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英雄联盟手游派克剪辑视频 英雄联盟手游派克什么时候出

派克是不是全英雄联盟中一个去掉被动反而加强的英雄?你喜欢玩派克吗?

基础属性

派克目前确实算是一个,因为其它英雄的被动都是增强能力的, 但是派克的被动却限制了派克的生命值上限,虽然在前期消耗有一些作用,但是到后期伤害都起来之后,派克就会显得非常的脆;我个人不喜欢派克这个英雄,因为比较,需要很强的作,我还是更喜欢简单粗暴的英雄,比如诺手、塞恩武器 贾克斯这样的。

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英雄联盟手游派克剪辑视频 英雄联盟手游派克什么时候出


不是的;我喜欢玩派克,因为他非常厉害,能够很轻松的单杀对手。

这样的英雄可以说是很强的,而且没有受到任何的克制并且发展的也很好,也受到了很多玩家的喜欢。我非常喜欢这个英雄,是这个英雄长得也很帅。

《英雄联盟》派克台词是什么?

[已更新]掠夺习性:现在,不仅获得目标的真实视野,还会获得距离近敌方英雄目标100单位距离范围内的正常视野

《英雄联盟》派克台词:

1、来看看你的胆量是不是和你的枪一样大。

2、你还不在我的名单上,保持这样下去吧…不,等等,我把它记在背面了。

3、是的是的是的…让海水淹没你。

4、列表上的人,今天就是你们的纪念日!

5、长距离移动海底的深处很宽广BUG修复,宽广到足够埋葬你们所有人。

英雄联盟手游派克什么时候上线

W 丛林伏击(人类形态)

英雄联盟手游派克什么时候上线?派克将会在6月21日实装国服,派克是英雄联盟中的一个辅助类的的英雄,但是他的被动技能让他没有办法走普通辅助的出肉路线,更高的机动性让他更像是一个刺客。

本次更新,手游将迎来两位新伙伴。位是大家熟悉的英雄深海泰坦,作为一名坦克型辅助英雄,自带护盾的同时,还有着减速、眩晕与定身的控制效果,gank能力十分强大!能肉能控是他的代名词。另一位则是血港影派克,极高的机动性让他能够轻松开团,加上大招刷新与额外分红效果,可玩性非常高!这两位英雄将在6月21日上线游戏当中,同时还有宇航员诺提勒斯、怨之砂派克两个新皮肤,喜欢的小伙伴们可以提前准备了~

手游派克什么时候上线

生命值成长属性提升。

游戏当中派克宣布了将会在3.2版本上线,不过具体的版本更新时间,暂时没有公布。

派克是对战MOBA竞技网游《英雄联盟》中的一名辅助型刺客英雄。

血港影:派克在近期的版本中在非辅助位的表现过于,导致派克不得不被削弱,主要是通过削弱单线能力增强辅助能力来强化派克。

派克这个辅助,有着钩子类英雄的特性,在小规模团战和游走方面很给力,但是玩家们期待已久的英雄联盟手游3.2b版本6月9日更新了!新英雄深海泰坦-诺提勒斯,携手血港影-派克登陆手游,同时还有多款皮肤惊喜上线,一起来看看本次都更新了哪些内容吧~在5V5的正面团战很难发挥。

英雄联盟手游3.2版本新英雄新皮肤一览

迅捷步法

英雄联盟手游3.2版本新英雄新皮肤一览,英雄联盟手游中即将更新3.2版本,很多人在这个版本中不知道有哪些新皮肤和新英雄上线,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。

英雄联盟手游3.2版本新英雄新皮肤一览

1:新英雄其实就三个,深海泰坦诺提勒斯,还有血港影,派克,时间刺客艾克这三个英雄,他们的技能基本上和端游是一样的;

诺提勒斯的Q(1)技能疏通航道能将敌人牢牢勾住,接着使用被动技能排山倒海攻击敌人可在短时间内将其禁锢,以便进行持续输出。

W(2)技能泰坦之怒能为诺提勒斯提供一道护盾,并为他接下来的几次平A提供大量伤害。

诺提勒斯的E(3)技能暗流涌动可以召唤海洋神力,释放让敌人减速的环形震波。

,R(4)技能深海冲击能召唤一道阴森的冲击波,一名敌人,将其击飞到空中。

3:派克技能;

