火炬之光2手游狐狸技能 火炬之光2选哪个宠物
- 游戏心得
- 2024-11-10 20:33
- 1
火炬之光2——Beta版v0.22部分技能图表一
外星人
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火炬之光2手游狐狸技能 火炬之光2选哪个宠物
作灰烬战士:战
快速射击你发动一次短距离而快速地扫射,击退敌人并降低敌人的护甲。 法力消耗:每秒12点 造成25%的武器伤害 +2.6击退 8秒内所有护甲-1(效果随玩家等级提高而增强) 需要弓,弩,或
符文跳跃(7级)你快速地向后跳跃,留下一道魔法符咒对敌人造成伤害并致盲他们。 法力消耗:12点 造成10%的武器伤害 84%的几率致盲3秒。
混乱爆发(7级)你发动一次混乱,在坚固的物体间来回弹射。 法力消耗:12点 造成50%的武器伤害 需要弓,弩,或
毒性飞镖你投掷一把穿刺飞镖,立即令敌人中毒并造成瘫痪,降低他们造成的伤害。 法力消耗:22点 在6秒内造成12点毒伤害(效果随玩家等级提高而增强) 6秒内的所有伤害-20% +3击退
分裂大刀(21级)你投掷一把大刀,在接触目标后分裂,对大范围内的敌人造成伤害和眩晕,并使他们漫无目的地逃跑。 法力消耗:18 +8-物理伤害(效果随玩家等级提高而增强) 附加效果 +4点物理伤害(效果随玩家等级提高而增强) 2秒内-15%的移动速度 +4击退 50%的几率使目标逃跑2秒
远程专精(被动)你是远程武器的,比普通的外星人射程更远,伤害更高。 +2%远程武器伤害 弓,弩,和魔杖的射程4.猛攻(21级)+0.33m
靶心专精(14级,被动)你是射击的,能够更地命中敌人的重要部位。+3%爆击几率+10%爆击伤害
专精(28级,被动)你在领域内的专长能够提高震晕和迷惑敌人的几率 4%的几率使目标昏迷2秒 +3击退 20%的几率致盲敌人3秒
双枪专精你对的熟练运用使你能够在双持时造成更多的伤害,并且有时能够同时开枪造成致命效果。 双持时造成的伤害提高2% 2%的几率斩杀 需要装备
学识
大刀投掷你投掷一把大刀,撕裂目标并反弹到另一个敌人身上,产生额外的充能效果。高等级时,大刀反弹的次数更多。 射程12m,反弹一次。 法力消耗:12点 +10-16点毒伤害(效果随玩家等级提高而增强) +80%打断几率 2秒内-25%的移动速度 产生2%的充能效果
火炬之光手游宠物技能怎么搭配 火炬之光手游宠物技能搭配介绍
火炬之光灵狐宠物搭配在 火炬之光 手游中,宠物占据了一个很重要的地位,强力的宠物可以让玩家的实力增长许多,而宠物技能搭配则是宠物系统一个别具特色的设定。即两个宠物相互组合而形成一个新的技能,下面让我们具体来看看吧。
宠物技能搭配介绍 :
1.狂野+狂野
2.狂野+魔法
冰霜足迹:召唤出冰霜巨兽冲撞前方的敌人,冰霜巨兽所过之处留下冰霜路径,处于冰霜路径上的敌人会被减速。
野性环绕:敌人脚下出现水塘,水塘上方出现的诱饵会引诱虚空提灯鱼窜出睡眠,并且吞噬水面上的一切。
4.魔法+狂野
熔岩兽之怒:熔岩巨兽的重掌从天而降,踩碎一切在其掌下的敌人,重掌离去后,地下留下的灼热掌印不会消退,灼烧掌印反射(Reflect)与飞行道具相关,与其他均不相关。上的敌人。
阳光烈焰:夺目的阳光从天而降,照射地面上的敌人,对其造成巨大的伤害。
6.魔法+生存
