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文明6达达尼尔射石炮 文明6周达观

文明6奥斯曼文明攻略

文明6中的奥斯曼文明是一个冷门的文明,玩家接触的很少,但是仍有玩家想要去了解此文明的,下面就给大家带来文明6奥斯曼文明攻略,希望对广大文明6玩家有所帮助。

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文明6达达尼尔射石炮 文明6周达观


奥斯曼

城墙粉碎者/全能型征服 /低文化科技宗教外交加成

LA特殊总督易卜拉欣

注 从上到下效果分别是:1在外国首都就职时,此文明对您的 不满 每回合多降低1点。2在外国 首都就职时,此文明的任何城市皆无法对您的城市施加忠诚度压力。3在城市领土中战斗的所有友方单位+5战斗力。4在外国盟友的首都就职时,此盟友的同盟点数每回合额外增加0.5(正确的中文翻译叫内侍总管)。5城市建造任意军事单位时+20%生产力。6攻击防御性区域时,市中心周围10个单元格内的所有单位+10战斗力。

老马格努斯前期地位不保。神标征服最强总督(没有之一),超时空破城锤-易卜-摧枯拉朽-拉-maru-欣 注:maru为前星际争霸2人族天才,对攻城坦克认识极深

火狱有个规矩,谁在人间害了人,被害人的血将淹此人。一次去火狱视察,发现血只浸到马哈茂德二世的腿。就很奇怪,问到:“你曾经在开俄斯残害那么多希腊人,连襁褓里的孩子都不放过,怎么血只及腿呢?”

马哈茂德答道:“因为我站在执行过亚美尼亚的恩维尔帕夏的肩上”

塞拉斯克尔非常非常强,大范围内攻城+10力,弓箭手射的是,石弩用的是咕噜灵波(物理),基本解决了中期陆地攻城难的问题,前期更是拆城,几只小马能一路踏平。

大维齐尔如果不是3级技能的话就可以给予奥斯曼爆铺抢地的能力了,不过如果前期真的想抢地盘,单推易卜拉欣到大维齐尔也可以,虽然可能会血亏节奏2333(实际上几乎用不到咳)

如果老家比较挤的话可以个头衔就拿易卜拉欣,0级20%生产力加成拿去出棒子,升塞拉斯克尔后搞突袭,大部分种田文明都得gg,另外匈牙利,腓尼基,希腊,格鲁吉亚,苏美尔等等老家都在附近,这种仗很多时候谁先手谁赢。或者杀杀城邦,地球位置的话西边挨着普雷斯拉夫,东边哈图沙,南边叶烈万(埃里温)耶路撒冷甚至喀布尔等等都在不多10格内(游戏自带的地球可能没这么多城邦)。

UA达达尼尔炮

对这是UA,不要被名字误导

石弩只要60锤(标准速度),射石炮140,也就是说出个市场的功夫就至少能出俩石弩,填补了攻城单位没用政策支持的空白,虽然移动力低机动性的毛病还在。。。建议攻城前先估计好能不能用近战单位直接推平,如果比较吃力就选好1-2个位置架炮,保证一次最少有一架能a的出来(挨打时+5力不生效),只要a出来了那伤害是非常可观。如果有对应时代的大将军就方便多了,即使是0级的石弩也能走a,可以一个大将军带一堆攻城单位走。

你的臣民,ko no aosima n da!新占的城市不减人口所以可以很快的加入军事单位生产或者经济发展,尤其是对于沙漠和冻土上的城市,本来人口长的就很困难再减回1就只能当个眼插在那里了。还能缓解厌战,减慢叛乱速度,这点时间给了奥斯曼征服更大的容错率,即使没有一鼓作气推平也可以缓一缓再上,易卜拉欣也可一城又一城的部署,至少在就职前这个城市不要叛乱就行。

UU苏丹亲兵

基准花费:120 (-120对比手)生产力,10硝石。60 (+5对比手)近战攻击力。

可直接由剑客升级而来,不用减人口。但即使没现成的剑客也造的很快,减人口就当是在缓解住房压力减轻矛盾(强行安慰)。和神的单位站撸不带怕的,王子难度能秒杀同时期大部分骑兵和远程,给敌人心里压力非常大(噢pve啊,那没事了)

