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侠客风云传天赋说明 侠客风云传天赋介绍

侠客风云传碧血丹心天生废柴天赋解析攻略

武器:武器类招式属性上限从100提升至120。武器类招式修炼经验值1.5。装备的武器攻击力翻倍。

侠客风云传碧血丹心新增了血多有趣的天赋,今天深空高玩为大家带来侠客风云传碧血丹心天生废柴天赋解析攻略,一起来看看吧。

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侠客风云传天赋说明 侠客风云传天赋介绍


以下是内容:

天生废柴天赋开启条件:杜康村门口选择抓鸡,轻功(?)小于一定数值会触发战斗,的话会以弱鸡侠结局,并在下一次游戏开启天赋天生废柴。

关于功能:以天生废柴天赋通关非猴子难度(?)将会开启转世神童天赋。

关于天生废柴:全属性为0,生命值和内力,悟性为0,身上没有钱。

好了,以上就是剑法本次分享的内容,希望能给玩家们带来帮助。

侠客风云传武学奇才与转世神童天赋区别解析

三周目(也就是本次)的天赋选择为机敏+武学奇才+带头大哥。初始其他属性:悟性22,挖矿22、钓鱼30(这个随便的,我也是一不小心随出来的)、打猎22、硬功7(倒霉,懒得按空格了)、软功9(倒霉)、耳功23(这个不错,原因之后说)、内功19(一般般)、攻击防御都是20+(不错),最重要的是琴棋书画除了书法是19,剩下三项都是20+,赞到爆!!!

许多玩家不知道侠客风云传武学奇才与转世神童有什么区别,下面深空高玩为大家带来侠客风云传武学奇才与转世神童天赋区别解析,一起来看下吧!

2、这里要说明一下,基本功和下面要讲的招式(仅指招式属性,并非武功套路)升级到100所需的经验值是一样的,大家可以有一个参照。举例:30(6000经验值),60(21000经验值),100(85700经验值),120(169700经验值)。

练武经验+15%

转世神童

所有经验+30%,且技艺上限可达120

所以转世神童必然完爆武学奇才,毕竟是要天生废柴通关之后才能获得的强大天赋。

其实,转世神童、救世菩萨和混世魔王属于威力加强版,而武学奇才、侠义心肠和心如蛇蝎属于萌新尝鲜版。

以上便是侠客风云传武学奇才与转世神童天赋区别解析,希望对玩家有所帮助!

侠客风云传集成天王归来/碧血丹心DLC数字版v1.0.3.1

侠客风云传-武器天赋搭配心得

剑法用骨尺,九剑、诸子、情意要500的攻,臭味相投就能超过武器。

《侠客风云传》武器天赋怎么搭配比较好?下面为大家带来“音十一少”的《侠客风云传》武器天赋搭配心得,一起来看看吧。

武器经过计算,在一般流程下,不刷属性,平均200武学,300实战,满名声的情况下。

剑法用傲天,九剑、诸子、情意要1600以上的攻,臭味相投才能超过武器。

选武器,然后用傲天和用骨尺,正常情况下相大概1200点伤害。

刀法

刀法用太皇,攻无极刀法要至少1100,庖丁解牛要1400,臭味相投才能超过武器。

刀法用碎宇,攻无极刀法要650,庖丁解牛要800,臭味相投能超过武器。

选武器,用太皇和碎宇,招式不同分别相500或600点伤害。

棍法

棍法用升龙,打狗900攻,醉棍1000攻,臭味相投能超过武器。

选武器,升龙和疯魔,面板伤害相500不到,加上疯魔效果,疯魔杖反超升龙许多。

笔法用紫晶笔,要1000攻,臭味相投能超过武器。

笔法用钢爪笔,要800攻,臭味相投能超过武器。

选武器,笔法用紫晶和钢爪相260左右的伤害,紫金有20%暴击和连击buff,钢爪有流血。其次,养成期间,在去洛阳祝寿之前,主练内功甚至可以像楼主一样几乎全部练内功,练两次,休息一回合,这时候你的天赋刻苦就有用了,因为练功方式单调,契合天赋,所以你的心情一直是好的,事半功倍。

