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王者荣耀s22赛季宣传cg 王者荣耀s22赛季海报

王者荣耀s22新皮肤有哪些s22新皮肤上线时间

王者荣耀S22赛季装备调整分析

王者荣耀s22新皮肤有哪些s22新皮肤上线时间,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下王者荣耀s22新皮肤有哪些s22新皮肤上线时间,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

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1、赛季限定皮肤:s22赛季更新以后,玩家们只要在新赛季的历练值达到在体验服中"定身"的触发条件,就是让敌人"持续受到凝冰效果",即一直命中技能,而要达到这个效果就必须是有持续伤害的法师才能做到,因此这件装备一度成为了扁鹊和周瑜等板凳英雄脱离下水道的希望,另外貂蝉也是其中的受益人,只要在人群中"舞起来",随时可以定住一群对手。而凝冰之息的这个被动,从12月10日就开始在体验服上线,存活了将近一个月,就在大家以为可以上线正式服之际,结果它还是无法摆脱"活不出体验服"的宿命。100点即可领取;

2、战令限定皮肤:战令限定皮肤和赛季限定皮肤一样,都是在s22赛季更新当天就会出来,届时玩家们只需要在新赛季购买进阶版战令,并在等级分别达到1级和80级时领取一个新皮肤即可;

3、牛年限定皮肤:王者荣耀的牛年限定皮肤会在春节的时候出来,小编预测牛年可能会出牛魔的新皮肤,而当牛年限定皮肤正式上线以后,玩家们可以在商城直接购买;

王者荣耀22赛季更新内容

其中元歌、亚瑟、鲁班的新皮肤将会在新的战令中作为奖励发放给玩家,狄仁杰的皮肤更是通过排完赛就可以获得。

一、王者荣耀3.0版本

四、峡谷英雄大调整

王者荣耀将会在S22赛季进入到王者荣耀3.0版本。实际上就是提升了游戏内画质,增加了超高清模式,游戏地图进行全新的升级,显示更加细腻,并且对王者荣耀的UI显示全新重做;

在游戏中一些繁琐的作将进行简化处理,尤其是我们在领取奖励的时候,需要一个一个的点击,那么在更新之后就可以一键领取所有奖励了,部分机型甚至开放了王者荣耀90帧模式,更加细腻流畅的王者荣耀即将到来。

二、峡谷大变化

更新之后还会增加一个新的,那就是原初法阵,这个原初法阵简单一点来说就是传送模式。

但是和大家从其他游戏理解的传送模式有点不太一样,其他的一些游戏传送可能是传送的防御塔传送到兵线传送到侦察眼之类的。

王者荣耀的传送模式是从一个法阵传送到另外的出口,并且每次仅仅只能通过一个人,传送之后还会暴露当时的视野三秒钟,虽然改动的内容不多,但是也能够改变游戏的。

五、大家又要重做来过

在新版本更新之后,还会公布新赛季的段位继承图,到时候所有的玩家段位就会重新继承,就需要重新上分上王者了,在这里需要注意的是,每个赛季都能够到达王者段位的玩家,是可以额外获得一款限定皮肤;

这款限定皮肤就是年度限定皮肤,需要在一个赛年期间全部到达王者段位以上,在S21赛季更新的时候,很多人已经领取了百里玄策的限定皮肤,那么接下来的限定皮肤也不要错过。

王者荣耀S22赛季装备调整分析

然后底下会出现许多细分的画面选项,一直往下面翻,峡谷画质下面的选项,就是角色描边,如下图所示的区域,点击开启。

王者荣耀S22赛季装备有哪些调整?

