如果前期没有出物理攻击装备,则是无法获取属性加成的。
王者荣耀中AD是泛指什么呢
S24赛季四分钟前的野区保护效果,只有我方打野会获得10%免伤效果。王者荣耀中AD:物理伤害[Attack Damage]的意思。
王者荣耀里面英雄造成的伤害分为物理伤害、法术伤害和真实伤害三种。
提高护甲可以减少物理伤害,提高魔抗可以减少法术伤害,真实伤害则不会因为护甲魔抗的提高而减少伤害。
其中王者荣耀新赛季AD的装备及铭文搭配如下:
1、马可波罗。
在s15赛季得到了史诗级加强,马可波罗是加强最明显的英雄。对兵线还有防御塔直接打满5层被动,可以迅速的打出真实伤害,加强了马可波罗清线不足的能力。
符文:10狩猎、10鹰眼、10红月。
装备:攻速靴、末世、纯净苍穹、破晓、魔女斗篷、复活甲。
2、孙尚香9、百里玄策。
孙尚香一直以来是玩家所用最多的射手之一,上赛季的孙尚香走打野位。新赛季由于打野刀的调整,让射手打野完全不受益,所以孙尚香这赛季重新回到了边路。加上版本对孙尚香的调整让孙尚香可以更快的清理兵线,打出更高的伤害。
符文:10夺萃、10鹰眼、10无双。
经过对比测试,S25赛季打野刷完轮野区要比之前多70金左右。装备:攻速鞋、闪电、无尽战刃、宗师之力、破晓、复活甲。
3、公孙离。
公孙离在之前版本适合打野,由于打野刀的改变使得公孙离只能走向边路。
这次版本主要加强了公孙离的二技能,二技能伤害相较之前增加一半。
符文:7狩猎、3夺萃、10鹰眼、6红月、4无双。
装备:攻速鞋、末世、闪电、无尽战刃、破晓、复活甲或者名刀。
4、狄仁杰。
狄仁杰在s14版本是玩家使用最多的英雄之一。
但本次版本对他进行了一些调整,前期减少了红牌子伤害、还有蓝牌的减速效果,且狄仁杰普攻3下每次都会随机发放一张红牌或者蓝牌,削弱了狄仁杰的伤害。
符文:5夺萃、5狩猎、10鹰眼、5无双、5祸源。
装备:攻速鞋、末世、闪电、无尽战刃、破晓、复活甲或者名刀。
5、李元芳。
李元芳是一名射手英雄,能够胜任射手位和打野位,其本身拥有极强的单点伤害和快速的清野能力。凭借高爆发能力和位移技能以及快速的刷龙速度,让打野位置的李元芳能够更快的把握团队节奏。
符文:10红月、10狩猎、10鹰眼。
装备:攻速鞋、闪电、泣血之刃、破晓、无尽战刃、暗影战斧。
王者荣耀伤害180(+0.15AD)是什么意思?
这对于所有打野英雄来说都算增强,但阿古朵显然是的受益者,野怪刷新时间变快能让阿古朵更快叠满被动提升战斗力。1、这个技能在没有装备情况下所能产生的伤害180点,
2、如果是购买装备后,装备的攻击力总和乘以0.15,然后再加上180就是该技能可以产生的伤害。
在实际的游戏过程中,这个伤害数值还有需要王者荣耀AD是什么意思AD是哪个位置,应该也还有一些的那么接下来作者就来给各位玩家们讲解下这个称呼是什么?计算上对面的防御力才是该技能实际打出来的伤害。
扩展1技能:命中敌方减少CD:固定减少3秒 → 减少50%冷却资料:
王者荣耀伤害计算关系:
护甲与物攻的函数关系试和法抗与法强的函数关系试:例如我攻击,你100护甲。
那么实际普通伤害=-×(100/100+100护甲)=125,也就是100护甲抵消一半伤害,我对你伤害为125。
即护甲抵消伤害比例=1-(100/100+装备护甲值)
也就是50护甲抵消1/3,100护甲抵消1/2,200护甲抵消2/3,可见护甲越高越不实惠,所以肉型英雄会出加血加护甲装备。
王者荣耀伤害180指的是技能自带的伤害数量180,(0.15AD)是装备加成,打开属性面板,看看攻击力多少,再乘以0.15既可以,的伤害量就是180+你的属性面板攻击力X0.15的结果,但是需要看看对面的防御哦,
180是指这个技能在零装备情况下所能产生的伤害;+0.15AD,是你买装备后所具备的物理伤害的总和乘以0.15,这两者相加就是该技能所能产生的伤害。
王者荣耀AD是什么意思
S25赛季打野刀四分钟前14.新增游击被动,该效果与辅助装的被动存在冲突。王者荣耀AD是什么意思?
