斗战神血牛加强_斗战神血牛加强公告
- 游戏心得
- 2025-01-23 11:03
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斗战神血牛加点和装备的选择
装备不用想肯定是套装 55级最终装备看个人喜好
斗战神血牛加强_斗战神血牛加强公告
斗战神血牛加强_斗战神血牛加强公告
5件溃烂套+另外套装2件+狸猫足印
或者是
5件复活套+另外套装2件+狸猫足印(30的攻速。。。。谁不想要)
╮(╯_╰)╭狸猫足印 只是有钱人的选择 没钱啊丝还是 5+3吧
宠物的话现在主流PVE 的宠物还是 狮僧 虎仙 狸猫 这三只 有的会用犀妖力士 羊仙 等
刷图加点的话。。。我是气功牛 刚开第二法门血牛加点还在研究 ╮(╯_╰)╭所以不好说。。
自己加点然后再帮派木桩出练习将试验的伤害减少三分之一 来算你的输出 (因为考虑的BOSS是会移动和给自己加状态的 或者给你上负面状态的)
《斗战神》牛魔技能加点
斗战神牛魔技能加点嗜血狂杀:作为神一般的技能。所有技能的精修几乎都对嗜血狂杀有提升。作为血牛的不二核心。肯定是要主要加强的。
斗战神牛魔技能加点挑杀:作为这个游戏最强的单人守备技能。提供的相当的不错。一个BOSS的debuff。一个接近2秒的。一个3秒的回避。让人不能不强化他。
斗战神牛魔技能加点旋龙杀:作为一个过渡技能。没什么好说的。尽可能的加强他的输出。就可以了。
斗战神牛魔技能加点。以上列举出的,是斗战神牛魔技能加点的主要技能加点方式,其实,牛魔作为斗战神中最为彪悍的职业,在技能加点上,还有更多的方式,而这些方式,就需要玩家自己逐步摸索了。
斗战神…血牛…在于加成方面…优先选择什么…其次选择什么…选择什么???攻击?斗志?伤害?会心?
朋友玩的气牛,因为都是次玩,所以别的职业也知道些。
气牛堆精准,血牛堆体魄。
个人意见还是转气吧,血牛输出太低,万妖出后仇恨还是没变,玩到后期基本没血牛什么事,气牛最起码轻轻小怪,不是队时打boss输出平稳。
斗战神75血牛加点
嗜血牛加点遵循以下原理:
1、嗜血狂杀必须点满持续时间,这是没有理由、没有争议的加点,否则吸血空白期太长会让牛失去生存环境。
2、列血斩必须点满攻速,这一样是任何有理智的牛的必须选择,否则那龟速一般的攻速会让你想撞墙,并且列血斩是BOSS战时的主力输出之一,废不得。(震撼必点没有理由)
3、旋龙杀这个技能在站街面板0以下时,无论是点满伤害还是点满冷却,一个嗜血内的总输出没有区别,反而是点满冷却时可以多增加8秒多的诅咒,对团队的总体输出是有提升的。
4、裂地决同样,在有CD武器的前提下,一个嗜血内点满伤害和点满CD+3星伤害的总输出是没有区别的,点满伤害的好处是技能释放时间比较随意,可早可晚视Debuff而定可以让伤害化;点CD+伤害的好处是一个嗜血内可以用两次裂地,对多次触发而言几率更高,而且增加5秒的控小怪时间。(另外没有CD武器的前提下不要点冷却缩短和护气,毫无意义,眩晕对BOSS无效舍弃、浮空可增加范围必点)
斗战神血牛怎么加点?
血牛就要还是靠嗜血,所以嗜血狂杀是必须学的,旋龙杀回血快哈,初期不是很厉害,50级以后飞升,一个技能就可以吸3分之2个屏幕的怪。再来就是裂地决了,伤害的,而且打出去下暴击的话,还可以免CD在放一次。一个烈血五重斩,平砍必备的。其他的话看个人爱好,我刷图就用这几个技能,
主要技能烈血5重,嗜血狂杀,裂地决,旋龙杀。这4项属于有技能点就点满。然后附加的都是倒数第2排点满。
斗战神牛魔专栏打架血牛装备怎么提升快
在斗战神中,牛一直都是一个比较弱势的群体,挨打抗揍没输出,虽然有狂暴打击这样的豪牛出来辟谣,说自己玩的牛很好,但是人家是6W牛啊,普通人还真没这个本事。呆萌的一向是和平的,就是总有些人惹事把推上打架的道路。
既然要打架,那么从前的刷图装备肯定是不行了,pvp装备怎么换?这个还得思量思量。点,就是要弄清楚你在哪打架。
斗战神打架是很有区分度的,矿洞,斗技场等地方,身上的加成类会被和谐掉,几乎是没什么作用,但是如果在狮驼岭西,堕武场等地方,你就可以尽显男儿本色了。所以弄装备一定要考虑到你在哪打架。
如果在斗技场,那么就避免一切加成类的属性。头的体魄加成就得放弃,转而强化火炕或者电炕(斗鸡里的神将猴子都是喜欢用白武器或者电武器的)肩膀也舍弃生命加成了,强化战时回体或者会心伤害加成。衣服当然是伤害减免,还能带会心伤害减免。腰带是一个值得说道的地方,会心加成,闪避率加成,会心伤害减免,这三个属性都非常不错,到底应该强化什么。从前的观点是闪避率,现在有人提出闪避率不好使了,要会心伤害减免,人家土豪都是甲身三插满,你没那个本钱就在装备上强化一下吧。笔者我自己强的是闪避率,对于强化会心伤害减免也是非常认同的,但是只想提出自己的一个观点,不论强化什么属性,在两个属性的选择上,我们只能把他的数值提高,谁数值高谁就是好属性。简单点说,就是你要强闪避率,可以,一条腰带上下20%以上25%。如果你要强化会心伤害减免,那么上下50%,能达到70%最完美。不要怀疑,在腰带属性的选择上真的非常的艰难,你强个8%的闪避率或者20%的会心伤害减免,那基本是没什么意义,也就不存在说强化什么属性好的问题了,反正都是随便玩玩,强什么都行。裤子和鞋子根据你自己的武器(白,火,电)选择相应的属性提升,裤子是火提带伤免,鞋子火提带抗性。在斗技场中抗性是的属性,不会被和谐。护腕和手也是都选择抗性。
如果打架经常发生在野外,那么就狠命的强化加成类就行,体魄加成,生命加成,把自己的血堆高,血一高攻击就高,野外打架完全就是一个boss级别的。
斗战神这个游戏,虽然在pvp机制上做的不是那么的尽人意,但是关于装备的强化还是可以好好研究研究作为一个乐趣,毕竟可以安慰一下自己“我虽然打不过你,但是从装备上来讲我弄得比你好~”
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