如果武学和实在更高的话,需要的攻还要高一些。

因为暗器和琴功目前到不了120,所以不武器,所以就不计算了。

总体来看

剑法,妥妥的武器,武器防具用傲天+五色,饰品攻击系用毒花or夜明珠or观音鼎。稳妥的用五毒珠。

别用骨尺了,每击相1200多的攻击力,再多毒都毒不会来。

刀法,正常情况用武器,因为现在毒不能无限叠加了,武器防具用太皇+五色,饰品用毒花,这样有攻击有毒。当然稳妥的可以用五毒珠。当然更稳妥的还是可以用碎宇+五毒珠,就是伤害要低500-600,相当于20%

棍法,其他都是先选天赋在选武器,棍法是先确定疯魔杖,然后在选天赋。疯魔的buff太给力了,在确定了用 疯魔杖的前提下,武器或者臭味相投都不多。大多数人通关的攻都在400-700之间,相不大。

笔法,还是用武器吧,用什么笔随意,当然笔法也是最适合暴击流的武功之一,紫晶笔的20%暴击还是很给力的,配合耳聪目明天赋,五色甲、观音鼎可以将暴击堆到70%。

从上面可以看出来,武器增强最厉害的就是剑法了,谁叫剑法有把剑傲天呢,武器还是很吃武器的,剑法buff这么多,很大原因就是傲天神剑的200攻。有了剑傲天,武器可以改叫神剑得了。

正所谓

什么傅主角、未明儿,我剑傲天才是真正的主角。

一代补丁一代神,代代补丁有剑神。

短柄太弱了,让我们增强一下剑法吧。

难怪主角常常说

我要成为天下剑

人生得意须尽欢,五湖四海任剑行

我还没有出剑,你就已经倒下了

一点一滴的磨练,都是通往剑神之路的基石

此人剑法深厚,不能力敌,只能智取

我一定会成为像小虾米那样的大剑神

一个好汉三个帮,出来混江湖必须要有好剑

一个人生命的意义,在于充实自己,不断炼剑

平日下的剑功夫今日终于派上用场了吧

侠客风云传-武功天赋选择及战斗技巧

首先,天赋选刻苦(下面说明),其他随意,如果学独孤九剑第二个是武学奇才,因为武学涨的快,快速到150可以学习了。

悟性要高,不仅跟九剑伤害挂钩,而且如果你学打狗的话学习条件也是悟性70

如果学,因为需要气血而且方向是坦克,悟性选低一点,因为每次修炼内功加的气血是不多的,如果你悟性高修炼内功很快就到10级,你练不了几次,气血加的就少,而如果你悟性0。你要练很多次才能到10级内功,血牛你好,ps:内功一棍法用疯魔,打狗550攻,醉棍600攻,臭味相投能超过武器。级就可以享受内功自带的效果了,所以不必担心等级

还有经常去商店逛逛,逍遥心法7级后,大概十一月中旬还是下旬去商店应该就能买到东方宝典,只要2000文!!对,不是998,不是598,只要2000文!效果也是不错,可以替代逍遥心法当功体

然后继续逍遥心法,因为东方宝典修炼要求是武学50,你入手的时候应该还达不到,楼主大概是练到10级逍遥心法又练了个一两次轻功(对剑法加成)就到了武学50,然后开始练东方宝典,去洛阳祝寿前好像到了八级吧

你能去森林闲逛了可以去看下,会遇到江瑜和和尚对话,加悟性(练掌法我觉得可去可不去,练打狗或者九剑必须去,毕竟+10性价比极高)