机器人行为优化一些刚接触这款游戏的新手可能不是太清楚游戏的这些的术语,在游戏中AD一般是指ADC的简称,AD就是游戏中的物理伤。AD英雄也就是指在游戏中有物理伤害的英雄,像哪吒、后裔、典韦、马可波罗等这类英雄也都可以统称为AD英雄。但是大部分玩家们说的AD并不是泛指这类英雄,而是指的是ADC这一类的英雄。
AD英雄跟ADC英雄别是什么呢?
ADC中的C的意思就是carry,也就是主要输出,所以只有能成为主要物理输出的英雄才能称为ADC类的英雄,这类英雄一般拥有着较远的攻击距离,和高额的伤害,具有很强的推塔能力,一般来说都会相对的血量都会少很多,在装备还未成型时一般需要辅助来配合发育,在发育完全装备成型后一般就是团队的主要物理输出来源。而在游戏里一般符合这几点要求的也就是游戏中的射手了,比如马克波罗、后裔、伽罗、黄忠、成吉思汗这类射手一般都属于是ADC类的英雄。ADC是非常需要装备的一个位置因此极度的依赖兵线带来的经济,所以一般在游戏中ADC都会去发育路进行发育,以此来获得足够的经济,再加上游戏中射手的生存能力一般较弱所以一般会让辅助跟在身旁来保护射手。然后也请辅助要记得购买辅助装,不然前期抢了AD的经济导致AD无法发育起来的话,团战就容易少一个主要输出导致伤害不够而输掉团战。那么团战的关键也就是击杀对方的射手位。这个工作一般是交给刺客去进行,刺杀完成的话敌方一般战斗力就会大减。而团队中辅助的任务就是保护好射手使其安心的进行输出。
王者荣耀峡谷起源10月23日英雄属性调整介绍
优化1技能碰撞框,修复1技能无法命中身边单位的问题王者荣耀体验服
①强化普攻:不再被1/3技能打断;②提升了一、三技能效果的响应速度v3.71.1.8
类型:角色扮演
大小:1945.6MB
评分:9.7
平台:
标签:3D战斗腾讯游戏男生精选
《王者荣耀》峡谷起源版本更新而至,同时还有十六名英雄经过一轮的属性调整,玩家可通过这里的内容来了解到版本中的英雄属性。
英雄调整
1.貂蝉
2技能:修复部分情况3枚花球无法全部命中的BUG
2.嬴政
由于底层逻辑的问题,大招实际生效的飞剑数量会少于技能描述的55支。经过长期的研究和尝试,我们终于解决了这个难缠的问题,飞剑的数量不会再缺斤少两了。
作为平衡,我们适当调整了单剑的伤害,但大招的总伤害仍然获得了可观的提升。
并且修改后嬴政的正面伤害实在是有些爆表了,我们需要适当削弱他的团战伤害.调整他过于快速的清线能力,和其他中单英雄保持在一个平衡的对抗空间里面
此外,我们还对1技能和大招的手感做了一些调整,希望他的使用体验更加顺畅。
1技能:技能后摇:0.8秒 → 0.5秒
1技能:伤害:120(+20/Lv)(+0.3Ap) → 100(+20/Lv)(+0.27Ap)
3技能:飞剑生成位置向后调整100距离
3技能:增加效果:释放过程提高40%视野范围
3技能:修复3技能飞剑数量与描述不一致的BUG
3技能:伤害:105(+26/Lv)(+0.15Ap) → 70(+20/Lv)(+0.1Ap)
3.铠
玩家一直在诟病铠的大招缺乏感受,尤其在后期团战中毫无作用
我们希望通过此次的调整,在铠的大招上营造足够的大招感,一定程度上缓解他在团战中的尴尬地位
1技能:命中回血:105(+21/Lv)(+0.42Ad) → 150(+30/Lv)(+0.6Ad)
3技能:格挡伤害:40/60/80 点 → 60/120/180 点
3技能:持续伤害:60(+20/Lv) → 60(+45/Lv)
