英雄联盟dota装备栏 dota2装备栏
- 游戏心得
- 2024-11-18 10:14
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我是个玩英雄联盟的,想要转职去玩梦三和dota,才发现很难,能不能教我些技巧,毕竟有英雄联盟的基础
之所以把索的狂暴之刃称之为羊刀是因为索其实就是Guisnoss,也就是主创者的名字,同时也是LOL和DOTA的原创人,在dota里面Guisnoo的邪恶镰刀俗称羊刀,所以很多从dota转过来的人就喜欢把索狂暴之刃叫做羊刀。DOTA的Guinsoo是羊刀,是为了纪念羊刀而做的更改。同时也真的能变羊。个人建议不要玩梦3...仿DOTA .....没什么意思...要玩DOTA的话虽然你有LOL的基础...但是进去之后你会发现自己补兵都困难....跟别说还要反补了...还有装备英雄全要重新认识...熟悉....作也有一定的不同.....还有一些打发...可能会你的思想.....没有直接的技巧...就是多玩....玩LOL 的玩DOTA...起点可能稍微高一点吧...希望呢帮到你...
英雄联盟dota装备栏 dota2装备栏
英雄联盟dota装备栏 dota2装备栏
梦3没玩过我不说了。DOTA对于新手来说,难度不在于作,更在于技能和物品。首先是要多玩,了解物品和英雄技能,因为DOTA的装备和英雄技能和LOL完全不一样,而且键位也比较复杂,首先是要熟悉补兵和地形,还有装备和英雄技能。看视频和多玩是重点。补充:你有LOL的哪些基础?我是估计没什么用的,但是也要问下。
dota和英雄联盟的区别就是反补和装备的购买 在对方反补很强势的而你又不太会反补可能会压你4-5级在英雄联盟中就不dota里不存在的辅助,也没有LOL里那种固定职责的剩下强势的辅助撼地神牛1200码留人 能封路 憋个毁天灭地无欲无求定位。所以在DOTA里你很难找出谁就一定是什么位置。会出现这种情况。 在dota中装备的合成和位置(有黑市商店的存在)比英雄联盟无脑式的购买难得多 所以初玩者建议先打几盘电脑(电脑比英雄联盟要猛的多)熟悉一下
DOTA比LOL可作性高,不像lol就QWER四个键,在有竞技基础的情况下从熟悉dota100多个英雄到理解dota的战术精髓起码也要2个月,这还是入门级的!反正好的游戏就是越玩越耐玩的,这要看你自己花多少时间了!一开始多打电脑吧,至少把英雄的快捷键熟悉了,还有物品的改建也熟悉一下!
其实也不难 没事开开ai图练练补刀 其他的像团战意识这种还是要靠多玩的 多熟悉下英雄 加油吧 现在还转dota的人真的不多了
现在去梦三还不如去dota2,梦三比英雄联盟主要是多了个反补比较难
由你所需,有你所想,。
LOL玩家转DOTA2后如何适应
DOTA没有草丛,LOL有草丛,人在草丛里面能看到外面及草丛里面,草丛外面却看不到草丛里面,增加了一定的变数。因为种种原因有些LOL玩家转向DOTA2,虽然拥有一定的moba经验,但毕竟是不同的2个 游戏 ,而且DOTA2地图更大,内容更丰富,相信很多朋友刚转进来都很迷。
有了一个概况的了解后就可以去进行对战练习,熟悉技能和地图。首先,你要了解两者的异,扭转思维。
1.英雄属性异
LOL的英雄分AP和AD两种。AD和AP能提升技能效果。
2.装备异
LOL大部分装备都能影响技能,DOTA2的装备绝大部分都是有独自效果,不影响技能。能提升技能效果的装备就是蓝杖,且只是部分英雄配备蓝杖有效,可以在选人时头像右侧查看是否可以装备蓝杖。
LOL可以主动使用的装备很少,DOTA2则特别多。另外突进能力远远超越LOL,这点要注意,刚转过来肯定很不习惯。
LOL买装备只能回家,DOTA2则可以在外面购买,然后用信使送过来,当然了,你也可以选择自己回去拿。
