魔兽世界怀旧服燃烧的远征几点开 怀旧服燃烧的远征各阶段开放时间
- 游戏心得
- 2024-12-25 16:19
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国服:
魔兽世界怀旧服燃烧的远征几点开 怀旧服燃烧的远征各阶段开放时间
魔兽世界怀旧服燃烧的远征几点开 怀旧服燃烧的远征各阶段开放时间
2005-02-28 魔兽世界国服测试报名开始。
2005-03-21 凌晨魔兽世界国服公开测试正式开始。
2005-04-23 中文魔兽世界国服公开测试结束,末日审判。
2005-04-26 魔兽世界国服公测开始, 开放一、二区。
2005-04-29 第三大区开放。
2005-5-25 1.4.3版升级PVP荣誉系统隆重登场。
2005-6-1 第四大区开放。
2005-6-7 正式开始商业化运营。
2005-06-28 魔兽世界1.5.2 战歌峡谷和奥特兰克山谷现在开放。
2005-8-9 魔兽世界1.6.1 黑翼之巢 暗月马戏团开放。
2005-9-9 第区开放。
2005-9-27 魔兽世界1.7.1版本祖尔格拉布开放,战场阿拉希盆地开放!
2005-10-18 魔兽世界 1.8 流沙之战。
2006-01-09 魔兽世界 1.9 安其拉之门。
2006-01-20 国服第六大区开放。
2006-04-04 魔兽世界1.10 重铸套装。
2006-06-27 魔兽世界 1.11 天灾入侵:纳克萨玛斯开启。
2006-09-19 魔兽世界 1.12 .1户外PvP开放。
2006-09-23 国服第七大区开启。
2006-10-3 魔兽世界1.12.2版本 跨服战场开放。
2007-01-12 北美开始燃烧的远征。
2007-03-24 开始燃烧的远征。
2007-06-26 国服2.0风暴前夕上线。
2007-06-29 国服第八大区开启。
与世界同步
2012-10-2 魔兽世界与世界版本同步,正式开放 《熊猫人之谜》。
2012-12-4 魔兽世界5.1 夺岛奇兵。
2013-3-12 魔兽世界5.2 雷神再临。
2013-5-23 魔兽世界5.3 绝地反击。
2013-9-12 魔兽世界5. 4决战奥格瑞玛。
2014-9-10 《魔兽世界:德拉诺》开始BETA测试。
没落
2014-11-18 魔兽世界6.0《德拉诺》。
2014-10-15 魔兽世界6.02 钢铁部落入侵。
2014-11-20 魔兽世界6.03 德拉诺。
2015-2-5 魔兽世界6.1 铸造厂的沦陷。
2015-6-25 魔兽世界6.2 地狱火危机。
2016-9-1 魔兽世界7.0 《军团再临》上线。
扩展资料
运行
2005年魔兽世界公测50万同时在线,破网游历史记录。 2007年1月11日,《魔兽世界》的全球玩家人数已经超过了800万。
各区域玩家数量,北美地区玩家人数超过200万,欧洲和的玩家人数分别突破150万和350万; 截止到7月24日已达到900万。 2008年4月11日,在线人数已经达100万大关, 10月28日全球注册玩家破1千1百万。
但是2013年05月《魔兽世界》用户总数由上一季度的960万降至约830万,而绝大部分的用户流失来自。
发行
2007年1月23日,《魔兽世界:燃烧的远征》已经同时打破了北美和欧洲地区PC游戏当日最快销售的记录,自发售起的24小时内全球共计售出客户端拷贝240万份。
《魔兽世界》第二部资料片《巫妖王之怒》发布24个小时就再次刷新了PC游戏销售世界纪录,当天销量高达280万份,打破《魔兽世界》部资料片《燃烧的远征》保持了22个月之久的单日销量记录。连续三月登上美国月度PC游戏销售榜首位置。
首日发布即销售330万份的成绩,《大地的裂变》打破了先前由《巫妖王之怒》第二部资料片创下的最快销售纪录。截至2011年1月11日,第三部资料片在上市首月售出超过470万套,创下PC游戏单月销量的新纪录。
参考资料:
国服WOW各版本开服时间:
最初的魔兽争霸是在1994年11月。
魔兽争霸2:黑潮在1995年12月。
魔兽争霸2:黑暗之门在1996年4月。
魔兽争霸3:混乱之治在2002年7月。
魔兽争霸3:冰封王座在2003年7月。
魔兽世界正式上发售在2004年11月。
1.6补丁,进军黑翼之巢在2005年7月。
1.7补丁,血神的复苏在2005年9月。
1.9补丁,安琪拉之门在2006年一月。
1.11补丁,纳克萨玛斯之影在2006年6月。
2.0资料片,燃烧的远征在2007年1月。
2.1补丁,黑暗神殿在2007年5月。
2.3补丁,邪神禁地祖阿曼在2007年11月。
2.4补丁,决战太阳之井在2008年3月。
3.0资料片,巫妖王之怒在2008年11月。
3.1补丁,奥杜尔的秘密在2009年4月。