用起来确实很强,但是出场时间还是有点晚,而且腿很短,如果是亲兵配射石炮的队伍出征赶路可能非常慢。。所以要么换种搭配要么就提前很久想好兵怎么调怎么分配。

UU巴巴里海盗

后改为消耗1移动力

基准花费240 (-40)生产力。如果让我列出文明6最爽的体验之十,用阿里巴巴不会排到前三之后的,一路给你舔过去还射你一脸(不是ghs2333),效率非常高一级晋升选扫荡加50金,烧几座矿山什么的马上就回本,甚至直接完成原始积累。配合易卜拉欣或者海统的话,攻城效率不会比护卫舰低太多。最次也可以在沿海捡捡漏刷刷蛮族哨站。

UB大巴扎(意译为集市)

取代银行,自身效果:5金每回合,1大商人点数,1公民槽位

建议有奢饰品和战略资源产出的城市都出一个,宜居度上去了厌战了也不会造成太大影响。战略资源储备这点。。加成不是很高,但是出大巴扎的城市多了受益就高了,但是往往玩征服最需要战略资源的时候远在大巴扎解锁之前。

综上,征服为做主线,支线分为1.易卜拉欣·攻城单位·苏丹亲兵·巴巴里海盗四位一体,适用海图和地球,前期安心发育或者灭个邻居,解锁独裁政体开始出棒子和弓,老马2级黑市商人后出小马,规划好并怎么调之后就去摧枯拉朽,解锁阿里巴巴之后海陆combo,高效劝退还能刮一大笔钱,100t之后有些城市的城防会非常高,就需要射石炮跟着了,不过海边的用阿里巴巴轰就可以了。这种打法比较稳而且容错率高,关键还是比较好玩。2.由于亲兵和攻城单位腿都比较短,所以对排兵布阵还有运兵的要求比较高(让单位自动寻路会乱套,所以只能手动调兵),如果不适应或者比较着急,可以直接rush。小马1级保住首都人口之后出3-4开拓,全往树多石头多的地方去,落地砍树出兵,首都造完开拓后老马就往新建的城市跑,至少能buff到一个新城市就行(是森林最多的城市),配合骑兵政策出3个小马没问题,跟上之前零零散散造的兵就可以去了。奥斯曼攻城收益是的,前期打下来的城发育一般都很好,比伊斯坦布尔可能都好很多。老马黑市商人点完之后就点易卜拉欣的塞拉斯克尔,一家一家推平就可以了,百回合内能胜利(指神标8人)3.种田为主线,前期重视文化。解锁中世纪集市后出一堆阿里巴巴出去抢钱,拿到的钱发展工商业还有科技,走科技胜利(很难,但是海盗刮刮乐是真的太爽了,为了体验一下哪怕不赢都行),地图是狭长岛屿小型大陆之类的。

政策的话增加掠夺受益,造兵加速(骑兵和短腿兵的都可以),军营港口生产力加成等常驻,所以政体也都选军事槽位最多的那种。造不同东西用不同政策,记得及时换政策这种比较基本的作提一下就行

外交点数拿了也会归零(悲),所以干脆卖掉换点东西。如果遇到不是你发现的城邦也可以顺路干掉,而且那种很多人抢的城邦一般人口也比较多,打下来收益很大(再说了前期一直没有外交槽,抢城邦很难。)

pvp的存在和波斯不多,都是人见人恶(wù)的文明,发育起来了就是魔王存在(pvp攻城非常蛋疼,所以玩奥斯曼挺舒服的),可以开局选易卜拉欣然后出弓棒打古典,专打城市,那个时候打完一两座就可以让玩家数-1(类似打红警战役直接打任务目标)

