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包含梦想神武手游攻略视频教学的词条

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神武3手游全门派攻略——勇士万兽岭

作为《神武3》手游的重要组成部分,颜值实力并举、多样化选择的伙伴系统有着举足轻重的作用。作为玩家贴心的战斗助手,伙伴的招募、提升、搭配都至关重要。如何在种类繁多的伙伴中选择适合自己的战斗拍档?又如何合理有效的搭配自己的伙伴呢?让我们一起来探讨这些问题。

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《神武3》手游新手攻略视频:

伙伴的招募提升 合理选择重要

点击界面下方的伙伴按钮,在伙伴界面中,可以花费一定的铜或者银招募自己想要的伙伴。招募伙伴成功后,我们还可以通过装备、修炼、天赋等多方面提升自己的伙伴。面对种类众多的伙伴,选择眼下适合自己的显得尤为重要。

游戏初期,人物攻击、防御方面欠缺,在选择伙伴的时候就比较偏重攻击类的天策、万兽或者辅助类的佛门、普陀。随着等级的提升,人物生存力、战斗力逐渐满足日常任务需求,这个时候控制或者攻击型的伙伴就成为选择热门了。

培养给力拍档 伙伴搭配攻略分享

随着招募伙伴的数量越来越多,尤其在可以招满四个伙伴可以布阵的时候,玩家们不得不面对如何合理搭配战斗组合的问题。伙伴作为《神武3》手游各大门派人物的“翻版”,伙伴配搭在一定程度上和玩家之间的组队颇为类似,更讲究攻、封、辅多门派合理配合,也即以玩家本身为核心,组建自己拿手的攻击序列。

诸如两封两攻一辅助的控制流阵容,或者是一封两攻两辅助的回复流阵容,乃至一封一辅三攻击流,两辅三攻击、纯等多种选择。选择好自己拿手的战斗组合,且以此为核心,全力培养战斗序列中的伙伴,打造强伙伴搭配就全面开启了。

以输出职业万兽岭为例,选择白无忧、凌霜月、慕子白、玉面公主,组成一封一辅三攻击战斗阵型,双万兽岭物理爆发力强,魔王群体法术伤害、方寸封系掌控局面、普陀辅助加血,是竞技场、英雄试炼上的伙伴搭配阵型。

伙伴系统包含了佛门、龙宫、天策等《神武3》手游九大门派,在组建伙伴战斗团队的时候,偏输出、偏防守反击,选择方向多种多样。以人物自身门派为出发点,选择自己拿手的战斗组合,更得心应手应对英雄试练、竞技场、师门、历练任务等日常。

神武手游是神武端游的一个移动版本,很好还原了端游的各个特色,比如宠物分类在上都没有变,下面我就为大家分享一些相关的宠物攻略。

关于攻宠。首提下剑气,剑气作为高必发动机,一直被广大玩家所喜爱,主要可分为:

剑气,打上高必,高强力,高气势,高勇敢,高偷袭等,力求输出化,加点建议适当加敏,防止没出手就挂了,因为生存偏弱,所以很多玩家会选择打上一本高神佑,把生存交给高神,让输出来的更猛烈一些吧!

控制流剑气:高敏捷 高 高冲击 夜战(高夜或高勇)为核心技能,个人不是很,高冲击目前来看略废,PK时不出暴击,后期很难打出冲击需要的伤害量,并且只能打宠,不能,性价比不高。

血耐剑气:是我个人喜好的一个流派,打上生存技能,高防,高强壮,高幸运等,加上夜战,高,加点根据资质而定,在保证一定生存能力的基础上追求输出和控制!特别是对于输出职业来说,等于是牺牲宠物的部分输出量,换来人物的出手输出,并且兽决便宜,性价比非常高!关于高,单个宠想触发看脸,但是当你的队伍首发五个剑气,就会形成面效应,特别是晚上……画面太美不敢看啊!

PS:昨晚帮战我们首回合住对方三个单位,对方不能输出,不能吃,不能拉宠,不能放特技,直接形成碾压局面,我会乱说?

攻宠分类解析

攻宠:比较典型的就是高必 高连 高偷 高追 高强力 高气势 高勇敢,比较典型的就是变异幽灵虎,戴上饰品,堪称把妹神器!外形技能酷拽炫帅炸天,输出也,但弱点也明显,站不住,一千多的血,舍生骑一个暴击就带走了。可以打本高神佑当生存,但是神武是伪随机机制,十几二十次不出神佑也很常见。

总结就是任务活动给力,PK略坑爹。土豪搞一只当门面可以,平民不尝试。

速攻宠:

天下武功,无坚不破,唯快不破。速攻宠追求的就是先发而制人,在宠物抗性和修炼普遍不高的今天,先出手的攻宠占有性的优势,可以比对面多出手一次。没有生存的攻宠,在pk中竞速失败的话,很可能没出手就挂了,这对战局的影响是很大的。

速攻宠核心技能是高敏捷,前期可以保证四力一敏加点,后期根据情况再补足属性。加点不能,根据主流加点情况而定,pk时比大部分宠物速度快就可以了。当然一味的比拼速度就会导致恶性竞速,从一敏到两敏,甚至三敏加点都有出现。如何在敏捷,力量点数分配上追求平衡,各位自己斟酌。

隐攻:当速攻宠出现恶性竞速的前提下,很多人选择了隐攻,不得不说他们是很明智的。手游中没有坐骑,也就没有反制,使得隐身攻宠基本就没有了天敌。不要说感知克制隐身,我可以打你,你也可以打我,根本谈不上克制。而且现阶段有几只pk宠物舍得打感知?

舍弃部分伤害,换来少三回合的全力输出,非常划算。特别是固定队宠物成规模的情况下,可以说相当给力,首发四个隐身宠,一个血宠,对面估计蛋都碎了……

打书高隐是必备,夜战,高偷,高气势,高强力等等不赘述……建议打本高偷,一个是弥补隐身的减伤,还有一个是防止反击,魔法反击等技能的伤害,很实用。

另外关于高隐宠打不打高连的问题,我的个人意见是当你有高必,高审判等可以把连击效果化的技能时,可以打。反之,打本高追吧,和队友配合,比如天宫起手穿云一个,隐身高追宠正好带走它,还能再追一个,爽歪歪^ω^

血耐功宠:相关概念和前文血耐剑气宠类似,这种宠物目前在神武端游是主流,也就是所谓的面板属性流,在保证有一定输出能力的前提下,拥有普通攻宠所没有的体防生存属性。目前适合做血耐功宠的胚子包含但不仅限于天兵,金刚狼,九尾,骑等,主要是看功体防资质而定。打书高防 高强壮,夜战,高强力,高幸运等。加点 : 血功可以直接7力3体(建议打高强力补一下面板攻击),耐功7力3耐(同理要带高强力) 血耐功宠:万金油,根据资质兽决来决定加点,互相弥补。个人比较偏好血耐功,属性不够突出,但是没什么短板,

而且造价低廉,高强壮,高防御等书相对而言便宜很多,而且此类宠物对护符要求不太大,低技能护符一样给力,夜战防御强力强壮幸运,都可以。高端玩家也可以选高技能银河。

此类宝宝打造重要的一条:充分发挥资质的长处,血资质高做血功,防资质高做耐功,把优点发挥到。

各位小伙伴们,大家好!看完上一期的天策门派攻略介绍,相信大家对天策,这一单体爆发极高的物理门派有了更深的了解。今天无忧将继续给大家带来第二个门派的攻略,这次给大家讲解的是神武3中以群体爆发闻名的物理门派

万兽岭,话不多说,赶紧进入正题吧!