4.墨子
墨子的设计定位是战场上的多面手,但脆弱的身板让他很多时候只能在后方承担远程poke和控制的角色。我们适当补充了他的生存能力,希望在适当的时候他能够冲锋在前,像守护和平一样守护自己的队友。
5.项羽
从数据上来看,西楚霸王的表现完全没有办法符合他的称号,尤其在最近的一段时间内,我们持续收到了项羽玩家们的反馈,坚决了我们进行调整的决心
此次的调整主要针对于:
1.项羽在清兵和对线上缺乏足够的强度;
2.作为楚霸王没有威慑敌人进行战斗的手段;
我们希望能够让项羽与一些主流的战士站在一条线上竞争
逐渐回到玩家的视线中
基础生命:3535(+380.2英雄等级) → 3062(+261.4英雄等级)
基础护甲:123(+26.5英雄等级) → 103(+22.3英雄等级)
被动:取消低血量状态下的伤害加成效果
被动:CD:120秒 → 90秒
1技能:伤害段数:3 → 2
1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 14/13/12/11/10/9 秒
1技能:伤害:100(+15/Lv)(+0.43Ad) →120(+24/Lv)(+0.48Ad)
2技能:取消格挡伤害的设定
2技能:新增被动:每1点护甲转化为额外1.5点生命值
2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 固定9秒
3技能:CD:40/35/30秒 → 50/45/40秒
3技能:增加被动:对于低于或等于自身等级的目标造成15%伤害
3技能:外圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) → 540(+270/Lv)(+0.96Ad)
3技能:增添内圈伤害:额外造成66%伤害
6.扁鹊
虽然我们一直在强调扁鹊是一位擅长持续作战的英雄,但是他的持续效果并不让人满意,尤其是印记的持续时间过短,导致印记中断,后续大招的爆发不足。
所以我们将增加2秒印记的持续时间,给扁鹊更多的空间去释放技能。
另外我们也注意到扁鹊前期的窘境依然没有改善,我们将调整被动的伤害和恢复效果,配合这次印记时长的调整来改变目前的状况。我们将优化扁鹊部分技能的手感,让释放过程更加顺畅
被动:增添恢复印记的BUFF图标提示
被动:叠毒持续时长:5秒 → 7秒
2技能:技能释放过程:0.4秒 → 0.3秒
3技能:技能释放过程:0.5秒 → 0.3秒
7.小乔
小乔的1技能拥有超远的攻击距离,可以让她始终在安全的位置持续消耗敌人。但是一旦团战爆发,小乔便不得不冲进战场释放大招,这样的做法非常冒险且不太合理。
我们将调整大招的可释放范围(匹配攻击范围),让小乔可以在更加安全的位置释放大招。另外我们还引入了新的机制,让小乔在团战开启瞬间,能够对多名敌人造成比较高的爆发伤害。
另外我们也将对小乔部分技能的手感进行优化。
2技能:技能释放过程:0.5秒 → 0.4秒
3技能:可释放范围:650 → 800(以匹配实际的生效范围)
3技能:增加了大招的范围提示
3技能:增加衰减机制:后续目标每次命中减少50%伤害
3技能:基础伤害:260(+65/Lv)(+0.65Ap) → 400(+100/Lv)(+1.0Ap)
8.百里守约
前期的视野控制使得守约的安全系数直接爆表,导致了前期游戏的枯燥与平静,同时,守约在中后期难以接近的问题也让他的对手很难抓住机会将他击退