英雄一级的时候可以获得50点物抗以及30点法抗的加成,每提升以及可以增加5点的物抗以及3点的法抗,升到十五级时就是提升120点物抗以及72点法抗了。

王者荣耀S22赛季新增调整了14件装备,甚至有的装备改动很大,王者荣耀S22赛季具体对哪些装备进行了调整呢?小编今天就为大家带来王者荣耀S22赛季装备调整分析,希望能对大家有所帮助。

S22赛季,修改了8件原有装备,其中属于大调整的有3件,主要以近战装备为核心进行加强,这也预示着来季大概率仍以战坦英雄为主

1.寒霜袭侵(原冰霜长矛)

首件改动的装备属于这件过去一直很冷门的装备:冰霜长矛,它原来的主要效果是减少目标的攻速和移速,可以说是物理版的"冰霜法杖",但使用的人确实是不多。其原因也很简单:原来的冰霜长矛,被动"减少目标攻速和移速30%",在现版本下的确比较鸡肋,试问现时哪个热门英雄没有几招能拿得出手的控制绝技?对于近战英雄而言,最重要是切脆皮,上前就是一顿打,不出2秒就完了,这个被动没什么发挥的空间;对于远程poke的射手而言,被动的时间效果还减半,也没什么太大的意义了所以旧版的冰霜长矛注定是一件下水道装备。

冰霜长矛的新版本变更很大,首先个大变动就是它的名字:寒霜袭侵,这名字有点难读啊咳咳,我们还是来看属性吧。

寒霜袭侵虽然去掉了原来的600点生命值,但物理攻击比原来多出了20点,而攻速更是增加了一倍多,达到了40%!被动改成了只减低目标的攻速,可以叠加3层,可减45%的攻速。而且对远程英雄也不像旧装备那样有减低效果。这样的目的很明显就是要诱导射手英雄使用,因为这些属性的加成就比较符合射手打poke的环境。由于主要的作用已经变更,所以合成路径也作了相应调整。

虽然对比起之前体验服,寒霜袭侵的神技"缴械"被砍掉了,但是它所增加的攻击力、攻击速度和被动对于射手而言都非常有吸引力,尤其是像马可波罗、公孙离和成吉思汗这类可以短时间打出多次攻击的英雄,能快速把寒霜被动叠起来,会有不错的效果。至于它是否能成为大热装备,我认为删去了之前体验服里的"缴械"效果,会让它变得没有那么受欢迎。

2.纯净苍穹

第二件被大改的攻击装备就是纯净苍穹,旧版本的纯净苍穹可以说是射手马可波罗的专属装备,有40%攻速加成,射手英雄有翻倍的普攻伤害加成,主动技能还能减伤50%这一切对马可波罗的一三技能都非常友好!正因如此,也引起了策划对它的注意。

新版本的纯净苍穹的被改变,不再是马可波罗的专属武器,它没有了攻击速度和暴击率的加成,也没有了对远程英雄攻击加成的被动。反而增加了攻击力、冷却缩减和生命值,没有改变的是他的主动技能,因此从数值上看,更加像是近战英雄的武器。所以,玩马可波罗的小伙伴们要注意了!另外近战玩家也可以考虑一下这件装备。

3.冰霜冲击(原冲击铠甲)

第三件被大改的同样是一件冷门的装备:原来的冲击铠甲,它的出现是希望给当时无控制的战坦类英雄增加一个控制敌人的手段,不过在上线后它的缺点非常明显:启动时间慢+判定要求高,几乎不能发挥功效,于是上线后马上就进入冷宫,也算是王者荣耀中最失败的一件新装备了。虽然在后来有过一次"内外圈"的加强,但仍是因作环境严苛而遭到大家摒弃。

终于在S22赛季的来临,以新名字"冰霜冲击"重做上线,在属性除了上增加多了200生命外,更重要的是它的主动技能被重做,希望使他更加适合现时的打架节奏。主动技能从"延时1.5秒控制敌人"变成了"瞬发减速敌人、1.5秒后再控制敌人",虽然控制的整体时间上比原来少了0.25秒,但先瞬发减速能让身边的敌人更容易命中后面的晕眩,也算是一个比较好的调整。而且它还有后续的进化新装备。

二、法师特别对待:5装备小改

在S22中还有5件装备被小幅改动,而其中的两件法术系装备也有"微调",但相比起近战装备的优化而言,S22中法师英雄的地位,似乎仍是"工具人"。

件微调的是令人婉惜的冰霜法杖,新版本更名为"凝冰之息",在属性上增加了20点法术伤害,扣减了200点生命值的加成,而被动也只是更换了名称。这看起来算是一个"平调",为什么被我称之为"婉惜"呢?