3.传送:LOL只有配备传送天赋后才能传送,且冷却时间很长。DOTA2可以通过回城卷轴传送到友方建筑,也可以通过飞鞋传送到友方单位,不能传送到侦查守卫。英雄位置异
LOL通常分为AP,AD,辅助,上单,打野。
DOTA2则分为1、2、3、4、5号位。其中1号位是物理核心,和5号辅助位一起走优势路,优势路是指天辉下路和夜魇上路;2号位是中单,带节奏的;3号位通常是前排英雄,4号位是次级辅助辅助3号位,个人更喜欢称之为游走。Dota2没有专门的打野位,线上不好混时可以选择去打野。
4.地图异
野怪:LOL除了普通野怪外还有个人红蓝BUF,团队大小龙BUF。DOTA2的野怪除了能提供金钱和经验外,几乎没其他功能。另外,LOL不能堆积野怪,Dota2可以拉野,而且可以在一个怪点堆积多波野怪。
补刀:DOTA2可以反补小兵,影响对线双方的经验和金钱。
视野:LOL英雄可以免费购买或补充侦查守卫,DOTA2只能花钱买,且有补货时间,英雄也不会自带侦查眼功能。DOTA2反隐用的眼是隐身的,不像LOL是可见的。
先进行人机对战,DOTA2有个好处,那就是可以查看别人的状态,包括技能。将鼠标移动到相应技能上,就能显示技能。如此一盘 游戏 下来你就能了解到10个英雄的技能。
对英雄技能有了一定了解后就去参与pvp对战,被人虐了,就能更深刻的理解英雄怎么玩,技能怎么放。
英雄定位,装备配置。
一般情况下,AP对应中单,AD对应1号位,上单对应3号位,打野对应4号位,辅助对应5号位。当然了,也可能转DOTA2后想换个位置。注意一下,LOL玩家一般都会固定一个位置,而DOTA2虽然也有倾向位置,但并不固定,先匹配后选位置,如此,你常用的位置就可能被人先走,所以一进入 游戏 你就要说明,或者一手拿取你要的。有一个定位天梯是先选位置后匹配,但玩的人少。
定好位置后,专门练习这一位置的英雄,学着根据不同局面搭配装备。
当你了解所有英雄技能,并知道你常用的英雄如何出装后也就入门了。想成为高手,就要看你LOL的功底厚不厚,以及更多的摸索。
lol的,要具体的,与dota有什么异同?
6.联网,这个不多说了吧?其实这个问题已经有很多人问了,也回答了很多人了,这里讲的通俗点吧。你是不是玩不来DOTA?那么LOL也许你可以更好的上手。
Dota的英雄比英雄联盟更需要装备。武装到牙齿的幽啊猴子等后期、都可以1打3~4。当然熟悉每个英雄、网站都有、而且开电脑自己体验。这都重要。就是熟了、玩的多自然就好了。、刚刚开始总会被没素质的人喷、和谐才有希望赢、所以、别人说你、希望你大肚一点。承认自己是新手、然后谦虚的听队友指挥。就是这样异处:你虽然不回答DOTA,但是也知道一点吧:
1.LOL有符文系统,可以进行加强英雄属性,但是并不是你有了符文你就逆天了,关键还是在技术。
2.召唤师技能系统,这个很有意思,比如治疗术等等,随等级上升可以解锁更多技能,每次游戏只可以带2个技能,斟酌一下吧!
3.天赋系统可以各方面以天赋树的形式再加强英雄,每次你必须要点的,再少也要点,多点点就多属性加成。分为:攻击/通用/魔法。(MS是这几种,我好久不玩LOL了)
4.画面更好。配音国语更亲切。
5.对于逃跑、外挂(几乎是没有的)要严惩,会封号,封你个那才叫好看哦。
7.每周免费英雄,其他英雄需要买,有三个最基本的免费英雄,不过几乎每局游戏都有他们三个的身影,我极其厌烦疼讯这个做法,要抢这三个英雄又抢不到,每局又都有他们,烦不烦人啊!
1.dota式地图:两边基地中间一条河
2.dota式作方法
3.dota式游戏元素
4.dota式研发团队(拍飞)
5.dota式游戏精神(合作、团结)
6.dota式联网游戏
7.等等等等,从某种程度上来说,没有DOTA就没有LOL的创意。也就没有DOTA般的辉煌。一定程度上不能把它们相比较,这一点要铭记,因为游戏的价值意义,胜过一切比较好坏。
谨以此,无视那些以DOTA的成功来鄙视LOL的人,自称DOTA老鸟,真是老到连新事物都无法接受了吗?
