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三国群英传5加强版 三国群英传加强版兵种克制

三国群英传5里怎么样才能让武将快速升级? (武将才5级)

1、三国群英传最经典好玩的版本如下:1代是一个测试版,只有城池,没有关卡。

升级AI是固定的,越到后期升得越快,比如说:初期电脑10级之前每月的经验值是50,10级之后每月为80,依此类推。而玩家的经验值增长在初期与电脑持平,而在中期和后期则会落后电脑许多,这是程序设定的。而且在中后期,玩家的武将数量和城池总数也应该大大领先于电脑。武将数量和城池总数越多,则经验值增长就会越慢,正所谓粥少人多。其实只要待在城里,无论你的武将是否在搞内政经验值都会增加,只是速率不同,名将(如:吕布、关羽、张飞、马超、张辽、徐晃、董卓等)比普通将领升级快,武力高的将领比武力低的将领升级快,武官比文官升级快。

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三国群英传5加强版 三国群英传加强版兵种克制


想要升级快,可以用以下的方法:

1:少招废将,少占仿佛又回到了那遥远的过去城池。也就是说:将领要少而精,不要留着一堆废物(10.匈奴兵 (hp2 攻7 移动7)武力+智力<140,特别是刘禅、黄皓之类)。城池只要开发到999,买到好东西后就交给电脑处理(钱不够可以抢电脑的)。这样主将就能得到足够的经验值升级。

2:多打仗。不光是打电脑,野兵也要多打,特别不能放过神仙。因为打赢后会加你的基本属性,基本属性越高,升级越快。而有些军团(如:山寨大王,判国老贼)如果超过4000人的,也可一战,经验值尚可。

3:奔。也就是说:不带兵纯武将作战。条件为等级20级以上、三武两文、武会武将计“噬血”,必杀技至少一门武器精通,武器为枪类或剑类、文会军师技“杀气腾腾”。作战时文官用军师技“杀气腾腾”(后期加上“解除封技”,防止必杀技被封),再加上“天狗吞日”(可以加强嗜血的效果,而且一战只需用一次)开战时只派一名武将向前,其它的待命,武将快没血时用“噬血”,只要必杀技一出,就可会满血。杀光小兵后,全将齐上,杀主将,这样的话,玩家一组部队可以杀光3、4组电脑。这样做是为了避免手下的小兵抢了主将的经验,而且费的技力少可以持久作战,武将得到的经验值也非常高,文官也可以在学会军师技“增加经验”后转职为武将学嗜血去冲杀一番。

4:用秘籍。不过秘籍只能加功勋值,不能加经验值。

全玩一个武将

码,上百度有的,可我个人认为三国群英传8好玩

三国群英传5 兵种如何升级 ~??

新IV,免费,史上万人策略对战游戏

1.轻步兵 (hp1 攻6 移动5)

--->重步兵 (hp2 攻6 移动5 较高命中)

2.短弓兵 (hp1 攻6 移动4)

--->长弓兵 (hp1 攻6 移动4 较高射速射程)

3.驽兵 (hp1 攻6 移动5)

4.兵 (hp1 攻6 移动5)

--->兵 (hp1 攻6 移动5 较高命中)

--->重骑兵 (hp2 攻7 移动7)

6.蛮兵 (hp1 攻6 移动5)

--->藤甲兵 (hp1 攻6 移动5 较高命中)

7.女兵 (hp1 攻6 移动6)

--->近卫兵 (hp1 攻6 移动7 较高射速射程)

--->象兵 (hp3 攻7 移动3)

--->黄巾长 (hp1 攻6 移动5 较高命中)

11.忍者 (h8.猛兽兵 (hp2 攻7 移动5)p1 攻6 移动7)

--->隐忍 (hp1 攻6 移动8 较高射速射程)

--->武士 (hp1 攻7 移动4 较高命中)

--->铁人 (hp5 攻9 移动3 中距离范围攻击)

一般来说阶兵种到5lv就能有新的二阶兵9.黄巾兵 (hp1 攻6 移动5)种了

以下为特殊兵种(无进阶兵种)

2.驽车 (hp2 攻7 移动3)

3.投石车 (hp2 攻7 移动3 远距离范围攻击)

不断的用该兵种战斗,就可以自动升级!像轻步兵变成重步兵,还有木兵变成铁兵等等。就是这样练上来的!里面铁兵是最强的兵种,不过移动缓慢!