2.痛苦面具

相比起凝冰之息而言,痛苦面具就幸福得多了,直接上调被动的伤害频率,别看只是增加了0.1秒,但是在整体持续的2秒内,就从发动4次变为发动5次。虽然看起来还是有点小,但起码是直接的加强。多命中几次,伤害自然会慢慢拉开,这也算是对一众法师们的一点补偿吧。

3.血魔之怒

血魔之怒的调整也是非常简单直接,在原来的基础上增加20点攻击,另外合成路径中的铁剑也改为攻击力更高的雷鸣刃,算是轻微为血魔之怒进行了加强。

所谓有得必有舍,那边血魔之怒的加强,为的就是反伤刺甲的削弱。作为S21几乎是坦克必出的反伤刺甲,降温似乎已经是命中注定的。由于S21中对反伤刺甲被动的改动,让它获得了新的生命。因此S22中对它稍微降一下温,削减了20点防御值。不过对于坦克英雄而言,价钱没贵,反刺被动也还在,我身上还这20点防御数值吗?给!

5.永夜守护

同属S21大热门的法防装备永夜守护,也不免遭受下调的命运。相比起物理防御,法术防御就显得值钱多了!而由于它是现时拥有法术防御值的装备,而且还有回血效果,因此坦克们也非常喜欢这件装备。而在S22中,对于永夜守护下调了被动中生命回复的40点基础值,嗯,还是那句话价钱没贵,高额法术防御也还在,我身上还这40点血量吗?给!

总结

S22的装备大调整,对于战局来说也有着不少的改变和推进,无论是旧装备的调整还是新装备的加入,重心都似乎仍是偏向近战英雄,法师英雄依然没有受到太大的重视,估计之后会再有一些法系英雄的调整。

另本僧发现S22竟然还新增了HDR功能

不单重新渲染了游戏画面,更增加了不少的细节效果,如的大招

王者S22是充满诚意的一作,本僧会在之后增加新英雄和英雄调整的内容,敬请留意!

王者荣耀s23赛季什么时候开始s23开始时间介绍

目前版本中有一些装备确实非常冷门,也是注意到了这些冷门的装备,决定在S22赛季调整部分装备,其中就包含了冰霜法杖,冰霜长矛,冲击铠甲,这三件装备将会加上控制技能,分别就是缴械团控和硬控。还对5件装备进行升级进化,可以成长为超级神装,当然需要和复活甲合体进化。

王者荣耀s23赛季什么时候开始s23开始时间介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下王者荣耀s23赛季什么时候开始s23开始时间介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

王者荣耀S23赛季开始时间介绍

由于今年是牛年,年份不同导致今年的天数也很少,因此今年的王者荣耀赛季更新也将会提前。在排位赛中了解到,一般每一个赛季维持的时间是三个月左右,现如今S22赛季已经到达中下期。在1月份开始的S22赛季截止到3月份,不得不说时间过得如此之快,甚至有很多玩家还没有反应过来,刚打上去的王者段位马上就要掉下来了。

在S22荣耀战令的活动界面,可以清楚的看到,这一次赛季结束的时间是2021年的4月4日。每次战令活动结束之后的十几天时间也会开启下一个全新的赛季,只不过牛年天数比较少,也会导致王者荣耀赛季提前更新或许要提前10多天。

因此小编推4.反伤刺甲测,S22赛季可能在4月10号正式结束,接下来面临的就是S23赛季的到来。S23赛季不会在4月4日当天更新,或许会在4月10号开启是比较合理的。

那么S23赛季皮肤究竟是哪一位英雄呢?既然是长安赛年,当时S22赛季的皮肤是狄仁杰,那么S23赛季的皮肤应该是长安系列的英雄了,不知各位小伙伴们觉得S23赛季的皮肤是谁呢?

