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文明5攻略秘籍怎样调试(文明5秘籍控制台怎么输入命令)

文明5控制台按~没用

扩展资料:

那一、粮食问题需要重新设置一下,

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文明5攻略秘籍怎样调试(文明5秘籍控制台怎么输入命令)


1、找到我的文档、My Games文件夹下,找到文明5的文件夹

4、接着找到config.ini文件

5、打开文件找到DebugPanel,修改数值为1

7、打没秘籍,只有mod修改器开steam

8、在库中,找到文明5选择开始游戏

9、进入战局中后,按 ~ 键就能开启控制台了

文明5——WONDERSOFTHEANCIENTWORLD剧本详细攻略(一)

战略如下:

幕--尼罗河上的奇迹

剧本: WONDERS OF THE ANCIENT WORLD 势力:EGYPT 难度:2问:人口怎么当专家IMMORTAL

游戏里面一共有五个势力可以供你选择,希腊,埃及,苏美尔,土耳其,波斯。希腊初始位置处于希腊半岛区域,土耳其则是处于小亚细亚的中心地带;苏美尔和波斯则是处于美索不达米亚平原区域。埃及则是处于埃及区域

地图模式有两种选择,一种是史实地图模块,另一种则是随机。为了方便起见这里我们选择史实地图

剧本的设定模式为当所有设定的9大奇迹被解锁且建造完毕,即以各个势力的积分数额来判定各个势力的胜负。建造剧本设定的奇迹会文化输出在本作里非常宝贵。政策越早解锁出来你优势越明显,可以说高于科技。你玩多了就会发现,本作的政策加成作用不是一两个科技带来的建筑能做到的。有着额外的积分加成,当然如果你抢占其他势力的含奇迹城市也会有积分加成

每个势力开始都有一个已解锁可建奇迹。点击上方的WONDER STATUS可以了解目前的可建造奇迹的解锁进程和建造进度

剩下的八大奇迹分别在通过四大类数据进行积累加总解锁(文化,科技,总毛收入,伟人产出)。在每个奇迹的下方显示的数字都是该势力目前所达成的积累数值,以及与乃竞争的势力目前的积累数值

而且埃及的初始的地理位置也是相当不错的;从发展空间来说,西边是广阔的撒哈拉沙漠,东边则是数个城邦作为缓冲的累范特地区,北边则是广阔的东地中海,除了整个埃及地区存在零零碎碎的野蛮人之外基本没有太大的发展阻力。从资源来说,肥沃的尼罗河流域就足够你整个帝国的基本需求了。因而,无论如何评价,埃及都是比较入手的势力

文明5如何玩

敌人很快过来的。但你也有大军2个以上了。当即在总部旁边的不和谐位置拍大军。

根据你所选择胜利方式来决定你的科技路线,政策路线,铺成的数量,启蒙时代到工业时代时对间谍的利用保证自已的科技可以能跟上大部队。从远古到现代对城邦的控制,以及时不时挑拨大国之间的关系,确保自已在实力未丰满是被别人给灭掉。同时铺城和对人口的掌控,要在保持笑脸的情况下,人口的发展。因为在整个游戏中,人口是整个文明的资源。

3、战术方面,需要注意侧翼加成,一个单位攻击相邻单位时,由于是六角格,两侧如果有本剧本设定所有的建立城市是无法被摧毁的,这就说明哪些已被建造的奇迹也是无法被摧毁的。而且所需解锁的胜利奇迹无法通过科研解锁,而是需要达到一定的题设条件。这里具体在进入游戏之后进行说明单位,则会给本方战斗中的单位一个力量加成,远程部队和机动部队更便于寻找敌人薄弱之处。

说实话,这个游戏是我见过最难上手的游戏。不要把以前玩过的那些即使战略比如红警,魔兽那些学到的用在文明上。文明是一个很复杂的游戏。最重要的不是钱,而是劳动力,各种城市的规划真的是太麻烦了,如果你想玩,就要认真研究。这游戏不是一两天能熟练的。

金钱不长是因为你没有收入,一开始都是靠粮食维持的,后来利用了象牙,丝绸那些品才能有收入,或者和其他交易也可以。一开始的那个不是英雄,是殖民团,可以选一块合适的地方殖民。

这个游戏本身就是回合制的,你的回合结束后,会轮到其他玩家(电脑控制)也是需要有合理的理由的,而且两军准备好了以后再开打。作,他们也要发展。

听了我说的这些你如果还想玩的话建议你去网上查一些文明5的新手发展攻略,百度知道上打的这几个字没太大用处。还有多看游戏里自带的百科,了解各个科技兵种和外交政策还有内政管理的知识比较有用。

求文明5新手攻略?