建议初期练步兵,不容易被克,后期不带兵。这个游戏有个特点,如果你不带兵,只用技能杀敌人的话,敌人不会放打主将的技能。

在战斗中会自动升级兵种,可以在城里调整。

不断的打,获得经验,或在城中休息

懂三国群英传5游戏的进来指点一下........

5.轻骑兵 (hp2 攻7 移动6)

指挥战斗是很意思的事情!!!!而且是很复杂的.还是各个命令你都点点试试好一点.真要是靠语言给你讲明白了,我琢磨着我能混个讲师当当了.

1.尸兵 (hp2 攻7 移动2)

指挥战斗的目的就是战略上战胜对方.这也是这个游戏吸引我的地方,你不一定要每场战斗都赢,全局观要好.

讲命令之前建议你看看兵种相克的文章,好的士兵才需要好的将领!

点左键不是出来作战指令了么,上面写的很明白各个指令是干吗的.例如全军冲锋就是所有的人愣头的往前冲,没有任何技术含量...

3国5的命令里分别有主将命令和士兵命令.武将和士兵的前进后退直接影响到战役的胜利与否,5代中城市里的箭塔成为RUSH一族的绊脚石,除非满兵种的弓箭或者铁人,要不直接全军冲锋很辛苦...

武将技就是在武将的气聚满的时候能释放一个武奖已经学会的技能,这个命令经常能改变战局.组合武将技就是你的同队的武将能组合在一起同时释放的技能,日月连弓专打武将,还是小范围的区域魔法,一直不错;中期就靠雷厉风行扫兵了;后期有了风龙天旋就没意思了.

看那一方是攻击方如果你是就全军前进把(有优势情况就不需要防守了)

看的出你刚开始玩把(初期比较实用的技能,龙卷,火箭貌似其它都没啥大的效果)

在说下兵种:投石车(群英传里面射程最长的兵种,攻击力高,速度慢,移动慢,但到后期非常BT)

弓箭兵(初期很强,一直到我统一后还是强。。。速度一般攻击力一般)

组合技;等你可以带领2~3名武将时就会有组合技出现,没什么说得基本上组合技都比较实用

可能是敌人自己来攻击你的

你上手选曹吧

比较稳当

然我果然当不了讲师.这个游戏基础作很简单,多点几次就好了.后慢慢研究吧

昏,这个游戏给你这么一玩,一点意思没有了。我都玩6的了,都玩遍了很多次了啊 。。

找一款三国游戏,大家帮帮忙啊~~!!!

兵种只要带到身上,就可以自动吸收经验,到了5级,就会自动升级--->强驽兵 (hp1 攻6 移动5 较高命中),

如果是网游的话,应该说的是乐乐游戏的霸业,01年内侧,03年停止了

12.浪人 (hp1 攻7 移动4)

三国无双(1、2) 三国演义……

洗衣液去污能力更强

毁灭切黑暗世界里的阴暗

可怜物色阻携手正是归时君不归

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第章不可抗力

下午的阳光地透过玻璃

我说可能会做点小生意

不知

三国群英传哪个版本玩啊?

13.木人 (hp3 攻7 移动3 短距离范围攻击)

2、2代是个成熟版本,首次加入了不能征兵的关卡。

--->游骑兵 (hp2 攻7 移动8)

4、4代是变革的年代,取消了城市间连接的道路,在大地图上部队可自由移动,绕过敌方主城,对敌人腹地发动奇袭成为可能。

3、3代是一个迷茫的版本,三国志的内政加xx传的野战加群英传的百人战等与三国群英传3,繁琐的内政,失去了群英传简化内政的特色。

5、5代是新引擎的成熟版,在4代的基础上,将搜索,征兵,开发等琐事集成到城市指令中。

6、6代也可以说是5代的增强版,在5代的基础上恢复了曾经在3代中出现过的历史模式和武将擂台赛,并加以完善。

7、7代又是6代的加强版,在6代的基础上,又加入了冲阵系统和武器锻造系。

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