派克的Q(1)技能透骨尖钉可以进行蓄力,投掷鱼叉将敌人拉向自己,不蓄力点击释放则可在造成伤害的同时减速前方区域的敌人。

W(2)技能幽潭潜行,可让派克获得移动速度加成的同时进入伪装状态,使他可以在双人路悄悄游走。处于潜行状态时,派克的被动技能还能帮自己迅速回复生命值。

派克的R(4)技能涌泉之恨可以处决生命值较低的敌人,击败敌人后还能重置冷却时间,同时,参与击败敌人的队友都将获得额外金。

4:艾克技一段时间以来,贾克斯的表现只能算是平庸,所以我们将给予他一些前期强度来帮助他获得来自装备的强度飙升。开场时他的手上或许没有一件真正的武器,但现在他能更快一些地买到一件了。 :^)能;

艾克在对线期的核心技能是Q(1)技能时间卷曲器,他会以直线扔出一颗手雷,在飞行一小段距离后扩展为一片力场,这能让所有路过的敌人受到减速和伤害,几秒后返回艾克手中。

释放W(2)技能时光交错后,艾克丢出的投掷物将让范围内的敌人移速降低,如果艾克自己也进入范围内,则会获得一道护盾,同时范围内的敌人将动弹不得。

艾克的技能时光断裂可让时间倒退几秒前的状态,回复生命并对周围敌人造成大量伤害,期间他会变为不可选取状态。通过艾克身后的残影,其他召唤师可以看见艾克回溯时间后的位置。

5:新皮肤有,宇航员诺提勒斯,怨之砂派克,抵抗军玫瑰卡特琳娜,抵抗军战姬厄运,玉剑传说苍栾莫甘娜,天启骑士杰斯,黎明使者锐雯,黑夜使者亚索,未来战士卢锡安,未来战士潘森,未来战士慎,西部天使艾瑞莉娅,西部魔影锤石,西部天使艾希。

新英雄新皮肤,英雄联盟手游3.2b版本携福牛传世宝箱正式上线!

传说:血统

能肉能控强力辅助泰坦上线

火力全开无限乱斗模式开启

随着新版本的更新,6月9日至6月20日晚23点59分,无限乱斗模式也再次与大家见面!没有法力值与能量消耗,技能急速超级加倍!在如此强大的全局buff加持下,能让各位小伙伴们知道什么叫做“火力全开”!限时开启的热情来袭,趁着时间还早,赶快拉着自己的小伙伴,跳进加农炮大闹一场吧!

新活动登录助力全球冠军杯

2022英雄联盟手游全球冠军杯将于6月14日正式开赛,来自全球各地24支队伍齐聚一堂,争夺荣耀!目前手游里已同步开启“全球冠军杯,蓄势待发”活动,小伙伴们完成相应任务即可获得龙魂水晶奖励!比赛开启后,全球冠军杯预言家活动也将如期进行,为喜欢的战队加油助威,即可获得出生印记、精美表情与龙魂水晶奖励等丰厚奖励!

英雄调整孙悟空喜提加强

本次更新还伴随着英雄调整,德莱文被动金奖励增加,二技能冷却时间减少,滚雪球能力有所提升;莫甘娜禁锢冷却降低,三技能基础护盾增加;孙悟空基础攻击力增加,一技能伤害系数提升,大招再次释放的冷却时间降低。一直以来德莱文的强度就整体偏低,本次加强也是情理之中,而莫甘娜与孙悟空在加强的同时还将喜提新皮肤,可以期待后续这两个英雄的出场率将有明显提升!

福牛传世宝箱正式上线

除了上述精彩的活动之外,商城内还上架了福牛传世限时宝箱,开启后有机会获得重返十八岁家园守卫、福牛守护者精英姿态、魄罗王天选随机皮[W 严酷训诫]的视觉指示器已经被修复并在普通攻击被强化后显示正确的攻击范围肤宝箱、传世典藏皮肤自选法球等道具。如前99次未获得传世典藏皮肤自选法球,则第100次将直接获得传世典藏皮肤自选法球。

英雄联盟12.6版本英雄技能改动一览

2:泰坦技能;

英雄联盟目前已经在国服更新12.6版本,新版本对部分英雄和装备进行了平衡性调整,下面一起来看看英雄联盟12.6版本英雄改动一览

[幻灵战斗队长 厄运]、[幻灵战斗兔 锐雯]、[幻灵战斗蝠 薇恩]、[幻灵战斗狼 塞拉斯]、[幻灵战斗猫 金克丝]、[幻灵战斗猫 金克丝 至臻]、[灰烬骑士 派克]已在12.6版本中。

英雄

沙漠 阿兹尔

天空飞来一只小鸟,带来了阿兹尔近不好过的消息。事实证明这一消息是真实可靠的。随着版本迭代,阿兹尔在职业赛场中的登场率逐步降低。因此我们认为加强他的基础属性可以帮助他稳固恕瑞玛帝国的治理。