文明6射石炮升级是什么

射石炮升级就是指投石机(民间常用名:重力抛石机,中世纪攻城单位,升级自石弩),可升级为射石炮。在解锁“专家组”升级前,不可在同一回合移动后且发起攻击。

替代投石机的单位:高棉战象(高棉独特单位)。 披甲战士(民间常用名:常备军——译者注):中世纪近战单位,升级自剑客,可升级为手。可升级为披甲战士的单位:罗马军团(罗马独特单位)、奥姆本巴(刚果独特单位)、持盾护卫(马其顿独特单位)、长生军(波斯独特单位)、托阿勇士(毛利独特单位)、高卢枪佣兵(高卢独特单位) 。

文明6四月更新新增兵种强度详解

文明6在四月更新预告中介绍了3个新增兵种,分别是线列步兵、重骑兵和投石车,那么这些兵种强度如何呢?下面一起来看文明6四月更新新增兵种详解。

文明6四月更新新增兵种详解

3个新兵种:

line infantry:线列步兵,65近战力。视频中可见他们已经装备上了刺刀。线列步兵火力攻击时以浅而宽的线列站位压制敌人,武器射程较短而且需要准备,遭到骑兵包围时调整站位为方阵和刺刀防守(甚至反击击杀)骑兵,需要行军和接近战时以纵阵前进。视频未说明线列是近战还是抗骑兵,但我们知道文明6中的文艺复兴时代近战单位--手和现代近战单位--步兵,定位上依然是以灵巧作战为主,而历史上线列步兵作为一种阵型兵种淘汰并取代了先前时代的长矛兵部队和长矛兵护卫火绳枪的混编部队(也就是文明6里的与射击方阵),而且文明6的工业时代目前有轻重2种骑兵,非常需要一个能与之抗衡的枪兵单位,按理说线列步兵应该是作为工业时代枪兵加入才对。但如果F社这么好懂它也就不是F蛇了

事实上,视频中有线列打蛮子铁剑,铁剑并没有+5力(顺便提一句,铁剑的力从36→35了,F社这波是症要对齐力?),基本可以确定线列步兵是工业时代近战单位了(不明所以)。

铁剑左边没有+5战斗力(对抗骑兵单位),难道这个兵就是为了抬红衫军和帝国卫队一手吗?

Man-At-Arms-重骑兵/武装部队,45近战力。Man-At-Arms接近“作战有序、行军迅速、围攻与阵地战皆可的职业”这个概念,也就是精英的雇佣兵、久经练的地方契约。Man-At-Arms历史上应该是在欧洲中世纪末常备军普及之前,用以取代训练水平不足的民兵和武装昂贵而且忠诚度有限的封建骑士,作为中世纪领主手上稳定而忠诚的军事力量。他们的特点是以士兵为职业,既不会在征召时间过后索取大量金钱或者得不到满足而离开或者背叛,而且拥有职业该有的护甲、强力的武器和多种作战技能,甚至有意识地为了长久地服役和获取战利品、薪金去提升自己的装备和战斗技能。除了标配的锁链甲/板甲,此类士兵还穿戴覆盖全身的头盔、铁手套、护臂、护腿等,他们一般装备斧头、钉头锤、剑等武器。

而man-at-arms这个词的起源,也正是因为此时人们认为“只有全身装甲且能全身装甲作战的人才是真正的战士”。根据视频描述(格鲁吉亚的赫雷苏维季战士取代man-at-arms),可以判断是中世纪的近战单位。

由铁剑升级,能吃古典大将军,铁剑流征服的复兴?

trebuchet-抛石机/投石车,45攻城力,35近战力。

常见于各类作品的中世纪攻城单位,值得一提的是按照时代来看,他们的力刚好可以在大将军加持下一轮轰炸爆破远古城墙。目前的版本,征服过程中古典大将军可以加持石弩,却加持不了射石炮。应该是投石车2级带大军持平有大军的射石炮。可以说是非常强大了。而且作为中世纪单位,投石车也是可以吃古典大将军的+5力的,一般来说它的大将军+5比射石炮的+5更易维持,可以预见投石车将会是未来征服胜利的中坚力量之一。

文明6怎么攻城 攻城器械

什么时期?