元素牢笼:元素领主使用土元素石墙困住敌人,再使用雷电惩戒困住的敌人。
7.生存+狂野
野性的恩赐:召唤出野性精灵,野性精灵释放出增益球,会使你的攻速和暴击率大幅提升。
8.生存+魔法
元素的恩赐:召唤出元素精灵,自然木精灵释放出魔法立场,让处于立场内的友军免疫一切控制效果,每个立场持续5秒。
9.生存+生存
自然的恩赐:召唤出自然精灵,自然精灵释放为你恢复生命的生命之秋。
火炬之光手游哪个职业厉害 职业选择
4、正确认识你的伤害来源于哪:技能的说明里面都有写,大致分三种--根据1、武器伤害;2、根据武器DPS;3、直接构成XXX点XX属性伤害。1的情况是看你武器的单次攻击伤害;2的情况是依据你的武器与攻击速度出来的DPS;3是固定伤害,但如果带属性,则与专注(魔法伤害加成)相关。目前有灰烬战士、工程师和灵狐三个职业,各有各的特点,使用武器都不同。
使用巨斧、巨剑、斧盾、剑盾、长柄等武器,主要都是近战的伤害;作会相对无脑一些;生存能力也会高一点。
工程师:
可近战可远程的职业,不同武器包括、加农炮、单手锤等都会激活不同浮游炮,13级后技能甚至可以召唤机械装甲。可玩性在三个职业中小编是觉得的,玩得好,也可以说是厉害的哦。
点击查看>>>火炬之光工程师攻略
灵狐:
法师类型的职业,主要是远程,使用魔杖、法杖、魔法弓等武器,13级技能可变身狐狸,这样就也可以近战,整体也是很不错的。
战斗资源:电能
科技之力:充能、、超载、机甲、手雷、陷阱
工程师使用电能来战斗,工程师的电能条(蓝色)可以通过释放技能增长。他的机械臂赋予他巨大的力量,可以使用重型的武器战斗。
战斗资源:电能
科技之力:充能、、超载、机甲、手雷、陷阱
工程师使用电能来战斗,工程师的电能条(蓝色)可以通过释放技能增长。他的机械臂赋予他巨大的力量,可以使用重型的武器战斗。
我和我朋友组队玩,他玩战士一直比我高10万战力,但是打工坊一直我打的比他多1~2层
我上一侧玩的是灵狐。我感觉战士攻高防万兽奔腾:召唤不计其数的野兽向前方冲击,碾碎所有出现在野兽道路上的敌人。高,工程师攻高难缠,灵狐自我感觉攻低防低但是控制挺不错的。 每个角色技能都可以随意结合,变成一个新的技能(30多种技能这样吧)。具体玩什么职业你可以体验下。
使用巨斧、巨剑、斧盾、剑盾、长柄等武器,主要都是近战的伤害;作会相对无脑一些;生存能力也会高一点。
使用巨斧、巨剑、斧盾、剑盾、长柄等武器,主要都是近战的伤害;作会相对无脑一些;生存能力也会高一点。
职业没有可比性。
每种职业都是神圣的,没有高低贵之分,没有好坏之别。更没有
厉害与软弱之说。
每一行的存在就有它自身的价值与市场的需求。需要什么样的职业 有时候根据自身的特点、兴趣、爱好、性格与能力等综合因素来选择的。
火炬之光2——工程师技能详解
擅长武器:机械大锤、机械枪炮等高科技重型武器闪击技能
1. 火焰锤
你的武器的燃烧攻击粉碎敌人,创建4燃烧的碎片,寻找敌人在5米。在有足够的充能效果时,你可以消耗1个充能在更大的范围内产生两个额外的爆炸。
法力消耗14
造成68%的武器伤害
一级奖金
创建5燃烧的碎片飞行8米
要求任何斧,剑,锤或武器
2.猛击(7级)
你的机械辅助跺脚晕眩和燃烧所有的敌人在一个你身边4米半径的范围。
法力消耗12
64%的几率击晕目标215%的几率烧3秒秒
+ 4火焰伤害随玩家等级提高
+ 打断几率
20火焰伤害于5秒