门派介绍

自蚩尤,大敌消失,黄帝一脉所豢养的猛兽也就失去了作用,被人苛刻对待。黄帝羽化后,这些猛兽的待遇也愈加不堪。其中有一头青狮率领众兽,打破囚笼,后自号万兽,创立万兽岭,统御天下猛兽。其门派崇尚猛兽,他们往往会变身成兽型,狂暴的攻击顷刻间就把敌人撕成碎片。另外万兽岭精通上古流传的驭兽法门,他们驯养的召唤兽通常都十分忠诚,在战斗中就算生命垂危也不会丢下主人逃跑。

门派心法

【兽王】自己的召唤兽及子女不会在战斗中逃跑,召唤兽寿命消耗减半

心法解析:万兽的门派心法共有两个效果:①召唤兽寿命消耗减半更加服务于玩家们的日常活动,寿命消耗减半,意味着在补充宝宝寿命上的花费减半(宝宝寿命过低将无法参与战斗哦),很实用;②第二个效果就非常关键了

宝宝及子女在战斗中不会逃跑(战斗中宝宝及子女血量过低时有概率自动逃跑),这一效果在玩家PK中显得极为重要,举个简单的例子:这一回合中自己的宝宝需要给队友使用品,但由于气血过低自动逃跑导致品没有使用出来,导致战斗节奏被打乱,终输掉整场比赛。可见万兽这一门派心法的重要性!同时,也正是因为拥有这一门派心法,万兽的宝宝及子女,在打书时可以用高夜战代替高勇敢,夜晚获得伤害加成!(后续将有更为详细宝宝打书攻略)。

门派技能

技能分析:

通过上面的技能介绍,不难发现万兽的核心输出技能都有一个共同的前提,那就是需要在变身状态下才能使用,并且万兽的输出并不连续,绝大部分技能在使用后都有1-2回合的输出真空期,这样的技能特色,使得万兽每一次出手都要求有足够的威慑力,否则,不连续的输出很难达到击杀敌人的效果。回过来再看看万兽为重要以及常用的技能

飞击,相信无论是新玩家还是老玩家,经常都能够在游戏看到队友竭尽全力来帮助自己的万兽队友飞出去,而对手则千方百计地想要限制对面万兽飞击的情况,可见

飞击

作为万兽为重要的输出技能,其效果之强大,也正是因为这个技能,笔者也把万兽定位为一个群体高爆发的物理门派。当然,并不是说其他的技能就没有用,撕咬作为一个高额单体伤害技能,且是一个使用后不需要休息的输出技能(狂爪除外,不需要变身即可使用),在很多时候能够起到关键作用,比如:当自己变身状态只剩2回合时,如果飞出去,那么会有连续2回合的输出空档期,这时就可以先用撕咬来进行输出,再使用飞击,化利用自己的变身状态;践踏与疯狂连击,一个霸道的输出+封印技能,一个高强力的单体点杀技能,效果显而易见,但使用后的代价也相对较大,合理的使用,可以把这些技能的效果发挥到。

加点分析

①纯爆发流

加点方案:全力

装备属性:装备附加属性选择力量

装备特技、:嗜血连击、蓄力一击、破魔斩、愤怒、神佑、易成长、狂暴

优劣分析:

全力加点的代价就是牺牲了生存与速度,故纯爆发流万兽的两个明显缺点就是脆、慢,这也就意味着基本与物理1速无缘(装备碾压就另当别论啦),除了敌方封系的限制,还将受到敌方物理门派的限制,容易被点杀导致无法出手;优点也相当明显,全力加点带来的是高额的伤害,纯流的万兽在起满增益状态(各种加攻加伤害的技能、特技等)下,一个飞击能够带来毁天灭地的效果,这种加点方式与万兽的门派定位契合度可以说是的!

②敏攻流

加点方案:9力1敏

装备属性:装备附加属性选择力量、敏捷

装备特技、:嗜血连击、蓄力一击、愤怒、神佑、易成长、狂暴

优劣分析:

加点方案之所以只了1敏的加法,是为了保证万兽的输出,万兽作为一个群体爆发的门派,群伤技能

飞击,对每个目标的打击只有一下,为了保证这一下的输出,力量分配底线不能低,所以敏攻流万兽在面对敌方带非敏攻流物理门派时,能够抢下物理1速,拿到进攻先手权,减弱了敌方物理门派对自己的限制;但在面对敌方带敏攻流物理门派时,敏万兽就略显尴尬,一般情况下,敏万兽是无法从敏天策、敏天宫手里抢下物理一速的,虽然作为敏万兽,但始终无法分配过多的属性点在敏捷上,否则带来的问题就是伤害不足,无法给敌方造成威胁,同时,身板脆也依旧是敏攻万兽的缺点之一。

对于万兽岭门派的加点,笔者主推以上两种,那么耐万兽是不是就不能玩了呢?当然也是可以的,耐万兽相对比起敏攻流万兽伤害会更低,可能更加偏重于平常的任务活动中,不容易,可以比较安心的挂机;对于PK,笔者简单下耐万兽的加点方案:主加力量、附加耐力,目的是在于防住敌方物理的输出,保证在承受敌方物理门派的输出后不,能够变身出来。

万兽作为一个群体高爆发的输出门派,在一场战斗中是被敌方重点照顾的对象,同时,由于万兽门派的技能特色(输出前需要变身、输出后需要休息,且主要以飞击为主),使得万兽的输出极容易受到限制,因此特技与门派技能的组合输出就显示极为重要,从极限输出的角度出发,力推嗜血连击与蓄力一击(其他的输出特技当然也是可以的),物理的不二选择,有愤怒则更好,能够是自己变得更加灵活。

一个好的万兽,不能只会飞击,一个飞不出来的万兽也不是好万兽,要懂得合理的搭配技能与特技,才能降低自己被限制的可能性;当然也要知道,你不是一个人在战斗,队友的帮助也是万兽打出高额输出的重要因素!总的来说,万兽是一个高代价、高收益的职业,有一定的上手难度,对队伍的要求也比较高,新玩家在选择时可要慎重哦!

那么,今天万兽岭门派攻略介绍就到这里啦!我们下期再见!