下面说说好处,练九剑和棍子的人可以在悟性提高前尽量提高自己的气血,因为你去洛阳祝寿完了回来悟性基本就满了,内功修炼很快,加的气血比低悟1、华山少年英雄会笔试时可以选择偷看,眼功越高获得排名也越高,可以获得笔试第三。性要少很多,练掌法的可以比较自由,如果不想刻意提高气血那就可以加悟性,毕竟后期练功熟练度会非常快

再就是效果不错,那个楼主硬功高,而且有减伤天赋,别人打不动,我这个别人打我挺疼,但是我血多,配合内功效果回的多,而且逍遥剑法伤害还凑合(还装备了杜康村那把给的剑),反正洛阳打架没输过

侠客风云传-刷经验天赋技巧

武学奇才

有玩家在玩《侠客风云传》的时候发现了一个超快刷经验的天赋,各位玩家知道吗?今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《侠客风云传》刷经验天赋,跟小编一起来看看怎么刷经验吧!

经验给的速度真的非常快!修炼是别人的双倍经验,也就是我一次满悟性内功,开心状态给4500经验。这个天赋可以节省一半修炼时间啊,有更多时间呢去玩。

我的结局2个,入朝当官当宰相,或者不入朝财富王。

3、学习小李飞刀需眼功90(虽然游戏里写的是90,但实际上70-80也能学)。102悟性,普通心情4480经验,的心情会再多几百经验

侠客风云传隐藏天赋怎么开 隐藏天赋能力介绍

【次要作用】

个天赋一般来说用刻苦耐劳比较多点,这样练基本功比较快点,但是这游戏有个特点,每次练内功增加的生《侠客风云传》游戏中,很多小伙伴在问天赋武功怎么选,怎么增加悟性呢?今天小编带来“Mu·穆先生”分享的《侠客风云传》武功天赋选择及战斗技巧,感兴趣的玩家赶紧来看一下吧。命和内力是固定的,也就是说一个内功你练20次才能练满增加的血和内力是要比10次就练满要多一倍,所以从这个角度讲选机敏也是好的,这样内功练习速度会很慢,HPMP收益会。但是同时因为练得次数多了,消耗的时间也就多,就没那么多时间干别的事了。

第二个天赋根据你准备的来选,比如玩情圣就选,玩琴选多愁,玩六脉或风神腿就选搏击,玩剑如果打算用傲天就选武器,用尺骨剑可以考虑别的。臭味相投是个较通用的好天赋,没特别要求下建议用它,因为基本你只要送一个礼物就可以让任何男的好感度100,20个好友度100的会得到很高的攻击加成。

第三个天赋一般选带头大哥,因为声望会很高,得到的加成比另两个高。

侠客风云传-DLC天王归来全属性解析

咦,这一剑,可以这样用!

基本功-眼功

收起基本功-眼功基本功-耳功基本功-软功基本功-硬功基本功-轻功基本功-内功招式-拳掌招式-指爪招式-腿法招式-剑法招式-刀法招式-棍法招式-短柄招式-暗器招式-琴功挖矿

《侠客风云传》作为一款有特色的养成类RPG,各种人物属性自然是核心中的核心,也是我们追求的目标(其实是妹子)。点开游戏界面右上角的竹简,看到的几十个数字就是我们所拥有的全部属性。但由于属性太多,而且客观来讲,游戏设计依然存在一定的不合理和不平衡,游戏内也缺少足够清晰的和说明,导致大家这些属性的作用往往存在认识偏,在本攻略中,我将所有属性的提升方法、存在作用、培养建议总结并点评如下。

