王者荣耀为什么技能难中 王者荣耀为什么技能用不了
- 游戏心得
- 2024-12-02 03:39
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为什么王者荣耀大招放下去后二技能却总是放不准?
再看看射手,因为高端局的意识都比较强,如果打野、辅助,一直在骚扰我方中单,射手清理完兵线,肯定会去支援,开启前期的小团战。赵云必须大招起手,先用一二技能肯定是抓不到人的,而且伤害不足,大招能打出感电,出一件冰痕之握可以减速敌人,这是一件核心装备。
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王者荣耀为什么技能难中 王者荣耀为什么技能用不了
直接大招起手或者一技能拉近距离再大招起手,尽说起来很简单,但是实际用起来真的很难,特别是对于印记标记人群位置的计算是一件很难的事情,而且对于手速也是有很高的要求,要不然在释放的过程当中就会出现卡顿的情况。还有最重要的一点,想要流畅的释放一定要保持很好的网速的,要不然你按半天都释放不出来技能就很尴尬了。量大招中心命中敌人,再放二技能,二技能滑动释放,不要直接点,直接点可能会攻击到附近不是你要打的目标
为什么感觉王者荣耀中单越来越难了呢?
步、打开王者荣耀。不知道各位召唤师有没有发现,当前版本的王者荣耀,段位越高就越难发育,经常被队友蹭经济,导致其他队友都四级了,唯独中单还是,有时候经济就比辅助高一点,特别是诸葛亮和司马懿这些前期需要发育的英雄,根本生存不下去,这也是为什么在赛这些英雄出场率低的原因。有时候中单玩家也是一脸懵逼,明明自己正常发育,为什么经济这么低?接下来我就为大家分析分析,是什么导致现在的中单如此艰难。
其实只要把握好前两个技能和被动与大招的连接,露娜也是一个很好作的英雄。中路一般都是法师,也不排除有一些人喜欢玩中单元歌,但是他们前期做的事情基本都是一样的。前期快速上线,清理完波兵线,在高端局波兵线基本上是2V2,如果自己占领优势,可以去偷敌方小猪,这是常见的反野套路,如果自己劣势,会守自家的三只小猪,如果我方打野反蓝,需要配合队友去反野,这里有可能会发生一波小团战,或者我方打野顺利收掉蓝buff,如果敌方入侵我方蓝区,中路一定要去支援打野,2级支援边路的现象比较少,一般都是或者四级之后再去支援边路,以上这些是中单前期基本要做的事情,看上去正常发育,实际上真的是这样吗?接下来我们看看其他边路的状况!
①选择抓一波边路射手或者中路,不管抓人是否成功,如果河道之灵还在,打野会顺势收掉。这里需要注意:如果打野选择二级骚扰一波中路,70%会蹭经济。②二级选择反敌方蓝buff,这里对中单没什么影响。③正常发育,刷掉五个点的野,成功升到四级。
这种小团战,前期在中路发生几次,中路的经济就很难跟进,特别是一些持续输出型的英雄和前期伤害较低打团能力较弱的英雄,比如妲己、不知火舞、张良,这些英雄前期的伤害不高,打团能力也不是特别强,在这种团战中,很难抢到人头,如果团战惨败,就是给中路施加压力,如果前中期没有收多少人头,兵线又被队友蹭来蹭去,自己又在团战中忙碌,有时候没蓝还要被迫回家,现在的中路真的是有苦说不出。
遇到这些情况,应该和队友商量,前期不要随意在中路开团,如果打野、辅助和中单能保住一塔的情况下,边路尽量不要来蹭经济。
因为现在对于中单的要求是越来越高了,不仅需要中单要快速的支援还需要中单在团战当中打出高额的伤害,但是中路的兵线往往中单得不到全部经济。
王者荣耀中为什么每一位英雄都有着不同的作难度?
露娜的奥义在于-月下无限连。说她难作只是因为在用露娜的时候开大没有打到标记的单位,导致大招冷却无法刷新,不能继续秀。如果你是黄金段以下,那么能连5下就不错了。无限连那是钻石以前的玩家做的,不过话又说回来,一般上了钻石段露娜是会被禁用的。所以铂金段的露娜最吃香。针对英因为不管在前期,中期或者后期,对面的打野,中路以及战士都会优先针对射手;站位一定要靠后,在前期不要太莽撞,要先发育。雄的特性,在设定上他们每一位具备的不同攻击方式和不同的定位,这里以刺客类英雄与射手类英雄作为距离,属于暗杀类的刺客类英雄,他们自身最擅长的就是暗杀,特别是阿珂和兰陵王,因为大招具备的隐身能力,让他们能够悄无声息的接近对手。此外,对于射手类英雄来讲,自身并没有这种繁琐的作,同时也并不需要自身技能的配合。特别是后羿,靠平A就能将对手击杀的他,更不需要任何的作,自然而然他的作难度也就不高。
王者荣耀射手为什么难玩?玩射手位有什么技巧?