成长生命值: 92 → 105

18级时生命值: 2116 → 2337

诺克萨斯之手 德莱厄斯

R技能基础伤害提升。

相较于其它重装战士,德莱厄斯在战士装备改动之后的表现实在不佳,因此我们要给他来一针强心剂。(提醒下,德莱厄斯技能的总伤害可以基于被动技能层数提升至多。)

R 诺克萨斯断头台

小真实伤害: 100/200/300(+75%额外攻击力) → 125//375(+75%额外攻击力)

之影 赫卡里姆

Q技能和E技能后几级基础伤害降低。

坦装赫卡里姆再一次统治了职业赛场,因此我们要削弱其一些技能的基础伤害来保证其它打野英雄有公平的 竞争机会。

Q 暴走

基础伤害: 60/97/134/171/208(+85%额外攻击力) → 60/90/120/150/180(+85%额外攻击力)

E 毁灭冲锋

小总伤害: 30/50/70/90/110(+55%额外攻击力) → 30/45/60/75/90(+55%额外攻击力)

总伤害: 60/100/140/180/220(+110%额外攻击力) → 60/90/120/150/180(+110%额外攻击力)

海兽祭司 俄洛伊

对R技能的品质级改动及若干bug修复。

俄洛伊并没有本质上的平衡性调整,我们主要修复了一系列bug并对俄洛伊的技能进行了更新,来让她更好地控制自己的触手。

R 过界信仰

[已更新]直面我:现在,施放[R 过界信仰]时,俄洛伊会面向你鼠标所在的位置,这会让触手在更加有利的位置生成

现在,当俄洛伊用[W 严酷训诫]的强化普攻命中一个[灵魂]时,附近休眠状态的触手将会立刻猛击该目标(移除了短暂的延迟)

现在,已为[W 严酷训诫]和[R 过界信仰]添加技能队列,这样你就能在施放这两个技能的同时缓冲施放其它技能了

当[灵魂]因时效消失或被摧毁之后,不在给俄洛伊增加补兵得分

现在,在迷雾中施放[Q 触手猛击]和[E 灵魂试炼]时,附近的敌人也能看见这两个技能

基础生命值提升。W技能基础伤害提升。

生命值: 593 → 615

W 蓄力一击

魔法伤害: 40/75/110/145/180(+60%法术强度) → 50/85/120/155/190(+60%法术强度)

狂野女猎手 奈德丽

人类形态下,W技能法力值消耗降低;E技能后几级法力值消耗降低,施放范围提升。美洲狮形态下,W技能伤害半径提升。

人类形态的奈德丽永远觉得法力值不够,但她的技能配置其实更适合不提供法力值的神话装备。我们将调整奈德丽的通用法力值消耗来缓解这一现象,同时提升范围伤害的半径,让美洲狮形态在爪击敌人和野怪营地时也更加有效。,她的治疗距离也非常受限,因此我们将其提升至与她的陷阱部署距离一致。总而言之,这次的改动会让她在所有水平的对局中都更易使用且更加强大。

消耗: 40/45/50/55/60法力值 → 30/35/40/45/50法力值

E 野性奔腾(人类形态)

消耗: 50/60/70/89/90法力值 → 50/55/60/65/70法力值

施放距离: 600 → 900(与现在的[W 丛林伏击]保持一致)

W 猛扑(美洲狮形态)

范围伤害半径: 225 →

傲之追猎者 雷恩加尔

被动技能调整,包括残暴值机制、跳跃攻击、骨齿项链;全新的残暴值资源条已上线。现在,Q技能的普通攻击总是会暴击,伤害随暴击几率提升;同时可以对防御塔生效。E技能在跳跃期间的施放时间移除;现在,E技能可以获得目标真实视野和周围的正常视野。R技能可以获得目标真实视野和周围的正常视野。

可爱的大猫猫终于迎来了自己的大改动!我们的目标是让其更加丝滑、保持当前的风格、并明确化他的配装。我们将对Q技能的改动保持持续关注。此外我们也知道,Q技能不再作用于植物会让很多老练的玩家感到难受,因为他们已经习惯于用这一技巧来调优残暴值,但我们坚信,这一技巧从长期来看是不健康的,并且已将它的强度移到了他技能的易用性上。

被动 无形掠食者

[已更新]小猫咪,这边: 仅在他拥有0层残暴值时 → 在即将失去所有残暴值时(与跃击之前获得的残暴值无关),雷恩加尔下一次跃击生成1层残暴值

[已更新]完美突袭喵:在雷恩加尔进入草丛或伪装状态(或赛娜[E 黑雾咒附]的伪装状态)0.35秒之后可以使用跃击且现在这个计时恒定不变,而非之前的0.3~0.45秒计时(跃击的距离略微提升以匹配实际视觉效果)

