王者荣耀体验服芈月增强 王者体验服芈月没了
- 游戏心得
- 2024-11-18 10:15
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王者荣耀芈月怎么出装最厉害
标签:3D战斗腾讯游戏男生精选王者荣耀中,芈月是一个非常强大的英雄,她拥有强大的团控和爆发能力,是一名非常适合团队合作的英雄。在出装方面,芈月的装备选择至关重要,正确的出装可以让她发挥出最强的实力。下面是关于芈月如何出装最厉害的建议:
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130(+24/Lv)(+0.8Ad)
1. 红色符文:狂暴、刺杀、猛攻。
狂暴符文可以增加芈月的攻击速度和暴击率,让她的输出能力更强。刺杀符文可以提高芈月的暴击伤害,让她的输出更加致命。猛攻符文可以增加芈月的物理攻击,提高她的伤害输出。
2. 装备选择:
件装备建议选择影忍之足,可以提高芈月的移动速度和减少受到的控制效果。第二件装备建议选择破军,可以增加芈月的物理攻击和暴击率,提高输出能力。第三件装备建议选择红莲斗篷,可以提高芈月的生命值和物理防御,增强她的生存能力。第四件装备建议选择不祥征兆,可以增加芈月的法术防御和冷却缩减,让她更加耐打。第五件装备建议选择冰痕之握,可以提高芈月的冷却缩减和物理防御,增加她的生存能力。第六件装备可以选择无尽战刃或者闪电,根据局势和自身需求进行选择。
3. 前期打法:
芈月在前期主要是打野,需要不断刷野来提升自身等级和装备,同时要保持自身的生存能力,避免被敌方击杀。可以选择前往敌方野区偷野,或者在自己野区刷野来提升自己的经济和等级。
4. 中期打法:
在中期,芈月可以开始参与团战,利用自身的团控能力和爆发能力来帮助队友输出和控制敌方英雄。需要注意的是,芈月在团战中需要保持自身的安全距离,避免被敌方针对。
5. 后期打法:
在后期,芈月的输出能力会达到,可以成为团队输出的中坚力量。需要注意的是,芈月在后期需要保持自身的生存能力,不要贸然进入敌方阵地,避免被敌方击杀。
总的来说,芈月的出装需要根据局势和自身需求进行选择,同时要注意保持自身的生存能力和团队合作精神。正确的出装和打法可以让芈月发挥出最强的实力,成为团队中的核心力量。
王者荣耀芈月怎么出装
2技能:强化普攻范围:350出装顺序:影忍之足、痛苦面具、噬神之书、巫术法杖、博学者之怒、回响之杖。
基础攻击力:164(+11英雄等级)2、出装思路:这套出装的特点就是输出方面,多多使用抵抗之靴,可以瞬间秒杀脆皮。
王者荣耀芈月怎么出装
王者荣耀体验服
v3.71.1.8
类型:角色扮演
大小:1945.6MB
评分:9.7
平台:
王者荣耀芈月怎么出装?《芈月传》正在各大卫视热播,王者荣耀就出了欲望之月芈月这个英雄,接下来,作者就为大家带来王者荣耀芈月前中后期出装。
一,芈月定位
法师,吸血
二,芈月出装
一、前期
红玛瑙+鞋子
为什么不选择法师常见的3技能:增加效果:开启时移除自身控制效果咒术典籍出门,是因为芈月前期实在太脆弱了,咒术典籍提供的法强加成完全没有红玛瑙的生命值加成来得有作用。而且芈月通常的位置都是中路单人线,红玛瑙出门的芈月在线上的续航能力是当前版本中少有人及的。最为重要的一点是,芈月是一个不需要耗蓝的英雄,根本不需要考虑蓝量的问题。鞋子的作用比较明显,主要是为了快速跑线而装备的。
二、中期
血族之书+神隐斗篷
血族之书是游戏中最适合芈月装备的一件AP装备,附带的吸血效果配合芈月的吸血技能,那画面简直太美不敢想象。而神隐斗篷的生命恢复速度和芈月的被动完美契合,毕竟芈月的大招是需要自己钻进人群中才能发挥作用的,斗篷的生命值加成给芈月提供了一个良好的生存空间。
三、后期
博学者之怒+折磨面具+振兴之铠
博学者之怒是AP加成的法师装备,AP英雄人手一个无需多言;折磨面具的法术穿透效果、灼伤效果以及生命值加成都非常适合芈月最终的法坦定位;振兴之铠则是神隐斗篷最终的合成装备,能将其装备的作用得到程度的发挥。
三,英雄技能
1、永生之血:被动技能。芈月每损失1%的生命获得1%的吸血效果,所造成的伤害都会附带一个轻微的减速效果。