LOL即网络游戏《英雄联盟》(League of Legends)的缩写,LOL是美国RoitGames开发的3D即时战略网游,是由DotA-Allstars原班人马精心打造,将这一经典从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。游戏继承了DotA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择,支持最多6V6对战模式。 LOL是美国Roit Games开发,由腾讯的3D即时战略网游。《League of Legends》(以下简称LOL)由DotA-Allstars原地图作者DotA主要开发者,DotA中的邪恶镰刀以其名字命名。现任LoL游戏英雄背景、技能、角色概念设计)和前暴雪员工,War3主策划、War3数值平衡师、WOW系统策划师,现任Lol游戏系统主策划)精心打造,将DOTA这一经典从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。 LOL英雄联盟LOGO除了DotA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择外,LOL还拥有可自定义玩家的交互界面;通过网络可以提供无尽的自由英雄选择;拥有丰富和更加作简洁的物品合成系统;更多的地图、场景提供不同的游戏乐趣;游戏内置的排行和竞技系统;先进、独特的“召唤”atar系统等多种丰富的游戏特色。
LOL将就的是团队的配合,要求团队意识,5个人都不能落下我跟你正好相反,打DOTA太久了,刚玩了一个月LOL换换口味。个人感觉DOTA里更讲究对线和支援,因为LOL里没有反补,所以对敌人的压制和控线都不是很有效。而且LOL里缺少像和回程这种机动性的道具,个人觉得这是一个遗憾。当你眼睁睁看着敌人在拆你塔你缺毫无办法……还有很多不同,没法说完。,也可以说是坑爹。。。而DOTA则是要求后期比较多,法系后期基本酱油除了DP和黑鸟 。。。而小SPE之类的1V是笑眯眯的。。。如果刚上手建议还是DOTA好
区别:
1.LOL没有神符
2.LOL的英雄要买(不是大问题)
3.LOL不能反补
4.LOL偷塔太容易了。(不要以为剑圣那叫偷塔,那叫带兵线)
5.LOL里的肉太逆天了。
6.LOL有天赋,符文,所以容易出现技术好前期也拼不过召唤师等级高的人现象。
8.LOL东西不能扔地上
基本上没有什么区别,就是画面要比dota好看很多,可以说英雄联盟是dota的升级版与网络版,是毕竟是一个团队做的。
简单来说就是 地图不多 不过 各项数据 各种各样的英雄 技能 而且比DOTA 还多出了 很多东西 简单上手 而且开黑的很少
都是推塔游戏,只是LOL不能反补,没防偷塔机制,不过画面对DOTa有所超越了。
玩了3年dota觉得dota不如lol
lol设定更加人性化 比如改键 显血
lol新手更容易上手
lol画面亮一点 dota比较暗
更好上手 商店只有一个 方便买东西!画面比DOTA好的多 总之 DOTA玩的好的 玩LOL没问题
LOL里的索的狂暴之刃,为啥叫羊刀?难道这装备是羊刀做的?
城防:DOTA2的防御塔输出没有LOL那么凶,但耐打性更高,而且越靠近基地越高,DOTA2的英雄分智力型、力量型、敏捷型三种。每个英雄都具备智力,力量,敏捷三种属性,且每种属性都能影响英雄能力,但技能伤害是固定的。将鼠标移动到属性栏会自动显示。基地也没那么脆弱;有偷塔保护,没有兵线的时候想偷掉高地是非常难的;另外还可以主动开启城防,使建筑和小兵一小段时间。LOL里的索的狂暴之刃,为啥叫羊刀?难道这装备是羊刀做的?
据说:
某天羊刀在工作时间测试LOL,他玩的是一个刚诞生的,名为Corki的英雄。这个英勇的投弹手可以从AD和AP装备获得加成。礌
但是让他不爽的是,当时很难找到一个完美适合这个矮人族飞行员,向《星际迷航》系列致敬的英雄的武器。这种迷茫让他处于狂暴状态,然后出离愤怒 “为什么就没有很合适Corki的物品呢”
突然一个声音出现在他的脑海里“你不是设计者么”“对啊”,羊刀猛然醒悟了
lol.zmr/news/201003/92882.shtml 传送门
英雄联盟索的狂暴之刃为什么叫羊刀
可能是当初长得像。。。现在改了样子
lol羊刀为什么叫羊刀 索的狂暴之刃详解
玩过data这款游戏的玩家都知道,在data有一个装备是可以把人变成小羊被广大玩家称为“羊刀”。而这位“羊刀”设计师后来加盟了拳头英雄联盟游戏英雄背景、技能、角色概念设计,而索的狂暴之刃这个装备就是这位设计师设计的。找些朋友一起玩玩就行了所以索的狂暴之刃俗称为羊刀了。
lol羊刀为什么叫羊刀啊
索的狂暴之刃由设计了DOTA装备羊刀的设计师Stn Guinsoos所设计,所以暱称为羊刀。
lol里羊刀指的是什么武器?
