首页 > 游戏心得 >  > 

lol 本命英雄被削弱_lol本命英雄是什么意思

LOL鳄鱼有被削弱过吗?

在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被、成形、塑造和作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。

鳄鱼上单很无解,但是我用瑞文没有怕过他,应该不会大削,主要是看玩家作。

lol 本命英雄被削弱_lol本命英雄是什么意思lol 本命英雄被削弱_lol本命英雄是什么意思


lol 本命英雄被削弱_lol本命英雄是什么意思


二技能:基础伤害:60/95/130/165降低至 60/90/120/150

非常强悍

每一个英雄都是先增强,然后再削弱

· 15级时生命:2180 2040多次被削弱

LOL 金克斯一共被削弱过几次? 每次都是削弱什么内容?

时光之杖也终于被削弱了,之前因为被动累积很快,几乎所有要消耗法力值的英雄件都要出它,所以策划降低了它叠层的累积速度。

狮子和音速小飞是用来保命的,你要是想刷分高还是闪电豹配金枪小帅,总得来说,狮子开始有用,分数挺高,,到后面路况都是循环,道具都少了,就都靠闪电豹超级获得更多得分金枪小帅和星星的猫

W 「绝望光环」

v105更新补丁: 基础攻击和攻击成长有所提升,AD的过度削弱有所弥补 v104更新补丁: 大招AP加成继续增强 v103更新补丁: 技能AP加成小幅女警的大招伤害被降低了。提升,AP流重回视野 v100更新补丁: Ez玩家已经习惯被削弱了,这次修改大招耗蓝降低,难道Riot还想让Ez玩家

玩LOL个本命英雄是哪个?现在改变了么?

锤形态基础伤害:60/105/150/195/240提升至 60/110/60/210/260

最喜欢的就是劫,秒人于一瞬之间,装完逼就跑,爽的一【E】减速效果:32/39/46/53/60%→30/34/38/42/46%批,没有改变过,一直很喜欢。

· 基础暴击伤害加成:140% 130%

易。以前喜欢他是因为他的无脑,有残血开大上就行了,但越玩发现越难,当然后来突破了瓶颈期也就好了很多。

一直在玩小鱼人,伤害高,还可以秀,经过很多次削弱之后还是很强势,用它上过两次钻。

寒冰射手,只能说这个英雄下限很低,上限很高。入门容易精通难。这个英雄也是自己玩的个超过一千盘的英雄,没有改变,一直还在玩。

的卡特琳娜,重做之前团战简直就是噩梦的存在,稍不注意就是五杀,现在虽然可玩性更大了,但没了之前的感觉了。现在的我改玩亚索了,风即是我…

个本命英雄是盲僧,后来玩过一段时间后发现并不适合自己这种手残,就转型草食性打野了,没错,就是木木。

必须亚索啊,一个字,就是秀。无限的E来E去,于无形之间,帅。虽然战绩惨淡,但自己一直在练….只因为可以用来带妹。

lol亚索被削了几次,分别是什么时候,削弱了哪些。

阿木木

一共削了3次,一次削的是E技能,二次削的是一级血量,三次削的是被动。后来后最强了他的移动速度

亚索q的伤害削一次,护盾持续时间从2秒削到1.5秒,护盾值削弱一次,e的伤害原来能叠加4次现在只能叠加2次,r的施法范围从1500码降低到1200吗,w被动不在有e· 物防成长:3.9 4.3的时候额外剑意值加成,基础什么削弱一次,移动速度削弱一次,被动暴击率翻倍伤害削弱10%,旋烈风斩前面一小段距离不在拥有原斩刚萨科,被削弱了七次,已经是成为下水道英雄了。闪伤害。

疾风剑豪

疾风剑豪亚索是实时对战、大型3D网络竞技游戏《英雄联盟》里面第117位英雄。

疾风剑豪亚索他是一位近战爆发AD刺客,双突进的技能设置,使得他在中单游刃有余,并且大招在队友的配合下,在团战中能够发挥至关重要的作用。

其实,装备的改变才是对亚索的削弱,其他的到还好,看看电刀,以前的电刀流亚索可是很强的,再有现在的三项也取消了暴击,无尽也改了。亚索是靠暴击打输出的!

