英雄联盟出卡牌游戏有哪些 英雄联盟出的卡牌游戏叫什么
- 游戏心得
- 2025-03-18 10:15
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有一个关于英雄联盟的卡牌类手游叫什么来着?
我最近玩的跟lol比较像的手游就是全民超神,不过不是卡牌类的,是moba类手游,~功能完善得挺快~最近又出了新英雄和新皮肤,可以去看看
英雄联盟出卡牌游戏有哪些 英雄联盟出的卡牌游戏叫什么
英雄联盟出卡牌游戏有哪些 英雄联盟出的卡牌游戏叫什么
全民超神不是卡牌类手游,但是是仿照lol设计的~细节做得很好,英雄容易上手~最近刚出了套皮肤,是以bigbang为主题的,值得入手~
卡牌类手游不懂,moba类手游倒是见过挺多的,印象最深的还是全民超神,最近刚出了一个新皮肤,bigbang的,值得收藏~
英雄联盟杀
上场角色最多的卡牌手游有哪些
上场角色最多的卡牌手游有《英雄联盟:守望先锋》,《火影忍者OL》,《阴阳师》等。
1、《英雄联盟:守望先锋》:该游戏上场角色数量多,玩家需要根据游戏情况选择出战的英雄,游戏中拥有数百个角色可供选择。
2、《火影忍者OL》:该游戏共有数百个角色,玩家需要根据游戏情况选择合适的角色上阵。
3、《阴阳师》:该游戏上场角色数量较多,玩家需要根据游戏情况选择合适的式神上阵。
4、《炉石传说》:该游戏上场角色数量较多,玩家需要根据自己的卡组情况选择出战的卡牌。
5、《天谕》:该游戏上场角色数量较多,玩家需要根据游戏情况选择合适的角色上阵。
q版英雄联盟抽卡升星的手游叫什么几年前的了
q版英雄联盟抽卡升星的手游叫荣耀,是七年前的。荣耀是腾讯天美工作室开发和运行的一款moba类型的移动游戏,运行于安卓、ios和ns平台,2015年11月26日,游戏正式在安卓和ios平台上发布,标题为英雄之路和国王联盟。2018年,任天堂开关平台上,发售了版本的英勇竞技场或荣耀。
lol卡牌游戏叫什么
英雄联盟》卡牌手游的正式名称为《符文之地传说(LegendsofRuneterra)》。这是一款一LOL背景故事和英雄为基础的卡牌游戏
阴阳师吧,lol卡牌游戏有好多吧
英雄联盟卡牌游戏符文之地进度系统内容公布
《符文之地》是一款拳头公司正在开发测试中的《英雄联盟》卡牌游戏,今天公布了这款卡牌游戏的进度系统内容,下面一起看看吧。
《英雄联盟》策略卡牌游戏《符文之地》的进度系统包括4个部分:
1、任务。每日任务很容易完成,用于大幅增加宝箱和地区奖励的进度。
2、宝箱。每局游戏和完成任务能不同程度地增加宝箱进度,提升宝箱等级。每周一天的『宝箱日』会根据宝箱等级赠送大量游戏内资源。10级或更高的宝箱额外包括1张英雄牌。
3、地区。玩家可以自由切换并选定一个地区,每局游戏根据胜负能不同程度增加该地区进度,不断解锁奖励。
4、碎片和百搭牌。碎片来自于宝箱和地区奖励,重复卡牌也会自动分解为碎片。百搭牌来自于宝箱和地区奖励,也可以付费充值成金后间接购买。两者用来按一定比例直接兑换你想要的卡牌。
另外,宝箱和地区奖励中的箱子和卡牌都有几率升级。
目前每天只刷新1个每日任务,宝箱有等级上限,每周购买百搭牌数量也有限制,短期奖励显而易见但需要花点时间。目前的进度系统并非最终版本,细节部分还会根据玩家反馈和内部分析进一步改进,而且实装调整会很迅速。随着未来新卡牌、新系列和新地区加入《符文之地》,进度系统也会不断调整,地区奖励也会对应增加。
【卡牌,胶囊和箱子】
玩家在《符文之地》中会接触到各种各样的奖励。下图中浅绿稀有度是普通(绿卡),蓝色稀有度是稀有(蓝卡),紫色稀有度是史诗(紫卡),橙色稀有度是英雄(英雄)。
胶囊
普通胶囊(绿卡x4,蓝卡x1)
史诗胶囊(绿卡x2,蓝卡x2,紫卡x1)
英雄胶囊(蓝卡x3,紫卡x1,英雄x1)
百搭胶囊(绿卡百搭牌x4,蓝卡百搭牌x1)
箱子
青铜箱子(绿卡x2,碎片80+)