以下数据均截至1.0.2.4版本,共有基本功属性6项,招式属性9项(也代表9种武功套路),技能属性8项,艺能属性9项,综合属性9项。

【DLC版本带来的相关主要变化】

1、生活技能(挖矿钓鱼等)提升基本功经验不再根据养成和大地图有所区别,且大幅度削弱。生活技能产品功效大幅提升。

2、增加了多种武功套路,完善了武功体系。

3、由于武功套路十级后可以继续修炼,招式属性练不满的尴尬情况成为历史。

4、新增了几个结局,也使以前没卵用的几个属性有了升满的意义。

5、天王线由于必须攻略风吹雪且增加了宗师难度,属性全满通关的挑战度略有增加。

【天赋究笔法竟有什么用】

天赋系统也是《侠客风云传》的一大亮点,但同时也是凸显游戏粗糙的一大槽点。虽然游戏里鼠标放在天赋上即可看到说明,但这些说明文字有些语焉不详,有些说了等于没说,网上的攻略也五花八门。由于天赋对于属性的影响非常大,因此,我专门将所有天赋的作用总结如下,纯干货,不分析:

【一类天赋】

机敏聪慧:养成模式下,每次练习基本功、打杂会降低一级心情指数,练习招式、去忘忧谷、从事生产会提高一级心情指数。

刻苦耐劳:和上面正好相反。

【二类天赋】

多愁善感:艺能类属性上限从100提升至120。艺能修炼提升。战斗中策略点数获得额外+1。

技艺高手:技能类属性上限从100提升至120。技能修炼提升。战斗中策略点数获得额外+1。

柔弱无骨:软功属性上限从100提升至120。软功修炼经验值1.5 。战斗时反击+25%。

筋骨坚实:硬功属性上限从100提升至120。硬功修炼经验值1.5 。战斗时减伤25%。

动如脱兔:轻功属性上限从100提升至120。轻功修炼经验值1.5 。战斗时闪避+15%。

耳聪目明:眼功、耳功属性上限从100提升至120。眼功、耳功修炼经验值1.5 。战斗时暴击+10%。闪避+5%。

武学奇才:每次修炼基本功和招式武学从+1提升至+2。每次战斗胜利实战从+1提升至+2(这个实战加成游戏中是不提示的,提示的白字部分不受这个加成)。

臭味相投:男性角色好感度提升2。每个男性好感度满100,伤害加成3%,上限20人,共60%。

倜傥:女性角色好感度提升1.5。每个女性好感度满100,伤害加成3%,上限20人,共60%。(但女性角色一共只有15个,因此实际上限45%)

【三类天赋】

带头大哥:每10点名声,伤害加成1%,上限50%。

侠义心肠:50点道德以上,每10点道德伤害加成0.5%,上限25%。

心如蛇蝎:50点道德以下,每10点道德伤害加成0.5%,上限25%。

【基本功】

1、【通用主要作用】学习小无相功需要除内功以外基本功全60(第二年五月上旬以前),学习六脉神剑需要基本功全100(第四年四月中旬以前),以下不再详述。

3、养成模式下,修炼内功的【经验值=(武学/10+悟性/10+心情指数)100】,小数点后直接舍去,即99悟性=90悟性,心情指数从1-5,以下不再具体说明。修炼眼功、耳功、轻功的经验值=【上述公式2】。修炼硬功、软功的经验值=【上述公式1.6】。也就是说,同样的悟性和武学,修炼眼功、耳功、轻功要比内功快一倍。有耳聪目明、柔若无骨、筋骨坚实、动如脱兔等相应天赋的在上述基础上再1.5。

4、每个基本功修满将获得一个称号,名声+10,内功除外。

5、天王归来DLC更新后,生活技能(挖矿钓鱼等)对基本功的经验提升不再和悟性武学挂钩,提升幅度大大降低,目前来讲,如果不用外星人,几乎所有基本功修满都要花回合专门去练,不像以前挖挖矿、打打猎很容易就满了。也因此,在养成模式下直接修炼基本功的优先级比较低的。【在完成既定目标的前提下,体力分配的基本先后次序应该是内功生产忘忧谷硬软功招式打杂眼耳轻功】。这里还要强调一下,不考虑六脉,把硬功软功轻功留到大地图时用挖矿钓鱼打猎练满行不行?行!但是这会大大降低你的游戏乐趣和体验,需要相当的耐性和毅力,因此并不这种。