2、痛苦冲击:芈月向前释放出痛苦冲击波,对命中的敌一直以来,钟无艳羸弱的承伤能力使得她更多只能帮助队友而无法独当一面人造成200(+0)点法术伤害与减速效果。
王者荣耀芈月重做技能厉害吗
3、渴望之血:芈月释放血之仆为自己采集鲜血,对敌人造成210(+0)点法术伤害。王者荣耀修炼之地版
v3.71.1.8
类型:角色扮演
大小:1945.6MB
评分:9.4
消耗能量平台:
王者荣耀芈月重做技能厉害吗?随着芈月重做后上线体验服,它的技能属性也同步更新,在这里为你介绍新版芈月重做技能:
被动技能——永生之血
被动:芈月释放技能会召唤暗影仆从,自动搜寻身边敌人进行攻击并回复芈月生命值;召唤暗影仆从时芈月获得30点暗影之力,暗影之力消失时暗影仆从也会立即消失;暗影仆从最多存在6个。
技能1——痛苦冲击
芈月向前释放能量,对命中的敌人造成法术伤害,在能量飞行的过程中芈月能够再次使用技能降临在能量的当前位置,对范围内敌人造成法术伤害和沉默效果;第二段技能命中敌人会为芈月召唤一个暗影仆从。
技能2——幻翼仆从
芈月向指定方向释放锁链,连接命中的个单位,并持续抽取目标的生命、攻击力与法术强度,每段造成法术伤害,如果链条最终没有断裂,则为芈月召唤一个暗影仆从。
王者荣耀更新内容
2.元歌王者荣耀更新内容:赵怀真削弱、镜削弱、张飞削弱、芈月加强。
1、赵怀真削弱:在S32赛季更新之后,虽然法术装备改动了四个,也让很多法师受益颇多,但赵怀真可以说是当之无愧的版本之子了,他在高端局的胜率更是直逼60%,这样的胜率,也被动:新增效果:能量可以看出他有多强势了,而此次的调整,也是直接削弱了他20%普攻伤害的基础值。
除了基础的伤害被削弱了20%之外,等级提升的伤害也被削弱了20%,不过AD加成没有调整,但普攻伤害被削弱20%,这也让赵怀真的输出大打折扣了,不过赵怀真真正强的是他大招的霸体还有伤害,所以普攻的削弱,对他来说并不致命,所以赵怀真的强度依然很高。
2、镜削弱:镜在上次调整之后,上手难度也降低了很多,而且强度也变高了,特别在开启大招之后,不仅肉,而且输出还很高,而此次调整,也是削弱了大招前中期的免伤比例20%→10%(+5%/Lv),具体为:20%→10%/15%/20%,这个调整,也让前期没有那么强势了。
3、张飞削弱:张飞可以说是高端局的补位之神了,因此他在高端局的出场率也是非常高,而且胜率还不低,此次,张飞也终于被削弱了,削弱了二技能前期的冷却时间。满级时不变:10→12(-0.4/Lv),具体为:10→12/11.6/11.2/10.8/10.4/10。二技能冷却时间的缩短,也降低了张飞的保人能力,同时也延长了他充满狂意的时间了。
4、芈月加强:芈月其实在S32赛季开启的时候被加强了,一技能的暗影能量存活时间延长了,而且还新增了画中画效果,同时被动层数的也从原来的暗影之力为零是暗影仆从直接消失调整为暗影之力为零时,每一秒失去一个暗影仆从了。
而此次调整,又优化了芈月二技能抽取效果为逐层掉落,这也就是说,芈月二技能的伤害,不再是持续上升之后直接断崖式降落,而是迟缓下跌了,这也让芈月二技能的伤害得到了很大的提升了。
《王者荣耀》游戏的相关介绍:
1、类型王者荣耀是一款第三人称视角的多人在线战斗竞技场游戏。
2、角色选择:游戏提供了丰富的英雄人物可以选择,每位英雄都有自己独特的技能和作用。
3、地图类型:游戏地图主要有三种:野区地图、小龙坑地图、高地地图。不同地图战斗方式也有异。
4、匹配模式:支持单打、二对二、三对三、五对同模式的匹配竞技。
5、竞技规则:两队英雄在地图上竞技,通过击杀小兵、玩家,摧毁建筑物来获取金钱和经验值。先摧毁对手基地的一方获胜。
6、升级系统:通过参与竞技可以获得金钱升级装备,经验值升级英雄等级提升能力。
7、社区功能:支持创建公会、添加好友等社交互动功能。
8、游戏客户端:支持手机、平板和PC三端游戏,数据互通互联。
王者荣耀体验服8月20日更新了什么王者荣耀主力项羽被削韩信增强
王者荣耀体验服8月20日更新了什么,体验服8月20日英雄调整。体验服在8月20日进行了更新,本次更新对13位英雄进行了调整,那么下面就让我们一起来看看吧!
