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钢铁战甲什么时候上线手游 钢铁战甲什么时候上线手游的

日常安利《钢铁战队》移动端RTS 氪金尺度为零

九月上旬,一款乌拉圭手游携其商召开发布会,令人意外的是,发布会地点坐落帝都鸟巢,出品方底气之足令人咂舌。不过说起这家乌拉圭出品方——铁皮工作室(Ironhide),他们曾推出过《王国保卫战》三部曲,这个系列作品在发布后引起了巨大轰动,其突破性的塔防,多变的策略性,为当时手游榜单中的非EA血统注入了急需的强心剂,此番发布会,Ironhide公布了他们全新推出的RTS手游《钢铁战队》。诚然,“RTS”与“手游”不是一对好拍拖,手游历史上诸多尝试也证明,移动端设备无法还原我们所熟知的RTS。然而《钢铁战队》给出了不同的,它或许将成为之后移动端RTS游戏的。

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作设定

《钢铁战队》的作性远超几乎所有同类型手游,本作支持玩家将作细化至每个单位,点击单位滑动控制移动路径,攻击目标可以手动选取。笔者初入《钢铁战队》时,在前几关甚至可以利用部队微弱的射程优势,打出“走A”的0伤拉扯作,手感非常爽快。

部队设定

《钢铁战队》在部队构筑方面延续war3“英雄+部队”模式,部队包含“射击、特殊、机甲”三类兵种,每个兵种具备其独特的攻防属性,两相克制。RTS和MOBA、RPG的区别在于,RTS单位功能性显著,侦查、治疗、骚扰、对空、对地等分工明确。《钢铁战队》在单位功能性设计方面堪比PC端RTS游戏水准,“个人英雄主义”在《钢铁战队》几乎不存在。

人口设定

RTS的人口设定一定程度上增加了游戏的作空间和平衡性。在RTS对局中,当玩家作的单位增多,APM值提高,相应分配到每个单位的作量就会减少,对局细节和微会被弱化。比如SC2神族憋憋乐,200人口高富帅一波,求对手作(我是无脑黑,我错了)。

另外玩家为了维持作战部队质量,必须在有限人口内,合理搭配更多高科技兵种,这种设定在war3中尤为显著。当war3一方玩家人口数超过50,就会产生额外的维修费用,因此war3对局大部分时间玩家会将人口卡在50,在有限的APM内,玩家可以利用道具或技能做出一些极限的规避和拉扯。

在《钢铁战队》中,“人口”以指挥点形式呈现,一般开局,玩家拥有二到三点指挥点,后续通过攻占敌方领地增加指挥点,扩充,一指挥点对应一单位。《钢铁战队》单位数量虽不多,但是高深的作性和灵活的部队搭配让《钢铁战队》完全称得上移动端“星际争霸”。

资源获取

为了适应手机端特性,《钢铁战队》极大简化了RTS难的“多线作”,《钢铁战队》在资源运营方面完全自动,占领敌方基地会自动生成精炼厂,精炼厂的数量影响玩家资源获取速度,此外制作方在战场各处散落放置一些可收集资源,鼓励玩家探索地图。

氪金尺度

《钢铁战队》氪金主要用于购买新英雄和新道具,正如war3中的英雄系统,诚然英雄对战局影响巨大,但并不存在决定性。氪金可以扩充《钢铁战队》的体验,但对于游戏难度影响几乎为零。

写在

每一位RTS狂热玩家都会经历入门-苦练-精通-再苦练-或职业或休闲的历程。而当笔者正处于“开心至上”的休闲阶段时,笔者在《钢铁战队》中重温了一把“一局下来累成狗“的热血作体验。一款游戏的公平不应在于获胜几率强行压在50%,任由玩家技术决定成败,才是竞技游戏该有的初心。

往期回顾:

1、 《悠梦/YuME》爱丽丝的AR奇幻寻梦之旅

2、 《Morphite》在口袋里装下无人深空与整片银河

3、 《魔王瞒着勇者藏起了圣剑》我是你父亲啊!