一级奖励
半径增加到6米
3.余烬之锤(14级)
_你用一次强大的横扫攻击将余烬能量集中在弧形范围内,并摧毁护盾效果。每个充能效果可
以使伤害提高10%,但技能本身不会产生或消耗充能效果。
_射程:4.5m
_弧度:270度
_法力消耗:16点
_的几率打破护盾
要求任何斧,剑,锤或武器
_你向前跳跃,将你的近战武器砸入地面。在目标位置的敌人会极大地受到伤害并被减速。
_法力消耗:28点
_2秒内-50%的攻击速度
_2秒内-50%的施法速度
_2秒内-50%的移动速度
_需要右手装备近战武器
5.余烬延伸(28级)
一个集中激增的能源得到一个敌人进入其攻击范围。你获得20%机率击晕3秒每电荷,但技能本
身既不快也不消耗费用。
范围是13米
法力消耗14
火炬之光2——上手指南
「8米75~165度扇形内造成雷伤,12~25%机率引发击晕,敌被电爆会波及周围敌」我们终于迎来火炬之光这部作品的正式续作,火炬之光2。从一个不是很骨灰的玩家来说,《火炬之光2》(以下简称T2)给我带来的惊喜还是不小的。这里呢还是首先将这个游戏的系统结构说明一下,方便玩家上手游玩
首先你需要获得BETA测试资格KEY,激活游戏之后点击N点击查看>>>火炬之光灰烬战士攻略EW GAME开始新游戏建立你的人物。
T2里面有四大职业,OUTLAND,BERSERKER.EMBERMAGE,ENGINEER。如果简单的说明话OUTLAND类同与上作的弓手,类同于魔法刺客类型的角色
这里要说明一点的是,一定要将你的MAP ICON,也就是你的人物在小地图的标注颜色设定较亮的颜色,以方便在地图上面同和怪物进行区分
火炬之光2——关于职业加点/技能加点的建议
3.狂野+生存基本信息:
玩TL2有80小时了,目前本人LV90漂泊者,控制台洗过点,一直撸的是普通难度,现在在NG++准备迈进NG+++。
本文提示:
1、由于本人玩游戏的目的是培养一个逐步成长的角色,所以先从普通难度开始,精英高手请鄙视。
2、在网上出来洗点水之前,我已经对自己的技能点/属性点很捉鸡了,为了好好体验各大技能为身边众基友试水,我用了控制台洗点,我鄙视自己。
3、鄙视完毕,开始。
关于职业加点的建议:
1、千万不要为了中期的某些装备,某种小短板、某种流派而加于你无用的属性点。因为在LV100之后,除了职业专属装备,没有什么是你装不上的。(我指的中期是指LV100之前,请相信我,LV100很快达到,且之后才是游戏的另一个开始)
2、请正确认识的的属性点的作用:力量-物理伤害、暴击伤害加成;敏捷-暴击率、闪躲率、失误减成;专注-魔力、魔法伤害加成、处决几率;体能-体力、装甲加成、格挡加成。没有任何一个职业说自己不需要某种属性,只有一种流派或者一种招式不需要某个属性点。
关于技能加点的无论你是什么职业,请谨记:建议:
1、没有废柴技能,只有用不好和不适用的技能。就拿前昨天和别人pvp来说,才发现原来漂泊者有破冰盾神器。目前大概浏览了一下各职业的技能,发现大致也是如此。在说自己的职业弱之前,请先正确认识你技能的所有特性。
技能的伤害特性有多种:技能物理近程伤害、飞行道具伤害、溅射DOT场景式伤害。噢噢,对了,还有平A。
闪躲(Dodge)与平A相关,对技能物理近程伤害、飞行道具、溅射DOT场景式伤害无效;