2020王者荣耀什么时候更新下个赛季

三、峡谷装备大调整

王者荣耀S21赛季时间会持续到2021年1月初,王者荣耀S21赛季是在12月28日就结束了,通常来说战令结束的1、2周内就是战令更新时间。所以按照这个时间点来算的话,王者荣耀S22赛季开启时间就很明显了。

王者荣耀S22赛季战令更新时间应该是在1月初更新,而过往的王者荣耀大版本更新往往是在周四上线的。那么王者荣耀S22赛季开始时间就可能是在1月7日或者1月14日。

扩展资料新赛季特此消彼长下,拿到暴君buff的一方团战胜率自然就会高很多,再依靠团战胜利滚雪球,最终游戏获胜也就是情理之中的事情了。色

在s22新赛季的宣传中,给了公孙离很多东西,例如给到了公孙离的上元夺魁主页装扮,公孙离的专属粉丝称号等,可以说阿离就是s22新赛季的c位,明年的新年限会是公孙离,这个消息对阿离玩家还是比较让人激动的,毕竟阿离的限定一直没法返场。

狄仁杰将在新赛季喜提两款皮肤,一款被吐槽是低配版“云鹰飞将”的赛季奖励,另一款则是超时空战士的星传说,除此之外,虞姬的云霓雀翎星传说会是一款水墨风皮肤,而公孙离的星赏官共有四款新星元套装,其中红色的这个还是款联动皮肤,所以入手的玩家可以开始提前攒紫星了。

你好,王者荣耀以一个季度作为周期来定义一个赛季,所以一年有四个赛季,现在正处于今年第四赛季刚开始,所以最快也要十二月下旬会更新下个赛季

S22新赛季有什么必须打开的新设置?为什么跟主播都喜欢用呢?

图像的设计,因新一季更新后,荣耀的王决定优化8段,但这一次只优化的显示图标8段,荣耀的王游戏美化工作或很好,游戏是否显示界面或各种细节,将努力做的。为只有这样才可以使画质变得更加的清晰,使他们玩起来可以发挥出很强的实力,因此才有很多的主播都喜欢用。

敌方出现描边,视野范围提示。我觉得这两个设置都x+231×y=142必须要打开,因为可以很好的找出敌方的位置,即使不看小地图也会有很高的作。

王者荣耀s22赛季更新内容有哪些?

一、旧装备更改

一、王者荣耀3.0版本

王者荣耀将会在S22赛季进入到王者荣耀3.0版本。

实际上就是提升了游戏内画质,增加了超高清模式,游戏地图进行全新的升级,显示更加细腻,并且对王者荣耀的UI显示全新重做,在游戏中一些繁琐的作将进行简化处理,尤其是我们在领取奖励的时候,需要一个一个的点击,那么在更新之后就可以一键领取所有奖励了,部分机型甚至开放了王者荣耀90帧模式,更加细腻流畅的王者荣耀即将到来。

二、峡谷大变化

更新之后还会增加一个新的,那就是原初法阵,这个原初法阵简单一点来说就是传送模式。

但这与你可能在其他游戏中理解的传送模式有一点不同,在其他游戏中,传送可能是从传送塔到兵线到侦察眼等。

王者荣耀的传送模式是从一个圆圈传送到另一个圆圈,每次只能传送一个人。传送后,视野会暴露3秒。虽然这些变化很小,但它们也可以改变游戏。

三、峡谷设如果有一直留意体验服动向的朋友们就会知道原因。冰霜法杖在体验服的S22赛季,是一个加强调整:同样是以降低200生命值加成为代价,但它新增了一个有"定身"效果的被动技能,让这件冷门的法系装备回暖了不少,成为了有"持续伤害"类法师必出的装备。备调整