在调整这两个问题的同时,我们还试图通过属性转化的方式,解决部分守约玩家装备选择的问题
被动:贴墙被动移速: 11%~25%(随英雄等级提升) → 16%~30%(随英雄等级提升)
被动:增加暴击转化攻击力的被动,1%暴击率转化为3点物理攻击力
1技能:视野范围:基础范围减少75%,当前版本机器人的行为有些呆板,比如机器人在没有攻击目标的时候会一直跟在米莱狄身后,导致米莱狄十分容易被前方的敌人突进威胁;有时候离米莱狄太远了,但由于移速跟不上导致脱离了大部队,从而白白浪费了机器人。我们尝试对米莱狄的机器人AI做一些调整优化,希望机器人能更加智能。升级增加范围(满级同原版本一致)
1技能:解除装置需要时间:3秒(多人解除装置将降低解除时间) → 2秒 (多人解除装置时间都为2秒)
3技能:后跳距离:600 → 500
3技能:加速持续时长:4秒 → 2秒
9.
1技能在边缘的控制,加上大招的控制,往往能让没有净化的敌人难以应对,一个英雄能够自闭环地控制对手2秒以上,这是我们不希望看到的现象;
与此同时,我们优化了羸弱的前期体验,适当增强她在1V1中的对抗能力,提升玩家的游戏体验
基础生命:2860(+155.5英雄等级) → 3019(+164.2英雄等级)
强化后1技能:对轨迹末端单位造成双倍伤害 → 对轨迹触碰单位都造成双倍伤害
2技能:CD:10/9/8/7/6/5秒 → 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒
10.甄姬
2技能:出手时间:0.25秒 → 0.2秒
3技能:出手时间:0.3秒 → 0.2秒
3技能:技能飞行速度:850 → 1000
11.夏侯_
我们一直在努力优化坦克型英雄的游戏体验,对于夏侯_而言,他的控制和突进能力是非常强劲的,但是相比其他坦克,他可能有些太脆弱了,被动的效果非常不明显,护盾也极为薄弱
这次更新中我们将对夏侯_的生存能力进行大规模调整,希望他能摆脱目前的困境
被动:冷却时间:60秒 → 30秒
2技能:护盾生命比例:10% → 15%
12.橘右京
橘右京相比其他刺客,在机动性上毫无优势。我们希望橘右京拥有更多调整位置的可能,让他在的攻击距离使用自己的拔刀术。为了配合这一调整,我们将上调被动的攻击伤害,让橘右京的每一次拔刀术都更具威慑力
被动:基础伤害:1.2Ad → 1.3Ad
1技能:CD:固定8秒 → 固定7秒
13.花木兰
使得她的对手对她能够做更多的反制与应对
当然,花木兰在她完整成长后依然是王者峡谷的女武神
基础攻击力:166(+14英雄等级) → 155(+11.6英雄等级)
15.张飞
张飞过快的狂意回复速度,让毁天灭地的大招几乎覆盖每一次团战,我们这次的修改希望张飞的对抗者能够抓住他没有大招的真空期。并且提升他在未变身状态
王者荣耀ad是指什么
法力消耗调整它是指在游戏中拥有物理伤害的英雄。
王者荣二技能:法力消耗:30→40耀ad里“ad”全称attackdamage,也就是物理输出的意思,在游戏中常规理解为那些能够打出大量物理伤害的英雄,代表英雄如花木兰、李白。
ad还有一类可称之为adc,全称是attackdam(8)米莱狄增强agecarry,现在专门用来指代玩射手英雄,会玩的话基本上就是团队中物理输出的,代表英雄有鲁班七号和虞姬。
王者荣耀里的ad是什么意思