关于《神武3》手游:

《神武3》手游积分赢神兽,红包送不停,元宵活动火热开启!积分抽取2018年神兽招财旺,机灵可爱伴你闯荡三界。《神武3》手游丰富,系统创新,神武宵宵乐、灯谜大会等海量元宵焕新来袭!《神武3》手游还是一个强大的娱乐交友社区,便捷的即时语聊、自动组队、好友红包等功能助力,选美赛、好声音赛、好友秀多种互动,游戏交友两不误。青春相伴,快乐神武3!更多精彩,尽在《神武3》手游。

神武2手游新手技巧攻略 小技巧大作用

作为《神武3》手游的重要组成部分,颜值实力并举、多样化选择的伙伴系统有着举足轻重的作用。作为玩家贴心的战斗助手,伙伴的招募、提升、搭配都至关重要。如何在种类繁多的伙伴中选择适合自己的战斗拍档?又如何合理有效的搭配自己的伙伴呢?让我们一起来探讨这些问题。

《神武3》手游新手攻略视频:

伙伴的招募提升 合理选择重要

点击界面下方的伙伴按钮,在伙伴界面中,可以花费一定的铜或者银招募自己想要的伙伴。招募伙伴成功后,我们还可以通过装备、修炼、天赋等多方面提升自己的伙伴。面对种类众多的伙伴,选择眼下适合自己的显得尤为重要。

游戏初期,人物攻击、防御方面欠缺,在选择伙伴的时候就比较偏重攻击类的天策、万兽或者辅助类的佛门、普陀。随着等级的提升,人物生存力、战斗力逐渐满足日常任务需求,这个时候控制或者攻击型的伙伴就成为选择热门了。

培养给力拍档 伙伴搭配攻略分享

随着招募伙伴的数量越来越多,尤其在可以招满四个伙伴可以布阵的时候,玩家们不得不面对如何合理搭配战斗组合的问题。伙伴作为《神武3》手游各大门派人物的“翻版”,伙伴配搭在一定程度上和玩家之间的组队颇为类似,更讲究攻、封、辅多门派合理配合,也即以玩家本身为核心,组建自己拿手的攻击序列。

诸如两封两攻一辅助的控制流阵容,或者是一封两攻两辅助的回复流阵容,乃至一封一辅三攻击流,两辅三攻击、纯等多种选择。选择好自己拿手的战斗组合,且以此为核心,全力培养战斗序列中的伙伴,打造强伙伴搭配就全面开启了。

以输出职业万兽岭为例,选择白无忧、凌霜月、慕子白、玉面公主,组成一封一辅三攻击战斗阵型,双万兽岭物理爆发力强,魔王群体法术伤害、方寸封系掌控局面、普陀辅助加血,是竞技场、英雄试炼上的伙伴搭配阵型。

伙伴系统包含了佛门、龙宫、天策等《神武3》手游九大门派,在组建伙伴战斗团队的时候,偏输出、偏防守反击,选择方向多种多样。以人物自身门派为出发点,选择自己拿手的战斗组合,更得心应手应对英雄试练、竞技场、师门、历练任务等日常。

神武手游是神武端游的一个移动版本,很好还原了端游的各个特色,比如宠物分类在上都没有变,下面我就为大家分享一些相关的宠物攻略。

关于攻宠。首提下剑气,剑气作为高必发动机,一直被广大玩家所喜爱,主要可分为:

剑气,打上高必,高强力,高气势,高勇敢,高偷袭等,力求输出化,加点建议适当加敏,防止没出手就挂了,因为生存偏弱,所以很多玩家会选择打上一本高神佑,把生存交给高神,让输出来的更猛烈一些吧!

控制流剑气:高敏捷 高 高冲击 夜战(高夜或高勇)为核心技能,个人不是很,高冲击目前来看略废,PK时不出暴击,后期很难打出冲击需要的伤害量,并且只能打宠,不能,性价比不高。

血耐剑气:是我个人喜好的一个流派,打上生存技能,高防,高强壮,高幸运等,加上夜战,高,加点根据资质而定,在保证一定生存能力的基础上追求输出和控制!特别是对于输出职业来说,等于是牺牲宠物的部分输出量,换来人物的出手输出,并且兽决便宜,性价比非常高!关于高,单个宠想触发看脸,但是当你的队伍首发五个剑气,就会形成面效应,特别是晚上……画面太美不敢看啊!

PS:昨晚帮战我们首回合住对方三个单位,对方不能输出,不能吃,不能拉宠,不能放特技,直接形成碾压局面,我会乱说?

攻宠分类解析

攻宠:比较典型的就是高必 高连 高偷 高追 高强力 高气势 高勇敢,比较典型的就是变异幽灵虎,戴上饰品,堪称把妹神器!外形技能酷拽炫帅炸天,输出也,但弱点也明显,站不住,一千多的血,舍生骑一个暴击就带走了。可以打本高神佑当生存,但是神武是伪随机机制,十几二十次不出神佑也很常见。

总结就是任务活动给力,PK略坑爹。土豪搞一只当门面可以,平民不尝试。

速攻宠:

天下武功,无坚不破,唯快不破。速攻宠追求的就是先发而制人,在宠物抗性和修炼普遍不高的今天,先出手的攻宠占有性的优势,可以比对面多出手一次。没有生存的攻宠,在pk中竞速失败的话,很可能没出手就挂了,这对战局的影响是很大的。

速攻宠核心技能是高敏捷,前期可以保证四力一敏加点,后期根据情况再补足属性。加点不能,根据主流加点情况而定,pk时比大部分宠物速度快就可以了。当然一味的比拼速度就会导致恶性竞速,从一敏到两敏,甚至三敏加点都有出现。如何在敏捷,力量点数分配上追求平衡,各位自己斟酌。

隐攻:当速攻宠出现恶性竞速的前提下,很多人选择了隐攻,不得不说他们是很明智的。手游中没有坐骑,也就没有反制,使得隐身攻宠基本就没有了天敌。不要说感知克制隐身,我可以打你,你也可以打我,根本谈不上克制。而且现阶段有几只pk宠物舍得打感知?

舍弃部分伤害,换来少三回合的全力输出,非常划算。特别是固定队宠物成规模的情况下,可以说相当给力,首发四个隐身宠,一个血宠,对面估计蛋都碎了……

打书高隐是必备,夜战,高偷,高气势,高强力等等不赘述……建议打本高偷,一个是弥补隐身的减伤,还有一个是防止反击,魔法反击等技能的伤害,很实用。

另外关于高隐宠打不打高连的问题,我的个人意见是当你有高必,高审判等可以把连击效果化的技能时,可以打。反之,打本高追吧,和队友配合,比如天宫起手穿云一个,隐身高追宠正好带走它,还能再追一个,爽歪歪^ω^

血耐功宠:相关概念和前文血耐剑气宠类似,这种宠物目前在神武端游是主流,也就是所谓的面板属性流,在保证有一定输出能力的前提下,拥有普通攻宠所没有的体防生存属性。目前适合做血耐功宠的胚子包含但不仅限于天兵,金刚狼,九尾,骑等,主要是看功体防资质而定。打书高防 高强壮,夜战,高强力,高幸运等。加点 : 血功可以直接7力3体(建议打高强力补一下面板攻击),耐功7力3耐(同理要带高强力) 血耐功宠:万金油,根据资质兽决来决定加点,互相弥补。个人比较偏好血耐功,属性不够突出,但是没什么短板,

而且造价低廉,高强壮,高防御等书相对而言便宜很多,而且此类宠物对护符要求不太大,低技能护符一样给力,夜战防御强力强壮幸运,都可以。高端玩家也可以选高技能银河。

此类宝宝打造重要的一条:充分发挥资质的长处,血资质高做血功,防资质高做耐功,把优点发挥到。

各位小伙伴们,大家好!看完上一期的天策门派攻略介绍,相信大家对天策,这一单体爆发极高的物理门派有了更深的了解。今天无忧将继续给大家带来第二个门派的攻略,这次给大家讲解的是神武3中以群体爆发闻名的物理门派

万兽岭,话不多说,赶紧进入正题吧!