格挡(Block)与平A、物理近程伤害相关,其余未测试,但感觉与溅射DOT场景式伤害可能相关,对飞行道具无关。“Shattering(破盾)”只能破开“Block”状态。
所以先正确认识怪物、其他职业造成伤害的方式,合理构成你的防御/进攻才是重要的。
2、建议可以开一个小号,利用控制台先熟悉一下你的各个技能的终形态是怎样。
关于目前的心得/攻略:
我也不敢说我自己的方式就一定是对的,但感觉游戏到了LV50、LV70、LV90以后感觉都是大不同的。普通难度下我LV50时能推怪,但LV90以后怪也很容易秒我了。NG++++开始以后,怪都是LV120,这个难度不下于LV100以前的VERTARAN,而且掉落物品的质量会有很大的提升。所以我的建议是,大家先把人物推到LV100(我目前打怪平均10~20分钟升一级,挑怪多的地方来打),再去看看这个游戏---你的流派,可能会有很大的改变。
鉴于游戏没有洗点的机制,作为我的个角色,我也是在为自己试水,所以不断洗点、重构、洗点、重构。我不鼓励大家都学我,大家也可以多看看各个不同路线的帖子再对自己的人物作出,但想个人物不洗点就做到尽善尽美,我认为是不.可.能.的。所以大家无论加错点、走错路线,都可以放宽心态,游戏而已嘛~~~别让它玩了你
还是欢迎斧正。
火炬之光2纯召唤工程加点技能及装备选择攻略
BERSERKER则是纯物理战士,EMBERMAGE则是纯魔法输出法师,ENGINEER则是魔法输出类同于圣骑士的角色火炬之光2里面召唤师是个比较强悍的职业,可以召唤出众多宠物来战斗,然后自己在一旁喝喝茶就可以了,下面是游戏纯召唤师攻略,新手玩家可以参考一下。
纯召唤工程师
作为一个纯召唤工程师,主要的输出手段就是宠物、法术的骷髅卷轴召唤的骷髅和工程师建筑技能的蜘蛛雷等召唤技能。因此主要的伤害来源就是装备附带的宠物伤害和骷髅眼睛附带的宠物伤害加成。所以我个人觉得召工的主要属性就是宠物伤害加成、施法速度、移动速度。宠物伤害加成是伤害来源,但是并非来源,施法速度对召工的加成也相当明显,因为各种召唤都和施法速度相关,且施法速度越高,召唤技能的硬直时间越短,越安全。移动速度的重要性则是在拉怪的时候有明显体现,因为你所召唤的宠物(包括蜘蛛雷)并无主动攻击性,他们只会攻击屏幕里显示出来的怪,因此移动速度就是跑路,保命和进攻的重要基础。并依此三大基准展开法术卷轴选择、装备选择、属性加点,技能加点。
在这里我先说几句我对玩了这么久召工的感触:
1、有生存就是输出;
2、随时保持在安全的位置召唤;
4、充能的重要性远不如保命,尽管能量的获得很难;
5、怪多的时候永远不要吝惜机枪机器人和大锤机器人的召唤,虽然CD很长;
6、随时注意地上的陷阱,它们往往比怪物更;
7、除了拉怪,否则永远在召唤的怪后面,你的召唤物永远是你的壁墙。
属性加点:
火2的属性分别为:
1.力量:武器伤害加成和暴击伤害量增加。所有的宠物对人物的暴击率,暴击伤害加成等都不共享,因此暴击等属性相对于召工是废属性。我之所以堆200+力量只是为了工程师101的套装里的腰带和裤子。
2.敏捷:暴击率加成、闪避率加成、笨拙惩罚降低。由于宠物不共享人物的各项属性加成,且召工基本不平A攻击,因此敏捷对召工的作用就是闪避率。
3.智力(专注):魔法伤害、猛击几率、魔法值加成。由于魔法回复量为4%/秒,因此魔法值总量是召工的蓝耗限制,因此专注对召工的作用比较大,蓝量堆到400以上较好,配合15级机器人的回蓝妥妥的。