总结因为刺客比较多,而且就算是出肉的坦克,基本上也可以一套秒掉射手;不要脸探草丛,保持和对方的身位距离,让辅助跟着自己,保证输出化。
随着智能手机的普及,手游也成为人们的娱乐方式。很多人为了方便都放弃端游,开始玩手游,一部手机随时随地的可以玩。最近王者荣耀这部手游已经风靡了全国,各大高校的学生以及中学生和小学生也都慢慢的接触这部。王者荣耀是一款实时竞技类游戏,有经典的5v5模式还有其他闯关和一对一和乱斗模式。就是因为射手容易被针对,打野都喜欢抓射手,而且射手也容易不被队友理解,射手是整个团队的输出,所以比较难玩;玩射手的时候一定要注意自己的站位,不要冲到最前面,尽量和上单中单站在一起,一定要发育好,多吃兵线多打野,这样才能够提升自己的伤害,能够带领团队取得胜利。
王者荣耀为什么技能点不了还很卡
边路英雄的路线基本一样,主要清理兵线为主,如果是一些清理兵线比较快的英雄,就会选择支援,如果前期中路一直有辅助和打野骚扰,此时的边路就会选择支援中路,还有一些滚雪球能力特别强的英雄也喜欢去骚扰中路,比如我方狂铁一直压敌方李信,根本没机会击杀李信,狂铁清理完兵线没事做,支援肯定是他们的方向。这里是bug 由于包体更新 出现了很多bug 比如有部分玩家反应 网速显示错误 或者WiFi状态下延迟过高 不排除对面开挂的可能性 与此同时的bug有 :李白 花木兰等英雄在释放技能时前摇这类技能的特点就是一定要了解技能的效果,例如小乔的技能是向前方仍扇子,扇子还会再回来找小乔,如果次小乔扔扇子的时候位置有一点不对,在扇子扔出去之后小乔可以通过自己的移动来改变扇子回来时的路线,韩信自身的方向性技能是位移,但是位移是和方向标识相反的方向,所以说一定要了解技能然后再去练习技巧。时间增长 目前已经修复
王者荣耀凯的作难度并不高,那为何总玩不好呢?
打野的发育路线图因为铠这个英雄现在并没那么好玩,可以看到不能一刀一万的铠爹现在是没有什么天敌的,但同样他的优点也不明显。玩起来就会达不到预期中开大几刀秒人因此不够爽。不是玩的不好,是这个英雄现在就是个混子英雄,前期上头了就是送,中后期稍好但也要三刀才能秒脆皮,不够爽。
其实玩好铠皇的要点一共有两个,、选择正确的装备,第二、那就是要注意在团战之时,要找一个比较合适的输出的位置。大家在玩这个英雄时,可能有的朋友会为了去追求更多的伤害,所以就会选择出攻击装,这样的做法是万万不可行的,因为这种装备会使得铠皇的坦度变得非常低,即使有伤害也完全打不出来。
这个在王者荣耀中,面对目前出现的八十二位英雄,他们自身除了拥有不同的容貌之外,技能的释放和属性上也完全不同。另外还有你所想了解的,他们自身所存在的作难度也有着很大的不同。针对这个现象的发生,我个人认为主要与英雄的技能、自身的特性和的设定有着一定的关系。这里关于这样说的原因,接下来我就详细的给你解答一下。时候我们就要加强我们的意识了,要时刻的观察对面的走位,并且要巧妙的利用一技能进行回血,并且出装的时候也要适当的出半肉半攻击装,这样才让我们可以发挥到的状态。
那是因为你在前期的时候并没有的发育起来,只要你可以在前期发育起来的话,等到后期的时候你就可以打出的伤害。
要注意凯有一个被动,平a和二技能只打到一个人的时候可以造成额外伤害,所以玩凯尽量让技能和普攻只打到一个人,还有就是注意好进场的时机。
玩王者荣耀,技能总是放不准怎么办?