门派介绍

自蚩尤,大敌消失,黄帝一脉所豢养的猛兽也就失去了作用,被人苛刻对待。黄帝羽化后,这些猛兽的待遇也愈加不堪。其中有一头青狮率领众兽,打破囚笼,后自号万兽,创立万兽岭,统御天下猛兽。其门派崇尚猛兽,他们往往会变身成兽型,狂暴的攻击顷刻间就把敌人撕成碎片。另外万兽岭精通上古流传的驭兽法门,他们驯养的召唤兽通常都十分忠诚,在战斗中就算生命垂危也不会丢下主人逃跑。

门派心法

【兽王】自己的召唤兽及子女不会在战斗中逃跑,召唤兽寿命消耗减半

心法解析:万兽的门派心法共有两个效果:①召唤兽寿命消耗减半更加服务于玩家们的日常活动,寿命消耗减半,意味着在补充宝宝寿命上的花费减半(宝宝寿命过低将无法参与战斗哦),很实用;②第二个效果就非常关键了

宝宝及子女在战斗中不会逃跑(战斗中宝宝及子女血量过低时有概率自动逃跑),这一效果在玩家PK中显得极为重要,举个简单的例子:这一回合中自己的宝宝需要给队友使用品,但由于气血过低自动逃跑导致品没有使用出来,导致战斗节奏被打乱,终输掉整场比赛。可见万兽这一门派心法的重要性!同时,也正是因为拥有这一门派心法,万兽的宝宝及子女,在打书时可以用高夜战代替高勇敢,夜晚获得伤害加成!(后续将有更为详细宝宝打书攻略)。

门派技能

技能分析:

通过上面的技能介绍,不难发现万兽的核心输出技能都有一个共同的前提,那就是需要在变身状态下才能使用,并且万兽的输出并不连续,绝大部分技能在使用后都有1-2回合的输出真空期,这样的技能特色,使得万兽每一次出手都要求有足够的威慑力,否则,不连续的输出很难达到击杀敌人的效果。回过来再看看万兽为重要以及常用的技能

飞击,相信无论是新玩家还是老玩家,经常都能够在游戏看到队友竭尽全力来帮助自己的万兽队友飞出去,而对手则千方百计地想要限制对面万兽飞击的情况,可见

飞击

作为万兽为重要的输出技能,其效果之强大,也正是因为这个技能,笔者也把万兽定位为一个群体高爆发的物理门派。当然,并不是说其他的技能就没有用,撕咬作为一个高额单体伤害技能,且是一个使用后不需要休息的输出技能(狂爪除外,不需要变身即可使用),在很多时候能够起到关键作用,比如:当自己变身状态只剩2回合时,如果飞出去,那么会有连续2回合的输出空档期,这时就可以先用撕咬来进行输出,再使用飞击,化利用自己的变身状态;践踏与疯狂连击,一个霸道的输出+封印技能,一个高强力的单体点杀技能,效果显而易见,但使用后的代价也相对较大,合理的使用,可以把这些技能的效果发挥到。

加点分析

①纯爆发流

加点方案:全力

装备属性:装备附加属性选择力量

装备特技、:嗜血连击、蓄力一击、破魔斩、愤怒、神佑、易成长、狂暴

优劣分析:

全力加点的代价就是牺牲了生存与速度,故纯爆发流万兽的两个明显缺点就是脆、慢,这也就意味着基本与物理1速无缘(装备碾压就另当别论啦),除了敌方封系的限制,还将受到敌方物理门派的限制,容易被点杀导致无法出手;优点也相当明显,全力加点带来的是高额的伤害,纯流的万兽在起满增益状态(各种加攻加伤害的技能、特技等)下,一个飞击能够带来毁天灭地的效果,这种加点方式与万兽的门派定位契合度可以说是的!

②敏攻流

加点方案:9力1敏

装备属性:装备附加属性选择力量、敏捷

装备特技、:嗜血连击、蓄力一击、愤怒、神佑、易成长、狂暴

优劣分析:

加点方案之所以只了1敏的加法,是为了保证万兽的输出,万兽作为一个群体爆发的门派,群伤技能

飞击,对每个目标的打击只有一下,为了保证这一下的输出,力量分配底线不能低,所以敏攻流万兽在面对敌方带非敏攻流物理门派时,能够抢下物理1速,拿到进攻先手权,减弱了敌方物理门派对自己的限制;但在面对敌方带敏攻流物理门派时,敏万兽就略显尴尬,一般情况下,敏万兽是无法从敏天策、敏天宫手里抢下物理一速的,虽然作为敏万兽,但始终无法分配过多的属性点在敏捷上,否则带来的问题就是伤害不足,无法给敌方造成威胁,同时,身板脆也依旧是敏攻万兽的缺点之一。

对于万兽岭门派的加点,笔者主推以上两种,那么耐万兽是不是就不能玩了呢?当然也是可以的,耐万兽相对比起敏攻流万兽伤害会更低,可能更加偏重于平常的任务活动中,不容易,可以比较安心的挂机;对于PK,笔者简单下耐万兽的加点方案:主加力量、附加耐力,目的是在于防住敌方物理的输出,保证在承受敌方物理门派的输出后不,能够变身出来。

万兽作为一个群体高爆发的输出门派,在一场战斗中是被敌方重点照顾的对象,同时,由于万兽门派的技能特色(输出前需要变身、输出后需要休息,且主要以飞击为主),使得万兽的输出极容易受到限制,因此特技与门派技能的组合输出就显示极为重要,从极限输出的角度出发,力推嗜血连击与蓄力一击(其他的输出特技当然也是可以的),物理的不二选择,有愤怒则更好,能够是自己变得更加灵活。

一个好的万兽,不能只会飞击,一个飞不出来的万兽也不是好万兽,要懂得合理的搭配技能与特技,才能降低自己被限制的可能性;当然也要知道,你不是一个人在战斗,队友的帮助也是万兽打出高额输出的重要因素!总的来说,万兽是一个高代价、高收益的职业,有一定的上手难度,对队伍的要求也比较高,新玩家在选择时可要慎重哦!

那么,今天万兽岭门派攻略介绍就到这里啦!我们下期再见!