王者荣耀体验服8月20日更新了什么
1.钟馗
钟馗的前期作战能力相对偏弱,在一定程度上制约了在对局中的出场
此次调整希望能让钟馗成为更能让队友感觉到安心的存在
基础生人形态1技能:CD:固定12秒命:3420(+204.3英雄等级)
3420(+243英雄等级)
2技能:CD:17/16/15/14/13/12秒
14/13.6/13.2/12.8/12.4/12秒
一直以来我们都比较纠结元歌的职业定位
一方面,作为技巧型的刺客,元歌拥有相对较多的控制
另一方面,作为主动型的刺客,元歌的位移频率又显得过高了,使得相比起其他同类英雄逃生和纠缠能力过强
这种纠结使得我们在对元歌的强度,无论是数值强度还是体感强度的判断中都出现了一定的偏
加之玩家们对元歌的熟练运用已经超过了设计师的预期,使得我们不得不重新审视元歌在游戏中的位置
在经过了大量的访谈与调研后,我们决定通过技能冷却的方式调整元歌的强度
我们降低了元歌使用者在保持足够进攻压迫的同时也能游刃有余规避危险的可能性,提高元歌的选择成本
也在限度地保留了当傀儡束缚命中后元歌的连招收益
希望此次的调整能够让元歌回到相对平衡的位置
固定15秒
人形态2技能:CD:9/8/7/6秒
11/10/9/8秒
人形态3技能:CD:9/8/7/6秒
11/10/9/8秒
人形态大招:CD:12/11/10秒
16/15/14秒
傀儡被销毁后1技能禁用时间:10秒
20秒
修复傀儡移动超出控制范围收回后未触发技能CD的BUG
3.狂铁
我们希望狂铁的战斗策略,在
的基础上还能够再丰富一些。同时也希望在能量溢出的情况下,
产生损失
的不良心理感受弱一点。因此我们重新规划了充能的收益梯度,武器一旦充能就会强化普攻,确保及时的正反馈体验。而对于技能使用的决策,可以更单纯的考虑战场时机。同时我们也对前后期平衡,开团能力做了微调,使其处于合理范围
30时,每次普攻造成额外伤害且回复生命
被动:额外伤害:30(+2英雄等级)
被动:回复生命:20(+1英雄等级)(+0.15Ad)
1技能强化:伤害:225(+30/Lv)(+1.5Ad)
150(+30/Lv)(+1.5Ad)
1技能:回血:40(+8/Lv)(+0.2Ad)
30(+6/Lv)(+0.16Ad)
1技能强化:回血:80(+16/Lv)(+0.4Ad)
60(+12/Lv)(+0.32Ad)
500
350
400
4.孙策
作为一名坦克主定位的英雄,孙策的身板有些弱了,并且护甲叠层的也没有较好的体现。因此我们希望从叠层护甲提升他的生存能力,使他在强度和体验预期上处于合理范围
被动:每层护甲:16(+1英雄等级)
20(+2英雄等级)
5.芈月
此次调整希望芈月能够同时作为中路或者边路出场
当前版本中的芈月,无论是边路还是中路,都缺乏基本的前期对抗能力,清理兵线的速度也难以满足节奏的需求
我们的调整能够让芈月在前中期就具有一定的作战能力
有更多的机会在兵线上获得优势,并将这些优势保持牵制对手的边路英雄
我们会持续关注芈月在对局中的表现
修复暗影仆从消失动画不匹配的BUG
被动:暗影仆从伤害:40(+2英雄等级)(+0.07Ap)
50(+2英雄等级)(+0.07Ap)
2技能:新增被动芈月获得普攻强化效果:40(+8/Lv)(+0.2Ap)
3技能:取消该技能被动芈月获得普攻强化效果
6.韩信
打野位置上,刺客的落后已经很久了
韩信作为刺客英雄的标志,我们希望通过对韩信的调整找到刺客和战士英雄回归野区的方法