4.体质:防御加成、护甲加成、血量上限加成、格挡几率加成。由于召工必带盾牌,因此此属性是召工的属性,不过999以上就溢出,因此尽量接近,但别超出,多余的可以考虑附魔到专注上。
下面附上一张我的属性图:
主要是通过堆专注来加蓝,堆体质来加血和防。
法术卷轴选择:
由于骷髅召唤由玩家使用冷却时间短,且可以每8秒就召唤一轮,每次召唤的骷髅不会被顶掉,因此骷髅会成为主要的召唤兽和输出手段,由于骷髅的伤害和血量难以统计,所以我只知道大概骷髅4 5 6的血量为6W~8W左右,并且带盾牌,伤害也不错,移动速度也很快,所以法术卷轴以骷髅召唤4 5 6为主。并且辅以骷髅弓手6,这个技能给我的感觉像超长CD的冰墙,可以阻挡怪,并且输出蛮高,因此相当不错。
改版以后宠物的召唤兽同受宠物移动速度和伤害加成,因此我的宠物带的卷轴为僵尸6、血僵尸、骷蓝色:圆滚滚,嘲讽;咕咕,回血和麻痹。髅弓手6、骷髅召唤6,之所以只带一个骷髅召唤,因为宠物的骷髅召唤CD很长,因此只带一个。更多是把宠物的不可控召唤作为肉墙。
以下是我的技能卷轴选择:
火炬之光2法师技能
_造成60%的武器伤害1、电系技能加点:法师电系无脑打发。14级后基本.可一路秒杀到通关。电系1技能1级即可多了效果一样,主要爆发技能神一样的存在。20以后基本不缺蓝在点到5级,50以后在点到10级,1级主要是费蓝少这样可快速输出。电系行3技能一点即可,打boss神技,放一个然后无限闪,闪现时点住右键放电弹,轻松虐boss。
2、火系技能加点:火系一点都不用点,没用耗蓝高输出慢CD长。
3、冰系技能加点:冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动。每个系的,第3被动14级3、力场永远不要断,就算是0星力场也有近2W伤害吸收和70%击退抗性;可加留3点技能14级每个加1点。然后升级后主加到40级后触发电火伤害轻松上万,基本任何怪都秒杀。
火炬之光2——灰烬法师技能详解
3、说说我自己熟悉的,敏捷在180左右就能够达到暴击率30%以上了。相信有玩过ARPG的玩家都会对这个数字比较敏感。我不知道你自己具体需要多少的暴击率,反正看着来加吧。欢迎其他职业补充。普攻技能:
狐狸呗。。。IcyBlast
【1级要求 】
[正面/扇形/远距]
「发出5~7道弹跳冰霜造成冰伤,50~85%机率造成固定,50~75%机率造成冻结,并减低敌攻击力20%持续6秒」
『冷却时间0.8秒』
PriaticBolt
【1级要求 】
[散射/远距/]
「发出5道元素光束造成四属性伤附带10~23%机率四异常状态」
MagmaMace
【7级要求】
[正面/扇形/_数]
「5米扇形内造成火伤附带减33~67%攻速、80%机率击晕和25%机率破盾,不累积charge bar」
连发技能:
MagmaSpear
【1级要求 】
[直线/远距/贯穿]
「射程16~24米的弹跳火矛造成火伤和燃烧状态,3.5~10%机率附带额外火伤」
ShockingBurst
【7级要求】
[扇形/范围/_数]
ArcBeam
【21级要求】
[直线/贯穿/_数]
「雷伤附带+5击退,敌被电爆后分裂的光束会波及周围敌造成雷伤多5次」
范围AOE技能:
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