关于《神武3》手游:

《神武3》手游积分赢神兽,红包送不停,元宵活动火热开启!积分抽取2018年神兽招财旺,机灵可爱伴你闯荡三界。《神武3》手游丰富,系统创新,神武宵宵乐、灯谜大会等海量元宵焕新来袭!《神武3》手游还是一个强大的娱乐交友社区,便捷的即时语聊、自动组队、好友红包等功能助力,选美赛、好声音赛、好友秀多种互动,游戏交友两不误。青春相伴,快乐神武3!更多精彩,尽在《神武3》手游。

在 神武2 手游当中,有一些小的作小技巧,虽然一次两次体现的效果不明显,但时间久了以后就会让你的发展与别的玩家产生一个较大的距。下面就跟我一起来看看吧。

日程按钮:全民瞬身术

神武2手游中有抓、英雄试练、丝绸之路等多重,这些内容在“日程”按钮内都可以找到,其中,有部分按钮的设置是,当人物和不在同一场景内,点击该任务按钮时,人物将被立即传送到旁边。运用好这个设置将能帮你省去大量的跑路时间,例如世界地图,随便点一个除长安城外的场景,随后再点“日程”按钮里的抓,那么角色将会被立刻传送至抓“钟馗”旁边,省去了跑路时间,优化了练级的效率。

任务链:互助过难关

任务链应该是神武2手游中除了使用人物经验心得之外升级快的游戏形式了。有条件的玩家可以每天使用20本经验心得来提升等级,但对一般的玩家来说,人物等级的提升还需靠完成各种游戏任务来达成。任务链可以为玩家提供大量的经验,且获得经验是递增的,同时任务难度也在增加,在100环之后的任务中常需要三五队友的协助,同帮好友还可获得帮贡哦,实在是一个两全其美的方式。

摆摊:异化定价

神武拥有烹饪、打造、炼等多种辅助技能,玩家通过学习相应技能之后可以花费活力制作相应物品,技能等级越高,则得到的物品等级越高,当然就可以在市场摆摊卖得好价钱了。说到卖东西,我有个小技巧,可以在自己的摊位中摆上两个相同的物品,其中一个定价为市场价,另一个则定价比市场价高上10%,急于完成任务的玩家看到相同物品有一个价格较低很容易就会点击购买了。通过这种摆摊的小技巧,在神武手游里就不怕东西卖不出去了!

《神武3》手游强伙伴搭配攻略——培养给力拍档!

作为《神武3》手游的重要组成部分,颜值实力并举、多样化选择的伙伴系统有着举足轻重的作用。作为玩家贴心的战斗助手,伙伴的招募、提升、搭配都至关重要。如何在种类繁多的伙伴中选择适合自己的战斗拍档?又如何合理有效的搭配自己的伙伴呢?让我们一起来探讨这些问题。

《神武3》手游新手攻略视频:

伙伴的招募提升 合理选择重要

点击界面下方的伙伴按钮,在伙伴界面中,可以花费一定的铜或者银招募自己想要的伙伴。招募伙伴成功后,我们还可以通过装备、修炼、天赋等多方面提升自己的伙伴。面对种类众多的伙伴,选择眼下适合自己的显得尤为重要。

游戏初期,人物攻击、防御方面欠缺,在选择伙伴的时候就比较偏重攻击类的天策、万兽或者辅助类的佛门、普陀。随着等级的提升,人物生存力、战斗力逐渐满足日常任务需求,这个时候控制或者攻击型的伙伴就成为选择热门了。

培养给力拍档 伙伴搭配攻略分享

随着招募伙伴的数量越来越多,尤其在可以招满四个伙伴可以布阵的时候,玩家们不得不面对如何合理搭配战斗组合的问题。伙伴作为《神武3》手游各大门派人物的“翻版”,伙伴配搭在一定程度上和玩家之间的组队颇为类似,更讲究攻、封、辅多门派合理配合,也即以玩家本身为核心,组建自己拿手的攻击序列。

诸如两封两攻一辅助的控制流阵容,或者是一封两攻两辅助的回复流阵容,乃至一封一辅三攻击流,两辅三攻击、纯等多种选择。选择好自己拿手的战斗组合,且以此为核心,全力培养战斗序列中的伙伴,打造强伙伴搭配就全面开启了。

以输出职业万兽岭为例,选择白无忧、凌霜月、慕子白、玉面公主,组成一封一辅三攻击战斗阵型,双万兽岭物理爆发力强,魔王群体法术伤害、方寸封系掌控局面、普陀辅助加血,是竞技场、英雄试炼上的伙伴搭配阵型。

伙伴系统包含了佛门、龙宫、天策等《神武3》手游九大门派,在组建伙伴战斗团队的时候,偏输出、偏防守反击,选择方向多种多样。以人物自身门派为出发点,选择自己拿手的战斗组合,更得心应手应对英雄试练、竞技场、师门、历练任务等日常。

神武4手游如何跑环 神武4跑环升级攻略

作为《神武3》手游的重要组成部分,颜值实力并举、多样化选择的伙伴系统有着举足轻重的作用。作为玩家贴心的战斗助手,伙伴的招募、提升、搭配都至关重要。如何在种类繁多的伙伴中选择适合自己的战斗拍档?又如何合理有效的搭配自己的伙伴呢?让我们一起来探讨这些问题。

《神武3》手游新手攻略视频:

伙伴的招募提升 合理选择重要

点击界面下方的伙伴按钮,在伙伴界面中,可以花费一定的铜或者银招募自己想要的伙伴。招募伙伴成功后,我们还可以通过装备、修炼、天赋等多方面提升自己的伙伴。面对种类众多的伙伴,选择眼下适合自己的显得尤为重要。

游戏初期,人物攻击、防御方面欠缺,在选择伙伴的时候就比较偏重攻击类的天策、万兽或者辅助类的佛门、普陀。随着等级的提升,人物生存力、战斗力逐渐满足日常任务需求,这个时候控制或者攻击型的伙伴就成为选择热门了。

培养给力拍档 伙伴搭配攻略分享

随着招募伙伴的数量越来越多,尤其在可以招满四个伙伴可以布阵的时候,玩家们不得不面对如何合理搭配战斗组合的问题。伙伴作为《神武3》手游各大门派人物的“翻版”,伙伴配搭在一定程度上和玩家之间的组队颇为类似,更讲究攻、封、辅多门派合理配合,也即以玩家本身为核心,组建自己拿手的攻击序列。

诸如两封两攻一辅助的控制流阵容,或者是一封两攻两辅助的回复流阵容,乃至一封一辅三攻击流,两辅三攻击、纯等多种选择。选择好自己拿手的战斗组合,且以此为核心,全力培养战斗序列中的伙伴,打造强伙伴搭配就全面开启了。

以输出职业万兽岭为例,选择白无忧、凌霜月、慕子白、玉面公主,组成一封一辅三攻击战斗阵型,双万兽岭物理爆发力强,魔王群体法术伤害、方寸封系掌控局面、普陀辅助加血,是竞技场、英雄试炼上的伙伴搭配阵型。

伙伴系统包含了佛门、龙宫、天策等《神武3》手游九大门派,在组建伙伴战斗团队的时候,偏输出、偏防守反击,选择方向多种多样。以人物自身门派为出发点,选择自己拿手的战斗组合,更得心应手应对英雄试练、竞技场、师门、历练任务等日常。

神武手游是神武端游的一个移动版本,很好还原了端游的各个特色,比如宠物分类在上都没有变,下面我就为大家分享一些相关的宠物攻略。

关于攻宠。首提下剑气,剑气作为高必发动机,一直被广大玩家所喜爱,主要可分为:

剑气,打上高必,高强力,高气势,高勇敢,高偷袭等,力求输出化,加点建议适当加敏,防止没出手就挂了,因为生存偏弱,所以很多玩家会选择打上一本高神佑,把生存交给高神,让输出来的更猛烈一些吧!