白银箱子(绿卡x2,蓝卡x1,碎片200+)
黄金箱子(普通胶囊x1,碎片360+,实测可能有500+)
铂金箱子(普通胶囊x2,碎片560+)
钻石箱子(普通胶囊x3,碎片800+)
几乎所有奖励都有概率升级。普通胶囊有几率升级成史诗胶囊或百搭胶囊,箱子可能升级,卡牌奖励可能变成高稀有度卡牌或同洗的有毒百搭牌。奖励甚至可能多次升级。
《符文之地》每种卡牌最多拥有3张,获得第4张时自动处理。
多余的绿卡/蓝卡直接分解成25/75碎片,合成需要150/400碎片,百搭牌的价格是15/40金,每周每种限6张。
多余的紫卡/英雄会优先变成同稀有度的其他牌,全卡后则分解成300/1000碎片,合成需要1500/4000碎片,百搭牌的价格是150/400金,每周每种限3张。
【经验值和进度】
玩家通过完成每日任务和每场对局都能获得经验值。任务一般是1000或者1500经验值。PVP对局胜利获得经验值,失败获得25经验值。PVE对局胜利获得100经验值,失败获得25经验值。失败奖励在测试期间是25/25,但是在明年春季的封测预计会提高到100/50。
《符文之地》还在开发提供更多经验值的功能,目前无法公布更多信息。
值得一提的是,初始账号中的大量百搭牌仅用于测试期间让玩家立刻组牌,正式发售时不会有这些奖励。测试服会有至少一次删档。上次测试中每天获得多个任务的漏洞已经被修复了。
【地区奖励】
完全解锁一个地区总共需要50经验值,6个地区合计315000经验值。各个地区之间的奖励没有别,并不会获得对应地区的卡牌。地区8级和16级获得英雄,19级获得英雄百搭,优先级较高。
【宝箱奖励】
如果你每周完成7个任务,打到10级是很轻松的,除了3个铂金宝箱,还有1张英雄牌。上次测试中,宝箱等级上限10级,许多玩家一两天就打满了。根据玩家反馈,宝箱上限现在提高到了13级,能肝出更多卡牌和碎片。
(下图中的经验值是累计需要经验值)
【小目标和大目标】
《符文之地》有许多目标,其中一个重要目标是:
希望零氪玩家不用像主播或职业玩家那样肝;
也能争取在新系列推出时老系列全卡。
卡牌系列有大有小,系列全卡的时间也会有所不同。《符文之地》系列比较大,每天玩7到10局的玩家离全卡不会太遥远,时间不多的玩家也能解锁许多卡牌。如果你每周都把宝箱打到10级,第二系列推出时会收集到系列的完成度至少是75%。
说到钱,《符文之地》的另一个大目标是:
打造一款氪金不决定胜负的游戏。
你可能不信,《符文之地》最早是没有氪金充值金买百搭牌功能的,这个功能是在早期测试者们的反馈下才加的。当时的环境里,时间比较少的玩家会感到远远落后于大部队却又追不上的无力感。目前百搭牌有每周购买上限,保证了零氪玩家不会被付费玩家远远甩开。如果限定数量不合适,还会进一步调整。
【未来】
《符文之地》现在的进度系统几近达成诸多预设目标,但还需要在一周后用实践来检验,所以现在还不是拳头公司庆祝胜利的时刻。系统中各种数值很可能需要进一步调整,不过这已经开了个足够好的头。下次测试将于11月14日(时间可能次日)开始,希望大家玩得开心。
符文之地英雄联盟卡牌游戏规则全解
符文之地英雄联盟卡牌游戏具体是一个什么样的,很多玩家比较关注,下面小编就和大家分享一下符文之地英雄联盟卡牌游戏规则全解,一起看看吧:
原介绍视频在外网链接戳这里
,有条件的可以直接去看
【这里再附上目前游戏卡库,地址戳这里:
本人英文水平尚可,玩过万智牌炉石pokemon等TCG,所以翻译这个视频问题不大。
视频最前面介绍的是这个游戏比较突出的特点,英雄联盟中的英雄(champion)在这里会成为最强大的卡牌(legend,后面简称英雄卡),类似炉石的橙卡在套牌中的地位(但是上限并不是一张哦)。
每张英雄卡都有不同的升级方式(不易达成),一旦成功升级,带来的改变将会左右战局。(有的类似炉石的法术水晶,在手牌中达成某种条件;有的是上场之后再达成某种条件)