求lol青钢影卡密尔削弱史

AD位已经消弱好多年了……从未见加强,路人局更惨,上单打不过,中单打不过,打野打不过,甚至辅助都可能打不过,能打过的就只有对方ad

今日设计师公布了11.18版本更新的预览,对一些热门英雄进行了小幅的的削弱,加强了那些久违热门的英雄。内容如下:

设计师觉得女警从加入手游后,表现都异常出色,特别是她的大招,用来收割残血敌人太过强势,所以降低了基础伤害。

青钢影 卡蜜尔

· 额外伤害:14-70 10-66

【被动】冷却时间:16/13/10秒→20/15/10秒(Ps:美测服实装后变成了22-10秒。目前暂不清楚哪个是最终方案)

盲僧 李青

基础攻击力:70→68

惩戒之箭 韦鲁斯

在符文之地,魔法就是一切。

瓦洛兰大陆

符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在魔法大陆——瓦洛兰。瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积的大陆。

全部改动史,望采纳!

LOL中有没有哪个英雄不断被削弱生存最凄惨?

基础物理防御:30提升至 35

lol历来没有任何一个英雄有s5重做的船长削的厉害。

【被动】击杀非英雄单位提供的攻速:20%→10-20%

削q耗蓝,削wcd,削桶子数量,削桶子破甲,桶子伤害,削大招伤害,削基础生命。基本所有技能全削,而且是花式削,桶子破甲和数量基础生命这3刀,全都砍到大动脉上面。从1级和诺手一样的生命值,到现在1级比adc还少接近100的生命值。关键的是q4下,蓝直接空了。

在做英雄的时候 做不了那么完美 要发表出来 给大家体验之后才知道有那些对方不足 如果想做全面了在 出来 那就要很久了 要不停测试才知道

符文的更改让船长前期弱,中期一般,后期也弱,只有中后期那一小段时间的强势

刀妹,ez吧。刀妹之前一直被削弱。还有就是ez吧,最近削弱了好几次了,可能这个英雄太强了,在玩的好的人手里太bug了。锐雯削的也挺多的

剑魔刚改版q伤害高,基础生命高,e技能提供攻击力,两层充能轻松3q。qw冷却快一些,大招复活。

削弱。复活没了,充能e没了,e加攻击没了,生命削了,技能冷却削了,现在连18级六神装的q都清不动兵了。

我感觉是刀妹,“倒霉”的谐音,果然很倒霉。

难道你没有听说过那个笑话吗?提莫太强了,我们削弱一下刀妹吧。这个版本剑圣太强了,我们削弱一下刀妹吧,这个版本,潘森太强了,必须削弱一下刀妹。刀妹就想说到底得罪谁了

以前的刀妹就是这样的,刀妹一直在被削弱,从未被加强。

为什么LOL随着版本更新逐渐削弱射手在游戏中的统治力?

四技能:物攻系数:75%提升至 85%;法攻系数:20%提升至 25%

LOL游戏中对射手进行了调整,目的是为了平衡性。射手前期的高射程和后期的高额伤害三技能:冷却时间15/14/13/12秒调整至 16/15/14/13秒破坏了游戏平· 基础 生命:530 570衡而被逐渐削弱。

因为射手如果不削弱一箭一个小朋友,刺客以后都打不过射手,所以需要消弱一下,减少一下射手的统治力。

LOL为什么新英雄买来就削弱?