[新增]凶猛猫咪:现在,残暴值资源条获得了更新,你可以看到雷恩加尔当前的残暴值(下一次跃击即将生成的残暴值将有不同的颜色,便于判断下一次跃击是否生成残暴值)

所有残暴值层数开始衰减的时间:脱战 8秒 → 10秒后

骨齿项链判定参与击杀的计时器:在对一名敌方英雄造成伤害的 1.5秒内 → 3秒内

Q 残忍无情

[新增]狞猛强袭:现在,雷恩加尔的[Q 残忍无情]的强化普攻将总会造成一次暴击。与常规暴击伤害有所区别,每1%暴击几率会使这个强化普攻的伤害提升0.66%(在触发[无尽之刃]的[完美]被动时为0.99%)

[已更新]磨爪子:现在,[Q 残忍无情]的强化普攻对防御塔也生效

[已更新]那不是猫薄荷:[Q 残忍无情]的强化普攻不再对各种植物生效

E 套索打击

[已更新]无施法,只管扔:现在,雷恩加尔可以在跳跃中立刻丢出[E 套索打击]

[新增]砰:现在,命中敌人后获得该敌人的真实视野及其150单位距离内的正常视野,持续2秒

R 狩猎律动

蛮族 泰达米尔

暴击提供的E技能冷却时间缩减降低。R技能冷却时间提升。

在对局中,泰达米尔实在是太强了。他的技能可从技能急速中获得太过的收益,因此我们正在重新调整他的一些技能的冷却时间,来将他可通过装备获得的更高数额的技能急速考虑进来。

E 旋风斩

冷却缩减: 每次暴击减少1秒1秒(对英雄暴击减少2秒) → 每次暴击减少0.75秒(对英雄暴击减少1.5秒)

R 无尽怒火

冷却时间: 110/100/90秒 → 130/110/90秒

装备与物品

随着去年神话装备的引入,很多续航装备被添加了进来,尤其是前期配装方面。我们相信续航类装备对于神话装备栏来说依然是一个有吸引力的选择,但就目前而言,这些装备带来的收益实在太多了。

为了让续航和强度之间的取舍变得更加显著,我们正在对一些生命偷取类装备进行调整,来更好地反映他们的性价比。大家很有希望更少看到在堆叠续航装时出现的吸血狂魔风格,并且也会更少在对线时出现换血带来的优势被续航给过快冲刷掉的情况。,我们并没有把战士装备加入此次调整中,因为我们刚刚调整过一波,并且它们在续航和强度的平衡方面已经处在一个非常不错的位置上。

不朽盾弓

生命偷取: 10% → 8%(奥恩杰作装备[鲜血守卫]为 12% → 10%)

护盾值: 275-650(在1-18级时) → 275-700(在1-18级时) (同样适用于[鲜血守卫])

神话被动:每装备一件传说装备,就会获得 5攻击力和50生命值 → 5额外攻击力和70生命值(同样适用于[鲜血守卫])

[移除]贪欲猎手破败之刃

生命偷取: 10% → 8%

吸血节杖

生命偷取: 10% → 8%

符文

依然和续航有关,我们对一系列相关符文也做出了调整。引人注意的是,[贪欲猎手]被我们用全新的、无续航属性的符文[寻宝猎人]替换掉了。[贪欲猎手]的续航表现太过,并且玩家叠到满层的难度过于简单,并且可以和其它符文、装备、技能进行堆叠。这意味着我们必须得将这个符文调整到一个极其糟糕的状态才能缓和它极具潜力的续航强度。

续航也影响了主宰系符文的。这一系列的符文的本意是鼓励玩家进行具有侵略性的进攻。[贪欲猎手]替换为[寻宝猎人],可让我们有更多空间让续航属性在它依然存在但数量有限的位置上发光发亮,并且也让具有侵略性的玩家获得实实在在的金收益。

[新增]寻宝猎人

请给:当你获得一层[赏金猎人]层数时,获得70金。每有1层[赏金猎人]层数,该赏金提升20金。

盈能攻击的治疗效果: 10-100(1-18级)(+40%额外攻击力)(+30%法术强度) → 10-100(1-18级)(+30%额外攻击力)(+20%法术强度)

每层传奇效果提供生命偷取: 0.6%(至多在15层时提供9%) → 0.4%(至多在15层时提供6%)

[新增]更多血(统):获得传奇效果层数时,你的生命值提升100

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