控制流剑气:高敏捷 高 高冲击 夜战(高夜或高勇)为核心技能,个人不是很,高冲击目前来看略废,PK时不出暴击,后期很难打出冲击需要的伤害量,并且只能打宠,不能,性价比不高。

血耐剑气:是我个人喜好的一个流派,打上生存技能,高防,高强壮,高幸运等,加上夜战,高,加点根据资质而定,在保证一定生存能力的基础上追求输出和控制!特别是对于输出职业来说,等于是牺牲宠物的部分输出量,换来人物的出手输出,并且兽决便宜,性价比非常高!关于高,单个宠想触发看脸,但是当你的队伍首发五个剑气,就会形成面效应,特别是晚上……画面太美不敢看啊!

PS:昨晚帮战我们首回合住对方三个单位,对方不能输出,不能吃,不能拉宠,不能放特技,直接形成碾压局面,我会乱说?

攻宠分类解析

攻宠:比较典型的就是高必 高连 高偷 高追 高强力 高气势 高勇敢,比较典型的就是变异幽灵虎,戴上饰品,堪称把妹神器!外形技能酷拽炫帅炸天,输出也,但弱点也明显,站不住,一千多的血,舍生骑一个暴击就带走了。可以打本高神佑当生存,但是神武是伪随机机制,十几二十次不出神佑也很常见。

总结就是任务活动给力,PK略坑爹。土豪搞一只当门面可以,平民不尝试。

速攻宠:

天下武功,无坚不破,唯快不破。速攻宠追求的就是先发而制人,在宠物抗性和修炼普遍不高的今天,先出手的攻宠占有性的优势,可以比对面多出手一次。没有生存的攻宠,在pk中竞速失败的话,很可能没出手就挂了,这对战局的影响是很大的。

速攻宠核心技能是高敏捷,前期可以保证四力一敏加点,后期根据情况再补足属性。加点不能,根据主流加点情况而定,pk时比大部分宠物速度快就可以了。当然一味的比拼速度就会导致恶性竞速,从一敏到两敏,甚至三敏加点都有出现。如何在敏捷,力量点数分配上追求平衡,各位自己斟酌。

隐攻:当速攻宠出现恶性竞速的前提下,很多人选择了隐攻,不得不说他们是很明智的。手游中没有坐骑,也就没有反制,使得隐身攻宠基本就没有了天敌。不要说感知克制隐身,我可以打你,你也可以打我,根本谈不上克制。而且现阶段有几只pk宠物舍得打感知?

舍弃部分伤害,换来少三回合的全力输出,非常划算。特别是固定队宠物成规模的情况下,可以说相当给力,首发四个隐身宠,一个血宠,对面估计蛋都碎了……

打书高隐是必备,夜战,高偷,高气势,高强力等等不赘述……建议打本高偷,一个是弥补隐身的减伤,还有一个是防止反击,魔法反击等技能的伤害,很实用。

另外关于高隐宠打不打高连的问题,我的个人意见是当你有高必,高审判等可以把连击效果化的技能时,可以打。反之,打本高追吧,和队友配合,比如天宫起手穿云一个,隐身高追宠正好带走它,还能再追一个,爽歪歪^ω^

血耐功宠:相关概念和前文血耐剑气宠类似,这种宠物目前在神武端游是主流,也就是所谓的面板属性流,在保证有一定输出能力的前提下,拥有普通攻宠所没有的体防生存属性。目前适合做血耐功宠的胚子包含但不仅限于天兵,金刚狼,九尾,骑等,主要是看功体防资质而定。打书高防 高强壮,夜战,高强力,高幸运等。加点 : 血功可以直接7力3体(建议打高强力补一下面板攻击),耐功7力3耐(同理要带高强力) 血耐功宠:万金油,根据资质兽决来决定加点,互相弥补。个人比较偏好血耐功,属性不够突出,但是没什么短板,

而且造价低廉,高强壮,高防御等书相对而言便宜很多,而且此类宠物对护符要求不太大,低技能护符一样给力,夜战防御强力强壮幸运,都可以。高端玩家也可以选高技能银河。

此类宝宝打造重要的一条:充分发挥资质的长处,血资质高做血功,防资质高做耐功,把优点发挥到。

各位小伙伴们,大家好!看完上一期的天策门派攻略介绍,相信大家对天策,这一单体爆发极高的物理门派有了更深的了解。今天无忧将继续给大家带来第二个门派的攻略,这次给大家讲解的是神武3中以群体爆发闻名的物理门派

万兽岭,话不多说,赶紧进入正题吧!

门派介绍

自蚩尤,大敌消失,黄帝一脉所豢养的猛兽也就失去了作用,被人苛刻对待。黄帝羽化后,这些猛兽的待遇也愈加不堪。其中有一头青狮率领众兽,打破囚笼,后自号万兽,创立万兽岭,统御天下猛兽。其门派崇尚猛兽,他们往往会变身成兽型,狂暴的攻击顷刻间就把敌人撕成碎片。另外万兽岭精通上古流传的驭兽法门,他们驯养的召唤兽通常都十分忠诚,在战斗中就算生命垂危也不会丢下主人逃跑。

门派心法

【兽王】自己的召唤兽及子女不会在战斗中逃跑,召唤兽寿命消耗减半

心法解析:万兽的门派心法共有两个效果:①召唤兽寿命消耗减半更加服务于玩家们的日常活动,寿命消耗减半,意味着在补充宝宝寿命上的花费减半(宝宝寿命过低将无法参与战斗哦),很实用;②第二个效果就非常关键了

宝宝及子女在战斗中不会逃跑(战斗中宝宝及子女血量过低时有概率自动逃跑),这一效果在玩家PK中显得极为重要,举个简单的例子:这一回合中自己的宝宝需要给队友使用品,但由于气血过低自动逃跑导致品没有使用出来,导致战斗节奏被打乱,终输掉整场比赛。可见万兽这一门派心法的重要性!同时,也正是因为拥有这一门派心法,万兽的宝宝及子女,在打书时可以用高夜战代替高勇敢,夜晚获得伤害加成!(后续将有更为详细宝宝打书攻略)。

门派技能

技能分析:

通过上面的技能介绍,不难发现万兽的核心输出技能都有一个共同的前提,那就是需要在变身状态下才能使用,并且万兽的输出并不连续,绝大部分技能在使用后都有1-2回合的输出真空期,这样的技能特色,使得万兽每一次出手都要求有足够的威慑力,否则,不连续的输出很难达到击杀敌人的效果。回过来再看看万兽为重要以及常用的技能

飞击,相信无论是新玩家还是老玩家,经常都能够在游戏看到队友竭尽全力来帮助自己的万兽队友飞出去,而对手则千方百计地想要限制对面万兽飞击的情况,可见

飞击

作为万兽为重要的输出技能,其效果之强大,也正是因为这个技能,笔者也把万兽定位为一个群体高爆发的物理门派。当然,并不是说其他的技能就没有用,撕咬作为一个高额单体伤害技能,且是一个使用后不需要休息的输出技能(狂爪除外,不需要变身即可使用),在很多时候能够起到关键作用,比如:当自己变身状态只剩2回合时,如果飞出去,那么会有连续2回合的输出空档期,这时就可以先用撕咬来进行输出,再使用飞击,化利用自己的变身状态;践踏与疯狂连击,一个霸道的输出+封印技能,一个高强力的单体点杀技能,效果显而易见,但使用后的代价也相对较大,合理的使用,可以把这些技能的效果发挥到。