英雄联盟中的羊刀指的是索的狂暴之刃
索的狂暴之刃
价格:865(总价:2600)
+30攻击力,+40法术强度,被动:每次进行普通攻击或者施放技能时都可提升4%攻击速度和4法术强度,持续8秒(最多可叠加8次)。被动:当生命值掉落至50%以下时,会提供20%攻击速度,10%生命偷取和10%法术吸血,直到脱离战斗为止(冷却时间30秒)。
LOL的羊刀是因为它的英文名称是Guinsoo,所以也叫了羊刀。
索是中文直译的。
羊刀六层之后的索 指的是什么 请详细说明 谢谢了
每隔一次普攻下一次的攻击触发两次攻击,这包括附加伤害(如破败血刃的被动百分比切割、智慧末刃的附加魔法伤害)和叠层类(如剑圣的被动武器大招被动剑魔w),剑圣触发索之怒隔一刀就出一次双刀,武器触发索隔一次普攻就出大招被动的魔法附伤,剑魔触发隔一刀就触发回血,亚索触发索一个Q就能叠出风(不触发两个q叠出风),蛮王触发索普攻出暴击减e技能4秒CD不出只减2秒,薇恩触发索两枪一个12%生命值真实伤害打全肉前排如切豆腐
s5刀和s6羊刀有什么区别
S5羊刀是逐渐叠加ADAP和攻速和S6一样但第二个被动是生命值低时增加攻速和双吸血S6是范围伤害
刀羊刀ǖ都是什么刀
1、索的狂暴之刃(刀),为英雄联盟的装备,暱称“羊刀”,羊刀本身为dota游戏中的Guinsoos Scythe of Vyse,由Stn Guinsoos设计,因其可以将敌对目标变为绵羊,所以叫羊刀,这件装备很适合武器,因为这件装备提供了物理与法术加成,对于造成混合伤害的武器来说很好,该装备被动配合武器被动可以打出不俗的伤害。
2、物品名称:索的狂暴之刃
物品标签:攻击速度、法术强度、攻击力[2]
物品属性:+30点攻击力,+40点法术强度。
被动:在每次物理攻击或施放技能都可增加4%攻击速度和4法术强度,持续8秒(最多可叠加8次)
被动:生命值掉落至50%以下时,会提供20%攻击速度,10%生命偷取和10%法术吸血,直到脱离战斗为止(冷却时间30秒)。
英雄联盟刀和羊刀都是什么呢??JAX适合不适合啊
刀 其实 就是羊刀 刀 全名 叫锁狂刀 叠加8次每次+法术攻击 跟物理攻击 8次后 +4%攻击速度
武器 前期 是脆B 建议 多兰盾 出门 先出 冰杖 撑下血量 而且减速效果 武器 出的闪避 鞋子 不可能有高的移动 除了玩AD 的 有了减速 虽然 Q的范围小点但是也能追上人了 然后 是 羊刀 就是锁 狂刀 配合 R 的作用 时候 攻速 1.5 + 科技枪 基本 物理打不动你 武器不需要出狂徒 有 反击风暴 和闪避 科技 基本只要不被秒 就能反杀 然后 可以 选择出 帽子 或者 粪叉
你要先明白羊刀和破败分别的功能是什么。羊刀说简单点,+点攻击力和法强,持续加攻速附带魔法伤害。 破败是每A一下都带目标当前生命值百分之6的额外物理。
然后你看阵容,如果对面上、野、辅都是坦克型肉盾。你就一定要出破败。配合W的真实伤害,非常明显。
求DOTA入门,有过两个月英雄联盟基础
你玩JAX 的话 给你点提示 ... 武器 天赋 21.0.9 因为 武器是可以走AD AP 双流派 个人喜欢AP6.30开始玩到现在6.72,英雄联盟美服也玩过,感觉是看上去不多,实际上好多。
限制技能的衔接也有技巧,不像连门那样比手速,以下放到玩。。。。1.你玩联盟多的话,意识什么应该还好的。
玩dota练练补刀、反补吧,不像联盟拿技能刷兵的。
塔的攻击熟悉下,仇恨熟悉下。 还有打野怪也有一些小技巧。
绕树林也有一些小技巧。