快速宣战:威胁度到50才能造宣称,宣战需要和外交工作做铺垫,当然秘籍可以帮助到你。

2.问:我的粮食怎么越来越不够用,人口越长越慢

1、文明5的新特性是取消堆叠,一个格子最多存在一个/一个/一个非战斗单位,但测试中出现了电脑单位太多以至于无地可放的问题,加上寻路逻辑优化的不好,大大提高了单位造价,这样早期作战基本是几个单位之间的事情,后期也不会像前作一样神级电脑上百单位的堆叠满地跑了,所以运气仍然是极为关键的。

3.问:怎么能获得更多的粮食啊

答:种田和修建粮食对应的建筑(例如粮仓等等)

二、人口问题

1问:人口有什么用

答:例如你修建的田地,驿站,伐木场,矿场等,如果没有人口干活,建了等于没建,而且人口还可以当专家。

答:某些建筑可以让人口进去。可以提升相对的产能(例如市场,把人口放到市场里,可以获4.军事单位高难度一定要尽力出,低难度可以中期再暴兵。得更多的金)

3问:专家就这点好处吗,还不如让他们到外面干活,有的地方比当专家更好

答:专家除了对应的提高外,专家吃的粮食很少。而且占用的快乐也很低,你不用天天看着大红脸闹心和出现饥荒

1问 金子有什么用

答:金子是的,基本什么东西都可以买(除了伟人和奇迹和工人造的东西)还可以行贿,可以说你有钱就什么都有了

2问:怎么获得多多的金子

答:建造驿站和对应建筑,抢个别的奇迹

3问:我都建了,而且我的城很多基本整个地图我都占据了不多能有20到30个城那,每回合也就100左右。

答:钱的多少不是城来决定的,有能你只有两三个城每回合有也有200以上,个别无用建筑托后退,后期每回合500以上不是梦

4问:那我想要多钱,哪些建筑可以不造啊

答:看你想要什么胜利(拿统治胜利说)一些加文化的建筑就不用造,个别打下来的城市只造加金子和没有维护的建筑(例如市场)

文明5攻城和出兵攻略

给LZ介绍一个很阴险的招数,就是你要跟某个开战之前,跟他做交易,把所有的资源和战略资源都卖给他,换取大把的黄金,然后跟他宣战,中断贸易以后你所有的资源和战略资源都回来了,还白赚他一大笔钱。。。。另外他要跟你和好的话,个人觉得,就算他给你很多好处,除非你跟其他打的不可开交,否则不要和好,不要给他喘息的机会,他会集中一切发展军事,然后和平到期以后反扑你,很凶很凶。。。。我吃了好多次和平以后被反扑的亏

文明5里面攻城是一个非常耗费人力的作,如果队伍配置不正确很可能造成惨重的损失还攻不下对方城市,所以在之前需要做好详细的策划,下面是游戏中攻城和出兵的攻略。

首先,前期不应该好战,是需要避免的,在和平的时期,不必维持太多,养兵很贵。

加快造兵速度的方法建筑兵营这类建筑,或者是去购买作为排位在剧情模式下一个DLC剧本,本剧本总体来说的难度还是比较适中的,容易的地方在于DLC所处的各个势力在情景地图下实力比较均衡,没有太突出的地方;难点在相对于其他几个剧本来说,该情景的胜利条件和游戏模式的设置对玩家而言还是有一定的发展难度的。,但是这要求你很有钱。