中世纪的话要看。如果有骑兵就带着,造攻城塔,一个就够了,直接越过城墙打,射石炮什么的先不用,就这么打,等没有攻城塔了射石炮再搬出来也不迟(怕被骑兵偷袭)。

后期(现代、信息时代)就先热核轰掉航空港,游骑兵看看有没有防空炮,没有的话喷气式轰炸机直接无脑轰行了。

文明6破城锤使用方法

Windows10专业版、文明6v1.0.0.194。

方法:打开文明6并创建一场游戏,然后选择文明,点击地球仪按钮开始游戏,开始游戏后是兵种破城槌,选中并将它移动至附近其他任意攻击单位单元格处。

相邻单元格上单位对城墙造成全额伤害,就是说正常情况下你的单位对城市的攻击是经过城防减益之后再输出到城区血条上,带上破城锤之后单位的伤害不经过城防减益直接输出到城防血条上。

举个例子,战列步兵的近战伤害和射石炮的炮击伤害都是55,那么在“钢铁”研制完成之前战列步兵+破城锤大体上可以视为一门射石炮。

文明6攻城塔,攻城锤全部时代都有用吗?

从来没锤过攻城锤和攻城塔,神级锤子紧张,不能浪费在这上面

前期打架攻城靠3个小弓射就行了

后期用攻城武器,射石炮或大炮直接轰

3个小弓,凑机械尤里卡,以及后面2弩手的金属制造尤里卡,双击后可攻可守

有城墙之后就难很多了,先清兵再下城也勉强能够打

文明6全介绍 全及特性一览

文明6中有66个,其中20个只能在情景模式中选择,每种文明都有一位,有的文明只有一个可选,而有的文明有多个可选。和文明相同,每个也有自己的特质,它们只特定于每个,甚至相同文明里的不同,其特质也不尽相同,议程取决于它们的历史人物角色,同时还有隐藏议程和随机议程。

(图文较长,可自行Ctrl+F按名称查找)

全及特性一览

1.美国-罗斯福

进步人罗斯福知道,对自然环境的保护将是重中之重。将公园建在主要城市旁边后,美国便能高速发展。

2.-萨拉丁

是宗教文明,它不用担心同其他玩家竞争大预言家;而是让宗教来找他们。

3.巴西-佩德罗二世

佩德罗对伟人的狂热与秦始皇对奇观的狂热不相上下。佩德罗总是能从位于雨林的国土上发起对伟人的强力竞争。对巴西而言,在四周的雨林选择合适的单元格建立区域是至关重要的决策。

4.-秦始皇

是的孤立主义建造者文明。秦始皇能比其他调动更多的劳动力。秦始皇是史上位,因此他需要个建造壮丽奇观传于后世。

5.埃及-克利欧佩特拉

埃及沿河而建,他们在此处建造区域和奇观可获得加成。在奇观竞争中,克利欧佩特拉是秦始皇的主要竞争对手;但,她并没有修建长城进行掩护,而是依靠自己的魅力(和贸易利益)劝诱其强大的朋友替她进行攻击。

6. 英国-维多利亚

英国(和维多利亚)非常善于将本国势力拓展到全世界各个大陆。只要你能满足她的愿望,维多利亚会是一位彬彬有礼的女士。但,如果不让她踏足您的大陆,她会不开心!

7.法国-凯瑟琳

虽然名义上是一个有教养的玩家,但法国实际上是一个危险的对手。凯瑟琳将会意识到你在干些什么勾当,并且能够用间谍和她强大的工业时代来保护自身利益。

8. 德国-弗雷德里克

德国城市能很快变得高效多产,接连添加第二、第三,甚至更多区域,从而在发展方面早于敌人。在历史上,弗雷德里克·巴巴罗萨统治下的德国是一个超级强国,在生产力和军事力量方面能碾压任何敌人。

9.希腊-戈尔戈,伯里克利

还有谁能比希腊人更精通生活世俗的一面呢?作为一名人,戈尔戈能运用市政系统的权利和灵活性来为各种胜利做准备。作为一名雅典人,伯里克利能运用市政系统的权利和灵活性来为各种胜利做准备。