另外每个玩家会有20滴血,除了打掉血量之外还有特殊胜利方式。(视频中疑似是升级了剑姬直接获得胜利)(举个例子万智牌中有一张结界,在回合开始阶段,若己方玩家血量正好为1,直接获得游戏胜利)(炉石玩家的话,骑士的DK,机械克苏恩,都算是特殊胜利方式)
游戏中有六个城邦,分别是德玛西亚诺克萨斯艾欧尼亚祖安+皮城暗影岛弗雷尔卓德
城邦的作用跟万智牌中的五种颜色类似,但是这个游戏中法术力似乎和炉石一样并不带有颜色。
构建套牌的时候,你可以只用一个城邦的卡牌,也可以用多个。(类似万智牌中的单色/双色/多色卡组)
听上去的偏向:(仅供参考!!!毕竟每个城邦只有一句话)
德玛西亚:铺场buff卡组
诺克萨斯:快攻卡组
弗雷尔卓德:防守(控制)卡组
艾欧尼亚:灵活卡组(听上去类似炉石的贼的感觉)
祖安+皮城:combo卡组(原文是assembleaplanpiecebypiece)
暗影岛:英文语音描述听不出来,大概类似万智牌的黑?
每张卡牌在牌库中的上限数量大概率为3。
每套牌有40张牌
之后是游戏流程。
每个回合,两个玩家分别作为进攻方和防守方,两个玩家均可打牌,但是只有进攻方可以宣布进攻。
防守方宣布防守的流程和万智牌相同(从视频中看起来是这样,不是百分之百确定,也有可能是防守方指定参与防守的怪,进攻方决定对撞对象),不太好描述我就不赘述了。
[重要]然后这个游戏也有万智牌的堆叠的规则。如果若干法术/瞬间于同一结算触发,越后打出的牌越先结算!!!
后面是关于客户端机制的。
像MTGA一样,每个颜色(城邦)有自己的进度条,每次升级都会解锁各种东西,
和MTGA/游戏王一样,可以获得对应稀有度的wildcard,可转换为任意卡。
可以用金购买wildcard。
然后可以用wildcard或者尘合成还未拥有的卡。
这个游戏貌似只能肝不能氪!!
每周会有一个vault(我真不知道这个咋翻译)可以免费领取几个卡包和一张英雄卡。
大致就是注册账号会有一些基础套牌,然后随着使用某些城邦的卡牌,会通过进度条获得各种东西。每周打开vault可以领卡包和稳定一张英雄卡。对战可以获得金,金可以买wildcard,也就是等同于可以买固定某张卡。vault开出来的多余卡牌会转化为尘,用尘也可以合卡。尘和金是两种不同货。商店会有付费内容,但是按照拳头的设计,会是一些表情啊地图啊魄罗皮肤啊之类的,(也可能会有一些把某英雄升级成闪卡之类的服务)不会卖卡包。
对战模式有四种
对战真人
对战AI
Expedition(这个词大概是旅行的意思),有点像炉石里面的冒险,选择两个城邦,每局战斗结束会选牌进去。(但是不知道这个模式是像冒险一样打boss还是打其他真人)
教学
这里上张图
我们可以看到左侧分别是:主菜单/对战/卡牌收藏/任务进程/商店
右上角是好友列表和设置。
补充一张介绍
《英雄联盟》卡牌游戏叫啥?
《英雄联盟》卡牌游戏叫啥云顶之奕。《英雄联盟》LeagueofLegends,简称LOL是由美国拳头游戏(RiotGames)开发、内地由腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
云顶之奕介绍
《云顶之弈》是游戏《英雄联盟》中的一个回合制策略游戏模式,于2019年6月27日9.13版本在正式上线。
2019年7月23日9.14版本,上线云顶之弈排位赛。2019年11月6日9.22版本,云顶之弈赛季结束,第二赛季“元素崛起”正式上线。2019年11月25日,第二赛季排位赛开启。
2020年3月19日,《云顶之弈》的手游版在外服上线,iOS和安卓平台同步。
云顶之巅,聚梦之所。云顶之弈是英雄联盟中的游戏模式,玩家将和其他七位对手来到同一个战场,为至高无上的荣耀进行一次自由大混战。构筑并强化玩家的团队,然后见证在眼前拉开帷幕吧。
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