表面上是买来就削,其实这是很多玩家对削弱英雄的不忿,不过,这并不是像楼上说的那样促进消费什么的,而是这个游戏的系统本身就不成熟,制作组对游戏的理解还没有我们玩家深刻所造成。

也就是说,设计师的LOL和我们玩的LOL根本不是一个游戏,所以他看起来在不断的削弱,实际上是进度跟不上。很多英雄削弱之后还来不及关注后续就被遗忘。

如果你真的喜欢这个游戏,就不要管这些东巨魔 特朗德尔西了~

这只是一种营销手段,出新英雄价格高,英雄厉害,减少玩家手中金,没金的花钱。削弱之后开始调整价格,销售量降低。

新英雄被砍的全是攻击力和护甲魔抗什么,刚出来的时候会发现对线各种OP,自然吸引人买,那肯定不和谐,· 法力消耗: 55-70 35-50对线打爆其他所有这游戏还能玩?一开始不削就是为了让新到手的人有玩的念头熟悉下作,不然一开始就美服那被和谐的属性,一上手被虐成狗,有人回去买来玩!就等大神出视屏再吸引人不现实,很多人买新英雄都是在游戏里遇到发现OP才会下手,为了营销,也为了提升新英雄的热度没法子的事,自己要看开

呵呵,我对削弱来说还是无所谓的。我玩lol 位置是打野,常用盲僧,劫,鳄鱼来打野。或许你会觉得有点逗。 这些英雄多少是削弱过的,但是我喜欢的是英雄独特的技能, 尽管是削弱S4的时候入的坑,那时候的剑姬还没有重做,见人就是干,放个大招一切都齐活,现在重做了但自己还在玩,觉得那是自己的信仰。,但不会有多的影响。 亚索砍了,但是喜欢他的玩家依然会继续主玩下去。 还有一个方向想想,比如一个人主玩劫中单,但总打不过亚索,看见亚索被砍,他会高兴。

正常,所以很多玩家,都刚买来新英雄觉得还不错,趁他消弱前赶紧上排位分段!!!

商业手段 促进消费 认真你就输了

LOL手游2.6版本改动:卡牌吉格斯削弱、霞被大砍,杰斯大加强

崔斯特

大家好,我是Timo 游戏 菌,今天给大家分享下英雄联盟手游2.6版本的具体更新情况,以及2.6版本上分建议。

· 冷却时间:11-8秒 12-9秒

有9位英雄增强: 寒冰、酒桶、杰斯、女枪、奶妈、赛娜、小法、赵信; 9位英雄削弱 :女警、男枪、刀妹、凯南、努努、劫、卡牌、霞、炸弹人;阿木木则是大改,一起来看看详细内容吧。

基础属性

· 基础生命:650 570

· 基础法力恢复:21 15

Q 「绷带牵引」

· 新增效果: 可自动充能,最多可累积2次充能数。充能时间为17-14秒,并受技能急速影响。

· 冷却时间: 14-8秒 3秒(不吃技能急速)