1技能:伤害:35强化后1技能:对轨迹末端单位晕眩1.5秒 →对轨迹触碰单位都晕眩0.75秒0(+70/Lv)(+0.5Ap) → 350(+60/Lv)(+0.45Ap)1、王者荣耀中ad也可以叫adc,是Attack Damage Carry的简称,Attack Damage Carry意思是物理伤害输出类型英雄。一般是物理输出近战英雄,其中AD装备就是指物理输出装备在游戏中常规理解为那些能够打出大量物理伤害的英雄。
(3)孙悟空增强2、代表英雄:花木兰、宫本武藏等。
王者荣耀额外AD是什么意思
参考资料来源:在王者荣耀中,有小伙伴不明白什么是额外AD,也不知道额外AD加成与AD加成的伤害相多少?那下面就给大家解答一下这个问题,一起来看看王者荣耀额外AD是什么意思 额外AD和AD加成有什么联系的文章,感兴趣小伙伴们快来看看吧。
1技能蓝耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)王者荣耀额外ad是什么意思
S25赛季于9月23号正式开启,新版本野区迎来了非常大的变动,野区经济、打野刀以及中路河道之灵都进行了调整。指扣除自身基本攻击力外的额外物理伤害。在人物的属性面板上,物理攻击括号里的绿色数字!
额外AD的属性包括装备AD加成、铭文AD加成、皮肤AD加成。
额外AD加成和AD加成的伤害究竟相多少?
这两者同样都和物理攻击挂钩,AD加成是包含了自身的物理攻击在内!
普通的AD加成,在前期就有攻击加成,而额外AD加成则相反,如果前期没有出物理攻击装备,则是无法获取属性加成的。
以上就是小编给大家分享的王者荣耀额外AD加成伤害的相关情况,更多实用小知识,请继续关铁骨网。
王者荣耀lv11是什么意思
随着版本的变化我们发现阿古朵在后期作战时会渐渐有些吃力,因此适当加强了她的作战能力,希望她能更好地适应版本变迁。等级11。
王者荣耀手游中,LV说的是等级,LV3就是举个例子,某技能会造成100/150/200//300/350(+0.5AD)物理伤害。的意思。
例如,我们看到技能词条上写的+50Lv+1.25ad说的是基础伤害是,之后该技能每升级一次增加50点基础伤害,技能2级时伤害是300+50LV+1.25ad。
《王者荣耀》是腾讯天美工作4.造成的物理伤害会被敌人的护甲值削弱一部分,造成的法术伤害会被法抗削弱一部分,有些技能后面写着造成XX真实伤害,就是指无视对方的护甲和法抗,计算出多少伤害就会造成多少伤害。室推出的英雄竞技手游,不是一个人的王者,而是团队的荣耀。
王者荣耀s25赛季改动王者荣耀S25赛季有哪些重要改动王者荣耀s25英雄调整
另外S25赛季法系打野如诸葛亮、司马懿,打中路河道之灵的速度要远远快于物理系打野,包括中单法师一个人也能很快打掉河道之灵了。王者荣耀s25赛季改动王者荣耀S25赛季有哪些重要改动王者荣耀s25英雄调整。削弱的有哪些?s25英雄调整了多位,每一位都是S24赛季版本或是强势或是弱势的,因此这里我们带来了s25英雄调整的详细盘点,一起来看看吧。
目前澜的对抗问题主要是他在独自面对多名敌人时还能击败其中的脆皮并且血量健康的飘然离去,这显然会让对抗方感到无所适从。即使作为鲨鱼,澜也不应该能够在以一敌多时全身而退,因此被动:新增效果:项羽的普通攻击会对目标造成其生命值6%的物理伤害,但对每个目标每6秒只能触发一次我们移除了他在面对多目标时能够大量回复的特性。镜对后排的威胁在于使用三技能频繁快速换位时,即使保护者做出正确决策,他的技能也无法很好的限制拥有霸体的镜的发挥,最终的结果仍然是后排被击杀而镜顺利离开。我们希望受到镜威胁的一方能够在正确的决策下能够对镜发起有效的反击,因此移除了镜三技能换位时的霸体效果。