初期建提高收入的方法就是多建造贸易站,多关键升级是荣誉的部队经验加50%和城邦关系建点能增加收入的建筑,把多余的品租给别国。

不要维持过于庞大的。

文明5 军事战略战术入门指南

《文明5》精华文章 各文明兵种建筑解析 军事战术入门指南 AI性格倾向解析 各文明视频攻略 新手问题解答 魅力系统全解 全6、OverlayDebug修改数值为0修改完成后,保存文件奇观效果详解 打败神级AI技巧 地图全开秘籍 建筑数据一览 易被忽略的实用知识 系列常用缩略语汇总 接触《文明5》也有段时间了,承蒙受众大神攻略战报指点,现在运气好也能跌跌撞撞勉强过神。一路走来2、天时地利不如人和,单位的基础力量和技能晋升是最重要的,基础力量大体取决于你的科技水平,技能晋升则看经验了,所以开局多打野怪是很有好处的,而且也可以帮你赢得城邦的好感,需要注意的就是一群人里混一个医疗,至于单位数量,由于就算是神级一小队精锐兵也足够攻城拔寨。,也有一些想法,希望能尽自己的绵薄之力,给做点贡献。自知没能力像众大神那样极限挑战、衰图自虐、创立新战术开宗立派,只想站在新人的角度,回归最基础的东西,说一些自己对游戏的理解。 我们为什么要打仗?

C5的全称是《西德梅尔的文明V》 ,是一款模拟发展的SLG游戏。众所周知,是一个文明成长壮大过程中不可或缺的一部分,但并不是文明发展的全部。和现实世界中一样,C5中的军事行为主要为目的而服务。所以在学会如何打仗之前,玩家应该先站在家的角度思考本身的意义。 在C5中,的目的主要体现在三个反面:

1.征服胜利。C5中有一种胜利方式叫做征服胜利(占领所有文明的首都),如果以此为目标,那么的目的就很明确------攻占敌人首都,获得胜利。 2.削弱。C5可以看做一个发展竞速游戏,评判胜负的标准并不是你能在多少回合达到胜利条件,而是你是否能比你的对手更快。通过削弱虽然不能提升自己的速度,却能提升和对手的相对速度,为自己胜利提供更稳定的环境。好比打,“我不胡谁都别想胡”。

3.促进内政发展。军事和内政是实力的一体两面,如何把有限的资源(人力、生产力、资金等)合理的分配给内政和军事是C5中的重要课题,至今也没有公论。但大家普遍认可合理投资利用军事不但不会阻碍的内政发展,而且能促进内政。主要体现在一下几个层面: A. 保卫家园,为内政的正常发展创造局部和平的环境。和现实一样,我们都想好好发展内政,但往往是树欲静而风不止,我们建奇迹眼红,结盟城邦不满,连买块地邻居也要唧唧歪歪,一个不小心就被大兵压境,失城毁地,辛辛苦苦几千年,一仗回到。所也就算是种田派,保有一定的自保军事实力也是很很有必要的。

b. 对的军事威慑,是外交中的重要砝码。C5中电脑会根据每家文明的军事单位数量和质量给出一个军力值,对玩家来说这个军力值意义不大,但不管咱信不信,是信这个值的。一方面在和平时期,这个值高的话,有一定的抑制力;另一方面在时期,高军力值容易拿到更有利的和谈条款。 c. 靠军事行动得到敌人的城市、人口和土地。现实世界中,文明的发展最重要的标志是人口和土地的发展,在C5中,人口和土地同样是文明的基础。靠攻占敌人的城市后,可以保留一般的人口、随机的建筑和城市管辖范围内的所有土地,所以有朋友称打仗为“到别人家种田”。大多数玩家认为这种“种田”方式比自己种田更高效。

同时,军事也会对内政造成一些不利的影响,主要体现在: A.在种田收获之前,发展军事会占用一部分内政资源。在这个时期:投入到军事中的政策、信仰、资金、科技、锤子越多,相对投入到内政上的就会越少。我们可以称这部分为“显性攻城硬攻当然不行,要用远程攻击先让城市受损,然后再派近身部队收尾,这样损失就小了。成本”。

b.对外交的负面影响。虽然如果控制得当,有些行为甚至能促进外交,但在大多情况下,对总体外交局面还是不利的。商路、RA、宣友交易这些很重要的内政元素都可能因为不当的行动受到重创。我们称这部分为“隐性成本”。 c.在通过获得城市和人口后, 会在短时间内造成大量的红脸。我们称之为“战果消化成本”。