现在的版本中有一些物品是不受欢迎的,官员们已经知道了这些物品,并决定在S22赛季中更换一些,包括冰霜杖,冰霜矛和震波护甲。这三种物品将增加控制能力,即解除武器控制和硬控制。还有5件装备升级进化,可以成长为超级神,当然需要与复活装甲结合进化。

当新版本更新,还可以调整几个英雄,现在知道加强英雄孙悟空,女娲,刘邦,这咋,宫本武藏很长时间,已经重做很长时间,有一个伟大的机会,一个主要的版本更新会议,重做皇宫后应该能够带来一波又一波的大热。

五、大家又要重做来过

新版本更新后,将在新赛季成绩继承图,那么所有玩家段落将继承,需要点王,这里需要注意的是,每个季节可以到达国王段球员,皮肤可以得到一个额外的限制;

这个限制是一年一度的限制皮肤,皮肤需要在比赛中在所有到达在上面的段落中,王S21更新的季节,很多人已经宣政策限制的皮肤,然后下极限皮肤也不要错过。

王者荣耀S22新赛季暴君BUFF提升效果分析

王者荣耀S22新赛季暴君BUFF提升多少属性?

王者荣耀S22新赛季中暴君的buff有了不小的变化,可以说新赛季的节奏都在暴君和主宰上,那么今天小编小编就为大家带来王者荣耀S22新赛季暴君BUFF提升效果分析。

王者荣耀S22新赛季暴君BUFF提升效果分析

头部进化的暴君能带来多大的提升

暴君和主宰的进化方向都是分为头部、躯干、手臂相信大家这个都知道了,我就不再浪费时间,直接从头部进化开始讲起。

①头部进化的具体效果

不管是暴君还是暗影暴君,只要是头部进化,效果都是类似的额外给目标造成一次伤害。

不过暗影暴君作为暴君的后期进化单位,击杀它后带来的buff效果确实变得更加强大,具体效果表现在两个方面:

,buff带来的额外伤害cd时间从5秒缩短到3秒

第二,buff的实际伤害效果变得更高

可能很多人确实知道打了暴君后会有一个额外伤害,但是相信没有几个小伙伴确切地知道这个伤害究竟是多少,今天就让我来尝试计算一下。

②头部进化的实战意义

头部进化的实战意义究竟有多高呢?让我们通过数据来说话。

⑴初始暴君buff伤害数据

已知:典韦的物攻为231,物理穿透属性为64;马超的物抗为96,求马超的实际物理伤害减免比例:

马超的物理伤害减1.凝冰之息免比例=(96-64)÷(96-64+602)×%≈5%。

在这个基础上,结合在受到暴君buff额外伤害时的135点实际伤害,我们可以倒推出原伤害为135÷(1-5%)≈142。

这个理论伤害和典韦的实际物攻231相距甚远,由此可以判定这个伤害是有一个额外的计算方式。

既然有公式,那么肯定需要引入更多的数据,所以我又做了一些测试。

⑵变量测试

我们将典韦的等级从之前的4级提升到8级,这样做之后,典韦的物攻提升到了281,在这样的前提下,buff的额外伤害提升到了207(原伤害约为218)。

根据这两组数据,我们可以有三种设:

种设:暴君buff的计算方式是基础伤害+ad×比例

第二种设:暴君buff的计算方式是基础伤害+等级x固定数值

第三种设:暴君buff的计算方式是基础伤害+等级x固定数值+ad加成

前两种方式只有两个变量,我们就先按照这个来计算。

⒈种方式计算

设暴君buff的基础伤害为x,ad加成的比例为y,则我们得出等式:

x+281×y=218

求出x=-209.12,y=1.52。基础数值是负数,这肯定不成立,即这个设是错误的。

⒉第二种方式计算

设暴君buff的基础伤害为x,等级加成的固定比例y,则我们得出等式:

x+3×y=142

x+7×y=218

求出x=85,y=19。先将这个计算结果搁置,等下验算。

⒊第三种方式计算

第三种方式有三个变量,我们必须要引入第三组数据。

我在保证第二组变量测试其余条件不变的情况下为典韦购买了三把风暴巨剑,由此典韦的物攻提升到了521,且暴君buff能造成的伤害提升到了385(原伤害约为405)。

在等级不变的情况下,额外伤害却有了变化,由此我们可以判断上面的第二个猜测也是错的,所以我们重新计算等式:

设基础伤害为x,ad加成比例为y,等级加成为z,则我们得出下述等式:

x+231×y+3×z=142

x+281×y+7×z=218

x+521×y+7×z=385

根据上述公式,我们求出来的数据怎么都不对,由此得出结论,这个猜测思路整体上就是错误的。

实际上,我还考虑其它各种方式(就不一一列举了),依然无法得出一个正确的结论。不过我通过大量实际测算,得出了一个还算有用的数据。

如果拥有暴君buff的英雄等级为一级的话,即使他的物攻很高,他能造成的额外伤害也会较低;如果拥有暴君buff的英雄等级为十五级的话,即使他的物攻很低,他能造成的额外伤害也会较高。

较为明显例子就是一级时物攻为433,能造成的伤害为198;而十五级时物攻为450,能造成的伤害却为452,两者物理攻击力相不多,实际伤害却相了一倍有余。

根据这个数据我大胆猜一下这个技能公式可能是为了照顾那些辅助或者法师英雄,所以在计算ad加成的同时,还额外根据英雄等级有比例加成(也可能是等级低时有伤害衰减),并且可能每个等级之间的比例可能在新版本更新的时候,还会对多位英雄进行调整,目前已知道先要加强的英雄有孙悟空,女娲,刘邦,哪吒,还有宫本武藏已经重做很长的时间了,这一次大版本更新有很大的几率会上线,重做之后的宫本应该能够带来一波大热度。还不相同。

关于这个具体公式,我会继续计算下去,一有消息会时间和大家分享。

不过根据这些计算公式,其实大家应该也能大致地了解到头部进化的暴君/暗影暴君的厉害之处,有了它以后,即使是辅助也能依靠暴君buff打出较为不俗的伤害(等级越高,效果越好)。

相对较为简单的躯干和手臂进化

和头部进化相比,躯干以及手臂进化就好理解的多了。

①躯干进化

⑴躯干进化的属性

暴君如果是躯干进化的话,击杀它后可以获得50~120点的物理防御以及30~72点的法术防御。

值得注意的是,这里的双抗加成不是随着时间提升的,要想获得更高的加成,你需要做的仅仅是提高自己的等级(这个和前面头部进化就对应上了)。

同样的道理也适用于暗影暴君(暗影暴君buff物抗加成是100~240,法抗加成是60~144,效果翻倍)。

⑵躯干进化的效果

可能有人会说增加那么点双抗有啥用啊,对此我想请大家看一下2分钟多一点的时候,双方的双抗属性。

如果打野能够及时地打掉暴君,己方在2分多钟的时候就可以获得一个70~90点的物抗以及30~42点法抗的额外属性。这个属性几乎可以抵消掉物理系百穿铭文带来的穿透效果,对于法术伤害也能有较为不俗的减伤效果。

小结:躯干进化可以让己方在前期拥有较强的抗伤能力。

②手臂进化

手臂进化的降低双速虽然没有直接增加伤害以及加强防御有用,但是对于物理系英雄来说实战效果也还是很不错的。

降低目标移速和攻速这个我就不详细展开讲了,用过的就知道是什么效果了。

小结:手臂进化可以让己方英雄获得普攻降低目标双速的效果。

总而言之,不管是头部进化(获得额外伤害),还是躯干进化(增加双抗),又或者是手臂进化(获得降低双速的效果),都可以很直接提升整体队伍的实力。

王者什么时候更新赛季?s22

一、近战英雄受益:3大装备调整

从时间来看,s21赛季结束时间最有可能是在1月6号、7号、13号和14号这几天,因为新赛季基本上都是在周三和周四更新的,所以基本上可以确定在月初或者月中这两周这个赛季就要结束了。