4、 《隐藏之人》星际玩家表示这真的很难

5、 《战就战》末代魔兽RPG的求生之路

星河战神各类战甲详解

星河战神战甲有哪些?各自有什么特色呢?今天,小编小胖将对星河战神各类战甲做一个详细介绍,希望对大家有所帮助。

钢铁战甲:获得护盾时,可以将护盾接触到的反弹回去,反弹的具有23%当前装甲值的攻击力。

强攻类玩家的福音,吃到护盾道具的时候。表面形成紫色战甲,在拥有此战甲的时候,不但免疫所有攻击,还能反弹敌人的伤害。拥有钢铁战甲,冲入前线不是梦。在竞技场的PK中,钢铁战甲的特异功能就会显得十分强大。而且作为一个初始二星的战甲,钢铁战甲的获取条件也不苛刻,在精英难度到达27关的时候就可以收集零件,而且在十连抽中抽中的几率也很大。

沙暴战甲:沙暴战甲在获得护盾时可以恢复机甲的生命值与装甲值。

沙暴战甲是所有的战甲中容易获得的一个战甲,也是玩家使用多的一个战甲。同时它的特异功能也是很受玩家亲睐的一个功能:回复生命值与装甲值。也可以说是一个无尽模式中的保命神器,是为挑战续航的必备利器。沙暴战甲的零件是通过挑战精英关卡第1关获得,所以玩家从一开始就可以为沙暴战甲积攒零件升星,是容易培养的战甲。

闪电战甲:护盾爆破时,对全屏敌人造成9倍当前装甲值的伤害。

雷属性战甲,培养难度适中,获得难度适中。能在护盾消失的一瞬间给全屏的敌人造成很大的伤害,这也是很多作十分纯熟的玩家喜欢闪电战甲的原因。在短的时间内给敌人造成限度的伤害,也是很多追求高输出玩家感到十分爽快的事。而且作为一个护盾,能给敌人如此大的伤害这也是很难得的,也符合了闪电之名。

火焰战甲:获得护盾时,熊熊烈焰会燃烧全屏范围敌机的生命。

火属性战甲,培养难度小,获得难度小。在护盾存在时间持续给全屏的敌人造成持续性的火焰伤害。虽然火焰的威力没有闪电战甲的爆炸威力大,但是持续性的输出给敌人的伤害还是很可观的。火焰战甲的零件在精英关卡的第7关中会有产出。可用作游戏中期过渡的一个战甲。

寒冰战甲:获得护盾时,分别增加机甲、僚机与副炮相当于战甲装甲值5%的攻击力。

初始三星战甲,获取难度适中,培养难度适中。零件会在精英关卡的14关、29关产出。适合中后期培养,也可长期使用。增加机甲、僚机、副炮的攻击力5%看似是一个非常微小的属性加成,但是当我们亲自纵这装备寒冰战甲的机甲出战后,就能感觉到不同之处,真实的增益是我们实实在在能感受到的。

暴风战甲:获得护盾时,每格挡一颗就恢复相当于战甲装甲值0.9%的生命值与装甲值。

初始三星战甲,获取难度大,培养难度大。功能和沙暴战甲有些相似,都是恢复生命值和装甲值,但是

暴风战甲的战力会高一些。而且随着机甲战力的提高,机甲的生命值和装甲值都会越来越高,使用沙暴战甲的话并不能达到后期机甲的需要。但是如果像是暴风战甲按照比率来分配的话,生命值和装甲值就能很快速的补回。而且遇到水属性的敌人可以强化战力。

对于所有战甲的介绍今天就到这里了,战甲的获得需要点滴的积累,玩家不能急于求成,先培养现有的机甲,战力才能提升。

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《蜀门》手游新版“决战云霄”即将上线

蜀门手游

v1.37

类型:角色扮演

大小:198.08MB

评分:10

平台:

标签:战斗男生精选神话仙侠题材

蜀门手游新版“决战云霄”即将来袭,云台竞技、战神降临!12月8日,我们“决战云霄”!下面就跟随小编一起来看看新版的详细内容吧~

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钢岚手游什么时候公测

钢岚手游什么时候公测

1、钢岚手游预计会在2023年年内上线,游戏目前开放了首轮“”测试,测试资格获取方式可以参考攻略:钢岚手游测试资格获得方法

2、一般来说游戏正式上线前会有2~3次的内测,目前游戏的公测确切时间还没有公布,想要抢先体验的玩家可以争取一下测试资格;

3、这款手游无论是画质还是题材、战斗策略性等方便表现都十分,特别是机甲主题的战棋是比较新颖的,玩家们可以提前预约游戏,能够时间收到游戏的消息。

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