团战 aoe伤害也有一些技巧
.............感觉都是慢慢积累的,谈不上入门,需要,呵呵
多说无用,现在的攻略很多 可上u9或Replays上去查,主要还是多看录像 看下别人怎么玩 还有自己不足的地方。
说下不同的吧,lol没有反补,但dota里有,而且很重要,反补好的可以很好的控制兵线,给对手经济上心理上照成很大的压力,打乱对手节奏。
lol里没有吃树砍树吧,因此不像dota可以绕树林反杀。
自己码的,望采纳。
我大约玩了四到五年Dota。在周围算是早的了、英雄联盟也有玩。英雄联盟和Dota在线上、的区别在于正反补。英雄联盟不存在反补、所谓没有控线。学会控线、就是兵靠近自己的塔时、较安全、但不要进入塔的射程、这样会推过去。其实很简单。初期、A一下对面的兵会推进2 cm。而我们的兵、半血就可以补、同样是2 cm。
还有、Dota比英雄联盟更需要配合、所以支援队友、看小地图、插眼控制视野、这都很重要。
当然、Dota的对线技巧、需要看比赛大神的。
重在补刀...
意识其实在于英雄联盟和dota之间的比赛节奏 或者说游戏节奏
你到底是喜欢哪个游戏取决于你自己 不在游戏本身
dota...个人素质 集体意识 局势判断 走位作 补刀控线 团队配合 这6点是dota的精髓
说实话对于英雄联盟我玩过几天但还是属于了解不多,但是..嗯....这么说吧 商业化的竞技和娱乐性的竞技游戏之间总是存在距的.
相比英雄更注重
比赛节奏 节奏要快很多
控制兵线 K与推塔之间的平衡
英雄配合 不是一个神装就可以5杀的
如果你新手的话
、参考1楼的,把英雄技能大部分都先了解,很重要
第二、把补刀练个大概 要求反补要比正补(要可以达到自由控制兵线)
第三、关注小地图
别的不多说了,本人建议。下个的ai图,先打几百盘电脑,把每个英雄的技能和商店里的物品全都熟悉。这些是基础,学会了这些才能进入下一个阶段。
英雄联盟本来就是根据dota改的,所以两者有共通之处,相信你打了几百盘ai之后,就能有所领悟了。
说真的,要手把手教你玩会dota,那我要打一天一夜的字,而且你也看的头疼。不如先去玩玩ai,熟悉了之后,还有什么不懂的再来问吧。
熟悉之后就多看专业的比赛,有很专业的解说,对技战术提高很有帮助。
区别么dota玩的人多lol是腾讯的我不玩这就是区别
do出了三项之后,索的狂暴之刃也就是俗称的羊刀和破败哪个更适合做刀妹的输出装备?为什么?ta懂得怎么玩好一个英雄顺风逆风初装
辅助怎么买眼查眼游走支援
c怎么去发育什么时候可以去收割人头什么时候可以去那路打钱什么时候地图上没人躲起来
g中路站稳控f压制对面让他最晚到6找机会去别的路gank帮自己队友打开局面
如果对面法系多你出笛子如果你是新手建议不管那个英雄都先锋盾
你好:
我大学里玩了三年的dota,很不错!
记得当年刚玩的时候,是和寝室的哥们一起玩的,这样大家进步的都很快,而且也很有意思。像楼主说的这样,请教入门方法,其实就是找几个跟你一样的菜鸟,大家在一起玩,一起摸索,这样进步会很快的,而且会收获友谊~~
lol出来没多久,咱就毕业了,也没时间玩了,听说不错的,所以也没法说有什么不同了,不过对dota还是有很深的感情的,很经典的一款竞技游戏.
建议先玩dota~
望游戏能给我们的青春带来快乐~~
作为一个dota了5年的老玩家,由于你有lol的基础,建议你:
1、打几把AI,熟悉dota的界面,技能释放等
2、熟悉英雄都有什么技能,看看攻略
做完这3点,就算入门了
LoL 与Dota有什么不同?