一技能:技能伤害:40(+50/Lv)(+0.85Ad)→30(+50/Lv)(+0.82Ad)
三技能:移除换位期间的霸体效果
2、澜(削弱)
二技能:生命回复:100(+20/Lv)(+0.4额外Ad)→80(+15/Lv)(+0.28额外Ad)
二技能:每次命中只回复1次生命值,命中多目标不再提供额外回复,不再区分英雄和非英雄单位。
3、苏烈(加强)
苏烈的手感有些笨重,二技能的击退也不那么稳定。这次调整中我们调整了苏烈二技能的手感,使他的作体验变的更加流畅。对于苏烈的三技能,我们扩大了三技能的生效范围,并且使苏烈在使用三技能蓄力时获得加速效果,同时为了避免过于极端的对抗体验,我们降低了苏烈大招击飞非英雄单位造成的震荡伤害。
二技能:前摇和后摇时间优化
二技能:身前的碰撞框缩短至和适配
二技能:优化检测频率,使击退过程更加稳定。
三技能:命中目标落地后碰撞框半径:350→380
三技能:效果调整:震荡伤害对于非英雄单位减半
三技能:增加效果:蓄力过程中会逐渐增加移动速度
4、孙悟空(加强)
对于孙悟空而言强化普攻的价值不言而喻,而在实战中有时会出现使用一三技能时吞没强化普攻的情况,造成了伤害的浪费,这次调整我们将着手解决这个问题。此外之前孙悟空一技能的响应速度比较迟钝,本次调整我们也会提升一技能的灵敏度。
强化普攻:不再被1/3技能打断
一技能:提升了一技能效果的响应速度
三技能:提升了三技能控制效果的响应速度
5、阿轲(加强)
在打野时,阿轲需要频繁的找野怪的背来触发被动打出更高伤害不是一件有乐趣的事情,我们希望减轻阿轲在与野怪作战时的压力。此外我们优化了阿轲二三技能的一些体验问题,希望阿轲在作战时发挥的更加稳定。
二技能:优化判定方式,避免进草时伤害丢失
三技能:进入隐身更加稳定
6、米莱狄(加强)
7、橘右京(加强)
在团战中橘右京三技能的回复效果不足以支持他完整的打完整套技能,战后三技能提供的续航也比较有限,因此我们提升了他三技能的回复量。
三技能:生命回复:70(+30/Lv)(+0.48Ad)→80(+40/Lv)(+0.54Ad)
8、阿古朵(加强)
三技能:技能伤害:360(+180/lv)(+0.7Ad)→450(+300/lv)(+0.7Ad)
一技能:法力消耗:50→40
二技能:法力消耗:70→50
10、镜
11、澜
三技能:法力消耗:90→100
《王者荣耀》中的AD、AP分别是什么意思?
王者荣耀伤害180(+0.15AD)的意思是:AD代表英雄:成吉思汗、李白、关羽等。AD是AttackDamage的缩写,即物理伤害的意思。《王者荣耀》里面英雄造成的伤害分为物理伤害、法术伤害和真实伤害三种。
AD就是物理攻击的英雄,比如射手鲁班后羿之类的。AP就是法术攻击的英雄,类似于安琪拉之类。ADattackdamage物理伤害的意思,对应的是护甲Armor。物理伤害是每个英雄发起的物理攻击,可被护甲抵挡。
ad和ap是什么意思:AP是指法术伤害,在王者荣耀被动:每次命中回复生命比例:2% → 3%中如果一个英雄的伤害主要是法术伤害那么可以定义这个英雄为AP。AD是指物理伤害,这也正是我们想解决的问题在王者荣耀中如果一个英雄的伤害主要是物理伤害那么可以定义这个英雄为AD。
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