如果你从王者荣耀的订单系统中看到订单将在12月27日结束,那么如果你把这两个数字放在一起,你就可以推断出新赛季的更新日期,也就是2021年1月7日。

扩展资料:

S22季节特征

在新的赛季更新后,残疾英雄的数量将增加到6个,这可能会导致一些英雄的游戏率下降。对于那些喜欢扮演辅助角色的玩家,强大的辅助可能不会被释放。

在新版王者荣耀披露的更新内容中,对报告机制进行了优化。这一次,该官员将重点优化《1、狄仁杰S22赛季皮肤叫做万灯元夜,需要我们拥有100点赛季历练值之后就可以领取了,总的来说还是不多大哥10-20把游戏就能获得了。2、这款皮肤整体是以红色为主,普通攻击会丢出红色的羽毛。3、技能多为丢出羽毛的效果,带有五颜六色的羽毛,作为白嫖的皮肤还是不错的。王者荣耀》的流程和机制,一些违反规则的玩家将受到严厉惩罚。

从时间来看,s21赛季结束时间最有可能是在1月6号、7号、13号和14号这几天,因为新赛季基本上都是在周三和周四更新的,所以基本上可以确定在月初或者月中这两周这个赛季就要结束了。

从王者荣耀的战令系统里面可以看到战令结束的时间是在12月27日,如果把这两个线索联系在一起的话,就可以推断出新赛季更新的时间,新赛季更新的时间,很有可能是在2021年的1月7日。

在新赛季更新之后,王者荣耀决定对8个段位进行优化,不过这一次只是优化了8个段位的显示图标,王者荣耀对游戏内的美化工作做得还是很不错的,不管是游戏显示界面还是各种各样的细节展示,都会力求做到。

王者荣耀s22开始时间

王者荣耀S22赛季已经在1月14日正式开启了。在s22赛季中UI的更换、大小龙的BUFF、传送阵的增加、装备的提升,这些改动都是非常大的。

S22赛季更新内容前瞻

1、公孙离喜提新年限

在s22新赛季的宣传中,给了公孙离很多东西,例如给到了公孙离的上元夺魁主页装扮,公孙离的专属粉丝称号等,可以说阿离就是s22新赛季的c位,而爆料大佬今天在微博也宣布了,明年的新年限会是公孙离,这个消息对阿离玩家还是比较让人激动的,毕竟阿离的限定一直没法返场。

2、新赛季星元皮肤

王者荣耀S22角色描边在哪里开启

狄仁杰将在新赛季喜提两款皮肤,这两款也已经被证实,一款被吐槽是低配版“云鹰飞将”的赛季奖励,另一款则是超时空战士的星传说,除此之外,虞姬的云霓雀翎星传说会是一款水墨风皮肤,而公孙离的星赏官共有四款新星元套装,其中红色的这个还是款联动皮肤,所以入手的玩家可以开始提前攒紫星了。

王者荣耀S22角色描边在哪?王者荣耀S22赛季更新之后,许多玩家找不到设置里面的“角色描边”选项了,导致很不适应。下面带来王者荣耀S22角色描边开启位置介绍,希望对小伙伴们有所帮助。

5、水晶皮肤:水晶皮肤根据以往来看,会在春节期间上线,而当水晶皮肤正式上线以后,玩家们只需要通过抽夺宝抽中水晶,并使用水晶进行兑换即可。

王者荣耀S22角色描边开启方法

首先来到图像设置页面,在画面总质量栏页下,点击最右边的【自定义】按钮。

来到对局中,就会发现英雄的建模回到了原先的画风,线条分明,很有层次感。

后续如果你想关闭角色描边的话,可以采用系统预设的画质方案,亦或是在自定义中将角色描边关闭掉。

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