因为手游的局限性,所以拥有指向技能的英雄也比较少,指向技能的施放时如果去找英雄的话是不现实的,还没有找到要打的英雄你就被秒杀了,这类技能在施放的时候不要犹豫去打谁。应该多练习,并且在玩游戏的时候,一定要注意作问题,千万不要因为法师在最近的几个赛季版本变成了实锤的工具人,“中路大舞台,缺钱你就来”,“法师不知道来帮忙”,中路被射手和打野支配,发挥工具人的作用,除了爆发性和刺客型法师,其他法师无非就是有控制,所以大家觉得你不需要钱,而且在中路爆发了很多的冲突,法师很难发育,打野过于强势。随意的走位,而且也要注意自己的经济问题,千万不要让自己的经济成为全场,但我觉得最重要的一点是,在放技能的时候,一定要注意角度的问题,千万不要随意的乱放技能。
因为自己对英雄并不是特别的了解,而且对英雄的走位也不是很了解,首先应该先了解一些英雄的技能,玩游戏的时候可以预判对方的预判。
王者荣耀:李信技能老是打不到人咋办?怎么提高命中率?
俗话说:难者不会、会者不难;中路一般都是法师,想要玩好法师,首先预判能力需要强,把握好技能时机,注意与队友的配合,再一个需要建议多加练习,不要放弃李信是一个高爆发的战士,李信虽然爆发高但是释放技能时候对方是有时间躲避,玩好李信提高技能命中率就需要玩家学会如何卡视野。
1:把李信当成一个法师来打,这样的面对英雄的技能这一点因素来讲,上诉已经说到每一位英雄在最初的设定上就拥有不同的技能释放方式和技能特性。这里面对英雄的技能释放方式而言,有一些英雄在释放技能之前需要预判敌方英雄的走位等等一系列因素,但有的英雄则完全就不需要。面对这样的作异,需要预判走位的英雄自然要比那些完全不需要的英雄作难度高上很多。话更符合输出和生存环境
2:使用技能时多转圈,这样可以掩护轨迹,提高命中率
3:李信的核心技能是一技能,可以使用一技能实现很对作,所以大家多练习一下一技能哦
建议多去自定义或者匹配1v1中多练习一下,提高命中率的前提是需要熟悉技能。
为什么《王者荣耀》的技能上面有个蓝色的东西就无法释放技能?
3、指向范围性技能《王者荣耀》的技能上面有个蓝色的东西表示英雄当前蓝量(MP)不足,对于使用能量的英雄来说(例如不知火舞)则是能量不足,需要等待蓝量或者能量恢复至释放技能所需,才能再次释放技能。
首先应该多看一些职业主播的比赛和作手法,其次应该自己在训练营多进行练习,多参加实战模拟,更加透彻的去了解该英雄的技能。《王者荣耀》技能施放技巧
1、扇形范围技能
对于扇形范围技能来说一般都作用比较近,但是拥有这类技能的英雄一般都会是近战战士,这类技能施放的特点就是一定要贴近敌人,而且不需要指定敌人,对技能范围内的敌人都有效。
在贴近敌人的时候一定要把握好和敌人之间的距离,看距离时可以按住技能不松开,这个时候会有一个扇形范围提示,在这个范围内的敌人都会受到技能效果,不过这类技能有一些缺陷,就是在高手局中对方会判断出你施放技能的套路,然后用天赋技能或者自身的位移技能来躲避过去。拥有这类技能的有白起、韩信、赵云。安琪儿等英雄。
2、方向性技能
这类技能最显著的特点就是会对一个方向的敌人技能效果,也有的方向技能是用来移动,使用时可以按住技能图标不送,然后可以看到技能图标周围有一个透明的圈,然后我们手指在移动的时候就可以改变技能施放的方向。
这类技能的施放是最简单的,只需要按住该技能的技能图标,然后手指继续移动,游戏画面中技能作用的范围提示也会相应的移动。
要注意的是,不同英雄的技能施放效果不同,施放速度也不同,小乔的技能就可以瞬间生效,所以在使用时尽可能向英雄脚下施放,那如果是嬴政的技能就需要一定的预判。
要看地方英雄的移动方向然后预判他下一秒会出现在哪的位置,然后嬴政的技能可以直接仍在预判的位置,像这类技能大部分英雄都有,在使用该英雄前多在训练场练习即可。
4、指向技能
如果你判断的正确,对方英雄在你的技能施放距离之内,那么这个技能是不会去打小兵或者残血的小兵的。相对来说因为指向技能作比较不方便,拥有指向技能英雄也少,目前有此类技能的有甄姬、安琪儿、荆轲、高渐离等英雄。
5、特殊类技能(大招)
每个英雄的大招技能都非常的特别,有些大招攻击距离远而且是自动攻击敌人不需要去锁定或者指定方向,向的大招就是全图伤害,小乔的技能范围则在一整个屏幕中,这种自动攻击的技能因为是对可攻击目标无别伤害,所以有些时候会有意想不到的结果。