【眼功】

上限一般为100,耳聪目明天赋为120。对应称号: 洞烛先机。

【提升方式】

1、养成模式年十一月初开启修炼。经验值=(武学/10+悟性/10+心情指数)200,有耳聪目明天赋再1.5。

2、外星人可直接加满。

【主要作用】

1、决定人物基础暴击率,为17%(眼功100)和20%(眼功120)+10%(耳聪目明天赋自带)。

2、为小李飞刀(50%)、飞瀑连环指(35%)、逍遥指(40%)提供伤害加成。(括号内数值为100点的加成比例,以下不再强调)

【培养建议】

打算触发外星人的,起始值尽量低,反之则尽量高。无论走什么路线都建议练满。如果不打算利用外星人,在确保战斗力的前提下,请把眼功的修炼尽量放到悟性100和高武学之后进行,修炼优先级要低于技能艺能和招式。现在要学小无相功代价比以前要大不少,而受益却不大,所以一般建议放弃小无相。如果专为小无相开档,请尽量提高起始眼功,并做好前期减少内功招式修炼次数,转而修炼5项基本功的准备,以下不再强调。

【点评】

在《侠客》的战斗中,伤害是基础,因此,暴击往往是大家最看重的属性之一(比如五色甲),100眼功带来的17%暴击率可以说相当可观(对比下装备就知道),眼功的重要性毋庸置疑。加成的3门武功都算不上武学。在DLC之前,挖矿打猎都会提升眼功,所以基本不用怎么心,眼功不知不觉就满了,DLC更新后,眼功的修炼途径大大减少,好在还有外星人,否则修炼眼功所花费的时间还真不算少。

侠客风云传-武功天赋及一代情圣攻略要点

搏击:空手类招式属性上限从100提升至120。空手类招式修炼经验值1.5。连击和连踢类武功发动概率提升。天赋

收起天赋杜康村养成模式洛阳洛阳后-杭州杭州各武功的看法杭州后-成都成都成都后天书

相信大家都看了不少《侠客风云传》一代情圣的攻略,下面为大家带来《侠客风云传》一代情圣攻略要点补全,顺便讲些武功天赋等,一起来看看吧。

关于情圣路线的重要补全、心得与提示,其实我想讲的不仅仅是情圣路线,我也尽量说些别的好了。

0.天赋

其实天赋神都还好,我一周目打的就是武林盟主,后面基本就是碾压,连霹雳弹都没用(一个都没用),当时的天赋是机敏+筋骨+带头大哥。二周目想攻略夜叉,但是失败了,而且剧情超级虐,不想回忆(但三战都轻飘飘的过了,关于这部分的攻略放到写吧),二周目的天赋也是机敏+筋骨+带头大哥。

总结:

其实这个开局很一般,但是无所谓,咱们可以在养成模式下继续修行嘛,谁也不是一开始就是武林的嘛【这种安慰很无力。。。

重要独孤前辈的道路就是我前进的方向提示:

1.悟性随机就好,真的无所谓,不要问为什么,就是无所谓,即使练功时间奇少的情圣路线也是无所谓,相信我。

2.天赋方面机敏和刻苦都很好,各种路线都很适合(其实情圣路线更适合使用刻苦,因为总共也就练习了不到8次招式)。不必纠结于此。

3.第二天赋各有各的好,不想多说,但是尽量别选臭味相投和那个倜傥,那俩挺脑残的,很费时间,因为天赋是用来节省时间的,不能南辕北辙。对于情圣路线,武学奇才可能更合适一些,但是其实都一样(筋骨和搏击还可能主流一点吧,其他武器什么的也都不错),至少在我看来没啥区别,个人偏好武学奇才【听起来很霸气哦。。。

4.第三天赋看个人吧。

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