加点分析

①纯爆发流

加点方案:全力

装备属性:装备附加属性选择力量

装备特技、:嗜血连击、蓄力一击、破魔斩、愤怒、神佑、易成长、狂暴

优劣分析:

全力加点的代价就是牺牲了生存与速度,故纯爆发流万兽的两个明显缺点就是脆、慢,这也就意味着基本与物理1速无缘(装备碾压就另当别论啦),除了敌方封系的限制,还将受到敌方物理门派的限制,容易被点杀导致无法出手;优点也相当明显,全力加点带来的是高额的伤害,纯流的万兽在起满增益状态(各种加攻加伤害的技能、特技等)下,一个飞击能够带来毁天灭地的效果,这种加点方式与万兽的门派定位契合度可以说是的!

②敏攻流

加点方案:9力1敏

装备属性:装备附加属性选择力量、敏捷

装备特技、:嗜血连击、蓄力一击、愤怒、神佑、易成长、狂暴

优劣分析:

加点方案之所以只了1敏的加法,是为了保证万兽的输出,万兽作为一个群体爆发的门派,群伤技能

飞击,对每个目标的打击只有一下,为了保证这一下的输出,力量分配底线不能低,所以敏攻流万兽在面对敌方带非敏攻流物理门派时,能够抢下物理1速,拿到进攻先手权,减弱了敌方物理门派对自己的限制;但在面对敌方带敏攻流物理门派时,敏万兽就略显尴尬,一般情况下,敏万兽是无法从敏天策、敏天宫手里抢下物理一速的,虽然作为敏万兽,但始终无法分配过多的属性点在敏捷上,否则带来的问题就是伤害不足,无法给敌方造成威胁,同时,身板脆也依旧是敏攻万兽的缺点之一。

对于万兽岭门派的加点,笔者主推以上两种,那么耐万兽是不是就不能玩了呢?当然也是可以的,耐万兽相对比起敏攻流万兽伤害会更低,可能更加偏重于平常的任务活动中,不容易,可以比较安心的挂机;对于PK,笔者简单下耐万兽的加点方案:主加力量、附加耐力,目的是在于防住敌方物理的输出,保证在承受敌方物理门派的输出后不,能够变身出来。

万兽作为一个群体高爆发的输出门派,在一场战斗中是被敌方重点照顾的对象,同时,由于万兽门派的技能特色(输出前需要变身、输出后需要休息,且主要以飞击为主),使得万兽的输出极容易受到限制,因此特技与门派技能的组合输出就显示极为重要,从极限输出的角度出发,力推嗜血连击与蓄力一击(其他的输出特技当然也是可以的),物理的不二选择,有愤怒则更好,能够是自己变得更加灵活。

一个好的万兽,不能只会飞击,一个飞不出来的万兽也不是好万兽,要懂得合理的搭配技能与特技,才能降低自己被限制的可能性;当然也要知道,你不是一个人在战斗,队友的帮助也是万兽打出高额输出的重要因素!总的来说,万兽是一个高代价、高收益的职业,有一定的上手难度,对队伍的要求也比较高,新玩家在选择时可要慎重哦!

那么,今天万兽岭门派攻略介绍就到这里啦!我们下期再见!

关于《神武3》手游:

《神武3》手游积分赢神兽,红包送不停,元宵活动火热开启!积分抽取2018年神兽招财旺,机灵可爱伴你闯荡三界。《神武3》手游丰富,系统创新,神武宵宵乐、灯谜大会等海量元宵焕新来袭!《神武3》手游还是一个强大的娱乐交友社区,便捷的即时语聊、自动组队、好友红包等功能助力,选美赛、好声音赛、好友秀多种互动,游戏交友两不误。青春相伴,快乐神武3!更多精彩,尽在《神武3》手游。

在 神武2 手游当中,有一些小的作小技巧,虽然一次两次体现的效果不明显,但时间久了以后就会让你的发展与别的玩家产生一个较大的距。下面就跟我一起来看看吧。

日程按钮:全民瞬身术

神武2手游中有抓、英雄试练、丝绸之路等多重,这些内容在“日程”按钮内都可以找到,其中,有部分按钮的设置是,当人物和不在同一场景内,点击该任务按钮时,人物将被立即传送到旁边。运用好这个设置将能帮你省去大量的跑路时间,例如世界地图,随便点一个除长安城外的场景,随后再点“日程”按钮里的抓,那么角色将会被立刻传送至抓“钟馗”旁边,省去了跑路时间,优化了练级的效率。

任务链:互助过难关

任务链应该是神武2手游中除了使用人物经验心得之外升级快的游戏形式了。有条件的玩家可以每天使用20本经验心得来提升等级,但对一般的玩家来说,人物等级的提升还需靠完成各种游戏任务来达成。任务链可以为玩家提供大量的经验,且获得经验是递增的,同时任务难度也在增加,在100环之后的任务中常需要三五队友的协助,同帮好友还可获得帮贡哦,实在是一个两全其美的方式。

摆摊:异化定价

神武拥有烹饪、打造、炼等多种辅助技能,玩家通过学习相应技能之后可以花费活力制作相应物品,技能等级越高,则得到的物品等级越高,当然就可以在市场摆摊卖得好价钱了。说到卖东西,我有个小技巧,可以在自己的摊位中摆上两个相同的物品,其中一个定价为市场价,另一个则定价比市场价高上10%,急于完成任务的玩家看到相同物品有一个价格较低很容易就会点击购买了。通过这种摆摊的小技巧,在神武手游里就不怕东西卖不出去了!

神武 4手游怎么跑环?很多玩家会好奇,为什么自己每天日常主线什么的都做得满满的,为什么自己才刚40级,有些人却依旧47甚至50了呢?其实因为他们除了做这些,还有个获取大量经验的途径——跑环,让我们看看神武4手游怎么跑环吧。

神武4手游怎么跑环

你以为获取人物经验就是只有表面上所看到的那些日常、活动吗?当你每天什么任务都做了但是你才42级,别人都45级了你会觉得奇怪吗?告诉你,其实神武4还有一个被隐藏起来的任务,这个任务经验给得很多,老玩家都知道。那就是跑环!