10.印度-甘地和旃陀罗笈多

印度可以被视为世界最古老的文明之一,也可以被认为是最新的文明之一。甘地带领的文明是最伟大的维护和平的文明,他从未对任何人宣战,除非他能夺回失地。他的城市不断扩大,他希望没有人与其作战。

11.日本-北条时宗

在北条统治下,日本的“勇士之路”是建立一个美好的、紧凑的沿海帝国,把宗教与文化的发展与军事进步相结合。

12.刚果-姆本巴

姆本巴的刚果是一片自相矛盾的土地:一个宗教却无法建立圣地和产生信仰值,此外,这个深在雨林中却能产生大量人口。

13.挪威-哈拉尔德

挪威是海盗文明,尽管哈拉尔德所的海上力量只是他用来袭击沿海目标以及占领城池的一座跳板,但是哈拉尔德的力量也可谓非常的强盛,能够和英格兰和西班牙这样的强国相媲美。

14.罗马-图拉真

罗马是值得您信任的文明,它可以一直发展,最终成为游戏里最强大的帝国。图拉真铭记着尤里乌斯·凯撒的名言:“我来,我见,我征服”。

15.-彼得

彼得统治下的是四处扩散的变形虫,您不想当它的邻居。他很擅长夺取所有土地、科技,以及市政!

16.斯基泰-托米丽司

托米丽司的斯基泰会是一个威胁,因为其随时可以迅速果断地发起攻击,在远古时期和古典时期尤其如此。好在她遵循严格的荣誉准则,从不会背后中伤他人;只会对那些虐待他人的人出手。

17.西班牙-菲利普

菲利普着世界上另一个帝国——西班牙,但与英国不同的是,他所的帝国最有可能获得宗教胜利。

18.苏美尔-吉尔伽美什

作为历史记录的个文明,苏美尔的光芒从一开始就显现了出来。作为同盟者,吉尔伽美什在游戏中比其他更具价值。

19.澳大利亚-约翰

澳大利亚人对土地的审视独具慧眼。他们善于寻找高魅力的地区和适宜饲养牲畜的开阔土地,在其他人不屑一顾的土地上辛勤开拓,开辟了强力的文明。约翰·科廷澳大利亚人完成卫国和解放后,他们变得更加强大。

20.阿兹特克-蒙特祖玛

在整个游戏里,阿兹特克人都是好战者,但他们也拥有很高的宜居度来处理产生的厌战情绪。蒙特祖玛是一位好战的扩张主义者,为了收集所有他能获得的品,他不停地延伸自己的国土。

21.印度尼西亚-特丽布瓦娜

特丽布瓦娜是统治着万千岛屿和海岸的女王。印度尼西亚帝国的城市遍及水域之上,由戎克船负责守护。

22.高棉-阇耶跋摩七世

阇耶跋摩七世的高棉帝国人口众多,是满心虔诚的。沿河而建的城市将全面发挥作用。

23.马其顿-

治下的马其顿在游戏中要么是正在备战,要么就是已经开战。该文明没有厌战情绪,可从征服的文化中受益,并能在占领奇观时获得恢复。借此,得以一路高歌猛进,直到天涯海角。

24.努比亚-阿曼妮托尔

努比亚是强弓之土,他们的弓箭手自然是举世无双。历史上阿曼妮托尔带领努比亚人大兴土木,对城市规划和区域建设也乐而不疲。

25.波斯-居鲁士

建立起密切整合的帝国后,波斯便会如日中天。居鲁士始终在寻找绝妙机会,通过迅捷如风的突袭扩张帝国。完成占领后,新领土便会迅速被纳入由极为高效的道路网络所构成的波斯城市网络中。

26.波兰-雅德维加

雅德维加统治下的波兰是灵活性颇高的强国,军事和宗教方面皆实力不俗。切勿靠近她的城市定居,否则她会利用堡垒或军营制成文化炸弹,夺取位于你城市边境的单元格。

27.大哥伦比亚-西蒙

大哥伦比亚的军事单位拥有更高的移动力,可在平原和丘陵上进行长途奔袭。无论进攻还是防守,西蒙·玻利瓦尔的部队都是一支不可轻视的迅捷力量。如能巧妙使用总指挥,他的将势不可挡。