同处:纯手打、还是手机打、望采纳回答在知乎中看过,我觉得要是作者亲自写的就当我没说,要是转的,应该加上转自哪儿吧。
额,这个嘛,一个是IF刀做的游戏,其中平衡性可以说是完美。一个是羊刀刀做的游这个就像CS似地~你买的的东西不给你保留~戏,其中平衡性J8到极点。其实不是我个人因为玩的是DOTA而偏袒他,不是的,因为DOTA我玩了5年了,从6.46开始玩,见证了他的成长,有很多大神至今为人所缅怀,Vigoss,Loda等等…至于LOL,里面的英雄,平衡性很…你见过DOTA里1级能1挑5的英雄么…好吧,可能夸张了,反正就是不多,至于具体区别,还是有的,比如DOTA可以正反补,而LOL不可以反补,比如DOTA打Roushan获得不朽,而LOL是获得BUFF。
刀塔和《英雄联盟》的区别是什么?
能够提升的是你的召唤师等级,而不是英雄等级LOL比较适合新手,合装备什么的比较简单,而且有装备,如果新玩家英雄不知道定位的话,出装备没错。而DOTA则要先熟悉英雄定位是物理攻击还是法术,追求的是攻速还是暴击,合装备还要注意先买什么后买什么。
土猫 国服四大天王之一 天梯必抢 恶心 K无解。技能快捷键LOL比较好记全是是QWER。而DOTA则不是,快捷键比较乱,新上手英雄先要记快捷键。
补兵和反补。DOTA能反补,就是杀自己的兵和塔。LOL不能。
LOL英雄比DOTA的要美观点。
英雄7.LOL玩家素质比DOTA高(没挂,不秒退,技术可以提升)联盟
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、大陆地区腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游。
游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己的电子竞技文化。
英雄联盟是一款多人竞技类游戏,于2018年加入亚运会。
DOTA2 有玩过英雄联盟的请进
大概就这些吧,其它的还是得你自己去熟悉下了。有啥问题可以在问我。比如DOTA里的大哥,那是真的大哥,不会像LOL里的ADC身板那么脆,因为存在很多被动技能很强悍,所以只要等级和装备起来以后不仅输出高,而且很肉。
DOTA里的树木可以比喻成LOL里的草丛,但是是有区别的,DOTA是利用WAR3做的,所以在树木旁边会遮挡视野和路径的,每棵树都是单位都是可以被选定的。而一些英雄和道具是可以把这些树砍掉的。比如LOL里的小血瓶,对应到DOTA里就是吃树,就是可以砍树的,但一次只能吃一颗。
DOTA2的辅助跟LOL不太一样 并不是一味的保C(ADC) 拉野控线双游这个3、到11平台或浩方低级别平台去打(新手很多),选择巫妖、潮汐、冰女等偏辅助的英雄,适当出肉装如先锋盾,梅肯等装备,放好技能你大多了会懂
套盾加血这样的有暗影牧师,术士。暗牧比较像索拉卡能加血能减速能保人(薄葬) 术士这种就是套个盾一样的慢慢回复有转后期的能力 DOTA1天梯胜率的英雄 出个点金手 20分钟刷新A杖 术士1个人带着4个宝宝打对面5个的游戏。
冰女 能刷野 有控制有减速 全地图回蓝光环 大招刚加强 大热的辅助
其实DOTA和LOL别很大 没有固定的说谁辅助。冰女、神牛、潮汐猎人、斯温、戴泽包括大牛、乌洛克等等都是主流的辅助,DOTA辅助主要是买眼和插眼这个很重要。再就是辅助时不时的游走一下别路,争取扩大优势。 希望能够帮到你 。
Dlol木有。总的来说dota里面很多经典的lol里面都没有。OTA2 毁一生。
剑圣吧,出装打辅助
为什么我的英雄联盟装备没有了,等级也归零了
dps攻速也有一些技巧不一样的是这个可以随意链接~还有名字!
英雄联盟在游戏里面买的装备像dota只能依靠第三方软件和任务等级是不可以带出来的!
只有角色可以~但也是先要RMB买好~玩的时候在选择!
英雄等级每局开始都是1级的,满级18级。】
召唤师等级满级是30级,每级可以增加一个天赋点。
你原先lol防御塔不会改变攻击对象,dota可以通过A友方非英雄单位,来改变防御塔的攻击对象。多少级啊?是不是游戏中途退出了?
看
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