在某种程度上来讲,C5可以看成投资游戏,成本与收益是经久不衰的话题,行为相对于普通种田,投资周期比较长、回报率不稳定,但也并非无规律可循。首先从宏观角度了解的目的和利弊,再从战略和战术角度将的成本与收益量化,是这篇文章的整体思路。总结一下节,其实只有一句话:不要为了打仗而打仗,在明白如何打胜仗之前,首先想清楚为什么要打仗,打仗能为我们带来什么好处和坏处。 如果你明白了我们为什么要打仗,并摩拳擦掌的想好好打一场,那么可能马上就面对一系列的新问题:我想打仗从哪里来?要造什么部队?要去打谁?在哪里打?

文明5超神攻略

答:粮食可以增加人口,粮食越多(人口)增加越快

文明5的新手玩家可能会对超神比较感兴趣,其实从简单到超神也是一个过程,关键是能够从过程中学习到成长的心得,下面是老玩家的超神心得,有一些借鉴作用,不过更多的还是要玩家在游戏的时候不断尝试新。

1问:粮食是干什么的

超神攻略

BNW削弱了不少政策,也弱化了宗教创立者信条,自主政策没动,岂不是等于加强了,没有不选理由。

文明5游戏中,要想超越享尽优待的神级ai,玩家要有一定的规模,因为小城长人口更容易,而且笑脸有限,保证人口质量才能提高产出。要提高人口质量,一靠建筑,二靠高产出地块,游戏初期在缺乏建筑的情况下,必须靠好地块。

自主左二加速政策是的出路,自主右二每城+1笑脸,大大降低了铺城笑脸消耗。

自主是公认比较灵活的政策之所以说埃及比较容易上手,是因为该种族的特性为单纯的文化加成。一旦中后期城市全面铺开建设的话,那么所给予的额外加成还是相当可观的。而文化加成不仅仅可以来达成解锁条件解锁奇迹,而且可以间接影响其他几类资源(通过政体解锁来间接影响科技,金钱收入,伟人产出),为什么灵活?因为玩家手握加速(左二),基建加锤(左一)的神政策,不仅铺城快,城市很快就能形成产能规模,甚至丢城之类都不算什么大事。

先看看下面这个表,没有高粮地块,人口长到3,再长人口就会非常慢,但是如果建粮仓,就大大缩短了人口增长周期。一般来说前期5个左右的人口规模,足可以保证充分利用高产出地块(山头或资源),人口长到5也是比较快的。所以城市发展建议采用5+4模式,城市利用高粮地块或者配粮仓、国内商路运粮(满足一个条件即可,效果边际递减),迅速达到5人口左右,建完引水渠再利用农田迅速涨到9人口左右,以满足转专家的需要,中后期有了文官、化肥,长人口会更容易。

文明5秘籍失败求解

注意事项:

改代码不如直接用ige修改器,如果你不是专门研究里面的机制的话,修改器功能足够了。还有,ige的强大是你无法想象的,几乎你能想到的都能改……想小改,还是大改,都能满足,不用要在mod模式各个势力的特征不尽相同,如埃及是所有产出文化的建筑有额外的1文化加成,而波斯则是黄金时代持续的回合数增加50%,并且黄金时代所有单位有额外的1单位移动和10%的作战加成。从剧本的设置来说,埃及势力的种族特性和地理位置都是比较容易上手的。下面我们以埃及为例子开始本剧本战报的叙述使用。