达40级才开启,这时候你升级到40级就可以去跑环了,这时候跑环只会要30、40、50的环,50级的环还特别便宜,基本2W5左右就能买到。

这里就有个细节要告诉大家:

我们挂野得的50级环摆价卖,能卖5W多,而且同样能卖出去。但自己买环的时候就自己挑价格低的,跑环遇到要玫瑰花、雪莲花这种比较贵的东西,千万记得要去传说,不要傻乎乎的买(土豪请忽略)

传说就是指,跑环需要物品时,在时限内打败与自身等级接近的野外明雷暗雷怪物。每次战斗结束都有几率获得物品,一般要上交的物品比较贵的时候就可以去传说,比如说兽决。

神武手游各类攻宠攻略详解新手必看

作为《神武3》手游的重要组成部分,颜值实力并举、多样化选择的伙伴系统有着举足轻重的作用。作为玩家贴心的战斗助手,伙伴的招募、提升、搭配都至关重要。如何在种类繁多的伙伴中选择适合自己的战斗拍档?又如何合理有效的搭配自己的伙伴呢?让我们一起来探讨这些问题。

《神武3》手游新手攻略视频:

伙伴的招募提升 合理选择重要

点击界面下方的伙伴按钮,在伙伴界面中,可以花费一定的铜或者银招募自己想要的伙伴。招募伙伴成功后,我们还可以通过装备、修炼、天赋等多方面提升自己的伙伴。面对种类众多的伙伴,选择眼下适合自己的显得尤为重要。

游戏初期,人物攻击、防御方面欠缺,在选择伙伴的时候就比较偏重攻击类的天策、万兽或者辅助类的佛门、普陀。随着等级的提升,人物生存力、战斗力逐渐满足日常任务需求,这个时候控制或者攻击型的伙伴就成为选择热门了。

培养给力拍档 伙伴搭配攻略分享

随着招募伙伴的数量越来越多,尤其在可以招满四个伙伴可以布阵的时候,玩家们不得不面对如何合理搭配战斗组合的问题。伙伴作为《神武3》手游各大门派人物的“翻版”,伙伴配搭在一定程度上和玩家之间的组队颇为类似,更讲究攻、封、辅多门派合理配合,也即以玩家本身为核心,组建自己拿手的攻击序列。

诸如两封两攻一辅助的控制流阵容,或者是一封两攻两辅助的回复流阵容,乃至一封一辅三攻击流,两辅三攻击、纯等多种选择。选择好自己拿手的战斗组合,且以此为核心,全力培养战斗序列中的伙伴,打造强伙伴搭配就全面开启了。

以输出职业万兽岭为例,选择白无忧、凌霜月、慕子白、玉面公主,组成一封一辅三攻击战斗阵型,双万兽岭物理爆发力强,魔王群体法术伤害、方寸封系掌控局面、普陀辅助加血,是竞技场、英雄试炼上的伙伴搭配阵型。

伙伴系统包含了佛门、龙宫、天策等《神武3》手游九大门派,在组建伙伴战斗团队的时候,偏输出、偏防守反击,选择方向多种多样。以人物自身门派为出发点,选择自己拿手的战斗组合,更得心应手应对英雄试练、竞技场、师门、历练任务等日常。

神武手游是神武端游的一个移动版本,很好还原了端游的各个特色,比如宠物分类在上都没有变,下面我就为大家分享一些相关的宠物攻略。

关于攻宠。首提下剑气,剑气作为高必发动机,一直被广大玩家所喜爱,主要可分为:

剑气,打上高必,高强力,高气势,高勇敢,高偷袭等,力求输出化,加点建议适当加敏,防止没出手就挂了,因为生存偏弱,所以很多玩家会选择打上一本高神佑,把生存交给高神,让输出来的更猛烈一些吧!

控制流剑气:高敏捷 高 高冲击 夜战(高夜或高勇)为核心技能,个人不是很,高冲击目前来看略废,PK时不出暴击,后期很难打出冲击需要的伤害量,并且只能打宠,不能,性价比不高。

血耐剑气:是我个人喜好的一个流派,打上生存技能,高防,高强壮,高幸运等,加上夜战,高,加点根据资质而定,在保证一定生存能力的基础上追求输出和控制!特别是对于输出职业来说,等于是牺牲宠物的部分输出量,换来人物的出手输出,并且兽决便宜,性价比非常高!关于高,单个宠想触发看脸,但是当你的队伍首发五个剑气,就会形成面效应,特别是晚上……画面太美不敢看啊!

PS:昨晚帮战我们首回合住对方三个单位,对方不能输出,不能吃,不能拉宠,不能放特技,直接形成碾压局面,我会乱说?

攻宠分类解析

攻宠:比较典型的就是高必 高连 高偷 高追 高强力 高气势 高勇敢,比较典型的就是变异幽灵虎,戴上饰品,堪称把妹神器!外形技能酷拽炫帅炸天,输出也,但弱点也明显,站不住,一千多的血,舍生骑一个暴击就带走了。可以打本高神佑当生存,但是神武是伪随机机制,十几二十次不出神佑也很常见。

总结就是任务活动给力,PK略坑爹。土豪搞一只当门面可以,平民不尝试。

速攻宠:

天下武功,无坚不破,唯快不破。速攻宠追求的就是先发而制人,在宠物抗性和修炼普遍不高的今天,先出手的攻宠占有性的优势,可以比对面多出手一次。没有生存的攻宠,在pk中竞速失败的话,很可能没出手就挂了,这对战局的影响是很大的。

速攻宠核心技能是高敏捷,前期可以保证四力一敏加点,后期根据情况再补足属性。加点不能,根据主流加点情况而定,pk时比大部分宠物速度快就可以了。当然一味的比拼速度就会导致恶性竞速,从一敏到两敏,甚至三敏加点都有出现。如何在敏捷,力量点数分配上追求平衡,各位自己斟酌。

隐攻:当速攻宠出现恶性竞速的前提下,很多人选择了隐攻,不得不说他们是很明智的。手游中没有坐骑,也就没有反制,使得隐身攻宠基本就没有了天敌。不要说感知克制隐身,我可以打你,你也可以打我,根本谈不上克制。而且现阶段有几只pk宠物舍得打感知?

舍弃部分伤害,换来少三回合的全力输出,非常划算。特别是固定队宠物成规模的情况下,可以说相当给力,首发四个隐身宠,一个血宠,对面估计蛋都碎了……

打书高隐是必备,夜战,高偷,高气势,高强力等等不赘述……建议打本高偷,一个是弥补隐身的减伤,还有一个是防止反击,魔法反击等技能的伤害,很实用。

另外关于高隐宠打不打高连的问题,我的个人意见是当你有高必,高审判等可以把连击效果化的技能时,可以打。反之,打本高追吧,和队友配合,比如天宫起手穿云一个,隐身高追宠正好带走它,还能再追一个,爽歪歪^ω^

血耐功宠:相关概念和前文血耐剑气宠类似,这种宠物目前在神武端游是主流,也就是所谓的面板属性流,在保证有一定输出能力的前提下,拥有普通攻宠所没有的体防生存属性。目前适合做血耐功宠的胚子包含但不仅限于天兵,金刚狼,九尾,骑等,主要是看功体防资质而定。打书高防 高强壮,夜战,高强力,高幸运等。加点 : 血功可以直接7力3体(建议打高强力补一下面板攻击),耐功7力3耐(同理要带高强力) 血耐功宠:万金油,根据资质兽决来决定加点,互相弥补。个人比较偏好血耐功,属性不够突出,但是没什么短板,

而且造价低廉,高强壮,高防御等书相对而言便宜很多,而且此类宠物对护符要求不太大,低技能护符一样给力,夜战防御强力强壮幸运,都可以。高端玩家也可以选高技能银河。

此类宝宝打造重要的一条:充分发挥资质的长处,血资质高做血功,防资质高做耐功,把优点发挥到。

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