王者荣耀中为什么说露娜是最难作的英雄
第六步、然后选择作设置。还是因为她的技能机制,露娜在4级之前并没有什么出色的地方,爆发不足,持续伤害低,而且作为一个打野没有强力的位移效果,而且清野的速度还比较的慢,好的地方应该就是二技能带有的控制和护盾了,但是这也改变不了露娜4级之前弱的事实。
但是这一切在4级之后就立会发生改变,仔细看露娜的除了大招的描述里面都带有一个特点,那就是会标记敌人。而这个标记的作用就在与和大招的互动性上面,大招是向前冲锋一段距离,还会照成伤害,而最主要的就是如果路径上有敌人是被标记的就能够刷新大招的CD。
露娜作为一个高爆发的刺客,并不是通过突然的一套技能爆发放完就完事了(说的就是你,妲己),玩过的人应该都知道露娜的一套技能其实没有那么的疼,主要还是控制比较的恶心,但是她就是能够很快的打出很大的一套爆发,关键就在于大招的刷新机制。
注意大招的描述,是路径上的敌人都会触发标记,并不是说突到标记敌人的身上才行,这也就让露娜有了个连招外号,叫月下无限连。也就是不断的打出标记然后释放大招刷新CD再次的标记处印记在释放大招,基本上在一个团战里面不会出大招CD的情况。但是这对于手速是真的有一定的要求啊,而且当前版本,大多数打野都是选择红开,除了露娜这种四级比较弱,又非常耗蓝的英雄,打野刷完红buff可以升二级,这里基本上有三件事可以做。对于自己的意识也是有一定的要求的,一个作不慎就会让自己大招处于CD状态,这种情况之下就只有任人宰割的份了。
基本的连招思路就是一技能起手,然后通过被动的下位移突进到敌人身上,在释放大招,二技能控制并标记敌人,再次释放大招,在平A触发第三下普攻第三次的标记印记再一次的释放大招。在后期减CD很高的情况之下一技能的CD基本上也恢复的不多了,然后就再次的重复这样的作,而且在实际作上面还会有小兵和其它敌人或者是野怪的标记,可以不用再次的施加印记就能让自己的大招处于一直能够释放的状态。这就是露娜的竞速in所在了,可能单个技能看起来并没有那么的强力,但是如果短时间的释放多次的大招呢?伤害是不是就变的很高了。
首先我先给大家介绍一下露娜的几个技能,然后再深入的分析如何作这个英雄。先来说说露娜的被动吧,露娜的被动叫月光之舞。月光之舞:(被动)露娜的次普通攻击会向目标发起冲锋,第三次普攻将会造成范围伤害并标记敌人(无法标记机关)。露娜普通攻击敌人三下就能标记上敌人,为其他的技能打基础。①弦月斩:露娜挥出一道剑气冲击波,对命中的敌人造成350/430/510/590/670/750(+51%法术加成)点法术伤害,并标记敌人(无法标记机关)②炙热剑芒:露娜将剑插入大地,以炙热剑芒牵引附近敌人靠近自己并眩晕他们,造成120/135/150/165/180/195(+31%法术加成)点法术伤害,获得可抵挡400/480/560/640/720/800(+80%法术加成)点伤害的护盾并标记敌人(无法标记机关),造成持续2秒50%的减速。③新月突击:露娜向指定位置发起突击,对路径上敌人造成500/625/750(+60%法术加成)点法术伤害,如果露娜命中了标记敌人,将会刷新该技能冷却时间。
从以上的技能来看,在未达到四级的露娜是非常弱的,前两个技能伤害根本不够。我们需要在前期的时候多杀点野怪,对了,露娜是一位法师需要在一级的时候去杀蓝BUFF。为了尽快达到四级要先杀野怪和河蟹。必要的话也可以去线上杀几个小兵。达到四级之后露娜就非常厉害了。尽管没出伤害特别高的装备也能打出成吨的伤害。但是露娜作起来很难,露娜的一技能二技能和被动都是有标记的当露娜使用大招的时候,消耗一个月牙标记同时再标记上敌人,如此往复,大招就能连起来,大招连起来之后无论对面多厉害都跑不了,比较露娜的大招是带位移的。其实露娜难作就是难作在连大招上呢,如果你手划或者手机反应慢你点好几下都没打出技能来就会出现断大的情况,只要一出现断大露娜几乎就完了。所以说有的时候一部好手机也是玩游戏的基础。
要刷新大招多次使用。作空间比较大。
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