3.2补丁,北伐的召唤在2009年8月。
3.3补丁,巫妖王的陨落在2009年12月。
4.0资料片,大地的裂变在2010年12月。
4.1补丁,赞达拉的崛起在2011年4月。
4.2补丁,火焰的愤怒在2011年6月。
4.3补丁,暮光审判在2011年11月。
5.0资料片,熊猫人之谜在2012年9月。
5.1补丁,夺岛奇兵在2012年11月。
5.2补丁,雷神再临在2013年3月12日。
5.3补丁,绝地反击在2013年5月23日。
5.4补丁,决战奥格瑞玛在2013年12月9日。
6.0资料片,德拉诺在2014年11月13日正式上线。
2004年年中在北美公开测试,在大陆的个商为,2005年3月21日下午开始测试,2005年4月23日关闭测试,2005年4月26日开始公开测试,2005年6月6日正式商业化运营,燃烧远征是07年9月6日发行,巫妖王之怒2010年8月31日正式运营,大灾变于2011年7月12日上线运营
以下是国服WOW各版本开服时间:1. 魔兽世界: 2005年6月7日2. 燃烧的远征: 2007年3月6日3. 巫妖王之怒: 2008年11月13日4. 海加尔山之战: 2011年6月30日5. 熊猫人之谜: 2012年10月2日6. 德拉诺: 2014年11月14日7. 军团再临: 2016年8月31日8. 暗影国度: 2020年11月24日
记得-06年初开的naxx 大多被星辰FD 我就那会玩的 2区还有naxx G团 海加尔 SMTH~
魔兽世界怀旧服满级的玩家已经越来越多,除了三大本之外就是团本,可以说目前的内容打完就可以一周不用上线,这就导致很多人满级无事可做,有人开始怀念70版本,甚至是80版本。理由无外乎60版本内容太少,难道大家都在等WLK?其实并不是。
60怀旧版本开了两个多月之后,接下来的可玩内容确实不多,每周一次的团本打完之后很多人基本都在主城站街,或者是练小号。尤其是治疗职业和坦克职业因为没有开放双天赋,导致它们整日无事可干,只能逛地图挖矿和采,法师和猎人不是日复一日的带小号就是孤独的单刷zul或者厄运,重复性内容成为了日常。
有人说80%以上的国服玩家真正想要的怀旧服内容是wlk,那时候的职业和天赋都是最完美的,并且没有一个职业和天赋是无用的,并且PVP内容也是百花齐放,战场冬拥湖让很多人沉浸其中。团本方面有初期的naxx,重温这段经历可以玩上小半年,再到中期时开放的堪称魔兽世界最经典的团本奥杜尔又可以玩大半年,曾经创造了很少有团队能过0灯的历史。然后再来试炼打上半年,巫妖王之怒还有大半年。
但是60怀旧都没更新完就说没可玩性,这样客观吗?之后的龙虎、风石、战场头衔都能让大家找到事情做。并且话说回来,其实魔兽世界每个版本可做的事情就那么几点,80版本打完icc也没了,至于0灯?难度和收益不成比例,如果不是为了黑碎片没人回去。还有toc,除了小号也不会有人去,并且疯子成就开了icc就没人追了,该拿坐骑的固定团早就拿到手,冬拥湖也就是混一个的PVP装备。
说过了80版本,说70版本的无尽的远征好玩的玩家也不在少数,每天没事可以坐坐日常,然而大家不要忘了70的日常是在奎岛上,日常几乎是做着做着就变成打架了,一打能打一天。对于真正怀旧的“老玩家”来说,现在已经不太可能参加DKP,虽然说时间挤挤总会有的,但都是支离破碎的时间。一个团本要打几小时,谁都难以保证孩子不会闹,老婆不会狂暴,但即便是能做到这样的玩家,恐怕去了DKP也就是帮人家免费打工,想拿装备几乎不可能。
魔兽世界作为一款内容深厚的老游戏,斯坦索姆血色打G队,双德G团,st两法三法刷G队,还有采的、炼金的、开门的、厄运贡品的、黑暗宝库买钥匙开箱子刷装备的等等。其实足够多,984G十方就不再列举下去了,但问题在于这些需要大量时间支撑,对于时间少的“来玩家”只能有性的去重温,慢慢玩真的可以玩一年。
说到,魔兽世界怀旧服带来的60版本内容纵然有这种或者那种的不足,对于一款15年前的老游戏来说,它依然还能带来这样高的自由度,你还想要啥?
魔兽世界怀旧服现版本1.13.7.38631,纳克萨玛斯之影,6.2日开放70版本燃烧的远征。
五月上线,理由是大量玩家退坑,十不存一。做游戏是为了赚钱,不得不开。至于想体验的转60,路都给你想好了
据推算是在暑6-7月份暑的时候,目前还有大量的玩家没有体验现阶段部分的的,燃烧版本更符合6-7月份的题材。
魔兽世界杯燃烧的远征版将在2021年11月份上线去年因为的原因,推迟了上线的时间,并把游戏一些细节问题进行了调整。
预测是在6-7月份暑快到的时候,因为当期的进度还是有大量的玩家没有体验现阶段部分的的,推迟燃烧版本更符合6-7月份的题材。
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