· 基础伤害: 80-275 60-165

· 基础固定伤害: 10-25 15-30

· 基础百分比伤害: 1.1-2% 1.5-1.6%

E 「阿木木的愤怒」

· 减速系数: 30% 20%

R 「木乃伊之咒」

· 效果范围: 5

· 晕眩持续时间: 1.5/1.75/2秒

寒冰确实是太弱了,设计师象征性加强一下

基础属性

· 基础物理攻击:50 58

R 「让飞」

· 基础伤害:300-750 200-550

酒桶曾经当过一段时间的T1级别英雄,但是在一连串的削弱之后,他的表现下降了太多,这次想稍微加强丢丢打野能力。

W 「醉酒狂暴」

· 基础伤害: 150-400 200-400

男枪仍是热门且强势的选择。由于他出装大多是暴击流,设计师选择了砍暴击配装的收益。

基础属性

· 冷却时间: 15-12 鳄鱼上单无脑,强势现在上单感觉没谁打得过他jax也不在话下估计s4大削 16-13

设计又对刀妹动手啦,现在众多绝活哥的熟练度是越来越高,需要削弱一下前期的伤害才行。

· 错误修正: 剑阵的持续时间一直都为3秒

自我们的塔利斯议员出场以来,他的表现都一直低于预期,所以再加强一下吧,希望他可以在单人路大放异彩。

· 物理攻击成长:3.6 4.55

· 基础物理防御:35 40

· 苍穹之跃伤害:60-240 60-260

· 苍穹之跃范围:2.25 2.5

· 电能激荡伤害:70-330 70-350

· 法力回复: 6-18 8-20

· EQ二连伤害加成:40%- 50%

凯南这波改动不痛不痒

· 基础 伤害:85- 75-270

· 基础伤害:60-165 60-150

· 额外移速:35-65 50-80

· 物理加成: 75% 85%

· 魔法加成: 20% 25%

削弱了清野速度

你在使用塞娜大招时,会更容易命中对手

· 飞行速度: 100 170

奶量小加强

· 治疗量: 80-200 90-210

卡牌的支援和推线能力过于OP,设计师想让他不这么舒服地打牌。早上逛贴吧还看到有不少人说这波削弱太狠,大招都要砍废了,个人感觉用起来会很不舒服,倒是不至于废,只是强度会从T1掉到T2阶梯吧。

· 生命成长:115 105

· 冷却时间:6秒 8-6.5秒

· 传送距离: 5000 4200

邪恶小法师在中路成善良的小法师了,设计师赶快加强一波。

· 基础物理防御:30 35

· 基 础伤害:80-275 100-280

· 基础伤害:155-305 170-310

最强的全方位AD-霞,飞得太高终遭削弱,现在感觉就没必要非ban必选她了。

· 基础物攻:64 58

· 冷却时间: 19-13 19-16

赵信在野区有点力不从心,对他的属性进行了加强 基础属性

· 基础生命:610 650

· 15级时物防:90 96

小幅度遭到削弱

· 物理防御:40 35

· 基础伤害 : 80-230 70-220

吉格斯凭借手长、CD短、伤害高的优势,经常把中路炸得个人仰马翻,设计师狠狠砍了一刀。

· 生命成长:115 105

· 基础蓝量:480 435

· 法力消耗: 45-60 55-70

· 冷却时间: 80-50 95-65

欢迎评论区留下你的看法~

LOL手游2.6版本英雄调整:杰斯酒桶加强,卡牌劫霞削弱

兄弟们,2.6版本英雄调整来啦!共有8个英雄增强,9个英雄削弱,快来一起看看吧!

英雄增强

杰斯

提升了杰斯物理攻击成长和基础物理防御,一技能双形态的伤害和锤形态的范围也有了提高,并且增加了二技能锤形态的法力值回复量,提高了31技能连招的伤害加成,塔利斯议员这次加强很猛,大家以后再 游戏 估计能见到更多的杰斯出现。

每级物理攻击成长 3.6提升至 4.55

基础物理防御 35提升至 40

一技能:锤形态/炮形态

锤形态效果范围 2.25提升至 2.5

炮形态基础伤害:70/35/200/265/330提升至 70/140/210/280/350

二技能:锤形态

法力值回复:6/9/12/15/18提升至 8/11/14/16/20

三技能:锤形态/炮形态

31技能伤害加成比例:40%提升至 50%

艾希

策划提升了寒冰的基础物理攻击。

基础物理攻击: 52提升至 58

古拉加斯

酒桶二技能对野怪的伤害有了增加,大招伤害也有了提升。

二技能 对野怪伤害:300提升至 400

四技能 基础伤害: 150/275/400提升至 200/300/400

厄运

策划增加了女枪二技能的跑速,并且提高了大招的伤害。

二技能:随时间增加额外跑速:35/45/55/65提升至 50/60/70/80

索拉卡

索拉卡二技能的治疗量有了增加。

二技能:治疗量80/120/160/200提升至 90/130/170/210

赛娜

策划对赛娜大招的光炮速度进行了调整,这下施法更快,不容易躲避了。

四技能:光炮速度: 100调整至 170

赵信

赵信的各项基础属性都有了很大程度的提高。

基础生命值:610提升至 650

物理防御成长:3.9提升至 4.3

等级15级时物理防御:90提升至 96

维伽

策划提升了小法师的基础生命和基础物理防御,二技能和大招的基础伤害也有了显著提升。

基础生命:530提升至 570

二技能:基础伤害80/145/210/275提升至 100/160/220/280

四技能:基础伤害155/230/305提升至 170/240/310

英雄调整

阿木木有了比较大的调整,尤其是一技能新增加了充能效果,并且降低了冷却时间,刷野更快了。但是他的基础属性和其他技能都有了不同程度的削弱,改动后的强度如何还是有待观察的。