自主不等于爆铺,但是走自主必须想办法获得足够数量的城市,没有好地皮可以利用产能优势打出去。快速工人,减政策成本都适合城多的情况。

文明5马拉松天神难度攻略

接着要再去找那一个外交,才可以点delcare war,这样才会真的开打的。

文明5中有很多模式和设定可供玩家选择,作为游戏中的天神难度,对玩家的作以及战略意识要求非常高,下面是马拉松天神难度轻松虐电脑的方法,有兴趣的玩家可以参考一下。

马拉松天神难度攻略

设定:马拉松,无遗迹,无野蛮

我用亚述,科技升级顺序就是弓箭到攻城车,以后,就全靠打城抢科技,完全不用研究都可以。

开局就找旁边的文明偷农民,不断偷,几家都偷,偷了拿来卖,一个农民卖50。

远交近攻。

出了3个弓箭,就去骚扰旁边的文明的新攻城和出兵攻略城市,别打总部,总部城防搞,新城,尤其是建立在平地的新城,很好骚扰。4个就可以把旁边文明的新打下来了。

打下来马上烧了。

烧了一个新城后,就和谈吧。

第五个出攻城车。

然后,又去骚扰旁边的文明

后续,是造攻城车,弓箭。最终状态是2-3台攻城车,5-6个弓箭。

打另一个文明的时候小心,这个时候,该是被5.国民愤怒主要来自于城市和人口,你可以通过获取品、建造特定建筑、收买商业城邦来增加。全世界宣战了,呵呵,八国联军来了。

紧贴总部左右,或上下,拍两个大军,就全方位保护了

弓箭升3级弹幕后,双击,远距离。前4个优先双击,第五个弓箭起,弓箭优先升远距离。

攻城车的作用,前期,一轮攻城车能秒敌人分部,后期,我打过一局,是巴比伦建立了万里长城,那个城防居然有60!!!!

基本上,后期,4-5个弓箭手,配合1个攻城车,能横扫全地图。远距离双击就是的。

然后,就没有然后了,横扫了。

基本上,钱留下来购买城邦关系很有意思。

还有很多心得,大家不明白可以问

求文明5美丽新世界(注意是美丽新世界)的秘籍以及使用方法,修改器除外

文3、打开文攻城车后期的作用,就是___视野+1啊,攻城车3格的地方一站,然后,弓箭远距离群射,射到城没血,攻城车上去敲一下就破。件,找到DebugMode将后面的0改为1修改之2、找到UserSettings.ini文件后保存明5 ,只有下修改器,并且只试用于单人游戏。而剧情模式则不行。美丽新世界没有秘籍,如果需要,我可以给你介绍一些攻略,提醒一下:如果修改了游戏,那么就没有什么可玩性了。

求高手详解《文明5》前中期通用攻略

三、金子问题:

1.城邦的作用不是很大,前期如无特殊情况(城邦拥有你紧需的资源、临近你的敌人)无需花钱收买,做任务增长关系即可。

基本上,敌人全变成你的弓箭的升级餐。

2.通常,需要坐在临近较多资源或产出较高的地区附近,战时可以坐在对手城市附近,我比较总共自己建立四个城市(还有爆铺(造十多座城)、单城(不出,打下的城全烧,难度较高)等策略,这里不详细介绍。电脑的提示可以作为参考,但重要的还是自己的判断。

3.城市先造粮仓,个人认为纪念碑也很重要。难度不高时可以抢造大图书馆。

前中期的国立研究院基本是必造(匈奴没必要),水利磨坊不值,不必造,金钱建筑、科研建筑(天文台、实验室、公立学校、大学等)尽量多造,马戏场可以中期再造,圣坛随意,城防建筑在低难度不重要,但高难度比较重要,军事建筑只在一个城市造就够(之后出兵尽量在那个城出)。

《文明5》实用小技巧:

首先是大河流域地带,沿河多山和黄地,建城点要临河和紧靠一坐大山,靠大山需要是建观察战,和商贸奇迹需要的,靠河是建立磨坊和花园需要的,开局产能很珍贵,所以要黄地多为好,人口产能两不误,产粮科技没出来之前,4人口后主要要靠买城邦增加。

资源首先是大理石,这个关系到造奇迹开局造纪念碑,一样有快乐效果,还有钱和产能,所有资源里面,大理石是最重要的。其他资源大家有个误区,以为是金子银子什么的。

其实这个游戏最不缺的就是金钱类资源,缺什么呢,如果你想早早超过电脑,特别是神级难度,那么缺的是文化和科技,特别是文化是最缺的,所以大理石接下来的资源首先要的香料和酒,他关系到一个文化建筑,文化输出和巨石阵不多。

还有周围如果有灌木覆盖的化,请不要过早铲除,除了上面有资源没办法,你建了大学会发现,上面多了两点科技,因为这样你只能造贸易战缘故,加了政策后还有一点科技输出,文字介绍本应该是两点,可能是bug吧。

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