此次的调整通过技能分配,将韩信出到更多AD装备时有更多的伤害成长,提升威胁性
同时,结合本身额外AD分配的改动,我们提升了韩信大招的实用性,减少进场后瞬间蒸发的不良体验
希望韩信能回到大家的视野中来
1技能:伤害:135(+16/Lv)(+0.62Ad)
(+20/Lv)(+0.85额外Ad)
1技能:CD:9.6/8.8/8/7.2/6.4/5.8秒
9/8.4/7.8/7.2/6.6/6秒
3技能:伤害:130(+35/Lv)(+0.625Ad)
(+50/Lv)(+0.85额外Ad)
3技能:增加效果:释放过程获得30%免伤
7.梦奇
在一场战斗的后期,随着战斗节奏的加快,梦奇的质量总有些捉襟见肘。我们不希望梦奇随着等级提升,技能的使用门槛却越来越高。因此,我们降低了1技能在后期的质量消耗
1技能:能量消耗:固定40点积攒
40/38/36/34/32/30点
8.不知火舞
我们通过被动的刷新机制提供了不知火舞使用被动清理兵线的可能
在此基础上,我们征询了一些不知火舞长期的使用者,并提供了可能看起来非常有趣的能力
我们期待不知火舞能够在对局中充分展现她的机动性优势
优化被动翻滚可穿越阻挡
被动刷新条件:脱战刷新
每隔5秒刷新
2技能:减速时长:1秒
0.5秒
9.庄周
我们适当地提升了庄周的伤害
希望他能为团队做出更大的贡献
1技能:伤害:375(+75/Lv)(+0.69Ap)
400(+80/Lv)(+0.72Ap)
10.曹
曹作为普攻型战士,在实际的作战过程中,不仅要想尽办法靠近敌人,还需要在短时间内打出高额伤害。而在混乱的团战之中,曹经常会受到控制而延误战机,所以我们尝试给予他更多的主控机会(提供一次解控效果)。另外我们还注意到因为CD的限制,曹的攻速buff非常容易中断,这对普攻型战士而言是难以接受的,我们将略微上调buff的持续时间
被动技能:持续时间:3秒
5秒
11.钟无艳
作为一个经典的战士英雄,我们希望钟无艳也能够作为的边路展现她良好的对抗能力
为此,她的基础身板和伤害吸收能力得到了一定的提升,同时降低了一些控制能力使得她的对手有更多的脱离机会
在许多的测试中,她甚至能够与一些1V1能力较强的近战一争高下
我们期待钟无艳在边路对抗中的表现
基础生命值:3150(+275英雄等级)
3338(+275.6英雄等级)
175(+12.8英雄等级)
被动技能:石化时间:1秒
0.5秒
3技能:护盾:80(+40/Lv)(+0.35Ad)
120(+60/Lv)(+0.45Ad)
12.项羽
作为坦克项羽的输出有些超过职业的标准
在获得优势时甚至能够像战士那样直接冲到敌方的后排并将它们的脆皮击杀
这在一定程度上挤占了其他英雄的生存空间
此次调整我们适当削弱了项羽的基础伤害,使得项羽更加依赖获取等级和经济来建立优势
我们希望看到那些精英的项羽使用者依然在这个英雄上有很好的表现
2技能:伤害:150(+30/Lv)(+0.8Ad)
3技能:伤害:540(+270/Lv)(+0.96Ad)
500(+/Lv)(+1.0Ad)
13.太乙真人
上一次的调整对于太乙真人的强度影响有些过大了,我们此次适当回调1技能的控制时间,希望他在辅助位置上仍然保持足够的竞争力
1技能:蓄满晕眩时长:1秒
1/1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒
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