基础生命:650降低至 570

基础法力回复:21降低至 15

一技能:[新增效果]可自动充能,最多可以累积2次充能数。充能时间为17/16/14秒并受技能冷却加速影响。

冷却时间:14/12/10/8秒降低至调整至3秒[不受冷却加速影响]

基础伤害:80/145/210/275降低至 60/95/130/165

法力消耗:55/60/65/70调整至 35/40/45/50

二技能:基础伤害:10/15/20/25提升至 15/20/25/30

基础百分比伤害:1.1/1.4/1.7/2%降低至 1/1.2/1.4/1.8%

三技能:减速系数:30%降低至 20%

四技能:效果范围5降低至 4.75

眩晕持续时间:1.5/1.75/2秒调整至 1.5秒

英雄削弱

凯特琳

四技能:基础伤害: 300/525/750降低至 200/375/550

格雷福斯

策划降低了男枪的基础暴击系数,并且增加了三技能的冷却时间。

基础爆击伤害系数加成: 140%降低至 130%

艾瑞莉娅

刀妹的被动命中伤害被降低了,并且修复了大招剑阵持续时间的BUG。

被动:命中伤害:14-70(随等级成长)(10 + 4/等级)降低至 10-66(随等级成长)(6 + 4/等级)

四技能 〔错误修正〕修正指示说明中一开始是机器人,但段位打的越高之后越发现了它的不足,就是难以配合,后来就主玩风女,各种遛人。剑阵持续时间会随技能等级提升的错误。剑阵的持续时间一直都是3秒。

凯南

策划降低了凯南一技能和二技能的基础伤害。

一技能:基础伤害:85/140/195/降低至 75/140/205/270

卡牌终于被削弱了,我打中路遇到卡牌就是各种被压,每级生命成长和15级生命成长都被降低了,并且增加了二技能的冷却时间,降低了大招的传送距离,这个削弱挺伤的,卡牌应该可以下BAN位了。

每级生命成长 115降低至 105

15级生命成长:2180降低至 2040

二技能:冷却时间:6/6/6/6秒调整至 8/7.5/7/6.5秒

四技能:传送距离:5000降低至 4200

霞策划降低了霞的基础物理攻击,还增加了她二技能的冷却时间。

基础物理攻击: 64降低至 58

二技能:冷却时间: 19/17/15/13秒调整至 19/18/17/16秒

劫劫的基础物理防御被降低了,还降低了他一技能的基础伤害,一技能的改动还是挺伤的,一技能是劫很重要的伤害来源。

基础物理防御:从40降低至 35

一技能:基础伤害: 80/130/180/230降低至 70/120/170/220

努努

策划增加了努努一技能的冷却时间。

一技能:冷却时间:11/10/9/8秒调整至 12/11/10/9秒

炸弹人

炸弹人也被削弱了,这个英雄很强,虽然热度不如卡牌这种高,但线上压制力不输卡牌的,策划降低了他的每级生命成长和基础法力值,二技能的法力值消耗也有了增加,还增加了大招的冷却时间。

每级生命成长:115降低至 105

15级生命值:2180降低至 2040

基础法力值:480降低至 435

二技能:法力消耗:45/50/55/60调整至 55/60/65/70

四技能:冷却时间:80/65/50秒调整至 95/80/65秒

装那是蛮王泰达米尔,野蛮人一族,为了生存一直遭受很多的苦难,更凄惨的是,还被剑魔给了。虽然剑魔没有杀他,还给了他力量,但是复仇之路任重道远。最凄惨的还是他有个艾希那样美丽的老婆,可他却只是5秒真男人!说不出的悲凉。备改动

叠看了2.6版本的改动,你觉得2,.版本最强的英雄会是哪个呢?层累积:每30秒一层调整至 每45秒一层

叠满时间:300秒(5分钟)调整至 450秒(7.5分钟)叠满

好了兄弟们,本期关于英雄和装备的改动讲解就结束了,那我们下期再见,拜拜!

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 836084111@qq.com,本站将立刻删除。