28.玛雅-六日夫人

玛雅人对定居点的规划与其他文明不同。他们喜欢通过农场获得住房,而靠近淡水定居。六日夫人并不依赖传统的淡水资源来建立她紧密相连的帝国。相反,她利用了农场和种植园的网络来达成这一目标。

29.克里-庞德梅克

克里在游戏早期极为强力,而他们的贸易天赋则可将早期的优势延续到后期。庞德梅克是能力出众的贸易家和谈判专家。

30.格鲁吉亚-塔玛丽

要玩转格鲁吉亚,则必须快速建立起强有力的宗教。与相邻的城邦结盟并对其传播宗教是塔玛丽在宗教争夺战中的主要优势。塔玛丽是一位颇为强势的,利用信仰和影响力守护着自己的祖国和较小的附庸国。

31.朝鲜-善德

对朝鲜而言,努力提高科技值益处良多,而不仅仅是成为世界科技最发达文明这般简单。

32.马普切-莱夫扎茹

马普切能维持极强的忠诚度,在战场上攻防俱佳,是让人头疼的对手。

33.蒙古-成吉思汗

广阔无边的大草原才能容纳下成吉思汗麾下的众多精兵铁骑。

34.荷兰-威廉明娜

威廉明娜的荷兰帝国地处河川入海的平原。荷兰人填海造陆打造圩田发展,并将贸易路线拓展到全球。

35.苏格兰-罗伯特一世

罗伯特一世的苏格兰一直走在发明创造的前沿。周围的邻国也同样需要仰仗苏格兰,才能风云变幻的世界局势中抱紧自由。

36.祖鲁-恰卡

祖鲁是尚武民族,喜欢用压倒性的人数优势击垮敌人。恰卡的军团和是其战力底蕴所在。除建立强大的军事基础外,其城市中的早期文化发展也颇为重要。

37.加拿大-劳雷尔

加拿大是一个在雪地与冻土上兴起的文明。劳雷尔善于通过谈判来解决外交危机,从而保护自己的冻土帝国。

38.匈牙利-匈雅提

在修建区域与区域建筑时,匈牙利可从河对岸的市中心直接获得生产力。匈雅提·马加什可利用城市附近的河流来招募骑兵和城邦,以求制霸天下。

39.印加-帕查库特克

印加文明的故乡坐落于山脉之间。他们的子民能够改良山脉单元格,获得额外产出。帕查库特克能够修建梯田农场与印加路网,建立起山脉城市并蓬勃发展。

40.马里-曼沙·穆萨

马里十分专注于金的产出,加上优惠购买的能力,其能够快速发展城市。曼沙·穆萨的城市富甲一方,其也因此能够建立起一个强大的沙漠帝国。

41.毛利-库佩

作为一个初始便能航海的文明,毛利拥有的机会,可以精心挑选一个合意的海岸作为自己的家园来悉心呵护。在游戏的初始,库佩便带领毛利的众人离开传说中的故乡夏威基,开始自己前往大海深处的旅程。

42.奥斯曼-苏莱曼一世

达达尼尔射石炮能够帮助奥斯曼帝国在短时间围攻并占领任何城市。苏莱曼一世将与童年好友易卜拉欣一同征服所有敌对帝国,成为文艺复兴时代威胁的。

43.腓尼基-狄多

腓尼基可以在海岸沿线的优良地段迅速建立起自己的帝国,并利用狄多的能力迁都至所发现的候选城市。

44.瑞典-克里斯蒂娜

瑞典在世界议会的作用十分高效,并可以发挥其它文明无法发挥的更大影响力。克里斯蒂娜可运用世界议会的影响力与文化值赢得外交胜利。

45.巴比伦-汉谟拉比

巴比伦重新定义了获得科技胜利的方式,他们并非以传统方式来获得科技值,而是通过解锁尤里卡在科技竞赛中占得先机。

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46.拜占庭-巴兹尔二世

拜占庭融合了宗教和军事策略,适合追寻统治或宗教胜利。

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