2021dnf剑魂武器遴选_地下城与勇士剑魂武器遴选
- 游戏心得
- 2025-03-15 10:15
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dnf剑魂用什么武器?
剑魂可以用巨剑,光剑,太刀,棍子,短剑,一般剑魂都用光剑(光白),如果为了追求伤害的话,巨剑比较给力。
2021dnf剑魂武器遴选_地下城与勇士剑魂武器遴选
2021dnf剑魂武器遴选_地下城与勇士剑魂武器遴选
剑魂是精通所有剑类武器的武器专家,战场上的多面手,也是能掌握光剑的角色,擅长以迅雷不及掩耳之势的连击击溃对手,能够在战斗中进退自如,并且精通二刀流(在一次攻击中造成双重伤害),灵活性极高。
剑魂遴选属性选择什么?
剑魂主物理攻击力,其次是力量,第三是暴击。
在dnf这款游戏中,剑魂遴选属性自身面板的伤害词条。剑魂的觉醒伤害一般,所以不选择觉醒等级+2的词条,当然,佩戴卢克西三件套的剑魂除外。玩家可以进修炼场,加过BUFF后查看自身的伤害面板,面板中的词条就是遴选属性选择的词条。
游戏
《地下城与勇士》(DungeonFighter,简称DNF)是由韩国(Neople)开发、内地由腾讯游戏运营的动作角色扮演ARPG格斗网游。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。
《DNF》533剑魂遴选属性选什么?
选自身面板的伤害词条。
在dnf这款游戏中,剑魂遴选属性自身面板的伤害词条。剑魂的觉醒伤害一般,所以不选择觉醒等级+2的词条,当然,佩戴卢克西三件套的剑魂除外。玩家可以进修炼场,加过BUFF后查看自身的伤害面板,面板中的词条就是遴选属性选择的词条。
dnf剑魂遴选属性选择剑魂的觉醒伤害一般,所以不选择觉醒等级+2的词条。当然佩戴卢克西的剑魂除外,有卢克西三件套还是选择觉醒等级。玩家可以进修炼场,加过BUFF后,触发所有状态后,打开人物面板查看自身伤害的词条,数值的词条就是对自己提升的词条。
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剑魂是网络游戏《地下城与勇士》中的男剑士转职职业之一。
剑魂为精通所有剑类武器的武器专家,战场上的多面手。也是男剑士中能掌握光剑的角色。擅长以迅雷不及掩耳之势的连击击溃对手。能够在战斗中进退自如。
《剑魂》装备搭配排行2021是什么?
2021dnf剑魂装备搭配排名军神533搭配对剑魂来说,仍旧是爆发,而灵宝耳环紧追其后。这次希洛克征战模式出来,灵宝耳环太舒服,实战效果比较给力!大幽魂神话上衣在第三的层次。反观“三幻神”之一的次元穿越者之星,已经跌至前十开外。
增幅改版后,次元有些削弱,排名较低也能理解。
希洛克+黑鸦之境完美毕业的情况下,来排出的“神话榜”!且装备模板为全身红10,耳环和武器强化12,除龙珠以外的特色拉满。
背景故事
大多数剑士是一手拿刀一手拿盾,在阿拉德,长久以来一直也是这种方式。但他们,两手只拿着一种武器。
也许是因为他们扭曲的左臂。用这只黑色扭曲的手来持刀或盾牌有很多不便。加上他们的左手手臂上还要缠绕着压制神所用的铁丝,所以他们选择的战斗方式也许是很自然的。称为“手”的身体变形是在50年前阿拉德大陆开始的
dnf灵魂武器剑魂选择
剑魂武器选择星之海,作为光剑职业,肯定优先光剑,而星之海的属性比赤光剑强太多,因此星之海是指定选择,不过现在黑鸦之境没上线,可以在背包放一把神巨备用,放三觉的时候切装。
《DNF》533剑魂遴选属性选什么?
自身面板的伤害词条。剑魂的觉醒伤害一般,所以不选择觉醒等级+2的词条,当然佩戴卢克西三件套的剑魂除外。
伤害词条的选择因人而异,不同的装备搭配,需要的伤害词条大不相同,玩家可以进修炼场,加过BUFF后,触发所有状态后,打开人物面板查看自身伤害的词条,数值的词条就是对自己提升的词条。
调到想要的词条,即使不是值也没关系,值遴选页面可以把词条调成值。点击适用遴选属性可以查看当前遴选对技能伤害的提升。
《地下城与勇士》游戏
《地下城与勇士》是由韩国(Neople)开发、内地由腾讯游戏运营的动作角色扮演ARPG格斗网游。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。
dnf剑魂天九武器搭配
剑魂天九武器是高强,其次是有什么用什么
天剑9堆的是流心刺,但没有红绿刺高攻,不管是3对3、6对6、9对9件去对比,何况流刺的时代已过,刷刷异界还可以,难度高点的就乏力了
dnf110级版本剑魂用什么武器 2022剑魂毕业武器
dnf110级版本剑魂只吞噬根源光剑,不使用胜负之役光剑,如果实在喜欢这把武器,可以当玩具使用或者用于幻化。
一、武器展示
武器外观
武器属性
二、属性分析
属性1
万剑诀施放后(二觉终结技能)二觉技能不会结束,依然可以持续发射穿云刺。
属性2
用普通攻击或者里命中敌人时,为穿云刺增加0.5秒的存续时间,也就是说带CP武器的话可以一直里来续穿云刺时间
但持续上限不超过30秒,通过里+穿云刺弥补技能的真空期。
属性3
穿云刺会在施放觉醒外的其余全部技能时发动,也就是小拔刀,大拔刀,瞬斩等以前无法发动穿云刺的技能也能触发穿云刺了相比之前优化触发机制
属性4
技能触发的穿云刺数量+1,例如以前只触发一个穿云刺的技能现在会一次性触发两个穿云刺
三、数值对比
【武器特化提升】
这把武器没有任何的数据提升,只是增加了穿云刺触发数量,和二觉(穿云刺)的持续时间,但碍于实际上穿云刺有个回收机制,导致单位时间内能结算伤害的穿云刺有一个上限,只加了穿云刺发射次数,和持续时间但单位时间内结算上限没改导致这把武器的几乎0提升。
【CP制式提升对比】
由于CP武器的完全没用,导致CP武器整体比制式武器弱6%左右
四、总结
【特点】
通过里来维持二觉(穿云刺)的持续时间,需要触发更多的穿云刺来辅助打伤害,但实际上穿云刺本身百分比太低想要通过穿云刺来提高输出只能说是杯水车薪,方面并没有什么特色,也并没有改变剑魂的输出结构,和作,总的来说很不满意
【数值提升】
cp武器本没有增加穿云刺的数值,穿云刺本身又只有32000%百分比,再加上结算机制问题导致单位时间内能结算的伤害上限太低,总体来说这把武器非常不满意
【装备搭配】
由于CP武器穿云刺需要用基础精通类技能续时长,但基础精通类型的装备对无色技能,觉醒技能,都很不友好,再加上本身剑魂二觉的百分比在业里也是很低的,所以并没有任何一个流派适合这把武器。
【武器】
截止到韩服机械战神实验室版本,都不使用这把武器,如果实在喜欢这把武器,可以当玩具使用或者用于幻化。
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